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Unidad 1: Física Basada en Álgebra Cinemática en una dimensión © Goodman and Zavorotniy 2009 Cinemática Robert Goodman 1 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Distancia Todos sabemos qué es la distancia entre dos objetos... Pero entonces ¿qué es la distancia? ¿qué es la longitud? Recuerden que no pueden utilizar las palabras "distancia" o "longitud" en tu definición; eso sería hacer trampa. Cinemática Robert Goodman 2 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Distancia Como pueden ver por sus intentos, es imposible definir la distancia. La distancia es una cantidad fundamental de la naturaleza. Es tan fundamental que es imposible definirla. Todos sabemos qué es la distancia, pero nadie puede decir realmente qué es. Sin embargo, las distancias pueden ser comparadas. Cinemática Robert Goodman 3 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Distancia Podemos comparar la distancia entre dos objetos a la distancia entre otros dos objetos. Por conveniencia, hemos creado distancias estándares para poder hacer comparaciones más fácilmente y para poder comunicárselas a otras personas. Uno de estas distancias estándares es el metro , el cual tomaremos como nuestra unidad de medida de la distancia, ya que está aceptada como un estándar universal y todos lo conocen. Esto no define el concepto de distancia, pero nos permite trabajar con ella. Cinemática Robert Goodman 4 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Distancia Usaremos: El símbolo "d" para la distancia. La "m" como símbolo de nuestra unidad de medida de la distancia, el metro. Cinemática Robert Goodman 5 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Tiempo De la misma manera, todos sabemos qué es el tiempo... Pero tratemos de definirlo: ¿qué es el tiempo? Recuerden que no pueden usar la palabra "tiempo" o cualquier equivalente en sus definiciones. Cinemática Robert Goodman 6 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Tiempo Como la distancia, el tiempo es otra cantidad fundamental de la naturaleza. Es tan fundamental que es imposible definirlo. Todos saben qué es el tiempo, pero nadie puede decir realmente qué es. Sin embargo, al igual que las distancias, los tiempos se pueden comparar. Podemos decir que en el tiempo que tardo en recorrer toda una pista la aguja segundera de mi reloj dio una vuelta completa... entonces, mi vuelta duró 1 minuto o bien 60 segundos. Cuando comparamos el tiempo entre dos eventos al tiempo entre otros dos eventos, estamos midiendo el tiempo. Esto no es una definición del tiempo, pero nos permite trabajar con él. Cinemática Robert Goodman 7 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Tiempo Usaremos: Vamos a usar el segundo como nuestra unidad estándar para medir el tiempo. El símbolo "t" para el tiempo transcurrido. El símbolo "s" para nuestra unidad de medida del tiempo, el segundo. Cinemática Robert Goodman 8 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Rapidez La rapidez se define como la distancia recorrida por un objeto, dividida por el tiempo que tardó en recorrer esa distancia. distancia rapidez = tiempo d S= t La rapidez no es una cantidad fundamental de la naturaleza, sino que es la proporción de dos cantidades que sí son fundamentales. Cinemática Robert Goodman 9 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Rapidez Las unidades de rapidez pueden verse al sustituir las unidades de distancia y tiempo en la ecuación de la rapidez: d S = t [d] [S] = [t] metros [S] = segundos o m [S] = s Cinemática Robert Goodman 10 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 1 Un conejo recorre 60 m en 20 s con rapidez constante, ¿cuál es su rapidez? Una partícula viaja a una rapidez de 40 m/s durante 4,0 s; ¿a qué distancia está la partícula? v = d/t v = 60 / 20 = 3 v = 3 m / s Cinemática Robert Goodman 11 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 2 Una partícula viaja a una rapidez de 40 m/s durante 4.0 s, ¿cuál es la distancia recorrida por la partícula? v = d / t v x t = ( d / t ) x t v x t = d d = v x t d = 40 x 4.0 = 10 