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Manual de Usuario Instrucciones de instalación del programa Se tiene que descargar Python versión 2.7, Matplotlib 1.0.1 versión py2.7 y Numpy 1.5.1 versión 2.7 para poder ejecutar y ver el programa. Python: http://www.python.org Matplotlib: http://sourceforge.net/projects/matplotlib/files/matplotlib/matplotlib-1.0.1 Numpy: http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#numpy Indicaciones sobre lo que hace el programa Este programa ejecuta el juego de “Piedra, Papel o Tijera” el cual es muy sencillo de jugar. Permite que un jugador, ingresando el arma que desee, juegue contra la computadora, la cual ingresa su arma al azar. También permite que dos jugadores ingresen sus armas y jueguen uno contra otro. Instrucciones de uso y ejemplos de cómo jugar El juego de “Piedra, Papel o Tijera” es muy fácil de jugar. Las instrucciones son claras y simples: la piedra rompe a la tijera (piedra gana; tijera pierde), el papel cubre a la piedra (papel gana; piedra pierde) y la tijera corta al papel (tijera gana; papel pierde). El jugador que primero llegue a ganar tres veces, es el ganador. En caso de que ambos contrincantes usen la misma arma, aparecerá un mensaje que dice “Empate” y el número de veces ganados de ambos jugadores no será afectado, y el juego seguirá hasta que alguien haya ganado 3 veces. Cómo reportar errores o hacer sugerencias de mejoras Cuando se ingresa un dato que el programa no acepta, siempre aparecerá un mensaje diciendo qué es lo que quiere que ingresemos para poder continuar. Por ejemplo, si el programa está hecho para recibir únicamente el número “1”, cuando ingresemos un número que no sea igual a “1”, un mensaje aparecerá diciéndonos que ingresemos únicamente el número “1”, hasta que en verdad ingresemos el número “1”. Esto es para que el programa pueda seguir ejecutándose.