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UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO CAMPUS GUANAJUATO TALLER DE ROBÓTICA PARA NIÑOS OBJETIVO GENERAL Proporcionar a los participantes un espacio propicio para el aprendizaje y la práctica de los principios lógicos de la programación y la utilización de las habilidades fundamentales para el razonamiento lógico-matemático. DURACIÓN 10 semanas (sábados de 9:00 a 11:00 am) DEL 7 DE MAYO AL 9 DE JULIO DEL 2016 COSTO: $ 2,300.00 (inscripción) + $100.00 seguro contra accidentes. DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMA La robótica educativa es un excelente vehículo pedagógico para exponer a los estudiantes de la educación básica al pensamiento computacional como factor desarrollador de las habilidades y competencias necesarias para enfrentar con éxito los desafíos que plantea la Economía del Conocimiento. El Taller de Robótica para Niños es un programa diseñado para que los estudiantes de la educación básica puedan introducirse al mundo de la ingeniería robótica a través de desafíos que modelan situaciones de la vida real y que demandan la aplicación de los conocimientos que aprenden en la escuela. FOTO (Pendiente) CV EJECUTIVO 1. Juan Luis Bretón Estrada Es Director General de Brain Shift Laboratorio de Robótica, empresa dedicada a expandir el aprendizaje de una nueva generación de personas, sabedores de que el conocimiento los convertirá en seres capaces de diseñar y emprender las acciones que resolverán los desafíos que la economía del conocimiento planteará para nuestro país y para el mundo. UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO CAMPUS GUANAJUATO Está certificado como Instructor Gold por la Carnegie Mellon University's Robotics Academy, para la enseñanza de la robótica utilizando el sistema LEGO Mindstorms EV3. Esta certificación asegura un reconocimiento oficial y público de las competencias y las habilidades necesarias para la enseñanza de la robótica en el ámbito educativo. PERFIL DE INGRESO: Niñas y niños de 9 a 14 años; Que sean alumnos regulares de la educación básica. . BENEFICIOS DEL PROGRAMA - Que el participante sea capaz de articular secuencias de comandos en el software LEGO EV3. - Que el participante sea capaz de definir soluciones robóticas basadas en la programación de diversos comportamientos basados en sensores. - Que el participante sea capaz de definir soluciones robóticas basadas en la programación de estructuras automatizadas para la toma decisiones. - Que el participante sea capaz de aplicar mejores prácticas de ingeniería durante el desarrollo de sus soluciones. CONTACTO PARA INSCRIPCIONES: Alejandro Palacios Tel. 01 (473) 735 29 00 extensiones: 2822, 2865 y 2655 Cel: 045 (473) 101 07 01 E-mail: educacioncontinua.dcea@gmail.com Horarios de atención: Lunes a Viernes: 9:00 am a 3:30 pm LUGAR: Aula Magna del Edificio Administrativo del Campus Guanajuato con dirección en Fraccionamiento I El Establo s/n. Col Marfil en Guanajuato. Teléfono 7352900 ext. 2822. MAPA UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO CAMPUS GUANAJUATO PROGRAMA DE SESIONES: SESIÓN NOMBRE DEL MÓDULO NOMBRE DEL PONENTE I CONCEPTOS BÁSICOS DE ROBÓTICA II COMPORTAMIENTOS: MOVIMIENTOS III IV V COMPORTAMIENTOS: SENSORES COMPORTAMIENTOS: DECISIONES COMPETENCIA MTRO. JUAN LUIS BRETON ESTRADA MTRO. JUAN LUIS BRETON ESTRADA MTRO. JUAN LUIS BRETON ESTRADA MTRO. JUAN LUIS BRETON ESTRADA MTRO. JUAN LUIS BRETON ESTRADA DURACIÓN FECHA HORARIO 2 HRS Sábado 7 de mayo 9:00 a 11:00 am 2 HRS Sábado 14 de mayo 9:00 a 11:00 am 2 HRS Sábado 21 de mayo 9:00 a 11:00 am 1 HRS Sábado 28 de mayo 9:00 a 10:00 am 1 HRS 2 HRS Sábado 28 de mayo Sábado 4 de junio 9:00 a 10:00 am 9:00 a 11:00 am 2 HRS Sábado 11 de junio 2 HRS Sábado 18 de junio 9:00 a 11:00 am 2 HRS Sábado 25 de junio 9:00 a 11:00 am 2 HRS Sábado 2 de julio 2 HRS Sábado 9 de julio 9:00 a 11:00 am 9:00 a 11:00 am 9:00 a 11:00 am CONTENIDO TEMÁTICO