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Piezas graficas Profesora: Genny Usuga Presentado por: Manuela Arango Tapias Grado: 10 Colegio Santa Leoni Aviat Copacabana 2013 1. Que es una pieza grafica Una pieza gráfica se refiere a una composición visual en diseño, el cual puede variar en soporte y formato según sus necesidades. Se relaciona muy fuertemente con la publicidad, la cual es usada tanto en vía pública como en revistas o prensa escrita. A pesar de limitarse a un espacio plano, en la vía pública puede tener relieves para acaparar el interés de los transeúntes. Piezas. Son los distintos avisos que componen la campaña. No existe un proceso de creación específico, cada creativo lo hace como quiere. 2. Clasificación de las piezas graficas Según el tiempo de acción. 2.1 Inmediatos: Cupones de ofertas, respuesta postal paga. Son avisos con fecha de vencimiento, tienen un plazo. 2.2 Mediatos Intenta motivar la compra, pero no en un tiempo determinado. 2.3 Intenta motivas la compra Según la Novedad del contenido. Para poner un producto nuevo en el mercado. 2.4 De lanzamiento Para poner un producto nuevo en el mercado. 2.5 De mantenimiento Muestra el marco o el producto que ya está posicionado en el mercado. 2.6 De decoración Dentro del mantenimiento, se recuerda algún hecho o aviso anterior. 2.7 De reiteración Se insiste con la información. Se da la misma que se daba en otro momento. 2.8 Institucional El sujeto es la empresa. Imagen de la empresa, tiene que ver con las Relaciones Publicas. 3. Características Como bien se explica y hemos desarrollado anteriormente una pieza gráfica cumple una finalidad, siendo este un mensaje que de acabo una acción. Su mayor fuerte es la originalidad y la necesidad de atraer atención en relativamente poco tiempo. 3.1 El público al que va dirigido Individuos: Hombres y mujeres residentes en Argentina incluidos en los Segmentos ABC1 y C2, entre 21 y 55 años, preferentemente poseedores de tarjeta de crédito. (VER ANEXO II – IV. MERCADO OBJETIVO). Empresas: Miembros del IARSE, Empresas ligadas a la Generación, distribución y transporte de energía (electricidad, gas, petróleo, etc.) y Adicionalmente las empresas ubicadas en el ranking Top 1000 de la revista Mercado. 3.2 El color El color en el diseño es el medio más valioso para que una pieza gráfica transmita las mismas sensaciones que el diseñador experimentó frente a la escena o encargo original; usando el color con buen conocimiento de su naturaleza y efectos, y de manera adecuada, será posible expresar lo alegre o triste, lo luminoso o sombrío, lo tranquilo o lo exaltado, entre otras muchas cosas. Nada puede decir tanto ni tan bien de la personalidad de un diseñador, del carácter y cualidades de su mente creadora como el uso y distribución de sus colores, la tendencia de éstos y sus contrastes, la música que en ellos se contiene1. Una vez que se tiene el conocimiento del color, sus propiedades, interacción y significados, es necesario aprender a aplicarlo en las piezas gráficas, para conseguir los resultados deseados. 3.3 La Composición La formación profesional del diseñador gráfico está conformada principalmente por los conceptos gráficos que se manifiestan en la composición y la comprensión de la percepción como herramienta principal en la captación de las ideas y conceptos. Para los diseñadores, la composición gráfica es primordial, porque permite el desarrollo de una sensibilidad especial al organizar los elementos de diseño sobre el formato. En tal sentido podemos comprende que COMPONER es ORGANIZAR, partiendo de un concepto previo que nos conduce a la comprensión de una idea. Existen algunas reglas que se aplican a este tipo de composición y que durante el desarrollo de la profesión gráfica fue tomada de las Bellas Artes, partiendo de los principios compositivos que se utilizaban para la pintura y la composición plástica Es sin duda algo importante comprender que el origen de la teoría proviene de ahí, más se ha convertido en un apartado particular para el diseño por su función más lógica y comunicativa-funcional. Es decir, que mediante la composición gráfica deberíamos dejar plasmada una idea clara de lo que se habla -con o sin palabras- mediante el uso de las imágenes, la tipografía o el color. Si a esto le agregamos el hecho de que las leyes compositivas afectan la percepción del todo que se muestra, es decir la unidad GESTALTICA que representa la obra o la composición gráfica, debemos dejar por momentos algunos aspectos creativos que son asociados con la libertad de creación, para jerarquizar la información que se necesita destacar, mostrar o transmitir. En los proyectos de diseño no siempre tendremos la