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IES “Alfonso X el Sabio” Consejería de Educación, Cultura y Deportes CIF: S4500181E C/ Valdehuesa nº 6 45007 Tf. 925230970; Fax 925240850; e-mail 45004752.ies@edu.jccm.es SISTEMAS OPERATIVOS INDICE 1. 2. 3. 4. 5. 6. DEFINICIÓN TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS FUNCIONES PRINCIPALES INTERFAZ GRÁFICO CONTROLADORES DE DISPOSITIVO MANEJO Y UTILIDADES PRINCIPALES o Gestor de Arranque o Inicio de sesión o Utilidades 7. ESTRUCTURA FÍSICA Y LÓGICA DE ALMACENAMIENTO 8. INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE PERIFÉRICOS 9. INSTALACIÓN Y DESINSTALACIÓN DE APLICACIONES 10.ACTUALIZACIÓN DEL SISTEMA 1. DEFINICIÓN Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas que permiten gestionar los recursos de un ordenador. Comienza a trabajar cuando se enciende el ordenador permitiendo la interacción con el usuario. El sistema operativo se encarga de la instalación, configuración, uso y mantenimiento del software y hardware del equipo. 2. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS Windows: es el SO más utilizado en los ordenadores, dispone de diferentes versiones. Existe una versión reducida usada en dispositivos móviles, PDA, teléfonos móviles… Mac Os: se utiliza sobre todo en el mundo del diseño, la creación musical o de vídeo y las artes gráficas. Linux: es el más utilizado en las administraciones y en ámbitos educativos, es gratuito. Sus aplicaciones también son gratuitas, como el paquete Open Office, GIMP… Palm Os: empleado sobre todo en PDA, las aplicaciones ocupan poco espacio y necesitan poca memoria para funcionar correctamente. 1 Symbian: creado por portátiles. empresas de telefonía móvil y empleado en dispositivos 3. FUNCIONES PRINCIPALES El SO es imprescindible para que un equipo pueda encenderse. No obstante los que dan la verdadera funcionalidad al ordenador son los programas y los dispositivos instalados. Algunas de las funciones del SO son: Gestionar los programas permitiendo su instalación, uso y desinstalación. Organizar la información en carpetas y archivos. Controlar el uso de los periféricos del ordenador. Permitir la conexión e intercambio de información con otros dispositivos, ya sea con otros ordenadores a través de la red, móviles por conexión Wifi, BlueTooth, etc. 4. INTERFAZ GRÁFICO Windows xp 2 5. CONTROLADORES DE DISPOSITIVO Para que los dispositivos conectados al ordenador (impresora, ratón, cámara digital…) puedan funcionar correctamente es necesario instalar los controladores de dispositivo o drivers. Los controladores son programas específicos para la comunicación entre el dispositivo y el sistema operativo. Los SO actuales detectan los dispositivos automáticamente, mediante el método plug & play y solicitan la instalación de los controladores, que suelen venir en un CD- ROM o bien podemos descargarlos de Internet. 6. MANEJO Y UTILIDADES PRINCIPALES o Gestor de Arranque Al iniciar el equipo, si hay varios sistemas operativos instalados, se inicia el gestor de arranque permitiendo elegir el deseado. Una vez iniciado el equipo con cualquiera de ellos, el ordenador trabaja como si solo tuviera ese SO instalado. o Inicio de sesión El siguiente paso es introducir el Nombre de usuario y la contraseña en la pantalla de inicio de sesión. o Utilidades Los SO incluyen entre otras, las siguientes utilidades: Accesorios, permiten realizar tareas básicas como leer documentos pdf, comprimir y descomprimir archivos… Preferencias del sistema, se utilizan para personalizar el SO. Permiten modificar el fondo de escritorio, los menús… Herramientas de Administración, son las herramientas para la configuración y el mantenimiento del sistema, como por ejemplo, el arranque, las impresoras, la red… 3 7. ESTRUCTURA FÍSICA Y LÓGICA DE ALMACENAMIENTO. Nomenclatura de las unidades lógicas Dispositivo almacenamiento Disquetera 31/2 Disco duro único Windows Unidad A Unidad C Disco duro con 2 particiones Unidad C y D 2 Discos duros Unidad C y D 2 Discos duros con 2 particones Unidades C;D;E;F Lector CD o DVD Lector multitarjetas La letra siguiente al correspondiente del disco duro Siguiente letra libre Pendrive Siguiente letra libre GNU/Linux Disquetera hda(disco IDE) sda(disco SATA) hda1 y hda2 dsa1 y sda2 hda, hdb sda,sdb hda1,hda2,hdb1,hdb2 sda1,sda2,sdb1,sdb2 Unidad CD-ROM/DVDROM Con el nombre del tipo de tarjeta Con el nombre del dispositivo Organización y estructura de la información, llamado Sistema de archivos, y cada S.O. utiliza el suyo propio. FAT32: Utilizado en versiones anteriores de Windows, hoy se usa en unidades de mantenimiento que utilizan memorias flash (pen drive…) NTFS: utilizado para todas las versiones de Windows EXT3: utilizado en la mayoría de Gnu/Linux HFS: utilizado en Macintosh de Apple. 8. INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE PERIFÉRICOS Los periféricos son los dispositivos que utiliza el ordenador para interactuar con el usuario. Los periféricos se conectan al ordenador a través de los puertos de comunicación, estos son la interfaz que utiliza el ordenador para conectar los dispositivos externos. Suelen estar en la parte posterior, excepto los que se utilizan habitualmente para conectar y desconectar dispositivos, que se colocan en la parte frontal (auriculares, USB…). Los hay de varios tipos: serie, paralelo, PS/2 (ratones, teclados…), video, USB, de red… 4 Tanto la instalación como la configuración de los dispositivos conectados, debe ser realizada por el administrador del sistema. 9. INSTALACIÓN Y DESISTALACIÓN DE APLICACIONES Un ordenador que solo tiene instalado el SO es capaz de encenderse y poco más. Para poder realizar las tareas que normalmente se hacen, dibujar, escribir, poner música… se necesitan programas específicos. Los programas son conocidos como Aplicaciones o paquetes, un paquete es una serie de programas que se distribuyen conjuntamente. Para automatizar el proceso de instalación, actualización, configuración y eliminación de aplicaciones, se utilizan herramientas como asistentes de instalación en Windows y gestores de paquetes en Linux. Windows - Instalación: los pasos a seguir son: 1. Si el programa está en un CD o DVD, el asistente de instalación se inicia automáticamente al introducir el disco. 2. Si no se inicia el asistente, hay que buscar entre los archivos del programa un archivo con un nombre similar a instalar, set up, o install. - Desinstalación: hay dos formas de hacerlo: 1. Buscar entre los componentes del programa la opción desinstalar, unistall o remove. 2. Si no se dispone de la opción anterior, vamos a Panel de Control y hacemos clic en Agregar o quitar programas. Localizado en el listado de programas que aparece clic en Quitar para desinstalarlo. GNU/Linux Se instala o desinstalan aplicaciones desde el menú Principal mediante la opción Añadir y/o Quitar 5 10. ACTUALIZACIÓN DEL SISTEMA Un SO está en continuo desarrollo con el fin de adaptarse a las nuevas demandas que van surgiendo o para subsanar errores que no se hayan detectado. Una actualización es un parche informático que se añade para corregir problemas que hayan surgido después de la última versión publicada. Actualizaciones en Windows Se pueden hacer de dos formas: Actualizaciones automáticas. 1. 2. 3. 4. 5. Abrir el menú Inicio y hacer clic en Panel de Control. Entrar en la categoría Rendimiento y Mantenimiento hacer clic en el icono Sistema. seleccionar la pestaña Actualizaciones automáticas. activar la casilla deseada. Se recomienda activar la casilla Automático. Actualizaciones manuales. 1. Hacer clic en Inicio, abrir el menú Todos los programas y seleccionar la opción Windows Update. 2. Seleccionar las actualizaciones que se deseen realizar y hacer clic en Instalar. Reiniciar el equipo para que los cambios tengan efecto. REDES INFORMÁTICAS INDICE 1. ¿QUÉ ES UNA RED? 2. TIPOS DE REDES 3. EQUIPOS EN UNA RED 4. CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE REDES 5. CONFIGURACIÓN DE UNA RED 6. CONEXIÓN A INTERNET - Módem y Router - Tipos de conexión 6 1.¿QUÉ ES UNA RED? Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre sí, que pueden compartir datos (imágenes, documentos…) y recursos (una impresora, disco duro…) La red más simple consta de dos ordenadores y su complejidad puede aumentar hasta conectar miles de ordenadores en todo el mundo. 