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GERENCI AESTRATÉGI CADE MERCADEO T r abaj osdegr ado2013-I I © Institución Universitaria Politécnico Grancolombiano Gerencia estratégica de Mercadeo E ISBN: 978-958-8721-29-3 Editorial Politécnico Grancolombiano Calle 57 No. 3 – 00 Este Bloque A Primer piso PBX: 7455555 ext. 1170 www.poligran.edu.co/editorial Marzo de 2014 Bogotá, Colombia Institución Universitaria Politécnico Grancolombiano Facultad de Mercadeo, Comunicación y Artes Rector Fernando Dávila Ladrón de Guevara Decano Facultad de Mercadeo, Comunicación y Artes Sergio Hernández Muñoz Editores científicos Julián Ramirez Leonardo Ortegón César Sarmiento Carlos Andrés Castaño Sandra Patricia Rojas Berrío Compilador Ricardo Arturo Vega Hecho en Colombia La Editorial del Politécnico Grancolombiano pertenece a la Asociación de Editoriales Universitarias de Colombia, ASEUC. El contenido de esta publicación se puede citar o reproducir con propósitos académicos siempre y cuando se dé cuenta de la fuente o procedencia. Las opiniones expresadas son responsabilidad exclusiva del autor. IDENTIFICACIÓN DEL NIVEL DE INFLUENCIA DE LAS ACTIVIDADES DE MARKETING SENSORIAL Y SU IMPACTO SOBRE LA EXPERIENCIA DE CONSUMO EN ESTABLECIMIENTOS DE COMIDA DE MAR John Eduard Contreras VivasCésar Camilo Giraldo TéllezAlfredo Gómez RodríguezMaría Angélica Salazar Vigoya INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO FACULTAD DE MERCADEO, COMUNICACIÓN Y ARTES GRUPO DE INVESTIGACIÓN MERCADEO I+2 MAESTRÍA EN GERENCIA DE MERCADEO LÍNEA DE PROFUNDIZACIÓN: MARCA IDENTIFICACIÓN DEL NIVEL DE INFLUENCIA DE LAS ACTIVIDADES DE MARKETING SENSORIAL Y SU IMPACTO SOBRE LA EXPERIENCIA DE CONSUMO EN ESTABLECIMIENTOS DE COMIDA DE MAR AUTORES: John Eduard Contreras Vivas César Camilo Giraldo Téllez Alfredo Gómez Rodríguez María Angélica Salazar Vigoya ASESOR TEMÁTICO: Leonardo Ortegón Cortázar ASESOR METODOLÓGICO: Sandra Patricia Rojas Berrío Cuarto Avance Contenido INTRODUCCIÓN: ................................................................................................... 4 JUSTIFICACIÓN: .................................................................................................... 6 PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN: ........................................................................ 8 OBJETIVO GENERAL: ........................................................................................... 9 OBJETIVOS ESPECÍFICOS: .................................................................................. 9 MARCO TEÓRICO.................................................................................................. 9 MARKETING SENSORIAL: ............................................................................... 10 6.2. MARKETING SENSORIAL COMO INFLUENCIADOR EN LA GENERACIÓN DE VALOR................................................................................ 11 IMPORTANCIA DE LOS SENTIDOS HUMANOS Y SU USO EN EL MARKETING: .................................................................................................... 12 SENTIDO DEL TACTO: ................................................................................. 13 EL SENTIDO DEL OLFATO: .......................................................................... 14 SENTIDO DEL GUSTO:................................................................................. 15 SENTIDO DE LA VISIÓN: .............................................................................. 16 INFLUENCIA DE LOS SENTIDOS SOBRE EL COMPORTAMIENTO: ............. 17 SENSACIÓN Y PERCEPCIÓN: ..................................................................... 17 6.2.2. EMOCIONES ..................................................................................... 18 CONDUCTA DE COMPRA DEL CONSUMIDOR: ......................................... 19 FACTORES AMBIENTALES QUE AFECTAN LA CONDUCTA DEL CONSUMIDOR: ................................................................................................. 20 FACTORES DE UNA SITUACIÓN DE CONSUMO: ...................................... 20 ATMOSPHERICS: ......................................................................................... 