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Fundamentos de Informática Básica Primer Cuatrimestre 2015 gabinf@undav.edu.ar Estimado Estudiante, En nombre de todo el equipo de Docentes del GABINF (Gabinete Informático) de nuestra Universidad queremos darte la bienvenida a este curso. Durante este cuatrimestre, no sólo estarán los docentes asignados a tu clase ofreciéndote una formación de calidad, con compromiso en valores y ética profesional, sino que habrá todo un equipo detrás ofreciéndote, durante la cursada y a lo largo de toda tu carrera, otras actividades extraprogramáticas pensadas para tu formación profesional. En GABINF, podrás encontrar CURSOS DE APOYO y TUTORÍAS para complementar o fortalecer lo visto en tu clase, además de otros programas como PROCAIN (Programa de Capacitación Interna), que cada cuatrimestre oferta una serie de cursos de diferentes softwares y herramientas muy requeridos en las industrias y empresas aumentando tu empleabilidad. 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Para cerrar el año, esperamos que puedas formar parte de la organización o simplemente asistir al evento anual, ya instaurado JORNADA TENDENCIAS TICs, en la que las principales empresas de Telecomunicaciones, Desarrolladores de Softwares, reclutadores de Recursos Humanos entre otras compañías expondrán las novedades y desafíos que se presentarán en los próximos meses. Para estar informado de todos los programas que GABINF te ofrecerá durante toda tu carrera, acercate a las carteleras próximas a los Laboratorios Informáticos, o simplemente seguinos en Facebook: Gabinf para anotarte. Recordá que se te otrogará certificados de asistencia a todas las actividades extraprogramáticas en la que participes. Nuevamente bienvenido. Bienvenido a descubrir un mundo tecnológico, un mundo lleno de posibilidades para tu crecimiento y el de toda la sociedad. Bienvenido a GABINF. Mg. Ing. Pedro A. Basara Ing. Mónica Fernández Coordinador Gabinete Informático Referente Laboratorios Informáticos Mario Bravo 1460, esq. Isleta. 1er Piso Edificio A – (B1868BKB) Piñeyro, Partido de Avellaneda - Provincia de Buenos Aires. República Argentina Tel. (54 11) 54367516 - gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Fundamentos de Informática Básica Contenido 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. INFORMÁTICA………………………………………………………………………………….. 2 COMPUTADORA……………………………………………………………………………….. 2 HARDWARE……………………………………………………………………………………... 2 CPU ………………………………………………………………………………………………. 3 PROCESADOR …………………………………………………………………………………. 3 COOLERS ……………………………………………………………………………………….. 4 UNIDADES DE ALMACENAMIENTO PRIMARIO ………………………………………….. 4 UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO………………………………………. 6 DISPOSITIVOS DE SALIDA …………………………………………………………………… 6 DISPOSITIVOS MIXTOS ………………………………………………………………………. 6 PUERTOS………………………………………………………………………………………… 6 SISTEMA BINARIO …………………………………………………………………………….. 7 SOFTWARE……………………………………………………………………………………… 8 PROGRAMANDO UNA COMPUTADORA…………………………………………………… 10 PROCESO……………………………………………………………………………………….. 10 ARCHIVOS………………………………………………………………………………………. 12 INTERNET……………………………………………………………………………………….. 15 REDES SOCIALES…………………………………………………………………………….. 18 BUSCADORES DE INTERNET O MOTORES DE BÚSQUEDA…………………………. 18 Página1 BIBLIOGRAFÍA…………………………………………………………………………………………………………. 20 gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Fundamentos de Informática Básica Fundamentos de INFORMÁTICA BÁSICA Conceptos Principales: 1. INFORMÁTICA El término informática proviene del francés informatique, implementado por el ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos de la década del 60. La palabra es, a su vez, un acrónimo de information y automatique. De esta forma, la informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: Entrada (Captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo. La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en las comunicaciones, diseño, deporte, en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores. La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica. 2. COMPUTADORA Una computadora, también llamada PC, es un dispositivo electrónico que nos permite procesar información. Mediante ella podremos no solo comunicarnos con otras personas alrededor del mundo sin importar la distancia, sino también desarrollar tareas específicas a través de sus software o programas instalados. Son cientos de miles las aplicaciones que le podemos dar a una computadora, y cada usuario puede usar las herramientas necesarias para que la PC lo asista en cada tarea que este comience. Básicamente una computadora consiste de dos partes: el hardware y el software. HARDWARE Su palabra está compuesta por Hard (duro) y Ware (equipo). Es un término genérico utilizado para designar a todos los elementos físicos o duros del computador, es decir la parte tangible, perceptible o todo el equipo duro. Todos aquellos elementos que tienen entidad física forman parte del hardware, por ejemplo sus dispositivos externos tales como monitor, teclado, impresora, cables, mouse, parlantes, etcétera y los internos como procesador, mother board, memoria RAM, placas de video, sonido, etc. gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Página2 3. Fundamentos de Informática Básica Así como la computadora se subdivide en dos partes, el hardware que la compone también, de este modo podemos encontrar el llamado hardware básico y hardware complementario. El hardware básico agrupa a todos los componentes imprescindibles para el funcionamiento de la PC como motherboard, monitor, teclado y mouse, siendo la motherboard, la memoria RAM y la CPU los componentes más importantes del conjunto. Por otro lado tenemos el hardware complementario, que es todo aquel componente no esencial para el funcionamiento de una PC como impresoras, cámaras, pendrives y demás. También podremos encontrar una diferenciación adicional entre los componentes de la PC, y se encuentra dada por la función que estos cumplen dentro de la misma. 4. CPU Las CPU de unas décadas atrás eran enormes cajas que ocupaban mucho espacio y eran costosas de producir. Generalmente, en la vida cotidiana solemos denominar CPU a la caja o “bus” que permite alojar a los micro procesadores, discos duros, las memorias internas, y nos permite conectar dispositivos como teclados, monitores, pen drives, discos duros externos, memorias externas, mouse, impresoras, tabletas gráficas digitales, auriculares, micrófonos, cámaras web. Pero esto es una generalización quizás errónea. Las CPU hoy son reemplazadas casi totalmente por lo que conocemos como micro procesadores. CPU es la sigla de Central Processing Unit, que en español significa Unidad Central de Procesamiento, pero a la cual podemos llamar también simplemente “procesador”. El impulso y avance de la nano tecnología (tecnología en formato micro o pequeño) permitió que las CPU o (ahora) micro procesadores, fueron precisamente, de ese tamaño: micro. 