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Vanessa Ixba Martínez PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Unidad 1 R.A. 1.1 Diseñara y elaborara programas en el lenguaje de programación orientada a objetos A) IDENTIFICACIÓN DE LOS ELEMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Concepto de la programación Objetos Definición Identificación de objetos Comunicación entre objetos Mensajes Paso de mensajes Estructura interna de un objeto Herencia Polimorfismo Clases DIFERENCIA ENTRE CLASES Y OBJETOS B) USO DE MODELOS PARA EL DISEÑO DE PROGRAMAS ORIENTADO A OBJETOS Caso de usos Clases Secuencia Vanessa Ixba Martínez C) SOFTWARE PARA EL DESARROLLO DE APLICACIONES ORIENTADA A OBJETOS Lenguajes de programación --- plataforma --- editor de texto empleado --- compilador --- enlazador --- entornos de desarrollo integrados Sintaxis Herramientas de compilación Vanessa Ixba Martínez HOJA DE ACUERDOS Programación orientada a objetos Lic. María teresa quino delgado Horario Lunes 9 --- 11 Martes 1 --- 3 Miércoles 10 --- 12 Jueves 1 --- 3 *Mecánica de trabajo ---- Color de portafolio azul Hojas blancas (margen) --- Salón --- Laboratorio --- Tinta negra y azul *Hoja de presentación --- Misión, visión y valores --- Evaluación diagnostica --- Tabla de contenidos --- Hojas de acuerdo --- Separador U.1 R.A 1.1