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Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - <Investigación> PROPUESTA PARA TRABAJO DE GRADO TÍTULO Obtención de Información relevante sobre un lugar a partir de la captura de su imagen con un dispositivo móvil MODALIDAD Proyecto de Investigación OBJETIVO GENERAL Obtener información de interés de lugares geográficos a partir de imágenes digitales capturadas a través de dispositivos móviles. ESTUDIANTE(S) Guillermo Andrés Malagón García __________________________________________ Documento cc. 80198817 Celular 3208095558 Teléfono fijo 2923791 Correo Javeriano malagong@javeriana.edu.co; guillermomalagon@informaticos.com Andrés Fajardo Bermúdez __________________________________________ Documento cc. 1020720919 Celular 3112669886 Teléfono fijo 2589373 Correo Javeriano fajardo.andres@javeriana.edu.co; hateinc6@gmail.com DIRECTOR Ing. César Julio Bustacara Medina __________________________________ Documento cc. 7225571 Celular 320-83-20 Teléfono fijo 320-8320 ext. 5308 o 5338 Correo Javeriano; Correo 2 cbustaca@javeriana.edu.co Empresa donde trabaja y cargo Pontificia Universidad Javeriana; Profesor Investigador VoBo. Coordinador de Trabajos de Grado: ________________________ Código: CIS0930TK01 Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.01 – 12/02/2007 Página i Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - <Investigación> Contenido 1 OPORTUNIDAD O PROBLEMÁTICA .............................................................................1 1.1 DESCRIPCIÓN DEL CONTEXTO....................................................................................1 1.2 FORMULACIÓN ..........................................................................................................2 1.3 JUSTIFICACIÓN ..........................................................................................................2 2 DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO ...................................................................................4 2.1 OBJETIVO GENERAL ..................................................................................................4 2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS ...........................................................................................4 2.3 FASES METODOLÓGICAS ...........................................................................................4 3 PROCESO .....................................................................................................................5 3.1 METODOLOGÍA ..........................................................................................................5 3.2 ACTIVIDADES ............................................................................................................7 3.3 ENTREGABLES O RESULTADOS ESPERADOS ..............................................................8 3.4 CRONOGRAMA ..........................................................................................................9 PRESUPUESTO ...............................................................................................................12 4 RIESGOS, BENEFICIARIOS E IMPACTO .....................................................................13 4.1 RIESGOS ..................................................................................................................13 4.2 BENEFICIARIOS .......................................................................................................15 4.3 IMPACTO ESPERADO DEL PROYECTO .......................................................................15 5 MARCO TEÓRICO / ESTADO DEL ARTE....................................................................17 5.1 TRABAJOS IMPORTANTES EN EL ÁREA .....................................................................17 6 REFERENCIAS Y BIBLIOGRAFÍA ...............................................................................18 6.1 REFERENCIAS ..........................................................................................................18 Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.01 – 12/02/2007 Página ii Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación 1 Oportunidad o Problemática 1.1 Descripción del contexto La información se define como la comunicación o adquisición de conocimientos que permiten ampliar o precisar los que se poseen sobre una determinada materia [1], es un factor vital en la toma de decisiones del día a día que las personas deben afrontar con respecto a todo tipo de situaciones ya sea gustos, aficiones, productos o servicios favoritos, etc. La información sobre un tema permite entenderlo de la mejor manera, lo cual facilita que se tomen mejores decisiones, basadas en hechos reales y no en intuiciones o en supuestos. [2] Una situación que claramente demuestra la importancia