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Libro 1 2013 Antecedentes Tecnológicos de la Computación NTICx / Informática para Adultos Profesor: Carlos A. Sardá El Reloj Calculador Expectativas de Logro Al finalizar este cuadernillo Ud. podrá: • Conocer los primeros desarrollos de cálculo • Conocer las características de las primeras computadoras electrónicas • Conocer la utilidad del transistor y sus derivados tecnológicos • Discriminar las generaciones de computadoras Antecedentes Tecnologicos de la Computación 1. Primeros desarrollos de cálculo. Introducción. En la actualidad vemos a la computadora el origen de ordenadores y máquinas de calcular como un artefacto multimedia que nos permite tiene que ver con la necesidad de hacer realizar múltiples actividades como ver video, operaciones en el mundo científico. navegar por Internet o escribir notas, sin embargo, Primeros antecedentes: El ábaco El hombre siempre buscó tener dispositivos Los chinos hace más de 3000 años a. C. que le ayudaran a efectuar cálculos precisos y desarrollaron el ÁBACO, con éste realizaban rápidos; una breve reseña histórica nos permitirá, cálculos rápidos y complejos. Éste instrumento comprender cómo llegamos a las computadoras tenía un marco de madera cables horizontales con actuales. bolas agujereadas que corrían de izquierda a derecha. A la izquierda un modelo de ábaco actual para niños pequeños. A la derecha uno más complejo pero también moderno. En el siglo XVII, el creciente interés en costado años a los primeros científicos calcular la Europa, por las nuevas ciencias tales como la vasta cantidad de datos numéricos cuyos patrones astronomía y la navegación, impulsó a las estaban intentando descubrir. mentes creativas a simplificar los cálculos. Habría Los “Huesos de Napier” En 1614, el escocés John Napier (15501617), anunció su descubrimiento de los complicadas multiplicaciones se redujeran a un proceso de simple suma. logaritmos, permitiendo que los resultados de Profesor Carlos A. Sardá 2 Antecedentes Tecnologicos de la Computación Justo antes de morir, en 1617 desarrolló un sistema para realizar operaciones aritméticas calculadoras subsecuentes, que contaron con logaritmos. manipulando barras, a las que llamó "huesos" ya que estaban construidas con material de hueso o Muy poco después, en los años 20 del marfil, y en los que estaban plasmados los dígitos. mismo siglo, se inventó la regla de cálculo, Los Huesos de Napier tuvieron una fuerte basada en los principios matemáticos descubiertos influencia en el desarrollo de la regla de cálculo por Napier. (cinco años más tarde) y las máquinas El Reloj calculador fue Las operaciones eran hechas mediante una diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania, en manivela, que giraba y los números cambiaban, 1623. Llamado "El Reloj Calculador", la máquina como en un contador de nuestros días. La primera calculadora mecánica incorporó los logaritmos de Napier y hacia rodar Se comisionó un Reloj Calculador para cilindros en una sala grande. Johannes Kepler, el físico y matemático famoso, Este instrumento era capaz de sumar y restar 6 digitos, y en el caso de que el resultado pero fue destruido por el fuego antes de que se terminara. sea mayor que 6 digitos, tocaba una campana. La “Pascalina” Pascal en 1642 crea una máquina mecánica de sumar, “La Pascalina”, parecida a los cuenta kilómetros que utilizan en la actualidad los automóviles. Derecha, Blas Pascal (1623- 1662). Físico y Matemático, enunció los principios de la hidráulica moderna. A la izquierda, “La Pascalina” la máquina de sumar creada por él. La Pascalina es una de las primeras de ruedas de diez dientes en las que cada uno de calculadoras mecánicas, que funcionaba a base los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las Profesor Carlos A. Sardá 3 Antecedentes Tecnologicos de la Computación ruedas estaban conectadas de tal manera que La Pascalina conoció un período de gloria podían sumarse números haciéndolas avanzar el en los años 1960, debido a que se usó de forma número de dientes correcto. Fue desarrollada por interna en la compañía IBM. Por aquellos tiempos Blaise Pascal en 1645, tras tres años de trabajo. era el único dispositivo que permitía efectuar muy Se fabricaron varias versiones y Pascal en rápidamente cálculos en numeración hexadecimal, persona construyó al menos cincuenta ejemplares. lo que era necesario para la depuración de los El primer uso de la Pascalina fue en la Hacienda programas. francesa, debido a que Pascal diseñó la Pascalina originales en Inglaterra, en el Museo de Artes y para ayudar a su padre, que era contador en dicha Oficios. Se exponen varios ejemplares entidad. Debido a ello la Pascalina estaba destinada básicamente a solucionar problemas de aritmética comercial. La Pascalina perfeccionada En 1671 Leibnitz le agregó la posibilidad exigían intervención del operador, ya que éste de: restar, sumar, multiplicar y dividir. Su máquina debía escribir cada resultado parcial en una hoja estaba formada sobre ruedas dentadas, cada una de papel. Esto era sumamente largo y por lo tanto de produce a errores en los informes estas ruedas tenía diez dientes, éstos correspondían a los números de 0 al 9. Siendo el El aparato opera usando un cilindro de sistema de tal tipo que el paso de 9 a 0 daba lugar dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de la serie a un salto de la rueda. de Los conceptos de esta máquina se utilizaron mucho tiempo, pero éstas calculadoras engranajes. Aunque podía ejecutar multiplicación y división, padeció de problemas de confiabilidad que disminuyó su utilidad. La máquina diferencial Otra evolución en esta historia fue la que realizó Babbage. Éste diseñó y desarrolló la primera computadora de uso general. Fue un genio pero la época no lo ayudó para poder terminar de construirla. Llamo a su desarrollo "Máquina de las diferencias" o diferencial debido a su utilidad para un método matemático para resolver ecuaciones polinómicas. En 1833 concibió una segunda máquina que le Llevó 20 años, que llamó “Analítica”. Esta era capaz de realizar una suma en segundos y necesitaba un mínimo tiempo de atención del operador. La máquina de las diferencias o diferencial de Babbage Profesor Carlos A. Sardá 4 Las tarjetas perforadas En 1804, Joseph Jacquard empezó a asistente en las oficinas del censo estadounidense utilizar un telar que se servía de tarjetas y desarrolló un sistema de cómputo mediante perforadas para controlar la creación de complejos tarjetas perforadas en las que los agujeros diseños textiles, La misma técnica se utilizaría representaban el sexo, la edad, raza, entre otros. posteriormente en pianolas y organillos, que Fue presentado en una Licitación y utilizado en el empleaban tarjetas perforadas para copiar música censo de población en Estados Unidos en donde de piano, tanto clásica como popular. Luego este se logró por primera vez, que los resultados fueran desarrollo conocidos a los dos años y medio, mientras que el se emplearía en las primeras computadoras para ingresar información. censo anterior se tardó siete años para conocer estos datos. La primera operación de procesamiento de datos fue Lograda en 1890 por Hernan Hollerich. A los 19 años de edad fue contratado como La empresa creada por Hollerit con el tiempo se transformó en el gigante IBM. Hernan Hollerit y la primera máquina de calcular mecánica, esto es, compuesta de piezas de metal. Actividad 1.1 En base al texto leído, responda: 1. ¿Por qué relacionamos antiguos inventos de máquinas de sumar con las computadoras? 2. ¿Qué era “La pascalina” y cuál fue su primer uso? ¿Qué empresa utilizó en el siglo XX a la Pascalina y para que fin? 3. ¿Cuál fue el descubrimiento de John Napier y para que desarrollo se utilizó? 4. ¿Qué características tenía el “Reloj Calculador”? 5. ¿Para qué uso desarrolló Joseph Jacquard las tarjetas perforadas? 