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Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Unidad 1. Nos dibujamos con líneas Contenidos Percepción y discriminación visual: la figura humana en diferentes posturas Representación de la figura humana: esquemas corporales lineales Texturas artificiales: textiles impermeables Objetivos Adecuación al espacio dado Código de líneas Tridimensionalidad: desarrollos sencillos Modelado y ensamblaje de piezas Criterios de evaluación Identifica los esquemas corporales lineales correspondientes a las figuras humanas que aparecen en una escena. Discriminar las posturas de figuras humanas. Representar la figura humana mediante esquemas Dibuja esquemas corporales lineales para corporales. representar diversas figuras humanas. Utilizar materiales con una textura similar a la del elemento representado. Rellena espacios con papel celofán para imitar textiles impermeables. Rellenar superficies adecuándose a un espacio dado. Obtener figuras tridimensionales a partir de una superficie plana. Recorta, dobla y pega un desarrollo para montar la parte superior de un paraguas. Aplicar la información contenida en códigos. Construir figuras tridimensionales mediante el modelado y el ensamblado. Modela y ensambla las partes principales de una figura humana. Centros de interés. El cuerpo Esqueleto y músculos. La respiración y el aparato respiratorio. El aparato digestivo y la digestión. Enfermedades típicas que afectan al aparato locomotor, digestivo y respiratorio. Lectura recomendada Las anginas de mamá La mamá de Luisa y Elena se pone enferma: tiene anginas y debe quedarse en la cama. Las dos niñas, aunque todavía son pequeñas, la cuidarán mientras su papá se va a trabajar. Pero Elena no deja de hacer trastadas: llenar de agua el baño, pintarse la cara… Sin embargo, cuando su padre regresa a casa, va a encontrarse con una grata sorpresa. Temporalización septiembre octubre noviembre diciembre enero febrero 1 marzo abril mayo Edelvives junio Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Competencias básicas Competencia Indicador Páginas Matemática Distingue el plano del volumen. 7 Reconoce las partes principales del cuerpo humano. 4, 9 Identifica materiales impermeables. 6 Reconoce la información presentada en códigos. 7 Reconoce la información presentada en una secuencia fotográfica. 9 Relaciona esquemas corporales con las representaciones de la figura humana correspondientes. 4 Asocia las características del material con las del elemento representado. 6 Emplea el modelado y el ensamblado para representar figuras humanas. 9 Induce procedimientos a partir de modelos. 5 Aplica el procedimiento establecido en el empleo de nuevas técnicas. 9 Selecciona libremente diferentes posibilidades plásticas. 5 Conocimiento e interacción con el mundo físico Tratamiento de la información y competencia digital Cultural y artística Aprender a aprender Autonomía e iniciativa personal Metodología y dificultades de aprendizaje Interdisciplinariedad Este proyecto se relaciona con el área de Conocimiento del Medio al tratar el cuerpo humano y la ambientación otoñal. En esta unidad, se presenta un contenido que puede revestir cierta dificultad: la representación de la figura humana mediante el esquema corporal lineal. Por este motivo, la observación del cuerpo humano habrá de ser la primera actuación en varias de las actividades. También se establece un nexo con el área de Educación Física, al abordar el esquema corporal, el dominio del propio cuerpo y la figura humana en diversas posturas. Por último, el paso de las dos dimensiones a tres vincula la unidad con el área de Matemáticas. También será preciso ensayar el modelado y, sobre todo, el ensamblado de piezas de plastilina, aunque no se les aporte ninguna forma determinada. Valores y actitudes Atención a la diversidad Cuidado de la propia salud. Establecer un diálogo sobre la importancia de conocer el propio cuerpo y la protección ante la climatología adversa para no caer enfermos. Refuerzo: Jugar a los mimos adoptando variadas posturas estáticas, de manera libre o a propuesta de los compañeros. Ampliación: Dibujar los esquemas corporales lineales correspondientes a cada una de las posturas de los «mimos». Solidaridad con los enfermos. Reflexionar sobre el valor de la salud como un bien esencial y sobre la solidaridad con los enfermos como una actitud de ayuda al otro y de construcción personal. 2 Edelvives Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Unidad 2. ¡Qué artistas tan sanos! Contenidos Percepción y discriminación visual: partes de un todo Representación de la figura humana en movimiento Esquemas corporales lineales con formas básicas Colores primarios y secundarios Señales y pictogramas Creatividad a partir de aprendizajes previos Representación del entorno afectivo: actividad lúdica Dibujo libre Objetivos Criterios de evaluación Desarrollar la capacidad de observación. Identifica y selecciona las piezas correspondientes a una imagen. Relacionar las partes con el todo. Representar la figura humana en movimiento mediante esquemas corporales. Dibuja esquemas corporales lineales con formas básicas para representar figuras humanas en movimiento. Trazar esquemas corporales lineales con formas básicas. Iniciarse en el conocimiento de los colores primarios y secundarios. Utiliza ceras blandas de los colores secundarios para completar frutas. Iniciarse en el diseño de señales o pictogramas. Inventa y dibuja un pictograma y una señal correspondientes a actividades dadas. Representar vivencias y situaciones personales. Dibuja libremente una actividad relacionada con su tiempo libre. Centros de interés. La salud y la enfermedad Salud y hábitos saludables para mantenernos sanos. Pirámide alimenticia. Tipos de deportes y hábitos deportivos. 0rganización de tareas y del tiempo libre. Comportamiento adecuado en casa para evitar accidentes. Lectura recomendada Para hacer un pastel de manzana El protagonista de esta historia va a pasar unos días de vacaciones con su abuelo, pero ¿qué tiene él en común con un hombre tan mayor? Cuando el anciano le propone preparar entre los dos un pastel de manzana, la idea no le resulta muy sugerente. Sin embargo, hacer un pastel de manzana esconde muchas sorpresas. Temporalización septiembre octubre noviembre diciembre enero febrero 3 marzo abril mayo Edelvives junio Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Competencias básicas Competencia Conocimiento e interacción con el mundo físico Tratamiento de la información y competencia digital Cultural y artística Indicador Páginas Identifica hábitos saludables. 