d = 10 m Cinemática Robert Goodman 12 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 3 Viajas a una rapidez constante de 20 m/s; ¿cuánto tiempo tardarías en recorrer una distancia de 120 m? v = d / t t x v = ( d / t ) x t t x v = d ( t x v ) / v = d / v t = d / v t = 120 / 20 = 6 t = 6 s Cinemática Robert Goodman 13 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Rapidez promedio & Movimiento no uniforme Mientras que la rapidez instantánea es tu rapidez durante un instante corto de tiempo, la rapidez promedio es tu rapidez a lo largo de todo un recorrido. La rapidez promedio se determina estableciendo la distancia total recorrida y dividiéndola por la totalidad del tiempo que llevó recorrer esa distancia. Cinemática Robert Goodman 14 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Rapidez promedio & Movimiento no uniforme segmento Distancia Tiempo Rápidez (m) (s) (m/s) I II III Total /Prom. Cinemática Robert Goodman Viajas en bicicleta desde el colegio hasta tu casa. Primero recorres 2500 m en 7 minutos (420 s), luego demoras 10 minutos en la casa de tu amigo, finalmente recorres 3500 m 9 minutos (540 s). a) Cúal es la rapidez promedio en cada trayecto? b) ¿ Cúal es el promedio de las rapideces? c) ¿Cuál fue tu rapidez promedio a lo largo de todo el recorrido? d) Compare b) y c). 15 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Rapidez promedio & Movimiento no uniforme segmento Distancia Tiempo Velocidad (m) (s) (m/s) I II III Corres una distancia de 210 m a una velocidad de 7 m/s. Luego caminas 200 m durante 40 s. Finalmente, corres Total /Prom. nuevamente durante 25 s a una velocidad de 6 m/s. ¿Cuál fue la rapidez promedio del recorrido total? Cinemática Robert Goodman 16 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Posición y marcos de referencia La rapidez, la distancia y el tiempo no necesitaban que nosotros definiéramos dónde comenzábamos y dónde terminábamos. Simplemente miden cuánta distancia recorremos y cuánto tardamos en hacerlo. Sin embargo, gran parte de la física implica comprender dónde está algo y cómo cambia su posición a lo largo del tiempo. Para definir la posición, debemos utilizar un marco de referencia. Cinemática Robert Goodman 17 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Posición y marcos de referencia Un marco de referencia nos permite definir dónde está algo. Para comprender qué significa esto, probemos lo siguiente. Coloquen un objeto en algún lugar del aula. Ahora escriban indicaciones que describan cómo llegar a su ubicación. Deben escribirlas para poder entregárselas a alguien y que ellos puedan seguirlas hasta encontrar el objeto. Por supuesto, no pueden escribir el nombre de cosas que se encuentren cerca del objeto, sino solamente cómo deben moverse para llegar a él. Prueben sus indicaciones con alguien externo a la clase. Cinemática Robert Goodman 18 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Posición y marcos de referencia Probablemente se den cuenta de que necesitan Un punto de partida (el inicio) Un conjunto de indicaciones (por ejemplo, izquierda derecha, hacia adelantehacia atrás, hacia arribahacia abajo) Una unidad de medida (para medir cuánta distancia recorrer en cada indicación) En este curso, haremos lo siguiente: Definiremos el punto de partida como la ubicación denominada "cero" Crearemos tres ejes perpendiculares: x, y & z para las direcciones Utilizaremos el metro como unidad de medida Cinemática Robert Goodman 19 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Posición y marcos de referencia You'll probably find that you need a starting point (an origin) En general, resolveremos problemas en una dimensión. A set of directions (for instance leftright, forwardbackward, updown) Cuando éste es el caso, usamos el eje x para esa dirección. A unit of measure (how far to go in each direction) +x indicará a la derecha Usually we'll: x indicará a la izquierda Define the origin as a location labeled "zero" Podríamos definirlo de la forma contraria, pero salvo que se lo diga explicitamente, asumiremos esta nomenclatura. Three axes: x, y and z for direction