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UNIDAD DE SISTEMA Es la caja (carcasa) que sirve de soporte a los elementos básicos del ordenador. En su interior contiene: • La placa base, que contiene los elementos básicos del ordenador • Las unidades de disco, relacionadas con el almacenamiento de la información • Las tarjetas de expansión o slots (gráfica, sonido… ) Unidades de almacenamient Fuente de alimentación Placa base Slots Disco duro FUENTE DE ALIMENTACIÓN En el interior de la unidad de sistema se encuentra también la fuente de alimentación. El ordenador funciona internamente con corriente continua de 5V a 12V, por lo que precisa una fuente que transforme la corriente alterna de 220/30V de la red eléctrica en corriente continua apta para ser usada por los componentes del ordenador. Dispone también de un ventilador que refrigera el interior de la caja y evita que el calor generado por la fuente dañe los componentes electrónicos. LA PLACA BASE o MADRE Es un circuito impreso en el que se conectan los dispositivos principales que componen el ordenador: • Unidad central de proceso • Memoria principal • Ranuras de expansión • Puertos de conexión de periféricos UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (C.P.U.) Es el componente más importante del ordenador y puede considerarse como el “cerebro” del mismo. Es un circuito integrado (chip), formado por millones de transistores, conocido con el nombre de MICROPROCESADOR. El microprocesador dirige y coordina el funcionamiento de todos los componentes del equipo, y realiza todas las operaciones necesarias con la información. La potencia de un procesador se mide entre otras cosas por la cantidad de instrucciones por segundo que puede ejecutar, también llamada velocidad de procesamiento. El microprocesador se coloca en un zócalo especial de la placa base y sobre él un pequeño ventilador y/o un disipador para evitar que el calor excesivo dañe sus circuitos. MEMORIA PRINCIPAL Se encarga de almacenar las instrucciones y los datos necesarios para que un determinado proceso pueda ser realizado. Hay dos tipos: memoria RAM y memoria ROM. MEMORIA RAM (Random Access Memory) Es una parte fundamental del sistema pues permite almacenar de forma temporal la información que el sistema está utilizando y generando. El microprocesador sólo puede “leer” la información contenida en la memoria RAM. La misión de la RAM consiste precisamente en tener preparados los datos y las instrucciones para que el microprocesador pueda procesarlos. Por tanto, cuando se va a usar un programa, lo primero que hace el ordenador es copiarlo en la RAM. Además, la memoria RAM también almacena temporalmente los resultados obtenidos tras el procesamiento de la información. La memoria RAM es volátil, es decir, su contenido se pierde cuando se apaga el ordenador. Si se quiere guardar la información durante un tiempo indefinido es necesario almacenarla en otro lugar. Es necesario disponer de gran cantidad de memoria para almacenar las instrucciones y datos de los programas. Los programas actuales suelen precisar de grandes cantidades de memoria RAM. El tamaño, las características y el tipo de memoria RAM determina el funcionamiento del ordenador. La memoria RAM se fabrica en forma de chips situados en tarjetas alargadas que se conectan en las ranuras dispuestas para tal fin en la placa madre. En la actualidad existen varios tipos de memoria RAM y de ranuras. MEMORIA ROM (Read Only Memory) Este tipo de memoria es sólo de lectura, es decir, no se puede alterar su contenido. Contiene información grabada por el fabricante que no se pierde cuando se apaga el ordenador. Se utiliza para guardar algunos programas fundamentales para el ordenador. En concreto la memoria ROM contiene el BIOS (Basic Input/Output System). El BIOS es el software imprescindible para la puesta en marcha del ordenador ya que contiene programas esenciales para controlar las operaciones de entrada y salida de datos, así como datos técnicos de los distintos componentes conectados al ordenador. La ROM suele estar constituida por un chip soldado directamente en la placa base. Algunos aspectos