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Introducción a Python (3.x) Introducción a la programación I semestre, 2017 1 Lenguaje de Programación: Python Python: lenguaje de alto nivel → Muy utilizado para aprender a programar. Breve Historia: ● ● 1990. En Holanda, Guido van Rossum crea un lenguaje de programación. 2001. Se crea la Python Software Foundation (PSF) para promover la protección de la libertad y su avance como lenguaje de programación. CC BY-SA Doc Searls @Wikipedia Características Existen muchas implementaciones (Cpython, Jython, PyPy) Es Multiplataforma: *NIX, MacOs, Symbian (Nokia), Pocket PC, iPod, Palm, Windows, Android... Características Multiparadigma: Orientado a Objetos, Imperativo, Funcional. ● En Python todo es un objeto (orientación a objetos) Este concepto se trabajará más adelante en el curso, Pero es importante ser consciente que todas las representaciones de elementos usadas en el lenguaje son objetos. Características Muchas bibliotecas disponibles para ser usadas. ● Programación con interfaces gráficas, aplicaciones cliente-servidor, visores de html, bases de datos... ● Es mayor la cantidad de recursos reutilizables en la versión 2 que en la 3. Características Es un lenguaje de scripting de manera natural (transferencia de datos entre aplicaciones y el sistema operativo) Muchos ambientes de programación y ejecución ● IDLE ( Integrated DeveLopment Environment), … ● Geany ( Editor genérico ) ● Para interfaces gráficas: PyGame, Tkinter, Qt, ... ● Interprete de comandos (consola). Ejecución de Expresiones Se pueden ejecutar en el shell, donde si están correctas devuelven un valor o resultado de lo contrario un mensaje de error. ● Terminal: $python3 ● Idle: $idle3 Ejecución de Expresiones Error de Sintaxis ● expresión mal formada ● Identación inesperada Error Semántico no está definida la división por cero Identificadores Identificadores: usados para variable o nombres de función ● ● Puede tener tantos caracteres como desee mientras sean letras, números o “guión bajo” [ _ ] Su “nombre”/valor no puede iniciar con un número Identificadores ● Es “Case sensitive” (sensible a mayúsculas y minúsculas) ● Aguacate ● aguAcate ● AGUACATE Buena Práctica: usar identificadores significativos. Facilita la legibilidad y mantenimiento del software escrito. Identificadores Palabras reservadas (Keywords) No pueden ser utilizadas como identificadores ordinarios Variables Representaciones simbólicas de los datos del programa Sintaxis de la asignación de valores: variable = expresión Tipos de Datos Enteros ● Numéricos ● Secuencias – Conjuntos – ● ● Diccionarios ● Enteros (int) Boolean (bool) True = 1 y False = 0 ● Reales (float) ● Complejos (complex) Tipos de Datos ● Numéricos ● Secuencias ● Conjuntos ● Diccionarios Conjuntos de datos indexados, comienzan en cero y van hasta n-1, donde n es el largo de la secuencia. ● Mutables: ● ● Listas (list), Arreglos (array), Arreglos de Bytes (bytearray) Inmutables: (no se modifican) ● String (str), tupla (tuple), Bytes (bytes) Tipos de Datos ● Nativos: ● Numéricos ● Secuencias ● Conjuntos ● Diccionarios ● Una manera de manejar estructuras de datos índice-valor (key-value). Expresiones y Operadores Aritméticos Pueden contener variables, literales, constantes y operadores. Se puede evaluar y retornar algún resultado. Las aritméticas son un subtipo en las cuales solo se opera con números. Operación Descripción Ejemplo a + b Suma 4+6 a – b Resta 10 - 3 a * b Producto 3.64 * 6 División 240 / 10 / 2 a // b División entera 3 // 2 # =1 a % b Residuo de división entera 7%3=1 -a a negativo -7 +a a positivo +10 a ** b Potencia 2 ** 4 = 16 a / b División Entera (con negativos) Python: ● a // b = c (con a o b negativo) En la matemática: -3 / 2 = -1,5, en python: -3 // 2 = -2 El resultado de la división entera según Python es -2 pues es el número (entero) menor más cercano al resultado. (Ver punto rojo) ● ● En la matemática: 7 / 3 = 2,333..., en python: 7 // 3 = 2 (ver punto naranja) En la matemática: 7 / -3 = -2,333..., en python: 7 // -3 = -3 (ver punto verde) mayores… 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 … menores