10, 11, 12, 13 Relaciona frutas de temporada con los colores secundarios que les corresponden. 12 Reconoce la información presentada en pictogramas. 13 Reconoce el valor expresivo de la línea. 11 Aplica la técnica del difuminado en superficies amplias y reducidas. 12 Diseña un pictograma y una señal relacionados con una actividad. 13, 14 Induce procedimientos a partir de modelos. 11, 13 Aplica adecuadamente aprendizajes previos. 14 Demuestra creatividad en el diseño de pictogramas y señales. 13, 14 Demuestra desinhibición en la creación de obras propias. 15 Aplica conocimientos plásticos en la representación de vivencias personales. 15 Aprender a aprender Autonomía e iniciativa personal Emocional Metodología y dificultades de aprendizaje Interdisciplinariedad La representación de hábitos saludables establece vínculos con el área de Conocimiento del Medio. La representación de la figura humana en movimiento es un contenido cuya complejidad hará necesario partir de la observación del propio cuerpo y de muñecos articulados. La unidad también está claramente relacionada con el área de Educación Física, al iniciar el estudio de la figura humana en movimiento, situándola en contextos de actividades de danza y deportivas. Será conveniente el análisis previo de pictogramas para comenzar a desarrollar la capacidad de abstracción necesaria en las actividades. Valores y actitudes Atención a la diversidad Cuidado de uno mismo. Tomar conciencia de la necesidad de cuidar el propio cuerpo, descubriendo el valor de aquellos hábitos que son a la vez lúdicos y saludables. Refuerzo: Adoptar posturas características de diversos deportes. Ampliación: Dibujar un pictograma para una de las actividades o deportes relacionados con la propuesta anterior. 4 Edelvives Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Unidad 3. ¡Plumas y pelos de colores! Contenidos Percepción y discriminación visual: texturas naturales Texturas naturales con manchas y líneas: esgrafiado Texturas naturales con collage de virutas de cera dura Objetivos Esquemas geométricos para dibujar: circunferencias Transformación de manchas en figuras Creatividad a partir de aprendizajes previos: elección de materiales Representación de ideas y sentimientos Criterios de evaluación Identifica los animales a los que pertenecen los fragmentos de una escena. Distinguir diferentes texturas naturales. Imitar texturas naturales mediante manchas y líneas. Representa la melena de un león mediante la técnica del esgrafiado. Aplicar la técnica del esgrafiado con dos colores. Imitar texturas naturales mediante collage. Pega virutas de cera dura para representar el plumaje de un pájaro. Emplear esquemas geométricos para dibujar: circunferencias. Dibuja cabezas de diversos animales a partir del mismo esquema: dos circunferencias interiores. Definir formas a partir de manchas de color. Identifica y dibuja animales a partir de manchas. Emplear el lenguaje plástico para expresar ideas y sentimientos. Selecciona las técnicas y los materiales adecuados para representar el animal que le gustaría ser. Aplicar aprendizajes previos de manera creativa. Centros de interés. Los animales Diferencias entre seres vivos e inertes. Características generales de los mamíferos y las aves. Lectura recomendada Aventuras de Rufo y Trufo Trufo es un gato rayado que tiene que compartir la casa donde vive con un nuevo inquilino: Rufo, un gato más pequeño de manchas negras. Al principio se llevan fatal, pero acaban siendo amigos. Temporalización septiembre octubre noviembre diciembre enero febrero 5 marzo abril mayo Edelvives junio Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Competencias básicas Competencia Indicador Páginas Matemática Emplea circunferencias como esquema de dibujo. 19 Aplica técnicas plásticas para representar características físicas de animales. 17, 18 Demuestra conocer formas de animales. 20 Distingue los fragmentos que pertenecen a una imagen por el color y la textura. 16 Utiliza el esgrafiado y el collage para representar texturas naturales. 17, 18 Reconoce el valor plástico de la mancha de color. 20 Infiere procedimientos a partir de modelos. 17, 18 Emplea la capacidad de abstracción recurriendo a arquetipos. 19, 20 Planifica de forma individual y creativa las actividades. 19 Autonomía e iniciativa personal Selecciona libremente técnicas y materiales en función del animal que quiere representar. 21 Emocional Expresa ideas y sentimientos mediante sus producciones plásticas. 21 Conocimiento e interacción con el mundo físico Cultural y artística Aprender a aprender Metodología y dificultades de aprendizaje Interdisciplinariedad La representación de animales mediante la aplicación de diferentes técnicas y procedimientos constituye el hilo conductor de toda la unidad. Este factor implica una relación inmediata con el área de Conocimiento del Medio. Tanto el esgrafiado como el collage con virutas de cera dura pueden representan cierta dificultad para los alumnos. Conviene, por tanto, practicar estas técnicas antes de realizar las láminas; así, controlarán mejor la presión de las ceras blandas sobre el soporte y la precisión en la aplicación del pegamento. Por su parte, el empleo de esquemas geométricos de dibujo, mediante circunferencias internas, establece un vínculo con el área de Matemáticas. Atención a la diversidad Valores y actitudes Refuerzo: Realizar dibujos en los que se aplique libremente el esgrafiado y el collage con virutas de cera dura. Cuidado del medio ambiente. Escuchar lecturas de cuentos o fábulas en los que el tema principal sea la importancia de proteger el medio ambiente. Ampliación: Representar dos círculos grandes con plantillas. Aplicar en el primero la técnica del esgrafiado y rellenar el segundo con virutas de cera dura de diversos colores. Autoexigencia. Esforzarse en aplicar las técnicas del esgrafiado y del collage con virutas de cera dura con el máximo rigor posible. 