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Hardware: Equipamiento de las computadoras y de las redes consistente en transistores, tarjetas de circuitos, cableados, conexiones, unidades de disco, cables y otros componentes similares físicos o tangibles. DISPOSITIVOS DE ENTRADA PROCESADOR (UCP) DISPOSITIVOS DE SALIDA MEMORIA (almacenamiento) MICROPROCESADOR (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador. Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando peracionesaritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria. Esta unidad central de procesamiento está constituida, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante(conocida antiguamente como «co-procesador matemático»). RAM (memoria de acceso aleatorio- Random Access Memory): Tipo de almacenamiento primario en el que se almacenan temporalmente instrucciones de programas y datos. Es posible modificar el contenido de la RAM. En términos técnicos, la RAM es una memoria volátil, ya que la información que contiene no se conserva de manera permanente. ROM: Memoria de sólo lectura (normalmente conocida por su acrónimo, Read Only Memory) es una clase de medios de almacenamiento utilizados en los ordenadores y otros dispositivos electrónicos. Los datos almacenados en la ROM no se puede modificar -al menos no de manera rápida o fácil- que se utiliza principalmente para contener el firmware (software que está estrechamente ligada a hardware específico, y es poco probable que requieren actualizaciones frecuentes). En su sentido más estricto, se refiere sólo a ROM máscara ROM -en inglés MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados en forma permanente, y por lo tanto, nunca puede ser modificada. Sin embargo, las más modernas, como EPROM y Flash EEPROM se puede borrar y volver a programar varias veces, aún siendo descritos como "memoria de sólo lectura (ROM), porque el proceso de reprogramación en general es poco frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares aleatorios de la memoria NVRAM: es un acrónimo de no-volátil memoria de acceso aleatorio. NVRAM es un tipo de memoria de acceso aleatorio (RAM) que mantiene su información cuando se apaga. Esto se logra mediante la conexión a una constante fuente de energía como una batería BIOS: "Basic Input-Output System" o Sistema básico de entrada y salida; ésta viene incorporada con el chip de la placa madre, es decir, es un programa que no está en el disco rígido. La BIOS almacena la información básica de la computadora. Guarda los datos del día y la hora, el caché, las configuraciones de los discos, las claves (passwords) de protección, etc. Esta valiosísima información al apagar la computadora no se pierde pues utilizan memorias tipo CMOS y para no perder los datos, viene incluido una pequeña pila que puede durar años y se recarga cuando la computadora es encendida. Interface gráfica de usuario (GUI) Interface gráfica de monitor en la cual imágenes, iconos, cuadros de diálogo y widgets estándar se utilizan para facilitar las comunicaciones entre los humanos y las máquinas. En inglés WIMP (windows, icons, menus, and pointing devices). Se han impuesto por las siguientes razones: Son intuitivas: utilizan metáforas gráficas (como tachos de basura y carpetas) que son más fáciles de comprender y aprender que comandos que deben tipearse con precisión. Son perdonadoras: casi todos los cuadros de diálogo incluyen un botón cancelar. También el comando deshacer suele permitir volver desde el último comando. Son protectoras: cuando el usuario está por hacer algo que puede tener consecuencias desagradables aparece un cuadro de diálogo preguntándole si está seguro de hacerlo. Son flexibles: los usuarios que prefieren mantener las manos sobre el teclado, pueden utilizar shortcuts, en lugar de movimientos del mouse. Muchas acciones pueden ser realizadas de diferentes maneras. De todas maneras, nada es gratis, GUIs y SO amigables requieren más recursos: memoria, espacio en disco, procesadores más veloces, software más complejos, tarjetas de video, monitores más potentes, etc. OCR: Del inglés Optical Character Recognition. Se refiere al uso de dispositivos y de software para “leer” caracteres y traducirlos al código ASCII para su procesamiento posterior. Las aplicaciones del OCR incluyen la digitalización de documentos impresos para convertirlos en texto ASCII que pueda ser editado por procesadores de textos. OMR: (Optical Mark Reader, OMR).Un lector de marcas es una máquina con pequeñas células fotoeléctricas que emiten luz a través de un canal de fibra óptica que detecta si en una posición determinada de un impreso hay una marca o no. La sensibilidad puede