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C 1 CINEMÁTICA • Movimiento Mecánico. Bases para su estudio. • Métodos vectorial, de coordenadas y natural. • Magnitudes cinemáticas. • Movimiento unidimensional. • Movimiento rectilíneo uniformemente variado. Movimiento rectilíneo uniforme. • Caída libre • Ejemplos Bibliog. Sears, Física Universitaria Mecánica de los cuerpos macroscópicos Movimiento mecánico Cinemática: Rama de la Mecánica que se dedica a la descripción del movimiento mecánico sin interesarse por las causas que lo provocan. Dinámica: Rama de la Mecánica que se dedica a investigar las causas que provocan el movimiento mecánico. Movimiento Mecánico: Cambio de posición de un cuerpo respecto a otros, tomados como referencia. Carácter: Relativo Definir sistema bajo estudio Definir Sistema de Referencia (SR) Bases para el estudio del movimiento mecánico • Definición del Sistema de Referencia (SR) • Utilización de magnitudes físicas apropiadas y relaciones entre ellas. • Empleo de modelos para el sistema físico: Modelo de cuerpo rígido y Modelo de partícula. • Utilización del principio de independencia de los movimientos de Galileo así como del principio de superposición. Bases para el estudio del movimiento mecánico SR: Cuerpos que se toman como referencia para describir el movimiento del sistema bajo estudio. Se le asocia y y(t) x(t) x z(t) z • Observador • Sistema de Coordenadas • Reloj Bases para el estudio del movimiento mecánico SRI: Es aquel para el cual el sistema bajo estudio en ausencia de la acción de otros cuerpos, se mueve con MRU. Bases para el estudio del movimiento mecánico Magnitudes Físicas Cinemáticas Dinámicas Posición, Velocidad, Aceleración Fuerza, Torque Bases para el estudio del movimiento mecánico Modelos de Cuerpo Rígido: Las distancias entre los diferentes cuerpo no varían. puntos del de Partícula: el cuerpo puede ser considerado como un objeto puntual. Traslación pura Rotación pura de cuerpo sólido Es aplicable el modelo del cuerpo rígido pero no el de partícula Objetivo Describir el Movimiento mecánico Determinación de las Leyes del Movimiento Posición (t), Velocidad (t), Aceleración (t) Métodos •Vectorial (conciso, elegante) •de Coordenadas Mayor número de •Natural ecuaciones Coordenadas curvilíneas Velocidad (t) Aceleración (t) Cond. Iniciales P. Directo Problemas de la cinemática P. Inverso Posición (t) V t dr r t r Vm r Vectorial V t t r t t posición : r (t ) velocidad : V (t ) lim t 0 r dr t dt aceleració n : a(t ) desplazamiento : r r (t t ) r (t ) velocidad media : Vm r t aceleració n : am media V t t V t t dV dt posición : x (t ), y (t ), z (t ) z (t ) desplazami ento : x, y, z z De Coord. y (t ) y x(t ) x dx velocidad :Vx (t ) , dt dy dt dz Vz (t ) dt V y (t ) dVx aceleració n : a x (t ) dt a y (t ) dV y dt dVz a z (t ) dt s0 s0 s0 n aT aN Natural a n posición : s (t ) ds velocidad :V (t ) V , dt d V 2 aceleració n : aN (t ) V n dt aT (t ) dV dt dV d aceleració n : a(t ) (V ) dt dt a a N aT 2 2 Metodología • Identificar sistema físico • Selección del SRI (Ubicación del Observador) • Selección del método o métodos (vectorial, de coordenadas o natural) • Resolver el problema directo (derivando) o el indirecto (integrando) o ambos: Hallar analíticamente la dependencia temporal de la posición, la velocidad y la aceleración; y