2. TIPOS DE REDES Las redes informáticas pueden clasificarse de acuerdo con varios parámetros: o Según su tamaño o área de cobertura: - redes de área local (LAN). Son redes de pequeña extensión (un edificio, una casa…).Dentro de estas tenemos las WLAN, son las redes de área local inalámbricas. - redes de área extensa (WAN). Estas redes conectan equipos más dispersos (una ciudad, un país, varios continentes…). o Según su nivel de acceso: - Internet: es una red mundial de redes de ordenadores. - Intranet: es una red local, es como una Internet privada. - Extranet: es una red privada resultante de la conexión de dos o más intranet. 3. EQUIPOS EN UNA RED En las redes locales se diferencian: o El servidor: es el ordenador que proporciona recursos compartidos y servicios a los usuarios de una red. Los servicios pueden ser de correo electrónico, Web, impresión… o Los clientes: son el resto de los equipos conectados a la red. Estos equipos trabajan de forma autónoma accediendo a la red para intercambiar información. 4. CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE REDES Cuando se trabaja con redes es necesario conocer una serie de conceptos, son los siguientes: 7 o Protocolo: para que emisor y receptor puedan entenderse entre sí es necesario que utilicen un mismo lenguaje. En informática a este lenguaje se le llama protocolo. El protocolo más utilizado es el que emplea Internet y se llama TCP/IP. o Dirección IP: es la dirección de red del ordenador. Cada uno de los ordenadores que forman parte de la red se identifica por un número denominado dirección IP. Está formada por cuatro números separados por puntos. o Máscara de red: número similar a la dirección IP, que determina qué parte de la dirección IP especifica al equipo y qué parte a la subred a la que pertenece. o Puerta de enlace o Gateway: es la dirección IP a través de la cual se sale de la red local hacia el exterior, ya sea otra red o Internet. Suele ser la IP del router. o DNS, Sistema de nombres por dominio: asocia las direcciones IP a un conjunto de palabras más fáciles de recordar. 5. CONFIGURACIÓN DE UNA RED o Dirección MAC. Para que un ordenador pueda conectarse a una red necesita disponer de un dispositivo que traduzca las órdenes que se intercambian entre el ordenador y el medio: cable, fibra… de esto se encarga el adaptador de red. A cada adaptador se le asigna de fábrica un número o dirección MAC. De este modo dos tarjetas de red no pueden tener dos direcciones iguales. o Protocolos de comunicación. Para que un ordenador pueda comunicarse en una red, con otros ordenadores, impresoras, routers… necesitamos dotarle de un lenguaje. Este es conocido como protocolo TCP/IP. o Identificación de equipos. Cualquier dispositivo de red debe tener configurados dos parámetros. - Dirección IP: corresponde a la dirección del equipo dentro de la red. Se compone de dos partes, la dirección de red y la dirección de host (un host es cualquier dispositivo conectado a una red). - Máscara de subred: indica que parte de la dirección IP del equipo corresponde a la red y cuál al ordenador. 8 6. CONEXIÓN A INTERNET La conexión a Internet se realiza a través de un Proveedor de Servicios de Internet (ISP). Este proveedor suministra un conjunto de datos que hace posible la configuración de la conexión. Este conjunto de datos se conoce como cuenta de acceso a Internet. o Modem y Router. El Modem es un dispositivo que transforma las señales digitales del ordenador en señales analógicas y viceversa. Se utiliza cuando la conexión de Internet es a través de la línea de telefonía analógica. Router. Se utiliza para la interconexión de redes de ordenadores. Por ejemplo, en la línea ADSL se conecta la red del usuario con la red de Internet. Si es inalámbrico permitirá el acceso a Internet desde dispositivos que se conectan vía WiFi. o Tipos de Conexión Los modos habituales de conexión suelen ser a través de: 1) Línea analógica a través de un MODEM. Hay que realizar una conexión especificando todos los datos del proveedor en el equipo que tiene el MODEM. 2) Línea digital ADSL mediante un router. El router suele ser suministrado por el proveedor previamente configurado con los datos de conexión. 3) Conexión con un dispositivo móvil. Es posible acceder a Internet a través del móvil, PDA, etc. Facilita la conexión donde hay dificultades para llegar con el cable. _________________________________________________________________________ 9