llegar a detectar una simple mota de polvo, pudiendo variarse por el usuario dependiendo de los impresos utilizados. El software que dirige a la máquina puede discriminar entre marcas y borrados, dobles marcas, etc. (http://www.dara.es/omr/Present.htm) MICR: Magnetic Ink Character Recognition, is a character recognition technology used primarily by the banking industry to facilitate the processing of cheque and makes up the routing number and account number at the bottom of a cheque. The technology allows computers to read information (such as account numbers) off printed documents. Unlike barcodes or similar technologies, however, MICR codes can be easily read by humans. MICR characters are printed in special typefaces with a magnetic ink or toner, usually containing iron oxide. As a machine decodes the MICR text, it first magnetizes the characters in the plane of the paper. Then the characters are passed over a MICR read head, a device similar to the playback head of a tape recorder. RFID: (siglas de Radio Frequency IDentification, en español identificación por radiofrecuencia) es un sistema de almacenamiento y recuperación de datos remoto que usa dispositivos denominados etiquetas, tarjetas, o tags RFID. El propósito fundamental de la tecnología RFID es transmitir la identidad de un objeto (similar a un número de serie único) mediante ondas de radio. Las tecnologías RFID se agrupan dentro de las denominadas Auto ID (automatic identification, o identificación Una etiqueta automática). RFID EPC en uso Las etiquetas RFID son unos dispositivos pequeños, similares a una pegatina, que por Wal-Mart pueden ser adheridas o incorporadas a un producto, un animal o una persona. Contienen antenas para permitirles recibir y responder a peticiones por radiofrecuencia desde un emisor-receptor RFID. Las etiquetas pasivas no necesitan alimentación eléctrica interna, mientras que las activas sí lo requieren. TARJETA INTELIGENTE (smart card), o tarjeta con circuito integrado (TCI), es cualquier tarjeta del tamaño de un bolsillo con circuitos integrados que permiten la ejecución de cierta lógica programada. Código de barras: bandas oscuras de anchos variables sobre un fondo claro; el ancho y secuencia de las bandas representan números (caracteres). Las imágenes son digitalizadas con láser o dispositivos convencionales de emisión de luz; la información de código de barras se convierte en datos digitales mediante el uso de programas. Medidas de almacenamiento: (de última, en cantidad de bits) BIT BYTE KBYTE G ASCII: ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code for Information Interchange — Código Estándar Estadounidense para el Intercambio de Información), pronunciado generalmente [áski] o [ásci] , es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisión. SCII fue publicado como estándar por primera vez en 1967 y fue actualizado por última vez en 1986. En la actualidad define códigos para 33 caracteres no imprimibles, de los cuales la mayoría son caracteres de control obsoletos que tienen efecto sobre cómo se procesa el texto, más otros 95 caracteres imprimibles que les siguen en la numeración (empezando por el carácter espacio). Como el mundo cada vez se hace más pequeño, los 128 caracteres del código ASCII no son suficientes, por que que se elaboranon nuevos esquemas de codificación, por ejemplo UNICODE: El Estándar Unicode es un estándar de codificación de caracteres diseñado para facilitar el tratamiento informático, transmisión y visualización de textos de múltiples lenguajes y disciplinas técnicas además de textos clásicos de lenguas muertas. El término Unicode proviene de los tres objetivos perseguidos: universalidad, uniformidad y unicidad. Unicode está sincronizado con el estándar ISO/IEC, conocido como UCS o juego de caracteres universal. Desde un punto de vista técnico, incluye o es compatible con codificaciones anteriores como ASCII7. Unidades para medir espacio en disco o memoria ·1 Bit = Binary Digit · 8 Bits = 1 Byte · 1024 Bytes = 1 Kilobyte · 1024 Kilobytes = 1 Megabyte · 1024 Megabytes = 1 Gigabyte · 1024 Gigabytes = 1 Terabyte · 1024 Terabytes = 1 Petabyte · 1024 Petabytes = 1 Exabyte · 1024 Exabytes = 1 Zettabyte · 1024 Zettabytes = 1 Yottabyte · 1024 Yottabytes = 1 Brontobyte · 1024 Brontobytes = 1 Geopbyte 1024= 210 Error/ fallo: en inglés bug. Operación o función no deseada en un programa o en un dispositivo de hardware. EL uso del término “bug” para describir un mal funcionamiento se le atribuye al Almirante Grace Hopper. La historia contada por el Almirante es que una primitiva computadora había fallado. Al investigar, se descubrió una polilla entre los contactos de la máquina.