En este caso de una dimensión, el símbolo de la posición The meter as our unit of measure será "x". Cinemática Robert Goodman 20 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Desplazamiento Ahora que tenemos una idea de la posición, podemos hablar acerca de un cambio en la posición, es decir, el desplazamiento. El símbolo de "cambio" es la letra griega "delta" "Δ". Por lo tanto, "Δx" significa el cambio en x o el cambio de posición. Cinemática Robert Goodman 21 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Desplazamiento El desplazamiento implica dar la posición donde estas, respecto del punto de partida, sin importar cómo llegaste hasta ahí. +y Δx = xf xi Ejemplo: si partiendo desde el origen, avanzas 6 m hacia la derecha sobre la horizontal... x +x y Cinemática Robert Goodman 22 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Desplazamiento El desplazamiento implica dar la posición donde estas, respecto del punto de partida, sin importar cómo llegaste hasta ahí. Ejemplo: si partiendo desde el origen, avanzas 6 m hacia la derecha sobre la horizontal, y luego 2 m hacia la izquierda... +y x +x y Cinemática Robert Goodman 23 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Desplazamiento El desplazamiento implica dar la posición donde estas, respecto del punto de partida, sin importar cómo llegaste hasta ahí. +y Ejemplo: si partiendo desde el origen, avanzas 6 m hacia la derecha sobre la horizontal, y luego 2 m hacia la izquierda, tu posición final será 4 m a la derecha. Habrás recorrido en total 8 m, pero el desplazamiento será de: x +x y 4 m = pos. final pos. inicial = xf xi = 4 0 Cinemática Robert Goodman 24 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Desplazamiento La distancia sólo puede ser positiva, ya que no se puede viajar a una distancia negativa, pero el desplazamiento puede ser positivo o negativo, ya que se puede terminar a la izquierda o a la derecha desde donde se empezó. +y +y x xo xf y El desplazamiento es positivo. Cinemática Robert Goodman +x xf x xo +x y El desplazamiento es negativo 25 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Vectores y Escalares Vector: un vector es una cantidad que tiene una magnitud (número o valor) ,una dirección, y un sentido. Escalar: un escalar sólo tiene magnitud Cantidad ¿Vector? ¿Escalar? Tiempo Distancia Desplaza miento Velocidad Cinemática Robert Goodman 26 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 4 Un automóvil recorre 60 m hacia la derecha y luego 30 m hacia la izquierda ¿Qué distancia recorrió el automóvil? distancia=90m Cinemática Robert Goodman 27 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 5 Recorres 60 m a la derecha y luego 30 m a la izquierda ¿Cuál es tu desplazamiento? desplazamiento= 30m a la derecha Cinemática Robert Goodman 28 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 6 Corres alrededor de una pista de 400 m, una vuelta completa. Al finalizar, ¿qué distancia corriste? distancia=400m Cinemática Robert Goodman 29 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 7 Corres alrededor de una pista de 400 m, una vuelta completa. Al finalizar, ¿qué desplazamiento hiciste? desplazamiento=0m Cinemática Robert Goodman 30 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Velocidad promedio La rapidez se define como la relación entre la distancia y el tiempo distancia recorrida rapidez promedio = tiempo transcurrido s = d t En forma similar, la velocidad se define como la relación entre el desplazamiento y el tiempo desplazamiento velocidad promedio = tiempo transcurrido Cinemática Robert Goodman v = Δx Δt 31 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Velocidad promedio La rapidez es siempre positiva, ya que esta es la proporción entre la distancia y el tiempo, los cuales son siempre positivos. s = d t Sin embargo, la velocidad puede ser positiva o negativa, ya que es la proporción entre el desplazamiento y el tiempo; el desplazamiento puede ser negativo o positivo. (En general, a la derecha es positivo y, a la izquierda, negativo.) v = Cinemática Robert Goodman Δx Δt 32 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 