6 Edelvives Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Unidad 4. ¡Animales con adornos! Contenidos Percepción y discriminación visual: forma y color Comentarios de obras de arte Texturas naturales: escamas Estampación con los dedos Objetivos Modelado con plastilina Simetría con eje y referencias lineales Construcción de un títere de palo Creatividad a partir de aprendizajes previos Criterios de evaluación Iniciarse en el comentario de obras artísticas. Identifica el animal representado en una escultura y los colores empleados en ella. Conocer obras del patrimonio cultural y artístico. Completa un pez estampando témpera con los dedos. Imitar texturas naturales: escamas. Modela y aplasta bolitas de plastilina para completar una serpiente. Descubrir la simetría en formas naturales. Completa la imagen de una rana a partir de su eje de simetría y referencias lineales. Construir un títere de palo. Recorta la figura y pega un palo de madera en la cara posterior. Definir formas a partir de manchas de color. Identifica y dibuja animales a partir de manchas. Aplicar aprendizajes previos. Selecciona las técnicas y los materiales plásticos para representar el caparazón de una tortuga. Centros de interés. Los animales Características generales de los reptiles, anfibios y peces. Animales invertebrados: insectos. Respeto por los animales. Lectura recomendada Hormiguita negra Animales pequeños como la hormiga, la lagartija, el pez, el caracol, el saltamontes y animales grandes como la jirafa y el elefante son un gran centro de atención para la poesía infantil. En sus versos la autora transmite a los pequeños lectores el amor por las cosas hermosas de la vida. Temporalización septiembre octubre noviembre diciembre enero febrero 7 marzo abril mayo Edelvives junio Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Competencias básicas Competencia Indicador Páginas Comunicación lingüística Utiliza el lenguaje escrito para analizar imágenes. 22 Matemática Utiliza la simetría para completar imágenes. 25 Conocimiento e interacción con el mundo físico Reconoce formas naturales en esculturas. 22 Identifica características físicas de animales: escamas. 23, 24 Analiza obras del patrimonio cultural y artístico. 22 Aplica técnicas plásticas: estampación con los dedos. 23 Aplica técnicas plásticas: modelado. 24 Realiza un títere de palo. 25 Induce procedimientos plásticos a partir de modelos. 23, 24 Aplica aprendizajes en producciones propias. 27 Selecciona libremente técnicas y materiales plásticos. 27 Cultural y artística Aprender a aprender Autonomía e iniciativa personal Ampliación: Sujetar, con celo, papel continuo a una pared alicatada. Mediante frottage, obtener una cuadrícula para representar formas simétricas. Metodología y dificultades de aprendizaje Una de las mayores dificultades que encontrarán los alumnos en esta unidad será el concepto de simetría. Por ello, resultará conveniente practicar en la pizarra, comenzando con cuadrículas de cuadro grande, y disminuyendo el tamaño progresivamente. Interdisciplinariedad La observación y el análisis de características de los animales y su representación constituyen claros nexos de esta unidad con el área de Conocimiento del Medio. La estampación de témpera con el dedo y el modelado son técnicas que harán necesarios ensayos previos para familiarizarse con ellas y proceder con el orden y la limpieza precisos. La simetría y la organización espacial son contenidos comunes al área de Matemáticas. Atención a la diversidad Valores y actitudes Refuerzo: Modelar varios churritos de plastilina para formar un pulpo. Representar las ventosas con hendidos realizados con la capucha de un rotulador. Estampar témpera con el dedo para crear los segmentos del cuerpo de un gusano. Respeto por los animales. Poner en común propuestas que hagan de su relación con los animales un ámbito para el desarrollo de su propia madurez: colaborar en el cuidado de sus mascotas, ser conscientes de que son seres vivos que no deben ser instrumentalizados sin más, etc. 8 Edelvives Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Unidad 5. Pintamos en el jardín Contenidos Percepción y discriminación visual: partes de un todo Recreación de obras de arte Formas a partir de manchas: estampación Imitación de texturas naturales: vegetación Objetivos Tridimensionalidad: ensamblaje Repaso de aprendizajes previos Copia del natural Formas naturales del entorno: plantas Criterios de evaluación Desarrollar la capacidad de observación. Identifica y selecciona las piezas correspondientes a una imagen. Relacionar las partes con el todo. Recrear obras de arte significativas. Estampa témpera con un bastoncillo para imitar las flores de una pintura de Vincent van Gogh. Crear formas a partir de manchas. Rasga, arruga y pega papel de seda para reproducir la textura de matorrales. Imitar texturas naturales. Obtener figuras tridimensionales a partir de una superficie plana. Ensambla las piezas de un árbol y completa la copa con trocitos de papel de seda arrugados. Aplicar técnicas aprendidas previamente. Iniciarse en la copia del natural. Representar plantas. formas naturales del Copia del natural una planta del entorno escolar. entorno: Centros de interés. Las plantas Tipos y partes de una planta. Reproducción, respiración y nutrición. Relación de las plantas con el medio en el que viven. Reacción química. Lectura recomendada Amigo Mundo Clara busca una flor. Pero no cualquiera, sino una que devuelva la salud a su mamá. Un escarabajo, una mariquita, una mariposa, un saltamontes y una lechuza están dispuestos a ayudarla. A cambio, Clara tendrá que contarles muchos cuentos. Pero el tiempo corre… ¿Podrá llegar hasta la flor del mañana? Temporalización septiembre octubre noviembre diciembre enero febrero 9 marzo abril mayo Edelvives junio Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Competencias básicas Competencia Indicador Páginas Matemática Distingue el plano del volumen. 31, 32 Conocimiento e interacción con el mundo físico Identifica las partes principales visibles de un árbol. 28 Identifica formas naturales y reproduce su textura. 30 Discrimina las partes que pertenecen a una imagen de las que no corresponden a esta. 28 Aplica la estampación para recrear obras de arte. 29 Aplica con precisión diferentes técnicas plásticas: recortar, ensamblar, rasgar y arrugar papel y pegar. 