6. ¿Qué datos se consignaban en tarjetas perforadas del Censo de 1890 en EE.UU.? 7. ¿Qué ventaja tuvo en el censo de EE.UU. de 1890 el uso de una máquina que procesara la información? Antecedentes Tecnologicos de la Computación Temas de Extensión La evolución del almacenamiento La humanidad luego de la imprenta se tomó 400 años en encontrar otro método de almacenar información. Hasta ese momento el texto impreso era el método por excelencia para dejar grabados los recuerdos, memorias y conocimiento. Pensamiento y palabra sólo iban en papel, la imprenta había revolucionado a la humanidad con semejante invento haciendo accesible el texto escrito. Hasta ese momento los escribas y eruditos formaban una secta, un gremio exclusivo, durante miles de años sólo ellos tenían el derecho a la lectura y escritura, por ende poseían el poder. No es extraño ver a escribas como personajes influyentes de reyes y nobles de todo tipo. La imprenta nos hizo acceder a mucho más, pero ¿cómo hacíamos para recordar sonidos o imágenes? no existía forma hasta fines del siglo XIX. El fonógrafo El primer fonógrafo práctico, un desarrollo de Edison era un rollo encerado que era grabado por una aguja. Lo genial del dispositivo no era solamente guardar el sonido en ese rollo, tenía la fabulosa propiedad de poder reproducirlos, su producto fue el primero que grababa-reproducía. El concepto fue evolucionando hasta que en 1888 a Emile Berliner se le ocurrió la idea del disco y así la evolución fue mucho mayor, Eldridge R. Johnson lo mejoró hasta tener la misma calidad que el cilindro y la unión de las empresas de ambos creó el famosísimo Victor. Cualquiera que tuvo un disco alguna vez sabe que es Victor, si no su logo del perrito es más famoso que otros tantos. Cuando la patente de los discos caducó en 1918 aparecieron incontables marcas haciéndolos y eso repercutió en el negocio de cilindros de Edison, en 1929 dejaron de hacerse. Hasta los años 20 el método para grabar el disco era puramente mecánico, la presión de las ondas de sonido empujaban la púa, en esta época introdujeron el sistema eléctrico. En esta época se consideró que gracias a ese método las grabaciones eran ahora de tan alta fidelidad que reproducían exactamente el sonido original. Claro, no lo vemos así en la actualidad, pero en 1930 esto era Hi-Fi La Victor Orthophonic Victrola fue el primer reproductor eléctrico y llegó al mundo en 1925 a un precio de 650 dólares de esa época, unos u$s7500 actuales. Profesor Carlos A. Sardá 6 Antecedentes Tecnologicos de la Computación En los años 30 entró el vinilo en juego y las velocidades de 45 y 33 y medio, la alta fidelidad, el estéreo y de ahí en más hasta 1989 fue el vinilo el medio exclusivo para la música, aun cuando el casette le competía, no fue hasta la llegada del CD que pasó a ser sólo un objeto de nicho y hoy en día hasta de culto. La vulnerabilidad de las pistas, la increíble cantidad de pelusas y polvo que acumulan por la electricidad estática del vinilo, motivos suficientes para buscar otros métodos de almacenamiento. Aun así hubo quien los usó para guardar software en pistas, hace muchos años existió el intento y hasta se distribuyeron programitas en BASIC en vinilos, pero no tuvo éxito alguno. Cinta magnética Curiosamente la cinta magnética proviene del cable magnético, que era básicamente el mismo concepto pero en vez de grabarlo en una cinta plástica con superficie magnetizable se hacía en un cable. Esto se probó hasta la segunda guerra mundial usándose bastante pero se abandonó por la cinta porque ésta permitía menores velocidades y duraciones más largas. La cinta magnética es tal vez lo que más angustia a los amantes de los ochenta. La mayoría de los jóvenes actuales no tienen idea de su existencia. Es que hasta los 90 era el gran medio para escuchar música, a mediados de la década del 2000 el método fue dejado de lado por el CD y los reproductores de MP3, y así de rápido fueron desapareciendo. La cinta magnética fue bastante revolucionaria en su momento. Desarrollada en Alemania lo interesante fue darle al mundo de la radio, que hasta ese momento era completamente en vivo, la posibilidad de programación grabada. Puede sonar tonto actualmente, pero hace 50 años grabar un programa era complicadísimo, había que usar un fonógrafo y como vimos en el caso anterior, no era precisamente ni lo que mejor audio tenía ni lo más cómodo. La cinta es muy sencilla, una cinta base de plástico, flexible y barata, con una superficie magnetizable. Una cabeza grabadora deja la marca magnética y cuando se quiere reproducir una cabeza lectora lee esos cambios y traduce el audio. Una de las mayores ventajas por sobre el gramófono era que uno podía usar la cinta para grabaciones parciales, pausar, seguir otro día y así hasta completar su metraje, no era necesario grabarlo todo en una primera toma. Esto permitía algo que el gramófono no, la edición. Fritz Pfleumer en 1928 creó la primera cinta basándose en el cable magnético de Valdemar Poulsen de 1898. La primer cinta era de papel pero luego en 1933 entre AEG fabricando las grabadoras y BASF las Profesor Carlos A. Sardá 7 Antecedentes Tecnologicos de la Computación cintas esto se transformó en una industria. La guerra pasó sin dar a conocer el desarrollo pero luego se popularizó. Pero las primeras cintas grandes eran... de acero! así es, en los años 30 la BBC tenía una máquina con una cinta de acero de 3mm de ancho por 0.08 de grosor, para grabar un programa de media hora la cinta debía medir 3 km de largo y el reel pesaba 25Kg. Los alemanes llevaron la delantera en esto hasta el fin de la guerra donde 3M se llevó los inventos para continuar el desarrollo en EEUU (básicamente, el vencedor robándole los inventos al vencido) Es curioso como se adoptó para las radios, fue la queja de Bing Crosby (músico de jazz) de tener que hacer tantas actuaciones en vivo lo que impulsó el uso en radios y desde ahí no paró más. Luego llegó la estandarización de formatos, no sólo de tamaño, si no hasta de material para la cinta. De ahí vinieron el de 8 pistas que fue el primero en popularizarse en automóviles y que al igual que el Beta en los 80 fue abandonado en pos del Casette Compacto, que la mayoría conocemos. Creado por Philips en 1963 llevó luego a que en 1979 Sony desarrolle el Walkman y ahí se nos reventó la cabeza para siempre escuchar música a nuestro gusto cuando quisiéramos. Pero no es sólo para audio que se usa la cinta, al poder almacenar información de audio, se puede almacenar cualquier otra cosa. En 1951 se utilizó por primera vez en la computadora UNIVAC I, grababa 128 caracteres por pulgada de cinta en ocho pistas, la evolución en este sentido fue impresionante durante años donde IBM dominó en el ambiente mainframes (luego se dedicaron a los discos rígidos) y hoy en día se siguen usando cintas para almacenar backups. En los 70 y 80 fue el casette compacto el que dominó en las computadoras hogareñas, el que tuvo una C64 o TRS-80 sabe de que se trata, y no fue hasta la proliferación del diskette que se dejaron de usar. Y así como se usó para audio y datos también se usó (y usa) para video, el problema es, obviamente, mayor ancho de banda, pero esto comenzaron solucionándolo con cintas mucho más anchas (hasta dos pulgadas, 51mm ), en la industria de la TV fueron imprescindibles y nos dieron la posiblidad de ver programas grabados (también se hacían en vivo como la radio) y en los 70 dos grandes rivales aparecieron Betamax de Sony y VHS de JVC, en los 80 el ganador induscutido era el VHS (culpa de Sony) llevando la posiblidad de grabar lo que uno veía en TV en un casette baratísimo. Tarjetas perforadas Aquí debemos volver un poco al pasado, porque la idea de usar una tarjeta perforada es previa a las computadoras, la genialidad del método es que permitía de una manera mecánica barata controlar un Profesor Carlos A. Sardá 8 Antecedentes Tecnologicos de la Computación mecanismo mucho más grande y complejo de una forma automatizada "programando" las órdenes con agujeritos en un cartón. De esta manera funciona una caja de música hasta una máquina tejedora del siglo XIX. La primera fue creada por Basile Bouchon y Jean-Baptiste Falcon en 1725 y perfeccionada por Joseph Marie Jacquard en 1801 para el telar que lleva su nombre Y no fue otro que Charles Babbage, uno de los ancestros de la informática, el que propuso usarlas para su máquina de cálculo. Y en 1890 Herman Hollerith la usó para el censo de EEUU por lo que en 1896 fundó la Tabulating Machine Company que más tarde se fusionó a otras cuatro y se llamaron Computing Tabulating Recording Corporation (CTR), que más tarde pasó a llamarse IBM Durante 50 años la tarjeta perforada fue el mejor método, aun con la cinta magnética disponible eran muy pocos los que podían pagarlo, el disco rígido estaba en gestación pero la única forma de ingresar un software a una computadora seguía siendo la tarjeta perforada. Actividad 1.2 En base al texto leído, responda: 1. ¿Cuál fue el primer desarrollo que permitió almacenar información de palabras? 