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Mención Ingeniería del Software Marcelino Cabrera Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos Desarrollar Software no es sólo programar ▪ eGovernment ▪ eCommerce ▪ Faltan profesionales ▪ Actualizados ▪ Polivalentes y versátiles ▪ Con experiencia ▪ Internacionalización ▪ Trabajo en equipo Desarrollo y gestión de proyectos Desarrollo web Formación Obligatoria Sistemas distribuidos y multiagente Interacción y Sistemas Gráficos Desarrollo y gestión de proyectos Desarrollo de software (3º) Metodologías de desarrollo ágil (4º) Dirección y gestión de proyectos (4º) Formación Interacción y Sistemas Gráficos Sistemas de información WEB (3º) Desarrollo web Desarrollo de sistemas distribuidos (3º) Desarrollo basado en Agentes (4º) Obligatoria Sistemas distribuidos y multiagente Sistemas gráficos (3º) Diseño de interfaces de usuario (3º) Desarrollo y gestión de proyectos Desarrollo de software (3º) Desarrollo basado en modelos Arquitecturas del software V&V Evolución del software Metodologías de desarrollo ágil (4º) Metodología de trabajo y producción Desarrollo centrado en el usuario Software libre y su proceso de desarrollo Dirección y gestión de proyectos (4º) Planificación y gestión de personas, recursos, tareas y tiempo para cumplir los objetivos del proyecto. Interacción y Sistemas Gráficos Sistemas gráficos (3º) Modelado de sólidos y de volúmenes Interacción y animación Visualización Diseño de interfaces de usuario (3º) Interacción persona-ordenador Sistemas interactivos Diseño de sistemas interactivos Usabilidad y evaluación Sistemas distribuidos y multiagente Desarrollo de sistemas distribuidos (3º) Comunicación, sincronización Middlewares y plataformas (móviles, cloud computing) Arquitecturas de sistemas y aplicaciones (c/s, P2P, …) Metodologías y herramientas de desarrollo Desarrollo basado en Agentes (4º) Agentes y multiagentes Herramientas de desarrollo Metodologías de desarrollo Agentes móviles Desarrollo Web Sistemas de información WEB (3º) Análisis y diseño de soluciones Web Programación cliente y servidor HTML5, CSS3, JAVASCRIPT PHP, JSP, ASP Gestión de la Información Aspectos Legales LOPD LSSI WACG Complementos Programación Lógica y Programación Nuevas Tecnologías Programación PP y SO Programación Paralela Seguridad en Sistemas Operativos Informática Gráfica Animación por Ordenador Programación Gráfica de Videojuegos Complementos de programación Lógica y programación Lambda cálculo, lógica combinatoria Lógica temporal Programación funcional Programación lógica Nuevas tecnologías programación Metadatos y reflexión Programación genérica Patrones/antipatrones Aplicaciones Complementos de PP y SO Programación Paralela Sistemas paralelos Algoritmos paralelos Diseño de algoritmos paralelos Lenguajes de programación paralela Seguridad en Sistemas Operativos Modelos y sistemas de seguridad Programación segura Ingeniería inversa Análisis de seguridad Complementos de Informática Gráfica Animación por ordenador Animación 2D y 3D Técnicas de animación Integración de imagen real Técnicas avanzadas Programación gráfica de videojuegos Elementos gráficos de los juegos Metodología de diseño e implementación Realismo y simulación Optimización Complementos interdisciplinares Métodos numéricos en la Ingeniería Física aplicada a dispositivos informáticos Creación de empresas y gestión emprendedora Derecho informático Ética informática y sociedad de la información MTH específicos • WEB: Frameworks, aplicaciones, juegos. • Cliente/Servidor, P2P, Cloud Computing, Móviles • Interfaces multimodales, Usabilidad, Accesibilidad. • Videojuegos • Visualización, Animación, Realidad Virtual MTH generales • • • • • Métodos y Procesos de Desarrollo Planificación y Gestión de proyectos Gestión de recursos Seguridad Paralelismo Prospectiva 2020 (USA) Capacitación General Dirección y Gestión de Proyectos Capacitación Tecnológica Desarrollo Web Especialización Realidad Virtual Innovación Investigación 18% 22% Desarrollo propietario y libre Sistemas distribuidos y 22% multiagente Videojuegos 30% Interfaces de Usuario Sistemas Gráficos Móviles Seguridad Mención Ingeniería del Software Marcelino Cabrera Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos