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Grado de multimedia Diseño y código, un espacio de conocimiento interdisciplinario www.uoc.edu Definición del ámbito multimedia Creación Creatividad Tecnología Técnicas Diseño Desarrollo 2 Soportes Dispositivos Multimedia Trabajo en equipo Producción 1 2 Plataformas Gestión Los titulados multimedia combinan creatividad, dominio de técnicas y capacidad de trabajo en equipo para llevar a cabo el diseño, producción y desarrollo de productos digitales interactivos para diversos soportes, dispositivos y plataformas. 2 Perfiles profesionales del ámbito multimedia Creación Tecnología Diseñador de interfaces y de experiencia de usuario Diseñador gráfico digital Creador de contenidos y productos digitales Programador multimedia Administrador y gestor de sistemas web Desarrollador de productos digitales interactivos Interdisciplinar Gestión Gestor de contenidos Gestor de productos digitales Consultor en creación, interactividad y tecnología 3 Algunas asignaturas del grado de multimedia por áreas de conocimiento Creación Creatividad y estética Diseño gráfico Diseño de interfaces Animación Composición digital Gráficos 3D Tecnología Grado de Multimedia Tratamiento digital de audio y vídeo Lenguajes y estándares web Gestores de contenidos Programación Diseño de bases de datos Redes Gestión Gestión de proyectos Documentación audiovisual Metodología y desarrollo de proyectos en red Iniciativa emprendedora y dirección de organizaciones Administración de organizaciones Mercado y legislación 4 Plan de estudios Grado de multimedia Distribución por semestres Semestre 1 Semestre 2 Trabajo en equipo en la red Fundamentos y evolución de la multimedia Lenguajes y estándares web Diseño gráfico Vídeo Idioma moderno I: Inglés Programación Matemáticas para multimedia I Imagen y lenguaje visual Narrativa interactiva S Semestre 3 Idioma moderno II: Inglés Programación web Matemáticas para multimedia II F Semestre 4 Semestre 5 Semestre 6 Administración y gestión de organizaciones Física para multimedia Integración digital de contenidos Redes multimedia Diseño de bases de datos Semestre 7 Gestión de proyectos Mercado y legislación S Semestre 8 Optativa Metodología y desarrollo de proyectos en red Optativa Créditos Asignatura: 6 créditos Trabajo Final del Grado: 12 créditos Total: 240 créditos S Arquitectura de la información Animación S Diseño de interfaces multimedia S Medios interactivos S Tratamiento y publicación de audio F F S F Tratamiento y publicación de imagen y vídeo Gráficos 3D F Competencia comunicativa para profesionales de las TIC S S F Optativa F Composición digital F Optativa S Optativa Optativa Optativa Optativa Trabajo de final de grado F Asignatura ofrecida S En Septiembre F En Febrero 5 Áreas de conocimiento Creación Tecnología Gestión Plan de estudios Grado de multimedia Optativas S F Septiembre Animación 3D S Aplicaciones interactivas multiplataforma Diseño y programación orientada a objetos S Matemáticas y física para simulaciones y videojuegos Análisis y diseño de patrones S F Realidad virtual Comportamiento de usuarios S S S F Sistemas de gestión de contenidos Creación de mundos virtuales S F S Documentación audiovisual Creatividad y estética Usabilidad S S S Ingeniería del software Iniciativa emprendedora y dirección de organzaciones Publicación, distribución y monetización Programación web avanzada F Prácticas Ingeniería del software Prácticas Iniciativa emprendedora y dirección de organizaciones El estudiante puede escoger cursar las asignaturas optativas y el trabajo de final de grado (TFG) que más le interese sin obtener un perfil de optatividad o cursar las asignaturas optativas y el TFG asociado obteniendo así el perfil de optatividad cursado. En la siguiente página encontraréis los seis perfiles de optatividad del grado de multimedia. Asignatura ofrecida S En Septiembre F En Febrero Perfiles de optatividad Comunicación visual y creatividad Desarrollo de aplicaciones interactivas Usabllidad e interfaces Videojuegos Ingeniería web Gestión y publicación de contenidos 6 F F F Uso de bases de datos Diseño de interacción S F F Seguridad y calidad en servidores web F Visualización de la información Fotografía digital Febrero F F Plan de estudios Grado de multimedia Perfiles de optatividad Comunicación visual y creatividad Creatividad y estética Campos profesionales Animación 3D S F Fotografía digital Visualización de la información Desarrollo de aplicaciones interactivas Programación web avanzada - Diseño multimedia - Desarrollo multimedia - Áreas de marketing y publicidad, product management y diseño de productos Uso de bases de datos S S F F F F Aplicaciones interactivas multiplataforma Áreas de Trabajo de Fin de Grado - Desarrollo de aplicaciones interactivas Videojuegos Campos profesionales Usabilidad F Realidad virtual S Diseño de interacción F S Matemáticas y física para simulaciones y videojuegos - Diseño multimedia - Áreas dentro del sector de la producción de contenidos digitales, como la usabilidad, el comportamiento de usuarios y la realidad virtual S Creación de mundos virtuales F Aplicaciones interactivas multiplataforma Publicación, distribución y monetización Áreas de Trabajo de Fin de Grado Áreas de Trabajo de Fin de Grado - Usabilidad e interfaces -Videojuegos Ingeniería web Ingeniería del software Diseño y programación orientada a objetos - Desarrollo multimedia - Múltiples áreas, por ejemplo formación virtual, ocio digital, publicidad y marketing online F - Narrativas visuales, 2D y 3D - Visualización - Creación gráfica - Infografía para wikipedia (wikiArs) - Comunicación y cultura digital Comportamiento de usuarios S S Seguridad y calidad