2. ¿cuál fue el primer desarrollo que permitió guardar sonidos? 3. ¿Cuáles fueron las primeras características de los discos de vinilo? 4. Describa las características de la cinta magnética. 5. ¿Qué ventajas tenían las cintas para los programas de radio de la época? 6. Describa las características de los Cassettes. 7. Describa las caracteristicas de las tarjetas perforadas 2. Historia moderna de la informática Uso de las computadoras durante la Segunda Guerra Mundial La Segunda Guerra Mundial vio a Alemania La computadora Z3 (1941), construida por los y a los otros países occidentales en competencia alemanes, por desarrollar una mayor velocidad de cálculo, codificación de mensajes. Fue destruida en Berlín para así lograr decodificar los mensajes enemigos. durante la guerra. Los ingleses también fueron en Profesor Carlos A. Sardá tenía como principal función la 9 Antecedentes Tecnologicos de la Computación búsqueda de tecnologías para descifrar códigos inspirado por las ideas de Babbage. Mark I se secretos construyendo entonces el Colossus dedicó a problemas balísticos de la Marina y fue la (Servicio (1943). primera computadora electromecánica. Medía Poseyendo dimensiones gigantescas, el Colossus 18 metros de largo, dos metros de ancho con una funcionaba por medio de válvulas llegando a altura de 2,5 m y pesaba 70 toneladas. Estaba procesar cerca de 5 mil caracteres por segundo. constituida por 7 millones de piezas móviles y su En respuesta a su presión EE.UU, desarrolló en cableado alcanzaba los 800 Km. Luego se Harvard el enorme computador Mark I (1944) construyó la Mark II. de Inteligencia Británico) La primera computadora electrónica totalmente consume 1000 watts) y el calor que producía era electrónica fue la ENIAC (Electric Numeric enorme. Esto hacia que las válvulas se quemaran Integrator And Calculator), fue construida en 1943 rápidamente y que las casas de alrededor tuvieran y 1945. Podía multiplicar 10.000 veces más rápido cortes de luz. La que primera máquinas computadora anteriores, pero tenía sus problemas. Ocupaba una superficie de 16 x 10 metros, esto es 160 m2 y pesaba 30 toneladas. Como estaba construida con casi 18.000 válvulas consumía 100.000 watts (una plancha doméstica La Primera computadora argentina: Clementina Clementina fue la primera computadora Facultad de Ciencias Exactas, creador del Instituto para fines científicos traída a la Argentina, que fue de Cálculo y de la Carrera de Computador traída en 1961 por el Dr Manuel Sadosky, un científico y secretario de Ciencia y Tecnología científico que además de ser el padre de la durante el Gobierno de Raúl Ricardo Alfonsín. informática en el país, fue vicedecano de la Sadosky falleció en 2005 a los 91 años, pero su legado sigue vivo. El fue quien lideró las gestiones para su adquisición en 1959. Se hizo una licitación pública internacional, al cual se presentaron cuatro firmas: IBM, Remington, Philco de Estados Unidos y Ferranti de Gran Bretaña. Profesor Carlos A. Sardá 10 Antecedentes Tecnologicos de la Computación La computadora ganadora fue una Ferranti Mercury. Solo se produjeron 19 unidades de su carácter, que constituyó en la mayor inversión realizada en ciencia y tecnología hasta ese momento. Llegó el 24 de estaba adaptado a problemas hidráulicos. tipo. Su costo fue de 152.099 libras esterlinas (equivale a más de US$ 3.000.000 actuales), lo y La idea de Manuel Sadosky era hacer que Clementina fuera usada al servicio de todas las empresas y organismos del estado. De esta forma, trasladaría la tecnología y los avances de los noviembre de 1960. científicos de primer nivel del país a toda la Ocupaba unos 18 metros, todo un cuarto dentro del Instituto de Cálculo, ubicado dentro del Pabellón I de la nueva Ciudad Universitaria, en el barrio porteño de Núñez. Como hubo que entrenar técnicos y reacondicionar la sala, la computadora entró en servicio efectivo en enero de 1961. Con 5 mil componentes activos (válvula termoiónica) y memoria de núcleos magnéticos de 5 K era más de 50 mil veces menor que una PC actual y medía 18 m de largo. Como todas las computadoras de la época, carecía de monitor y de teclado. Originalmente la entrada de instrucciones se hacía con un lector fotoeléctrico de cinta de papel perforado, similar a usados por los teletipos y los resultados se emitían por una perforadora de cinta que alimentaba una economía. La computadora prestó servicios para varias dependencias del estado, trabajando en cálculos astronómicos (verificación de los cálculos manuales hechos por el astrónomo ítalo-argentino Francisco J. Bobone sobre el pasaje del cometa Halley en 1904), modelos matemáticos de cuencas fluviales y econométricos y otros. impresora que llegaba a las 100 líneas/min. Más El nombre de Clementina surgió de una adelante se le pudo adaptar un lector de tarjetas canción popular inglesa que producían modulando perforadas de fabricación nacional, siendo este un el pitído que emitía la máquina. A pesar que luego método de ingreso de datos más práctico que el le hicieron modular tangos, le quedó el nombre de original basado en la tira de papel perforada. esta primera canción. Funcionaba a válvulas y requería un gran equipo Clementina siguió funcionando hasta de refrigeración. Su memoria era de 1K y tenía mediados del año 1971, cuando su mantenimiento cuatro tambores de memoria de 8k cada uno, por falta de piezas se hizo imposible. El 6 de Junio equivalentes al disco duro. de 1971 se publicó en la revista dominical del Sobre lenguaje de Clementina computación se creó el primer argentino, llamado diario La Nación una nota titulada "Una lágrima por Clementina" que de da la detalles sobre computadora y el COMIC. Fue creado por Wilfredo Durand, quien desmantelamiento su tenía que trabajar en horario nocturno por su mal reemplazo por una a comprarse en una nueva licitación, cosa que no ocurrió dado que el proceso licitatorio fue cancelado. Profesor Carlos A. Sardá 11 Antecedentes Tecnologicos de la Computación Posteriormente a su desmantelamiento, los fueron rescatados por personal técnico de la restos fueron dispuestos para su eliminación como Facultad antes de que sea vendido como chatarra, simples residuos, tan sólo unos pocos módulos y aún las conservan como piezas de colección. El transistor El desarrollo que reemplazó a las válvulas Nóbel de Física en 1956. Ellos conocían las y dio origen a los circuitos integrados modernos propiedades del silicón hallado en las piedras de fue el transistor, que fue creado por tres científicos cuarzo y partir de ello lograron este desarrollo de los laboratorios Bell, John Bardeen, Walter fundamental. Brattain y William Shockley, recibiendo el premio A la izquierda, piedras de cuarzo. A la derecha el prototipo del transistor Un transistor contiene un material semi- pero cuando se le aplica un voltaje se