8 La velocidad es un vector. Verdadero False Falso Cinemática Robert Goodman Verdadero 33 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 9 Recorres 60 metros a la derecha en 20 s; ¿cuál es tu velocidad promedio? vprom=Δx/Δt vprom=60/20 vprom=3m/s a la derecha Cinemática Robert Goodman 34 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 10 Recorres 60 metros a la izquierda en 20 s; ¿cuál es tu velocidad promedio? vprom=Δx/Δt vprom=60/20 vprom=3m/s a la izquierda Cinemática Robert Goodman 35 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 11 Recorres 60 metros a la izquierda en 20 s y luego 60 metros a la derecha en 30 s; ¿cuál es tu velocidad promedio? vprom=Δx/Δt vprom=(00)/50 vprom=0 Cinemática Robert Goodman 36 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 12 Corres la totalidad de una vuelta de 400 m en 80 s. ¿Cuál es tu velocidad promedio? vprom=Δx/Δt vprom=(0 0)/80 vprom=0 m/s Cinemática Robert Goodman 37 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 13 Caminas una vuelta de 1 km en 900 s. ¿Cuál es tu rapidez promedio en m/s? vprom=Δx/Δt vprom=1km/900s vprom=1.000m/900s vprom=1,1m/s Cinemática Robert Goodman 38 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 14 Recorres 160 metros en 60 s; ¿Cuál es tu velocidad promedio? vprom=Δx/t vprom=160/60 vprom=2,7m/s Cinemática Robert Goodman 39 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Velocidad instantánea Desplazam. Tiempo Velocidad 100 m 10 s 10 m/s 10 m 1 s 10 m/s 1.0 m 0,10 s 10 m/s 0,10 m 0,010 s 10 m/s 0,010 m 0,0010 s 10 m/s 0,0010 m 0,00010 s 10 m/s 0,00010 m 0,000010 s 10 m/s Cinemática Robert Goodman 40 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Velocidad instantánea La velocidad instantánea es la velocidad promedio, en el v (m/s) límite en que el intervalo de tiempo se vuelve muy corto. v = t (s) Δx Δt cuando Δt 0 Estos gráficos muestran (a) la velocidad constante y (b) la velocidad variable. v (m/s) velocidad promedio t (s) Cinemática Robert Goodman 41 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Aceleración La aceleración promedio es el cambio de velocidad dividido por el tiempo que tarda en producirse dicho cambio. cambio de velocidad aceleración = tiempo transcurrido a = Δv Δt v vo a = t Cinemática Robert Goodman 42 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Aceleración La aceleración es un vector. Debido a que sólo se considerará la aceleración constante en este curso, no es necesario diferenciar entre aceleración instantánea y aceleración promedio. Unidades de aceleración Las unidades pueden derivarse al sustituir las unidades correctas hacia el lado derecho de las ecuaciones. a = Δv Δt Cinemática Robert Goodman m/s = m/s2 s 43 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 15 Tu velocidad cambia de 60 m/s a la derecha a 100 m/s a la derecha en 20 s; ¿cuál es tu aceleración promedio? a = Δv/t a = (10060)/20 a = 2m/s2 Cinemática Robert Goodman 44 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 16 Tu velocidad cambia de 60 m/s a la derecha a 20 m/s a la derecha en 20 s; ¿cuál es tu aceleración promedio? a = Δv/t a = (2060)/20 = 40/20 a = 2m/s2 Cinemática Robert Goodman 45 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 17 Tu velocidad cambia de 50 m/s a la izquierda a 10 m/s a la derecha en 15 s; ¿cuál es tu aceleración promedio? a = Δv/Δt Δv = 10 (50) = 10 +50 = 60 Δt = 15 a = 60/15 = 4 a = 4 m/s2 Cinemática Robert Goodman 46 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 18 Tu velocidad cambia de 90 m/s a la derecha a 20 m/s a la izquierda en 5 s; ¿cuál es tu aceleración promedio? a = Δv/Δt Δv = 20 (+90) = 20 90 = 110 Δt = 5 a = 110/5 a = 22 m/s2 Cinemática Robert Goodman 47 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Movimiento con aceleración constante a = Δv Δt pero como "Δ" significa cambio Δv = v vo y a = v vo t v = vo + at Δt = t to ;si siempre dejamos que to = 0, Δt = t Solución para "v" Esta ecuación nos muestra cómo cambia la velocidad de un objeto en función al tiempo. Cinemática Robert Goodman 48 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 