5. PROCESADOR El procesador, es el componente donde es usada la tecnología más reciente. Los mayores productores de procesadores en el mundo, son grandes empresas con tecnología para fabricar procesadores competitivos para computadoras: Intel (que domina el mercado), AMD, Vía e IBM. El procesador es el componente más complejo y frecuentemente más caro, pero él no puede hacer nada solo. Como todo cerebro, necesita de un cuerpo, que es formado por los otros componentes de la computadora, incluyendo la memoria, el disco duro, la placa de vídeo y de red, monitor, teclado y mouse. Este dispositivo tiene la tarea de interpretar y ejecutar las instrucciones recibidas del sistema operativo, además de administrar las peticiones realizadas por los usuarios a través de los programas. gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Página3 Los procesadores son utilizados en las computadoras, pero es bueno aclarar que también están presentes en otros dispositivos electrónicos, como celulares, tablets y en muchos otros aparatos electrónicos utilizados actualmente. El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información. En otras palabras, toda la información pasa por él siendo el responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes. Mientras más rápido vaya el procesador, más rápido serán ejecutadas las instrucciones. Fundamentos de Informática Básica El microprocesador tiene dos funciones fundamentales: una, es la de procesar datos; la otra, es la de interpretar las instrucciones que nosotros desde nuestra computadora le damos, cuando usamos cualquiera de los programas o softwares de nuestro sistema operativo. Esto ha sido siempre así, a diferencia de la infraestructura o diseño estructural de las CPU, que como dijimos, antes eran inmensas y ahora son cuerpos micro. En cambio, las funciones, tanto de las viejas y Procesador AMD Athlon 64 x 2 conectado grandes CPU como de los potentes y pequeñísimos en el zócalo de una placa base procesadores actuales, son iguales. Las CPU están diseñadas y desarrolladas mediante micro arquitectura que en ingeniería de la computación suele abreviarse con el término uarch. Mediante esta arquitectura de las CPU se desarrollan el conjunto de las instrucciones que luego serán implementadas por los procesadores. En resumen, un micro procesador funciona de la siguiente manera: lee una instrucción determinada, la decodifica o interpreta, busca datos para procesar la instrucción dada, luego procesa entonces la instrucción, y finalmente, devuelve los resultados. Este proceso el micro procesador lo realiza cada vez que nosotros ingresamos una instrucción en nuestra computadora, desde escribir palabras en Word hasta los clics que hacemos en páginas webs. Claro que los micro procesadores, por su función de procesar datos y de obedecer instrucciones a partir del funcionamiento que le otorgamos, en la actualidad están presentes en muchos otros artefactos electrónicos, y no sólo en computadoras o notebooks: podemos encontrarlos también en juguetes electrónicos, en consolas de videojuegos, en los modernos teléfonos móviles (que por cierto mejoran a velocidad rápida la calidad de sus micro procesadores), automóviles, tabletas o lectores de libros digitales, televisores, incluso de las máquinas calculadoras. 6. COOLERS Generalmente los procesadores, debido a su estructura, y a la velocidad, calientan, y para evitar ese sobrecalentamiento, se usan los Coolers. En las computadoras actuales la refrigeración de los procesadores es realizada a través de un disipador de calor, fabricado en aluminio o cobre, con un pequeño ventilador (cooler) sobre él y un conducto de aire que extrae el aire caliente del gabinete. 7. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO PRIMARIO 7.1 MEMORIA RAM: La Memoria RAM o Memoria de Acceso Aleatorio es donde la computadora almacena los programas, datos y resultados procesados por la CPU, lo que permite su rápida recuperación por parte del sistema, brindado así un mejor desempeño. Por otro lado, cuanto mayor es la gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Módulo de memoria dinámico / SDRAM 128 GB | RAM128-133X168 Página4 La memoria es uno de los componentes fundamentales para el correcto funcionamiento de nuestra PC, ya que su existencia permite que la computadora pueda arrancar, se procesen los datos y se ejecuten las instrucciones para los distintos programas. No obstante, una computadora trabaja con memorias diferentes, que sirven para realizar diversas funciones. Estas son la memoria RAM, la memoria ROM, la memoria Caché y la memoria Virtual o de Swap. Fundamentos de Informática Básica cantidad de memoria que posea una PC, mayor será el rendimiento y la mejora en el rendimiento del equipo. Entre todos los tipos de memoria, es la más importante ya que la computadora no podría funcionar sin su existencia. En la RAM se guarda distinto tipo de información, desde los procesos temporales como modificaciones de archivos, hasta las instrucciones que posibilitan la ejecución de las aplicaciones que tenemos instaladas en nuestra PC. Por tal motivo, es utilizada constantemente por el microprocesador, que accede a ella para buscar o guardar temporalmente información referente a los procesos que se realizan en la computadora. 7.2 MEMORIA ROM: Read Only Memory, que como su nombre lo indica se trata de una memoria sólo de lectura, ya que la mayoría de estas memorias no pueden ser modificadas debido a que no permiten su escritura. La memoria ROM viene incorporada a la motherboard y es utilizada por la PC para dar inicio a la BIOS, lo cual es básicamente un programa que posee las instrucciones adecuadas para guiar a la computadora durante el arranque. Entre sus funciones, la BIOS comienza con el proceso denominado POST (Power On Self Test) durante el cual inspeccionará todo el sistema para corroborar que todos sus componentes funcionan adecuadamente para dar lugar al arranque. Para ello, la BIOS consulta un registro en el que se halla toda la información referente al hardware que tenemos instalado en la PC, para comprobar que todo se encuentre en orden. Si bien mencionamos que en muchos casos la memoria ROM no puede ser modificada, en la actualidad gran cantidad de motherboards incorporan nuevos modelos de ROM que permiten su escritura, para que el usuario pueda realizar cambios en la BIOS con el fin de mejorar su funcionamiento. Para tener en cuenta: La diferencia fundamental que existe entre la memoria RAM y la ROM radica en la velocidad, ya que la ROM al tratarse de un tipo de memorial secuencial necesita recorrer todos los datos hasta hallar la información que está buscando, mientras que la RAM trabaja de manera aleatoria, lo que hace que acceda a la información específica de manera directa. Este factor hace que la velocidad de la RAM sea notablemente superior. Asimismo, la capacidad de ésta es mayor a la de la memoria ROM, y a diferencia de esta última, la RAM no viene integrada al motherboard, lo que permite que el usuario pueda expandir la cantidad de memoria RAM de su PC. 7.4 MEMORIA VIRTUAL O DE SWAP: Este tipo de memoria, que funciona de manera similar a la caché, es creada por Windows o Linux para ser utilizada exclusivamente por el sistema operativo. En el caso de Linux generalmente está ubicada en una partición diferente del