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La hora de la familia Nivel anaranjado, Libro1 ¿Cuántos ves? Adivina cuántos Su hijo o hija ha aprendido a contar del 1 al 20. Pregúntele: ¿Qué número viene después del 7? ¿Qué número viene después del 11? Con esta actividad, su hijo o hija podrá practicar el conteo y la visualización de cantidades, una destreza importante en las mátemáticas y en la vida diaria. Preparación: Reúna 20 objetos pequeños como monedas, lápices, ganchos sujetapapeles o cucharas, y póngalos en una caja. Actividad: Juego para dos jugadores. El primer jugador toma un número cualquiera de objetos de la caja y los pone en un montón sobre la mesa (el otro jugador no debe mirar hasta que la pila de objetos esté hecha). El segundo jugador debe adivinar, con cierta rapidez, cuántos objetos hay, apuntando su suposición. Entonces, el primer jugador la comprueba mientras el segundo va contando los objetos. Si la suposición del segundo jugador es correcta, se anota un punto. Los jugadores se alternan como primer y segundo jugador. El ganador es el jugador con más puntos en el momento en que ambos jugadores acuerdan finalizar la partida. La hora de la familia Nivel anaranjado, Libro 2 Contando ovejitas ¡Snap! Su hijo o hija ha aprendido a los números acabados en -teen en inglés (los números del 13 al 19). Pregúntele: ¿Qué sabes de los números -teen? Esta actividad reforzará la comprensión de su hijo o hija de los números -teen. Esta familiaridad con estos números le permitirá comprender el valor posicional, que es la base de nuestro sistema numérico. Preparación: Recorte las cartas de abajo. Actividad: Este es un juego para dos jugadores. Divida las cartas en dos grupos: cartas de sumas (del 10+1 al 10+9) y cartas de números (del 11 al 19). Baraje cada grupo de cartas y haga dos pilas sobre la mesa, boca abajo, una pila para cada jugador. Los jugadores dan la vuelta a la carta de arriba de su pila a la vez. El jugador que vea que los valores de ambas cartas coinciden dice ¡Snap! El primer jugador que lo diga (y sea correcto) se queda ambas cartas. El juego continúa hasta que se hayan jugado todas las cartas. Luego, las cartas que no se han tomado de cada pila se vuelven a barajar y el juego continúa. Cuando se hayan tomado todas las cartas, se termina el juego. El jugador con más cartas gana. 10 + 1 10 + 2 10 + 3 10 + 4 10 + 5 10 + 6 10 + 7 10 + 8 10 + 9 11 12 13 14 15 16 17 18 19 La hora de la familia Nivel anaranjado, Libro 3 En el zoológico Prepárate para comparar Su hijo o hija ha aprendido a comparar números hasta el 10 usando los términos mayor que, menor que e igual a. Dígale a su hijo o hija: Di un número que sea mayor que 6. Di un número que sea menor que 8. Con esta actividad podrá practicar la comparación de números, una destreza importante para su educación en matemáticas. Preparación: Recorte las cartas de abajo. Reúna 10 objetos para cada jugador, como por ejemplo monedas, lápices, ganchitos sujetapapeles o cucharas. Actividad: Haga dos pilas de cartas: una con las cartas de números y otra con las cartas de palabras. Baraje cada pila y póngalas sobre la mesa boca abajo. En cada turno, cada jugador decide cuántos de sus 10 objetos pone en la mesa. Luego se da la vuelta a una carta de cada tipo. Algunos ejemplos de combinaciones posibles de cartas son mayor que 6, menor que 4 o igual a 9. Si el número de objetos de un jugador coincide con lo que dicen las cartas, obtiene un punto. Las cartas se vuelven a barajar y el juego continúa. Gana el jugador con más puntos en el momento en que los jugadores acuerdan finalizar el juego. