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TECNOLOGICA FITEC TRABAJO INFORMATICA PRESENTADO A: ING YAMILE PEÑA PRESENTADO POR: SILVIA MARCELA GUALTEROS RINCON TECNOLOGIA EN MERCADEO NIVEL II BUCARAMANGA, AGOSTO 8 DE 2011 Taller No 1 Tema: HARDWARE – PERIFÉRICOS – UTILIDAD Realice en Microsoft Word u Openoffice Writer el siguiente taller. Parámetros de revisión del trabajo: 1. márgenes: Superior 4cm - izquierdo 3cm - derecho 3cm - inferior 2cm 2. Tamaño de papel Carta 3. Texto Justificado 4. Fuente: Arial Tamaño de fuente: 11. No combinar tipos de letras - espacio interlineado 1,15 5. Color de Fuente: Negro (todo) no debe llevar color azul o letras subrayadas (Quitar hipervínculos) 6. Bibliografía Realizar este taller y enviarlo de su correo institucional al correo institucional de su profesor - posteriormente se subirá al wiki de cada estudiante 1. Biografía de Charles Babbage – 2. Biografía de Bill Gates 3. Insertar imagen 4. Biografía de Steve Jobs - ¿Aportan a la Informática? 5. Historia de los computadores - Generaciones 6. Que es Hardware, y que es el Software 7. Cuáles son las partes principales del Hardware y su función 8. Que es un periférico 9. Nombre 3 periféricos diferentes 10. Cuál es la diferencia entre ROM y RAM 11. Cuál es la utilidad del Disco Duro 12. Capacidad de un Disquete 13. Capacidad de un Cd- Rom 14. Como se miden los procesadores y beneficios del procesador Intel® Core™ i3 15. Como se miden la capacidad de un disco duro 16. Como se mide la memoria Ram 1. Bibliografía de Charles Babbage Babbage intentó encontrar un método por el cual se pudieran hacer cálculos automáticamente por una máquina, eliminando errores debidos a la fatiga o aburrimiento que sufrían las personas encargadas de compilar las tablas matemáticas de la época. Esta idea la tuvo en 1812. Tres diversos factores parecían haberlo influido: una aberración al desorden, su conocimiento de tablas logarítmicas, y los trabajos de máquinas calculadoras realizadas por Blaise Pascal y Gottfried Leibniz. En 1822, en una carta dirigida a Sir Humphry Davy en la aplicación de maquinaria al cálculo e impresión de tablas matemáticas, discutió los principios de una máquina calculadora. Además diseño un plano de computadoras. En 1828 publicó sus tablas de logaritmos del 1 al 108,000. En 1830 apareció su libro Reflexiones sobre la decadencia de la ciencia en Inglaterra, al que siguieron, en 1832, Una economía de las máquinas y las manufacturas, y, en 1837, El noveno tratado de Bridgewater. Falleció en Londres el 20 de octubre de 1871. (Tomado de Wikipedia). 2. Biografía de Bill Gates William Henry Gates III nació el 28 de octubre de 1955.Es hijo de William Henry Gates II, un destacado abogado, y de Mary Gates, una profesora de la Universidad de Washington y directora del First Interstate Bank. Con ellos y su hermana, dos años mayor, vivió en la ciudad de Seattle, en el estado de Washington. Hasta sexto grado fue alumno regular de un colegio público. Cursó estudios en la escuela privada de élite de Lakeside, en Seattle. Esta escuela tenía ya una computadora en el año 1968, así que Gates tuvo la posibilidad de contactar pronto con la máquina y aficionarse a la informática. También en Lakeside conoció a Paul Allen, con quien más tarde fundaría Microsoft. Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo aún alumno en la Universidad Harvard. En 1976 abandonó la universidad y se trasladó a Albuquerque, sede de Altair, para pactar con esa empresa la cesión de un lenguaje para computadoras, el Basic, al 50% de las ventas. Al año siguiente, se enteró del éxito de la empresa Apple y de que necesitaban un intérprete de Basic. En 1980, se reunió con representantes de IBM en Seattle. Consiguió venderles el sistema operativo MS-DOS, aunque él aún no lo tenía y luego lo compró a muy bajo precio a un joven programador. IBM necesitaba ese sistema operativo para competir con Apple, razón por la cual la negociación era flexible. Microsoft quiso los derechos de licencia, mantenimiento, e incluso la facultad de vender el DOS a otras compañías. IBM aceptó, considerando que lo que produciría dividendos sería el hardware y no el software. Unos días después, Microsoft compró los derechos de autor del QDOS a Tim Paterson, que trabajaba para la Seattle Computer Products, por 50.000 dólares, que vendió a IBM como MS-DOS (Microsoft DOS). Lo que llama poderosamente la atención fue que IBM no comprara el MS-DOS sino que decidiera pagar a Microsoft un canon por cada copia que se vendiera junto con un IBMPC. Lo que pocas veces se ha dicho es que por esos tiempos la madre de Gates, Mary Maxwell, era directiva de la empresa United Way conjuntamente con el CEO de IBM, John Opel. Consciente de la importancia del entorno gráfico que había mostrado Apple (originalmente la interfaz gráfica y el "ratón" fueron desarrollados por Xerox PARC) en su ordenador Lisa, se propuso conseguir también el entorno gráfico y el "ratón" para operarlo. Mientras, Steve Jobs, fundador de Apple, iniciaba el desarrollo del Macintosh, Bill Gates visitó Apple. Ofrecía mejorar sus hojas de cálculo y otros programas. Amenazaba con vender su material informático a IBM, con lo que obtuvo una alianza Apple-Microsoft. Microsoft obtuvo legalmente la tecnología del entorno gráfico y del ratón, y sacó al mercado Microsoft Windows, como directo competidor de Macintosh. Al comenzar el tercer milenio, el sistema operativo Microsoft Windows (en todas sus versiones) se utiliza en la mayor parte de ordenadores personales del planeta. Bill Gates está segundo en la lista anual de las mayores fortunas personales realizada por la revista Forbes, con bienes calculados alrededor de los 53 mil millones de dólares estadounidenses en 2010 superado por Carlos Slim con 53,5 mil millones. En 1994, adquirió un manuscrito de Leonardo da Vinci por 30 millones de dólares. El 16 de junio de 2006 hace pública su intención de abandonar sus labores diarias al frente de Microsoft hacia 2008 para dedicarse por entero a la fundación.8 9 La transición de responsabilidades será progresiva para evitar afecciones negativas en el desarrollo diario de la empresa, continuando como Presidente Honorario de la misma. El día 27 de junio de 2008 abandona sus labores al frente de Microsoft cediendo el control de la empresa a Steve Ballmer; inicialmente Bill Gates tendrá dedicado su tiempo al 70% con la Fundación Bill y Melinda Gates y el otro 30% a la empresa. http://es.wikipedia.org/wiki/Bill_Gates 3. Insertar Imagen Bill Gates Charles Babbage 4. Biografía de Steven Jobs Steven Paul Jobs nació en San Francisco (California) el 24 de febrero de 1955,fruto de la relación entre Joanne Carole Schieble y Abdulfattah Jandali (de origen sirio), dos jóvenes estudiantes universitarios que lo entregarían en adopción a una pareja de clase media, Paul y Clara Jobs (Hagopian) de origen armenio. Sus padres biológicos se casarían luego y tendrían otra hija, la novelista Mona Simpson, a quien Steve no conocería hasta la edad adulta. En el seno de la nueva familia Steve creció junto a su otra hermana, Patty. Su padre, Paul Jobs, era maquinista para la compañía estatal de transporte ferroviario y su madre ama de casa. En 1961 la familia se trasladó a Mountain View, una ciudad al sur de Palo Alto que empezaba a convertirse en un centro importante de la industria de la Electrónica. Allí asistió al colegio Cupertino Middle School y al instituto Homestead H.S., también en Cupertino. A Jobs le interesaban bastante la electrónica y los gadgets, razón que le llevó a unirse a un club llamado "Hewlett-Packard Explorer Club", donde