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NB1 Matemáticas Visitas inesperadas 1 EVALUACIÓN 1 Observar el desempeño de los estudiantes en actividades de trabajo ya descritas. Además proponer un juego a realizar en parejas como forma de evaluar y aprovechar de observar el tipo de dificultades que podrían tener los estudiantes. El juego que se propone es el siguiente: Objetivo: Contar hacia delante y hacia atrás de dos en dos y de tres en tres. Materiales: Tarjetas previamente escritas con lo siguiente en cada una: Contar hacia delante de dos en dos Contar hacia delante de tres en tres Contar hacia atrás de dos en dos Contar hacia atrás de tres en tres Dos dados corrientes Calculadora Procedimiento: Un estudiante lanza los dados, suma los números, elige una tarjeta y escribe el patrón hacia delante hasta el 20 o hacia atrás hasta el 1. El compañero o compañera puede usar la calculadora para comprobar la suma y el patrón. Realizar actividades de “Marcos y Flechas” con el propósito de evaluar las competencias en el ámbito y grado de dificultad que corresponda según lo tratado en la unidad. Como ejemplo se expone: Los diagramas de “Marcos y Flechas se usan con las secuencias o series numéricas. En cada marco se escribe un número correspondiente a la secuencia y cada flecha significa una regla que debe ser aplicada en cada cuadro con el número correspondiente. Ejemplo: Suma 2 4 2 6 8 10 NB1 Matemáticas Visitas inesperadas 2 Escribe los números que faltan en las secuencias y la regla que obedecen: 5 7 11 60 70 50 43 73 33 13 19 18 20 7 NB1 Matemáticas Visitas inesperadas 3 Descubre en cada secuencia la “Visita inesperada”. Corrige y completa. 18 20 20 13 18 22 28 22 26 25 28 58 18 40 35 25 20 15 NB1 Matemáticas Visitas inesperadas Completa los patrones con las figuras que corresponda: 4 NB1 Matemáticas Visitas inesperadas 5 Usando las figuras que aparecen más abajo crea tus propios patrones dibujando las secuencias frente a cada número: 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.-