convierte en conductor que puede cambiar su estado eléctrico conductivo y la corriente eléctrica fluye a través de cuando se le induce corriente eléctrica. En su éste estado normal el semi-conductor no es conductivo, A la izquierda, los primeros transistores. A la derecha, el símbolo lógico del transistor. Observe que lo que se intenta representar es que cuando se induce corriente al semiconductor (Ib) la corriente (Ic) puede circular por el otro extremo (IE). Este paso/ no paso de corriente se simboliza con 0 y 1. Profesor Carlos A. Sardá 12 Antecedentes Tecnologicos de la Computación 1945: El primer fallo de una computadora El primer caso de mal funcionamiento en la computadora causado por la intrusión de una polilla al sistema fue documentado por los diseñadores del Mark II, en 1945. Erróneamente se cree que de allí proviene el uso del término "bug", que significa insecto o polilla en inglés. Sin embargo este término ya se usaba mucho antes para referirse a fallas de aparatos mecánicos, eléctricos y electrónicos. A continuación se desarrolló el circuito integrado o "IC" que pronto recibiría el varias tareas al mismo tiempo y reservar memoria con mayor eficacia. sobrenombre de "chip". Se atribuye el mérito de este desarrollo a Robert Noyce. La fabricación del La contribución de estos inventos ha sido microchip 6,45 mm2 (la décima parte de una incalculable en cuanto a la disponibilidad de pulgada cuadrada), pronto fue seguida por la Computadoras personales de difícil uso. Los capacidad de integrar hasta 10 transistores Usuarios miniaturizados y eventualmente 1.000 piezas respuestas varias en el mismo espacio. almacenamiento de memoria, tanto en términos de dan por a sus hecho rápidas comandos, y y fiables un gran memoria de trabajo RAM como en espacio de Alrededor de 1971, el microprocesador almacenamiento en disco duro para trabajos había sido desarrollado por la nueva compañía de terminados. Los pioneros cuentan cómo en los Noyce, Intel. Esta novedad colocó en un finito años 60, cuando utilizaban sistemas centrales, microchip los circuitos para todas las funciones estaban limitados a 4 K de memoria de trabajo, usuales de un computador. Fueron integrados aproximadamente ahora en el chip en una serie de delgadísimas Escribiendo programas, tenían que mantener las capas. Esto hizo que la computación fuera más líneas de instrucciones cortas; sus comandos. rápida y más flexible, al tiempo que los circuitos Eran enviados por dispositivos de memoria que mejorados permitieron al computador realizar só1o podían retener una cantidad limitada de 1.5 páginas escritas. información antes de que se perdiera. Actividad 1.3 En base al texto leído, responda: 1. ¿Qué características tenía la computadora ENIAC? 2. ¿Qué uso tuvieron las computadoras durante la segunda guerra mundial? 3. ¿Qué fue la “Clementina” y cuáles eran sus características físicas? 4. ¿Cuáles fueron los usos que tuvo “Clementina”? 5. ¿Cuál fue desarrollo que reemplazó a las válvulas y originó los circuitos integrados modernos? 6. ¿Cuál es el principio por el que funciona un transistor? 7. Describa qué es un “Chip”. Profesor Carlos A. Sardá 13 Antecedentes Tecnologicos de la Computación Temas de Extensión La Colossus en acción Una exhibición muy especial abrió sus puertas en el Museo Nacional de la Informática ubicado en el terreno de Bletchley Park, en Buckinghamshire, en las afueras de Londres. Allí el público puede disfrutar de Colossus, la primera computadora digital programable, que fue construida por el gobierno británico con el fin de descifrar los mensajes encriptados transmitidos por los alemanes durante la Segunda Guerra Mundial. Colossus Mk2 es considerado el primer ordenador programable de la historia y consiguió descifrar el código de Lorenz, el cual se utilizaba para codificar las comunicaciones entre Adolfo Hitler y sus generales. Durante la Segunda Guerra Mundial, el Betchley Park, también conocido como la Estación X, fue el centro neurálgico del trabajo de los aliados para interceptar y romper el código que utilizaban los alemanes en sus comunicaciones. En ese lugar, matemáticos y científicos se dieron cita para iniciar un trabajo pionero: construir ese ordenador, el cual a su vez influyó en el diseño de las primeras computadoras comerciales e incluso en el desarrollo de Internet. Tras arduas horas de trabajo los científicos idearon una computadora con entre 1.500 y 2.000 válvulas y del tamaño de un camión. En su época de apogeo, Colossus podía descifrar mensajes en cuestión de horas. Colossus fue vital para acortar la guerra. Según el para entonces primer ministro británico, Winston Churchill, la computadora “permitió acortar la guerra en al menos 18 meses”. “Colossus fue extremadamente importante para llegar al día D”, señaló Tony Sale quien lideró por 14 años el proyecto de reconstrucción de la computadora. “A través de Colossus podíamos conocer detalles sobre movimientos de tropas, el estado de los suministros, las municiones, el número de soldados muertos -información de importancia vital durante la guerra”, añadió. Durante la Segunda Guerra Mundial fueron construidas diez computadoras Colossus que eran utilizadas por los aliados para leer comunicaciones enviadas entre altos oficiales de las fuerzas armadas alemanas Wehrmacht y los líderes nazis. Pero no todas estaban juntas. Algunas estaban en Bletchley Prk y otras en distintas partes del Reino Unido, pero actuaban como una fuente informática única. Si una estación de decodificación tenía máquinas paralizadas o estaban siendo utilizadas, otras podían enviar señales interceptadas que las otras no podían interceptar en ese momento. Sin embargo, una vez finalizada la guerra Churchill ordenó que todas las computadoras Colossus fueran desmanteladas para que el trabajo de los ordenadores se mantuviera en secreto. Así que la reconstrucción de Colossus comenzó en 1993. Al principio de esta labor, Sale sólo contaba con varias fotos de la computadora en blanco y negro. Sin el museo, el equipo que reconstruyó Profesor Carlos A. Sardá 14 Antecedentes Tecnologicos de la Computación Colossus temía que una parte vital de la historia del Reino Unido se perdiera y no fuera apreciada. Aunque Colossus es considerado el padre de las computadoras, la tecnología moderna lo supera. Un criptógrafo amateur de nacionalidad alemana utilizando la última tecnología superó a Colossus en la decodificación de un mensaje. La decodificación fue parte de un concurso que marcó la apertura de la exhibición que se puede disfrutar en el bloque H de Bletchley Park, donde operaba la computadora durante la Segunda Guerra Mundial. Computador Z3 El computador Z3, creado por Konrad Zuse, fue la primera máquina programable y completamente automática, características usadas para definir a un computador. Estaba construido con 2200 relés electromecánicos, pesaba 1000 kg, para hacer una suma se demoraba 0,7 segundos y una multiplicación o división, 3 segundos. Tenía una frecuencia de reloj de 5 Hz y una longitud de palabra de 22 bits. Los cálculos eran realizados con aritmética de coma flotante puramente binaria. La máquina fue completada en 1941 y el 12 de mayo de ese mismo año fue presentada a una audiencia de científicos en Berlín. El Z3 original fue destruido en 1944, durante un bombardeo de los aliados a Berlín. Posteriormente, una réplica completamente funcional fue construida durante los años 60 por la compañía del creador Zuse KG, y está en exposición permanente en el Deutsches Museum. Actividad 1.4 En base al texto leído, responda: 1. ¿Cómo es considerada la computadora Colossus? 2. ¿Qué caracteristicas tenia la Colossus y que cálculos podía hacer? 3. ¿En términos bélicos, que ventajas trajo la utilización de Colossus? 4. ¿Cuál fue la orden del Primer ministro Winston Churchill? 5. ¿Cuántas máquinas iguales se construyeron y para qué? 6. ¿En base a qué elementos se reconstruyo la Colossus? 