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TV interactiva: Tres cuestiones para iniciar un debate Iolanda Tortajada Giménez Profesora de Comunicación Audiovisual Departamento de Filología Catalana y Comunicación Universitat de Lleida Tel.: +34 973 702004 E-mail: itortajada@filcat.udl.es Resumidas, podríamos caracterizarlas como tres dilemas o dicotomías: bidireccionalidad limitada frente a interactividad KEYWORDS amplia; productos convencionales (en un espacio y momento Televisión interactiva, nuevos entornos de comunicación, público. determinados) frente a nuevos criterios de producción y usabilidad, y, por último, mercado frente a sociedad. ABSTRACT En primer lugar, desde el punto de vista de los estudios de la La televisión interactiva no es ya el futuro: es el presente. Tres comunicación tipos de cuestiones relacionadas con su efecto sobre los particularmente motivador e, incluso, ilusionante. La revolución contenidos y las audiencias merecen una consideración especial. tecnológica de la interactividad hace posible la transición desde audiovisual, el momento actual resulta unos medios más limitados a otros que, sin duda, lo van a estar Interactive TV is not something of the future –at least, not mucho menos. El salto a la bidireccionalidad de los medios de anymore. It has become our 'here and now.' Three sets of separate comunicación nos coloca ante un nuevo escenario de trabajo, questions concerning its effects on contents and audiences deserve marcado, especialmente, por la relación que, a partir de ahora, se special consideration. puede llegar a desarrollar con el público. De ahí que sea muy importante decidir si pretendemos sacar todo el partido de la interactividad de los nuevos medios tecnológicos o cerrarnos a un MAIN TEXT escenario "demasiado complejo" que pueda ser más difícil de Cuando pensamos en la televisión interactiva, hemos de ir más controlar por parte de las empresas mediáticas dominantes. allá de sus meras implicaciones tecnológicas. No hay duda de que la propia interactividad supone un importante salto cualitativo a En segundo lugar, este primer reto nos conduce a un segundo tener en cuenta desde el punto de vista de su impacto sobre los desafío particularmente atractivo. La interactividad, querámoslo o contenidos televisivos y sobre las audiencias de dichos no, va a comportar formas más complejas de comunicación. No se contenidos. Quisiera destacar, en concreto, tres grandes cuestiones podrán concebir, así sin más, unos productos concretos diseñados que creo que pueden servir de inicio para un debate sobre cómo por un emisor para ser consumidos por una audiencia, sino que queremos que se produzca la tan mencionada interactividad. será necesario diseñar entornos de comunicación. Hasta ahora, la linealidad de la comunicación a través de los medios precisaba de un tipo de trabajo concreto, consistente en la elaboración de Se concede el permiso para la reproducción digital o impreso total o parcial de este trabajo sin contraprestación económica unicamente para la utilización personal o en clase. En ningún caso se podrán hacer o distribuir copias de para su explotación comercial. Todas las copias deben de llevar esta nota y la información completa de la primera página. Para cualquier otro uso, publicación, publicación en servidores, o listas de distribución de esta información necesitara de un permiso específico y/o el pago correspondiente. Interacción 2004, 3-7 mayo, 2004, Lleida (España). productos pensados básicamente por un emisor para ser distribuidos en unos momentos determinados sin posibilidad de respuesta. De ahí que el resultado fuese una "parrilla" de productos de este tipo, acompañados de la consabida publicidad. Ahora que este escenario deja de ser el que era, parece necesario imaginar nuevas formas de comunicación. ¿Es el fin definitivo de 404 la comunicación "de masas"? ¿Hasta qué punto podremos seguir pero puestos al servicio de un mayor aprendizaje y de una mayor funcionando sobre la base de esos mismos esquemas? reflexión y reflexividad. Se trataría, pues, de hacer posible un mayor enriquecimiento cultural de las personas y de fomentar la Finalmente, dos son las "lógicas" mediáticas que parecen estar en libertad en diversas dimensiones, es decir, no sólo la libertad de juego y que, sin ser mutuamente excluyentes, sí parecen escoger qué consumir, sino también la del acceso a productos vislumbrarse como alternativas. Por una parte, en la nueva mejorados para todos y todas, y la libertad de participar de forma situación podría imponerse la "lógica de mercado". En ese caso, creativa en el desarrollo de dichos productos. Sería éste un los nuevos avances tecnológicos serían utilizados para cimentar la escenario en el que se fomentaría, pues, la auténtica soberanía del consumidor: la personalización de los productos y la interactividad: más allá del "pulse usted esta tecla para escoger participación de la audiencia harían que se incrementase la rutina entre dos películas y mañana sabrá cuál ofreceremos", el usuario de consumo. Dada la posibilidad de comprar más y mejor, y de podría configurarse de un modo mucho más activo sus propios identificar con mayor precisión los gustos de los destinatarios más contenidos. La tecnología, por tanto, nos pone una especie de preciados por las empresas, la "máquina" recordaría nuestras "deberes": centrémonos en los contenidos, prestémosles mucha preferencias y nos sugeriría otras nuevas y cada vez más ajustadas mayor atención. La televisión interactiva puede contribuir a la a nuestro perfil de consumo en una competencia sin cuartel entre personalización de la oferta y al desarrollo de nuevas formas de productores. Pero esto no nos apartaría del viejo esquema en el publicidad, pero también ha de ser capaz de aportar una relación que las personas somos consumidoras y mercancía al mismo comunicativa con el público menos lineal que la que hemos vivido tiempo, ya que sólo se potenciaría esa dimensión de nuestras hasta ahora. Por otra parte, además de pensar en lo que se dice, personalidades. De hecho, se podría decir que ése es el resultado hay que pensar en cómo decirlo para hacer más fácil y fluida la que tenemos asegurado "por defecto", como consecuencia del comunicación de los contenidos y la relación con las personas mero interés comercial. Ahora bien, en el ámbito social más "receptoras". La televisión interactiva, en definitiva, puede general, ése es un escenario que no está exento de riesgos serios. ayudarnos a mejorar nuestros productos gracias a la mayor En el mercado, lejos de imperar la lógica democrática del "un riqueza del entorno comunicativo que comporta. hombre (o una mujer), un voto", impera la lógica del "tanto tienes, CONCLUSION tanto vales". No todos los consumidores son iguales ante el mercado. Si lo que impera es la capacidad de compra, nos A la hora de reflexionar sobre el impacto social (tanto en el encontraremos con que en el reino de la interactividad sólo público como en los profesionales de los medios) de la televisión entrarán quienes se lo puedan permitir y que, precisamente, interactiva, es importante considerar las implicaciones de tres gracias a ello (por el llamado "efecto Mateo"), quienes más consecuencias inmediatas de la interactividad: la aparición de tengan, más se verán favorecidos por las oportunidades que medios mucho más completos desde el punto de vista ofrezca la interactividad, generándose una espiral de desigualdad comunicativo, de difícil solución. la necesidad de situar los productos de comunicación audiovisual en entornos de comunicación y la importancia de tener en cuenta que lo que debe mover la lógica El escenario alternativo (aunque, repito, no necesariamente mediática no debe ser exclusivamente el mercado. He aquí tres excluyente del anterior) pasaría por la integración de la puntos importantes sobre los que iniciar un debate. información en los nuevos entornos interactivos de comunicación, 405