de manejar y poseer información útil es aquella en la que una persona nueva en un lugar (ciudad, país, universidad, etc), desea conocer información adicional sobre las estructuras a su alcance, como pueden ser museos, edificios emblemáticos, puntos de interés, sitios turísticos, entre otros, esto se puede lograr leyendo información impresa ubicada en frente de las estructuras o preguntando a guías o personas ubicadas en el lugar y que posean esta información, las cuales no van a estar disponibles en todo momento. Una manera de mitigar este problema es consultando en internet en caso de contar con su acceso, lo cual genera la necesidad de poseer un mínimo conocimiento sobre el lugar, ya sea su nombre o ubicación exacta. Contando con el acceso a estos datos, internet brindará un sinfín de información sobre el lugar, de la cual gran parte puede ser falsa, imprecisa e inoportuna, generando así insatisfacción y pérdida de interés por parte de la persona. En la actualidad, más de 5.3 millones de personas en Colombia usan en su diario vivir un celular con acceso a internet y con cámara [8], lo cual brinda un gran campo para el desarrollo de aplicaciones que no únicamente como lo hace el GPS, brinden datos de interés geográfico (longitud y latitud) de un punto, sino que también provean de información relevante, puntual y oportuna sobre una arquitectura, (ya sea edificio, busto, etc) al usuario, permitiéndole así no solamente conocer su ubicación, sino también conocer la historia y datos relevantes y oportunos sobre el lugar, eliminando la selección de información expuesta en el párrafo anterior.[2] Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Página 1 Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación 1.2 Formulación ¿Qué tan posible sería obtener información oportuna sobre un lugar a partir de la captura de su imagen con un dispositivo móvil que posea acceso a internet? 1.3 Justificación La telefonía celular en Colombia es un fenómeno que ha obtenido gran importancia y protagonismo, llegando a alcanzar en la actualidad cifras significativas de aceptación en el país (en promedio cada habitante del país cuenta con un teléfono celular según las cifras del año actual) y contando aproximadamente 5.3 millones de los mismos con acceso a Internet [3]. Complementando lo anterior, se debe tener en cuenta que este tipo de dispositivos se caracterizan por estar construidos con tecnologías más innovadoras y que con el paso del tiempo (como todo tipo de tecnología) serán más accesibles al bolsillo de un consumidor promedio [3]. Dado este panorama el contexto expuesto inicialmente, se puede concluir que el mercado de la telefonía celular es uno de los que más debería ser aprovechado para que mediante el complemento de herramientas tecnológicas apropiadas, se difunda información masiva de una manera pertinente, oportuna y precisa a usuarios de celulares y de dispositivos móviles. Lo anterior permite corroborar además que es un campo para abastecer de software y explotar a nivel económico, viendo esta oportunidad se hace incuestionable la necesidad es importante desarrollar aplicaciones que ayuden a la comunidad a obtener información de interés con el fin de tomar decisiones satisfactorias por este medio. Uno de los posibles campos que puede beneficiar el objetivo anteriormente descrito es el de la visión artificial, ya que en un dispositivo móvil con acceso a Internet y con el software adecuado a través de la captura de una imagen identifique el lugar geográfico donde una persona se encuentre ubicado y además brinde información adicional a esta misma. Se observa que la toma de decisiones a partir de la información disponible, es un tema complejo que no sólo afecta a las personas de manera inherente sino que en muchos otros ámbitos es de vital importancia también, entre algunos: Turismo, publicidad y mercadeo. Administración de empresas. Estudios económicos, sociales, financieros, etc. Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Página 2 Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación Aunque en la actualidad existen soluciones como Google Maps que permiten la visualización geo-espacial del lugar donde se encuentra el usuario, éste software no brinda mayor información acerca de las estructuras de las cuales se desee tener mayor conocimiento, por lo tanto no es una solución completa al problema planteado inicialmente. Por lo anterior se propone el desarrollo del prototipo de una herramienta de software orientada a usuarios de celulares, que permita a partir de la captura de la imagen de un lugar de interés, obtener información relevante, para que estos tomen las decisiones que mejor les convengan (este tipo de información inicialmente será sobre lugares especiales y posteriormente según la conveniencia del proyecto puede definirse como datos geográficos, lugares de interés especial que estén cerca del lugar desde donde se toma la foto), según sus criterios (costo, calidad, cultura, interés personal, etc.) A partir del estudio de este tema, se esperan obtener muchas conclusiones además de desarrollar un prototipo que permita entender mejor su funcionamiento y la manera en que podría realizar una contribución a la sociedad. Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Página 3 Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación 2 Descripción del Proyecto 2.1 Objetivo general Obtener información de interés de lugares geográficos a partir de imágenes digitales capturadas a través de dispositivos móviles. 2.2 Objetivos Específicos Analizar e Investigar el procedimiento para desarrollar aplicaciones multimediales en dispositivos móviles. Analizar e Investigar las técnicas más utilizadas para la obtención de la similitud en Imágenes Digitales. Seleccionar la mejor técnica para el reconocimiento de imágenes según características especificadas. Construir el prototipo que aplique la técnica seleccionada de reconocimiento y los procedimientos para aplicaciones multimediales móviles. Definir y Ejecutar un plan de pruebas sobre el prototipo con el fin de plantear conclusiones a partir de los resultados obtenidos. 2.3 Fases Metodológicas Fase 1: Investigación. (Análisis Bibliografía) Fase 2: Análisis, diseño y construcción del prototipo. Fase 3: Pruebas de Campo, análisis y conclusiones de impacto. Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Página 4 Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación 3 Proceso 3.1 Metodología Para el desarrollo de este numeral se tomará como base el estudio del Dr. Ing. Cesar Jiménez, profesor de la universidad Católica de Perú, el cual centro su trabajo en el desarrollo, la descripción y la metodología para realizar una investigación metodológica. 1. Identificación del Objeto de la Investigación 1. Ver primer numeral de la propuesta 2. Identificación del Campo Específico de la Investigación 1. Visión Artificial o Visión por computador: Es un campo de la inteligencia Artificial que se encarga de hacer que un software “entienda” una imagen, escena, video, etc. En el caso particular se usara detección, segmentación, localización y reconocimiento de un objeto real en una imagen 2D para obtener información del objeto reconocido (edificio). 3. Formulación del Objetivo de la Investigación Obtener información seleccionada de lugares geográficos a partir de imágenes digitales capturadas a través de dispositivos móviles. 4. Formulación de la Hipótesis de la Investigación ¿Es posible obtener información relevante de un edificio a partir de una imagen capturada en un dispositivo móvil con acceso a internet? 5. El Estado del Arte 1. ETAPA 1: Fase Heurística: Investigación de Métodos actuales para el reconocimiento de patrones en entornos reales. Bibliografías, anuarios; monografías; artículos; trabajos especiales. Documentos oficiales o privados, actas, cartas, diarios. Investigaciones aplicadas. Filmaciones; audiovisuales; grabaciones, multimedios. Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Página 5 Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación 2. ETAPA 2: Fase Hermenéutica: Se Identificarán a partir de la bibliografía obtenida dos técnicas a profundizar, finalmente se seleccionará una para usar en el prototipo. 6. Elaboración del Prototipo Etapa 1: Diseño e implementación de la base de datos en el servidor. Etapa 2: Diseño e Implementación del prototipo de la aplicación móvil para el cliente. (aplicación cliente) 1. Captura de Imagen 2. Identificar posibles protocolos para el envío de una imagen desde un dispositivo móvil hacia un servidor. 3. Recepción y publicación de información con interfaz plana (Nombre, descripción) en un celular. Etapa 3: Diseño e implementación del servidor sin el algoritmo de reconocimiento. Etapa 4: Implementación e inclusión del algoritmo para el reconocimiento del edificio. 7. Pruebas y Conclusiones a partir del prototipo Etapa 1: Diseño de las pruebas para el prototipo Etapa 2: Validar las pruebas sobre el prototipo Etapa 3: Concluir a partir de los resultados de las pruebas realizadas Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Página 6 Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación 3.2 Actividades Objetivo 1 Indagar el método de captura de una imagen digital en un dispositivo móvil. Seleccionar el método de envío de la imagen digital capturada entre un dispositivo móvil y un Servidor Buscar y aplicar el método de recepción de texto desde un Servidor a un dispositivo móvil. Investigar el método de visualizar en el dispositivo móvil el texto enviado por el Servidor. Objetivo 2 Identificar y estudiar técnicas de RDP que sean aplicables a la solución del problema. Seleccionar 2 técnicas para investigación. Definir