7. Describa las características de la computadora Z3 3. Aparición de las Computadoras Personales Nace un Gigante Azul: IBM Herman Hollerith, un joven inmigrante alemán que estadounidense, trabajaba desarrolló para una el censo máquina basada en las tarjetas Jacquard. perforadora que agilizaba el trámite censal, Profesor Carlos A. Sardá 15 Antecedentes Tecnologicos de la Computación IBM se dedicaba a la fabricación de todo La presentó a la Licitación del momento, la ganó y tras su éxito montó su propia empresa “Tabulating tipo Machine”. cronómetros y hasta cortadores de carne o queso. Tras varias fusiones con otras empresas se fue gestando el embrión de lo que llegaría a ser IBM. Cuando la economía de la empresa, de maquinaria: balanzas industriales, Poco a poco se fue centrando en la electrónica y la informática hasta que en 1981 decide sacar al mercado su primera computadora personal. un Tradicionalmente los empleados de IBM momento difícil Thomas J. Watson se puso al vestían traje azul, camisa blanca y corbata oscura. frente, la remontó y en 1924 le cambió el nombre, Fue se llamaría Internacional Bussines Machines sobrenombre de la empresa, el gigante azul. En (IBM). los años 90 esta política de empresa cambió y los Computing-Recording Company, pasaba este estricto uniforme el motivo del empleados empezaron a vestir sin uniforme. Aparece la PC Los avances en el desarrollo de los chips 240.000 dólares en cinco años, cifra que y luego los microprocesadores permitieron que superaron en tan solo un mes. A pesar de que no las mas fuera la computadora más competitiva pues ni pequeñas, dando origen a la creación de las era la de mayor calidad ni la más económica si computadoras de escritorio o personales. La fue la más vendida y colocó a IBM como empresa fama que había alcanzado la empresa desde sus líder del sector. computadoras fuesen cada vez orígenes se tradujo en confianza hacia su nuevo modelo el IBM PC (Personal Computer). De todas formas ese liderazgo fue corto, IBM estaría en la cumbre poco más de dos años. Ni tan solo la propia empresa imaginó el éxito que abarcaría. Se preveía unos ingresos de La competencia se fue haciendo fuerte y fue, paradójicamente, gracias a la propia IBM. El gran error de IBM IBM se decidió por un ordenador de La computadora es un conjunto de piezas arquitectura abierta, de manera que las piezas que que muestra resultados acordes con el software formaban la máquina provenían de diversas que le ponemos. Cuando una computadora empresas. Intel fue la elegida para el procesador arranca, necesita de un programa base para ya que era la empresa pionera en su campo. Pero comenzar a operarla, un software que contenga la elección que marcaría la inflexión de esta los pasos básicos le permita copiar y ejecutar los historia sería la compra del sistema operativo. programas que compró. Este software básico o de arranque se llama Sistema Operativo. Profesor Carlos A. Sardá 16 Antecedentes Tecnologicos de la Computación Pidieron a Bill Gates, entonces un joven americano emprendedor y tenaz, que les desarrollara un Sistema Operativo que superara al que entonces era líder, el CP/M. aceptar que tan solo les vendiera la licencia de uso del sistema operativo. Cuando IBM lanzó al mercado su IBM PC tuvo gran acogida y las ventas superaron las Frente a esto, Bill Gates se encerró en su expectativas. Poco después surgían varios modelos de computadores similares a precios más competitivos. Había un denominador común en ellas, el MS-DOS. Bill Gates se enriquecía vendiendo la licencia a todas aquellas empresas que veían en el nuevo sistema operativo un éxito seguro. Y no se equivocaban. IBM fue la empresa que creó la llave del éxito en el comercio de computadoras pero Bill Gates mantuvo la puerta abierta al resto de empresas, perjudicando así a IBM, que cada vez Uno de los primeros modelos de PC’s tenía más competidores. Si Gates hubiera vendido su MS-DOS a IBM, no se hubiese enriquecido habitación con una PC y no salió de ella hasta haber obtenido como resultado un sistema operativo compatible con el de IBM. Lo llamó vendiendo la licencia de uso a otras compañías y, por otro lado, IBM no habría tenido que “compartir” su éxito. DOS, siglas de Disk Operative System, porque además, entraba en un solo disquete y MS por su Las computadoras fabricadas por terceros, incipiente empresa, Microsoft. Como si adivinara el es decir no por IBM, se extendieron rápidamente, futuro Gates no quería vender su MS-DOS. su costo era hasta tres veces menores que la original del gigante azul, y por supuesto, el sistema operativo era el DOS de Bill Gates. En la jerga, sé comenzó a llamar a las PC'S, clones, o sea copias. IBM perdió el control muy pronto. El rumbo de la tecnología era marcado ahora por la empresa INTEL, que fabricaba los microprocesadores, el corazón, el cerebro de la PC, lanzando uno nuevo aproximadamente cada Bill Gates año. De inmediato Bill Gates con su flamante La ingenuidad, la prisa, la prepotencia y la ignorancia fueron causa del mayor error en las empresa Microsoft, desarrollaba programas para aprovechar al máximo las capacidades de éste. negociaciones de IBM. Ceder ante Bill Gates y Profesor Carlos A. Sardá 17 Antecedentes Tecnologicos de la Computación Pronto queda claro que los líderes son y ejecutan programas de Microsoft. Durante este INTEL y Microsoft, IBM, dueño de la idea, había periodo, surgieron las líneas de procesadores 286, perdido toda influencia sobre el tema. Hoy las 386 y 486. computadoras de IBM llevan procesadores INTEL La importancia del estándar En 1981, cuando sale al mercado IBM PC Esta era la situación de la industria hasta ya hace más de seis años que se venden que en 1981 IBM PC llega al mercado y arrasa. El ordenadores, es gran éxito del modelo empuja a otras a empresas completamente diferente y del todo incompatible, a imitarlo, además pueden utilizar el mismo no tienen en común hardware ni software, nada. sistema operativo y en ese momento se acaban Cada empresa tiene su propio modelo y necesita las incompatibilidades. pero cada uno de ellos de un sistema operativo determinado. El PC de IBM no era el mejor del mercado Los fabricantes se dedican a mejorar y pero la empresa contaba con una ventaja que la actualizar el ordenador de moda. Aquellos que no diferenciaba de las demás marcas, era conocida. hayan Los consumidores confiaban en la gran empresa y acertado en su compra pronto se encuentran con una máquina obsoleta e imposible de encontrar piezas o extensiones. Por ello la vida de los ordenadores de la época es realmente corta. esta confianza motivó la avalancha de compras. En el camino se quedaron otros PC’s que seguramente eran superiores tecnológicamente a los de IBM, seguramente también se quedaron en Esta diversidad también afectaba a los el camino otros sistemas operativos con menos desarrolladores de software. Sus aplicaciones fallos que el de Microsoft. Pero lo cierto es que la eran específicas para un ordenador determinado, industria necesitaba un estándar para poder por lo que tan pronto el aparato era desbancado desarrollarse y es gracias y por culpa de ese por otro también caía del mercado el software que estándar es que ahora la mayoría de nosotros se había diseñado para él. tenemos una PC en nuestros hogares. IBM versus Macintosh Las normas más conocidas en el mundo de producto caro y dirigido a un las computadoras personales son dos: IBM y mercado especifico como el del Machintosh, la primera impuesta por la empresa diseño gráfico, sólo había software homónima y la segunda por la Empresa APPLE. para Machintosh referido a las artes Esta última, fue pionera en desarrollar bastante de graficas, por esto IBM, a pesar de su abismal la tecnología que después adoptó IBM, pero la diferencia tecnológica, logró imponerse en el resto política de APPLE fue hasta hace poco, tener un Profesor Carlos A. Sardá 18 Antecedentes Tecnologicos de la Computación de los