Download Estrategia Funcional - DSpace Principal
Document related concepts
no text concepts found
Transcript
1 E-Commerce en Dispositivos Táctiles La billetera electrónica Zárate, Lucas Damián Martinez, Carlos Daniel, ING - TUTOR I. INTRODUCCIÓN Abstract: Con los avances de la tecnología, el incremento de la velocidad de internet, el uso masivo de los dispositivos celulares y el boom de las tablets, dieron la posibilidad de tener al alcance de la “mano” la posibilidad de acceder a una innumerable cantidad de servicios. Dado que el mundo se está volviendo muy “virtual”, la necesidad de contar con plata “electrónica” o poder tener un dispositivo que cuente con la posibilidad de realizar compras, se plantea la idea de generar una aplicación sobre un dispositivo (smartphone, tablet) con conexión a internet con la posibilidad de comprar en cualquier local en cualquier parte del planeta. NOMENCLATURA NFC: Near Field Communication. Se trata de una tecnología inalámbrica que funciona en la banda de los 13.56 MHz (en esa banda no hace falta licencia para usarla) y que deriva de las etiquetas RFID de las que seguro que has oído hablar, pues están presentes en abonos de transporte o incluso sistemas de seguridad de tiendas físicas. NFC es una plataforma abierta pensada desde el inicio para teléfonos y dispositivos móviles. Su tasa de transferencia puede alcanzar los 424 kbit/s por lo que su enfoque más que para la transmisión de grandes cantidades de datos es para comunicación instantánea, es decir, identificación y validación de equipos/personas. RFID: Radio Frequency IDentification, por sus siglas en inglés, es un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. ANDROID: Sistema operativo desarrollado por Google para los dispositivos Smartphone y tablet. E-WALLET: Conecpto de billetera electrónica. MHz: Un megahercio. Se utiliza como unidad de medida de la frecuencia de trabajo de un dispositivo de hardware. Sirve para medir la velocidad de procesamiento del dispotivo. SQUARE: es un adminículo que permite al comerciante conectar la tarjeta del cliente con su iPhone o su iPad, para que estos la lean y actúen como terminales punto de venta móviles APK: Un archivo con extensión .apk es un paquete para el sistema operativo Android.. Pagar las compras con el teléfono celular será muy pronto una realidad para los consumidores, pero queda por saber a quién beneficiará este nuevo mercado, a los bancos, a los operadores de telefonía o a nuevos actores procedentes de internet. El pago con celular utiliza diferentes tecnologías. En unas el consumidor puede pagar gracias a un monedero electrónico ubicado en la web, en otras, puede efectuar su compra de forma segura con sólo pasar su teléfono frente a un lector NFC, sin contacto ni número secreto. Esta última solución obliga al comprador a disponer de un teléfono especialmente equipado, o a cargar su tarjeta SIM, mientras que el vendedor necesita equiparse con un terminal especial de pago. Es la preferida por los operadores y los bancos pero parece principalmente destinada a los países desarrollados. El Congreso Mundial de la telefonía móvil fue la ocasión para los fabricantes de celulares de anunciar la salida al mercado de numerosos terminales compatibles NFC y para los fabricantes de tarjetas Gemalto, INSIDE Secure o STMicroelectronic de presentar sus propuestas en este terreno. No obstante, según muchos analistas, la función de pago con teléfonos NFC podría verse eclipsada por otras más útiles para el consumidor: tarjetas de transporte público, insignias de identificación o tarjetas de fidelización. Para Paypal, el especialista del pago en internet con 106 millones de usuarios activos, el pago con móvil ya es una realidad que alcanzó los 4.000 millones de transacciones en 2011 y se prevé que llegué a 7.000 millones en 2012. Los gigantes estadounidenses de tarjetas de crédito Visa y Mastercard optaron por el pragmatismo invirtiendo en ambos campos: el NFC y sus teléfonos sofisticados y las soluciones de pago por móvil con teléfonos más sencillos y mejor adaptados a los países en vías de desarrollo. 2 .RESEÑA HISTóRICA El empleo de billetes y monedas, pese a sus enormes ventajas, sigue siendo una forma de pago relativamente costosa e insegura por las dificultades que implican su transporte y su protección contra el riesgo y el robo. La aparición de los cheques bancarios facilitó el pago de las transacciones relativamente costosas sin necesidad de movilizar grandes volúmenes de billetes e incurrir en los subsecuentes costos de transacción. Pese a la difusión que alcanzaron los cheques en muchos países del mundo, persistía una doble dificultad: verificar el estado de cuenta del girador y asegurar la transferencia de los recursos hacia el receptor del cheque. El desarrollo de las comunicaciones y de las computadoras, así como la extraordinaria difusión de las tarjetas de crédito desde inicios de la