libertad de componer libremente, porque en muchos casos trabajaremos con productos determinados que responden a ciertos criterios de mercado que lo hacen potencialmente comercial, que la venta se produzca y no simplemente que predomine al estética. Por lo tanto las composiciones gráficas deben apuntar principalmente a resolver los problemas de percepción visual: tensión, equilibrio, balance, dinamismo, estabilidad, contraste, unidad dentro de la variedad, proporciones, entre otros y en segundo lugar debe orientarse a resolver algo que no es menos importante: la funcionalidad. Si el problema de diseño es un cartel de una obra de teatro o un exposición, no debe olvidarse el fin para el que estará hecho el cartel, el formato, el sistema de reproducción, el formato, entre otros De todo ello depende que pueda resolverse el problema de diseño con una propuesta adaptada a la realidad del objeto diseñado: función y forma combinados. Es así como, durante la formación de los primeros años o semestres de las escuelas de diseño encontraremos asignaturas destinadas al desarrollo de este tema, que en cierta manera difiere de la composición plástica, aun cuando parta de muchos principios comunes. Lo primero que hay que comprender es qué es la composición y para qué sirve. Cómo afecta el formato la composición y cuál es la estructura interna del mismo, entendiendo cómo afecta ésta a los elementos compositivos. Posteriormente es primordial entender los elementos de composición, que comienzan con los elementos conceptuales: punto, línea y plano. Estos elementos son los que hacen posible que exista la composición.<br />Con el desarrollo de ejercicios orientados al desarrollo de los diferentes problemas perceptivos como figura y fondo, ambigüedad, cerramiento, etc el estudiante conoce los diversos efectos que se producen al utilizar estos conceptos. Las leyes compositivas, son el conjunto de normas -que aunque no son absolutas- que determinan la manera en que puede ser percibida la composición por el espectador. Un punto en medio del plano básico, una línea fuera del centro, el centro óptico ubicado arriba y a la izquierda en vez del tradicional centro, son técnicas que nos permiten dar dinamismo a la composición y romper con la simetría y la rigidez visual. El tipo de composición dependerá directamente de las necesidades del cliente. Un folleto, un afiche, un pendón, la portada de un CD, de un libro, todo requiere composición. Son todos formatos que utilizan elementos gráficos, con mayor o menor grado de complejidad, con mayor o menor contenido de información, pero en definitiva elementos que se ORGANIZAN sobre un espacio determinado que llamamos FORMATO. El desarrollo de una composición puede tener diferentes resultados, porque el diseño no es una respuesta única, depende principalmente del entorno cultural y el potencial creativo del diseñador. Dos personas, resuelven el mismo problema de composición de forma diferente, a veces completamente diferentes. Dependerá del desarrollo conceptual y el enfoque que se utilice para ello, a parte de las destrezas que tenga el diseñador con el manejo de los elementos y el grado de sensibilidad que desarrolle: lo que llamamos en pocas palabras, sentido estético. Eso que hace que se vea "bello" y sea una pieza visual que atrape al ojo continuamente... "the eye candy".A mis estudiantes les recomiendo siempre, en primer lugar romper con los paradigmas visuales a los que estamos acostumbrados y desarrollar composiciones que rompan con los esquemas rígidos a los que estamos acostumbrados día a día para crear composiciones más dinámicas y atractivas, lo que garantiza en cierta medida que será visto con mayor interés. Y a nivel de bibliografía se pude mencionar un par de libros que han sido parte importante de la teoría de la composición: Punto y Línea Sobre el Plano, de Kandinsky y Sintaxis de la imagen de D.A. Dondis, donde se explican de forma plástica y de forma científica, con un enfoque sicológico de la percepción, lo que son los elementos compositivos, su interrelación y los diferentes aspectos visuales del formato compositivo. 