ámbitos, aunque no por mérito de su fabricante. La Supercomputadora argentina: Cristina. Cristina es el nombre del supercomputador de un Proyecto de Modernización de actual más potente de la Argentina, unas 500 Equipamiento de Laboratorios de Investigación veces más rápida que una computadora común. El (PME, Grandes Equipos), con un subsidio que la nombre se le dio en homenaje a la doctora María Agencia Nacional de Promoción Científica y Cristina Giordano, científica fisicoquímica de ese Tecnológica para desarrollar un plan de trabajo país. conjunto en temas de simulación computacional Se encuentra instalada desde 2010 en la Universidad Nacional de Córdoba. Fue realizada en ciencia de materiales, nanociencia, nanotecnologia y biofísica. gracias a Investigadores del Departamento de Se trata de un cluster de computadoras Matemática y Física de la Facultad de Ciencias unas 500 veces más rápido que una PC. Permite Químicas (Universidad Nacional de Córdoba, simular y analizar la materia a escala atómica, y Instituto de Química del Sur del CONICET, Bahía concretar hasta 5 billones de cálculos por Blanca, (INQUISUR) junto a otros 3 grupos de segundo, posee 1,1 terabyte de memoria RAM y investigación del país y fue financiada en el marco compuesta por 560 núcleos Intel Xeon 5420. La capacidad de Cristina: 5.000.000.000.000 de cálculos por segundo. Actividad 1.5 En base al texto leído, responda: 1. ¿Cuál fue el nombre de las empresas que fundó Herman Hollerith luego del Censo de EE.UU, de1890? 2. ¿Qué nombre tuvieron las primeras computadoras personales? 3. ¿Quién creó el sistema operativo MS-DOS o simplemente DOS? ¿Cuál fue su característica más notable? 4. ¿Cuál fue el error histórico de IBM? 5. ¿Cuál fue la ventaja de la empresa IBM para imponer sus modelos? 6. ¿Qué empresas lideraron los estándares en sistemas operativos? 7. ¿Qué es la supercomputadora Cristina, a quién pertenece y cuales son sus características? Profesor Carlos A. Sardá 19 Antecedentes Tecnologicos de la Computación Temas de Extensión Commodore 64, la computadora que cambió la historia Salió a la venta en agosto de 1982, y aunque luego cedió el liderazgo a la PC, revolucionó al mercado de las computadoras hogareñas; el recuerdo de los fanáticos argentinos En la historia de la tecnología no hubo muchos productos que cambiaran las reglas del juego. En los últimos años vimos la popularización de las ventanas con Windows, el nacimiento del iPod y la revolución musical que trajo el MP3, el iPhone que modificó cómo usamos los teléfonos celulares y convirtió a los dispositivos en una computadora pequeña y, mucho más recientemente, el iPad, la reina de las tabletas. Pero en agosto de 1982, hace aproximadamente 30 años, se ponía a la venta un producto que hizo que las PCs pasaran a ser de una elite a estar en todos los hogares: la Commodore 64. Hoy parece algo inmenso e inútil, pero en su momento logró hacer que las computadoras no solo estuvieran destinadas a científicos o militares sino que también se expandiera su uso a los hogares. Nació de la cabeza del ya fallecido Jack Tramiel un niño polaco que sobrevivió a un campo de concentración en Auschwitz y fue rescatado por la aviación estadounidense. Con el tiempo puso una empresa en Estados Unidos que fabricaba máquinas de escribir, más tarde calculadoras y, después de haber estado al borde de la quiebra en varias oportunidades, se metió en el mundo de las computadoras personales creando, entre otras, la famosa Commodore 64. El éxito de su venta, que se realizaba desde en tiendas de juguetes hasta shoppings, se basó en varios puntos. El más importante de todos es que, si bien no fue el primer modelo en llegar al mercado, sí fue el primero en tener un precio asequible para las masas. "Fue la primera computadora de mucha gente. Acercó el poder de la computación al hogar", asevera Diego Chiacchio, administrador del sitio local Home Computer , coleccionista de dispositivos antiguos y dueño de varias versiones de la Commodore. Los pocos productos que se vendían en la década del 80 eran de IBM y Apple, que costaban más de 1500 dólares. La Commodore 64 tenía un precio de US$ 595 y, por ese motivo, se trata de uno de los dispositivos tecnológicos más vendidos en la historia. Entre el '82 y el '86 se vendieron 2,5 millones de unidades mientras que, hasta el día que se dejó de fabricar, acumuló ventas por entre 12,5 y 17 millones de equipos. "Ninguna computadora de hoy la podrá superar porque el concepto de fabricación actual es muy distinto al de aquella época. La Commodore 64 fue fabricada de manera ininterrumpida desde 1982 hasta 1993. ¡11 años!", comenta Chiacchio. De hecho, una famosa frase de David A. Ziembicki, ingeniero de producción de la Commodore, quedó en la historia. Cuando se hizo la presentación oficial en enero de 1982 en el Consumer Electronic Show, evento que se realiza cada año en Las Vegas, el experto dijo: "Todo lo que veíamos en el pabellón era gente de Atari con la boca abierta diciendo '¿Cómo pueden hacer esto por 595 dólares?'". Profesor Carlos A. Sardá 20 Antecedentes Tecnologicos de la Computación La respuesta era la integración vertical. Ellos no solo diseñaban las computadoras sino también los chips. De esa manera podrían vender los productos a precios mucho más reducidos que Apple, Atari e IBM, que eran las compañías más poderosas de la época. Andreas Wallstrom, uno de los fundadores de C64.com, un museo online donde se puede encontrar la colección relacionada a este modelo más grande del mundo, que va desde videojuegos hasta tutoriales para programar, asegura que su éxito también se dio por la simpleza que tenía: "Uno la prendía y ya estaba lista para usar. Además tenía errores que permitieron desarrollar cosas que ni los creadores de la computadora tenían en mente", agrega. Con sus 1,023 MHz de procesamiento, 16 colores, 64 KB de RAM y 512 bytes de memoria de video logró, además, revolucionar la industria de los videojuegos. De aquí salieron algunos de los pioneros y más importantes títulos que muchos amantes de lo retro todavía siguen jugando. A mediados de lo 80 fue cuando tuvo su pico de popularidad, tenía el mejor chip de sonido de la época y muchos artistas lo utilizaron para componer música. De hecho, hoy en día hay un gran movimiento de música electrónica donde DJs se inspiran en esos sonidos utilizados por las viejas computadoras. Muchos de los expertos en informática actuales comenzaron con esta computadora: "Con ella aprendí a programar y por ella me decidí especializarme en electrónica en la secundaria", explica Roldán y agrega que, a diferencia de las computadoras actuales, "la C64 tiene una arquitectura sencilla que le permite a una persona conocer todos los aspectos de su funcionamiento, algo muy atractivo para los amantes de la experimentación". En la Argentina En la época que se puso a la venta en Estados Unidos en Argentina había trabas a la importación. Esto hacía que la compra de algunos productos que se fabricaban en el extranjero fuera demasiado costosa. Si bien en países limítrofes había clones de la computadora, la empresa de electrodomésticos Drean compró la licencia para ensamblarla en el país. El equipo se comenzó a fabricar en mayo de 1985 con partes que llegaban, en su mayoría, de Estados Unidos, copiando la positiva experiencia de la firma santafesina Czerweny, que fabricaba un clon de la ZX Spectrum (la CZ Spectrum) en nuestro país. "Si bien las Commodore fueron usadas principalmente para entretenimiento, tuvieron una gran aceptación en escuelas", explican los que la conocieron. El equipo se podía conseguir por 390 australes, un precio muy similar a lo que costaba en dólares. Ese, también, fue otro de los grandes motivos por los que miles de usuarios comenzaron a elegirla. De esta manera, pasó a ocupar el lugar más importante en el mercado informático nacional. Drean llegó a fabricar 10.000 Commodore al mes a mediados de 1986. Tal fue el éxito que tuvieron los diferentes modelos a lo largo de los años que la compañía de electrodomésticos lanzó la revista Drean Commodore. Se trataba de la publicación oficial que fue lanzada entre diciembre de 1985 y marzo de 1988 Profesor Carlos A. Sardá 21 Antecedentes Tecnologicos de la Computación por la editorial Proedi. Como su nombre lo decía, era dedicada especialmente a contenidos relacionados a esta línea de computadoras: software, hardware, lista de programas disponibles, reseñas y más. La firma también tuvo éxito con el modelo siguiente (la Commodore 128) pero la familia siguiente (la Amiga, mucho más avanzada) no pudo competir con la PC, que se transformó en la reina de la computación personal. Aún así, la Commodore 64 se convirtió en una de las computadoras más famosas del mundo y logró revolucionar la forma en la que las personas accedieron a los informática en la Argentina.. Actividad 1.6 En base al texto leído, responda: 1. ¿Cuál fue la principal virtud de la Commodore hace 30 años? 2. ¿Quién fue el creador de la Commodore? 