Precedencia Las operaciones de mayor precedencia se evalúan primero. Si uno hay algún operador de mayor precedencia se evalúan de izquierda a derecha. El paréntesis funciona para establecer precedencia forzada Expresiones entre Paréntesis ** (potencia) Ejercicio: (resuelva) ● >>> 1 – 2 + 3 ● >>> 2 + 4 * 3 ● >>> (2 + 4 ) * 3 ● >>> 5 + 10 * 0 + 10 + 12 * 0 + 7 -x + x (negativo, positivo) * / // % (multiplicación, división, residuo) + - (suma, resta) Conversión Explicita de Tipos ● ● Normalmente el tipo de las expresiones aritméticas está dado por los tipos de sus operadores. Para obtener un resultado en un tipo particular se pueden utilizar constructores (P.O.O.): int(), float(), complex() 4 / 3 da como resultado un número real: 1.33333 Si yo lo quiero como un entero es necesario hacer una conversión explícita de tipo. Conversión Explicita de Tipos Otras consideraciones: ● Truncamiento: ● Números flotantes: ● Not a number = 'nan' ● Infinity = 'inf' Expresiones Lógicas ● Operadores para formas expresiones de lógica booleana Operación a or b Si a es falso, retorna b, sino retorna a a and b Si a es falso, retorna a, sino retorna b not a ● Descripción Si a es falso, retorna True, sino retorna False Valores Falsos: ● None (NoneType) ● False (bool) ● Cero de tipos numéricos (int, float, …) ● Secuencias vacías: ' ', (), [] (str, tuple, list) Tablas de Verdad (Lógica Booleana) A B A AND B A OR B NOT A True True True True False True False False True False False True False True True False False False False True Operadores Relacionales Operación < y <= > y >= == != is – is not in – not in Descripción Ejemplo Menor que y Menor o igual que >>> >>> Mayor que y Mayor o igual que >>> >>> >>> Igual que >>> >>> >>> >>> Diferente de >>> Identidad de objeto y su negación (son el mismo objeto?) Pertenencia y su negación. 4 < 10 True 7 <= 7 True 13.0 == 13 True 7 == '7' ??? 'jaime' != 'Jaime' True >>> x = 'j' >>> x is y >>> False >>> x = jaime' >>> 'a' in x >>>True | >>> y = 'J' Asignación con Operador Operaciones aritméticas simples (binarias: dos operados) combinadas con una asignación de una variables. Variable operadorBinario= valor variable += valor Variable -=valor Estas dos asignaciones son equivalentes x = x + 1 X += 1 Elementos predefinidos: Funciones Código que realiza una tarea de acuerdo a los argumentos brindados. da una salida a partir de ciertas entradas Disponibles: http://docs.python.org/3/library/functions.html file:///usr/share/doc/python3-doc/html/library/functions.html (python3-doc **) Elementos predefinidos: Funciones Sintáxis >>> nombre_función (arg0, arg1, …, argN ) Respuesta Donde: ● Nombre_función: corresponde con un identificador válido ● Respuesta es la salida que se espera para la función. Función (método) Retorna Ejemplo abs(arg0) Valor absoluto de arg0 >>>abs(-8) 8 divmod( a, b) El par ( a // b, a % b) >>> divmod(7,3) (2, 1) pow( a, b ) a elevado a la potencia b >>> pow(2, 3) 8 round(a, [, n]) A redondeado n digitos decimales, si n se omite se asume como cero. Aplica para float o int. >>> round(14.499,1) 14,5 Integrar bibliotecas Librería: conjunto de códigos con funciones y datos, que pueden ser utilizados en programas independientes. Se deben importar para ser utilizadas. 5 ejemplos para: obtener 1.4142... el resultado de √2 (raíz cuadrada de 2): >>> modulo_mate = __import__('math') >>> modulo_mate.sqrt(2) >>> from math import sqrt >>> import math >>> sqrt(2) >>> math.sqrt(2) >>> from math import * >>> import math as m >>> sqrt(2) >>> m.sqrt(2) >>> from math import sqrt as raiz >>> raiz(2) >>> 1.4142135623730951 Ayuda >>> help() Welcome to Python 3.2! This is the online help utility. If this is your first time using Python, you should definitely check out the tutorial on the Internet at http://docs.python.org/3.2/tutorial/. Enter the name of any module, keyword, or topic to get help on writing Python programs and using Python modules. To quit this help utility and return to the interpreter, just type "quit". To get a list of available modules, keywords, or topics, type "modules", "keywords", or "topics". Each module also comes with a one-line summary of what it does; to list the modules whose summaries contain a given word such as "spam", type "modules spam". Zen de Python >>> import this → El zen de python: 1. Bello es mejor que feo. 2. Explícito es mejor que implícito. 