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Escuela Técnica ORT Sede Belgrano Producción de Medios de Comunicación Tecnología Audiovisual 3 6° Año Señal de video Tecnología Audiovisual pag. 1/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano Kine es movimiento: la ilusión de movimiento La técnica de engañar al ojo se basa en conocer sus límites biológicos. No es casualidad que los progresos científicos relacionados a las capacidades visuales de la raza humana coincidan con los estandartes de la Revolución Francesa, la cual marcaría en 1789 una nueva forma de pensar al mundo y pensar a la sociedad. Entre todos los cambios que estallan en este episodio – el cual fue posible gracias al apoyo de la burguesía no dominante – se ubica a la Epistemología como el paradigma dominante: el conocimiento a partir de lo visto. Siendo que el órgano visual es convertido en la puerta de entrada al pensamiento del hombre, no es casualidad que las prácticas tecnológicas en conjunto con la ciencia se ubiquen alrededor del ojo. Durante el siglo XIX, a modo de entretenimiento se popularizan dispositivos que engañan al ojo humano a partir de la superposición de estímulos visuales. El taumatropo consta de una superficie con dos caras impresas: conocidos los casos de la jaula y el pájaro, o la pecera y el pez, atadas a un hilo elástico que se enrieda y se suelta para que el papel gire sobre si mismo. Las dos caras del mismo se funden en una, haciendo que ambas imágenes sean percibidas como unidad. Tecnología Audiovisual pag. 2/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano El flipbook es, tal vez, uno de los que más vigentes se mantiene y el que más se asemeja a la hoy conocida como técnica audiovisual: consta de una serie de páginas con dibujos o fotografías muy similares entre sí que son reproducidos a dedo. Se genera a partir de este soporte un relato simple y breve que ha sido el precursor de la superposición de imàgenes en serie. El zootropo tiene una estructura similar al de un carrousel. En las paredes internas hay una serie de dibujos que se visualizan como una continuidad fluida de movimiento al mirar por una de sus mirillas: el movimiento se transforma en continuo y cíclico. El disco de Newton juega con el mismo recurso. A partir de un disco coloreado según el círculo cromático, se lo hace girar sobre un eje ubicado en el centro del mismo. Al tomar velocidad, los colores variados se funden en uno solo, resultando en la sumatoria de todos: el blanco. Todas estas innovaciones técnicas, las cuales acabaron en un simple recurso técnico espectacular fueron las yescas del cine. Todas tienen una característica en común: todas se valen de una de las limitaciones del ojo: la persistencia retiniana. Esta, descubierta por se refiere a la capacidad del órgano visual de retener un estímulo por una cierta cantidad de Tecnología Audiovisual pag. 3/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano tiempo. Después de varios estudios se logró determinar que el límite está en 1/10’’ (o una décima de segundo). Si se le ofrecen más de diez estímulos visuales a una velocidad constante, dichos estímulos dejan de percibirse como unidades aisladas y comienzan a ser apreciados como un todo, fundiéndose en sí mismos. El episodio más conocido de esta época es tal vez el más ridículo de todos. En los comienzos del siglo XIX dos políticos de los alrededores de Londres discutían sobre los caballos: entusiastas por lo hípico, no se ponían de acuerdo si las patas del equino se encontraban en algún momento en el aire o bien siempre tenían una apoyada en el suelo. La única solución posible, según ellos, fue realizar una serie de fotografías en simultáneo para evidenciar la respuesta. En ese entonces la técnica fotográfica era una labor de alto valor económico, por lo cual la cantidad de cámaras disponibles en varios kilómetros se pusieron a disposición de esta discusión, todas en paralelo al recorrido del caballo. Al reverlarlas se evidenció que en ciertos momentos las patas del animal se encontraban en el aire y la discusión se dio por terminada, pero fue cuando el fotógrafo Edward Mueybridge se apropió con las imágenes y las reprodujo cual flipbook encontró la posibilidad de dar la ilusión de movimiento a partir de imágenes fotográficas. Tecnología Audiovisual pag. 4/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano La experiencia fotográfica de Mueybridge se reprodujo en muchísimas más ocasiones, tomando distintos sujetos con la misma modalidad: una serie de dieciseis fotografías consecutives para ser posteriormente reproducidas a dedo, ganándose su fama