19 Partiendo desde el reposo, aceleras a 4 m/s2 durante 6 s. ¿Cuál es la velocidad final? Datos: t=6s Vo = 0 m/s a = 4 m/s2 v = vo + at v = 0 + 4(6) v = 24 m/s Cinemática Robert Goodman 49 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 20 Partiendo desde el reposo, aceleras a 8.0 m/s2 durante 9 s. ¿Cuál es tu velocidad final? Datos: t=9s Vo = 0 m/s a = 8.0 m/s2 Cinemática Robert Goodman v = vo + at v = 0 + 8 x 9 v = 72 m/s 50 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 21 Te mueves a una velocidad inicial de 5 m/s. Luego experimentas una aceleración de 1,5 m/s2 durante 4 s; ¿cuál es tu velocidad final? Datos: t=4s Vo = 5 m/s a = -1.5 m/s2 Cinemática Robert Goodman v = vo + at v = 5 + (1.5) x 4 = 5 6 = 1 v = 1 m/s 51 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 22 partes con una velocidad inicial de 3 m/s. Luego experimentas una aceleración de 2,5 m/s2 durante 9s; ¿cuál es tu velocidad final? Datos: t=9s Vo = -3 m/s a = 2.5 m/s2 Cinemática Robert Goodman v = vo + at v = 3 + 2.5 x 9 = 3 + 22.5 = 19.5 v = 19.5 m/s 52 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 23 ¿Cuánto tiempo tardas en acelerar desde una velocidad inicial de 20m/s a una velocidad final de 100m/s si tu aceleración es de 1,5 m/s2? Datos: t=? Vo = 20 m/s Vf = 100 m/s a = 1.5 m/s2 Cinemática Robert Goodman v = vo + at t = Δv/a t = (10020)/1.5 = 80/1.5 =53.3 t = 53.3 s 53 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 24 ¿Cuánto tiempo tardarás en detenerse si comienzas con una velocidad inicial de 5 m/s y tu aceleración es de 2 m/s2? Datos: t=? Vo = 5 m/s Vf = 0 m/s a = -2 m/s2 Cinemática Robert Goodman v = vo + at 0 = 5 + (2) x t = 5 2t t = 2,5s 54 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 25 Un objeto acelera a un ritmo de 3 m/s2 durante 6 s hasta alcanzar una velocidad de 20 m/s. ¿Cuál era su velocidad inicial? Datos: t=6s Vo = ? Vf = 20 m/s a = 3 m/s2 Cinemática Robert Goodman v = vo + at 20 = vo + 3 x 6 = vo + 18 vo = 2 m/s 55 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 26 Un objeto acelera a un ritmo de 1,5 m/s2 durante 4 s hasta alcanzar una velocidad de 10 m/s. ¿Cuál era su velocidad inicial? Datos: t=4s Vo = 20 m/s Vf = 10 m/s a = 1.5 m/s2 Cinemática Robert Goodman v = vo + at 10 = vo + 1.5 x 4 = vo + 6 vo = 4 m/s 56 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Caída libre Todo objeto libre cae hacia el suelo con la misma aceleración. Llamamos a esta aceleración la "aceleración de la gravedad" y se la representa mediante una g. g = 9.8 m/s2 Recuerden que TODOS los objetos se aceleran hacia el suelo al mismo ritmo. ¡g es una constante! Cinemática Robert Goodman 57 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Se detiene momentáneamante. ¿Qué sucede arriba? v = 0 g = 9.8 m/s2 Desacelera ¿Qué sucede (aceleración cuando sube? negativa) g = 9,8 m/s2 . Se arroja hacia arriba un objeto con una velocidad inicial, vo Cinemática Robert Goodman . Acelera ¿Qué sucede cuando baja? (aceleración negativa) g = 9,8 m/s2 Regresa con su misma ¿Qué sucede rapidez inicial. cuando aterriza? 58 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Se detiene momentáneamente. v = 0 g = 9,8 m/s2 Desacelera. (aceleración negativa) g = 9,8 m/s2 Se arroja un objeto hacia arriba con una rapidez inicial, vo Cinemática Robert Goodman Acelera. (aceleración negativa ) g = 9,8 m/s2 Regresa al punto de partida con la misma rapidez inicial. 59 Unidad 1: Física Basada en Álgebra a = 10 m/s2 Hacia abajo: Hacia arriba: s m/s 0 = v3 10 = v2 a t = 3 a t = 2 0 = v3 v2 t = 3 a v1 a 10 = v2 a 20 = v1 s m/s v1 t = 1 20 = v1 t = 4 t = 5 a a t = 0 30 = v0 Cinemática Robert Goodman v0 v1 t = 6 30 = v0 60 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Si se arroja un objeto al aire ¿cómo se vería el gráfico de velocidad vs tiempo? v (m/s) Se arroja un objeto con una velocidad inicial, vo Se detiene momentáneamente. v = 0 g = 9,8 m/s2 t (s) Regresa con la misma rapidez pero en dirección opuesta. Cinemática Robert Goodman 61 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 27 Una bellota cae de un roble. Observan que tarda 2.5 segundos