de la configuración del ordenador contenidos en el BIOS (por ejemplo, las unidades de disco disponibles) pueden ser modificados por el usuario mediante software a través del programa SETUP, al arrancar el ordenador. RANURAS DE EXPANSIÓN (SLOTS) Se trata de unos zócalos alargados que aparecen en la placa madre. En estas ranuras se introducen otras placas menores denominadas tarjetas de expansión, que permiten conectar distintos periféricos exteriores del ordenador (tarjeta de sonido, tarjeta de vídeo, unidades de disco …). El número y las características de las ranuras de expansión presentes en la placa madre determina el número y el tipo de dispositivos que podemos conectar al ordenador. Existen diferentes tipos de ranuras, entre las que destacan las siguientes: • Ranuras IDE: se utilizan para conectar dispositivos de almacenamiento más antiguos. • Puertos Serial ATA o SATA (Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR. • Ranuras PCI y PCI Express (PCIE): Ranuras PCI Puertos SATA son las más habituales pues constituyen el tipo estándar actual. Más rápidas que las anteriores son adecuadas para casi todas las aplicaciones. • Ranuras AGP : Se utilizaban para tarjetas gráficas. SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO Para guardar la información durante el tiempo que el usuario desee, de forma que además pueda ser recuperada cuando sea necesario se utilizan los dispositivos de almacenamiento. Pueden ser de varios tipos, según la tecnología que utilicen para grabar la información: • Dispositivos magnéticos: la información se graba sobre un material magnético (disco duro, disquete …) • Dispositivos ópticos: utilizan tecnología óptica para grabar la información (CD, DVD, Blu-ray…) • Dispositivos electrónicos: formados por circuitos integrados (memorias flash) DISQUETES (FD) Están formados por una lámina de plástico recubierta por ambos lados de una capa de material magnético, cuyo estado de imanación puede ser modificado por la acción de un campo magnético, propiedad que se utiliza para grabar información. Los bits de datos se almacenan y detectan como cambios en la orientación de las partículas magnéticas, de forma análoga a las cintas magnéticas de los cassettes musicales. El disco está protegido por una carcasa de plástico rígido con un núcleo metálico que se utiliza para hacerlo girar; la carcasa dispone de una “ventana” que permite el acceso de los cabezales lectores al disco. En un lateral de la carcasa del disco hay una pequeña abertura que permite proteger el disco contra escritura. Los disquetes tienen una capacidad de 1.44 MB (megabytes). La información almacenada en los disquetes se distribuye en sentido circular, a lo largo de pistas concéntricas y equidistantes. Las pistas se hallan a su vez divididas en sectores, que guardan los bloques mínimos de información. Para que un ordenador pueda grabar información o leer la que contiene un disquete, debe disponer de la correspondiente UNIDAD DE DISCO FLEXIBLE o DISQUETERA, que suele situarse en la caja de la unidad de sistema. DISCOS DUROS (HD) Son discos fijos, formados por un conjunto de discos de metal recubiertos de un material magnético. Se disponen apilados unos sobre otros, sobre un eje común y dentro de una caja rígida que suele estar montada en el interior de la caja de la unidad de sistema. También existen discos externos que se conectan a la unidad de sistema a través de un puerto USB o SATA. Entre los discos se sitúan las cabezas de lectura-escritura, de forma que se puede leer y escribir en las dos caras de cada disco. La distribución de la información en pistas y sectores es semejante a la de los disquetes. Cuantas más pistas tenga un disco de un tamaño dado, mayor será su densidad. La capacidad de un disco duro dependerá del número de discos que contenga y la densidad de su superficie. En general permiten almacenar gran cantidad de información, del orden de cientos de gigabytes (GB) hasta terabytes (TB). CD-ROM (Compact Disc) La superficie del disco está formada por un conjunto de hendiduras o surcos de tamaño microscópico. Estas pequeñas hendiduras reciben el nombre de pit, mientras