3. Simple es mejor que complejo. 4. Complejo es mejor que complicado. Otros huevos de pascua... $ apt-get moo 5. Plano es mejor que anidado. 6. Ralo es mejor que denso. 7. La legibilidad cuenta. 8. Los casos especiales no son tan especiales como para quebrantar las reglas. (__) (oo) /------\/ /| || * /\---/\ ~~ ~~ ...."Have you mooed today?"... Aunque lo práctico gana a la pureza. 9. Los errores nunca deberían dejarse pasar silenciosamente. A menos que hayan sido silenciados explícitamente. 10. Frente a la ambigüedad, rechaza la tentación de adivinar. 11. Debería haber una -y preferiblemente sólo una- manera obvia de hacerlo. Aunque esa manera puede no ser obvia al principio a menos que usted sea Holandés. 12. Ahora es mejor que nunca. Aunque nunca es a veces mejor que ya. 13. Si la implementación es difícil de explicar, es una mala idea. 14. Si la implementación es fácil de explicar, puede que sea una buena idea. 15. Los espacios de nombres (namespaces) son una gran idea ¡Hagamos más de esas cosas! Referencias y Lecturas Complementarias ● ● ● ● ● Material suministrado por el profesor Jeff Schmidt, Instituto Tecnológico de Costa Rica. I semestre 2011. Identificadores y palabras reservadas: http://docs.python.org/release/3.1.3/reference/lexical_analysis.html#identifiers Objetos, valores y tipos: http://docs.python.org/release/3.1.3/reference/datamodel.html#objects-values-andtypes Precedencia de operadores: http://docs.python.org/release/3.1.3/reference/expressions.html#summary En general: http://docs.python.org/3/ Las presentaciones para el curso IC-1800: "Introducción a la Programación" por Ing. En Computación Alajuela se distribuyen bajo una Licencia Creative Commons Atribución-Compartir Igual 3.0 Costa Rica. 31 http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/cr/ http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/cr/ *La licencia de la presentación no cubre las imágenes utilizadas* Introducción a Python (3.x) Introducción a la programación I semestre, 2017 1 Lenguaje de Programación: Python Python: lenguaje de alto nivel → Muy utilizado para aprender a programar. Breve Historia: ● ● 1990. En Holanda, Guido van Rossum crea un lenguaje de programación. 2001. Se crea la Python Software Foundation (PSF) para promover la protección de la libertad y su avance como lenguaje de programación. CC BY-SA Doc Searls @Wikipedia Características Existen muchas implementaciones (Cpython, Jython, PyPy) Es Multiplataforma: *NIX, MacOs, Symbian (Nokia), Pocket PC, iPod, Palm, Windows, Android... Python: está escrito en C Jython: está escrito en Java Pypy: está escrito en Python Características Multiparadigma: Orientado a Objetos, Imperativo, Funcional. ● En Python todo es un objeto (orientación a objetos) Este concepto se trabajará más adelante en el curso, Pero es importante ser consciente que todas las representaciones de elementos usadas en el lenguaje son objetos. Python: está escrito en C Jython: está escrito en Java Pypy: está escrito en Python Características Muchas bibliotecas disponibles para ser usadas. ● Programación con interfaces gráficas, aplicaciones cliente-servidor, visores de html, bases de datos... ● Es mayor la cantidad de recursos reutilizables en la versión 2 que en la 3. Sitio web del ninja-ide: http://ninja-ide.org/ Características Es un lenguaje de scripting de manera natural (transferencia de datos entre aplicaciones y el sistema operativo) Muchos ambientes de programación y ejecución ● IDLE ( Integrated DeveLopment Environment), … ● Geany ( Editor genérico ) ● Para interfaces gráficas: PyGame, Tkinter, Qt, ... ● Interprete de comandos (consola). Sitio web del ninja-ide: http://ninja-ide.org/ Ejecución de Expresiones Se pueden ejecutar en el shell, donde si están correctas devuelven un valor o resultado de lo contrario un mensaje de error. ● Terminal: $python3 ● Idle: $idle3 Python entendido como un programa de software que ejecuta expresiones válidas para ese