disco, mientras que en el sistema de Microsoft es un archivo dentro del sistema operativo mismo. En muchas ocasiones la memoria virtual suele producir ciertos problemas que ocasionan que la PC se tarde en procesar, ya que este tipo de memoria ha sido creada por el sistema dentro del disco rígido y a veces puede llegar a superar la capacidad de proceso. La mejor forma de evitar este inconveniente es expandir la cantidad de memoria RAM de la PC, para que el sistema no necesite de la creación de memoria virtual extra, y por ende acelerar los procesos durante el trabajo. gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Página5 7.3 MEMORIA CACHÉ: Tanto el procesador como el disco rígido y la motherboard poseen su propia memoria caché, que básicamente resguarda distintas direcciones que son utilizadas por la memoria RAM para realizar diferentes funciones, tales como ejecutar programas instalados en la PC. El proceso que realiza la memoria caché es guardar las ubicaciones en el disco que ocupan los programas que han sido ejecutados, para que cuando vuelvan a ser iniciados el acceso a la aplicación logre ser más rápido. Fundamentos de Informática Básica 8. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO Un dispositivo de almacenamiento secundario posee los datos por separado del procesador. Los datos se mantienen en almacenamiento incluso cuando se retira la alimentación a la computadora. Estos pueden ser discos rígidos, unidades de CD, DVD o Blue Ray, pendrives, micro SD o discos externos extraíbles. 9. DISPOSITIVOS DE SALIDA Son los dispositivos encargados de mostrar resultados al usuario. Este grupo comprende monitores, impresoras y todo aquello que sirva al propósito de ofrecerle al mismo la posibilidad de ver el resultado de su trabajo. 10. DISPOSITIVOS MIXTOS Estos son componentes que entregan y reciben información, y en este grupo podemos mencionar placas de red, módems y puertos de comunicaciones, entre otros. 11. PUERTOS En términos informáticos la palabra puerto designa a una interfaz (conexión establecida entre dos computadoras, accediendo a una comunicación entre éstas) por medio de la cual es posible la recepción y transmisión de datos e información. Los puertos pueden ser clasificados de la siguiente forma: 11.1 PUERTO SERIE (O SERIAL): Se define como una interfaz de comunicación entre una computadora y los elementos periféricos. Aquí los datos son transferidos de un bit por vez, de forma secuencial. En un comienzo, los puertos serie eran muy lentos en el traspaso de información. Sin embargo, a medida que el tiempo fue transcurriendo, adquirieron gran velocidad. Disponen de un escaso cableado y son utilizados para conectar la computadora con el Mouse, la impresora, el modem, etc. 11.2 PCI (PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT): El término alude a ranuras expansivas propias de la placa madre, por medio de las cuales es posible conectar placas de video, sonido, entre otros. Actualmente se sigue utilizando el slot PCI (ranura de expansión a través de la cual se conecta una tarjeta adicional), y entre los elementos que lo emplean encontramos a las tarjetas de red y las tarjetas de sonido. Página6 11.3 PUERTOS DE MEMORIA: Los puertos de memoria permiten colocar tarjetas de memoria nuevas con el propósito de ampliar la capacidad de ésta. La capacidad de almacenamiento de datos oscila entre 256 Mb y 4 Gb. gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Fundamentos de Informática Básica 11.4 PUERTOS INALÁMBRICOS: Este tipo de puerto tiene la peculiaridad de que la conexión se lleva a cabo a través de ondas electromagnéticas. Esta clase de conexión puede ser por medio de un puerto infrarrojo (si la frecuencia de onda es establecida en el espectro del infrarrojo) o un puerto Bluetooth. Ésta última permite que tanto el emisor como el receptor de la información se encuentren alejados uno del otro al momento de establecer la conexión. 11.5 PUERTO USB: Un puerto USB tiene la capacidad para conectar más de 120 dispositivos. Además los mismos son reconocidos e instalado sólo con conectarlos a la computadora en funcionamiento. Por otra parte esta clase de puerto cuenta con una amplia velocidad de transmisión de información. 11.6 PUERTOS HDMI: HDMI son las siglas de la expresión inglesa High Definition Multimedia Interface. Es un tipo de conexión que es muy usada actualmente debido a que permite la conexión entre diversos aparatos de alta definición que podamos tener en casa, como por ejemplo, la televisión y el ordenador. 12. SISTEMA BINARIO Cuando se trabaja en una computadora, los datos son convertidos en números dígitos que, a su vez, son representados como pulsaciones o pulsos electrónicos. En la actualidad para comunicarnos, expresarnos y guardar nuestra información, usamos el sistema de numeración decimal y el alfabeto, según se trate de valores numéricos o de texto. Una computadora como funciona con electricidad, reconoce dos clases de mensajes: cuando hay corriente eléctrica el mensaje es sí y cuando no hay corriente, el mensaje es no. El bit es la unidad de medida de información mínima por excelencia. Un bit puede brindar sólo dos clases de información: prendido – apagado, si – no, uno – cero. Digitalizar consiste en traducir toda la realidad a unos y ceros. La transición digital se produce en tanto todos los aspectos de la realidad se convierten en un conjunto de bits, de manera que puedan ser preservados, manipulados y distribuidos a través de una herramienta común: la computadora. Una vez convertidos en bits, la información puede ser procesada y manipulada con gran rapidez por las computadoras, puede reproducirse infinitamente sin pérdidas de calidad respecto del original y puede ser transportada y distribuida a la velocidad de la luz. Para medir la cantidad de información que se puede almacenar, o que está almacenado en algún dispositivo, se utilizan los siguientes múltiplos del Byte. gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Página7 Para representar un valor dentro de una computadora se usa el sistema de numeración binario, que utiliza sólo dos dígitos: el cero (0) y el uno (1). La computadora utiliza un conjunto de ocho (8) dígitos binarios (0 y 1) para representar un carácter, sea número o letra. Cada conjunto de 8 dígitos binarios se denomina byte y cada uno de los ocho dígitos del byte se llama bit, como contracción de su nombre en inglés Binary Digit. (formulado por Claude Elwood Shanon en 1948, que significa “dígito binario”). Fundamentos de Informática Básica Para tener en cuenta: 1.Nibble o cuarteto – Es el conjunto de cuatro bits (1001). 2.Byte u octeto – Es el conjunto de ocho bits (10101010). 3.Kilobyte (Kb) – Es el conjunto de 1024 bytes (1024*8 bits).2 10 4.Megabytes (Mb) – Conjunto de 1024 Kilobytes (10242*8 bits).220 5.Zettabyte (Zb) - Es el conjunto de 1024 Exabyte (10247*8 bits)270 13. 