en tocar el piso. ¿Cuán rápido iba cuando tocó el piso? Datos: t = 2.5 s a = g = 9.8 m/s2 vo = 0 m/s v = ? Cinemática Robert Goodman v = vo + at v=0 +(9.8) x .25 = 0 24 = 24 v=24 m/s 62 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 28 Una roca cae de un acantilado y llega al piso 5 segundos después. ¿A qué velocidad golpeó contra el piso? Datos: t = 5 s a = g = 9.8 m/s2 vo = 0 m/s v = ? Cinemática Robert Goodman v = vo + at v = 0 + (9.8) x 5 = 49 v = 49 m/s 63 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 29 Se arroja una pelota desde un puente a una velocidad de 5 m/s. ¿Cuál es su velocidad 2 segundos después? Datos: t = 2.5 s a = g = 9.8 m/s2 vo = 5 m/s v = ? Cinemática Robert Goodman v = vo + at v = 5 + (9.8) x 2 = 5 19.6 = 24.6 v = 24.6 m/s 64 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 30 Se dispara una fecha al aire y ésta alcanza su punto máximo 3 segundos después. ¿Cuál era su velocidad cuando fue disparada? v = vo + at 0 = vo + 9,8(3) vo = 29,4m/s Cinemática Robert Goodman 65 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 31 Se lanza un cohete directo desde el suelo. Regresa a la tierra 10 segundos después. ¿Cuál fue su rapidez de despegue? Datos: t (subida) = 5 s a = g = 9.8 m/s2 vo = ? v = 0 m/s Cinemática Robert Goodman v = vo + at 0 = vo + (9.8) x 5 = vo 49 vo = 49 m/s 66 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Movimiento con aceleración constante Si la velocidad cambia a un ritmo constante, la velocidad promedio es relación entre las velocidades inicial y final: v = v + vo 2 Y aprendimos antes que: v = Algunos problemas pueden ser resueltos más Δx t Δx = v + vo 2 t fácilmente si utilizamos estas dos ecuaciones Δx = (v + vo) t 2 juntas. Cinemática Robert Goodman 67 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 32 Partiendo desde el reposo, aceleras hasta 20 m/s en 4 s. ¿Cuál es tu velocidad promedio? Datos: t = 4 s vo = 0 m/s v = 20 m/s vprom = ? Cinemática Robert Goodman vprom = (v+vo)/2 vprom = (20+0)/2 vprom = 10m/s2 68 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 33 Empezando desde cero, aceleras a 20 m/s en 4 s. Utilizando la respuesta anterior, ¿cuánta distancia recorriste durante esos 4s? Datos: t = 4 s vo = 0 m/s v = 20 m/s vprom = 10 m/s vprom = Δx/t Δx = vprom x t x = 10 x 4 = 40 x = 40 m Δx = ? Cinemática Robert Goodman 69 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 34 Empiezas a una velocidad de 12 m/s y aceleras hasta 48 m/s en 6 s. ¿Cuál es tu velocidad promedio? Datos: t = 6 s vo = 12 m/s v = 48 m/s vprom = ? Cinemática Robert Goodman vprom = (v+vo)/2 vprom = (48+12)/2 = 60/2 = 30 vprom = 30 m/s 70 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 35 Arrancas a una velocidad de 12 m/s y aceleras a 48 m/s en 6s. Utilizando la respuesta anterior, ¿qué distancia recorriste en esos 6s? Datos: t = 6 s vo = 12 m/s v = 48 m/s vprom = 30 m/s vprom = Δx/t Δx = vprom x t Δx = 30 x 6 = 180 Δx = 180 m Δx = ? Cinemática Robert Goodman 71 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Movimiento con aceleración constante Datos: Observemos que por (3): (1) vprom = Δx / t (2) vprom = (vo +v) / 2 (3) v = vo +a x t Δx = x xo? x = ? vprom = (vo + v)/2 = (vo + vo + a x t)/2 = (2vo + a t)/2 = vo + at/2 (4) Vprom = vo + a x t / 2 (3) De (1): Δx = Vprom x t La cual por (4) es: Δx = (vo + a x t / 2) x t = vo x t + a x t2 / 2 Es decir: (5) 2 Δx = x xo = vo x t + a x t / 2 De aqui que: (6) x = xo + vo x t + a x t2 / 2 Cinemática Robert Goodman 72 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Movimiento con aceleración constante Enfoque gráfico v (m/s) El área bajo la curva es: A = base x altura = t x vo Por otro lado vo = Δx / t entonces: vo A = t x vo = t * Δx / t = Δx A = lw t (s) Cinemática Robert Goodman A = Δx = v0t 73 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Movimiento con aceleración constante Enfoque gráfico El área bajo la curva es: v (m/s) A = ½ base x altura = ½tΔv vprom y como Δv = at entonces: A = ½bh A = ½t x at = ½ a t2 t (s) También: A = vprom t = Δx con lo cual Δx = ½at2 Cinemática Robert Goodman 74 