ingenieros de HewlettPackard mostraban a los jóvenes sus nuevos productos. Fue allí donde Steve vio su primera computadora, a la edad de 12 años. Quedó tan impresionado que supo de inmediato que él quería trabajar con computadores. Ya en el instituto asiste a charlas de Hewlett-Packard. En una ocasión, Steve preguntó al por entonces presidente de la compañía, William Hewlett, sobre algunas partes que necesitaba para completar un proyecto de clase. William quedó tan impresionado que se las proporcionó y le ofreció realizar unas prácticas de verano en su compañía. Steve sería luego contratado como empleado veraniego, coincidiendo allí con Steve Wozniak por medio de un amigo mutuo, Bill Fernandez. En 1972 entra en la universidad Reed College de Portland (Oregón). Asiste a ella tan sólo 6 meses antes de abandonarla debido al alto coste de sus estudios. En lugar de regresar a casa, continúa asistiendo a clases como oyente unos 18 meses más. Curiosamente sus estudios en caligrafía le serían de utilidad cuando diseñara la tipografía del primer Mac. Tras dos años fuera de casa, en otoño de 1974 regresa a California con el objetivo de realizar un retiro espiritual en la India y consigue un trabajo como técnico en Atari Inc., un fabricante de videojuegos. De la mano de Steve Wozniak comienza a asistir a las reuniones del Homebrew Computer Club, donde Wozniak le cuenta que está intentando construir un pequeño computador casero. Jobs se muestra especialmente fascinado con las posibilidades mercantiles de la idea de Wozniak y le convence para fabricar y vender uno. Después del viaje a la India, a donde fue acompañado por un antiguo compañero del instituto (y más tarde primer empleado de Apple) Daniel Kottke, regresó a su anterior puesto de trabajo en Atari, donde colaboró en la creación del juego Breakout. http://es.wikipedia.org/wiki/Steve_Jobs 4.1 Aportes de Steven Jobs Lo que hace realmente destacable a Steve Job es su personalidad emprendedora que le ha permitido alcanzar sus sueños sin preocuparse por el dinero. Algo que asevera constantemente es la idea de seguir nuestra intuición en busca de alcanzar las metas propuestas. Fue esa misma actitud que lo ayudo a levantarse y seguir adelante sin importar los problemas que tuvo en su vida, es más, esos problemas cree que de alguna manera fueron necesarios para poder ser lo que en este momento es. En sus aportes a la informática se encuentra el Mac, el cual por su diseño y usabilidad es hoy en día uno de los sistemas operativos más usados en el mundo, después de Microsoft. Otros productos que revolucionaron al mundo, fueron el ipod que permite almacenar tu música para posteriormente llevarla y escucharla en cualquier sitio y el iphone que es un teléfono celular de tecnología 3G además de la variedad de herramientas que ofrece al usuario, tales como Internet, GPS, itunes entre otras. http://arqinfo.creatistech.com/Andres_Vallejo/Grandes%20mentes/Pagina/steve_jobs.html 4.2 Aportes de Bill Gates Aunque muchas personas no reconocen el aporte de Bill Gates a la industria de la informática, la verdad es que sin él seguramente no disfrutaríamos las comodidades de las tecnologías como las conocemos. Empezando por su sueño, que cada persona tuviera un computador en su casa, esto obviamente desmonopoliza el poder del acceso a la información, brindándonos la oportunidad de que cada persona que tenga uno, pueda acceder a infinidad de información, pueda también expresarse por este medio. Su genio tecnológico le ha permitido llegar a donde se encuentra en este momento. Además de la cantidad de empleos que generó en alrededor del mundo, Bill ahora se dedica a la filantropía al lado de su esposa y utiliza su gran fortuna para el aporte al mejoramiento de la vida de personas alrededor del