6.Yottabyte (Yb) - Es el conjunto de 1024 Zettabyte (10248*8 bits)280 G7.Gigabytes (Gb) – Es el conjunto de 1024 Megabytes (10243*8 bits).230 8.Terabyte (Tb) – Es el conjunto de 1024 Gigabytes (10244*8 bits).240 9.Petabyte (Pb) – Es el conjunto de 1024 Terabyte (10245*8 bits)250 10.Exabyte(Eb) – Es el conjunto de 1024 Petabyte (10246*8 bits)260 SOFTWARE Es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación, que permiten controlar el comportamiento de una máquina. Estos lenguajes consisten en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas, que definen el significado de sus elementos y expresiones. Un lenguaje de programación permite a los programadores del software especificar, en forma precisa, sobre qué datos debe operar una computadora. Un software de computadora está compuesto por una secuencia de instrucciones, que es interpretada y ejecutada por un procesador o por una máquina virtual. En un software funcional, esa secuencia sigue estándares específicos que resultan en un determinado comportamiento. Es decir, que el software es todo aquello que le proporciona a la computadora las instrucciones necesarias para realizar una determinada función permitiendo al usuario ordenarle a la misma que realice una tarea. Software también es un producto, el cual es desarrollado por la ingeniería de software, e incluye no sólo el programa para la computadora, sino que también manuales y documentación técnica. En nuestra computadora, todos los programas que usamos son software. Los software se clasifican en: 13.1 SOFTWARE DE APLICACIÓN: Se le llama software de aplicación a todos aquellos programas utilizados por los usuarios para la concreción de una tarea, y en este grupo podemos encontrar software del tipo ofimático, de diseño gráfico, de contabilidad y de electrónica, por solo citar una pequeña fracción de todas las categorías de aplicaciones que podemos encontrar en el mercado. Ejemplo: Word, Photoshop, Excel. 13.2.1 Sistema Operativo: Un sistema operativo puede ser definido como un conjunto de programas especialmente hechos para la ejecución de varias tareas, en las que sirve de intermediario entre el usuario y la computadora. Este conjunto de programas que manejan el hardware de una computadora u otro dispositivo electrónico provee rutinas básicas para controlar los distintos dispositivos del equipo y permite administrar, escalar y realizar interacción de tareas. Un sistema operativo, tiene también como gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Página8 13.2 SOFTWARE DE SISTEMA: Este grupo comprende el Sistema Operativo, controladores de dispositivos, utilitarios de sistema y toda aquella herramienta que sirva para el control específico de las características de la computadora. Ejemplo: Windows Fundamentos de Informática Básica función, administrar todos los periféricos de una computadora. Es el encargado de mantener la integridad del sistema. Podemos decir que el sistema operativo es el programa más importante de la computadora. Sistemas Operativos más utilizados Cuando el sistema operativo comienza a funcionar, inicia los procesos que luego va a necesitar para funcionar correctamente. Esos procesos pueden ser archivos que necesitan ser Sistemas Operativos frecuentemente actualizados, o archivos que para celulares procesan datos útiles para el sistema. Es posible tener acceso a distintos procesos del sistema operativo, a través del administrador de tareas, donde se encuentran todos los procesos que están en funcionamiento desde la inicialización del sistema operativo hasta su uso actual. Una de las atribuciones del sistema operativo es cargar en la memoria y facilitar la ejecución de los programas que el usuario utiliza. Cuando un programa está en ejecución, el sistema operativo continúa trabajando. Por ejemplo, muchos programas necesitan realizar acceso al teclado, vídeo e impresora, así como accesos al disco para leer y grabar archivos. Todos esos accesos son realizados por el sistema operativo, que se encuentra todo el tiempo activo, prestando servicios a los programas que están siendo ejecutados. Para tener en cuenta: FUNCIONES BÁSICAS DEL SISTEMA OPERATIVO: Inicializa el hardware del ordenador Suministra rutinas básicas para controlar dispositivos Permite administrar, escalonar e interactuar tareas Mantiene la integridad de sistema En un gran servidor multiusuario, con muchas computadoras conectadas a él, el Sistema Operativo es mucho más complejo. Tiene que administrar y ejecutar todos los pedidos de los usuarios y asegurar que ellos no interfieran entre sí. Tiene que compartir todos los dispositivos que son del tipo serial por naturaleza (equipos que sólo pueden ser usados por un usuario de cada vez, como impresoras y discos) entre todos los usuarios que piden utilizar este tipo de servicios. El Sistema Operativo puede ser almacenado en un disco, y determinadas partes de él son cargadas en la memoria del ordenador (RAM) cuando es necesario. Un sistema operativo diseñado para administrar un gran número de usuarios necesitaría de un núcleo para gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Página9 El sistema operativo también hace una administración de los recursos de la computadora, para evitar que los programas entren en conflicto. Por ejemplo, el sistema operativo evita que dos programas accedan simultáneamente al mismo sector de la memoria, lo que podría causar grandes problemas. El sistema operativo funciona como un "maestro", procurando que todos los programas y todos los componentes de la computadora funcionen de forma armónica. Un Sistema Operativo muy simple, por ejemplo, para un sistema de control de seguridad, podría ser almacenado en una memoria ROM (Memoria de sólo Lectura: un chip que mantiene las instrucciones para el dispositivo), y tomar el control al ser conectado al equipo. Su primera tarea sería reajustar (y probablemente probar) los sensores de hardware y alarmas, y entonces activar una rutina que “escucha” ininterrumpidamente todos los sensores del sistema. Si el estado de cualquier sensor de entrada cambiara, se activaría una rutina de alarma. Fundamentos de Informática Básica ejecutar todas las funciones descriptas. Los programas de los usuarios generalmente son almacenados en disco y necesitan ser cargados en memoria antes de ser ejecutados. Esto plantea la necesidad de administrar la memoria, ya que la memoria de la computadora necesitaría ser explorada para localizar un área libre para cargar un programa de usuario en la misma. Cuando el usuario finaliza la ejecución del programa, la memoria consumida por éste necesita ser liberada y puesta a disposición de otro usuario cuando la solicite. Para tener en cuenta: EL SISTEMA OPERATIVO PROVEE UTILIDADES PARA: 14. Administración de Archivos y Documentos creados por usuarios Ejecución controlada de Programas Comunicación entre usuarios y con otras computadoras Administración de pedidos de usuarios para usar programas y espacio de almacenamiento. PROGRAMANDO UNA COMPUTADORA Un programa es una secuencia de instrucciones dadas a la computadora. Cuando el programador de software (una persona que escribe programas para que sean ejecutados en una computadora) desarrolla un programa, este es convertido en una larga lista de instrucciones que son ejecutadas por el sistema operativo de la computadora. Tratándose de sistemas operativos, se habla de un proceso más que de un programa. En los sistemas operativos modernos, sólo una porción de un programa es cargada en cada instante. El resto del programa espera en una unidad de disco hasta que se necesite del mismo. Esto economiza espacio de memoria. Los programas en la computadora son ejecutados por procesadores. Un procesador es un chip en la computadora que ejecuta instrucciones de programas. Los procesadores ejecutan millones de instrucciones por segundo. 