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C# PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS INFORMACION GENERAL: Formador: Estuardo Vásquez. Requisitos: Lógica de programación, lenguajes de programación como C++. Ciclo lectivo: 2016. Correo Electrónico Formador: estuardov@itics.edu.gt Correo Electrónico Administración iTICS: iticsadmon@gmail.com Horarios: sábado de 07:00 a 10:30 hrs. Fechas de Realización: 13 de agosto al 29 de octubre 2016. Duración: 48 Horas. (3 meses) Costo: Q 285 mensuales, incluye diploma de participación. Software: Visual Studio. DESCRIPCIÓN Curso de programación orientada a objetos, como requisito previo el estudiante deberá poseer habilidades en la programación, al menos saber desarrollar aplicaciones para consola en el lenguaje C++. CONTENIDOS DE LA FORMACIÓN No. Temas CONTENIDOS 1. Introducción 2. Creación de proyectos 3. Objetos 4. Interfaces Gráficas 5. Manejo de archivos 6. Formularios 7. 8. Clases y objetos Método Constructor Subtemas Conceptos de programación orientada a objetos. Conociendo el entorno de desarrollo Visual Studio. Tipos de datos Variables, Constantes Conversiones de tipo Estructuras de programación Propiedades Funciones Eventos Desarrollo de interfaces de usuario Implementación de objetos. Creación Lectura Escritura Creación de formularios Comunicación Envió y recepción de datos Definición y creación de una clase Creación de un objeto Desarrollo de propiedades Métodos Constructor vacío Método constructor de asignación 9. Encapsulamiento 10. Herencia 11. Polimorfismo Implementación de métodos Get y set Definición Implementación de herencia. Definición Uso de polimorfismo