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Diseño Centrado en el Usuario Máster Oficial en Ingeniería y Tecnología del Software Profesorado: Dra. María José Escalona Cuaresma mjescalona@us.es Dr. José Mariano González Romano mariano@us.es Máster Oficial en Ingeniería y Tecnología del Software http://www.lsi.us.es/docencia/master_its/ Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Universidad de Sevilla Curso 2008/09 1 Índice 1. 2. 3. 4. 5. 6. Objetivos Contenidos Programación Evaluación Profesorado Documentación 2 Objetivos Objetivos Contenidos Programación Objetivo: estudiar el desarrollo de aplicaciones web desde el punto de vista del usuario Diseño centrado en el usuario Evaluación Profesorado Documentación Se trata de hacer énfasis • NO en la tecnología • SÍ en cómo hacer participar al usuario en el proceso de desarrollo, desde el principio hasta el final El objetivo final es el desarrollo de aplicaciones usables 3 Objetivos Objetivos Contenidos Programación Evaluación ¿Por qué es importante el diseño centrado en el usuario? • El uso de la web es cada vez más extendido • El uso de la web es cada vez más universal • Cada vez hay mayor variedad de dispositivos para acceder a la información Profesorado Documentación Para que un sistema interactivo cumpla sus objetivos tiene que ser usable por la mayor parte de la población humana Usabilidad Medida en la que un producto se puede usar por determinados usuarios para conseguir unos objetivos específicos con efectividad, eficiencia y satisfacción en un contexto de uso dado 4 Objetivos Objetivos Contenidos Programación Evaluación Profesorado Documentación ¿Cómo abordamos el diseño centrado en el usuario? 1. Aprendiendo las técnicas y procesos que ofrece la Ingeniería Web, principalmente en las primeras fases, para el tratamiento de requisitos y el trabajo con los usuarios en sistemas web 2. Aprendiendo una metodología para el diseño de sistemas interactivos usables y accesibles En definitiva, aprendiendo qué es y qué ofrece la Ingeniería Web para integrar al usuario final en el desarrollo de la aplicación, desde la fase de requisitos hasta la evaluación, con el fin de conseguir sistemas usables 5 Contenidos Objetivos Contenidos Programación Evaluación Profesorado Documentación BLOQUE I 1. Introducción a la Interacción Persona-Ordenador. El modelo de proceso de la Ingeniería de la Usabilidad y de la Accesibilidad 2. Usabilidad 3. Prototipado 4. Evaluación 5. Accesibilidad • Caso práctico: diseño centrado en el usuario de un nuevo portal web para la ETSII 6 Contenidos Objetivos Contenidos Programación Evaluación BLOQUE II 6. Introducción a la Ingeniería Web 7. Metodologías para la Web 8. Técnicas y modelos para la Web 9. Ingeniería guiada por modelos en la Web 10. Herramientas tool para la Ingeniería Web. Casos prácticos Profesorado Documentación 7 Programación Objetivos Contenidos Programación Evaluación Profesorado Documentación 8 Evaluación Objetivos Contenidos Programación ¿Cuáles son los elementos de la evaluación? • Tareas y/o cuestionarios semanales + Proyecto final • Se realizan en grupo • Se entregan a través de la plataforma WebCT Evaluación Profesorado Documentación ¿En qué consiste el proyecto final? • Es un trabajo a elegir entre las propuestas que hará cada profesor al finalizar su bloque • Será una continuación de las tareas semanales realizadas a lo largo del bloque ¿Cómo se evalúa el proyecto final? • Cada grupo entregará una memoria escrita de su proyecto • Todos los proyectos se expondrán públicamente en la clase del día 2 de junio 9 Profesorado Objetivos Contenidos Programación María José Escalona Cuaresma Despacho F0.47 http://www.lsi.us.es/~escalona/ mjescalona@us.es Evaluación Profesorado Documentación José Mariano González Romano Despacho F1.71 http://www.lsi.us.es/~mariano mariano@us.es 10 Documentación Objetivos Contenidos Página web de la asignatura: http://www.lsi.us.es/docencia/pagina_asignatura.php?id=71 Programación Evaluación Profesorado Plataforma de Enseñanza Virtual: https://ev2.us.es/webct/logon/139658570011 Documentación Guía docente: http://www.lsi.us.es/docs/guias/2008/guia_docente_dcu_2008_2009.pdf 11 Diseño Centrado en el Usuario Máster Oficial en Ingeniería y Tecnología del Software Profesorado: Dra. María José Escalona Cuaresma mjescalona@us.es Dr. José Mariano González Romano mariano@us.es Máster Oficial en Ingeniería y Tecnología del Software http://www.lsi.us.es/docencia/master_its/ Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Universidad de Sevilla Curso 2008/09 12