15. PROCESO 15.1 SISTEMAS OPERATIVOS MULTIPROCESO: Algunos sistemas ejecutan sólo un único proceso, otros sistemas ejecutan múltiples procesos a la vez. La mayoría de las computadoras están basadas en un único procesador, y un procesador puede ejecutar sólo una instrucción cada vez. Por lo tanto, como es posible que un único procesador ejecute procesos múltiples? La respuesta inmediata es que no lo hace de ese modo. El procesador ejecuta un proceso por un periodo pequeño de tiempo, y entonces se mueve al próximo proceso y así continuamente. Como el procesador ejecuta millones de instrucciones por segundo, da la impresión de que muchos procesos están siendo ejecutados al mismo tiempo. gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Página10 Un proceso o tarea es una porción de un programa en alguna fase de ejecución. Un programa puede consistir de varias tareas, cada una con funcionamiento propio o como una unidad (tal vez comunicándose entre sí periódicamente). Fundamentos de Informática Básica En un sistema operativo que soporta más de un proceso a la vez, algún mecanismo debe ser usado para intercalar tareas. Hay dos maneras para hacer este cambio: Escalonamiento por Cooperación: indica que una tarea que está siendo ejecutada actualmente dejará voluntariamente en algún momento el procesador y permitirá que otros procesos sean ejecutados. Escalonamiento por Prioridades: significa que una tarea corriente será interrumpida y el procesador se dedica a otro proceso en estado de espera. El problema del cambio por cooperación es que un proceso podría tardar y así denegar la ejecución de otros procesos. Un ejemplo de un sistema de cooperación es el Sistema Operativo Windows de 16 bits (antiguos). El escalonamiento por prioridades es mejor. Da respuestas a todos los procesos y ayuda a prevenir el “cuelgue” de los equipos. Windows Server es un ejemplo de tal sistema operativo. 15.2 CARGA DEL SISTEMA OPERATIVO: El Sistema Operativo puede ser cargado en la memoria de una computadora de dos maneras. Ya está presente en la ROM Es cargado desde el disco cuando la computadora es encendida. Si el Sistema Operativo ya está presente en la ROM (en sistemas de controladores industriales, bombas de petróleo, etc), tomará el control inmediato del procesador al ser encendido. En sistemas más complejos, el Sistema Operativo es almacenado normalmente en una unidad secundaria (como un disco), y es cargado en la RAM cuando la computadora es encendida. La ventaja de ese tipo de sistemas es que el escalonamiento es más fácil de hacer y programar. 15.3 TIPOS DE PROCESAMIENTOS EN SISTEMAS OPERATIVOS: Los Sistemas operativos están divididos en categorías que definen sus características. Pueden usar combinaciones de esas categorías descritas a continuación. 15.3.1 Batch (en lote): El tipo más antiguo de SO permite que sólo un programa sea ejecutado cada vez. El programa que es cargado en la computadora es ejecutado completamente. Los datos usados por el programa no pueden ser modificados mientras el programa está siendo ejecutado. Cualquier error en el programa o en los datos significa comenzar todo nuevamente. 15.3.2 Interactivo: Estos permiten la modificación y entrada de datos durante la ejecución del programa. 15.3.3 Equipo-Sharing/Multiusuario: Estos Sistemas Operativos comparten la computadora entre más de un usuario, y adopta técnicas de escalonamiento por prioridades. 15.3.5 Tiempo Real: El Sistema Operativo monitoriza varias entradas que afectan la ejecución de procesos, cambiando los modelos de computadoras del ambiente, afectando las salidas, dentro de un periodo de tiempo garantizado (normalmente < 1 segundo). gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Página11 15.3.4 Multitareas: Más de un proceso puede ser ejecutado concurrentemente. El procesador escalona rápidamente entre los procesos. Un usuario puede tener más de un proceso ejecutado cada vez. Fundamentos de Informática Básica 15.3.6 Multiprocesamiento: Un ordenador que tiene más de un procesador, dedicados a la ejecución de procesos. 16. ARCHIVOS Un archivo es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo. El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. Los archivos informáticos se llaman así porque son los equivalentes digitales de los archivos en tarjetas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional. Los archivos informáticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informático. 16.1 CONTENIDO DE LOS ARCHIVOS: En lo que concierne al sistema operativo, un archivo es, en la mayoría de los casos, simplemente un flujo unidimensional de bits , que es tratado por el sistema operativo como una única unidad lógica. Un archivo de datos informático normalmente tiene un tamaño, que generalmente se expresa en bytes; en todos los sistemas operativos modernos, el tamaño puede ser cualquier número entero no negativo de bytes hasta un máximo dependiente del sistema. Depende del software que se ejecuta en la computadora el interpretar esta estructura básica como por ejemplo un programa, un texto o una imagen, basándose en su nombre y contenido. 16.2 IDENTIFICACIÓN Y ORGANIZACIÓN DE ARCHIVOS: Los archivos y carpetas se organizan jerárquicamente. En los sistemas informáticos modernos, los archivos siempre tienen nombres. Los archivos se ubican en directorios. El nombre de un archivo debe ser único en ese directorio. En otras palabras, no puede haber dos archivos con el mismo nombre en el mismo directorio. El nombre de un archivo y la ruta al directorio del archivo lo identifica de manera unívoca entre todos los demás archivos del sistema informático no puede haber dos archivos con el mismo nombre y ruta-. El aspecto del nombre depende del tipo de sistema informático que se use. 16.4 CREACIÓN DE UN ARCHIVO: El objetivo de esta operación es permitir a los usuarios la creación de nuevos archivos. Mediante esta operación se indican las propiedades y las características del archivo para que el sistema de archivos pueda reconocerlo y procesarlo. En el proceso de creación del archivo debe registrarse la información necesaria para que el sistema pueda localizar el archivo y manipular sus registros lógicos. Para ello, el método de acceso debe obtener información sobre el formato y el tamaño de los registros lógicos y físicos, la gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Página12 16.3 OPERACIONES SOBRE ARCHIVOS COMPLETOS: Las operaciones sobre archivos completos con el archivo como unidad, sin tener en cuenta sus registros. Sin embargo, la organización del archivo y la estructura lógica de sus registros sí debe ser tenida en cuenta al operar con él. Fundamentos de Informática Básica identificación del archivo, la fecha de creación, su posible tamaño, su organización, aspectos de seguridad, etc. 16.5 APERTURA DE UN ARCHIVO: En esta operación el método de acceso localiza e identifica un archivo existente para que los usuarios o el propio sistema operativo pueda operar con él. En algunos sistemas la operación de creación no existe como tal, y es la operación de apertura de un archivo no existente, la que implícitamente, crea un nuevo archivo. Los errores que pueden producirse en la apertura de un archivo son los siguientes: El archivo no se encuentra en el lugar indicado (dispositivo, directorio, nombre). El archivo se ha localizado pero el usuario no tiene permiso para acceder al mismo. El archivo no se puede leer por errores en el hardware del dispositivo de almacenamiento. 