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UNIVERSIDAD DEL VALLE FACULTAD DE INGENIERIA PROGRAMA ACADÉMICO INGENIERÍA TOPOGRÁFICA ASIGNATURA LENGUAJES MARCADO PARA SIG EN WEB- COD. 720 Profesor Créditos Validable Prerrequisito 1 1. 4 No Período Horas / semana Habilitable Prerrequisito Agosto – Diciembre 3 No INTRODUCCION Desde los inicios de Internet, fueron surgiendo diferentes demandas por los usuarios y se dieron soluciones mediante lenguajes estáticos. A medida que paso el tiempo, las tecnologías fueron desarrollándose y surgieron nuevos problemas a dar solución. Esto dio lugar a desarrollar lenguajes de programación para la web dinámicos, que permitieran interactuar con los usuarios y utilizaran sistemas de Bases de Datos. 1.1. OBJETIVO GENERAL Proporcionar a los Estudiantes los elementos necesarios que le permitan utilizar los lenguajes de marcado gml, kml, svg. 1.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS Identificar la estructura, ventajas y desventajas de los lenguajes de marcado, gml, kml, svg. Proporcionar a los Estudiantes los elementos necesarios que le permitan utilizar los lenguajes de marcado gml, kml, svg. 2. METODOLOGIA 4. CONTENIDO 1. Estructura de un documento XML 2. Validación 3. XML Schemas 4. Herramientas para trabajar con documentos XML 5. Introducción a GML 6. Codificación de Entidades Geométricas, Propiedades y Conjuntos con GML 7. Codificación de Topología con GML 8. Codificación de Coberturas, Observaciones y Metadatos. 9. Codificación de Sistemas de Referencia de coordenadas y tiempo. 10. Codificación de Unidades de Medida, Valores y Calidad de Datos. 11. Estructura de KML 12. Etiquetas en KML 13. Marcas de Posición, Superposiciones del Suelo 14. Rutas, Polígonos 15. Estilos para Elementos Geométricos, Íconos, 16. Estilos para Superposiciones en Pantalla, Enlaces de Red. 17. Tipos MIME para KML 18. Características de SVG. 19. Visores para el Formato SVG. 20. Programas para Diseñar en SVG. 5. BIBLIOGRAFIA Mercer, D., Posada P., C. (2002) Fundamentos de programación en XML. McGraw-Hill. El curso se desarrollará mediante el desarrollo magistral del contenido y su aplicación práctica se realizará por medio de prácticas guiadas y ejercicios propuestos. Martinez, G., Martín B., I. (2005). Curso de XML: introducción al lenguaje de la web. Pearson Educacion. 3. Arciniegas, F., Fuentes Z., J. O. (2002). Programación avanzada con XML. McGraw-Hill. México. EVALUACIÓN Examen Talleres Proyecto : 30% : 20% : 50% OPEN GEOSPATIAL CONSORTIUM OGC. http://www.opengeospatial.org/standards/gml OGC. (2010). Technical Committee Policies and Procedure: MIME Media Types for GML. OPEN GEOSPATIAL CONSORTIUM OGC. http://www.opengeospatial.org/standards/kml Scalable Vector Graphics (SVG). http://www.w3.org/Graphics/SVG/