Download Folleto Plan choque Java V2
Document related concepts
no text concepts found
Transcript
PLAN DE CHOQUE JAVA Curso 2008/2009 Plan de choque Java C.A. UNED Santander 1 INTRODUCCIÓN Este folleto presenta un plan de formación práctico intensivo para habilitar a estudiantes o futuros estudiantes de informática a comenzar la programación orientada a objetos en Java y abordar con garantías de éxito las prácticas en Java que se plantean en las Ingenierías Técnicas de Informática y en ciertas asignaturas de la Ingeniería Informática (2º ciclo). El plan de formación se compone de 3 módulos (módulo 0, módulo 1, módulo 2). 2 PLAN DE FORMACIÓN MÓDULO 0 Se acercará a los alumnos a los conceptos básicos de la programación estructurada para llegar rápidamente a la orientación a objetos y mostrar las cualidades y potencia del mundo Java. Este módulo requiere 10 horas lectivas presenciales. ÍNDICE del Módulo: TEMA 0.1 ELEMENTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN IMPERATIVA TEMA 0.2 PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA. ESTRUCTURAS BÁSICAS. TEMA 0.3 PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA. SUBPROGRAMAS TEMA 0.4 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. TEMA 0.5 INTRODUCCIÓN A JAVA. MÓDULO 1 Se acercará a los alumnos a los conceptos básicos programación orientada a objetos, al lenguaje Java 2 Standard Edition y se mostrarán las cualidades y potencia un IDE y del API de Java. Este módulo requiere 10 horas lectivas presenciales y conocimientos básicos de programación estructurada. ÍNDICE del Módulo: TEMA 1.1 FIJACIÓN DE CONCEPTOS PREVIOS. TEMA 1.2 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. TEMA 1.3 INTRODUCCIÓN A JAVA. TEMA 1.4 JAVA2 Standard Edition monohilo y monomáquina. Folleto informativo 2 Plan de choque Java C.A. UNED Santander MÓDULO 2 Refresco de los conceptos básicos programación orientada a objetos, conocer el lenguaje Java 2 Standard Edition y mostrar las cualidades y potencia un IDE y del API de Java. Acercar a los alumnos a los conceptos del multihilo y la programación distribuida. Este módulo requiere 10 horas lectivas presenciales y conocimientos básicos de programación estructurada y orientación a objetos. ÍNDICE del Módulo: TEMA 2.1 FIJAR IDEAS BASE COMUNES TEMA 2.2 FIJAR CONCEPTOS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. TEMA 2.3 JAVA2 Standard Edition monohilo y monomáquina. TEMA 2.4 JAVA2 Standard Edition multihilo y multimáquina. Folleto informativo 3