16.6 CIERRE DE UN ARCHIVO: Esta operación se utiliza para indicar que se va a dejar de utilizar un archivo determinado. Mediante esta operación el método de acceso se encarga de "romper" la conexión entre el programa de usuario y el archivo, garantizando la integridad de los registros. Al ejecutar esta operación, el sistema se encarga de escribir en el dispositivo de almacenamiento aquella información que contienen los búfer asociados al archivo y se llevan a cabo las operaciones de limpieza necesarias. Tras cerrar el archivo, sus atributos dejan de ser accesibles para el método de acceso. El único parámetro necesario para realizar esta operación es el identificador del archivo devuelto por el método de acceso al crear o abrir el archivo. Los errores que se pueden producir al cerrar un archivo son los siguientes: El archivo no está abierto. No se ha podido escribir en el dispositivo toda la información del archivo, debido a fallos en el hardware. No se ha podido escribir en el dispositivo toda la información del archivo por falta de espacio en el dispositivo de almacenamiento. 16.7 BORRADO DE UN ARCHIVO: Esta operación elimina un archivo del directorio o tabla de contenidos correspondiente. El lenguaje de comandos del sistema operativo dispone de un comando para eliminar el identificador del archivo de la tabla de contenidos. 16.9 PROTECCIÓN DE ARCHIVOS: Muchos sistemas informáticos modernos proporcionan métodos para proteger los archivos frente a daños accidentales o intencionados. Las computadoras que permiten varios usuarios implementan permisos sobre archivos para controlar quién puede o no modificar, borrar o crear archivos y carpetas. A un usuario dado se gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Página13 16.8 EXTENSIÓN DEL ARCHIVO: Esta operación permite a los programas de usuario aumentar el tamaño de un archivo asignándole más espacio en el dispositivo de almacenamiento. Para realizar esta operación el método de acceso necesita conocer el identificador del archivo y el tamaño del espacio adicional que se debe asignar al archivo. En función de la organización del archivo, el método de acceso determinará si el espacio adicional que debe asignar debe ser contiguo al archivo o no. Mediante esta operación el atributo que indica el tamaño del archivo será modificado y se devolverá al programa de usuario con un código de estado. El único motivo para que esta operación no se lleve a cabo con éxito es que no haya suficiente espacio disponible en el lugar adecuado (no contiguo). Fundamentos de Informática Básica le puede conceder solamente permiso para modificar un archivo o carpeta, pero no para borrarlo; o a un usuario se le puede conceder permiso para crear archivos o carpetas, pero no para borrarlos. Los permisos también se pueden usar para permitir que solamente ciertos usuarios vean el contenido de un archivo o carpeta. Los permisos protegen de la manipulación no autorizada o destrucción de la información de los archivos, y mantienen la información privada confidencial impidiendo que los usuarios no autorizados vean ciertos archivos. Otro mecanismo de protección implementado en muchas computadoras es una marca de sólo lectura. Cuando esta marca está activada en un archivo (lo que puede ser realizado por un programa de computadora o por un usuario humano), el archivo puede ser examinado, pero no puede ser modificado. Esta marca es útil para información crítica que no debe ser modificada o borrada, como archivos especiales que son usados solamente por partes internas del sistema informático. Algunos sistemas incluyen también una marca oculta para hacer que ciertos archivos sean invisibles; esta marca la usa el sistema informático para ocultar archivos de sistema esenciales que los usuarios nunca deben modificar. 16.10 PROTECCIÓN LEGAL DE DATOS DE ARCHIVOS: La protección de datos personales y velar por la privacidad de la información es un tema de suma importancia a nivel de empresas y de países. El mal uso de información personal puede constituir un delito. Algunos países han creado organismos que se encargan del tema y de legislar respecto del acceso, uso y confidencialidad de los datos. 16.11 ALMACENAMIENTO DE ARCHIVOS: En términos físicos, la mayoría de los archivos informáticos se almacenan en discos rígidos, que permiten acceso casi instantáneo a los archivos informáticos. Hace unos años solían usarse cintas magnéticas para realizar copias de seguridad. También se usaban otros medios de almacenamiento como discos compactos grabables, unidades Zip, etcètera. No obstante en la actualidad han cobrado mucho auge las memorias flash, dispositivos con mucha capacidad de almacenamiento que tienen la ventaja de ser pequeños y portátiles; suelen usarse para guardar archivos en dispositivos pequeños como teléfonos móviles o reproductores de audio portátiles 16.12 RESPALDO DE ARCHIVOS: Cuando los archivos informáticos contienen información que es extremadamente importante, se usa un proceso de respaldo (back-up) para protegerse contra desastres que podrían destruir los archivos. Hacer copias de respaldo de archivos significa simplemente hacer copias de los archivos en una ubicación separada de modo que se puedan restaurar si le pasara algo a la computadora, o si fueran borrados accidentalmente. Página14 Hay muchas maneras de hacer copias de respaldo de archivos. La mayoría de los sistemas informáticos proporcionan utilidades para ayudar en el proceso de respaldo, que puede llegar a consumir mucho tiempo si hay muchos archivos a salvaguardar. Copiar los archivos a otro disco duro en la misma computadora protege contra el fallo de un disco, pero si es necesario protegerse contra el fallo o destrucción de la computadora entera, entonces de deben hacer copias de los archivos en otro medio que puede sacarse de la computadora y almacenarse en una ubicación distante y segura. gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Fundamentos de Informática Básica 17. INTERNET Internet es un sistema mundial de redes de computadoras interconectadas que utilizan la familia de protocolos estándar de Internet (TCP / IP) para enlazar varios millones de dispositivos en todo el mundo. Es una red de redes que consiste en millones de redes privadas, públicas, académicas, empresariales y gubernamentales con alcance desde local hasta global, unidos por una amplia gama de electrónica, tecnología inalámbrica y tecnologías de redes ópticas. Internet lleva una amplia gama de recursos y servicios de información, tales como los documentos y aplicaciones de la (www) World Wide Web, la infraestructura de apoyo de correo electrónico y las redes “peer-to-peer” para compartir archivos y la telefonía. 