Dibujar las gráficas r(t1) Vector posición en el instante t1 y r(t2) Vector posición en el instante t2 A t1 r t2 r(t1) B r(t2) x Vector desplazamiento El vector desplazamiento en el intervalo de tiempo [t1 , t2] esta dado por: r r( t 2 ) r( t1 ) ¿Es importante conocer la trayectoria del móvil para hallar el vector desplazamiento? A t1 r B t2 No es necesario conocer la trayectoria para determinar el vector desplazamiento en el intervalo de tiempo deseado, solo es necesario conocer las posiciones en dichos instantes de tiempo Vector velocidad media Se define el vector velocidad media en el intervalo de tiempo [t1 , t2] como: r rt 2 rt1 Vm t t 2 t1 m s y A t1 r(t1) Vm Vm //r r t2 B La velocidad media apunta en la r(t 2) misma dirección del vector desplazamiento x Δl Y(m) t2 t1 r Δl : Distancia total recorrida en el intervalo de tiempo [t1 , t2] x(m) Rapidez media La rapidez media es igual a la distancia total recorrida entre el tiempo total empleado distancia recorrida l ~ vm tiempo empleado t vm Vm • La rapidez media no es un vector • la rapidez media no es igual al modulo del vector velocidad media (para el mismo intervalo de tiempo) Y(m) t "2 v A t1 r" r' Vm t'2 Vm Vm r1 r " r2 r2' B t2 r2 x(m) Y(m) t2 v(t 1) A t1 v(t 2 ) v v v(t ) 3 t3 El vector velocidad instantánea es tangente a la trayectoria que describe la partícula x(m) Velocidad instantánea r dr v(t) lim t 0 t dt La velocidad instantánea es la derivada del vector posición respecto del tiempo r dr v(t) lim t 0 t dt Esta expresión podemos expresarla en función de sus componente rectangulares dx(t) vx dt dy(t) vy dt dz(t) vz dt Rapidez instantánea l dr ~ v(t) limt0 v t dt Δl t1 r t2 Si Δt 0 l r dr Rapidez instantánea r dr ~ v(t) lim t 0 t dt La rapidez instantánea es igual al modulo de la velocidad instantánea ~ v(t) v( t ) Al modulo de la velocidad instantánea se le conoce como rapidez instantánea Y(m) v(t 1) A t1 t2 v(t 2 ) V(t 2 ) V(t 1 ) am t 2 t1 x(m) Aceleración media Se define la aceleración media como la rapidez de cambio de la velocidad instantánea en un determinado intervalo de tiempo V(t 2 ) V(t 1 ) am t 2 t1 m 2 s Y(m) V a (t) lim t o t t a v a v(t ) t1 v v(t 1) La aceleración en este pequeño intervalo de tiempo apunta hacia la concavidad de la trayectoria x(m) La aceleración instantánea es igual a la derivada del vector velocidad instantánea respecto del tiempo t a (t) dV d vˆ dt dt a a ˆ a n n̂ v2 an dv a dt a 2 a 2 an dv dˆ a ˆ v dt dt dv v a ˆ v n̂ dt aN aT Es la aceleración normal , responsable del cambio de dirección de la velocidad Es la aceleración tangencial responsable del cambio del modulo de la velocidad dV a dt Expresado en componentes rectangulares dv x (t) ax dt dv y (t) ay dt dv z (t) az dt Resumen: Problema directo Si se conoce la posición de la partícula con el tiempo r(t) podemos determinar su velocidad y aceleración instantánea por simple derivación v(t) dr(t) a (t) dv (t) dt dt d 2 r(t) dt 2 a an Problema inverso Así mismo si se conoce la aceleración con el tiempo es posible encontrar la posición y la velocidad usando el camino inverso, es decir integrando: a (t) dv(t) dt dv a (t) dt t t v (t) v (t O ) a (t) dt v (t) v (t O ) tO v(t) dr(t) dt dr v(t) dt a (t) dt tO t r(t) r(t O ) tO v (t) dt Son los vectores posición y velocidad en el instante to Ejemplo 1: Si el vector posición de una