como el fotografo que permitió la transición al cine. Un momento clave de la historia llega en 1829, cuando Joseph-Antoine Ferdinand Plateau acuña el concepto de persistencia retiniana: quien irónicamente quedaría ciego años después es quien se conocería como el padre de todos estos artulugios que engañan al ojo. Su teoría, respaldada con la invención del fenitoscopio, se basaba en la posibilidad de engañar al ojo a partir de la sucesión de imágenes. Su teoría se basaba en el límite del ojo humano para percibir estímulos visuales y mantenerlos en su retina por una cierta cantidad de tiempo. Al conocer que dichos estímulos se mantenían por una décima de segundo, se dedicó a generar experiencias en las cuales haya más estímulos que los que se puedan apreciar en una mirada. Valiéndose del dicho la mano es más rápida que la vista, le dio el impulso a una nueva industria de entretenimiento visual. Sería a posteriori, cuando los hermanos Lumiere recopilen estas experiencias en su conocido cinematógrafo aplicando los conceptos ideados por Plateau para la primer exhibición en 1894. Estos franceses utilizaron su invención para retratar en formato documental los protagonistas del tiempo en el que vivían: en pleno auge industrial burgués, plantar la cámara delante del protagonista de la revolución tecnológica – el tren – como también exhibir la fuerza productiva de las fábricas – los obreros – era una señal de complicidad para las demás esferas de poder en el mundo: en ferias durante giras mostraban su invento y ofrecían réplicas para expandir la técnica cinematográfica en el globo: la técnica de fotografiar imágenes en serie de manera contínua para luego reproducirlas a una velocidad constante. Desde este año, hasta aproximadamente 1914 es cuando el lenguaje cinematográfico balbucea no solo en su semiótica sino también en su técnica: es un estadío de experimentación y prueba y error, que incluso repercute en los conceptos de movimiento falso. Es en este instante en el que se formaliza el número de fotogramas por segundo Tecnología Audiovisual pag. 5/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano en 24, como un número que permite cierto confort visual en una medida media de costo económico del material de celuloide. Esto no quiere decir que sea el mejor número de frecuencia de cuadro, pero si el óptimo para la situación. Existieron en el tiempo excepciones a la técnica, como lo fue la trilogía del Hobbit la cual fue fotografiada a 48 cuadros por segundo, resultando en movimientos hiperrealistas, fatiga visual y una muy buena excusa para volver al cine después de tantos años de blu ray y home theatre. La ilusión de imagen análoga a la realidad La técnica fotográfica permitió la reproducción de la realidad a partir de utilizar a la luz como la pintura de los lienzos químicos: la emulsión fotográfica, expuesta a una cierta cantidad de luz en virtud de las reflexiones y refracciones en distintas superficies, en conjunto con un proceso químico permitía la reproducción en dos dimensiones de un estímulo visual convertido en imagen. Esta analogía visual, la cual replica el mundo real en un soporte plano, solo podría encontrar su fisura en un observación más minuciosa. Los haluros de plata, los componentes que se encuentran sobre el soporte de celuloide, se virarían a distintos tonos de acuerdo a su exposición a la luz, los cuales dispuestos en su conjunto formarían una imagen: vistos de manera aislada simplemente serían una marca, la nada misma. Si bien no existe un límite tan visible como lo es en la imagen electrónica o digital, la imagen química tiene un límite de definición no tan visible a simple vista o con lupa sino con un lente más poderoso. Lo mismo sucede hoy día con los conocidos pixeles – picture cells abreviado. Una imagen pixelada es la evidencia de cómo esta formada: por un mosquitero, por una cuadrícula donde cada celda es un pixel representado en un color. A una distancia adecuada, o bien no abusando del famoso zoom, esta cuadrícula de colores deja de verse como tal y se aprecia a la imagen como un todo, por lo que la definición y el engaño al ojo humano para replicar una imagen con detalle es una materia de distancia, fundamentalmente influenciada por el tamaño de la pantalla. Hoy día somos testigos de la constante modernización de la definición de imagen. Constantemente salen al mercado, o bien se anuncian desde algún polo tecnológico en el Tecnología Audiovisual pag. 6/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano mundo, los lanzamientos de televisores de alta gama de aún mayor definición de imagen y resolución de pantalla, cambios