4. Pasos pata crear una pieza grafica El primer paso para el Diseño de una pieza gráfica (Imagen Corporativa, Sitio Web, Gigantografía, entre otros.) es la recopilación de antecedentes de la empresa u organización interesada. Inmediatamente después de la recepción de los datos se solicita la idea/concepto general bajo el cual se desarrollara la pieza gráfica. Se estudia la empresa, los servicios que ofrece, su imagen corporativa, su función principal, etc. II ESTUDIO Y APROBACIÓN DEL PROYECTO Teniendo en cuenta la información obtenida se realiza un Presupuesto, que incluirá los detalles técnicos de la pieza gráfica, tecnologías aplicadas, costos y plazos de entrega. Si ambas partes aprueban de forma unánime el desarrollo del proyecto, aceptando las condiciones del contrato, presupuesto y plazos de entrega establecidos estaremos preparados para comenzar a trabajar. III DOCUMENTACIÓN El paso previo a la realización del boceto de su proyecto es la entrega de toda la documentación, textos, gráficos, películas y fotografías que desee incorporar. (Toda esta información deberá ser entregada en formato digital) IV EL BOCETO Ya tenemos toda la información necesaria para desarrollar un boceto o demo de la pieza Gráfica. Dentro del proceso de Diseño, este es uno de los pasos más importantes, ya que deberemos definir juntos la apariencia final de la pieza, que dará paso a todo el proceso de creación hasta la finalización del mismo. V ENTREGA Y/O PUBLICACIÓN Nos encontramos en la recta final del proceso. El proyecto se materializa y es presentado, (Imagen Corporativa, Pendones, etc.) en un CD con los originales para imprenta o lo requerido por el Cliente y Publicado con el dominio ya establecido, en un servidor el cual alojara su sitio y lo mantendrá en la red, (Sitio Web). CONDICIONES DE PAGO El pago se hará de la siguiente manera: 50% se realizara con la etapa II, al ser aceptada la cotización, y 50% documentado a 30 días. 5. Tipos de piezas graficas Pueden ser avisos de la campaña de lanzamiento que fueron cortados y arreglados o bien filmados de manera tal que se pueda hacer un corte lógico en el tiempo de duración para mantener la comunicación. Esto se hace para dar presencia de marca, y para recordar el concepto principal. También se puede generar un comercial distinto al de lanzamiento, que mantenga el concepto principal para que el público recuerde el comercial original. 6. Campaña de Mantenimiento: Se realiza en la etapa competitiva y en la retentiva. Lo que se busca es lograr una relación con el consumidor, y la inversión de capital es mucho menor que en la campaña de lanzamiento. La continuidad se puede lograr utilizando, por ejemplo, el mismo personaje. 7. Campaña de Continuidad: En realidad, es una variante de la campaña de mantenimiento. Lo que se busca es asociar en la mente del consumidor los conceptos del producto que se mostraban en el comercial original. 8. Campaña de Vuelo: Es la campaña que sigue con el mismo comercial, pero no aparece de manera continua, sino que de forma interrumpida. Se sigue con el mismo comercial, pero esta vez aparece en el aire una semana, y desaparece durante dos. 9. Campaña de Incógnita: Puede ser una incógnita total o parcial. Comienza mostrando algo que genere al interés del producto, sin mostrar el producto final. 10. Estrategias de una Campaña Publicitaria. Es la manera en la que se resuelve la publicidad para obtener un objetivo. 11. Publicidad Racional: Se hace hincapié en la razón. Esta publicidad muestra atributos del producto, es un mensaje lógico que contiene información, y se da más que nada en la publicidad gráfica. No se utiliza el slogan, y su característica principal es la información. 12. Publicidad Motivacional: Apela a los sentimientos y emociones del público. El 80% de la publicidad en general es de este tipo. Lo que logra que una persona adquiera un producto es más la motivación que la razón. No siempre logra sus propósitos. Su inconveniente es que no hay manera confiable de medir su efectividad, y está prohibida porque afecta a la libertad de elección del individuo. 13. Publicidad Está por percepción El inconsciente decisiones sin que al ver el no perciba lo puede percibir. Subliminal: debajo de la sensorial consciente. lleva a tomar poder decidir. Logra aviso, en consiente que el inconsciente 14. Publicidad Comparativa: En la Argentina está prohibido nombrar a la competencia o a otras marcas en una publicidad sin el consentimiento. 15. Publicidad Cooperativa: Es cuando se unen dos o más empresas para realizar un mismo comercial que favorezca a ambas. 16. Publicidad Directa: Es la de la tanda publicitaria. 17. Publicidad Indirecta: Es la PNT (Publicidad No Tradicional).s la PNT (Publicidad No Tradicional). 18. Cuantos tipos de diseños existen. 18.1. DISEÑO ARQUITECTÓNICO Que consiste en concebir y proyectar espacios habitables para el ser humano (edificios, parques, plazas públicas, casas, etc.) 18.2. DISEÑO DE ESPACIOS: Que es una especialización del Diseño Arquitectónico y se ocupa de concebir y realizar proyectos de uso / adecuación de los espacio de acuerdo a necesidades específicas de su utilidad (comercial, habitacional, lúdica, educativa, laboral, etc.) 18.3 DISEÑO INDUSTRIAL: Que consiste en concebir y proyectar objetos de producción industrial para el uso humano (desde una cuchara hasta la carrocería de un automóvil o el fuselaje de un avión, pasando por muebles, herramientas, artefactos, etc.) 18.4 DISEÑO GRÁFICO: Que consiste en concebir y configurar mensajes visuales significantes (logotipos y marcas, carteles, revistas, portadas de libros, websites, etc.) 18.5 DISEÑO DE MODA: Que consisten en proyectar y realizar prendas y accesorios para vestir. 