mundo. http://arqinfo.creatis-tech.com/Andres_Vallejo/Grandes%20mentes/Pagina/bill_gates.html 4.3 Aportes de Charles Babbage Fue el creador del aparato mecánico precursor de la computadora. Propuso la división de la producción en procesos. Estableció la técnica de costos por procesos. http://administracionuv.blogspot.com/2008/03/charles-babbage.html 5. Historia de los Computadores y sus Generaciones HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LOS COMPUTADORES La primera herramienta de cálculo que se conoció fue el ábaco, con el cual pueden representarse números decimales y realizar operaciones matemáticas. 1642: Blaise Pascal ingenió la máquina aritmética de procesamiento automático, básicamente realizaba sumas y restas. 1.672: Apareció una versión mejorada de la máquina de Pascal denominada calculadora universal inventada por Gottfried Wilhelm Von Leibniz, la cual extendía sus operaciones a multiplicar, dividir y raíz cuadrada. 1.833: Charles Babbage diseñó el modelo de máquina de vapor llamada máquina analítica, la cual podía programarse, además de establecer el esquema formal de los computadores de hoy (memoria, unidad de control, dispositivos de entrada y salida y programas). 1.885: Herman Hollerith creó la máquina censadora o tabuladora, capaz de leer y contar respuestas de tipo SÍ o NO agrupadas en tarjetas perforadas. 1.937 - 1.944: La máquina analítica de Charles Babbage fue desarrollada por Howard Alken y unos ingenieros de IBM dando paso al primer computador electromecánico llamado MARK-I, esta máquina podía multiplicar dos números en seis segundos y dividirlos en doce, controlada por una cinta de papel que contenía el programa. GENERACIÓN Computadores de Primera Generación (hasta 1959) Los primeros computadores se caracterizaban por ser de gran tamaño y consumir mucha energía; Eran muy costos y de poca difusión. El lenguaje de programación era de bajo nivel lo cual generaba grandes dificultades al programar. Computadores de Segunda Generación (1959-1964) Aparece el transistor, dando paso a computadores de menor tamaño, bajos costos de fabricación y de consumo de energía. Los lenguajes que se destacaron son: FORTRAN, COBOL y BASIC, que entraron a ser reconocidos de alto nivel. Computadores de Tercera Generación (1965-1970) Se inició con el surgimiento de los circuitos integrados y continuó la disminución de costos y tamaño en los equipos, dando paso a los minicomputadores. La tendencia en lenguajes de programación se centró en la multiprogramación y se extendió el manejo de discos magnéticos como medios de almacenamiento secundario. Computadores de Cuarta Generación Se comercializaron los minicomputadores y computadores personales basados en el microprocesador, reuniendo un solo circuito integrando todos los componentes de la CPU; aparecen nuevos dispositivos periféricos de entrada y de salida y transmisión de datos a través de redes. Lenguajes de programación orientada a objetos que brindan flexibilidad al momento de diseñar una aplicación. Computadores de Quinta Generación Promovió nuevas tecnologías enfocadas a la robótica, la inteligencia artificial, los sistemas expertos y las redes neuronales. Herramientas CASE, los programas 4GL, multimedia y mucho más. http://www.google.com.co/search?hl=es&biw=1366&bih=532&q=historia+de+los+computa dores+&oq=historia+de+los+computadores+&aq=f&aqi=g10&aql=&gs_sm=e&gs_upl=185 64l18564l0l18888l1l1l0l0l0l0l254l254l2-1l1l0 6. Que es el Hardware y Software Hardware Se denomina hardware o soporte físico al conjunto de elementos materiales que componen un ordenador. Hardware también son los componentes físicos de una computadora o en pocas palabras todo lo que se pueda tocar. Software El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, el software es intangible, existe como ideas, conceptos, símbolos, pero no tiene