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LABORATORIO NUEVE: NeuroPrótesis RESUMEN En este laboratorio, podrás: 1. Aprender sobre de las características del sistema nervioso que hacen que las neuroprótesis sean un tratamiento viable para patologías que interrumpen el flujo de información neuronal; 2. Observar las diferencias en escala entre la magnitud de una señal neural registrada y la magnitud de la estimulación que se requeriría para imitar la señal neuronal; 3. Probar el efecto que un patrón de estimulación que imita una señal biológica registrada en una extremidad pueda tener en una segunda extremidad. OBJETIVOS Antes de realizar este práctico debieras: repasar lo que el daño causa en las vías nerviosas; estudiar cómo los electrodos interactúan con el sistema nervioso durante la grabación y estimulación, y cómo la señal biológica puede ser transducida (cambiada) a una forma utilizable por un computador; conocer el estado del arte de las técnicas actuales de interfaces cerebro-máquina. Después de hacer este práctico debieras ser capaz de: • explicar la diferencia entre la transmisión "biológica" de una señal y la transmisión de señales por una "máquina"; describir las diferencias en escala entre la magnitud de las señales neurales registradas y la magnitud necesaria para una respuesta de estimulación, y por qué podemos ver esas diferencias; diseñar un experimento para probar si la señal neuronal grabada al mover una pata de la cucaracha puede utilizarse como una señal estimulante para recrear el mismo movimiento en una segunda pata. MATERIALES SpikerBox Cucaracha (dos patas de cucaracha) Tijeras de disección Mondadientes o una brocheta partida por la mitad para tener un extremo puntiagudo Dos amplificadores/altavoces de Casa Royal Splitter de dos salidas Dos cables patch o cables portátiles Un cable de estimulación INTRODUCCIÓN En el experimento cuatro aprendimos que nuestro sistema somatosensorial es una red compleja con múltiples niveles que incluye receptores que interactúan con el mundo exterior y generan una señal inicial, los nervios que llevan la señal a la médula espinal, la médula que lleva la información al cerebro y el cerebro que procesa la información y decide qué hacer con ella. Este tipo de relación de varios niveles es en realidad la base de todos nuestros sentidos, desde la visión (de los ojos al nervio óptico al cerebro), a la audición (de los oídos al nervio auditivo al cerebro). Lo mismo es válido para el opuesto de la sensación…¡el control motor! El control motor también requiere de múltiples niveles del sistema nervioso trabajando juntos para iniciar el movimiento. En el caso de la actividad motora, sin embargo, la señal comienza en el cerebro y se desplaza hacia por la médula espinal hasta que eventualmente llega a los músculos que el cerebro quiere mover. En consecuencia, tanto una sensación como una función motora saludable, requieren de una conexión nerviosa ininterrumpida entre el cerebro y los órganos periféricos de sensoriales/motores. Y cuando esa vía neural es dañada, el déficit resultante se caracteriza por la pérdida de función... la falta de visión es ceguera, la falta de audición es sordera, y la falta de capacidad de detectar o controlar las piernas se denomina paraplejia (o parálisis), etc. Cuando un mamífero se rompe un hueso, si el hueso se fija correctamente éste usualmente será recompuesto a un hueso sano. Cuando un mamífero se desgarra un músculo, si se le da tiempo para descansar y recuperar el músculo, usualmente el músculo se recompondrá más fuerte (esta es la base para el entrenamiento con pesas). Sin embargo, en lo que es un continuo misterio para la ciencia, las neuronas del cerebro y médula espinal de los mamíferos no vuelven a crecer cuando se dañan, a excepción de una pequeña población de neuronas en las partes del cerebro de la memoria (el hipocampo) y el olfato. Así, dada la tecnología actual, cuando se produce daño en el Esas neuronas maduras no se dividen/vuelven a cerebro o la médula espinal, ingenieros crecer cuando se dañan y médicos tratan de circunvalar el lugar de la lesión a través de medios electrónicos y computacionales con dispositivos llamados neuroprótesis. Tal vez la manera más fácil de visualizar una neuroprótesis es imaginar algunas historias famosas de películas de ciencia ficción o libros de cómics. En "El Imperio Contraataca", a Luke Skywalker le instalaron una mano robótica luego de que Darth Vader se la cortó, y Luke era capaz de controlar su mano con sólo pensar en ello. En "Star Trek: La Nueva Generación", Giordi LaForge era un hombre ciego que podía ver a través de un visor conectado con su cerebro. En las películas delos X-men, el Profesor Xavier controlaba una enorme máquina, Cerebro, que se conectaba a su cerebro a través de un casco y mejoraba sus capacidades mentales naturales. Ahora, ¿qué tienen estos ejemplos en común? En cada uno de ellos, un dispositivo logró interfazar con el sistema nervioso para reemplazar o mejorar la función de una parte del cuerpo. Esta es entonces la definición del trabajo de una neuroprótesis. Y las neuroprótesis