década de 1980, ha comenzado a revolucionar el concepto del dinero en tato un objeto material con el cual se pagan las transacciones. El uso extendido de las tarjetas de crédito llevó a pensar a muchas personas que estábamos ante una nueva forma de dinero. El éxito alcanzado por las tarjeta de crédito ha facilitado la introducción de otras innovaciones financieras aun más revolucionarias, como por ejemplo las tarjetas de débito (debit card), que es aceptada por los establecimientos comerciales, esta tarjeta permite que una persona pague por sus compras en un supermercado o cualquier otro establecimiento con cargo a sus depósitos bancarios en cuenta corriente o en ahorros. computadora en las que no tienen un recibo de pago por sus compras. Otra de las razones por la cual el progreso de los medios de pago electrónicos ha sido lento, es la carencia de tecnologías estándares fijas para el almacenamiento y procesamiento de datos en los establecimientos comerciales. Cuando los negocios utilizan una multitud de sistemas y existe un gran número de gente involucrada, es extremadamente difícil establecer la coordinación necesaria para la interconexión de operaciones. Sin embargo, el desarrollo espectacular que han alcanzado las comunicaciones en los últimos años, destacando principalmente la expansión de Internet, ha permitido vencer muchos de estos obstáculos psicológicos y reales. Cada vez es mayor el número de establecimientos comerciales en todo el mundo que vende sus productos a través de Internet y que acepta las tarjetas de crédito internacionalmente reconocidas tales como VISA, American Express, Diners o MasterCard. La seguridad con que se viene llevando a cabo estas transacciones ha permitido que el público pierda el temor de ser objeto de operaciones fraudulentas con sus tarjetas de crédito. Todos estos avance de la tecnología, han significado que el dinero esté dejando de tener una existencia física, en forma de monedas o billetes, para pasar a constituir un saldo contable transferible a través de medios electrónicos. II. ENFOQUE TEÓRICO Otro medio de pago electrónico, distinto de las tarjetas de débito que retiran dinero de una cuenta bancaria, son las tarjetas inteligentes (smart cards) que almacenan dinero. Las más conocidas en el Perú son las tarjetas usadas para el servicio telefónico, cuyo valor en dinero se va consumiendo a medida que su poseedor realiza llamadas telefónicas en cabinas públicas o a través de su teléfono celular, según sea el caso. En otros países, algunos bancos emiten tarjetas inteligentes de uso generalizado, conectados a una red mundial de VISA. En Inglaterra, la empresa Mondex ha desarrollado una tarjeta que permite la transferencia de fondos entre personas individuales, en cinco monedas distintas a través de un depósito denominado billetera electrónica (electronic wallet). La estrategia funcional es aquella que define ¿CÓMO? Se deben de hacer las cosas Es la más cercana a cómo hay que hacer las cosas, a como se deben utilizar y aplicar los recursos. La estrategia funcional es cercana a la definición de procesos y acciones. Las empresas descuidan la parte funcional de la estrategia, históricamente se le ha dado siempre mucha más importancia a definir ¿QUÉ? Queremos hacer, pero hay que darse cuenta que la Estrategia funcional es tan o más importante que la estrategia corporativa o la de negocio. En la empresa se debe definir, usar y aplicar correctamente nuestros recursos según la estrategia corporativa y de negocio, si la estrategia funcional no está bien definida y alineada con las Estrategia Corporativa y de negocio es probable que la empresa no alcance el éxito. Estos medios de pago electrónicos (MPE) constituyen un paso más allá de las tarjetas de crédito, puesto que tienden a eliminar al intermediario. Por definición los principales tipos de estrategia funcional son: Los comerciantes todavía tienen cierto reparo en usar este nuevo tipo de medios de pago, ya que implican un gasto no despreciable en infraestructura y los consumidores aun mantienen resistencia a depender enteramente de los sistemas electrónicos de pago. Sienten que pierden privacidad o desconfían de aquellas operaciones por • • • • • Estrategias de producción. Estrategias de I+D. Estrategias de Financiación. Estrategias de Recursos Humanos Estrategias de Comercialización 3 La estrategia de negocio es un proceso que establece planes y programas de acción teniendo como guía la misión de la Empresa. La estrategia de negocio define prioridades, recursos y medios disponibles, que incluye una valoración realista del entorno y de las habilidades propias de la empresa para lograr esos objetivos puestos en la misión. Desde la primera idea hasta la última acción del proceso, el desarrollo de la estrategia de negocio es un tema de valores. Los valores de las personas son los que originan y conciben las estrategias, y luego las pone en acción. Por