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Movimiento con aceleración constante Enfoque gráfico Como vimos antes, el área bajo la curva de velocidad nos da el desplazamiento. De los dos casos antes vistos vemos que: v (m/s) vo 2 ½at A = Δx = v0t + ½at2 v0t t (s) x - x0 = v0t + ½at2 x = x0 + v0t + ½at2 Cinemática Robert Goodman 75 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 36 Un avión parte del reposo y acelera a un ritmo constante de 3 m/s2 durante 30 s antes de despegar del piso. ¿Qué distancia recorrió en la pista? Datos: t = 30 s vo = 0 m/s Xo = 0 m a = 3 m/s2 v = ? x = xo + vot + ½at2 x = ½at2 x = ½ * 3 * 302 x = 1.350 m Δx = x =? Cinemática Robert Goodman 76 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 37 Un Volkswagen Beetle viaja a una velocidad de 12 m/s. Sube una colina con una aceleración constante de –1,6 m/s2. ¿Qué distancia recorre luego de viajar durante 6 segundos? Datos: t = 6 s vo = 12 m/s Xo = 0 m a = 1.6 m/s2 v = ? Δx = x =? Cinemática Robert Goodman x = xo + vot + ½at2 x = vot + ½at2 x = 12(6) + ½(1,6)62 x = 43,2 m 77 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 38 Una motocicleta arranca desde una señal de Stop y acelera a un ritmo constante de 20 m/s2 ¿Cuánto tardará en recorrer 300 metros? Datos: t = ? vo = 0 m/s Xo = 0 m a = 20 m/s2 v = ? Δx = x =300 Cinemática Robert Goodman x = xo + vot + ½at2 x = ½at2 300 = ½(20)t2 = 10 t2 t2 = 30 t = 5,5 s 78 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 39 Un tren que sale de la Estación Central acelera desde el reposo a un ritmo constante. Recorre 800 metros en 20 segundos. ¿Cuál es la aceleración? Datos: t = 20 s vo = 0 m/s Xo = 0 m a = ? v = ? Δx = x = 800 m Cinemática Robert Goodman x = xo + vot + ½at2 x = ½at2 800 = ½a(20)2 = 200 a a = 800 / 200 = 4 a = 4 m/s2 79 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 40 La velocidad inicial de un auto es de 45 m/s. Acelera durante 4,8 segundos. En ese momento, el auto recorre 264 metros. ¿Cuál es su aceleración? Datos: t = 4.8 s vo = 45 m/s Xo = 0 m a = ? v = ? Δx = x = 264 m Cinemática Robert Goodman x = xo + vot + ½at2 x = vot + ½at2 264 = 45(4,8)+½(a)4,82 264 = 216 + 11.5 a 48 = 11.5 a a = 48/11.5 = 4.17 a = 4.17 m/s2 80 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 41 Un colectivo viaja a una velocidad constante cuando comienza a acelerar a 2 m/s2. Si recorre 500 metros en 20 segundos, ¿cuál fue su velocidad inicial? Datos: t = 20 s vo = ? Xo = 0 m a = 2 m/s2 v = ? Δx = x = 500 m Cinemática Robert Goodman x = xo + vot + ½at2 x = vot + ½at2 500 = vo(20) + ½(2)202 500 = 20 vo + 400 100 = 20 vo vo = 100/20 = 5 vo = 5 m/s 81 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Movimiento con aceleración constante También podemos combinar las ecuaciones: v = vo + at x = xo + vo t + ½ a t2 despejando t de la primera y reemplazando su valor en la segunda, para encontrar que: v2 = vo2 + 2 a (xxo) Cinemática Robert Goodman 82 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 42 Un automóvil acelera desde cero a 30m/s mientras recorre una distancia de 20m; ¿cuál fue su aceleración? Datos: t = ? vo = ? Xo = 0 m a = ? v = 30 m/s Δx = x = 20 m Cinemática Robert Goodman v2 = vo2 + 2aΔx v2 = 2aΔx 302 = 2a(20) 900 = 40 a a = 900/40 = 22.5 a = 22,5 m/s2 83 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 43 Partiendo desde el reposo aceleras a 10m/s2 a lo largo de una distancia de 100m; ¿cuál fue tu velocidad final? Datos: t = 20 s vo = ? Xo = 0 m a = 10 m/s2 v = ? Δx = x = 100 m Cinemática Robert Goodman v2 = vo2 + 2aΔx v2 = 2aΔx v2 = 2(10)100 v2 = 2000 v = √2000 = 44.7 v = 44.7 m/s 84 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 44 Arrancas a una velocidad de 25m/s y aceleras a un ritmo de 2 m/s2. Durante la aceleración, recorres 200m; ¿cuál fue tu velocidad final? Datos: t = ? vo = 25 m/s Xo = 0 m a = 2 m/s2 v = ? Δx = x = 200 m Cinemática Robert Goodman v2 = vo2 + 2aΔx v2 = 252 + 2(2)200 v2 = 625 + 800 = 1425 v = √1425 = 37,7 v = 37.7 m/s 85 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 45 Aceleras de 20m/s a 60m/s a medida que recorres una distancia de 200m; ¿cuál fue tu aceleración? Datos: t = ? vo = 20 m/s Xo = 0 m a = ? v = 60 m/s Δx = x = 200 m Cinemática Robert Goodman v2 = vo2 + 2aΔx 602 = 202 + 2a(200) 3600 = 400 + 400 a a = 8m/s2 86 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 46 Si arrojo una pelota desde 8 m; ¿cuál será su velocidad final? Datos: t = ? vo = 0 m/s yo = 8 m y = 0 m a = g = 9.8 m/s2 v = ? Δy = y yo = 8 m Cinemática Robert Goodman v2 = vo2 + 2aΔy v2 = 2aΔy v2 = 2(9.8)(8) = 156.8 v = 12,5m/s 87 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 47 Una pelota que es lanzada hacia arriba con una velocidad inicial de 25m/s está sujeta a una aceleración de 9,8 m/s2; ¿qué distancia sube antes de llegar a una parada momentánea? Datos: t = ? vo = 25 m/s yo = 0 m a = 9.8 m/s2 v = 0 Δy = y = ? Cinemática Robert Goodman v2 = vo2 + 2aΔy 0 = 252 + 2(9,8)Δy 0 = 625 19.6 Δy y = 31,9 m 88 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Movimiento con aceleración constante Ahora tenemos todas las ecuaciones que necesitamos para resolver problemas de aceleración constante . v = vo + at x = xo + vot + ½at2 v2 = vo2 + 2a(x xo) v + v v = 2 o Cinemática Robert Goodman 89 Unidad 1: Física Basada en Álgebra 48 Arrancando desde la posición x0 = 4 m, viajas a una velocidad constante de +2 m/s durante 6s. a. Determina su posición en los siguientes momentos: 0s; 2s; 5s; 6s. b. Realiza el gráfico posición vs el tiempo durante los 6s del recorrido. c. Confecciona el gráfico de velocidad versus tiempo de tu viaje. Cinemática Robert Goodman 90 Unidad 1: Física Basada en Álgebra El siguiente gráfico de posición vs tiempo describe el movimiento de tres automóviles diferentes que se desplazan a lo largo del eje x. a. Describe, con tus palabras, la velocidad de cada uno de los automóviles. Asegúrate de discutir acerca de la rapidez y dirección de cada uno de ellos. Posición vs tiempo Posición (m) 49 Tiempo Auto 1 Cinemática Robert Goodman Auto 2 Auto 3 91 Unidad 1: Física Basada en Álgebra b. Calcula la velocidad de cada uno de los automóviles. Posición (m) 50 El siguiente gráfico de posición vs. tiempo describe el movimiento de tres automóviles diferentes que se desplazan a lo largo del eje x. Posición vs tiempo Tiempo Auto 1 Cinemática Robert Goodman Auto 2 Auto 3 92 Unidad 1: Física Basada en Álgebra c. Dibuje (en un conjunto de ejes) el gráfico de velocidad vs. tiempo de cada uno de los automóviles. Position (m) v (m/s) Cinemática Robert Goodman t (s) 93 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Resolución de problemas 1. Lee el problema y asegúrate de que lo comprendes. 2. Léelo nuevamente y anota información útil: los valores que conoces y los que debes determinar. 3. Confecciona un diagrama y elige los ejes de coordenadas. 4. Determina el procedimiento: qué fórmulas usar, como relacionarlas a las cantidades desconocidas. 5. Manipula algebraicamente las formulas, para que la cantidad desconocida quede sola del lado izquierdo del signo "=". 6. Sustituye los valores conocidos (asegúrate de que las unidades sean las correctas). 7. Calcula la cantidad desconocida numéricamente. 8. Realiza las mismas operaciones con las unidades para verificar tu trabajo. Cinemática Robert Goodman 94 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Resumen • La cinemática describe la forma en que se mueven los objetos con respecto a un marco de referencia predeterminado. • El desplazamiento es el cambio de posición de un objeto. • La rapidez promedio es la distancia recorrida dividida por el tiempo transcurrido; la velocidad promedio es el desplazamiento dividido por el tiempo. • La velocidad instantánea es la velocidad promedio cuando el tiempo trancurrido se vuelve muy pequeño. • Una aceleración constante es el cambio de velocidad dividido por el tiempo. Cinemática Robert Goodman 95 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Resumen • Hay cuatro ecuaciones que describen el movimiento con aceleración constante, y cada una involucra un conjunto diferente de cantidades. v = vo + at x = xo + vot + ½at2 v2 = vo2 + 2a(x xo) v + v v = 2 o Cinemática Robert Goodman 96 Unidad 1: Física Basada en Álgebra Cinemática Robert Goodman 97