características a evaluar en cada una de las técnicas seleccionadas. Objetivo 3 Evaluar en cada una de las 2 técnicas las características definidas en la actividad anterior. Seleccionar a partir de los resultados obtenidos en la actividad anterior, la técnica que más se ajuste a la solución de nuestro problema. Objetivo 4 Realizar documento de diseño, implementación y pruebas del prototipo. Seleccionar el dispositivo móvil a usar. Definir el entorno en el que se van a realizar las pruebas (PUJ) y realizar la captura de fotos respectiva. Definir características de la imagen que se va a usar (resolución en pixeles, calidad, etc.). Implementar el método para la captura de una imagen en el dispositivo móvil seleccionado. Implementar un servidor con bases de datos de imágenes. Implementar el envío y recepción (de información e imágenes) entre el dispositivo móvil y el servidor. Implementar el reconocimiento y comparación de imágenes desde el PC Servidor con las bases de datos ya creadas. Implementar cliente en Dispositivo Móvil (Envía una imagen al servidor y a partir de esta el servidor realiza el procedimiento descrito anteriormente, enviando información relevante sobre el sitio reconocido al cliente). Realizar pruebas de usabilidad y eficiencia del prototipo Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Página 7 Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación Objetivo 5 Agregar a la base de datos una serie de imágenes de un número determinado edificios de la Universidad Javeriana Bogotá. Hacer una prueba del prototipo con la fotografía de uno de los edificios agregados en la actividad anterior. Analizar los resultados obtenidos de la actividad anterior (usabilidad, eficiencia, tiempos de respuesta, eficiencia de la información obtenida) Entrega de un documento con el análisis de los resultados obtenidos de las pruebas de campo. 3.3 Entregables o Resultados Esperados Objetivo 1: - Documento con la descripción de cada uno de los procedimientos usados en el desarrollo de la aplicación multimedial para dispositivos móviles a aplicar. Objetivo 2: - Documento con análisis de las técnicas de reconocimiento de patrones en Imágenes Digitales. Objetivo 3: - Documento con selección y justificación de una técnica de reconocimiento de patrones según características especificadas para la solución de nuestro problema. Objetivo 4. - Prototipo con aplicación de la técnica seleccionada de reconocimiento de patrones y procedimientos para aplicaciones multimediales móviles. - Documento Diseño Prototipo. - Documento Implementación Prototipo. - Documento Pruebas de funcionamiento Prototipo. Objetivo 5. - Documento con resultados de pruebas de campo realizadas sobre el prototipo y conclusiones generales de la investigación. Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Página 8 Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación 3.4 Cronograma Objetivo Actividad Resultados 1. Investigar y Analizar el procedimiento para desarrollar aplicaciones multimediales en dispositivos móviles. (15 días o 120 hrs)[18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] Investigar el método de captura de una imagen digital en un dispositivo móvil (MMAPI). Investigar el método de envío de la imagen digital capturada entre un dispositivo móvil y un Servidor. Investigar el método de recepción de texto desde un Servidor a un dispositivo móvil. Investigar el método de visualizar en el dispositivo móvil el texto enviado por el Servidor. Identificar y estudiar técnicas de RDP que sean aplicables a la solución de nuestro problema. Seleccionar 1 técnica para investigación. Definir características a evaluar en cada una de las técnicas seleccionadas. Evaluar en cada una de las 2 técnicas las características definidas en la actividad anterior. Seleccionar a partir de los resultados obtenidos en la actividad anterior, la técnica que más se ajuste a la solución de nuestro problema. Documento y conocimiento de los métodos para implementar en el prototipo de cada uno de los casos de estudio. 2. Investigar y Analizar las técnicas más utilizadas para el reconocimiento de patrones en Imágenes Digitales. (30 días o 240 hrs) [4] [5] [6] [7] [33] [34] 3. Seleccionar la mejor técnica para el reconocimiento de patrones según características especificadas. (13 días o 104 hrs) [4][5][6][7] Tiempo Estimado (horas) 16 23 Algoritmos para usar en cada una de las fases del prototipos 17 49 Documentación de cada una de las técnicas con características, especificaciones, bondades, límites, compatibilidad, etc. Documento con características a evaluar. Tabla de chequeo de características previamente especificadas con los resultados de cada una de las técnicas inicialmente seleccionadas. Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 157 40 40 77 28 Página 9 Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación Objetivo Actividad Resultados Tiempo Estimado (horas) 4. Construir el prototipo que aplique la técnica seleccionada de reconocimiento de patrones y los procedimientos para aplicaciones multimediales móviles. (43 días o 344 hrs) Realizar documento de diseño, implementación y pruebas del prototipo. Seleccionar el dispositivo móvil a usar. Documento de análisis, diseño servidor y cliente prototipo. 80 Definir el entorno en el que se van a realizar las pruebas (PUJ) y realizar la captura de fotos respectiva. Definir características de la imagen que se va a usar (resolución en pixeles, calidad, etc.). Implementar el método para la captura de una imagen en el dispositivo móvil seleccionado. Implementar un servidor con bases de datos de imágenes. Implementar el envío y recepción (de información e imágenes) entre el dispositivo móvil y el servidor. 6 Selección dispositivo móvil donde se probara el cliente. 6 Documento especificación de las características y especificaciones de la imagen. 15 Cliente Móvil-Servidor Computador, Base Datos (opcional) 15 Base de datos imágenes de edificios posibles y de información y nombre de cada uno de los edificios Prueba inicial con resultados de reconocimiento de un edificio 25 18 Implementar el reconocimiento y comparación de imágenes desde el PC Servidor con las bases de datos ya creadas. 120 Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Página 10 Pontificia Universidad Javeriana Objetivo Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación Actividad Resultados Implementar cliente en Dispositivo Móvil (Envía una imagen al servidor y a partir de esta el servidor realiza el procedimiento descrito anteriormente, enviando información relevante sobre el sitio reconocido al cliente). 15 Realizar pruebas de usabilidad y eficiencia del prototipo 5. Realizar Pruebas de campo sobre el prototipo y concluir si el objetivo general se ha alcanzado. (13 días o 104 hrs) Agregar a la base de datos una serie de imágenes de dos edificios de la Universidad Javeriana Bogotá Hacer una prueba del prototipo con la fotografía de uno de los edificios agregados en la actividad anterior. Tiempo Estimado (horas) 32 Base de datos con imágenes de edificios tomados para las pruebas 21,3333333 Resultados de prueba, video prueba, documentos con tiempos de respuesta 19,3333333 Analizar los resultados obtenidos de la actividad anterior (usabilidad, eficiencia, tiempos de respuesta, eficiencia de la información obtenida) Entrega de un documento con el análisis de los resultados obtenidos de las pruebas de campo. Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 27,3333333 24,3333333 Página 11 Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación Presupuesto $17´428.667 Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Página 12 Pontificia Universidad Javeriana 4 Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación Riesgos, Beneficiarios e Impacto 4.1 Riesgos Los principales riesgos que se pueden presentar y que puedan causar un posible atraso o reformulación del trabajo de grado pueden ser: Que el director del trabajo de grado Ingeniero Cesar Julio Bustacara se vaya del país y por lo tanto no se pueda contar con su ayuda para el trabajo de grado, o que por falta de tiempo no se puedan pactar citas que permitan su asesoría. o MITIGACION: Se buscara ayuda de profesores del departamento idóneos en el tema, se usara correo electrónico, se hará siempre lo acordado en las citas anteriores. Que uno de los integrantes del trabajo de grado se enferme, o que por motivos de fuerza mayor no pueda asistir a fechas importantes del mismo, que son determinantes en su buen desempeño. o MITIGACION: Desde el lugar donde se encuentre se adelantará lo dispuesto por el director de carrera y el otro compañero. (computador portátil o de hogar) Que uno o varios de los computadores con información importante del trabajo de grado sufra daños irreparables y por lo tanto se pierda información vital para el desarrollo del mismo. o MITIGACION: semanalmente se mantendrán dos copias de seguridad (En línea y unidad USB) de todos los datos. Que se hayan calculado mal los tiempos de cada actividad del trabajo de grado en el cronograma y por lo tanto sea insuficiente para su completo y satisfactorio desarrollo. o MITIGACION: se harán reuniones extraordinarias para cumplir los tiempos. Que alguno de los entregables no sea entregado en el tiempo pactado a las personas correspondientes. o MITIGACION: Para evitar atrasos se acordaran sanciones económicas internas y para no generar atraso en el avance del trabajo de grado, el compañero que incumpla deberá tener lo incumplido para el siguiente día (máximo una semana o según se discuta con el director del trabajo de grado y otro compañero). Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Página 13 Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación Que uno o varios objetivos se hayan formulado de manera abstracta, lo cual no permita determinar concretamente cuáles son sus actividades o cuánto tardaran en realizarse dichas actividades. o MITIGACION: Se re formulará(n) acordando el cambio con el director de carrera.(Se debe mantener el alcance, el no cumplimiento del mismo generaría un rechazo de la tesis y la no obtención del acta de grado) Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Página 14 Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación 4.2 Beneficiarios Los beneficiarios del trabajo de grado son dos principalmente: 1) Los estudiantes Andrés Fajardo Bermúdez y Guillermo Malagón García de la carrera de Ingeniería de Sistemas de la Pontificia Universidad Javeriana que optarán con el trabajo de grado por el título de Ingeniero de Sistemas. 2) Todas aquellas personas interesadas en el área de investigación de visión artificial (o de computador) y computación gráfica que probablemente deseen desarrollar posteriormente investigaciones de la misma área o crear nuevas aplicaciones a partir del estudio de esta disciplina y que aporten a la sociedad de manera significativa. 4.3 Impacto esperado del Proyecto Los impactos a corto, mediano y largo plazo que se esperan tener a partir del desarrollo satisfactorio de este trabajo de grado son: Impactos a Corto Plazo: - Incursionar en un la investigación de un campo de la ciencia que aún no se ha definido completamente y con muchas teorías e interrogantes por resolver, como lo es el de la computación visual. - Desarrollar una formación integral en los estudiantes que presentan el trabajo de grado, con el fin de que sea desarrollado con responsabilidad social y entendiendo que su objetivo sea el del bienestar general de las personas involucradas en el mismo. Impactos a Mediano Plazo: - Obtener satisfactoriamente la aprobación del cumplimiento del requisito de la presentación del trabajo de grado y posteriormente el título de Ingenieros de Sistemas de la Pontificia Universidad Javeriana. Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Página 15 Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación Impactos a Largo Plazo: - Impactar positivamente en la investigación del área de conocimiento e incentivar el posterior desarrollo de futuras exploraciones de la misma y en la creación de nuevas aplicaciones a partir del estudio de esta disciplina que aporten a la sociedad. - Posterior implementación de nuevos prototipos con mas funcionalidades con el fin de crear aplicaciones que permitan el desarrollo de nuevas tecnologías en dispositivos móviles. Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Página 16 Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación 5 Marco Teórico / Estado del Arte 5.1 Trabajos Importantes en el área Con el fin de encontrar avances o estudios previos que motiven a la investigación sobre el tema correspondiente, se consideran dos trabajos realizados que se consideran de vital importancia y que son vistos como avances que pueden ayudar en el cumplimiento de la metodología y los objetivos propuestos: 1) Contribución al reconocimiento de objetos 2D mediante detección de bordes en imágenes de color – Autor: Nicolás Fernández García. [14] Este trabajo estudia características de una metodología desarrollada con el fin de buscar el reconocimiento de objetos de dos dimensiones, basada en la detección de bordes en márgenes en color y en análisis de curvatura de los puntos de contornos de objetos de la imagen. [14] 2) JAVAVIS – [15] Proyecto basado en una librería de visión artificial escrita en Java y desarrollada por el Depto. De Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial de la Universidad de alicante, permitiendo almacenar secuencias de imágenes y datos geométricos. [15] 3) MOVBIS [16] El objetivo de MOBVIS es explorar y explotar el concepto de interfaces detalladas para el diseño e implementación de tecnología de visión móvil en escenarios urbanos, haciendo posible la interacción entre 3 componentes funcionales: visión computacional avanzada, contexto multimodal y acceso a conocimiento geográfico. [16] 4) Nokia: Point & Find – [17] Servicio de Nokia (en versión beta aún) que obtiene información de objetos captados por la cámara del celular, el sistema se conecta a la web para rescatar datos y desplegarlos en la pantalla del dispositivo móvil, además escanea códigos de barras mostrando información de productos, precios y reseñas de los mismos. Sin embargo sólo está disponible en el Reino Unido y Estados Unidos y únicamente puede ser usado en equipos de alta gama. [17] Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Página 17 Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación 6 Referencias y Bibliografía 6.1 Referencias [1] Definición de la Real Academia Española. http://drae.ra.es [2] Enfoque