esta razón, la calidad de los recursos humanos de que disponga la empresa será la clave para el éxito en el negocio. Lo determinante en el proceso no es la cantidad de recursos, sino la calidad y la mejor disposición de ellos. Para elección de la estrategia de negocio se puede optar por tres tipos de estrategias: • Estrategia de liderazgo en costos: Llegar a ser un fabricante de bajo costo de productos y servicios en la industria, o encontrar formas de ayudar a sus proveedores o clientes a reducir sus costos o a incrementar los costos de sus competidores. • Estrategia de diferenciación: Desarrollar formas de diferenciar los productos y servicios de una empresa de los de sus competidores o de reducir las ventajas de diferenciación de los competidores. • Estrategia de concentración: Consiste en seleccionar una porción relativamente pequeña del mercado, en donde la empresa puede ser líder, ya sea porque busca ser competitiva a través de bajos costos o por diferenciación de producto III. DESARROLLO DE LA INVESTIGACIÓN consiguiendo, limitando a producir una gran cantidad de productos. Económico: Un estudio realizado por Boston Consulting Group (BCG) informa que el tráfico en la web alcanzaría en el 2016 los 4,2 billones de dólares en los países del G-20, contra 2,3 billones en 2010. La investigación de BCG explicó que este crecimiento está impulsado por dos tendencias: el acceso a la red en dispositivos móviles y el concepto de internet social, donde la navegación es en gran medida guiado por afinidad. En la Argentina el aporte será de un 3,3% en 2016 frente a un 2% en 2010 y apenas se modificará el porcentaje en Brasil, que pasará de un 2,2% a un 2,4%. El comercio electrónico creció casi un 50% en la Argentina. La actividad genera empleo para 120 mil personas Se estima que las ventas en línea representarían según diversas fuentes un 3,3% de las ventas totales minoristas, emplean aproximadamente 120.000 personas, es decir, alrededor de un 1% de la Población Económicamente Activa. El porcentaje de usuarios de internet que realiza compras en línea es del 33,4%, considerando a los compradores frecuentes y a los de una o primera vez en el año, según un informe de la CACE. Asimismo, se detalla que un 75,9% de los usuarios de internet busca frecuentemente información en línea para realizar a posteriori una compra en el mundo físico, en algunos casos, incluso, llevando una impresión de la búsqueda realizada. El crecimiento se explica por diversos factores: 1.- Análisis del Macro ambiente Para el análisis del macro ambiente se consideraron los factores que influyen en las decisiones estratégicas: el factor socio/cultural, político legal, económico, demográfico y tecnológico. Continuo crecimiento del número total de usuarios de internet en la Argentina: de 3,7 millones en 2001 a 30 millones en 2011. Importante aumento de las conexiones de internet: de 130 mil en 2001 a 5,7 millones en 2011. El crecimiento sostenido de la proporción de usuarios de internet que realizan compras en línea: de 0,4 millones en 2001 a 9 millones en 2011. Socio/cultural: En la vida actual, la tecnología está muy insertada en el día a día de cada persona. Los dispositivos crecieron masivamente y tuvieron una gran aceptación a nivel mundial. El poder estar “conectado” al mundo virtual e informado de lo que pasa minuto a minuto generó una gran demanda de avances tecnológicos, en lo que respecta a dispositivos móviles. Una comunidad tan exigente, es muy cambiante, por lo que se está tendiendo a cambios grandes en menos tiempos, y las generaciones de personas son cada vez más parecidas, en términos de gustos tecnológicos. Político legal: Se está viviendo un momento complicado en la Argentina con respecto a las trabas en las importaciones, por lo cual, la tecnología traída de afuera, y por lo general, más avanzada, está comenzando a faltar. Es un punto en contra ya que muchas piezas de los productos no se estarían Un aumento constante de las empresas que comercializan en la red: 28% de las Pyme. Importantes supermercados, tiendas de artículos del hogar y electrónica se han sumado recientemente. Fuerte incremento de la variedad de rubros, productos y servicios ofrecidos. La mejora en la confianza y percepción de seguridad de las transacciones por parte de los usuarios de internet, así como de la satisfacción con las operaciones realizadas y esta modalidad de compra. 