los cuales suceden cada vez más rápido: no pasaron ni 5 años para que el Full HD sea superado por su sucesora: 2K. ¿A qué se deben estos cambios? Cada lanzamiento tecnológico está influenciado por un acontecimiento de repercusiones económicas que permite dicho avance. Pensemos en el lanzamiento de la televisión Full HD, en el año 2006, coincidiendo con el mundial de fútbol celebrado en Alemania, o bien el surgimiento de las definiciones K: 2K, 4K, coincidentes con la venida de las pantallas inmensas de los cines IMAX. Si no coincidieran, el lanzamiento de estos productos no serían tan llamativos porque carecerían de un atractivo comercial agregado. Ahora, estas definiciones, por más que parezcan un abuso de cantidad de pixeles, son acordes a la pantalla en la que se exhiben. No tendría ningún sentido contar con un televisor 4K en un ambiente de 10 metros cuadrados, ya que la distancia óptima a la pantalla no podría ser cumplida. Es necesario estar a la distancia adecuada para poder confundir el entramado de información por la imagen a generar, por lo cual existe una proporción lógica entre tamaño de la pantalla, resolución de imagen y la distancia al ojo. Tecnología Audiovisual pag. 7/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano En el gráfico es posible observar que cuanto más alta es la definición de la pantalla, y así más grande es – ya que nadie fabricaria un televisor pantalla chica para una altísima resolución – es posible acortar la distancia y obtener una imagen más envolvente para el espectador. El advenimiento de los home theatres ha generado la codicia de contar con una sala de cine en casa y que esta clase de variables sean tenidas en cuenta con mayor atención. Tecnología Audiovisual pag. 8/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano La imagen química / la imagen electrónica Pensar a la imagen como una representación es algo no novedoso para la técnica audiovisual: la huella que ha dejado el hombre en el arte buscó siempre marcar su paso por el mundo, sea en una pintura rupestre, en una escultura, un lienzo, una fotografía. En cualquiera de estos casos se ha representado, se ha buscado un doble o reemplazo de la versión auténtica y real de la vida. Este equivalente al humano, eterno pero no real, es la presa que nunca se deja de perseguir. Hoy la técnica audiovisual no hace otra cosa sino buscar el mismo objetivo: lo que cambian son los métodos, el cómo, la técnica. La convergencia de la necesidad de dejar una marca en el mundo con el paradigma tecnológico han colocado a la química, y ahora a la electricidad y el mundo digital como la herramienta a utilizar. La emulsión química, heredada de la técnica fotográfica, comprende a la recurrencia de un dispositivo sensible a la luz que reacciona en los componentes físicos para mantener un estímulo en términos de sensibilidad de luz. La manera de volcarse a este es a través de una óptica o lente que obtura y deja pasar más o menos cantidad de luz en una determinada cantidad de tiempo. Debido a que la tinta es la luz, no hay un orden de acceso dentro de la cámara, por lo que esta accede de manera simultánea y toda a la vez. Distinto es el mundo de la imagen electrónica, ordenado y medido en números, coincidentes a la unidad que impera en el cable: el voltaje. Considerado como una señal, el impulso eléctrico será generado a partir de un ordenamiento de la información visual traducida por un elemento transductor (conversor de tipo de electricidad) cuyo primer paso fue el tubo, hasta convertirse hoy en un microchip 30 veces más pequeño que su antecesor. Televisores de tubo de rayos catódicos - TRC El primer paso en la industria del televisor fue dado en 1897, siendo Carl Ferdinand Braun el desarrollador del televisor de tubo de rayos catódicos, logrando en un mismo aparato la conjunción de un tubo disparador de iones hacia una pantalla de fósforo, sensible a estos Tecnología Audiovisual pag. 9/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano impulsos eléctricos y una pantalla de plomo para bloquear los rayos X y proteger al usuario. Si bien no se comercializaron ni se popularizaron, fue también en Alemania que se comenzó a abrir la oferta al público: de la mano del gobierno de Adolf Hitler y la conciencia de la importancia de los medios de comunicación y el ojo humano, se desarrolla bajo la marca Telefunken, los primeros televisores consumer para que el cuerpo ciudadano reciba la propuesta de medios de comunicación del nuevo gobierno comandado por Goebels. El impacto fue tal que el fuerte de cultura se moldeo de acuerdo a los contenidos emitidos, primero