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Expansión Oficial para En el Salvaje Oeste, los tiroteos entre Forajidos y el Sheriff se hacen particularmente duro. ¡Los jugadores deben estar preparados para recibir a los Daltons, mantenerse frescos durante la fiebre del oro y ser realmente cuidadoso cuando caminen por la ciudad fantasma! Contenido 13 Cartas, las reglas. El juego El juego procede como el BANG! con estos cambios: el Sheriff baraja estas cartas separadas de las cartas habituales boca abajo y pone High Noon en la parte superior. Entonces coloca esta pila boca arriba cerca de el. Al comienzo del segundo turno, antes que el Sheriff tenga su turno, coge la primera carta de la pila (cogiéndola con cuidado para que solamente se muestre la siguiente carta). Leerá en voz alta la carta, y la pondrá en el centro de la mesa creando la pila “High Noon”. La carta superior de la pila High Noon ahora está en juego, y los jugadores deberán aplicar sus efectos hasta que sea cubierta con una nueva carta. “Al principio de su turno” significa que la carta tiene su efecto antes que cualquier otra acción. HIGH NOON – por Emiliano Sciarra © 2003 da Vinci Editrice S.L. Todos los derechos reservados. www.davincigames.com Traducción por Jose María Flores para www.ocioingenium.com