31, 32 Selecciona la información visual relevante al copiar del natural. 33 Induce procedimientos a partir de modelos. 31, 32 Aplica aprendizajes previos en producciones propias. 33 Establece criterios de búsqueda propios. 28 Resuelve individualmente las dificultades ante nuevas técnicas. 29 Cultural y artística Aprender a aprender Autonomía e iniciativa personal Metodología y dificultades de aprendizaje Ampliación: Dibujar un árbol (tronco, dos ramas y cuatro masas de hojas) y estampar témpera con un bastoncillo para completarlo. Luego, recortar las partes principales del árbol y recomponerlo. La estampación con témpera, controlando el tamaño de las manchas, y el trabajo tridimensional serán las actividades en las que encuentren más dificultades. Interdisciplinariedad Convendrá practicar la estampación, primero, de forma libre y, luego, controlando el tamaño de las manchas. La representación de diversas plantas, así como la imitación de la textura de algunas de ellas, relaciona esta unidad con el área de Conocimiento del Medio. Además, se podrán recortar fotografías de revistas para ejercitar el recorte con precisión por el contorno de las figuras. La obtención de figuras tridimensionales a partir del plano establece un vínculo con el área de Matemáticas. Atención a la diversidad Valores y actitudes Refuerzo: Realizar estampaciones de témpera con objetos diversos (bastoncillos, trozos de patata…) y con cada uno de los dedos de una mano. Despues, recortar grupos de estas estampaciones y realizar un collage. Valoración de la importancia de las plantas. Exponer los beneficios que se obtienen de las plantas e indicar iniciativas personales con respecto a su cuidado. 10 Edelvives Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Unidad 6. Paisajes maravillosos Contenidos Comentarios de obras de arte: ideas o sentimientos Elementos de entorno natural: las estaciones del año Iniciación al encuadre Objetivos Relaciones espaciales: cerca-grande, lejospequeño Exploración de recorridos Creatividad a partir de aprendizajes previos Criterios de evaluación Iniciarse en el comentario de obras artísticas. Selecciona sensaciones que le suscita la obra e inventa un título para la misma. Identificar sentimientos suscitados por una obra de arte. Identificar formas y colores propios de cada estación. Utiliza la tiza en la representación de elementos característicos de cada estación del año. Descubrir las posibilidades plásticas de la tiza. Iniciarse en el concepto de encuadre. Dibuja el fragmento que falta para completar un paisaje. Establecer las relaciones cerca-grande y lejospequeño. Recorta casas de diverso tamaño y las sitúa en función de la distancia. Conocer diferentes formas de representación del espacio: mapas. Establece el recorrido correcto en un mapa. Aplicar conocimientos previos en creaciones propias. Dibuja un paisaje invernal variando el tamaño de los elementos en función de la distancia. Desarrollar la creatividad. Centros de interés. El paisaje Tipos de paisaje y sus elementos característicos. Los paisajes en cada una de las épocas del año. Paisajes rurales y ciudades. La acción humana sobre el paisaje. Orientación y uso de mapas. Contaminación. Lectura recomendada Rodando, rodando Popelín está cansada de ir de la mano de su madre a toda prisa, por eso se tira al suelo y se pone a llorar hasta que la sube al carro de la compra. En casa, intenta bailar como su hermana María, pero le sale muy mal. Un día baja con su hermana mayor para jugar al baloncesto y resulta desastroso. Sin embargo, cuando van todos al campo a pasar el día y comienza a rodar y a rodar ladera abajo, no hay duda: lo hace mejor que nadie. Temporalización septiembre octubre noviembre diciembre enero 11 febrero marzo abril mayo Edelvives junio Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Competencias básicas Competencia Indicador Páginas Utiliza el lenguaje escrito para analizar imágenes. 34 Emplea el lenguaje escrito y pictogramas para leer órdenes de actividades. 38 Aplica los conceptos cerca, lejos, grande y pequeño. 37 Establece el camino correcto en recorridos. 38 Asocia elementos naturales con la estación del año correspondiente. 35 Analiza obras del patrimonio cultural y artístico. 34 Utiliza intuitivamente el concepto de encuadre. 36 Induce el contenido completo de una imagen a partir de sus fragmentos. 36 Utiliza conocimientos previos en la realización de producciones propias. 39 Autonomía e iniciativa personal Resuelve dificultades compositivas de manera individual. 36 Emocional Determina sentimientos generados por obras artísticas. 34 Comunicación lingüística Matemática Conocimiento e interacción con el mundo físico Cultural y artística Aprender a aprender Metodología y dificultades de aprendizaje Interdisciplinariedad La representación de elementos del medio natural y de los cambios estacionales que estos sufren supone un claro vínculo con el área de Conocimiento del Medio. La identificación de sentimientos producidos por imágenes supone un nivel de abstracción considerable. El comentario colectivo de paisajes facilitará esa actividad. Esta unidad también está relacionada con el área de Matemáticas, al tratar conceptos como cerca, lejos, grande y pequeño y el trazado de recorridos. La asociación cerca-grande y lejospequeño se podrá ejercitar intuitivamente comprobando esta propiedad con objetos y personas del entorno. Valores y actitudes Disfrute del valor estético y emocional de la naturaleza. Establecer un coloquio en el que expresen situaciones en las que han estado en contacto con la naturaleza, y las sensaciones y emociones que han tenido en esos momentos. Atención a la diversidad Refuerzo: Colocar sillas iguales a diferentes distancias y comprobar la percepción del tamaño. Ampliación: Trazar una línea horizontal en un folio. Representar un bosque que se extiende hasta el horizonte dibujando en varios tamaños un árbol sencillo. 12 Edelvives Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Unidad 7. ¡Cuántos puntos hay en el cielo! Contenidos Percepción y discriminación visual: forma y color El punto y el círculo Formas naturales: estrellas y planetas Colores diurnos y nocturnos Iniciación al estarcido con plantillas Punteado con cera blanda Código de signos y letras Organización espacial: composición Objetivos Criterios de evaluación Asocia puntos y círculos con estrellas y planetas. Diferenciar elementos similares en forma y color. Reconoce la estrella y los planetas que no corresponden a la ilustración. Representar los cambios cromáticos producidos por el tránsito del día a la noche. Completa un paisaje de noche con colores oscuros y los aplica en las zonas adecuadas. Iniciarse en la técnica del estarcido con plantillas. Pica, pinta, difumina y puntea de manera ordenada para representar planetas y estrellas. Representar formas naturales: planetas y estrellas. Interpretar mensajes a partir de códigos de color y forma. Dibuja y escribe los signos y las letras correctos para descifrar un mensaje ecológico. Desarrollar la capacidad compositiva. Realiza una composición pegando los planetas recortados y punteando para representar estrellas. Aplicar libremente aprendizajes previos. Centros de interés. La Tierra, el Sol y la Luna La Tierra: descripción, partes y movimiento. La atmósfera. La Luna: fases lunares. Partes del día: mañana, tarde y noche. Las estaciones. El Sol y las estrellas. Lectura recomendada Volando por palabras Todos quisimos volar alguna vez. Palomas, águilas, mariposas y hasta cometas pueden hacerlo, «Las palabras también», nos dice el poeta A. García Teijeiro. En estos versos emprende un particular vuelo hacia el mundo de los animales, los árboles, el mar, el Sol, la Luna y, sobre todo, la música. Temporalización septiembre octubre noviembre diciembre enero 13 febrero marzo abril mayo Edelvives junio Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Competencia Competencias básicas Indicador Páginas Matemática Identifica el punto y el círculo en el entorno natural. 40 Conocimiento e interacción con el mundo físico Reconoce las diferencias cromáticas entre el día y la noche. 41 Tratamiento de la información y competencia digital Aplica la información contenida en códigos para generar mensajes. 46 Social y ciudadana Expresa valores ecológicos en sus trabajos plásticos. 46 Maneja colores claros y oscuros para representar cambios lumínicos. 41 Aplica la técnica del estarcido con precisión y limpieza. 43, 45 Resuelve actividades de composición intuitivamente. 47 Aplica el procedimiento establecido en el empleo de nuevas técnicas. 43, 45 Utiliza aprendizajes previos en sus producciones plásticas. 47 Establece criterios de búsqueda propios. 40 Decide individualmente los colores que debe aplicar. 41 Cultural y artística Aprender a aprender Autonomía e iniciativa personal Metodología y dificultades de aprendizaje Interdisciplinariedad La observación y la representación de planetas y estrellas conectan esta unidad con el área de Conocimiento del Medio. El estarcido presenta cierta dificultad por la novedad de su práctica y por integrar a su vez varias técnicas. Convendrá su libre aplicación para ejercitar estas destrezas. El empleo del punto y el círculo en algunas actividades supone un vínculo con el área de Matemáticas. Además, descifrar mensajes codificados, siempre resulta una tarea compleja. Jugar a crear códigos con letras y signos, o incluso pictogramas, les resultará grato y útil. Además, descifrar mensajes codificados con signos y letras establece una conexión con el área de Lengua. Atención a la diversidad Valores y actitudes Refuerzo: Colorear con ceras blandas a través de plantillas. Sensibilidad ante los problemas medioambientales. Indicar colectivamente posibles iniciativas para cuidar el planeta Tierra: clasificación de residuos domésticos, reciclaje de materiales (papel, pilas…). Resolver jeroglíficos infantiles. Ampliación: Inventar colectivamente un jeroglífico. 14 Edelvives Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Unidad 8. Experimentamos con los materiales Contenidos Identificación de materiales Texturas visuales y táctiles El punto y la línea Objetivos Propiedades físicas de los materiales: dureza Reutilización de materiales en la escultura Dibujo creativo Criterios de evaluación Identificar los materiales con los que están hechos determinados objetos. Relaciona objetos con los materiales con los que están realizados. Identificar propiedades de los materiales: textura visual. Utiliza líneas y puntos para representar la textura de la madera y el granito. Apreciar la presencia de elementos plásticos básicos, la línea y el punto, en elementos naturales. Identificar propiedades de los materiales: textura táctil. Pega tela y virutas de lápiz en espacios acotados. Identificar propiedades físicas de los materiales: dureza. Colorea dibujos de esculturas de arcilla, piedra y hierro según el nivel de dureza de estos materiales. Aplicar, en producciones propias, ideas o elementos observados en obras artísticas. Completa una escultura inventando y dibujando parte de la misma. Construir obras plásticas tridimensionales. Realiza una escultura con materiales de desecho. Aprovechar las cualidades plásticas de los materiales de desecho. Centros de interés. Los materiales, las fuerzas y el sonido Los materiales: propiedades, origen, usos, cuidado y ahorro. Las fuerzas: tipos y efectos. Cualidades y transmisión del sonido. El ruido y la contaminación acústica. Contenedores para separar basuras. Reciclaje y reutilización de materiales. Lectura recomendada Paco y Álvaro se pelean Paco vive en una caravana y Álvaro en un apartamento. Son vecinos y muy amigos: van al mismo colegio, comparten la merienda y se divierten mucho jugando juntos en el descampado. Un día de invierno encuentran una oveja perdida. Hace frío y, para protegerla, uno quiere construir una cabaña, el otro, una caravana y se pelean. Si quieren salvarla, tendrán que ponerse de acuerdo. Temporalización septiembre octubre noviembre diciembre enero 15 febrero marzo abril mayo Edelvives junio Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Competencias básicas Competencia Indicador Páginas Relaciona objetos con los materiales naturales con los que están hechos. 48 Reconoce la textura de elementos naturales: madera y granito. 49 Reconoce los grados de dureza de materiales del medio natural. 51 Tratamiento de la información y competencia digital Aplica la información presentada en códigos. 51 Social y ciudadana Reutiliza materiales de desecho en sus producciones plásticas. 50, 53 Utiliza puntos y líneas para representar texturas visuales. 