MODULO 1 Tema: Conceptos Básicos de Robótica OBJETIVO DEL TEMA: Entender los patrones generales de uso del ambiente de programación LEGO EV3. SUBTEMAS: Directrices de comportamiento en el Laboratorio de Robótica; Qué es un robot y para qué sirve; Operación básica del hardware LEGO EV3; Ideas fundamentales de la programación; Patrones básicos de uso del software LEGO EV3. UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO CAMPUS GUANAJUATO MODULO 2 Tema: Comportamientos: Movimiento OBJETIVO DEL TEMA: Utilizar la secuenciación de comandos para hacer que el robot avance, retroceda y gire. SUBTEMAS: Configuración de bloques de comando; Secuencias de bloques; Motores del hardware LEGO EV3; Movimiento en línea recta; Movimiento en curva. MODULO 3 Tema: Comportamientos: Sensores OBJETIVO DEL TEMA: Utilizar comportamientos en el robot. los sensores para detonar diferentes SUBTEMAS: Qué son los sensores; Comando Esperar; Sensor de presión; Sensor ultrasónico; Rangos; Giroscopio; Sensor de luz; Estados del sensor de luz. MODULO 4 Tema: Comportamientos: Decisiones OBJETIVO DEL TEMA: Utilizar los comandos para simular la toma de decisiones dentro de un programa. SUBTEMAS: Patrones de bucle; Razonamiento condicional con interruptores; Patrones de decisiones repetidas; UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO CAMPUS GUANAJUATO Formato de la competencia. MODULO 5 Tema: Competencia OBJETIVO DEL TEMA: Utilización de los conocimientos adquiridos en una competencia de seguimiento de línea. SUBTEMAS: Seguimiento de línea. FORMA DE EVALUACIÓN Se realizarán evaluaciones formativas durante cada unidad de instrucción para dar seguimiento al aprovechamiento de cada participante. La participación en la competencia final requerirá de cada participante la puesta en práctica de los conocimientos y habilidades adquiridas. INSCRIPCIONES Ingresar en el siguiente link y llenar formulario. https://docs.google.com/forms/d/1LDn3Y2sHJtmeRhIo-YjbN53JbxqPCiZ8eodiSz5FXs/viewform?c=0&w=1&usp=mail_form_link Nota importante: Antes de realizar el depósito favor de contactar al Área de Educación Continua para confirmar si aún hay cupo para dicho curso, una vez que el área asegure su lugar, deberá realizar el depósito correspondiente para quedar formalmente inscrito. La División abrirá el grupo siempre y cuando se tenga el cupo completo para cubrir los costos del mismo, de lo contrario se cancelará sin previo aviso. Cupo limitado a 12 participantes UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO CAMPUS GUANAJUATO PROCESO DE PAGO: 1) PAGO POR CONCEPTO DE INSCRIPCION AL CURSO Ingresar a la página www.pagos.ugto.mx Llenar el formato de pago con la siguiente información: División: 46 División de Ciencias Económico Administrativas Carrera: Lic. en Administración de la Calidad y Productividad Arancel: (pago de inscripción) Monto: $2,300.00 pesos Nombre: Poner tu nombre completo RFC: Poner tu RFC completo Imprimir formato Realizar pago 2) PAGO POR CONCEPTO DE SEGURO CONTRA ACCIDENTES Ingresar a la página www.pagos.ugto.mx Llenar el formato de pago con la siguiente información: División: 46 División de Ciencias Económico Administrativas Carrera: Lic. en Administración de la Calidad y Productividad Arancel: 400 (pago de seguro contra accidentes) Monto: $ 100.00 pesos Nombre: Poner tu nombre completo RFC: Poner tu RFC completo Imprimir formato Realizar pago OBTENCIÓN DE CONSTANCIA: Aprobar cada uno de los módulos con calificación mínima de 8.0 Participación activa UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO CAMPUS GUANAJUATO Con asistencia mínima del diplomado en un 80% LA CONSTANCIA será firmada por el Director y Secretario Académico de la División de Ciencias Económico Administrativas (DCEA). REQUISITOS DE INSCRIPCIÓN: Llenar formato de inscripción (descargable) Entregar ficha de depósito bancario, por concepto de inscripción Entregar ficha de depósito bancario, por concepto de seguro contra accidentes.