17.1 ¿TIENE DUEÑO INTERNET? Internet no tiene gobierno centralizado ni en su implementación tecnológica ni en políticas de acceso y uso; cada red constituyente establece sus propias políticas. La base técnica y de normalización de los protocolos básicos es una actividad del Grupo de Trabajo en Ingeniería de Internet (IETF), una organización sin fines de lucro de los participantes internacionales vagamente afiliadas que cualquier persona puede asociar con contribuyendo con pericia técnica. 17.2 ¿QUÉ IMPACTOS HA GENERADO INTERNET? La mayoría de los medios de comunicación tradicionales, como la telefonía y la televisión, se están remodelando o redefiniendo por Internet, dando nacimiento a nuevos servicios como la voz sobre IP (VoIP) y televisión por Internet (IPTV). Periódicos, libros y otras actividades de edición de impresión se están adaptando a la tecnología web, o son reformados en blogs y web feeds. La industria del entretenimiento, incluyendo música, películas y juegos, fue inicialmente el segmento de mayor crecimiento en línea. Internet ha permitido y acelerado nuevas formas de interacción humana a través de la mensajería instantánea, foros y redes sociales. Las compras en línea han crecido de manera exponencial, tanto para los grandes negocios como para los pequeños artesanos y comerciantes. Businessto-business y los servicios financieros en Internet modificaron las cadenas de suministro a través de industrias enteras. 17.3 NAVEGADORES DE INTERNET Un navegador es un software que permite el acceso a Internet, interpreta la información de archivos y sitios ebs para que estos puedan ser leídos. La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas webs y hacer actividades en ellas. Por ejemplo podemos enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades. Entre los más conocidos se encuentran: Página15 17.3.1 Internet Explorer: Este navegador data de 1995 y fue desarrollado por Microsoft. En 2002 era usado por el 95% de los usuarios de Internet y aún sigue disputando la posición de líder, aunque el ingreso de otros jugadores en el mercado ha reducido su participación, parte porque Explorer ha demorado en actualizarse en algunas funciones y en su diseño. Sin embargo, los años pasaron y el Internet Explorer de 2014 no es el de 2008. Ahora es un navegador rápido, eficiente y con un diseño limpio y amigable. gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Fundamentos de Informática Básica 17.3.2 Google Chrome: Este navegador data de 2008 y como su nombre lo indica, fue desarrollado por el gigante de los buscadores en Internet. Actualmente es uno de los n avegadores más usados (junto con Internet Explorer), con el 45% del mercado. Cuando se lanzó, rápidamente se posicionó como una revelación debido a su velocidad y su diseño; además fue el navegador que lideró la implementación del estándar HTML 5. Sin embargo, los años pasaron para Chrome y no se ha mantenido a la vanguardia. 17.3.3 Mozilla Firefox: Este navegador gratuito y de código abierto fue desarrollado por la Fundación Mozilla en 2002. Desde entonces siempre ha mantenido un porcentaje de mercado de entre el 12 y el 22%. Recientemente mejoró su diseño y velocidad de inicio. Además, es el líder en seguridad y privacidad. Sin embargo, su mayor ventaja son las posibilidades de personalización que brinda, que permiten cambiar las herramientas y el diseño, e incorporar muchísimas extensiones que hacen que realmente se adapte a cada usuario. NAVEGADOR VENTAJAS DESVENTAJAS Buen diseño Velocidad Buenas funciones de seguridad No es posible sincronizar el navegador desde múltiples dispositivos La última versión solo puede descargarse para Windows 7 y Windows 8.1 Velocidad Sincronización Búsqueda de Voz Buena seguridad Ya no es el navegador más veloz. Nivel de personalización destacado No soporta Flash de forma integrada No tiene versión moderna de Windows 8 Otros navegadores son: 17.3.4 Ópera: Este navegador noruego creado por la empresa Opera Software apareció en 1995 y desde entonces junta fanáticos. Algunas de sus innovaciones como las pestañas se conviertieron en estándares que luego asumieron todos los navegadores. Sin embargo, la compañía ha perdido funcionalidades, incluso algunas básicas como el marcador. 17.3.5 Safari: Es un navegador desarrollado por Apple y que viene incluido con su sistema operativo OS. Fue lanzado en enero de 2003. REDES SOCIALES Una red social es una plataforma virtual que permite que varios usuarios interactúen en línea compartan sus intereses, gustos y afinidades y generen vínculos de distinto tipo. Sus tipos de uso se orientan al gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Página16 18. Fundamentos de Informática Básica entretenimiento, información y publicidad. Entre las principales redes sociales usadas a nivel mundial se encuentran: 18.1 FACEBOOK: Esta red social fue creada en 2004 por Mark Zuckerberg, un joven estudiante de la Universidad de Harvard. La idea original era que la plataforma sirviera solo a los estudiantes de la universidad. Sin embargo, Facebook se convirtió en un fenómeno social. A tres años de su fundación ya tenía versiones en francés, alemán y español. Actualmente existen versiones en 70 idiomas. Esta plataforma, que popularizó la categoría “red social” y la unió indefectiblemente con las nuevas tecnologías, cambió la forma en que nos relacionamos en internet y fue la pionera de una serie de redes sociales que siguieron replicando con algunas variantes su modelo. Facebook se define básicamente en 3 palabras: Noticias que es el listado de las nuevas publicaciones. Amigos que es como se le llama a los contactos y Muro que es la página personal de cada usuario 18.2 TWITTER: Esta red social es la favorita de quienes aman polemizar y compartir información. Fue creada en marzo de 2006 por Jack Dorsey, un empresario y desarrollador de software estadounidense. La característica fundamental de Twitter es que se trata de una red de microblogging: las publicaciones que allí se hacen no pueden exceder los 140 caracteres. Esto exige mucha concisión, pero favorece el contenido, que se vuelve más directo y en general, fácil de leer. Básicamente, Twitter se define en: Tuitear: Es escribir una publicación Retuitear: Significa republicar Responder: Contestar a un tuit Mencionar: Significa incluir en un tuit a uno o varios usuarios usando siempre @ antes. Seguidores: Son los usuarios que siguen las publicaciones en Twitter de alguien. El sitio web fue fundado en febrero de 2005 por Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim. La idea de crear el sitio web surgió debido a la dificultad que existía en el momento de compartir vídeos en Internet. Juntos crearon una simple página web que pronto alcanzó un gran éxito, llegando a alcanzar la marca de 7000 millones de visualizaciones diarias en varias ocasiones. En octubre de 2006, la empresa Google Inc. compró YouTube