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 mayor que menor que igual a La hora de la familia Nicel anaranjado, Libro 4 ¡Vamos a remontar cometas! Buscando figuras Su hijo o hija ha aprendido algunas figuras planas: cuadrados, círculos, rectángulos y triángulos. Pregúntele: ¿Qué figuras conoces? ¿Cómo describirías cada figura? Esta actividad ayudará a su hijo o hija a reconocer más fácilmente diversas figuras. Esto le será útil cuando estudie más temas de geometría. Actividad: Escoja una habitación de la casa. Pida a su hijo o hija que busque tantos objetos como le sea posible que tengan la forma de un cuadrado, un rectángulo, un círculo o un triángulo (por ejemplo, una ventana puede ser cuadrada, un libro es rectangular, un CD es un círculo, una baldosa puede ser triangular). Cada día escojan una habitación o un lugar diferente para buscar figuras. También pueden buscar figuras durante un paseo, desde el autobús o en el supermercado. círculo cuadrado triángulo rectángulo La hora de la familia ¿Dónde está hoy? Su hijo o hija ha aprendido a describir la posición de un objeto, usando los siguientes términos: • en frente de, detrás de • encima de, debajo de • arriba, en medio, abajo • a la izquierda, en el centro, a la derecha • al lado de Pregunte a su hijo o hija: ¿Qué palabras puedes usar para describir dónde está algo? Esta actividad reforzará la precisión y confianza de su hijo o hija a la hora de describir una posición. Esta habilidad le será de ayuda en sus estudios de geometría. Nivel anaranjado, Libro 5 Aquí está mi robot arriba en el medio abajo detrás de Actividad: Escoja uno de los objetos favoritos de su hijo o hija que sea pequeño. Esconda el objeto por la casa y dígale a su hijo o hija dónde está usando palabras de posición. Por ejemplo, puede decir: Está en una caja debajo del sofá, o Está detrás del libro que está encima del televisor, o Está en el estante del medio, debajo de una jarra. Dé instrucciones lo suficientemente complicadas como para que el juego sea divertido, pero no tan complicadas como para que sea frustrante. Pueden jugar a este juego todos los días como parte de su rutina diaria. delante de izquierda derecha Créditos: (shelves) © OksanaMerzlyakova/iStock/Thinkstock; (toys) © Olga Sadovnikova/iStock/Thinkstock; (b) © Ganna Yunytska/iStock/Thinkstock La hora de la familia Nivel anaranjado, Libro 6 Tugby Emparejar las sumas Su hijo o hija ha aprendido a sumar números hasta 10 o menos. Ha usado modelos y dibujos para sumar. Pregúntele: ¿Te atreves a sumar sin usar dibujos ni modelos? Con esta actividad, su hijo o hija aprenderá unas sumas que necesitará saber de memoria para dominar futuras destrezas de matemáticas. Preparación: Recorte las cartas de abajo. Actividad: Este juego es como el Memory o el Concentration. Baraje las cartas y extiéndalas sobre la mesa boca abajo. El primer jugador da la vuelta a dos cartas. Si las sumas de ambas cartas dan el mismo número, el jugador se queda la pareja y da la vuelta a dos cartas más. Si las sumas no coinciden, las cartas se vuelven a poner boca abajo y pasa el turno al siguiente jugador. El juego se acaba cuando se han emparejado todas las cartas. Gana el jugador con más cartas. ¡Jueguen tantas veces como quieran! 2+8 5+5 1+3 2+2 2+6 2+3 3+7 2+4 3+3 1+4 2+5 3+4 1+7 3+6 3+5 4+4 1+8 2+7 4+6 4+5 La hora de la familia Nivel anaranjado, Libro 7 Gatitos miedosos ¡Llévatelos! Su hijo o hija ha aprendido a restar a partir de 10 o menos. Ha usado modelos y dibujos para restar. Pregúntele: ¿Te atreves a restar sin usar dibujos ni modelos? Con esta actividad, su hijo o hija aprenderá unas restas que necesitará saber de memoria para dominar futuras destrezas de matemáticas. Preparación: Recorte las cartas de abajo. Actividad: Este juego es como el Memory o el Concentration. Baraje las cartas y extiéndalas sobre la mesa boca abajo. El primer jugador da la vuelta a dos cartas. Si las restas de ambas cartas dan el mismo número, el jugador se queda la pareja y da la vuelta a dos cartas más. Si las restas no coinciden, las cartas se vuelven a poner boca abajo y pasa el turno al siguiente jugador. El juego se acaba cuando se han emparejado todas las cartas. Gana el jugador con más cartas. ¡Jueguen tantas veces como quieran! 