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INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN JORGE / M0NTELÍBANO – CÓRDOBA PLAN DE ESTUDIO 2014 – 2015 Área: Tecnología e informática Docente: A. Villadiego J. Rodríguez et al Asignatura: Tecnología e informática Grado: 7° Intensidad horaria: 2 horas semanales PROPÓSITO DE FORMACIÓN Formar personas con altos niveles de desarrollo de un pensamiento científico y tecnológico en el marco de los artefactos, procesos y sistemas. EJES TRANSVERSALES Ciencia, tecnología, creatividad, trabajo en equipo, Pensamiento creativo, técnica Metodología. Talleres de prototipado, aprendizaje por proyectos, trabajos grupales, practicas I BIMESTRE LOGROS (Competencias) C. Cognitiva: Reconozco principios y conceptos propios de la energía, propiedades y usos, además de las tecnologías de transformación de la energía. C. Laboral: Presenta oportunamente sus trabajos de representación de investigación en tecnologías de transformación de energía. C. Ciudadana: Demuestra respeto a todas las personas con las que interactúa. UNIDADES EJES TEMÁTICOS TEMÁTICAS A DESARROLLAR (Contenidos) Energía, Energía. Definiciones de energía y clasificación de las fuentes de energía. definición general. Energía eléctrica Energía eléctrica Tecnologías de generación de energía eléctrica, asi como su distribución y generación, medios utilizados para su generación. Eólica, termo eléctrica, hidráulica, transporte y mareomotriz. distribución. Circuito eléctrico Definición, Definición y clasificación de los circuitos eléctricos(serie y paralelo), y su magnitudes representación gráfica, corriente alterna y corriente continua. básicas, simbología. Cuestionamientos de partida: Que es energía? Principios de la energía? Fuentes de energía? Que es la electricidad? Tecnologias de generación de energia electrica? Que es un circuito electrico? Que es una resistencia? Que significa en serie y en paralelo?. Tipos de evaluaciones Escritas y orales, convergentes y divergentes. PROCESO DE EVALUACIÓN Sujetos de la evaluación Heteroevaluación, autoevaluación, coevaluación. Guías, talleres. Individual / grupal Tareas, actividades en clase, talleres y una evaluación final escrita. 1 II BIMESTRE / INST. ED. SAN JORGE. PLAN DE ESTUDIO 2014 – 2015. Asignatura: tecnología e informática LOGROS (Competencias) C. Cognitiva: los circuitos, clases de circuitos y ejercicios de aplicación. C. Laboral: Presenta oportunamente sus trabajos y talleres escritos. C. Ciudadana: Demuestra respeto a todas las personas con las que interactúa UNIDADES EJES TEMÁTICAS A DESARROLLAR (Contenidos) TEMÁTICOS Circuito en serie Definición Diferencia y representación gráfica de un circuito en serie y en paralelo. y las y paralelo diferencias de implicaciones que conlleva esto en los componentes de un circuito. circuitos en serie y paralelo Voltaje, resistencia y Magnitudes corriente, eléctricas en un Comprender las magnitudes eléctricas en un circuito, hallar las magnitudes hallar las circuito eléctricas en un circuito diferentes magnitudes en un circuito. Resistencias y voltajes en serie magnitudes eléctricas en serie. Hallar las magnitudes eléctricas cuando en un circuito se presentan resistencias y voltajes en serie. Cuestionamientos de partida: Que es el voltaje? Que es la corriente? Que es la resistencia eléctrica? Circuito en serie? PROCESO DE EVALUACIÓN Guías, talleres. Individual / grupal Tipos de evaluaciones Sujetos de la evaluación Escritas y orales, convergentes y divergentes. Heteroevaluación, autoevaluación, coevaluación. Tareas, actividades en clase, talleres y una evaluación final escrita. 2 III BIMESTRE / INST. ED. SAN JORGE. PLAN DE ESTUDIO 2014 – 2015. Asignatura: LOGROS (Competencias) C. Cognitiva: comprender y manejar el funcionamiento de Microsoft PowerPoint como editor de diapositivas C. Laboral: Presenta oportunamente sus trabajos y talleres prácticos y escritos. C. Ciudadana: Demuestra respeto a todas las personas con las que interactúa UNIDADES EJES TEMÁTICAS A DESARROLLAR (Contenidos) TEMÁTICOS Microsoft Presentador Identificación del entorno de Microsoft PowerPoint, barras de herramientas y PowerPoint multimedia, secciones de edición. generalidades y entorno. Elaboración de diapositivas Elaboración de Identificación y uso de los diferentes estilos y plantillas presentes en PowerPoint diapisotivas teniendo en para la realización de diapositivas llamativas y bien realizadas. cuenta diseño y estilo. Animación y transiciones. animaciones y Realizar diapositivas usando animaciones de entrada y salida. Transiciones entre transiciones diapositivas. Cuestionamientos de partida: que es un presentador multimedia? Que es una diapositiva? Como editar una diapositiva? Que es una animación? Que es una transición? Que es una plantilla? PROCESO DE EVALUACIÓN Guías, talleres. Individual / grupal Tipos de evaluaciones Sujetos de la evaluación Escritas y orales, convergentes y divergentes. Heteroevaluación, autoevaluación, coevaluación. Tareas, actividades en clase, talleres y una evaluación final escrita. 3 IV BIMESTRE / INST. ED. SAN JORGE. PLAN DE ESTUDIO 2014 – 2015. Asignatura: LOGROS (Competencias) C. Cognitiva: Manejar Scratch como herramienta de animación. C. Laboral: Realizar los talleres y prácticas en clase. C. Ciudadana: Respetar a los compañeros de clase y profesores por igual. UNIDADES EJES TEMÁTICAS A DESARROLLAR (Contenidos) TEMÁTICOS Introducción Entorno de Identificar el entorno de Scratch, escenario, zona de programación, caja de a Scratch. Scratch. herramientas y otras herramientas de programación. Principios de animación y movimientos y disfraces. Historias y juegos en Scratch. Movimientos, secuencias de animación y cambio de disfraces. Mensajes de personajes, creación de personajes, libretos. Condicionales y ciclos. Realizar animaciones, realizando desplazamientos en los diferentes ejes. Intercambiar disfraces para crear la sensación de movimiento. Crear y editar los personajes de nuestra historia, crear los mensajes e interacciones entre personajes. Usar condicionales para crear comportamientos automáticos en lo personajes de nuestro juego, asi como ciclos o bucles condicionados. Cuestionamientos de partida: que es un condicional? Que es un bucle o loop? Que son secuencias de programación? Que es un bucle condicionado? Que es una variable? Tipos de evaluaciones Escritas y orales, convergentes y divergentes. PROCESO DE EVALUACIÓN Sujetos de la evaluación Heteroevaluación, autoevaluación, coevaluación. Guías, talleres. Individual / grupal Tareas, actividades en clase, talleres y una evaluación final escrita, practicas en clase. Herramientas: Visuales, auditivas, audiovisuales. Recursos: computador, video beam, tablero de acrílico, 4