sustancia El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las funciones que realizan pueden ser clasificados, Una buena metáfora sería un libro: las páginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, párrafos y el significado del texto son el software. Una computadora sin software sería tan inútil como un libro con páginas en blanco. http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware 7. Cuáles son las partes principales del Hardware y su función. Las principales partes del Hardware se clasifican generalmente en básicos y complementarios, los principales son: CPU (Unidad Central de Proceso) El CPU es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene los circuitos, los procesadores y las memorias que ejecutan las transferencias de información. La unidad central de proceso (CPU),es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del computador. Pantalla o Monitor Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada momento. Las características de un monitor dependen de la calidad de la imagen y esta del número de píxeles que dispone y del número de colores que pueda mostrar. Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una resolución de 640 x 480 (baja resolución). Un monitor SVGA llega hasta 16 millones de colores con resolución de 1280 x 1024 (altísima resolución). Ratón o Mouse Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una superficie lisa horizontal se refleja fielmente en el movimiento del cursor en la pantalla (o monitor) de visualización. Existen mouse que funciona con un cable conectado al computador y los que operan sin cable y transmiten las órdenes por rayos infrarrojos (también llamado mouse inalámbrico). Unidad de Disquetes Las unidades de disquetes son dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y descargue masivo de información al computador, así como su almacenamiento y transporte. Operan grabando y leyendo la información sobre la superficie de un disquete, modificando sus características magnéticas, por lo cual son un medio magnético. Unidad de CD-ROM Es la unidad encargada de leer un disco óptico, es decir de lectura mediante un rayo láser, no recargable utilizado para el almacenamiento de información en sistemas informáticos. Las siglas de la expresión CD-Rom son Compact Disc Read-Only Memory que en español es disco compacto de sólo lectura. Grabadora (o Quemador) de CD Esta unidad no sólo lee los cd’s sino que permite grabar en ellos cualquier clase de información, utilizando un programa especialmente diseñado para esta función (Nero, Roxio CD Creator, etc.). Unidad de DVD (Grabadora) Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video digital), que es un formato de almacenamiento de datos digitales, tiene una gran capacidad de almacenamiento. Permite guardar desde 4.5 GB (gigabytes) hasta 17 GB. Teclado El teclado es permite la comunicación con la computadora e ingresar la información. Es fundamental para utilizar cualquier aplicación. El teclado más comúnmente utilizado tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y teclas de control. Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre la tecla que se quiere ingresar; algunas teclas tienen una función predeterminada que es siempre la misma, pero hay otras cuya función cambia según el programa que se esté usando. Hardware interno: (Partes internas de una computadora) Procesador Es el chip más importante de la tarjeta madre, es el que se encarga de organizar el funcionamiento del computador, procesar la información, ejecutar cálculos y en general realizar millones de instrucciones y esto es lo que define sus características y precio. Este chip actúa como calculador y ordenador a otros componentes. Al se le dan varios nombres: procesador principal, corazón del sistema, y CPU. Memoria El computador