3. ¿Cuál fue el record de ventas y porqué? 4. ¿Cuál era la razón técnica del éxito”? 5. ¿Cuál fue su importancia para los videojuegos actuales? 6. ¿Cuál fue el costo en la Argentina y en qué moneda? 7. ¿Cuál fue el producto que destronó a la Commodore? 4. Generaciones de computadoras Primera Generación (1951 a 1958) Empleo de Válvulas al vacío Las computadoras de la primera Eckert de y Mauchly computadoras contribuyeron de la al Generación emplearon bulbos para procesar desarrollo Primera información. Los operadores ingresaban los datos Generación formando una compañía privada y y programas en código especial por medio de construyendo UNIVAC I, que el Comité del censo tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se utilizó para evaluar el censo de 1950. La IBM tenía lograba con un tambor que giraba rápidamente, el monopolio de los equipos de procesamiento de sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura datos a base de tarjetas perforadas y estaba colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras teniendo un gran auge en productos como de bulbos eran mucho más grandes y generaban rebanadores de carne, básculas para comestibles, más calor que los modelos contemporáneos. relojes y otros artículos; sin embargo no había logrado el contrato para el Censo de 1950. Profesor Carlos A. Sardá 22 Antecedentes Tecnologicos de la Computación construir computadoras. Este número era mayor que la computadoras electrónicas y su primera entrada cantidad de computadoras instaladas en esa fue con la IBM 701 en 1953. Después de un lento época en EE.UU. De hecho la IBM instaló 1000 pero excitante comienzo la IBM 701 se convirtió en computadoras. El resto es historia. Aunque caras y un producto comercialmente viable. Sin embargo de en 1954 fue introducido el modelo IBM 650, el cual aceptadas es la razón por la que IBM disfruta hoy de una privadas y de Gobierno. A la mitad de los años 50 gran parte del mercado de las computadoras. IBM y Rémington Rand se consolidaban como Comenzó entonces a La administración de la IBM asumió un gran riesgo y estimó una venta de uso limitado las rápidamente computadoras por las fueron Compañías líderes en la fabricación de computadoras. 50 Segunda Generación (1959-1964) Circuitos transistorizados en lugar de válvulas al vacío. El invento del transistor hizo posible una estaba ya disponible comercialmente, este nueva Generación de computadoras, más rápidas, representa uno de os mas grandes avances en más pequeñas y con menores necesidades de cuanto a portabilidad de programas entre diferentes computadoras; es decir, es uno de los primeros programas que se pueden ejecutar en diversos equipos de computo después de un sencillo procesamiento de compilación. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. Las computadoras de la 2da ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservaci ón en líneas aéreas, control de tráfico almacenarse datos e instrucciones. aéreo Los programas de computadoras también y simulacio mejoraron. El COBOL (COmmon Busines Oriented nes para Languaje) desarrollado durante la 1era generación uso Profesor Carlos A. Sardá 23 Antecedentes Tecnologicos de la Computación general. Las empresas comenzaron a aplicar las La marina de E.U. utilizó las computadoras computadoras a tareas de almacenamiento de de la Segunda Generación para crear el primer registros, como manejo de inventarios, nómina y simulador de vuelo. (Whirlwind I). contabilidad. Tercera Generación (1964-1971) Las placas de circuito impreso con múltiples componentes elementales son reemplazadas por placas de circuitos integrados. Las computadoras de la tercera generación IBM marca el inicio de esta generación, emergieron con el desarrollo de los circuitos cuando el 7 de abril de 1964 presenta la integrados (pastillas de silicio) en las cuales se impresionante IBM 360, con su tecnología SLT colocan miles de componentes electrónicos, en (Solid Logic Technology). Esta máquina causó tal una integración en miniatura. Las computadoras impacto en el mundo de la computación que se nuevamente se hicieron más pequeñas, más fabricaron más de 30000, al grado que IBM llegó a rápidas, conocerse como sinónimo de computación. desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. Se empiezan a utilizar los medios El descubrimiento en 1958 del primer magnéticos de almacenamiento, como cintas Circuito Integrado (Chip) por Texas Instruments, magnéticas de 9 canales, enormes discos rígidos, así como los trabajos que realizaba, por su parte, etc. Algunos sistemas todavía usan las tarjetas el Dr. Robert Noyce acerca de los circuitos perforadas para la entrada de datos, pero las integrados, dieron origen a la tercera generación lectoras de tarjetas ya alcanzan velocidades de computadoras. respetables. Antes del advenimiento de los circuitos Los clientes podían escalar sus sistemas integrados, las computadoras estaban diseñadas 360 a modelos IBM de mayor tamaño y podían para aplicaciones matemáticas o de negocios, todavía correr sus programas actuales. Las pero no para las dos cosas. Los circuitos computadoras trabajaban a tal velocidad que integrados proporcionaban la capacidad de correr más de un permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programa programas, y estandarizar sus modelos. (multiprogramación). La IBM 360 una de computadoras comerciales que las de manera simultánea primeras Por ejemplo la computadora podía estar usó circuitos calculando la nomina y aceptando pedidos al integrados, podía realizar tanto análisis numéricos mismo tiempo. Con la introducción del modelo 360 como administración ó procesamiento de archivos. IBM acaparó el 70% del mercado. Cuarta Generación (1971 a 1981) Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturización Profesor Carlos A. Sardá 24 Dos mejoras en la tecnología de las Silicon Valley (Valle del Silicio) era una computadoras marcan el inicio de la cuarta región agrícola al sur de la bahía de San generación: el reemplazo de las memorias con Francisco, que por su gran producción de silicio, a núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la partir de 1960 se convierte en una zona totalmente colocación de muchos más componentes en un industrializada donde se asienta una gran cantidad Chip: producto de la microminiaturización de los de empresas fabricantes de semiconductores y circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesadores. Actualmente es conocida en microprocesador y de chips hizo posible la todo el mundo como la región más importante para creación de las computadoras personales (PC) las industrias relativas a la computación: creación En 1971, Intel Corporation, que era una de programas y fabricación de componentes. pequeña compañía fabricante de semiconductores Esta generación de computadoras se ubicada en Silicon Valley, presenta el primer caracterizó por