mismo lenguaje de programación Shell: $python3 #idle3 También se pueden ejecutar directamente invocando el programa python3 con un archivo de python como parámetro. $python3 archivo.py Ejecución de Expresiones Error de Sintaxis ● expresión mal formada ● Identación inesperada Error Semántico no está definida la división por cero Python entendido como un programa de software que ejecuta expresiones válidas para ese mismo lenguaje de programación Shell: $python3 #idle3 También se pueden ejecutar directamente invocando el programa python3 con un archivo de python como parámetro. $python3 archivo.py Identificadores Identificadores: usados para variable o nombres de función ● ● Puede tener tantos caracteres como desee mientras sean letras, números o “guión bajo” [ _ ] Su “nombre”/valor no puede iniciar con un número Hacer mucho énfasis. (por ejemplo en el ejercicio del cálculo del área del círculo, tenemos estos identificadores: * radio es una variable * pi es una contante * area_circulo es una función. Ejemplos: >>> aguacate = "viva la liga" >>> aguacate 'viva la liga' >>> aGuacate= "viva el carmen" >>> aGuacate 'viva el carmen' >>> aguacate == aGuacate False >>> aguacate == aguacate Identificadores ● Es “Case sensitive” (sensible a mayúsculas y minúsculas) ● Aguacate ● aguAcate ● AGUACATE Buena Práctica: usar identificadores significativos. Facilita la legibilidad y mantenimiento del software escrito. Hacer mucho énfasis. (por ejemplo en el ejercicio del cálculo del área del círculo, tenemos estos identificadores: * radio es una variable * pi es una contante * area_circulo es una función. Ejemplos: >>> aguacate = "viva la liga" >>> aguacate 'viva la liga' >>> aGuacate= "viva el carmen" >>> aGuacate 'viva el carmen' >>> aguacate == aGuacate False >>> aguacate == aguacate Identificadores Palabras reservadas (Keywords) No pueden ser utilizadas como identificadores ordinarios Las iremos conociendo poco a poco. Variables Representaciones simbólicas de los datos del programa Sintaxis de la asignación de valores: variable = expresión Reforzar la diferencia entre datos e instrucciones/código Implementación: una variable es un espacio de memoria, que se utiliza para almacenar un valor Semánticamente: el valor se va cambiando y se borra el valor anterior. >>> nombre = “Jaime Gutiérrez” >>> type(nombre) <type 'str'> >>> numeros = [2, 4, 6, 8, 10] >>> numeros [2, 4, 6, 8, 10] En cualquiera de estos ejemplos, el identificador queda definido dentro del ambiente de ejecución y Tipos de Datos Enteros ● Numéricos ● Secuencias – ● Conjuntos – ● Diccionarios ● Enteros (int) Boolean (bool) True = 1 y False = 0 ● Reales (float) ● Complejos (complex) Los números enteros funcionan para representar los números naturales y los enteros. Los flotantes para los reales Tipos de Datos ● Numéricos ● Secuencias ● Conjuntos ● Diccionarios Conjuntos de datos indexados, comienzan en cero y van hasta n-1, donde n es el largo de la secuencia. ● Mutables: ● ● Listas (list), Arreglos (array), Arreglos de Bytes (bytearray) Inmutables: (no se modifican) ● String (str), tupla (tuple), Bytes (bytes) Tipos de Datos ● Nativos: ● Numéricos ● Secuencias ● Conjuntos ● Diccionarios ● Una manera de manejar estructuras de datos índice-valor (key-value). Expresiones y Operadores Aritméticos Pueden contener variables, literales, constantes y operadores. Se puede evaluar y retornar algún resultado. Las aritméticas son un subtipo en las cuales solo se opera con números. Operación Descripción Ejemplo a + b Suma 4+6 a – b Resta 10 - 3 a * b Producto 3.64 * 6 División 240 / 10 / 2 a // b División entera 3 // 2 # =1 a % b Residuo de división entera 7%3=1 -a a negativo -7 +a a positivo +10 a ** b Potencia 2 ** 4 = 16 a / b División Entera (con negativos) Python: ● a // b = c (con a o b negativo) En la matemática: -3 / 2 = -1,5, en python: -3 // 2 = -2 El resultado de la división entera según Python es -2 pues es el número (entero) menor más cercano al resultado. (Ver punto rojo) ● ● En la matemática: 7 / 3 = 2,333..., en python: 7 // 3 = 2 (ver punto naranja) En la matemática: 7 / -3 = -2,333..., en python: 7 // -3 = -3 (ver punto verde) mayores… 