a las clases altas que pudieron acceder a tal electrodoméstico y luego a las clases más bajas. Tecnología Audiovisual pag. 10/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano Los televisores de tubo de rayos catódicos funcionan a partir de un elemento central que le da el nombre al tipo de aparato. El mismo dispara – inicialmente era un único rayo de luminancia y posteriormente incorporaron dos rayos más se para completar las tres señales necesarias para reproducir el color – un rayo de iones hacia una pantalla de fósforo. El recorrido que realiza dicho rayo, conocido como barrido o scanning, (ver sección siguiente) es de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo, componiendo a la imagen televisiva como una persiana americana: las líneas horizontales se componen una a una (a una velocidad inapreciable) hasta formar una imagen por completo. Ventajas Alto contraste (15000:1) Desventajas Dimensiones importantes y peso elevado Buena referencia de color, y índice de nivel Distorsión geométrica generada por el viaje negro. y refractancia del rayo catódico. No hay pérdida de calidad entre distintos Alto consumo eléctrico televisores de diversos tamaños Produce calor No hay retraso de señal Es una tecnología insegura que requiere Resiste temperaturas extremas alta precaución al ser reparado. Los bordes de las imágenes son difusos. Es vulnerable a interferencias por campos magnéticos Tecnología Audiovisual pag. 11/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano Plasma o plasma display panel Fue la tecnología posterior a los televisores de tubo de rayos catódicos, incorporando características altamente vistas en la televisión posterior al fin de la guerra fría. Fueron notables por la incorporación de pantallas planas – a diferencia de las curvaturas de los televisores antiguos – al igual que tamaños de 50 pulgadas en adelante, como también los que introdujeron el concepto de home theatre: su notoria capacidad de reproducción de negros e imágenes oscuras atrajo a los consumidores interesados en el campo de la alta definición. El funcionamiento de estos televisores difiere enormemente de los de tubo, ya que fue el primer formato que no requirió grandes dimensiones ni profundidad. Consiste en una serie de placas que contienen cargas eléctricas generadas a partir de diversos gases: Los gases xenón y neón en un televisor de plasma están contenidos en cientos de miles de celdas diminutas entre dos pantallas de cristal, junto con una serie de electrodos: tanto delante y detrás de las celdas. El circuito carga los electrodos que se cruzan creando diferencia de voltaje entre la parte trasera y la frontal, y provocan que el gas se ionice y forme el plasma. Posteriormente, los iones del gas corren hacia los electrodos, donde colisionan emitiendo fotones, y de ahí, la reproducción de brillo y color en la pantalla: cada pixel es iluminado por separado, resultando en un consumo eléctrico alto (que, si se remonta a cuando surge esta tecnología coincide con los televisores de tubo. Tecnología Audiovisual pag. 12/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano Como dato relevante, la composición de esta imagen no es del tipo persiana americana, sino que es la tecnología inaugural del sistema mosquitero: la imagen digital compuesta por pixeles o celdas cuadradas de imagen. Ventajas Altísimo contraste. (30000:1) Buena capacidad negros. de reproducción Desventajas Más pesados que los LCD y LED. de Sensible a interferencias de bandas radiales. Primera tecnología liviana de televisores, No tienen buen desempeño en lugares de de pantalla plana. dos mil metros sobre el nivel del mar por la Tamaños de pantalla más grandes que los diferencia de presión de los gases dentro del televisor. TRC. El consumo eléctrico del equipo varía de El consumo eléctrico varía de acuerdo a la acuerdo a la imagen a reproducir. Es la imagen a reproducir, al igual que consume misma que los TRC. más que los televisores LED y LCD. Alta tasa de refresco de imagen, lo cual Es posible que pixeles de la imagen se Tecnología Audiovisual pag. 13/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano reduce el efecto de emborronamiento o quemen, por evento del azar. motion blur. A partir de las 50 ‘’ es posible notar fisuras Mayor ángulo de visión en la imagen. Excelente reproducción de colores. Emanan mucho calor. LCD o pantalla de cristal líquido Fue la primer tecnología generadora de imágenes en movimiento de consumos eléctricos menores a las tecnologías disponibles en ese entonces: Si bien fue utilizado en pantallas de relojes digitales y otros soportes pequeños, su