49 Maneja texturas táctiles en actividades plásticas. 50 Emplea, en producciones propias, ideas descubiertas en obras artísticas. 52 Realiza actividades plásticas tridimensionales. 53 Aprender a aprender Infiere procedimientos plásticos a partir de un modelo. 49 Autonomía e iniciativa personal Resuelve actividades plásticas de manera individual y creativa. 52 Conocimiento e interacción con el mundo físico Cultural y artística Metodología y dificultades de aprendizaje Interdisciplinariedad La experimentación de las propiedades de materiales naturales y artificiales (textura, dureza), así como la reutilización de los mismos relacionan esta unidad con el área de Conocimiento del Medio. La observación de objetos de su entorno inmediato y el análisis de los materiales que los constituyen les ayudarán a establecer la relación objeto-material, en la que podrían encontrar dificultades inicialmente. Valores y actitudes Además, será conveniente que manipulen objetos con texturas diversas y comportamientos diferentes frente a la acción de la fuerza para familiarizarse con estas propiedades físicas (textura, dureza, resistencia…). Reciclaje y reutilización de materiales. Establecer un debate sobre los problemas que conlleva generar muchos desechos y las medidas que ellos pueden adoptar al respecto: reciclaje de residuos en casa y en el colegio, reutilización de materiales para trabajos plásticos, etc. Atención a la diversidad Curiosidad por examinar las propiedades físicas de los materiales. Mantener una actitud abierta y entusiasta en las actividades que implican experimentación con los materiales y advertir sus propiedades físicas. Refuerzo: Verbalizar objetos construidos habitualmente con madera, cristal y piedra. Ampliación: Dibujar algunos de los objetos indicados en la actividad anterior. 16 Edelvives Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Unidad 9. El barrio de los artistas Contenidos Formas geométricas: triángulo, cuadrado, círculo y rectángulo Composición: combinación de formas geométricas Ritmo alterno: dos formas y dos colores Estampación de objetos: tiza y dado Iniciación a la relación plano-alzado Tridimensionalidad: maqueta Iniciación al concepto de fachada Objetivos Criterios de evaluación Identificar formas geométricas básicas: triángulo, cuadrado, círculo y rectángulo. Cuantifica el número de triángulos, cuadrados, círculos y rectángulos que conforman una imagen. Desarrollar la capacidad compositiva. Combina formas geométricas para representar un edificio. Emplear un ritmo alterno: dos colores y dos formas. Estampa una tiza y un dado, alternando el color, para representar una guirnalda. Realizar estampaciones con objetos: tiza, dado. Iniciarse en la relación plano-alzado. Identifica elementos presentados de frente y desde arriba. Observar diversas formas de representar el espacio: vista frontal y cenital. Observar diversas formas de representar el espacio: maqueta. Construye la maqueta de una plaza. Inferir el paso de dos dimensiones a la tridimensionalidad. Iniciarse en el concepto de fachada. Dibuja la fachada de su propia vivienda. Centros de interés. El barrio y la localidad El barrio: tipos y elementos representativos. Edificios públicos y privados: el ayuntamiento. La localidad: sus fiestas. Pueblo y ciudad. El cuidado de las calles. Orientación en el plano. Lectura recomendada Dominico, el dragón En Villalila de Arriba vive Dominico, un dragón que, como todos los de su especie, se dedica a echar fuego por la boca. Aunque resulta un poco molesto para los vecinos de la localidad, es cierto que atrae a muchos turistas. Pero, un día, a Dominico se le apaga el fuego. ¿Qué puede hacer un dragón como él en esas circunstancias? Temporalización septiembre octubre noviembre diciembre enero 17 febrero marzo abril mayo Edelvives junio Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Competencia Competencias básicas Indicador Páginas Comunicación lingüística Emplea el lenguaje escrito en producciones plásticas. 58 Diferencia formas geométricas: triángulo, cuadrado, círculo y rectángulo. 54, 55 Matemática Aplica nociones espaciales para completar dibujos. 59 Conocimiento e interacción con el mundo físico Distingue elementos del entorno artificial. 54 Tratamiento de la información y competencia digital Reconoce la información presentada en una secuencia fotográfica. 60 Compone imágenes combinando formas geométricas. 57 Aplica un ritmo alterno de color y forma. 58 Reconoce objetos presentados desde diferentes puntos de vista. 59 Induce el paso de dos dimensiones a la tridimensionalidad. 60 Aprender a aprender Infiere procedimientos plásticos a partir de modelos. 57,58 Autonomía e iniciativa personal Selecciona adecuadamente técnicas y materiales. 61 Cultural y artística Metodología y dificultades de aprendizaje Interdisciplinariedad El barrio y la localidad constituyen el eje temático de la unidad, por lo que está relacionada con el área de Conocimiento del Medio. La identificación de diferentes formas de representar el espacio (plano, alzado, maqueta) supondrá un ejercicio mental complejo para los alumnos. Para familiarizarles con estos contenidos, convendrá mostrarles imágenes del mismo objeto en dos y tres dimensiones. El vínculo con el área de Matemáticas se establece al trabajar las formas geométricas. Por otra parte, al abordar actividades tridimensionales, resultará importante insistir en el orden y la pulcritud. Aunque en menor medida, la conexión con el área de Lengua viene dada por el uso del lenguaje escrito. Atención a la diversidad Valores y actitudes Refuerzo: Observar el dibujo frontal, realizado por el docente en la pizarra, de un cuadrado sobre un rectángulo. Reproducir, con un cubo y un ortoedro de los bloques lógicos, la figura de la pizarra. Cuidado del barrio o de la localidad. Inculcar hábitos como la limpieza y el cuidado del mobiliario urbano. Ampliación: Dibujar edificios y reproducirlos tridimensionalmente pintando cajas de medicinas. 