que la superficie entre ellas se denomina land, y corresponderían a los valores 0 y 1 del sistema binario. La información grabada se lee mediante un fino haz láser que recorre la superficie del disco. Cuando el láser incide sobre alguno de las hendiduras, el ángulo de reflexión del rayo varía y así es capaz de identificar la presencia de los pits frente a las lands. De esta forma el haz láser “lee” las pequeñas hendiduras presentes en la superficie del disco, convirtiéndolas posteriormente en datos digitales. La información del CD se almacena en una única pista en forma de espiral, que comienza desde el centro del disco y termina en el borde exterior; dicha pista suele estar dividida en sectores. Un CD convencional es capaz de almacenar del orden de 650-700 MB de datos Existen tres tipos de CD: • CD-ROM: los datos que contiene sólo pueden ser leídos, por lo que se utiliza para almacenar información que no tenga que ser modificada. • CD-R: permiten grabar la información una sola vez, de forma que ésta ya no puede ser modificada. • CD-RW: son discos regrabables en los que se puede grabar y borrar información cuantas veces queramos, de forma análoga a los disquetes o los discos duros. Para que el ordenador pueda leer la información contenida en el CD debe disponer de la UNIDAD LECTORA DE CD, que también permite reproducir CD de audio. Para realizar la grabación de un CD es necesario disponer de una UNIDAD REGRABADORA DE CD, que pro supuesto, también es capaz de leer los CD, junto con el software adecuado. DVD (Digital Versatile Disc) Son semejantes a los CD, aunque el tamaño de las pistas y de los pits es más pequeño por lo que puede almacenar más información. La capacidad del DVD es desde 4,7 GB hasta 17 GB. Utiliza un láser de luz roja, que es mucho más estrecho que el láser que utilizan los lectores CD. Para poder reproducirlos en un ordenador es necesario disponer de una UNIDAD LECTORA DE DVD, que permite reproducir DVD convencionales y también CD. También pueden encontrarse en el mercado DVD-R y DVD-RW, tanto de una capa como de dos capas, para cuya utilización es necesario disponer de la correspondiente UNIDAD GRABADORA y/o REGRABADORA de DVD. El Blu-Ray o BR es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro para vídeo de gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB por capa. MEMORIAS FLASH Son pequeñas tarjetas formadas por circuitos integrados en los que se almacena la información en forma de señales eléctricas. Su estructura interna es parecida a la RAM, pero no son volátiles, pues mantienen la información aunque se desconecte la alimentación del circuito. Su principal ventaja es que ocupan muy poco espacio lo que las hace muy útiles para aparatos pequeños portátiles. Las aplicaciones más habituales son: • Pen Drive que se puede conectar a un puerto USB para intercambiar datos entre ese dispositivo y el ordenador. • PC Card utilizadas en cámaras de fotos y vídeo. Su forma suele ser cuadrada o rectangular y se insertan en una ranura específica del ordenador. También se utilizan en reproductores portátiles de audio (MP3) y de vídeo (MP4), PDA, teléfonos móviles, etc. Las tarjetas de memoria flash suelen almacenar desde cientos de MB hasta 128 GB de datos, aunque lo más habitual son capacidades entre 4 y 16 GB. TARJETAS DE MEMORIA MiniSD CompactFlash (CF) Memory Stick (MS) SmartMedia Card (SM/SMC) MicroSD Secure Digital (SD) Multi Media Card (MMC) xD-Picture Card TARJETAS DE EXPANSIÓN Tienen como función conectar los periféricos con la placa base del ordenador a través de la ranura de expansión correspondiente. a) Tarjeta de sonido: permite controlar el sonido del ordenador. La tarjeta de sonido se conecta internamente a la unidad de CD o DVD, y externamente a los altavoces y el micrófono. La tarjeta de sonido también suele disponer de una conexión MIDI para conectar un teclado musical o un joystick. También puede tener entradas y salidas de línea adicionales que permiten conectar fuentes externas de sonido (amplificadores, cámaras, etc) b) Tarjeta gráfica (VGA): gestiona la información gráfica que muestra la pantalla del monitor. La tarjeta