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Anexo 1 Kiosco Ciudadano Metodología Diseño Gráfico Hardware SONY VAIO Intel Pentium 4 640 con tecnología HT 3.20 GHz 1586 MB DDR SDRAM 160 GB en disco duro tecnología SATA Cámara digital 7.1 mega pixeles Software Adobe flash cs4 Adobe illustrator cs4 Adobe photoshop cs4 Pano 2vr 2.3.1 Panorama Maker 5 Blender 2.49b Microsoft Office Word 2007 Definición de requerimientos Definiremos los requerimientos de comunicación para iniciar el diseño. Para ello, relevaremos: Los distintos aspectos involucrados en el mensaje comunicacional (contenido, publico objetivo), Nombre: Objetivo: Misión: Visión: Usuario: Medio de comunicación: 1 Aquellos aspectos de diseño gráfico que identifican a la Institución (colores, tipografías, slogan,) y que necesariamente deben ser utilizados, y aquellos aspectos que deben evitarse. Congreso del Estado Libre Y Soberano de Hidalgo Colores institucionales (Rojo, Verde, Negro, Gris) Para reproducir con exactitud los colores de la identidad gráfica, se utilizan muestras para los colores de identidad del Congreso del Estado Libre y Soberano de Hidalgo serán: Verde, rojo, y negro (Sistema Pantone). PANTONE (R) solid coated (Rojo PANTONE 1795 C), (Verde PANTONE 370 C), ( Negro PANTONE Black C) Tipografía La familia tipográfica institucional es Times New Roman-regular, y Poor Richard-regular y su uso será obligatorio en las portadas de publicaciones ya que en el resto de las aplicaciones podrá o no utilizarse, dependiendo del diseño y de la aplicación de la imagen institucional se logrará con o sin tipografía. Dicha tipografía deberá ser utilizada en 50, 50, 50,100, negro o “calada” en blanco, cuidando que el color de ésta sea el mismo de la identidad gráfica para evitar que se propicie la confusión de la comunicación visual y proyectar una imagen desfavorable de la Institución. Escudo o Sello La identidad gráfica del Congreso del Estado Libre y Soberano de Hidalgo solo será expuesta en una sola presentación la cual podrá utilizarse: de forma “circular”, con composición cuadrada. Administración del proyecto Red de trabajo Idea—Marco Teórico---Metodología—Diseño—Programación—Ejecución 2 Orden Aplicación Descubrimiento Proceso Gráfico. Desarrollo Diseño Arquitectura (Cuadro red de trabajo) Objetivo Lograr establecer a través de recursos gráficos computarizados, un sistema con una interfaz táctil que permita a los usuarios realizar múltiples acciones de forma amistosa y de fácil interacción. Lluvia de ideas Plata Centenario Bicentenario Kiosco Rojo 3 Gris Verde Blanco Bocetaje Hablando en términos visuales comunicar las preferencias y características, a través de la comunicación gráfica. Es también, el campo de pruebas para el uso de la línea, valores tonales, masas, textura, formas y color – elementos de composición – que después pueden ser traducidos a otros medios pictóricos. El proceso de bocetaje desarrollado en tres etapas 1. Ideas gráficas 2. Desarrollo gráfico 3. Conclusión gráfica Ilustrar: Banner Pleca Fondos Botones Pantallas Animar: Paneo acceso al Congreso Paneo Capilla Legislativa Paneo Sala permanente Paneo Explanada Paneo Lobby Paneo sala del pueblo Banner (Moneda conmemoración Centenario y Bicentenario) Botones Introducción Capilla Legislativa 4 LX Legislatura Junta de Gobierno Archivo y Biblioteca Secretaria de Servicios Legislativos Instituto de Estudios Legislativos Auditoria Superior del Estado de Hidalgo Centro de Desarrollo y Estudios Municipales Comunicación Social Galería fotográfica Gestión Social Recorrido Virtual Mi Congreso Inicio Exportar: Banner Pleca Fondos Botones Pantallas Animaciones Pruebas 5 Aspectos Técnicos Descripción básica del equipo. El equipo que se utiliza para la realización de este proyecto es un servidor hp que a continuación se describen sus características: Procesador Intel (R) Xeon (R). CPU E5405 @ 2.006 GHZ. Memoria Ram a 1.00 GB. Sistema Operativo Windows 2003 Server Enterprise Edition R2 con Service Pack 2. Software Empleado. El software ocupado para el desarrollo del proyecto es el siguiente: Adobe Dreamweaver CS3. Microsoft SQL Server 2008. Adobe Flash CS3. Tecnología Java (Servidor Web Tomcat maquina virtual de java). Fase del Proyecto Este proyecto está realizado con tecnología Web o bien de paginas HTML llevando código java y esto se le llama JSP y tecnología Java con sus diferentes aplicaciones, ya que permite mayor manejo de de páginas web dinámicas y son más visibles y más llamativas para los usuarios que desean consultar información. A continuación se describen la tecnología que se implementa para la realización del proyecto: WEB World Wide Web, o simplemente Web, es el universo de información accesible a través de Internet, una fuente inagotable del conocimiento humano. Es un dominio de internet de nivel superior. Ventajas Lograr estar a la altura de la competencia. Mostrar una imagen en Internet. Accesibilidad a sus productos o servicios. Infinidad de posibilidades. Desventajas La seguridad de datos confidenciales. 