19. CLASES DE DISEÑO PUBLICITARIO: La publicidad es cada vez más amplia, día a día se van utilizando más elementos que la complementan y así es como se logra transmitir la publicidad de una empresa, producto o servicio. A continuación se mencionaran las diferentes clases de diseño publicitario. Las más destacadas son las siguientes: -Folletos y flyers - Catálogos - Carteles y posters - Vallas publicitarias - Packagin, envases y etiquetas - Logotipos de empresa. 20. FOLLETOS: El folleto presenta al producto o servicio de una manera detallada e ilustrada, mostrando las características y las ventajas de la oferta. Su tamaño y forma varían de acuerdo a las necesidades, de dicho producto. Las partes que conforman el folleto son, la portada es la más importante pues es la que debe impactar y debe de despertar el interés del receptor. Aquí el diseñador deberá de ser creativo y uniforme además de relacionar una páginas con otras para evitar que se pierda el equilibrio. 21. FLYERS: Los flyers mejor conocidos como & quot; Volante" Son aquellos folletos de pequeñas dimensiones y gramajes reducidos y que se utilizan para transmitir información publicitaria sobre productos y servicios de una empresa. Según la dimensión y el plegado de este se puede clasificar en: Volante: este está compuesto por una sola hoja y se ocupan las dos caras Díptico: Compuesto por una hoja, un plisado y 4 caras Tríptico: Compuesto por una hoja, dos plisados y 6 caras Estos se reparten en grandes cantidades a los clientes o consumidores que circulan por las calles. 22. CATÁLOGOS PUBLICITARIOS: Son aquellas publicaciones que nos ofrecen información sobre una serie de productos o servicios que una empresa ofrece. Se cree que es el mejor medio para ofrecer el producto directamente al consumidor aunque su costo es un poco elevado, la ventaja de este es que permite mostrar de una manera más detallada todo lo destacado de la empresa, sin limitarse a la calidad y el espacio sobre la publicación de sus productos. En el catálogo publicitario se debe cuidar minuciosamente hasta el último detalle, en cuanto a la calidad del papel, las imágenes, etc. Las partes que comprenden un catálogo son: El contenido, la portada y la contraportada. La portada y la contraportada: son las partes más vistosas y en las que se debe contener la información más relevante y atractiva. Es por eso que estas zonas deben de ser de especial cuidado. El principal objetivo al diseñar un catálogo publicitario es conseguir de una manera eficaz que su contenido llegue al público o consumidor, y que este sean de su agrado y al mismo tiempo le parezca atractivo presentándolo obviamente de una manera clara, ordenada y estética. 23. CARTELES Y PÓSTER Es aquel diseño impreso que sobrepase el tamaño DIN A3. Un cartel o un poster están hechos para captar la atención a las personas mientras, éstas, se encuentran en movimiento y para que sean visibles desde grandes distancias e impactantes por su gran dimensión. Gráficamente un cartel debe presentar un correcto equilibrio entre todos sus elementos que contiene como lo son las imágenes, gráficos, fotos y textos. Ya que esto crea movimiento y dinamismo, todos estos puntos son colocados y creados por el diseñador para influir en el lector Dentro del diseño publicitario se encuentra también el diseño de la publicidad exterior. La publicidad exterior, es aquella que nos encontramos al exterior de los edificios, es una publicidad de grandes tamaños y puede ser vista a grandes distancias y alturas. Aquí se encuentra lo que son las vallas publicitarias.- son aquellas que se encuentran ubicadas en las zonas abiertas, grandes centros comerciales, carreteras, etc. Sus medidas pueden ser de 4 a 8 metros de longitud. La publicidad exterior, es muy utilizada y para que estos mensajes publicitarios consigan un óptimo resultado, se deben tener en cuenta una serie de pautas importantes, al componerla. Deben ser de gran tamaño y un cierto atractivo para ser vistas a grandes distancias. - Han de contener textos muy cortos, claros y directos, para que se puedan visualizar y leerse con rapidez, al primer golpe de vista. - La marca o empresa que publicita debe ser grande y claro. - Los colores que se utilicen serán puros y llamativos.