18 Edelvives Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Unidad 10. ¡Trabajos manuales! Contenidos Comentario de obras de arte: tema Percepción y discriminación visual: cerca y lejos Experimentación con materiales: arroz y lentejas Calco de imágenes Objetivos Composición Iniciación a la técnica del frottage Relaciones espaciales: delante y detrás Modelado e impresión con arcilla: vasija Criterios de evaluación Desarrollar la capacidad de observación y de análisis de imágenes. Identifica el tema de una obra de arte y los personajes situados cerca y lejos. Iniciarse en el comentario de obras artísticas. Experimentar con materiales cotidianos: lentejas y arroz. Completa la imagen de una cesta pegando arroz y lentejas. Desarrollar la capacidad compositiva. Calca, colorea, recorta y pega figuras para componer una escena. Emplear técnicas plásticas con precisión. Iniciarse en la técnica del frottage. Reproduce la textura exterior del queso con la técnica del frottage. Explorar las situaciones de objetos en relación con el espacio: delante y detrás. Colorea dibujos de vasijas para situar unas delante o detrás de otras. Modelar una vasija con arcilla. Modela una vasija de arcilla y la decora mediante impresiones con tela de saco. Realizar impresiones sobre arcilla. Centros de interés. El trabajo: sectores primario y secundario Agricultura, ganadería, minería y pesca. Procesos, profesiones, herramientas y máquinas relacionadas. Materias primas y productos elaborados. La industria y la artesanía: talleres y fábricas. Lectura recomendada Diseñadora de hora en hora En un hueso de melocotón nació una tijereta y, viendo las bonitas tijeras que tenía por cola, decidió ser diseñadora. Borda cuatro versos por cuatro pesetas para mariposas que sean poetas. A alegres chicharras de cantar silbante, con tela de nube les hace un turbante… Pero a todos da miedo su cola trinchante. Temporalización septiembre octubre noviembre diciembre enero 19 febrero marzo abril mayo Edelvives junio Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Competencia Competencias básicas Indicador Páginas Comunicación lingüística Utiliza el lenguaje escrito para analizar imágenes. 62 Matemática Demuestra comprender la relación espacial delante/detrás. 66 Reconoce actividades propias del sector primario. 62, 64 Emplea cereales y legumbres en actividades plásticas. 63 Analiza obras del patrimonio cultural y artístico. 62 Aplica con precisión diferentes técnicas plásticas: calcar, recortar y pegar. 64 Aplica la técnica del frottage para representar texturas. 65 Realiza trabajos tridimensionales: modelado con arcilla. 67 Induce procedimientos a partir de un modelo. 63, 66 Resuelve dificultades compositivas de manera individual. 64 Resuelve de manera individual las dificultades intrínsecas al empleo de una nueva técnica. 65 Conocimiento e interacción con el mundo físico Cultural y artística Aprender a aprender Autonomía e iniciativa personal Metodología y dificultades de aprendizaje Interdisciplinariedad Esta unidad se vincula con el área de Lengua al utilizar el lenguaje escrito para iniciarse en el comentario de una obra de arte. El comentario de fotografías en las que haya elementos situados a diferentes distancias (paisajes) y en distintas posiciones (bodegones) les ayudará a establecer las relaciones espaciales cercalejos y delante-detrás. El análisis y la representación de las relaciones espaciales cerca-lejos y delantedetrás establecen una relación directa con el área de Matemáticas. El modelado con arcilla presenta dificultades que podrán ser superadas con mayor facilidad realizando ensayos previos en los que se aplique esta técnica libremente. La representación de actividades y elementos propios del sector primario y secundario supone un nexo con el área de Conocimiento del Medio. Atención a la diversidad Valores y actitudes Refuerzo: Modelar libremente en plastilina varias vasijas de diferentes tamaños y formas. Valoración de los trabajos manuales. Establecer un debate en el que se destaque, en la actual sociedad de consumo y altamente tecnificada que ha creado de la inmediatez una necesidad, el valor del trabajo manual bien hecho: esfuerzo personal, constancia, paciencia… Ampliación: Situar las vasijas modeladas unas detrás de otras y dibujar la composición resultante. 20 Edelvives Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Unidad 11. En el mercado multicolor Contenidos Secuenciación de imágenes: cómic Combinaciones cromáticas libres Descripción de imágenes del entorno: medios de transporte Percepción y discriminación visual: color y formas geométricas Iniciación al cartelismo Tridimensionalidad: construcción y montaje Objetivos Criterios de evaluación Iniciarse en la imagen secuenciada. Ordena viñetas para establecer la secuencia correcta. Establecer combinaciones cromáticas. Crea tres combinaciones de colores distintas. Desarrollar la capacidad de observación y de análisis de imágenes. Selecciona la fotografía de un medio de transporte y escribe los colores y las formas geométricas que identifica en él. Analizar los elementos plásticos presentes en el entorno artificial: color y forma. Iniciarse en la realización de carteles. Diseña un cartel publicitario con los colores que percibe en otro. Explorar los elementos gráficos presentes en un cartel: color. Realizar trabajos tridimensionales. Construye un puesto de mercado con materiales de desecho. Profundizar en las técnicas de construcción y montaje. Centros de interés. El trabajo: sector terciario Los servicios: profesiones relacionadas. El comercio. El dinero. Las tiendas. Los medios de transporte: tipos y profesiones relacionadas. Los medios de comunicación: tipos, funciones y profesiones relacionadas. Educación como consumidores. Lectura recomendada El suplicio de los besos A un grupo de niños y niñas les encanta ir al bibliobús, porque allí encuentran libros preciosos que, además, pueden tocar. Y allí conocen a Marieta, una anciana a la que le gustan los libros tanto como a ellos. A partir de ese día, Marieta se acerca al colegio a la hora del recreo para devolver los libros que va terminando, y ellos la someten al «suplicio de los besos». Temporalización septiembre octubre noviembre diciembre enero 21 febrero marzo abril mayo Edelvives junio Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Competencias básicas Competencia Indicador Páginas Identifica la relación entre lenguaje escrito y el visual presente en el cómic. 68 Comunicación lingüística Utiliza el lenguaje escrito para analizar imágenes. 70 Demuestra comprender el concepto de secuencia. 68 Reconoce formas geométricas en elementos del entorno artificial. 