gráfica interpreta los datos que le llegan del microprocesador, para poder presentarlos en la pantalla en forma de puntos individuales de diferentes colores (píxeles). La tarjeta gráfica debe ser compatible con el monitor correspondiente y de sus características depende en gran media la resolución y calidad de la imagen. Algunas son tan potentes que también llevan un sistema disipador de calor. d) Tarjeta de red (Ethernet): permite conectar el ordenador a otros equipos para formar una red local. Esto permite compartir recursos e intercambiar información entre los distintos equipos conectados a la red. También hay tarjetas para redes inalámbricas o wireless. TARJETA DE SONIDO TARJETA GRÁFICA TARJETA DE RED PERIFÉRICOS DE ENTRADA Estos dispositivos permiten introducir información en el ordenador desde el exterior. Los más representativos son los siguientes: TECLADO Es el medio principal para introducir información en el ordenador. El teclado incluye un microcontrolador, que es un dispositivo electrónico semejante a un pequeño microprocesador. Cuando se pulsa una tecla se envía una señal eléctrica predefinida al microcontrolador, que identifica la señal y la envía al controlador del teclado, situado en la placa madre. Existen varios tipos de teclados, entre los que destaca el teclado expandido, que dispone de 102 teclas o más. Estas teclas presentan una disposición (QWERTY) similar a la de una máquina de escribir convencional, además de un cierto número de teclas específicas. RATÓN Está formado por una carcasa de plástico con dos o tres botones, que al ser pulsados desencadenan diversas acciones. Cuando el ratón está funcionando aparece en la pantalla un indicador (puntero o cursor) que se desplaza cuando se mueve el ratón. Los hay de muchos tipos: alámbricos o inalámbricos, láser, ópticos, con bola….. MICRÓFONO Permite introducir datos de tipo sonoro en el ordenador. Su funcionamiento es semejante al de los micrófonos convencionales que convierten el sonido en señales eléctricas. El funcionamiento del micrófono es controlado por la TARJETA DE SONIDO. Esta tarjeta digitaliza la señal obtenida a partir del micrófono para que pueda ser entendida por el ordenador. ESCÁNER Este dispositivo permite obtener una imagen digital a base de puntos de cualquier documento, fotografía o dibujo. Su aspecto es similar al de la parte superior de una fotocopiadora: bajo una tapa abatible hay una ventana de cristal sobre la cual ponemos el original que deseamos escanear, con la cara que nos interesa hacia abajo. Una fuente de luz va iluminando línea a línea la imagen original y, tras ser reflejada en ella, es recogida por un dispositivo CCD que convierte las señales luminosas en impulsos eléctricos. PERIFÉRICOS DE SALIDA Estos dispositivos recogen y proporcionan al exterior la información de salida después de ser procesada por el ordenador. Destacan los siguientes: MONITOR o PANTALLA Es el medio principal de comunicación del ordenador con el usuario. Permite visualizar el resultado de la información procesada y además muestra mensajes y opciones de los programas. Las imágenes que se forman en el monitor son controladas por la llamada TARJETA GRÁFICA. Esta tarjeta transforma la información digital que le proporciona la CPU en una señal eléctrica analógica que es enviada al monitor. La calidad de la imagen depende tanto de la resolución del monitor como de la tarjeta gráfica. • Monitores CRT (tubo de rayos catódicos) Disponen de un tubo de rayos catódicos que envía tres haces de electrones (correspondientes a los tres colores básicos: rojo, azul y verde) hacia la pantalla. Ésta se encuentra recubierta en su interior por un material fluorescente, de forma que emite luz cuando los haces de electrones caen sobre ella. Para recorrer toda la pantalla los haces de electrones efectúan un barrido horizontal y un barrido vertical. • Monitores LCD (pantalla de cristal líquido) Estas pantallas tienen dos placas de cristal con cristales líquidos en el medio. El cristal líquido es un material orgánico cuyo estado de transparencia u opacidad se puede modificar aplicando una corriente eléctrica. Los tres