Download Llena dentro de los cuadros el sistema de numeración de base 6
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Navarrete Cortes Erick Giovanni Computación para Ingenieros No .Cuenta 304075186 Serie Pre-examen 2 Llena dentro de los cuadros el sistema de numeración de base 6 hasta haber utilizado los dos espacios: 0 10 20 30 40 50 1 11 21 31 41 51 2 12 22 32 42 52 3 13 23 33 43 53 4 14 24 34 44 54 5 15 25 35 45 55 Llena dentro delos cuadros el sistema de numeración de base 12 hasta haber utilizado los dos espacios: 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 A0 B0 1 11 21 31 41 51 61 71 81 91 A1 B1 2 12 22 32 42 52 62 72 82 92 A2 B2 3 13 23 33 43 53 63 73 83 93 A3 B3 4 14 24 34 44 54 64 74 84 94 A4 B4 5 15 25 35 45 55 65 75 85 95 A5 B5 6 16 26 36 46 56 66 76 86 96 A6 B6 7 17 27 37 47 57 67 77 87 97 A7 B7 Convierte el número 15 de base 8 a base 3: Base 8: 15= 5X8°+1X8=5+8=13 Base 10: 13 13/3= 4 sobra 1 4/3=1 sobra 1 1/3= 0 sobra 1 15 base 8= 111 base 3 8 18 28 38 48 58 68 78 88 98 A8 B8 9 19 29 39 49 59 69 79 89 99 A9 B9 A 1A 2A 3A 4A 5A 6A 7A 8A 9A AA BA B 1B 2B 3B 4B 5B 6B 7B 8B 9B AB BB Convierte el número 13 de base 4 a base 2: Base 4: 13= 3X4°+1X4= 7 base 10 Base 10: 7 2°=1 2´1=2 2´2=4 1 1 1 13 base 4 =111 base 2 Convierte el número 18 de base 16 a base 8 y 2: Base 16; 18---?10 8X1+1X16=8+16=24 base 10: 24----?8 8 1 Un numero a convertir 3 0 24 Base 10: 24----?2 16 8 4 2 1 1 1 0 0 0 Menciona los tipos de procesos básicos: Secuencia Selección Repetición Dibuja y escribe en seudocódigo, diagrama de flujo y lenguaje c básico, los procesos básicos SECUENCIA Lenguaje C Seudocódigo # include<stdio.h> Int y; Main() { Y=1; Printf(“%d”,y); } Diagrama de Flujo 1.- Inicio 2.- Declara Variable “y” 3.- Leer “Y” 4.- Imprime “y” 5.- Fin Inicio Y Y Fin SELECCIÓN Lenguaje C Seudocódigo #include <stdio.h> Main() { X=5 Y=3 If(x>z) Printf(“X es mayor”); Els(X<z) Printf(“X es menor”); Getchar(); } 1.-Inicio 2.-Declarar Variable X y Z 3.-Leer X y Z 4.-If X>Z 5.-Imprime “X es mayor” 6.-Else X<Z 7.-Imprime “X es menor” 8.-Fin Diagrama de flujo Inicio X,Z X>Z “X es Menor” “X es Mayor” Fin REPETICION Lenguaje C Seudocódigo #include<stdio.h> Main() { Int i; For (i=0;i<5;i=++); Printf(“%d”,i); } 1.- Inicio 2.-i=0 3.-i<5 4.-si i<0 imprimir 5.-sumar i+1 hasta que i<5 6.-fin Inicio a,b C<5;a+b=c Imprime si a+b<c Fin Dibuja y escribe en seudocódigo, diagrama de flujo y lenguaje c básico, las cajas que pueden sustituirse para una orden dada Diagrama de flujo Seudolenguaje Inicio o fin Lenguaje c } Suma a + b C =a+b A es mayor a b If a>b Lee a y b Int a, b; imprime print Agrupa en tipos de procesos básicos los siguientes: Secuencia Suma de números Multiplicación de tres números Calcula el área del triangulo Selección Cual es el mayor de dos números Repetición Presenta una numeración del 0 al 5 Cuenta visualmente del 1 al 3 Clasifica en cuadro sinóptico o mapa mental, todos los tipos de selección y argumento que se encuentran en: Simple Doble If Múltiple Añadido Si la condición es verdadera, entonces ejecuta la acción Si (o acciones si son varias). Si la condición es falsa, entonces no se hace nada. se utilizan cuando se tienen dos opciones de acción, por la naturaleza de estas se debe ejecutar una o la otra, pero no ambas a la vez, es decir, son mutuamente excluyentes. Usando la estructura de decisión múltiple se evaluará una expresión que podrá tomar n valores distintos, 1, 2 , 3, ....,n y según que elija uno de estos valores en la condición, se realizará una de las n acciones o lo que es igual, el flujo del algoritmo seguirá sólo un determinado camino entre los n posibles. En la solución de problemas encontramos numerosos casos en los que luego de tomar una decisión y marcar el camino correspondiente a seguir, es necesario tomar otra decisión. Dicho proceso puede repetirse numerosas veces. En aquellos problemas en donde un bloque condicional incluye otro bloque condicional se dice que un bloque está anidado dentro del otro. Clasifica en cuadro sinóptico o mapa mental, todos los tipos de ciclos y argumento que se encuentran en: For Repeat Es un proceso de repetición, conteos verdaderos para hacer bloques de instrucciones varias veces. Se llama Repetir a la estructura algorítmica que se ejecuta un número definido de veces hasta que la condición se torna verdadera: Ciclos While Estructura algorítmica que se ejecuta mientras la condición evaluada resulte verdadera. Do/While Proceso de conteos verdaderos para hacer bloques, la diferencia reside en que al menos el proceso se realiza una vez aunque no sea verdadero.