70 Conocimiento e interacción con el mundo físico Reconoce actividades propias del sector terciario: comercio. 69 Tratamiento de la información y competencia digital Determina la información que debe presentarse en un cartel. 71 Social y ciudadana Reutiliza materiales del entorno en sus producciones plásticas. 73 Establece combinaciones cromáticas. 69 Reconoce elementos plásticos en carteles. 71 Construye obras plásticas tridimensionales. 73 Aplica la creatividad de sus trabajos plásticos. 69, 71 Matemática Cultural y artística Autonomía e iniciativa personal Metodología y dificultades de aprendizaje Interdisciplinariedad Esta unidad se relaciona con el área de Conocimiento del Medio mediante contenidos como los medios de transporte, el comercio y la publicidad. La realización de un cartel publicitario requiere cierto nivel de concreción formal e informativa. Analizar carteles de todo tipo les proporcionará bagaje visual. La secuenciación y la percepción de formas geométricas suponen una clara conexión con el área de Matemáticas. Para la actividad de construcción y montaje, será adecuado realizar ensayos previos a una escala menor. El empleo del lenguaje escrito en la descripción de imágenes establece un vínculo con el área de Lengua. Atención a la diversidad Refuerzo: Observar los carteles de los comercios próximos al hogar. En el aula, describir algunos de ellos. Valores y actitudes Consumo responsable. Establecer un coloquio en el expresen iniciativas para reconducir su consumo hacia la atención de necesidades y no de caprichos: no dejarse influir sobremanera por la publicidad, no desear comprar algo porque ya lo posee otra persona… Ampliación: Construir un pequeño puesto de mercado: situar un pequeño trozo de tela sobre cuatro palillos clavados previamente en una caja de medicinas. 22 Edelvives Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Unidad 12. Descubrirnos obras del pasado Contenidos Comentario de obras de arte: antigüedad Elementos artificiales del entorno: arquitectura Uso creativo del color Artistas relevantes y profesiones artísticas Objetivos Elementos plásticos en el entorno artístico: forma Normas de comportamiento en museos Señales y pictogramas Representación del mundo imaginario Criterios de evaluación Comunicar oralmente las impresiones suscitadas por obras artísticas. Identifica el monumento más antiguo de los tres que se le presentan. Realizar una versión guiada de una obra de arte. Completa el dibujo de una pintura egipcia con colores diferentes a los empleados en esta. Identificar el nombre de grandes creadores y su profesión artística. Escribe correctamente el nombre y la profesión de los artistas indicados en el texto. Conocer manifestaciones del patrimonio artístico del propio entorno. Identifica la forma representada en una obra de arte de su entorno próximo. Conocer y respetar las normas comportamiento en exposiciones y museos. Reconoce el significado de señales de prohibición y las representa en el lugar adecuado. de Realizar obras que representen el mundo imaginario Dibuja una escena a partir de la imagen de un castillo. Centros de interés. El paso del tiempo Pasado, presente y futuro. Antiguo y moderno. Cambios en la vida con el paso del tiempo. La vida en otras épocas: características. Hechos históricos y personajes relevantes. Lectura recomendada El príncipe y el espejo Mientras sus ministros le visten, el Pequeño Príncipe mira en un gran espejo lo que ocurre en su reino; hay cosas que no le gustan. Por eso, imagina soluciones a esos problemas y promete arreglarlos cuando sea mayor. Un día se distrae y en vez de atender a esos pensamientos escucha lo que sus ministros le dicen: como estos no paran de adularle, su vanidad crece, y el Príncipe comienza a agrandarse hasta que su figura ocupa todo el espejo, tapando lo que antes tanto le gustaba contemplar. Temporalización septiembre octubre noviembre diciembre enero 23 febrero marzo abril mayo Edelvives junio Plástica 2.º Primaria / Pixépolis Competencia Competencias básicas Indicador Páginas Expresa oralmente impresiones suscitadas por obras artísticas. 74 Utiliza el lenguaje escrito en la realización de actividades plásticas. 76, 77 Matemática Demuestra capacidad de organización espacial. 79 Conocimiento e interacción con el mundo físico Induce la antigüedad de un monumento respecto a otro. 74 Tratamiento de la información y competencia digital Reconoce la información presentada en señales y pictogramas. 78 Social y ciudadana Identifica normas de comportamiento en museos. 78 Analiza obras del patrimonio cultural y artístico. 74, 76, 77 Utiliza representaciones del Antiguo Egipto en actividades plásticas. 75 Distingue diferentes profesiones artísticas: pintor, escultor y arquitecto. 76 Planifica una escena partiendo de uno de sus elementos. 79 Establece criterios estéticos particulares. 77 Emplea la creatividad en actividades plásticas. 79 Comunicación lingüística Cultural y artística Autonomía e iniciativa personal Metodología y dificultades de aprendizaje Interdisciplinariedad El paso del tiempo, la vida en otras épocas y las normas de comportamiento en un museo suponen una clara conexión con el área de Conocimiento del Medio. El análisis y comentario colectivo de obras de arte: elementos plásticos básicos (forma), materiales, aspecto antiguo o moderno, disciplina artística…aportarán al alumno un bagaje visual y cultural fundamental para afrontar las actividades con seguridad en sí mismo. El uso del lenguaje, tanto oral como escrito, relaciona esta unidad con el área de Lengua. El orden cronológico y la organización espacial suponen un vínculo con el área de Matemáticas. Atención a la diversidad Refuerzo: Identificar y repasar con rotuladores la forma genérica de obras de arte en fotocopias de las mismas. Valores y actitudes Ampliación: Trazar una línea horizontal en una cartulina, y pegar en ella imágenes de obras de arte en orden cronológico (de izquierda a derecha). Valoración del patrimonio artístico cercano. Establecer un coloquio en el que los alumnos indiquen iniciativas para despertar su sensibilidad ante el hecho artístico: localizar obras de arte en el barrio o la localidad, pedir a sus padres realizar visitas reales y virtuales a museos, etc. 24 Edelvives Plástica 2.º Primaria / Pixépolis 25 Edelvives