funciona con varios tipos de memoria: ROM, RAM, caché interna, caché externa, de video se conoce como memoria el conjunto de BITS que almacena caracteres temporal y permanentemente. La representación mínima de éste es el BYTE. Tarjeta Madre (MotherBoard o MainBoard) Es la tarjeta primordial que se encuentra dentro del computador, a esta se adhieren todos los circuitos electrónicos, las memorias, CPU (microprocesador), tarjetas, y otras conexiones principales. Tarjetas de Expansión Son aquellos dispositivos que se le instalan a la tarjeta madre para realizar una función específica, además mejora el funcionamiento y le da nuevas características y funciones al computador, entre ellas: Tarjeta de Sonido Tarjeta de Red Tarjeta de Fax Modem Tarjeta de Video Las tarjetas hijas o de expansión se conectan a la tarjeta madre por medio de las ranuras o slot que se encuentran en ésta. Disco Duro (HDD - Hard Disk Drive) .El disco duro es el sistema (o dispositivo) de almacenamiento masivo de datos más difundido. Los primeros computadores no incorporaban estos discos, porque manejaban un volumen de datos pequeños, y les bastaba utilizar los disquetes de pocos KB. El disco duro tiene una gran capacidad de almacenamiento que varía a medida que pasa el tiempo, en la actualidad existen de 20, 40, 80 y hasta 250 GB (Gigabytes). http://esoeslodemenos.activoforo.com/t991-hardware-partes-de-tu-pc 8. Clasificación de los periféricos Los periféricos se dividen en tres categorías, ya conocidas: Unidades de entrada. (Teclado - Ratón - Lector Óptico) Unidades de salida. (Impresora – Monitor – Sintetizador de voz) Unidades de memoria masiva auxiliar (mixtas). (Cinta Magnética – Disco Magnético – Tambor Magnético) http://www.monografias.com/trabajos5/perif/perif.shtml 9. Cuál es la diferencia entre la memoria ROM y la RAM Memoria Ram La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos: http://www.monografias.com/trabajos11/memoram/memoram.shtml Memoria Rom ROM, siglas para la memoria inalterable, memoria de computadora en la cual se han grabado de antemano los datos. Una vez que los datos se hayan escrito sobre un chip ROM, no pueden ser quitados y pueden ser leídos solamente La mayoría de los ordenadores personales contienen una cantidad pequeña de ROM que salve programas críticos tales como el programa que inicia el ordenador. Además, las ROM se utilizan extensivamente en calculadoras y dispositivos periféricos tales como impresoras láser, cuyas fuentes se salvan a menudo en las ROM. http://www.monografias.com/trabajos/memoria/memoria.shtml Entonces, en conclusión: La Memoria RAM puede leer/escribir sobre sí misma por lo que, es la memoria que utilizamos para los programas y aplicaciones que utilizamos día a día. La Memoria ROM como caso contrario, sólo puede leer y es la memoria que se usa para el Bios del Sistema. Memoria RAM: (Random Access Memory) Esta memoria graba temporalmente la información antes de ser grabados en el disco duro. Si se apaga el computador los datos se pierden. Memoria ROM: (Random Access Memory) Memoria donde se almacena todos las instrucciones del fabricante para el funcionamiento del computador. Siempre permanece así se apague el computador. http://www.bloginformatico.com/diferencias-entre-memoria-ram-y-rom.php 10. Utilidades del disco duro La importancia del Disco Duro reside en su capacidad para almacenar y recuperar gran cantidad de información, entre la que destaca el sistema operativo, programas y datos, por lo que cuanto mayor sea su capacidad y velocidad de acceso, mayor será su utilidad. La capacidad se ha multiplicado en los últimos años a un ritmo vertiginoso, llegando en la actualidad hasta los 10GB y con velocidades de rotación de más de 10.000 rpm. Guarda toda la información como sistema operativo, drivers, programas que utilice el computador para su funcionamiento y la información que manejemos nosotros como usuarios finales (Documentos de texto, hojas electrónicas etc.). http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/TecInfo/06/HD.html 11. Capacidad de un Disquete Capacidad de un Disquete : De 3 ½ almacena 1,44MBytes La versión de 5 1/4 podía llegar a almacenar hasta 1,2 MB. La versión 3 1/2 pulgadas almacenaban 1,44 MB como máximo. 