objetivo hacia toma de decisiones. http://www.buscarportal.com/articulos/iso_9001_enfoque_objetivo_hacia_toma_deci siones.html [3] Hay en Colombia 40 millones de abonados de telefonía celular, 2009. spanish.peopledaily.com.cn/92121/6579244.html [4] Reconocimiento de patrones basado en sistemas inteligentes para el diagnóstico en imágenes medicas. http://laboratorios.fi.uba.ar/lsi/p-calot-proyectodetesis.htm [5] Software para reconocimiento de formas en 2D http://www.innovar.gov.ar/galeria/ver-proyecto?proyecto=338 [6] Face Recognition and Artificial Vision Group http://www.frav.es/investigacion/reconocimientofacial/proyectos/ [7] Laboratorio de automatización y robótica. http://www.uninorte.edu.co/divisiones/Ingenierias/lab_robotica/proyectos.html [8] 5.3 Millones de celulares en Colombia ya tienen el servicio de internet http://www.eltiempo.com/enter/telecomunicaciones/home/ARTICULO-WEBPLANTILLA_NOTA_INTERIOR-4458050.html [9] Computación Gráfica. www.mitecnologico.com/Main/ComputacionGrafica [10] Ing. Nelson Hernández, Visión Artificial, 2003. http://www.unbosque.edu.co/files/Archivos/Facultades/Sistemas/Revista/Volumen2.2 /Articulo5.VisionArtificial.PDF [11] Introducción Bases de Datos “Fundamentos De Sistemas De Bases De Datos” - Ramez A. Elmasri, Shamkant B. Navathe Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Página 18 Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación [12] Fundamentos J2ME “J2ME Java a Tope” Sergio Gálvez Rojas, Lucas Ortega Díaz [13] Jorge Castillo, Redes. Concepto. Internet. http://www.solociencia.com/informatica/computador-historia-redes-conceptointernet.htm [14] Nicolás Fernández García, Contribución al reconocimiento de objetos 2D mediante detección de bordes en imágenes en color. http://oa.upm.es/557/1/NICOLAS_FERNANDEZ_GARCIA.pdf [15] Miguel Cazorla, Otto Colomina, Patricia Compañ, Francisco Escolano, José L, JAVAVIS: Una librería para visión artificial de Java. http://rua.ua.es/dspace/bitstream/10045/12363/6/Jenui01-1.pdf [16] MOBVIS http://www.mobvis.org/graphics/pbf08004dib-mobvis_v3w.pdf [17] Bruno Díaz, Nokia Point & Find entrega información de lo que ve el teléfono. http://www.wayerless.com/2009/04/nokia-point-find-entrega-informacion-de-lo-queve-el-telefono/ [18] Mobile Media API (MMAPI); JSR 135 The Mobile Media API (MMAPI) extends the functionality of the J2ME platform by providing audio, video and other time-based multimedia support to resourceconstrained devices. [19] Taking Picture with MMAPI This article describes how to build a simple camera application using MMAPI. [20] Introducing Mobile Media API (MMAPI) MMAPI allows you to create applications for Java-enabled devices that can discover and use the multimedia capabilities of the device that they are running on. [21] Sun Java Wireless Toolkit - Sending data from Mobile to PC using J2ME application [Locked] Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Página 19 Pontificia Universidad Javeriana Propuesta para Trabajo de Grado - Investigación http://forums.sun.com/thread.jspa?threadID=731273 [22] Developing J2ME applications with HTTP service How to successfully apply traditional HTTP development to the pervasive computing environment http://www.ibm.com/developerworks/library/wi-http.html?ca=drswi1105456456 [23] Mobile Information Device Profile (MIDP); JSR 118 http://java.sun.com/products/midp/ [24] Java Technology for Wireless, Mobile, and Embebbed Devices http://developers.sun.com/mobility/index.jsp [25] Java ME Technology – CDC http://java.sun.com/javame/technology/cdc/ [26] Connected Limited Devide Configuration (CLDC); JSR 139 http://java.sun.com/products/cldc/ [27] Sending data to Servlet and getting the response http://www.java-tips.org/java-me-tips/midp/sending-data-to-servlet-and-getting-theresponse.html [28] Sending SMS to J2ME application http://adywicaksono.wordpress.com/2008/02/10/sending-sms-to-j2me-application/ [29] Using HTTP vs UDP vs Socket in J2ME http://www.java-samples.com/showtutorial.php?tutorialid=740 [30] Client Server in J2ME (Socket Programming sample) http://www.java-samples.com/showtutorial.php?tutorialid=738 [31] Using HTTPConnection in J2ME (Retrieve web content from a website to a phone)http://www.java-samples.com/showtutorial.php?tutorialid=739 [32] Protocolo De La Investigación Tecnológica Dr. Ing. Cesar Jiménez Calderón, Profesor de la Universidad Católica Santo Toribio de Mogrovejo, Perú http://www.gestiopolis.com/administracion-estrategia/metodologia-de-lainvestigacion-tecnologica.htm [33] Contribución al reconocimiento de objetos 2D mediante detección de bordes en imágenes en color – Universidad Politécnica de Madrid, Ing. Nicolás Luis Fernández García – Mayo 2002 [34] Computer Vision http://www.ee.washington.edu/faculty/shapiro/ – Preparado por el Grupo Investigación Istar- Versión 1.04 – 04/11/2009 Linda Shapiro Página 20