4 La aparición de más de 20 empresas de descuentos y clubes de compra en línea que favorecen el ingreso no sólo de nuevos usuarios a esta modalidad de compra, sino de Pyme y comercios (restoranes, indumentaria, bebidas, etc.) de rubros de productos y servicios que no comercializaban en línea su oferta. Demográfico: Es conocida la evolución demográfica que está experimentando la sociedad actual, con un incremento importante de la tercera edad. Desarrollar servicios para usuarios de todas las edades es importante, pero las generaciones de apoco van creciendo junto con la tecnología. Tecnológico: Actualmente Argentina ocupa la tercera posición como “potencia tecnológica” en América latina, detrás de Brasil y México. Luego de la crisis económica de los años 2001 y 2002, los gastos en tecnologías de la información lograron recuperarse considerablemente. El avance tecnológico, así como la lucha comercial entre los diferentes fabricantes de smartphones provocarán una reducción en el costo de los equipos, lo que permitirá a un mayor número de personas tener accesos a ellos. Estimulada por la oferta de equipos, con móviles que cubren todas las gamas y prestaciones, la población local de estos dispositivos en 2010 era de 2,6 millones y un año más tarde, trepó a los $450.000. En nivel mundial, las operaciones de teléfonos inteligentes en el 2011 llegaron a los 472 millones de unidades. Esto supone un aumento del 58% respecto a 2011 y el 26% del total de ventas de dispositivos móviles en el año pasado, que cerró con unas 1.774 millones de unidades entregadas en caja, según la consultora,tecnológica Gartner. La consultora señaló que mientras Apple y Samsung se mantuvieron líderes, Motorola, Sony Ericsson, LG y RIM (BlackBerry) registraron resultados decepcionantes, lo que indica que la batalla final se dará entre los dos competidores más productivos. 2.- Análisis FODA Este análisis nos permite saber cuál es la situación actual de del e-wallet. Evaluando tanto aspectos externos comprendiendo a estos las oportunidades y amenazas, como aspectos internos en el caso de fortalezas y debilidades. FORTALEZAS Practicidad. El celular siempre lo tenemos encima. Flexibilidad. Bajo costo. Impulsado por la tecnología. Gracias a la gran aceptación de los dispositivos móviles, la tecnología crece día a día para brindar más y mejores servicios. Eliminación de billetes. Evita la necesidad del cambio El riesgo del robo del efectivo es ampliamente reducido. Bancarización el dinero OPORTUNIDADES Nuevo en el mercado de pagos Aplicable a un gran nicho de la sociedad Acuerdos con entidades financieras Crece de la mano de la tecnología Conocer más cerca al cliente Promociones en base a la ubicación DEBILIDADES Seguridad. El robo de datos es el punto más débil Consumo de batería. Falta de Especialistas en el negocio e-commerce en dispositivos móviles Baja o nula señal de conexión a internet/3G/4G, etc. AMENAZAS Desarrollo de productos sustitutos. Square, Google Wallet. Grandes empresas en el mercado (Google/Apple/PayPal, Amazon, Facebook) Traba en importaciones para conseguir la tecnología necesaria. Imposibilidad de comprar materiales por la falta de dólares. Falta de impresión de ticket para el cliente 3.- Propuesta estratégica del Producto Estrategia Funcional: La estrategia se concentra principalmente en departamentos de I+D, producción y comercialización los Estrategia de producción: La producción estará enfocada a componentes de bajo costo para la realización de las operaciones financieras. Este componente se adaptará al celular, permitiendo realizar la lectura de banda de las tarjetas de crédito. Estrategia de concentración: Enfocarse en una pequeña posición del mercado para satisfacer las necesidades que tienen a nivel operacional. Se enfocará a comercios y usuarios que tengan un nivel económico elevado. Estrategia de comercialización: El producto final está orientado un mercado reducido, con posibilidades de expandirse a todo el mercado financiero con el transcurso de los años, la tecnología y la propia 5 aceptación de la gente. Será de suma importancia los beneficios y precios lanzados para ganar la aceptación del mercado. teclado y conexión a Internet. Por ejemplo, se puede usar el teléfono en lugar del boleto o de otras tarjetas sin contacto, y como equivalente a un monedero electrónico. Estrategia I+D: Desarrollar productos económicos tecnológicos de última generación que ayuden a mejorar la operatividad y seguridad de las transacciones financieras de los comercios y usuarios. Los productos apuntan a ser bajo costo ya que el software que utilizan para la gestión está bajo las normas de licenciamiento libre GPL. Los sistemas de tarjeta sin contacto usan tecnologías y normas diferentes de software, que son incompatibles entre sí, aunque la mayoría operan en la misma gama de frecuencia de alrededor de 13.56 MHz. Se deben desarrollar ventajas competitivas y para ello hay 4 factores fundamentales para poder obtenerlas. Eficiencia: Una compañía es un instrumento para la transformación de insumos en productos. Los insumos son los factores básicos de producción como mano de obra, terrenos, tecnologías y otros. Los productos son bienes y servicios que genera una empresa. Cuanto más eficiente sea una organización, menor será el costo de los insumos requeridos para crear cualquier producto. El componente de la eficiencia más importante para la mayoría de las empresas es la