colores básicos se añaden a la luz mediante unos filtros coloreados. Un tipo particular son los monitores de matriz activa (TFT) que disponen de una matriz extra de transistores, que mejoran el color, el contraste y la velocidad de refresco de la imagen. IMPRESORA Permite obtener información impresa en un soporte físico (papel). Dependiendo de su tecnología, las impresoras se pueden clasificar en: • Impresoras de inyección: también se las conoce con el nombre de impresoras de chorro de tinta. Los caracteres se forman proyectando gotitas de tinta, procedente de uno o más depósitos o cartuchos, sobre el papel a través de unos pequeños inyectores. • Impresoras láser: utilizan un mecanismo de serigrafía semejante al de las fotocopiadoras. Utiliza la fuente de luz producida por un haz láser para cargar eléctricamente la superficie de un rodillo fotosensible; a las partes cargadas de este rodillo se adhieren unas pequeñas partículas de tinta sólida (tóner) que posteriormente al fundirse por aplicación de calor son transferidas al papel. Pueden imprimir en blanco y negro, y en color. Produce impresiones de alta calidad y son las más rápidas, pero también las más caras. ALTAVOCES Permiten la emisión de sonidos procedentes del ordenador. Su funcionamiento es semejante al de los altavoces convencionales que convierten una señal eléctrica analógica en sonido. Su funcionamiento es controlado mediante la TARJETA DE SONIDO O POR EL CHIP DE SONIDO INTEGRADO EN LA PLACA. PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA Son dispositivos que permiten tanto la introducción de datos en el ordenador como la salida de información ya procesada. Tal es el caso del MÓDEM (MOdulador – DEModulador). Se utiliza para enviar o recibir información a través de una línea telefónica, lo que permite comunicar entre sí dos o más ordenadores separados físicamente, e incluso a gran distancia. De esta manera puede intercambiarse información entre los ordenadores conectados. También permiten acceder a INTERNET. Actualmente, se usa sobre todo un enrutador (router) ADSL, que es un dispositivo que permite acceder a Internet a través de una línea ADSL, y conectar al mismo uno o varios equipos o incluso una o varias redes de área local. PUERTOS DE COMUNICACIÓN Todos los periféricos exteriores al ordenador se conectan a través de unos conectores especiales situados en la parte posterior de la caja de la unidad de sistema, denominados puertos de comunicación. Se encuentran situados en las tarjetas de expansión que a su vez se conectan a la placa madre a través de las ranuras de expansión. Puertos serie: suelen utilizar un conector tipo RS-232C (formado por varias filas de pines o alfileres). Utilizan una única línea, enviando un bit tras otro, lo que hace que transfieran información de forma más lenta. Un tipo particular de conexión serie cada vez más utilizada es la USB (Universal Serial Bus) que permite mayores velocidades de transferencia y es compatible con casi todos los periféricos que se conectan al ordenador. Actualmente, el más moderno es el USB 3.0, con una velocidad de transferencia que pasa de los 480 Mbps del USB 2.0 a los 4,8 Gbps. • Puertos paralelo: suelen utilizar un conector tipo Centronics (formados por varias filas de agujeritos). Permiten transferir mayor cantidad de información en menos tiempo, ya que envían todos los bits que configuran una palabra al mismo tiempo a través de varios canales; sin embargo se pueden producir interferencias entre ellos y son menos fiables a medida que aumenta la distancia al dispositivo. Un tipo particular de puerto paralelo es el puerto SVGA, destinado a la conexión del monitor: • Puertos PS-2: En ellos se conectan el teclado (violeta) y el ratón (verde). • Puertos RCA: Permiten conectar los dispositivos de sonido: micrófono (rosa), altavoces o auriculares (verde) y línea de entrada (azul). • Puertos RJ: se utilizan para conectar los cables de red, ya sea de red local o telefónico (y ADSL). El IEEE 1394 (conocido como FireWire por Apple Inc. y como i.Link por Sony) es un estándar multiplataforma para la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras.