Download Banco de proyectos para Educación Básica en EDUTEKA
Document related concepts
no text concepts found
Transcript
Banco de proyectos para Educación Básica en EDUTEKA ÁREA DE CONOCIMIENTO Lengua Castellana y Literatura Matemáticas Ciencias Naturales TÍTULO DEL PROYECTO OBJETIVO Mejorar el comportamiento moral, nuestra Procesador de Texto. Presentador Multimedia. Internet. Información. Manejo de ratón. Manejo de teclado. Algoritmos y programación. Blogs. Fotografía. Video - Scratch Evaluar en el usuario la asimilación de los conceptos, reforzar cada uno de ellos, a través de las herramientas informáticas. Manejo de ratón. Manejo de teclado. Algoritmos y programación. Emplear nuevas estrategias que involucren el poder trabajar con una metodología pedagógica y a su vez poder emplear nuevas herramientas como el uso del computador que le permita al estudiante comprender la temática de manera lúdica y significativa. En busca del social y cultural de tesoro…nuestros comunidad educativa. amigos. Juego, aprendo y construyo con las fracciones. Estados de la materia. Herramientas utilizadas Sistema Operativo. Procesador de Texto. Internet. Información. Comunicación. Manejo de ratón. Manejo de teclado. Otras - Scratch GRADO EDAD 1° a 5° 7 -10 1° a 5° 7 - 10 4° y 5° 7-10 Lengua Castellana y Literatura Lengua Castellana y Literatura Ciencias Sociales Inglés Cuéntame tu vida. Festival de cuentos y fábulas. Nuestro Planeta la Tierra. Playing with animals Aprender a utilizar adecuadamente recursos lingüísticos que expresan Internet. temporalidad, casualidad y Información. simultaneidad en la redacción de biografías. 6° a 9° Utilizar el tiempo libre en la elaboración de creaciones literarias, como cuentos, fábulas y a la vez generar buenos hábitos de lecto-escritura. 1° a 6° Procesador de Texto. Editor de imágenes. Fotografía. Video - Scratch. Lograr que los estudiantes de grado 3° diseñen un gráfica en Micromundos, explicando los conceptos sobre la estructura interna y externa de nuestro Presentador planeta Tierra, identificando en la Multimedia. parte interna (corteza, manto, núcleo) y el la externa (corteza terrestre, los océanos y continentes. Abordar estrategias que faciliten al niño(a) la apropiación y comprensión de contenidos que Manejo de ratón. son nuevos para ellos, como el Manejo de teclado. Scratch. idioma extranjero, y que a su vez ayudan a la solución de problemas de la vida cotidiana. 13 - 14 7-10 , 11-12 3° 7-10 1° a 5° 7-10