productividad del trabajador. Calidad: Los productos de calidad son bienes y servicios confiables en el sentido de que desempeñan la función para la cual se diseñaron y la ejecutan bien. El impacto de la alta calidad de un producto sobre la ventaja competitiva es el doble. Primero, suministrar productos de alta calidad genera una reputación de marca para los productos de una compañía. Segundo, esta reputación incrementada permite que la empresa cobre un mayor precio por sus productos. Innovación: La innovación puede definirse como algo nuevo o novedoso con respecto a la forma como una empresa opera o sobre los productos que ésta genera. La innovación incluye adelantos en los tipos de productos, procesos de producción, sistemas administrativos, estructuras organizacionales y estrategias desarrolladas por una organización. Los chips NFC pueden trabajar como tarjeta sin contacto y como lectora. Los teléfonos móviles podrían convertirse entonces en monederos electrónicos, y tomar el lugar de tarjetas de crédito sin contacto. NFC tiene el apoyo de una asociación industrial fundada e integrada por gigantes como Nokia, Philips y Sony, MasterCard, Matsushita, Microsoft, Motorola, NEC, Samsung, Texas Instruments y Visa. También se sumaron American Express, LG, Intel, Siemens y Sony-Ericsson. NFC: qué es y para qué sirve Aunque la tecnología NFC no es una novedad (en 2003 fue aprobada como estándar ISO/IEC), pues ya por 2008 se empezaron a ver los primeros periféricos que hacían uso de la tecnología combinada con el Bluetooth, es ahora cuando la misma está en boca de todos. NFC, tecnología inalámbrica de corto alcance Se trata de una tecnología inalámbrica que funciona en la banda de los 13.56 MHz (en esa banda no hace falta licencia para usarla) y que deriva de las etiquetas RFID que están presentes en abonos de transporte o incluso sistemas de seguridad de tiendas físicas. Capacidad de satisfacción al cliente: Al fin de lograr la aceptación por parte del cliente, una compañía debe proporcionarles exactamente lo que desean en el momento que lo requieran. Además, satisfacer las necesidades del cliente puede requerir el desarrollo de nuevos productos con características que no poseen productos existentes. IV. PROPUESTA TECNOLÓGICA: Los celulares son el dispositivo móvil más masivo del mundo. Se puede poner un chip sin contacto y una lectora en un teléfono móvil. Y se abre así la posibilidad de nuevas aplicaciones gracias a que los teléfonos tienen pantalla, NFC es una plataforma abierta pensada desde el inicio para teléfonos y dispositivos móviles. Su tasa de transferencia puede alcanzar los 424 kbit/s por lo que su enfoque más que para la transmisión de grandes cantidades de datos es para comunicación instantánea, es decir, identificación y validación de equipos/personas. 6 Su punto fuerte está en la velocidad de comunicación, que es casi instantánea sin necesidad de emparejamiento previo. Como contrapartida, el alcance de la tecnología NFC es muy reducido, pues se mueve como máximo en un rango de los 20 cm. A su favor también juega que su uso es transparente a los usuarios y que los equipos con tecnología NFC son capaces de enviar y recibir información al mismo tiempo. La premisa básica a la que se acoge el uso de la tecnología NFC es aquella situación en la que es necesario un intercambio de datos de forma inalámbrica. Lo usos que más futuro tienen son la identificación, la recogida e intercambio de información y sobre todo, el pago. Identificación: el acceso a lugares donde es precisa una identificación podría hacerse simplemente acercando nuestro teléfono móvil o tarjeta con chip NFC a un dispositivo de lectura. Los abonos de colectivos son un ejemplo muy válido. Intercambio de datos: Google es el principal protagonista de este uso, pues en combinación con las etiquetas RFID, utilidades como marcar dónde estamos, recibir información de un evento o establecimiento son inmediatas. Pago con el teléfono móvil: sin duda alguna es la estrella de los usos del NFC. La comodidad de uso y que el gasto pueda estar asociado a nuestra factura o una cuenta de banco son armas muy poderosas y esta tecnología está camino de ser el método de pago del futuro. La tecnología NFC puede funcionar en dos modos: Activo, en el que ambos equipos con chip NFC generan un campo electromagnético e intercambian datos. Pasivo, en el que solo hay un dispositivo activo y el otro aprovecha ese campo para intercambiar la información. Seguridad de la tecnología NFC Dado que estamos ante una comunicación por radiofrecuencia, la lectura de nuestra transmisión es una posibilidad que existe siempre. En el caso de la tecnología NFC se cuenta con la ventaja de la poca distancia a la que la misma opera, pero no se puede descartar la copia de los códigos de nuestro chip para un uso fraudulento. Además, no solo la posibilidad de robar nuestros datos está ahí sino que la modificación o