por 1650 millones de dólares, aunque se sabe que YouTube genera pérdidas de cientos de millones de dólares anuales. gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Página17 18.3 YOUTUBE: YouTube es un sitio web para compartir vídeos subidos por los usuarios a través de Internet, por tanto, es un servicio de alojamiento de videos. El término proviene del Inglés "you", que significa tú y "tube", que significa tubo, canal, pero se utiliza en argot como "televisión". Por lo tanto, el significado del término YouTube podría ser "tú transmites" o "canal hecho por ti". La idea es idéntica a la televisión, donde hay varios canales disponibles. La diferencia es que los canales son creados por los usuarios, donde pueden compartir vídeos sobre diversos temas de manera sencilla. En YouTube, los videos están disponibles para cualquier persona que quiera verlos. También se puede añadir comentarios sobre cada video. YouTube aloja una gran cantidad de películas, documentales, videos musicales y videos caseros, además de transmisiones en vivo de eventos. La popularidad alcanzada por algunos videos caseros llevan a las personas desconocidas a convertirse en famosas, que se consideran "celebridades instantáneas". Fundamentos de Informática Básica 18.4 PARA COMUNICARNOS WHATSAPP: En cinco años whatsapp se convirtió en una fiebre mundial y en una de las pocas aplicaciones que no faltan en ningún celular. El nombre de WhatsApp es un juego de palabras en inglés que parte de la coloquial frase What’s up? que se traduce al español como: ¿Qué hay de nuevo?, ¿qué pasa?, o ¿cómo estás? Y le suma el término aplicación (app). El nombre traduce de forma muy sincera el uso básico de este servicio. WhatsApp es una de las aplicaciones de mensajería instantánea con más éxito en el mundo. WhatsApp fue creada en 2009 por Jan Koum, un ingeniero inmigrante ucraniano que había trabajado como director del equipo de operaciones de Yahoo! Y Brian Acton que era jefe de equipo de ingenieros de la misma empresa. En febrero de 2014 WhatsApp fue comprada por Facebook. Actualmente el servicio está prsente en todas las plataformas: i OS, Android, Windows Phone, BlackBerry, Syumbian y Firefox OS. Tiene 500 millones de usuarios en todo el mundo que comparten mas de 700 millones de fotos y más de 100 millones de videos a diario. SKYPE: Desde 2013, la red de Windows Live Messenger (anteriormente MSN Messenger) se integró a Skype; un usuario MSN inicia sesión con las mismas credenciales que usaba en la red anterior para comunicarse con otro contacto de Windows Live o Skype, pero solo en texto; para usar el audio y video tiene que vincular su cuenta hotmail/outlook con Skype, pero esto es completamente opcional. Skype es un software que permite que todo el mundo se comunique. Millones de personas y empresas ya usan Skype para hacer llamadas y videollamadas gratis, enviar mensajes instantáneos y compartir archivos con otras personas que usan Skype. Se puede usar: en un teléfono móvil, equipo informático o TV con Skype. Es gratis su descarga y fácil de usar. Además, permite llamar a teléfonos, tener acceso a una red WiFi, enviar mensajes SMS y hacer videollamadas grupales. Hay variedad de redes sociales en la web con diversos intereses tales como Instagram, Google+, Pinterest, Myspace, Linkedin entre otras. 19. BUSCADORES DE INTERNET Ó MOTORES DE BÚSQUEDA Los buscadores web incorporan automáticamente páginas web mediante programas informáticos llamados “Spider“, encargado de localizar de forma automatizada y metódica todas esas actualizaciones que se producen en los millones de web sites cada segundo. Existen muchos motores de búsqueda en Internet pero, su principal diferencia está en la forma de construir y estructurar sus respectivas bases de datos, a través de las que arrojan información al usuario. Entre los motores de búsqueda más conocidos se encuentran: gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Página18 Son sistemas informáticos que dan la posibilidad de consultar una gigantesca base de datos para encontrar páginas web. Los Buscadores de Internet brindan a los cibernautas la opción de encontrar la información que necesitan de una forma rápida, ágil y sencilla. Para acceder a esta información, el usuario tiene que introducir una palabra clave o keyword y acto seguido, el buscador te responderá con la información en forma de listados de diferentes páginas web relacionado a la palabra clave que el usuario introduce en el buscador web. Fundamentos de Informática Básica 19.1 GOOGLE: Es el mejor y más popular buscador que existe en la internet. Fue creado en el año 1997 y más del 90% de los usuarios de la red utilizan su servicio. Además de ser un motor de búsqueda, con el tiempo ha ido ampliando sus servicios hasta convertirse en el líder absoluto. 19.2 YAHOO: Es el competidor nato de Google. Creado en 1994 y durante muchos años, fue el líder en búsquedas y poco a poco se fue haciendo conocido como un portal, en el que además de buscar contenidos se obtenían servicios de alta calidad como lo eran los desaparecidos grupos, directorios, noticias, email y más. 19.3 BING: Antes conocido con el nombre de Live Search. Es el buscador oficial de Microsoft y se caracteriza por tener una imagen de fondo muy atractiva. Su búsqueda se basa en el sistema Powerset2. Además de la búsqueda tradicional permite realizar una lista de búsquedas relacionadas y personalizarlas de acuerdo a las preferencias del usuario. 19.4 ASK: Se caracteriza por dar respuesta a distintas preguntas. A simple vista parece un motor de búsqueda como cualquier otro; sin embargo, intenta responder de forma sencilla aquellas preguntas que pueden surgir a través de la búsqueda de la palabra clave que el usuario realiza. Página19 Existen más buscadores de internet dales como Altavista, Aol, My Web Search, Cha Cha, Terra, entre otros. gabinf@undav.edu.ar - Gabinf Fundamentos de Informática Básica BIBLIOGRAFÍA Página20 Elementos de Computación. UNDAV. Versión 1. (2012) Guía práctica de tecnología. Suplemento Revista Convivimos Edición No.270. Diciembre 2014. Guía práctica de tecnología. Suplemento Revista Convivimos Edición No.271. Enero 2015. http://definicion.de/informatica/ http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-Hardware-y-Software.php http://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-pc-desktop/Tipos-de-memorias-de-una-computadora.php http://latecnologiavirtual.blogspot.com.ar/2010/05/sistema-binario.html http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/El-Procesador-de-la-computadora.php http://definicion.mx/cpu/ http://www.tiposde.org/informatica/440-tipos-de-puertos-informatica/ http://www.mastermagazine.info/termino/15472.php http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-el-sistema-operativo.php http://definicion.de/software/ http://www.significados.com/youtube/ https://support.skype.com/es/faq/FA6/que-es-skype http://www.informaticamilenium.com.mx/es/informacion/general/principales-buscadores-de-internet.html http://buscadores-web.com/ http://buscadores.about.com/od/conceptosbasicos/tp/Los-Buscadores-M-As-Populares-De-Internet.htm gabinf@undav.edu.ar - Gabinf