grandes avances tecnológicos microproce realizados en un tiempo muy corto. En 1977 sador o aparecen las primeras microcomputadoras, entre Chip de 4 las cuales, las más famosas fueron las fabricadas bits, que en por Apple Computer, Radio Shack y Commodore un espacio Busíness Machines. IBM se integra al mercado de de las aproximad Computer, de donde les ha quedado como amente 4 x 5 mm contenía 2 250 transistores. sinónimo el nombre de PC, y lo más importante; Este primer microprocesador que se muestra en la se incluye un sistema operativo estandarizado, el figura, fue bautizado como el 4004. MS- DOS (MicroSoft Disk Operating System). microcomputadoras con su Personal 1972 Se reconoce el primer virus informático, creado por Robert Thomas Morris. Atacó a una máquina IBM Serie 360 y fue llamado Creeper. Quinta Generación (1982-1989) Inteligencia artificial e Internet Cada identificación vez de se las hace más difícil generaciones la de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta generación han terminado, y las ubican entre los años 1971-1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta generación está en desarrollo desde 1990 hasta la fecha. Hay que mencionar dos grandes avances tecnológicos, que sirvan como parámetro para el inicio de dicha generación: la creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo y el anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto "quinta generación", Antecedentes Tecnologicos de la Computación que según se estableció en el acuerdo con seis de las más grandes empresas japonesas que había en la Biblioteca de Alejandría. de computación, debería terminar en 1992. Sin embargo, independientemente de estos "milagros" de la tecnología moderna, no se El proceso paralelo es aquél que se lleva a distingue la brecha donde finaliza la quinta y cabo en computadoras que tienen la capacidad de comienza la sexta generación ya que no se ha trabajar visto la realización cabal de lo expuesto en el simultáneamente con varios microprocesadores. Aunque en teoría el trabajo proyecto con varios microprocesadores debería ser mucho momentáneo, de la inteligencia artificial. más rápido, es necesario llevar a cabo una programación especial que permita asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos microprocesadores que intervienen. una microprocesadores gran cantidad trabajando en debido al fracaso, quizás El único pronóstico que se ha venido realizando sin interrupciones en el transcurso de esta generación, es la conectividad entre computadoras, que a partir de 1994, con el Las computadoras de esta generación contienen japonés advenimiento de la red Internet y del World Wide de Web, ha adquirido una importancia vital en las y grandes, medianas y pequeñas empresas y, entre paralelo pueden reconocer voz e imágenes. También tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural e irán adquiriendo la habilidad para tomar decisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados en sistemas expertos e inteligencia artificial. los usuarios particulares de computadoras. El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseño es la capacidad de la Computadora para El almacenamiento de información se reconocer patrones y secuencias de realiza en dispositivos magneto ópticos con procesamiento que haya encontrado previamente capacidades se que permita a la Computadora recordar resultados establece el DVD (Digital Video Disk o Digital previos e incluirlos en el procesamiento, en Versatile esencia, la Computadora aprenderá a partir de sus de Disk) decenas como de Gigabytes; estándar para el almacenamiento de video y sonido; a propias experiencias usará sus Datos capacidad de almacenamiento de datos originales para obtener la respuesta por crece exponencial medio del razonamiento y conservará posibilitando guardar más información esos resultados para posteriores tareas en una de estas unidades, que toda la de procesamiento y toma de decisiones. Sexta Generación 1990 hasta hoy de manera Microprocesadores trabajando en paralelo Profesor Carlos A. Sardá 26 Como supuestamente la sexta generación operaciones aritméticas de punto flotante por de computadoras está en marcha desde principios segundo (teraflops); las redes de área mundial de los años noventa, debemos por lo menos, seguirán creciendo desorbitadamente utilizando esbozar las características que deben tener las medios de comunicación a través de fibras ópticas computadoras de esta generación. y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas, con Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolladas o están en ese proceso. cientos de microprocesadores trabajando al mismo Algunas tiempo; se han creado computadoras capaces de distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, realizar más de un millón de millones de holografía, transistores ópticos, etcétera. de ellas son: inteligencia artificial Actividad 1.7 En base al texto leído, responda: 1. ¿Qué es lo que caracteriza el cambio de Generación de Computadoras? 2. Describa brevemente a la primera generación de computadoras. 3. Describa brevemente a la segunda generación de computadoras. 4. Describa brevemente a la tercera generación de computadoras. 5. Describa brevemente a la cuarta generación de computadoras. 6. Describa brevemente a la quinta generación de computadoras. 7. Describa brevemente a la sexta generación de computadoras. Temas de Extensión Un robot periodista publica reportes bursátiles en una prestigiosa revista de economía Con una serie de algoritmos, elabora las noticias a partir de datos de la Bolsa y pronósticos de analistas. Comenzó como un experimento de laboratorio en EE.UU., pero ya es un eficiente redactor electrónico de Forbes.com. Si se visita el sitio web Forbes.com y se lee el pronóstico de ganancias de New York Times Company, se podrá ver que la firma es de "Narrative Science" (o ciencia narrada). Lejos de tratarse de una persona que se esconde tras un extraño seudónimo, no es más ni menos que un robot periodista: una serie de complejos algoritmos que toman datos y los convierten en palabras. Lo que empezó como un experimento de laboratorio en la Universidad del Noroeste de Estados Unidos, donde trabajaban periodistas junto a especialistas en tecnología, es ahora una empresa que transforma Antecedentes Tecnologicos de la Computación datos en artículos. Si bien esas notas no van a ganar el Pulitzer, ya pasaron con éxito la prueba más difícil: los lectores no se dan cuenta si fueron escritas por una persona o una máquina. Entre tanta película hollywoodense de ciencia ficción, el imaginario colectivo graficaría a este robot periodista como una suerte de avatar electrónico o androide similar al que Hugo quería arreglar en la famosa y premiada película de Scorsese; pero no. El Narrative Science es solo un programa de computación creado por la empresa que lleva el mismo nombre y está asentada en Chicago, Illinois desde su creación en 2010. La empresa madre del robot periodista tiene como slogan una frase que parecería atormentar a la mayoría de los periodistas de carne y hueso: "Nosotros transformamos datos en historias". En Estados Unidos se discute si el apocalipsis del periodismo llegó definitivamente con este "jinete" electrónico ya que desde hace cinco años que en ese país diversos medios se declararon en banca rota y cerraron por no poder pagar el suelo de sus redactores por la caída de las ventas de los periódicos impresos y la dificultad de que los lectores acepten pagar por consumir un diario digital Actividad 1.8 En base al texto leído, responda: 1. ¿Qué es lo que hace el robot periodista? 2. ¿Cuál es el pseudónimo con el que firma sus artículos? 3. ¿Cuál es el slogan que utiliza? 4. ¿Cuál fue la razón que impulsó la creación de este software? 5. ¿Los lectores reconocen que el articulo que leen está hecho por computadora? 6. ¿Cuál es su opinión sobre este desarrollo? Profesor Carlos A. Sardá 28