inmersión en el mundo de la televisión significó una nueva lógica de imágenes generadas netamente en píxeles: cuadrículas de imagen. En las pantallas LCD de color cada píxel individual se divide en tres células, o subpíxeles, de color rojo, verde y azul, respectivamente, por el aumento de los filtros (filtros de pigmento, filtros de tinte y filtros de óxido de metal). Cada subpíxel puede controlarse independientemente para producir miles o millones de posibles colores para cada píxel. Los monitores CRT usan la misma estructura de ‘subpíxeles' a través del uso de fósforo, aunque el haz de electrones analógicos empleados en CRTs no dan un número exacto de subpíxeles. Ventajas Tecnología de peso Desventajas reducido en Reproducen buenas imágenes solo en su comparación a los TRC, y similar a los resolución nativa: imágenes de menor plasmas. Resoluciones de imagen altas: desde 720p a 4K. resolución que la del televisor tienen una calidad notoriamente inferior. No tienen buena capacidad de Ancho de punto – posibilidad de granulado reproducción de negros. – muy bajo. Tecnología Audiovisual Tiempo de respuesta más lento que los pag. 14/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano plasmas, lo cual produce un emborronamiento de la imagen. Angulo de visión reducido: no son recomendados para una gran cantidad de espectadores. Tiempo efectivo de uso menor al de los otros televisores: puede atenuarse con imágenes menos brillantes. Tecnología Audiovisual pag. 15/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano LED o Diodo emisor de luz Tiene una tecnología similar a los televisores LCD, variando en el tipo de iluminación a base de díodos emisores de luz, sean leds blancos – más luminosos pero más pobres en gamas de colores azules y rojos - o leds RGB – con mejor rendimiento en color, y así, más caros. Fuera de la técnica de retroiluminación, la composición del artefacto es idéntica a anteriores tecnologías, por lo que en esta instancia nos encontramos con televisores livianos, luminosos y con buena respuesta de color, además de representar un consumo eléctrico menor. Existen dos tipos de retroiluminación por LED, sean la directa y la edge. Ambas difieren de la distribución del método de retroiluminación. Mientras que la directa presenta un control de intensidad – dimmer – propio para cada elemento de la cuadrícula LED de iluminación (proporcionando un mayor contraste de imagen), la edge agrupa los elementos de control de iluminación en los bordes de pantalla, resultando en espesores aún menores pero con menor posibilidad de contraste de imagen. Es posible apreciar esta diferencia ante un televisor LED que esté roto: la expresión de pixeles quemados se aprecia cuando el elemento de iluminación se encuentra averiado, y resulta en un único pixel muerto (en el caso de los directos) o una línea muerta (en el caso de los edge, repercutiendo en todos los leds asignados a tal dimmer). Ventajas Desventajas Mayor gama de colores en comparación a Mayor costo a invertir por una tecnología tecnologías anteriores. de larga duración. Aumento de la eficiencia eléctrica del Tecnología Audiovisual pag. 16/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano dispositivo: menor consumo mejor rendimiento de imagen. Menor grosor de pantalla, y menor peso. Variedad amplia de tecnologías y costos. Mayor vida util. El concepto de scanning Proveniente de la tecnología de tubos de rayos catódicos, se le dio el nombre de scanning o barrido al recorrido que realiza el haz sobre la pantalla. Siendo la imagen electrónica generada a partir de una señal eléctrica, se debió diseñar un sistema ordenado y secuencial: la pantalla se ordenó en una serie de renglones horizontales denominados líneas las cuales componen en su totalidad al cuadro. El haz recorrería línea a línea, de arriba hacia abajo, de izquierda a derecha (de la misma manera que se escribe) para formar la imagen. La escritura sobre la pantalla debe realizarse a tal velocidad de poder completar la frecuencia de cuadro cinematográfica – 24 imágenes proyectadas por segundo – en el mundo de la imagen electrónica. Se denominó barrido progresivo al proceso de scanning que el tubo de rayos catódicos producía sobre la pantalla: línea a línea de arriba hacia abajo en orden. Debido a una limitación técnica del material de la pantalla – inicialmente de fósforo – el barrido (cuya frecuencia se verá en el item siguiente) no era lo suficientemente rápido como para completar la pantalla y mantener el estímulo eléctrico-lumínico por la cantidad de tiempo deseada. El resultado se lo conoció como flicker o flickeo de imagen (pestañéo) el cual producía una variación lumínica molesta entre sectores de la imagen. La solución Tecnología Audiovisual pag. 17/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano fue reducir a la mitad la cantidad de líneas a cubrir en el scanning, realizando un barrido para las líneas impares y otro para las líneas pares. De esta manera, el pestañeo seguiría sucediendo pero por una limitación visual sería imperceptible al fundirse la imagen con las líneas más nuevas. Se denominó a este tipo de scanning como barrido entrelazado, siendo que para un cuadro requiere dos barridos o campos: uno para las líneas impares y otro para las pares. Sea un barrido o el otro, la problemática dejó de ser la composición de una única imagen y se pasó al cómo generar la sucesión de imágenes y así, movimiento: la frecuencia de cuadro. componente Siendo que el televisor requiere un suministro eléctrico, no era cosa menor contemplar el tendido de la planta mundial de televidentes: siendo la oscilación de la corriente 50 o 60 ciclos por segundo, el número 24 para la frecuencia de cuadro no era múltiplo ni tampoco opción. Es por esta división inicialmente económica del tendido y suministro eléctrico de los distintos países del globo que la televisión no fue la misma para todos: desde la Tecnología Audiovisual pag. 18/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano fabricación de televisores, pasando por el equipamiento de los estudios de televisión hasta el tendido eléctrico se dividió en normas a la televisión. Dicha división se consolidó al final de la Segunda Guerra Mundial, donde se peleó por el futuro del modelo económico a adoptar: el comunismo y el capitalismo se embarcaron en una guerra que primo en ideologías cuya bandera se izó en todos los campos de la sociedad, inclusive el más moderno y novedoso: la imagen. De acuerdo al bloque económico que haya adoptado el país, la industria se moldeo para sostener a la televisión desde normas de generación y transmisión de imagen las cuales llegaban a un mismo resultado – o con diferencias inapreciables por el espectador medio – pero con caminos distintos. PAL NTSC SECAM Relación de aspecto 4:3 4:3 4:3 Número de líneas 625 525 625 Número de líneas activas 576 486 576 (resolución vertical efectiva) Tecnología Audiovisual pag. 19/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano Columnas activas 720 648 720 Frecuencia de cuadro 25 Hz 29,97 hz 29,97 hz Frecuencia de campo 50 Hz 60 hz 60 hz La característica más determinante – ya que es la que se mantiene hoy en el mundo digital – es la frecuencia de cuadro. La misma volvió incompatible a los mundos PAL y SECAM con respecto al NTSC. A partir de la frecuencia de oscilación de la corriente alterna debió buscarse un número con relación directa para producir una cantidad de imágenes por segundo: contemplando que los barridos de pantalla se transformaron en dos al incorporarse el barrido entrelazado, se comprendieron los 25 cuadros – o 50 barridos, sea uno para las líneas impares y otro para las líneas pares – para las normas PAL y SECAM y 29, 97 – o 59, 94 barridos, uno para las líneas impares y otro para las pares. Esta división de tecnologías generó una incompatibilidad entre ambos mundos – la norma SECAM fue compatible con la PAL por mantener la misma frecuencia de cuadro – siendo imposible retransmitir contenidos del otro lado de la cortina de hierro, hasta que comenzaron a fabricarse los conversores de normas. Hasta que la guerra fría no conoció su término, no se realizaron innovaciones tecnológicas con respecto a la compatibilización de la imagen electrónica. Caído el muro de Berlín en 1989 se abrieron las puertas a la investigación tecnológica para producir tecnologías compatibles: la llegada de los dispositivos multinorma (equipos que permiten configurarse para distintas normas) habilitó a los distintos eslabones de la cadena televisiva a acceder a los distintos contenidos. Este fue el primer paso que dio la nueva televisión, y el último dentro de la historia de la televisión analógica, sucediéndose con la digital de alta definición. Tecnología Audiovisual pag. 20/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano Del otro lado de la cadena audiovisual se encuentra el elemento capturador de imágenes: la cámara. Originalmente diseñada por los hermanos Lumiere, denominada cinematografo, constaba de un dispositivo fotográfico que permitía obtener una serie de imágenes para luego reproducirlas a una velocidad constante y así, lograr la ilusión de la imagen en movimiento. El principio es idéntico al de la cámara fotográfica, encontrándose también una