inserción de errores en la misma también existe. Así que la seguridad vendrá de la mano de las que adopten las transacciones de esas comunicaciones, como puede ser la SSL. Usos de la tecnología NFC Etiquetas RFID Radio Frequency IDentification, por sus siglas en inglés, es un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. El objetivo principal de esta tecnología es transmitir la identidad de un objeto mediante ondas de radio. El origen de la tecnología RFID, consiste en usar chips de silicio que pudieran transmitir datos almacenados al lector sin contacto físico El funcionamiento de esta tecnología es bastante simple. La etiqueta RFID, contiene datos de identificación del objeto adherido, genera una señal de radiofrecuencia con dichos datos. Esta señal es interpretada por un lector RFID, el cual interpreta la información y la pasa en formato digital a la aplicación que usa el RFID. 7 Los RFID de frecuencia baja se utilizan comúnmente para la identificación de animales, seguimiento de barricas de cerveza, o como llave de automóviles con sistema antirrobo.Las RFID de alta frecuencia se utilizan en bibliotecas y seguimientos de equipaje de aerolíneas, seguimiento de artículos de ropa entre otros Aplicaciones potenciales Aunque en la actualidad se puede decir que por los cosos no es factible sustituir el código de barras de los productos, realmente el que tenga un RFID pudiera dar mucho más beneficios de lo que se piensa, principalmente al momento de hacer inventarios. El hecho de que el producto sea único por el RFID, permite que un artículo pueda ser seguido individualmente mientras se mueve dentro del edificio Contras del RFID Aun con todas las ventajas que esta tecnología tiene, ha causado mucha polémica e incluso boicots en algunos productos. Instalar la Aplicación Wallet. Como funciona: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Existen 4 principales razones por las que preocupa la tecnología RFID Se debe descargar la aplicación en forma gratuita (estimado 780kb), que estará disponible en los sitios de descarga de Android. Una vez instalada la aplicación, se procede a cargar los datos personales y financieros con los cuales se quieren realizar las operaciones. Dentro de los datos personales se pedirán, Nombres, Apellido, País, Provincia, Domicilio, Email, Teléfono, Fecha de Nacimiento, Identificación única. Dentro de los datos financieros se pedirán, Numero de Tarjeta, CVC, Fecha de Vencimiento, Cuenta y PIN. Luego Es necesario configurar un código (PIN) para generar todas las operaciones. Para poder realizar la compra basta con acercar el dispositivo electrónico al lector a una corta distancia. Los dispositivos que acepten está modalidad están diferenciados con la siguiente imagen: • El comprador de un producto no tiene por qué saber de la existencia de la etiqueta e incluso ser capaz de eliminarla • La etiqueta puede ser leída a cierta distancia sin que el cliente lo sepa • Si se paga con tarjeta de crédito, es posible enlazar el ID única de ese artículo con la identidad del comprador • Realmente lo que más preocupa a fin de cuentas, es que los RFID de los productos pueden seguir siendo funcionales incluso después de que se hayan comprado los productos y se hayan llevado a casa, pudiendo ser utilizados con propósitos cuestionables. Ofertas y beneficios: Ejemplo de éxito con RFID - British Bewery Scottish Utilizo chips de RFID en los envases de alto valor, ahorrando 25 millones de dólares anuales evitando extravíos de envases en tránsito los no devueltos por los clientes - The Gap, Inc. En 3 meses con un programa piloto mejoró la exactitud en inventarios de un 85% a un 99.9%. -Aeropuerto de FrankfurtImplemento chips de RFID para el equipaje en el evitó pérdidas por más de 140 millones de euros anuales. Implementación del Producto Requisitos: Poseer una cuenta bancaria. Contar con un celular con tecnología NFC. Gracias a que se conoce la ubicación del celular, este puede recibir las ofertas y beneficios que se encuentran cercanos, de shoppings, comercios, etc. A su vez, también se las podrá buscar por rubro, importe, fecha de vencimiento. Las compras realizadas por este medio durante los primeros 6 meses tendrán un descuento del 10%. Seguridad: Los datos confidenciales utilizados para realizar operaciones son guardados en un chip encriptados que solo puede tener acceso aplicaciones desarrolladas por la empresa El celular, posee a su vez, la posibilidad de bloquear el mismo a través de patrones, códigos, lo cual le da más seguridad. 