ya no se limitan a la ciencia ficción...se han abierto camino al mundo real. Por ejemplo, si alguien rompe la médula espinal más allá de cierto punto, están destinados a una silla de ruedas. Pero los músculos de sus piernas todavía están vivos, y el cerebro todavía puede comandar el movimiento de las piernas. El mensaje, sin embargo, no puede viajar desde el cerebro hasta los músculos de las piernas debido a que la médula espinal está dañada. Si existiera una manera de "leer" la señal de comando del el cerebro y usarla para estimular los músculos o una extremidad robótica, ese dispositivo sería una neuroprótesis. Como hemos visto en nuestros experimentos hasta ahora, podemos usar electrodos para interactuar con las señales que se encuentran en las neuronas. Los potenciales de acción se inician y se propagan a través de cambios en las concentraciones iónicas en las células, y la señal se desplaza como una corriente iónica cargada. Cuando un electrodo está cerca de una neurona, las corrientes iónicas cargadas inducir un movimiento de electrones en la superficie del electrodo que genera una corriente de magnitud similar en el metal. Y cuando el electrodo está conectado a una máquina como tu Spikerbox, la máquina puede "leer" la señal de los nervios. A grupo de investigación en Pittsburgh ha utilizado esta misma técnica de registro neuronal para identificar las señales de comando que inician el movimiento en el cerebro de un mono, y luego entrenaron un mono, con electrodos implantados en su cerebro, para controlar un brazo robótico y poder alimentarse. En este experimento, vamos a estudiar la preparación de una neuroprótesis muy simple. PROCEDIMIENTO Ejercicio 1: Utiliza la señal neural registrada en una cucaracha para modular la otra 1. Prepara la pata de cucaracha como se describe en el Experimento 1. Corta dos patas de la cucaracha para usar en este experimento. 2. Coloca las dos patas de cucaracha en el corcho de tu SpikerBox y conectauna de las patas al SpikerBox en la forma tradicional, como en el Experimento 1. 3. Conecta el splitter de dos salidas al SpikerBox. 4. Conecta los dos cables patch al splitter. 5. Conecta los amplificadores/altavoz al otro extremo de los dos cables patch. Uno de los amplificadores/altavoz es para escuchar las espigas mientras se hace el experimento, y el otro para estimular los músculos de la segunda pata. 6. Conecta el cable de estimulación a uno de los amplificadores. 7. Coloca las dos agujas en la segunda pata de la cucaracha, y conecta el cable de la estimulación a las agujas. 8. Enciende uno de los amplificadores/altavoz para escuchar las espigas, y luego enciende el segundo amplificador (el amplificador de "estimulación"). 9. Después del breve movimiento inicial en la pata estimulada (por la descarga capacitiva que ocurre cuando enciendes el amplificador), sube el volumen del amplificador estimulante poco a poco hasta que la pata comience a sacudirse. Después de esto, disminuye el volumen por debajo de este punto (manteniendo la pata justo “bajo el umbral”). 10. Comienza a rozar la pata que está conectada al SpikerBox. 11. Observa cualquier cambio en la pata que estás rozando (la pata “registrada”) 12. Observa cualquier efecto que notes en la pata “estimulada” cuando rozas la “pata registrada" PREGUNTAS DE DISCUSIÓN 1. En este experimento, conectamos dos amplificadores secundarios al SpikerBox. Uno de los amplificadores funcionó simplemente para permitirnos escuchar las espigas y no es tan importante. Sin embargo, el segundo amplificador fue necesario para amplificar las espigas a un voltaje lo suficientemente alto (aproximadamente 2 voltios) para estimular la segunda pata. ¿Qué dice esto acerca de la diferencia entre el tamaño de las señales neuronales que estamos grabando, y el tamaño de la señal de estimulación necesaria para efectuar un cambio en la pata? ¿Qué explicación puede haber para esta diferencia? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ 2. Con los experimentos anteriores, aprendimos que las señales nerviosas viajan a través del sistema nervioso usando potenciales de acción (espigas). ¿Qué son los transportadores de carga que generan los potenciales de acción en el organismo? (pista: Na+, K+, Cl- son ejemplos) Cuando la corriente viaja a través de electrodos y computadores, el transportador de carga es diferente. ¿Cuál es el nombre de los transportadores de carga de la electricidad? Dado que los transportadores de carga son diferentes, ¿cómo interactuar los electrodos con el cuerpo? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ 3. En este experimento, ¿qué efecto tuvo el roce en la pata "registrada" sobre esta pata? ¿Qué efecto tuvo el roce en la pata "registrada" sobre la pata “estimulada”? ¿Cómo diseñarías un experimento para comprobar si la señal neural registrada moviendo manualmente una pata podría ser utilizada para crear un movimiento idéntico en la segunda pata? En base a los resultados de este experimento, ¿crees que el experimento propuesto/hipotético funcione a la perfección en un ser humano? ¿Por qué? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________