lente con un anillo obturador montado sobre una carcasa que permite el ingreso de un caudal lumínico hacia dentro del dispositivo. El elemento que recibe, finalmente, la luz es el que nos atañe a este tema: debido a este se ha condicionado el tamaño de la cámara como también las posibilidades de registro del mismo. Lo denominamos el soporte de recepción. Los hermanos Lumiere, encontrándose a sí mismos en los últimos años del Siglo XIX, estaban atravesados por el paradigma de la técnica fotográfica basada en el registro de imágenes retenidas en una emulsión química denominada celuloide o plástico nitrato de celulosa. Hacia 1940 se cambio la composición química de este elemento, remplazándose por el triacetato de celulosa, el cual era más seguro en términos de inflamabilidad. Hoy en día es posible encontrar películas de poliester, pero cuenta con menor calidad de imagen en términos lumínicos. En cada uno de estos casos, el material se obtiene a partir del algodón, y se denomina a esta obtención de imágenes como imagen química. La composición de esta imagen sobre el material químico es de manera simultánea, ya que el cúmulo de luz incide al mismo tiempo sobre todo el soporte y se realiza un proceso químico de revelado y positivado para obtener el resultado final. El hecho de recurrir al soporte químico de registro determinó absolutamente todo el proceso de producción audiovisual, concentrado en la cinematografía. No por nada el primer rol técnico fue el del Director de Fotografía o Cinematografo, abocado al manejo de la cámara y la administración del material fílmico. Un área cara por los costes de su materia prima, concentrada en el dispositivo-cámara, fue responsable máxima de la estética de la película en aspectos visuales y cromáticos. El cine, desde sus inicios, fue el arte de la máxima tecnología. Al comenzar a desarrollarse el soporte de imágenes electrónicas en cámaras, hacia la década del 30 con el surgimiento del televisor a nivel consumidor, comenzaron a aparecer Tecnología Audiovisual pag. 21/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano variantes al modelo fílmico con cámaras pesadísimas de tubo: imaginen el tubo de un televisor de tubo de rayos catódicos… pero en una cámara. Es por esto que surgió la producción en estudios de televisión cerrados, donde estas cámaras eran utilizadas en soportes móviles sobre ruedas o poleas. A medida que la innovación tecnológica lo permitió, se desarrollaron tubos más pequeños y carcasas mas livianas, habilitando a las cámaras de tubo a liberarse de su lastre en el peso llegando a movimientos de mayor complejidad, así y todo, dentro de un estudio. Sensores de cámara Es hasta 1969 que se innova en la firma Bell, de la mano de Willard Boyle y George E. Smith, un dispositivo nuevo de registro de imágenes, denominado sensor. La nueva tecnología es denominada Sensor CCD o Charged Coupled Device. El dispositivo, de absolutamente menor tamaño que los tubos de cámara, cuenta con una trama densa de células fotoeléctricas que transforman la luz en electricidad: El número de electrones producido es proporcional a la cantidad de luz recibida, y a su vez, cada traductor de energía tiene una sensibilidad o capacidad de transformar la luz basada en la cantidad de fotones por célula. Tecnología Audiovisual pag. 22/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano A pesar de ser el primer elemento dentro de la generación de imágenes en el formato electrónico de pequeño formato, el sensor CCD traía aparejadas ciertas características visuales que no eran propias de las cámaras de tubo. Su uso, destinado inicialmente a la línea consumer o el público de clase media y no la industria, tuvo como repercusión la generación de una estética particular de esa época: las videograbaciones tan comunes en eventos sociales, e incluso en situaciones hogareñas, tienen ciertas marcas visuales propias de la tecnología. Si bien no se dio inmediatamente, la inmersión en el registro de imágenes en movimiento a color en el soporte electrónico requirió una innovación tecnológica. Inicialmente se emplearon en cámaras de pequeño formato filtros bayer: un mosaico Tecnología Audiovisual pag. 23/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano compuesto por células de los tres colores primarios del sistema de luces – rojo, verde y azul – en los que había un 25% de rojos, 25% de azules y 50% de verdes. Esta diferencia se debe a la comprensión de que el ojo humano es notoriamente más sensible a este último color. Otra de las características interesantes es la cual se relaciona con la secuencialidad de la imagen capturada: el sensor CCD actúa de una manera similar al soporte fílmico, traduciendo al mismo tiempo cada uno de sus pixeles en sus dimensiones de ancho y alto, denominandose global shutter. Posteriormente se incorporaron dos sensores más a las cámaras, teniendo un total de tres sensores CCD, uno para cada color del RGB dividiéndose cada uno a través de un prisma posterior al lente. En este caso, la calidad cromática de la cámara es notoriamente mejor, aunque requiere no solo una mayor inversión económica sino mayores dimensiones. Los sensores CMOS, sensor de imagen de oxido de metal semiconductor complementario, aparece como la segunda tecnología en el mundo de los sensores de imagen. Tecnología Audiovisual pag. 24/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano Los sensores CMOS fueron parte de una renovación tecnológica en las cámaras de video que buscaron optimizar los tiempos de autonomía de los equipos: al ser un chip el que integre todo el proceso de transducción de luz-electricidad el consumo eléctrico se redujo enormemente y las baterías ganan tiempo de uso. Eso si, al concentrar todo el proceso en un único dispositivo, estas cámaras tienen el constante riesgo de sobrecalentarse si no se respetan sus usos: es el caso de las cámaras DSLR que son utilizadas para la grabación de video, cuando son diseñadas para la fotografía. Su resultado son apagados sorpresivos por sobrecalentamiento a los 20 minutos de uso, algo que no sucede en cámaras de video auténticas que recurren no solo a esta tecnología CMOS sino también a carcasas diseñadas especialmente para largos lapsos de uso. El sensor CMOS captura las imágenes en una lógica temporal distinta al sensor predecesor, además de diferenciarse enormemente del soporte fílmico. Herendando la lógica del scanning o proceso de barrido, el sensor CMOS capta los valores cromático- Tecnología Audiovisual pag. 25/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano lumínicos en un orden secuencial, desde las líneas superiores hasta las inferiores como lo hacen los televisores en su generación de imágenes por barrido. Es por esta característica, la secuencialidad de la generación de la imagen, que estos sensores de cámara habilitaron una nueva posibilidad: las cámaras lentas. Al descomprimir la cantidad de partes activas del sensor, estas cámaras comenzaron a secuenciar rápidamente sus sectores y tomar una cantidad de valores de imagen que permitan generar valores superiores a 30 cuadros por segundo, hasta llegar, hoy en día, a 1000 cuadros por segundo. Hoy día los desarrolladores de cámaras de video trabajan con mayor incidencia en los chips CMOS por una razón económica: al contar con menos elementos diferenciados e integración en un único elemento, permiten no solo un ahorro de espacio si no también una mayor autonomía de bateria (que es lo que el usuario consumer desea). Al trabajar con la optimización de estos sensores, sus contras se ven reducidas constantemente haciendo que los libros teóricos queden desactualizados. Es innegable que los sensores CMOS ya han superado a los CCD, siendo evidencia las producciones cinematográficas realizadas a través de estos circuitos con una calidad de imagen que poco tiene que envidiarle al fílmico. Esto no quiere decir que los CCD se han tirado a la basura: son ahora dedicados a cámaras de fotografía digital en formato pocket, ya que sus características que son mayormente perjudiciales a la captura de video no tienen mayor influencia en la imagen estática. El terreno del video ha sido tomado, si, por los CMOS. Tecnología Audiovisual pag. 26/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano Panasonic Lumix DMC LX5 1 Tecnología Audiovisual pag. 27/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano Blackmagic Cinema 4K 1 CCD / Charged Coupled Device CMOS / Complementary Metal Oxide Semiconductor Mayor sensibilidad a la luz. Estructura más sencilla. Mayor consumo energético. Captura imágenes como rolling shutter: Captura mayor variedad de valores Menor consumo energético. lumínicos en fotografía. Menor variedad de valores lúminicos Velocidad de procesamiento más lenta: capturados. involucra otros circuitos. Velocidad de procesamiento más alta: Blooming: cuando un pixel se satura por la permite grabar imágenes en cámara lenta. cantidad de luz ingresante, los pixeles que No hay blooming. están alrededor se enblanquecen. No hay smear vertical. Smear vertical: cuando un pixel se quema por la cantidad de luz ingresante, toda la hilera de pixeles se enblanquece. Tecnología Audiovisual pag. 28/29 Escuela Técnica ORT Sede Belgrano Tecnología Audiovisual pag. 29/29