8 Los datos confidenciales, como el número de tarjeta, fecha vencimiento, nunca son mostrados en la pantalla, lo cual no divulga innecesariamente nuestros datos. Si el celular se pierde, hay que realizar las denuncias correspondientes como cuando se pierde la billetera no electrónica y también como cuando se pierde el celular. Se puede inactivar el uso del pago electrónico a través de un mensaje de texto por medio de una configuración de un texto elegido que será solo conocido por el dueño del celular. Si el PIN es olvidado, se puede regenerar uno nuevo por medio de respuestas a preguntas preconfiguradas al momento de instalar la aplicación. Se podrán configurar alertas, en las que se puede especificar cuándo deben enviarse mensajes a nuestro mail, ya sea por compras de 1$ o como cantidad de compras, o comercio en particular. Modelo Funcional: Usabilidad: La aplicación contara con las siguientes funcionalidades Consultar los consumos realizados. Transferir dinero de un celular e-wallet hacia otro. Recargar minutos de celular para hablar. Pagar servicios. Actualización automática de la aplicación, teniendo siempre la última versión y sin tener que reconfigurar. Podrá ser administrable desde la web. Aplicaciones futuras: Paso 1: El cliente realiza una compra Paso 2: Hay diferentes maneras de realizar la transmisión de los datos al banco adquirente Costos: Habrá 2 modalidades para el comercio. Por cantidad de transacciones o por servicio fijo. Como resulta un servicio nuevo y en expansión, los costos de uso serán muy bajos.. Por cantidad de transacciones, se ofrece un paquete de 200 transacciones que tienen un costo de 0,40 centavos de la moneda local argentina. Si se pasa es cantidad de transacciones, las operaciones adicionales que realice tendrán un costo de 0.8 centavos. La modalidad de servicio fijo, tiene un costo de 160 pesos más I.V.A. La cantidad de transacciones es ilimitada. Terminal standard: La solicitud de autorización es enviada por la línea de teléfono que se conecta con el banco adquirente de la tarjeta. Terminal IP: El pedido de autorización es enviado por una conexión de internet al banco adquirente con una terminal especial (P.O.S) Payment Processing Gateway: La solicitud de autorización de la compra es enviada a un sitio web “privado” el cual se comunica con el banco adquirente de la tarjeta Paso 3: El banco adquirente redirige la transacción al procesador de la tarjeta en base a la marca, estos casos puede ser Visa o Mastercard. Paso 4: Luego, la entidad procesadora le envía la transacción al banco emisor de la tarjeta y solicita la autorización Paso 5: El banco emisor envía la respuesta, y si es aprobada, el banco adquirente asigna y transmite el código de autorización al procesador. Paso 6: El código de autorización es enviado por el procesador al banco adquirente Paso 7: El banco adquirente retorna la respuesta a la terminal del comercio. 9 Paso 8: El banco adquirente solicita el pago al cliente con capacidad para vincular las transacciones a las tarjetas Visa y Mastercard del usuario. Paso 9: El cliente abona la deuda generada al banco. VI. CONCLUSION V. PERSPECTIVAS / APLICACIONES FUTURAS Hay consenso en que el futuro pertenece a la billetera electrónica, pero no sobre quién o quiénes van a abanderar ese futuro, ni sobre el modelo de relaciones que prevalecerá, porque hay demasiadas partes obligadas a entenderse. Los operadores creen que seguirán ocupando el centro de la escena, porque nadie está mejor situado que ellos gracias a su vínculo permanente con son sus clientes. Y pocos sistemas informáticos de facturación son tan eficientes como los suyos. Parece lógico que los operadores formen parte del negocio de los pagos móviles, y que sean remunerados con una fracción de los ingresos por transacciones, pero entre medias han aflorado otros candidatos: Google, PayPal, Facebook, Amazon y, a su manera, Apple. El negocio de estos nuevos actores no es la telefonía; para ellos, las redes son un vehículo de transporte, y como su oferta de medios de pago es – en principio – gratuita para comerciantes y usuarios, el corolario es que el modelo cambia. Para empezar, lo que Google pretende con su billetera electrónico, Google Wallet, es previsible: financiar su gratuidad con publicidad. El servicio ya funciona en algunas ciudades de Estados Unidos y su siguiente destino sería Europa. PayPal, el sistema de pagos online más conocido, con 110 millones de usuarios activos registrados, está interesado en esta rama del negocio: espera procesar 7.000 millones de dólares en pagos por móvil este año, con su servicio PayPal Here, pero aún no ha concretado con quién y cómo piensa aliarse para competir frontalmente con Google. Es cada vez más evidente que Facebook apunta a tener una presencia autónoma en los móviles – un asunto que está teniendo peso en el roadshow previo a salir a bolsa – y que ese objetivo pasa por tener un sistema de pago propio. Ante este panorama, Amazon, cuya base de usuarios registrados es impresionante, moverá ficha en cualquier momento. ¿Qué hará Apple?. Aún no ha revelado su estrategia, pero se da por cierto que la inclusión de un chip NFC en el próximo iPhone, unida a la popularidad de su tienda iTunes, serán sus puntos de apoyo. Según algunos, Apple tendría otro cartucho en la recámara, la