en servidores web Áreas de Trabajo de Fin de Grado Usabilidad e interfaces Campos profesionales Campos profesionales S S - Diseño multimedia - Desarrollo multimedia - Áreas dentro del sector de los videojuegos F F Gestión y publicación de contenidos Programación web avanzada Campos profesionales F F Análisis y diseño de patrones S Sistemas de gestión de contenidos - Desarrollo multimedia - Áreas de desarrollo de aplicaciones y servicios, especialmente aquellos web y móvil Uso de bases de datos S Publicación, distribución y monetización F F F F F Documentación audiovisual Áreas de Trabajo de Fin de Grado Áreas de Trabajo de Fin de Grado - Ingeniería web - Desarrollo de aplicaciones sobre dispositivos móviles - Gestión y publicación de contenidos 7 Campos profesionales S - Gestor de proyectos multimedia - Áreas de publicación, gestión y distribución de contenidos digitales multimedia, especialmente en los sectores editorial y márqueting Plan de estudios Grado de multimedia Recomendaciones de matrícula para asignaturas básicas y obligatorias (I) Asignatura Recomendaciones de matrícula Animación Asignatura Gráficos 3D Matemáticas para multimedia II S Física para multimedia F S Gráficos 3D Matemáticas para multimedia I S F Medios interactivos Matemáticas para multimedia I Gestión de proyectos Recomendaciones de matrícula F S Fundamentos y evolución de la multimedia Administración y gestión de organizaciones Narrativa interactiva Vídeo Diseño gráfico Programación Lenguajes y estándares web Idioma moderno I: Inglés Tratamiento y publicación de audio Integración digital de contenidos F F Idioma moderno II: Inglés Imagen y lenguaje visual Diseño gráfico Tratamiento y publicación de imagen y vídeo S Asignatura ofrecida S En Septiembre F En Febrero Áreas de conocimiento Creación Tecnología Gestión 8 S F Integración digital de contenidos S S Plan de estudios Grado de multimedia Recomendaciones de matrícula para asignaturas básicas y obligatorias (II) Asignatura Recomendaciones de matrícula Composición digital Vídeo Diseño gráfico Animación Imagen y lenguaje visual S S Diseño de bases de datos Lenguajes y estándares web Programación web S F Diseño de interfaces multimedia Imagen y lenguaje visual Diseño gráfico F Lenguajes y estándares web Arquitectura de la información S Programación web Integración digital de contenidos S Metodología y desarrollo de proyectos en red S Diseño de interfaces multimedia Programación web Animación F F F S Administración y gestión de organizaciones Gestión de proyectos Programación Lenguajes y estándares web S Mercado y legislación S F Asignaturas sin recomendaciones previas de matrícula Administración y gestión de organizaciones Arquitectura de la información Lenguajes y estándares web Matemáticas para multimedia I S Competencia comunicativa para profesionales de las TIC Diseño gráfico Fundamentos y evolución de la multimedia Idioma moderno I: Inglés Mercado y legislación Redes multimedia Trabajo en equipo en la red Vídeo S Asignatura ofrecida S En Septiembre F En Febrero S F Áreas de conocimiento Creación Tecnología Gestión 9 Plan de estudios Grado de multimedia Recomendaciones de matrícula para asignaturas optativas (I) Optativa Recomendaciones de matrícula Análisis y diseño de patrones Ingeniería del software F Animación 3D Gráficos 3D Animación Aplicaciones interactivas multiplataforma S F S Programación web S S Comportamiento de usuarios F Idioma moderno II: Inglés Matemáticas para multimedia II Lenguajes y estándares web F F Creación de mundos virtuales Gráficos 3D S F Diseño gráfico Imagen y lenguaje visual S F Diseño de interacción F Diseño y programación orientada a objetos S Animación F Creatividad y estética Arquitectura de la información Aplicaciones interactivas multiplataforma S S Programación web F S Documentación audiovisual S Vídeo Fotografía digital Diseño gráfico Imagen y lenguaje visual S S Ingeniería del software Asignatura ofrecida S En Septiembre F En Febrero Programación Áreas de conocimiento Perfiles de optatividad Creación Comunicación visual y creatividad Desarrollo de aplicaciones interactivas Tecnología Usabllidad e interfaces Videojuegos Gestión Ingeniería web Gestión y publicación de contenidos 10 Plan de estudios Grado de multimedia Recomendaciones de matrícula para asignaturas optativas (II) Optativa Recomendaciones de matrícula Iniciativa emprendedora y dirección de organzaciones Administración y gestión de organizaciones Gestión de proyectos Matemáticas y física para simulaciones y videojuegos Matemáticas para multimedia I Matemáticas para multimedia II S S Prácticas 90 créditos superados Programación web avanzada Programación web Publicación, distribución y monetización F F F F Realidad virtual Integración digital de contenidos S S Física para multimedia Tratamiento y publicación de audio F Tratamiento y publicación de imagen y vídeo Programación web Visualización de la información Lenguajes y estándares web F Programación Diseño de bases de datos S Diseño de interfaces multimedia F S Diseño de bases de datos S Diseño gráfico Imagen y lenguaje visual S En Septiembre F En Febrero Diseño de interfaces multimedia S S Asignatura ofrecida S Redes multimedia Arquitectura de la información F F F F F S Uso de bases de datos Programación web Gráficos 3D S Usabilidad Programación S F F F Sistemas de gestión de contenidos F F Diseño de interacción Seguridad y calidad en servidores web Metodología y desarrollo de proyectos en red Áreas de conocimiento F Perfiles de optatividad Creación Comunicación visual y creatividad Desarrollo de aplicaciones interactivas Tecnología Usabllidad e interfaces Videojuegos Gestión Ingeniería web Gestión y publicación de contenidos 11