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 … menores El punto rojo corresponde con el valor -1.5 y se puede ver que los dos enteros más cercanos son -1 o -2, siendo el menor -2. El punto naranja corresponde con el valor 2.33 y se puede ver que los dos enteros más cercanos son 3 y 2, siendo el menor 2. El punto verde corresponde con el valor -2.33 y se puede ver que los dos enteros más cercanos son -2 o -3, siendo el menor -3. Precedencia Las operaciones de mayor precedencia se evalúan primero. Si uno hay algún operador de mayor precedencia se evalúan de izquierda a derecha. El paréntesis funciona para establecer precedencia forzada Expresiones entre Paréntesis ** (potencia) Ejercicio: (resuelva) ● >>> 1 – 2 + 3 ● >>> 2 + 4 * 3 ● >>> (2 + 4 ) * 3 ● >>> 5 + 10 * 0 + 10 + 12 * 0 + 7 -x + x (negativo, positivo) * / // % (multiplicación, división, residuo) + - (suma, resta) >>> 1 – 2 + 3 -1 + 3 2 → tienen la misma precedencia, se evalúan de izquierda a derecha. >>> 2 + 4 * 3 2 + 12 14 → la precedencia la tiene el operador de multiplicación *, sobre la suma y resta. ● >>> (2 + 4 ) * 3 6 *3 18 → el paréntesis obliga a evaluar distinto. ● Conversión Explicita de Tipos ● ● Normalmente el tipo de las expresiones aritméticas está dado por los tipos de sus operadores. Para obtener un resultado en un tipo particular se pueden utilizar constructores (P.O.O.): int(), float(), complex() 4 / 3 da como resultado un número real: 1.33333 Si yo lo quiero como un entero es necesario hacer una conversión explícita de tipo. Conversión Explicita de Tipos Otras consideraciones: ● Truncamiento: ● Números flotantes: ● Not a number = 'nan' ● Infinity = 'inf' Los operadores: num1 y num2 son de tipo float (ojo con los decimales) Pero si yo quiero el resultado “truncado” lo puedo pasar a int con la conversión explícita de tipos (casting), también se le llama promoción de tipos. Expresiones Lógicas ● Operadores para formas expresiones de lógica booleana Operación a or b Si a es falso, retorna b, sino retorna a a and b Si a es falso, retorna a, sino retorna b not a ● Descripción Si a es falso, retorna True, sino retorna False Valores Falsos: ● None (NoneType) ● False (bool) ● Cero de tipos numéricos (int, float, …) ● Secuencias vacías: ' ', (), [] (str, tuple, list) Tablas de Verdad (Lógica Booleana) A B A AND B A OR B NOT A True True True True False True False False True False False True False True True False False False False True Estas operaciones retornan uno de los operandos. Operadores Relacionales Operación < y <= > y >= == != is – is not in – not in Descripción Ejemplo Menor que y Menor o igual que >>> >>> Mayor que y Mayor o igual que >>> >>> >>> Igual que >>> >>> >>> >>> Diferente de >>> Identidad de objeto y su negación (son el mismo objeto?) Pertenencia y su negación. 4 < 10 True 7 <= 7 True 13.0 == 13 True 7 == '7' ??? 'jaime' != 'Jaime' True >>> x = 'j' >>> x is y >>> False >>> x = jaime' >>> 'a' in x >>>True | >>> y = 'J' Asignación con Operador Operaciones aritméticas simples (binarias: dos operados) combinadas con una asignación de una variables. Variable operadorBinario= valor variable += valor Variable -=valor Estas dos asignaciones son equivalentes x = x + 1 X += 1 La diferencia es sintáctica, pues semánticamente hacen lo mismo. Se recomienda mejor utilizar la forma explícita porque es más legible. Elementos predefinidos: Funciones Código que realiza una tarea de acuerdo a los argumentos brindados. da una salida a partir de ciertas entradas Disponibles: http://docs.python.org/3/library/functions.html file:///usr/share/doc/python3-doc/html/library/functions.html (python3-doc **) Los dos elementos predefinidos principales son: funciones y métodos... Sugerencia instalar el paquete: python3-doc para tener la documentación de python en la computadora En la siguiente diapo: abs, divmod, pow, round... .help Mostrar detalles de sintaxis: * argumentos opcionales (denotados con []) * argumentos obligatorios Revisar acá (detenerme en la sitáxis): * print >>> print("hola") hola Elementos predefinidos: Funciones Sintáxis >>> nombre_función (arg0, arg1, …, argN ) Respuesta Donde: ● Nombre_función: corresponde con un identificador válido ● Respuesta es la salida que se espera para la función. Función (método) Retorna Ejemplo abs(arg0) Valor absoluto de arg0 >>>abs(-8) 8 divmod( a, b) El par ( a // b, a % b) >>> divmod(7,3) (2, 1) pow( a, b ) a elevado a la potencia b >>> pow(2, 3) 8 round(a, [, n]) A redondeado n digitos decimales, si n se omite se asume como cero. Aplica para float o int. >>> round(14.499,1) 14,5 Funciones: el concepto de función en los lenguajes de programación se asocia con código que realiza una tarea específica de acuerdo a los argumentos que se le brinden Buscar funciones en el ejemplo anterior. Integrar bibliotecas Librería: conjunto de códigos con funciones y datos, que pueden ser utilizados en programas independientes. Se deben importar para ser utilizadas. 5 ejemplos para: obtener 1.4142... el resultado de √2 (raíz cuadrada de 2): >>> modulo_mate = __import__('math') >>> modulo_mate.sqrt(2) >>> from math import sqrt >>> import math >>> sqrt(2) >>> math.sqrt(2) >>> from math import * >>> import math as m >>> sqrt(2) >>> m.sqrt(2) >>> from math import sqrt as raiz >>> 1.4142135623730951 >>> raiz(2) Esta forma: >>> modulo_mate = __import__('math') >>> modulo_mate.sqrt(2) Va a ser útil para las pruebas unitarias, si por ejemplo el nombre del archivo es el número de carné. Ayuda >>> help() Welcome to Python 3.2! This is the online help utility. If this is your first time using Python, you should definitely check out the tutorial on the Internet at http://docs.python.org/3.2/tutorial/. Enter the name of any module, keyword, or topic to get help on writing Python programs and using Python modules. To quit this help utility and return to the interpreter, just type "quit". To get a list of available modules, keywords, or topics, type "modules", "keywords", or "topics". Each module also comes with a one-line summary of what it does; to list the modules whose summaries contain a given word such as "spam", type "modules spam". >>> help(abs) >>> Zen de Python >>> import this → El zen de python: 1. Bello es mejor que feo. 2. Explícito es mejor que implícito. 3. Simple es mejor que complejo. 4. Complejo es mejor que complicado. Otros huevos de pascua... $ apt-get moo 5. Plano es mejor que anidado. 6. Ralo es mejor que denso. 7. La legibilidad cuenta. 8. Los casos especiales no son tan especiales como para quebrantar las reglas. (__) (oo) /------\/ /| || * /\---/\ ~~ ~~ ...."Have you mooed today?"... Aunque lo práctico gana a la pureza. 9. Los errores nunca deberían dejarse pasar silenciosamente. A menos que hayan sido silenciados explícitamente. 10. Frente a la ambigüedad, rechaza la tentación de adivinar. 11. Debería haber una -y preferiblemente sólo una- manera obvia de hacerlo. Aunque esa manera puede no ser obvia al principio a menos que usted sea Holandés. 12. Ahora es mejor que nunca. Aunque nunca es a veces mejor que ya. 13. Si la implementación es difícil de explicar, es una mala idea. 14. Si la implementación es fácil de explicar, puede que sea una buena idea. 15. Los espacios de nombres (namespaces) son una gran idea ¡Hagamos más de esas cosas! james@jupiter:~$ apt-get moo (__) (oo) /------\/ / | || * /\---/\ ~~ ~~ ...."Have you mooed today?"... Referencias y Lecturas Complementarias ● ● ● ● ● Material suministrado por el profesor Jeff Schmidt, Instituto Tecnológico de Costa Rica. I semestre 2011. Identificadores y palabras reservadas: http://docs.python.org/release/3.1.3/reference/lexical_analysis.html#identifiers Objetos, valores y tipos: http://docs.python.org/release/3.1.3/reference/datamodel.html#objects-values-andtypes Precedencia de operadores: http://docs.python.org/release/3.1.3/reference/expressions.html#summary En general: http://docs.python.org/3/ Las presentaciones para el curso IC-1800: "Introducción a la Programación" por Ing. En Computación Alajuela se distribuyen bajo una Licencia Creative Commons Atribución-Compartir Igual 3.0 Costa Rica. 31 http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/cr/ http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/cr/ *La licencia de la presentación no cubre las imágenes utilizadas*