6 La conexión a Internet. La dependencia del sistema a la conexión de Internet. HTML HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de "etiquetas", rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML. HTML también es usado para referirse al contenido del tipo de MIME text/html o todavía más ampliamente como un término genérico para el HTML, ya sea en forma descendida del XML (como XHTML 1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 y anteriores). Ventajas Es el lenguaje de formateo para los navegadores web. Es fácil de entender y utilizar. Su uso es muy extendido. Desventajas No tiene semántica. Uso de etiquetas con nombres diferentes. El contenido no puede ser reconocido ni procesado por programas. Tiene un costoso mantenimiento de las páginas. No tiene estándares comunes. Solo tiene hiperenlaces simples (XML puede tener de 1 a n enlaces). Xlink En resumen, el html es un lenguaje muy fácil de comprender y muy utilizado para la presentación de la información, pero esta no se puede procesar ni almacenar, ya que no permite su manipulación por un programa debido a su anarquía. Java Java es un lenguaje de programación por objetos creado por Sun Microsystems, Inc. que permite crear programas que funcionan en cualquier tipo de ordenador y sistema operativo. 7 Se usa el Java para crear programas especiales denominados applets, que pueden ser incorporados en páginas web para hacerlas interactivas. Los apliques Java requieren que el navegador utilizado sea compatible con Java. Ventajas Es una fuente abierta, así que los usuarios no tienen que luchar con los impuestos sobre patente pesados cada año. Independiente de la plataforma. El poder de Java API sea alcanzada fácilmente por los reveladores. Java realiza la colección de basura de las ayudas, así que la gerencia de memoria es automática. Java asigna siempre objetos en el apilado. Java abrazó el concepto de especificaciones de la excepción. Lengua de la ayuda de la Multi-plataforma y ayuda para los telaservicios. Usando JAVA podemos desarrollar aplicaciones web dinámicas. Permite que usted cree programas modulares y códigos reutilizables. Desventajas Dado que la máquina virtual de java es un intérprete y redunda en una falta de rendimiento con relación a aplicaciones equivalentes escritas en código máquina nativo. Una respuesta a éste problema es el empleo de compiladores JIT (Just In Time). Un compilador JIT interacciona con la máquina virtual de java para convertir el código de bytes en código nativo. El poder reducir los problemas de acceso a memoria y liberación automática hacen de java un lenguaje poco apropiado para desarrollar aplicaciones de base como Sistemas Operativos. Sin embargo Java puede ser implementado en hardware como la tecnología jini que son redes adaptables y escalables. JSP JSP es el acrónimo de Java Server Pages. JSP es una tecnología Java que permite a los desarrolladores generar contenido dinámico para web, en forma de documentos HTML, XML u otros. Ventajas Podemos crear aplicaciones web que se ejecuten en varios servidores web, de múltiples plataformas, ya que Java es en esencia un lenguaje multiplataforma. 8 Las páginas JSP están compuestas de código HTML/XML mezclado con etiquetas especiales para programar scripts ejecutables en el servidor en sintaxis Java. Por lo tanto, las JSP podremos escribirlas con nuestro editor HTML/XML habitual. Desventajas El hosting (Sitio Web) en Java es más caro. Es más difícil de aprender que otros lenguajes. Es complicado la configuración del servidor web. Desarrollo del proyecto Esquema de Procedimiento del Proyecto 9 Diagrama de Flujo de Datos del Proyecto. Descripción del Proyecto Para ingresar al proyecto es mediante una URL o más bien por una dirección de pagina web la dirección es la siguiente: http://192.168.22.63:8081/Kiosko y nos muestra la pantalla de bienvenida y para ingresar a la página principal hay que dar un click a la moneda para que tengamos acceso a la pagina, como se muestra en la pantalla No.1. 10 Click a la Moneda para tener acceso. Una vez que hayamos entrado a la página principal contiene un menú y una encuesta y botón para ver los resultados de la encuesta, el menú consta de trece opciones las que son: Introducción. Capilla Legislativa. LX Legislatura. Junta de Gobierno. Archivo y Biblioteca. Secretaría de Servicios Legislativos. Instituto de Estudios Legislativos. Auditoría Superior del Estado de Hidalgo. Centro de Desarrollo y Estudios Municipales. Comunicación Social. Galería Fotográfica. Recorrido Virtual. Comentarios. Como se muestra en la pantalla No.2. 11 Cabe mencionar que todas las opciones nos guían a diferentes cosas pero el menú es el mismo y nos permite navegar a distintos lados, las opciones de Recorrido Virtual y la opción de LX Legislatura tiene otras opciones y que se mencionaran posteriormente. En el menú LX Legislatura hay una opción que dice Diputados, como se muestra en la pantalla No.3. Opción Diputados 12 Una vez que hayamos oprimido el botón de Diputados nos mostrara una pantalla con tres opciones que a continuación se mencionan: Por Distritito. Por Representación Proporcional. Por Fracciones Parlamentarias. Como se muestra en la pantalla No.4. Otras Opciones En la opción por Distrito nos mostrara el mapa del Estado de Hidalgo con sus diferentes distritos en los que está compuesto el Estado y al darle clic a cada distrito nos mostrara una ficha con el Diputado al cual pertenece ese distrito, también contiene un botón para regresar a la página principal, como se muestra en la pantalla No.5. 13 Opción de Regresar a la Página principal En la opción “Por Representación Proporcional” nos muestra las fichas de los Diputados que están por vía del no voto y al darle a una de la fichas de cada Diputado nos muestra la ficha técnica de cada Diputado, como se muestra en la pantalla No.6 y 7. 14 En la opción de “Fracciones Parlamentarias” nos muestra todos los Diputados de los distintos Partidos Políticos que conforman el Congreso del Estado Libre y Soberano de Hidalgo y se realiza lo mismo que en lo anterior ya mencionado, como se muestra en la pantalla No.8. Una vez que se hayan checado las fichas nos vamos al menú principal y seleccionamos la opción de “Recorrido Virtual el cual nos muestra un menú principal que nos detecta los distintos lugares del Congreso del Estado Libre y Soberano de Hidalgo y el Menú Principal del Recorrido Virtual es el siguiente: 15 Entrada. Capilla Legislativa. Recinto. Explanada. Sala Permanente. Loby. Regresar. Como se muestra en la Pantalla No.9. Menú Principal del Recorrido Virtual A continuación seleccionamos cualquiera de las opciones y nos muestra el recorrido virtual de la opción que hayamos deseado también podemos elegir la opción de regresar para que nos lleve a la página principal, como se muestra en la pantalla No.10. 16 Opción Regresar a la Página Principal. Controles del Recorrido Virtual. 17 TEMA INFANTIL DEL CONGRESO DEL ESTADO DE HIDALGO INTRODUCCIÓN Un espíritu democrático debe construirse desde la niñez y, a partir de esta etapa formativa, tomar conciencia de sus libertades, derechos y obligaciones sobre los cuales se sustenta un régimen democrático. Las niñas y niños tienen el derecho incuestionable de estar informados, opinar, participar y prepararse en la toma de decisiones futuras, a fin de que asimilen los principios de tolerancia, diálogo y civilidad, el respeto a las personas, a las instituciones y el sentido de solidaridad y cooperación. Por ello es de vital importancia involucrar a la niñez mexicana en el ejercicio democrático del país. CONTENIDO 1. Bienvenida 2. ¿Qué es el Congreso? 3. ¿Quiénes lo Integran? 4. ¿Qué hace un Diputado? 5. Conoce a tus Diputados 6. ¿Qué son las Comisiones Legislativas? 7. ¿Cómo se inicia una Ley? 8. ¿Cuáles son los Órganos de Gobierno? 9. ¿Cuáles son los Órganos Técnicos Administrativos? 10. Mesa Directiva HERRAMIENTAS DE TRABAJO PARA EL DESARROLLO DEL PORTAL Equipo LapTop Fabricante: Dell Modelo: Inspirion 1545 18 Procesador: Pentium ® DUAL-Core CPU T4400 @ 2.20 GHZ 2.20 GHZ Memoria: 3.00 gb Tipo de Sistema: Sistema operativo 64 bits Software Adobe Flash CS4 Adobe Illustrator CS4 Adobe Photoshop CS4 REQUERIMIENTOS Objetivo: Que la niñez tenga un espacio atractivo que fomente el interés hacia el Poder Legislativo y que al mismo tiempo conozcan las funciones y atribuciones del Congreso del Estado Libre y Soberano del Estado de Hidalgo. Misión: Que la niñez conozca y sean agentes de cambio para así promover el interés superior de la infancia en la construcción de la ciudadanía. Visión: Fortalecer la transparencia, el conocimiento y la difusión de principios valores. PANTALLA 19