posibilidad de adquirir Square. Los operadores no quieren verse reducidos al papel de transportistas de servicios que otros rentabilicen, pero saben que sus redes van a estar en cualquier ecuación. O2 Wallet(aplicación de telefonía británica) sirve para transferir dinero, comparar precios y acceder a ofertas y promociones, El uso de celular como pago electrónico, sin duda, será un medio muy utilizado por una gran cantidad de la población mundial. El auge del mismo depende de las estrategias de negocios impulsadas por los gigantes de las tecnologías y la aceptación de los clientes. La gran variedad de posibilidades de pago, ya sea por Internet, por tecnología NFC / RFID, aún no se encuentra definida. Lo que sí está claro, es que se están realizando muchas inversiones para tratar de entrar en el negocio de pago electrónico a través del celular o en dispositivos móviles y nadie se quiere quedar afuera. Dada la gran dependencia que generan los dispositivos móviles y su continua mejora para adaptarse a las necesidades de las personas, en futuro no muy lejano, el dinero electrónico seguramente reemplazará al dinero en billetes y a las tarjetas créditos. Además, las posibilidades del uso del celular para otras tareas diarias, ya sea para pagar los viajes, para comprar ticket, para pagar servicios, empujarán nuevas funcionalidades ya sea como uso de llave de un departamento, como identificación personal o como para disponer del historial médico de cualquier persona que posea un celular. VII. ANEXOS Introducción a la billetera electrónica: http://www.youtube.com/watch?v=dfn2t9WyxJw Para poder publicar la aplicación desarrollada al sitio de Google Play Store, se deberá ser un desarrollador registrado para luego cumplir con las siguientes normas: Subir recursos: Tamaño de archivo APK: el tamaño máximo admitido es 50 MB: Capturas de pantalla: son necesarias dos capturas de pantalla. 10 Icono de aplicación (obligatorio) de alta resolución [5] http://www.ticweb.es/el-pago-a-traves-de-telefonosmoviles-ya-es-una-realidad [6] http://www.eluniverso.com/2012/03/01/1/1431/pagartelefono-movil-sera-pronto-realidad.html Gráfico promocional (opcional) Gráfico de funciones (opcional) Vídeo promocional (opcional) Especificación de detalles Idioma: sirve para indicar el idioma de la aplicación. El idioma predeterminado es el inglés de EE.UU. Nombre: es el nombre de la aplicación tal como te gustaría que apareciera en Google Play. Puedes añadir un nombre por idioma. Descripción: es la descripción de tu aplicación que se puede consultar en Google Play Texto promocional: es el texto situado junto al gráfico promocional en lugares destacados de Google Play. Tipo de aplicación: Google Play se divide en dos tipos de aplicaciones principales ("Aplicaciones" y "Juegos"). Elige uno. Categoría: Elegir una categoría para la aplicación Ubicaciones: son las ubicaciones en las que puedes distribuir las aplicaciones. No todas las ubicaciones tienen usuarios con dispositivos con la tecnología de Android. Información de contacto Elegir un canal de asistencia para tu aplicación: sitio web, correo electrónico o teléfono. VIII. REFERENCIAS [1] http://www.rfidpoint.com/noticias/tecnologia-rfid/ [2] http://noticiascl.terra.cl/tecnologia/noticias/0,,OI5636795EI12466,00Visa+presenta+catalogo+de+opciones+para+el+pago+movil +por+NFC.html [3] http://diginota.com/los-celulares-estan-listos-parareemplazar-tarjetas-de-credito-y-debito/ [4] http://consultorbetancourt.com/wordpress/?p=970 [7] http://www.todocelular.es/Software/noticias/n24999/NFCestrellas-MWC-Barcelona-que-es.html [8] http://www.lanacion.com.py/articulo/60950-irrumpepropuesta-de-pago-con-telefono-celular-nfc-.html [9] http://tecnologia.iprofesional.com/notas/37733-Nace-labilletera-electrnica-de-la-mano-de-los-telfonos-celulares [10] http://www.lanacion.com.ar/1414685-las-virtudes-ylos-defectos-de-la-billetera-electronica [11] http://www.alliedwallet.com/ewallet [12] https://www.alliedwallet.com/es/ewallet/how-anewallet-works.html [13] http://www.google.com/wallet/ IX. AGRADECIMIENTOS Agradezco al profesor Carlos Martinez por su gran predisposición para ayudar y tratar de lograr lo mejor de la investigación, mostrando un alto interés por todos los temas y un amplio conocimiento. X. BIOGRAFÍA Lucas Damián Zárate Nacido el 30 de Diciembre de 1982, en Capital Federal, Buenos Aires. Egresó de la escuela Instituto San Roque como perito comercial con orientación en informática, en el año 2000. Comenzó sus estudios universitarios en el año 2003 en la Universidad de Palermo. En el ámbito laboral comenzó como desarrollador Java en el año 2004. Trabajo en empresas multinacionales como GlaxoSmithKline, EDS, HSBC y actualmente FirstData. Se desempeña como líder de proyecto realizando tanto proyectos de plataforma Web como ambiente Mainframe. A nivel personal, disfruta de realizar deportes, viajes y en su tiempo libre salir con su novia.