12. Capacidad de un CD-Rom Un CD-ROM estándar puede albergar 650 o 700 (a veces 800) MB de datos. El CD-ROM es popular para la distribución de software, especialmente aplicaciones multimedia, y grandes bases de datos. Un CD pesa menos de 30 gramos. Capacidades de los discos compactos Tipo 8 cm 8 cm DL 650 MB 700 MB 800 MB 900 MB Sectores 94,500 283,500 333,000 360,000 405,000 445,500 Capacidad Máxima de Datos MB MiB 193.536 184.6 580.608 553.7 681.984 650.3 737.280 703.1 829.440 791.0 912.384 870.1 Capacidad Máxima de Audio MB 222.264 666.792 783.216 846.720 952.560 1,047.816 MiB 212.0 635.9 746.9 807.4 908.4 999.3 Tiempo min 21 63 74 80 90 99 13. Como se miden los procesadores y beneficios del procesador Intel ™ i3 Según la velocidad de reloj, los clásicos Megahertz (MHz) o Gigahertz (GHz) Intel Core i3 Trae dos núcleos de procesamiento, tecnología Intel Hyper-Threading (que permite la realización de más tareas), memoria caché de 4 MB compartida (nivel L3), soporte para memoria RAM DDR3 de hasta 1333 MHz y mucho más. 14. Como se mide la capacidad de un Disco Duro Fórmula: Tamaño Disco (1024 * 1024) Pero en informática, a la hora de medir capacidades, no se utiliza el sistema decimal, sino el sistema binario, y la base de cálculo en capacidad es el octetos (8 bits), y no es múltiplo de 10, sino de 8, al igual que el resto de sus múltiplos. De esta forma, 1 Byte = 1 octeto = 8 bits. Esta forma de cálculo hace que 1 kilobyte (KB) no se sea igual a 1.000 bytes, sino a 1.024 bytes, y así sucesivamente, de forma que 1 megabyte (MB) = 1.024 KB x 1.024 = 1.048.576 Bytes. Si tenemos esto en cuenta, 1GB no es igual a 1.000.000.000 de Bytes, sino a 1.073.741.824 Bytes. Luego si hacemos la cuenta sobre un disco duro con una capacidad total (antes de formatearlo) de 250.000.000.000 de Bytes nos resulta un total de 232.83GB (250.000.000.000/1.073.741.824), que es la capacidad real utilizable de ese disco, ya que el número de Bytes que contiene un disco duro dependiendo de su capacidad sí que es un número fijo. Esto hace que cada 100GB se produzca un pérdida (que no es tal en realidad, sino el fruto de trabajar con dos sistemas diferentes de medida) de 6.87GB aproximadamente. Evidentemente, a mayor capacidad del disco va a ser mayor esta pérdida (17.17GB para 250GB, 21.98GB para 320GB, 51.52 para 750GB y así sucesivamente). TAMAÑO DEL DISCO TAMAÑO DE GIGABYTES HDD 160GB HDD 250GB HDD 320GB HDD 500 GB HDD 1TB HDD 1,5 TB 149GB 232GB 298GB 465GB 931GB 1396GB 15. Como se mide la memoria Ram. La cantidad de memoria se mide en Bytes, y los valores más comunes son Megabytes (MB) Gigabytes (GB), Terabytes (TB) y la velocidad a la que trabaja cada memoria dependiendo del procesador se mide en Hertz, Mega Hertz (MHz). BIBLIOGRAFIA http://buscabiografias.com/cgi-bin/verbio.cgi?id=5213, Charles Babbage. http://www.publispain.com/revista/biografia-de-bill-gates.htm http://www.applegap.com/steve-jobs/ http://www.miportal.edu.sv/portal/comunidad/blogs/go_to/archive/2008/02/28/22869.aspx http://www.areaordenadores.com/Partes-Ordenador.html http://www.configurarequipos.com/doc888.html, Capacidad Disco Duro http://eldestornillador.wordpress.com/2009/09/23/la-capacidad-de-los-discos-duros/ http://www.huajuapanweb.com/node/688, Capacidad de memoria http://www.bajaki.com/info/389--cuales-son-las-diferencias-entre-los-procesadores-intelcore-i3-i5-e-i7-.htm