10 – 2 9–1 10 – 6 8–4 10 – 7 5–3 10 – 3 9–2 9–5 7–3 9–6 7–5 10 – 4 9–3 8–2 7–1 8–5 9–8 10 – 5 9–4 8–3 7–2 7–4 6–5 La hora de la familia Nivel anaranjado, Libro 8 La marcha de las hormiguitas Carrera hasta el 100 Su hijo o hija ha aprendido a contar hasta 100 de uno en uno y de diez en diez. Pregúntele: ¿Cuánto son 10 más de 15? ¿Cuánto son 10 más de 40? Con esta actividad, su hijo o hija practicará la suma de uno en uno y de diez en diez. Ser rápido y exacto al sumar números le será de gran ayuda más adelante con la aritmética. Actividad: Este juego es una variación de Snakes and Ladders. Los jugadores se turnan y usan la ruleta de la siguiente página para determinar cuántos espacios se moverán. Si la ficha de un jugador (los botones pequeños van bien para este juego) cae en una casilla al principio de una flecha, el jugador debe ir a la casilla donde termina esa flecha. El ganador es el primer jugador que llegue a 100. 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Cómo usar la ruleta 9 Sitúe un clip sujetapapeles largo de modo que uno de sus extremos quede en el centro de la ruleta. Sujete un lápiz con la punta dentro del clip en el centro exacto de la ruleta. Haga girar el clip sujetapapeles y fíjese dónde cae. 9 10 1 2 8 3 7 10 10 10 1 6 4 5 2 8 3 7 10 10 6 5 4 La hora de la familia Nivel anaranjado, Libro 9 Y se llamaba Ding-O Veo, veo Su hijo o hija ha estudiado la longitud, la anchura y la altura de los objetos, y a comparar longitudes, anchuras y alturas. Pregúntele: ¿Qué es más alto que ancho? ¿Qué es más ancho que alto? Con esta actividad su hijo o hija practicará la comparación de la longitud, la anchura y la altura de los objetos. Familiarizarse con las términos y las comparaciones de las medidas es uno de los pilares de las mediciones y los datos en matemáticas. Actividad: Este es un juego de Veo, veo, en el que todas las pistas comparan medidas. Pueden jugar a este juego en casa, de paseo, en el coche o en una tienda. Un jugador dice Veo, veo... usando pistas como ...es más largo que un lápiz pero más corto que un zapato, o ...más estrecho que una taza pero más ancho que un huevo. El jugador que identifica correctamente el objeto empieza una nueva ronda de Veo, veo. Si los jugadores se rinden, el primer jugador empieza una nueva ronda. longitud anchura altura Créditos: (t) © Jeff Huting/iStock/Thinkstock (l) © Maksim Pasko/iStock/Thinkstock (r) © colematt/iStock/Thinkstock La hora de la familia Nivel anaranjado, Libro 10 El monstruo más temible Clasificar botones Su hijo o hija ha aprendido a clasificar objetos en diferentes categorías y a contar el número de objetos de cada grupo. Pregúntele: ¿Cómo clasificarías tus libros en dos grupos? (Su hijo o hija puede clasificar según tamaño, tema, color o cualquier otra característica). Con esta actividad, su hijo o hija practicará la clasificación de grupos de objetos en diferentes categorías basándose en varios atributos de los objetos. Preparación: Recorte las cartas de botones de la página siguiente. Actividad: Pida a su hijo o hija que clasifique los botones en dos grupos y que describa qué tienen en común los botones de cada grupo. Luego pídale que haga diferentes números de grupos, describiendo cada vez qué tienen en común los botones de cada grupo. (Nota: los botones tienen muchas características que se pueden usar: lisos/ estampados/a rayas; rojos/azules/negros; sin agujeros/2 agujeros/4 agujeros). Créditos: © fotyma/iStock/Thinkstock