partícula esta dada por: 3 2 4ˆ ˆ ˆ r(t) (2t 1) i (t 2t 1) j t k Hallar: 1) el vector posición para t= 0 y 2 s 2)El vector desplazamiento en el intervalo [0,2]s 3) su velocidad media en el intervalo [0,2]s su velocidad instantánea en t = 0 y t=2 s 5) su aceleración media en el intervalo [0,2]s 6) su aceleración instantánea en t = 0 y 2s Movimiento en una dimensión Podemos aplicar lo discutido anteriormente al caso de una partícula moviendose en una sola dimensión, por ejemplo a lo largo del eje x r(t o) v (t a t 0 v (t) o) r(t) x Para el movimiento en el eje X las ecuaciones se reducen a: r(t) x(t) î v(t) v(t) î a ( t ) a ( t ) î Movimiento rectilíneo variado xt v(t) a(t) a a v Movimiento rectilíneo acelerado v Movimiento rectilíneo retardado v y a igual signo v y a signos opuestos X(t) Velocidad instantánea v 0 Q v 0 p R dx(t) v dt v0 t Aceleración instantánea a=0 a>0 a<0 t ti a tf dv (t) dt t En toda gráfica v versus t el área bajo la curva es igual al desplazamiento del móvil t dx v dt ti t2 tf t Δx vdt area bajo la curva t1 Ejemplo 1: En la gráfica velocidad versus tiempo, haga un análisis del tipo de movimiento e indique en que tramos el movimiento es acelerado o desacelerado V(t) 2 4 8 12 16 t(s) Diremos que un movimiento rectilíneo es uniforme variado si la aceleración del móvil permanece constante en todo momento. Supongamos que una partícula parte de la posición xo en el instante t0=0 , con una velocidad vo a xo Problema inverso v (t) v t=0 o x x(t) Como a= cte. entonces dv/dt=a es fácil de v t integrar dv adt vo v(t) vo at 0 Velocidad instantánea Podemos ahora determinar la posición de la partícula en cualquier instante de tiempo t x t dx v xo v(t) vo at dt (t) 0 x t dx (v xo o at)dt 0 1 2 x(t) xo v o t at 2 a xo v (t) v t=0 o x(t) x Hallaremos ahora una expresión para determinar la velocidad media en el intervalo de tiempo [0, t]: Δx Vm Δt x(t) - x o Vm t a xo v (t) v t=0 o x(t) x(t) - x o Vm t v (t) - v o a t x Y usando las ecuaciones anteriormente deducidas 1 2 x(t) xo v o t at 2 a xo v (t) v t=0 o x(t) Finalmente obtenemos x(t) - x o v (t) v o Vm t 2 x a xo v (t) v t=0 o x(t) x También se puede demostrar: 2 2 0 (t) v v 2 a Δx Donde : Δx x(t) x0 Es el desplazamiento en el intervalo de tiempo [0 , t] a cte MRUA Resumen v(t) vo at Despejando t en la 1ra y sustituyendo en la 2da, se obtiene la 3ra 1 2 x(t) xo v o t at 2 Δx x(t) x0 v v 2 a Δx 2 2 0 (t) x(t) - x o v (t) v o Vm t 2 x (t ) - x (t ) v (t ) v (t ) Vm t 2 t1 2 2 1 2 1 [0 , t] [t1 , t2 ] Movimiento Uniformemente Acelerado a Pendiente = 0 a at a t O 0 O pendiente = v(t) x(t) xo Pendiente = v0 t 0 t v(t) vo at 1 2 x(t) xo v o t at 2 t Movimiento Rectilíneo Uniforme MRU 0 a a : dato 0 V V0 at 0 2 at x x0 V0t 2 ax 0 Vx V0 x V V0 t x t x0 t Movimiento Parabólico MRU x x0 V0 xt Eje x ay g Vy V0 y gt 2 gt y y0 V0 y t 2 MRUV Eje y V =0 v0 -v0 Haga click en la bolita verde y a gĵ v 0 v 0 ĵ v v 0 gt v 2 1 2 y y 0 v 0 t gt 2 0 2 v0 2gy v0 a gĵ a tv/2 t -g v tv t -v0 v v 0 gt x H tv t 1 2 y y 0 v 0 t gt 2 Problema 7 Una partícula de 2 kg es lanzada verticalmente hacia arriba con una rapidez de 100 m/s, determine: a) El tiempo que permanece en el aire. b) Su posición en el instante t = 5 s. c) La altura máxima alcanzada. d) Su desplazamiento entre 5 y 15 s e) El tiempo que demora en cambiar la velocidad de 60 m/s a -60m/s