21 SERVICESCAPE: .......................................................................................... 23 SISTEMA DE OFERTA DE LOS RESTAURANTES GASTRONÓMICOS: .... 24 6.3. INFLUENCIA DE LOS FACTORES AMBIENTALES SOBRE EL CONSUMIDOR .................................................................................................. 26 INFLUENCIA DE LA MÚSICA: ....................................................................... 26 INFLUENCIA DE LA AGLOMERACIÓN: ....................................................... 29 INFLUENCIA DE LOS OLORES: ................................................................... 30 INFLUENCIA DE LOS COLORES: ................................................................ 32 INFLUENCIA DE LA ILUMINACIÓN: ............................................................. 33 INFLUENCIA DE LOS ATRIBUTOS TÁCTILES: ........................................... 34 INFLUENCIA DE LA UBICACIÓN DE LOS OBJETOS: ................................. 34 INFLUENCIA DEL DISEÑO: .......................................................................... 35 INFLUENCIA DE LA DECORACIÓN: ............................................................ 36 ACTIVIDADES DE MARKETING SENSORIAL: ................................................ 36 CONCEPTO DE EXPERIENCIA DE CONSUMO: ............................................. 36 ESTRATEGIA METODOLÓGICA: ........................................................................ 38 REFERENCIAS ..................................................................................................... 43 INTRODUCCIÓN: Hoy en día la diferenciación en el mercado es una estrategia cada vez más difícil de lograr, debido a que los atributos funcionales y racionales de los productos y servicios tienden a ser iguales o muy parecidos entre los competidores (Hultén, 2011). Así mismo, los consumidores están gastando más tiempo en escoger lo que consumen, ya que el número de productos ofertados ha crecido, y esto ha provocado que sea más difícil decidir que producto comprar (Ekström, 2010). Sin embargo, a pesar del gran volumen de productos y servicios para escoger, los consumidores se sienten insatisfechos (Pralahad y Ramaswamy, 2004). Reimann, Zaichkowsky, Neuhaus, Bender y Weber (2010) afirman que las necesidades básicas del consumidor han comenzado a ser de contenido, y por ende es importante comprender completamente lo que afecta todo su proceso de compra (Ajzen, 2008). Muchas compañías compiten por la atención de los clientes, por ello es importante que éstas creen una experiencia de marca, cuyos estímulos evoquen sensaciones, sentimientos, respuestas cognitivas y emocionales (Brakus, Schmitt y Zarantonello, 2009). Así mismo, deberían apelar a los sentimientos de los clientes haciendo posible respuestas más rápidas (Pham, Cohen, Pracejus y Hughes, 2001), y también proveer la oportunidad de crear una experiencia en la que el cuerpo y la mente estén involucrados (Joy y Sherry, 2003). Por su parte, Reimann et al. (2010) subrayan la necesidad de usar la estética como una forma para competir. Es importante mencionar, que el mercado experimentó cambios significativos, en donde la perspectiva de ventas y promoción de productos y servicios cambió a un nuevo concepto de venta y atracción de clientes a través de experiencias (Joy y Sherry, 2003). Estas experiencias a menudo incluyen factores ambientales como la iluminación, el color y la música, los cuales tienen un gran impacto sobre los consumidores ya que afectan su comportamiento (Bitner, 1992; Hoffman y Turley, 2002; Grönroos, 2008). La experiencia es clave no solo en los servicios sino también para las marcas (de Chernatony, Cottoma y Seagal-Horn, 2006). La experiencia “es la marca”, y por tanto el Branding debe ser visto como una “experiencia co-creada” y personalizada (Pralahad y Ramaswamy, 2004, p.13). Es importante crear experiencias en el consumidor a través de los sentidos (Hultén, Broweus y van Dijk, 2008). De acuerdo con Hultén (2011) una experiencia de marca sensorial: “se refiere a cómo los individuos reaccionan cuando una empresa, al ofrecer y entregar, marcas, bienes o servicios, participa en su proceso de compra y consumo a través del involucramiento de los cinco sentidos humanos” (p.259). El uso de la estimulación de los sentidos se fundamenta en el hallazgo de que las sensaciones y las decisiones irracionales priman sobre la estructura tradicional necesidad - beneficio (Pradeep, 2010). Esa perspectiva sensorial, incluye la estimulación de uno o varios de los cinco sentidos (vista, oído, tacto, gusto y olfato), mediante los cuales se pretende llegar al consumidor por medio de experiencias sensoriales que permitan influir en su acción de compra y establecer relaciones de largo plazo entre él y la marca (Gobé, 2001; Hultén, Broweus y van Dijk, 2009). Un aspecto que se ha demostrado, es que los consumidores de hoy quieren ser atraídos por elementos emocionales donde puedan crear relaciones (Hultén et al., 2008), quieren estar involucrados y dar forma a sus propias experiencias de forma individual y junto a otros consumidores y expertos (Pralahad y Ramaswamy, 2000); y por tanto es importante entender los componentes del carácter emocional que atraen y afectan su conducta, influenciando su percepción (Martin, 2008; Zeithaml, Bitner y Gremler, 2009). Los sentidos humanos han sido objeto de mayor investigación en el campo del Marketing en los últimos años, desde investigadores (Holbrook y Hirschman, 1982; Schmitt, 1999; Hultén et al., 2009; Krishna, 2010) hasta profesionales (Gobé, 2001; Lindstrom, 2005; Lindstrom, 2008; Underhill, 2009). Estas investigaciones han demostrado que las señales sensoriales de la visión, sonido, olfato, gusto y tacto pueden afectar nuestras preferencias, recuerdos y elecciones (Krishna, 2010) y pueden afectar las decisiones de compra del consumidor (Kotler, 1974). También se ha evidenciado que los sentidos juegan un papel importante en la creación de una conexión emocional y en la experiencia del proceso de compra (Holbrook y Hirschman, 1982; Schmitt, 2003; Hultén et al., 2008; Krishna, 2010); y son identificados como factores relevantes en el comportamiento del consumidor ya que influencian nuestras emociones, percepciones y conducta (Peck y Childers, 2008). JUSTIFICACIÓN: Los sentidos humanos son la llave de ingreso a la mente de los consumidores (Hultén, 2011). A pesar de que las investigaciones sobre los mismos se han incrementado en la última década (Holbrook y Hirschman, 1982; Schmitt, 1999; Hultén et al., 2009), su uso en el Marketing es considerado un campo que aún se encuentra en su infancia (Krishna, 2010). Los estudios realizados sobre la conducta del consumidor están concentrados en los sentidos del tacto, gusto, olor, visión y audición, y cerca de un tercio han sido publicados en los últimos cinco años. En este momento hay investigaciones sobre los sentidos humanos en el campo del comportamiento del consumidor, pero existe la necesidad de considerar cómo las interacciones multisensoriales pueden afectar su comportamiento de consumo (Peck y Childers, 2008). También se debe mencionar el hecho de que los sentidos humanos han sido examinados de forma individual y raramente han sido estudiados en forma de interacción sensorial. Esta interacción es necesario comprenderla para entender cómo afecta la percepción, preferencias y actitudes del consumidor (Elder, Aydinoglu, Barger, Caldara, Chin, Lee, Mohr y Stamatogiannakis, 2010). Se debe hacer énfasis en el que hecho de que los sentidos son cruciales para entender cómo una persona experimenta el proceso de compra y consumo (Hultén et al., 2008). Otro aspecto importante es la experiencia de marca multisensorial, la cual subraya la importancia de una interrelación sensorial entre los cinco sentidos humanos en el proceso de compra y consumo; así mismo, ésta debe suministrar a los consumidores una experiencia de consumo que apele a sus sentidos y mente en una forma emocional (Hultén, 2011). Al crear una experiencia, esta debería estar orientada a las fantasías y sentimientos (Holbrook y Hirschman, 1982), donde los productos deben ser vistos como artefactos con los cuales los consumidores tienen experiencias (Pralahad y Ramaswamy, 2004). El actual entorno comercial está siendo influenciado por aspectos como el incremento de la competencia por la atención del consumidor, mayor innovación que impide la perdurabilidad de las ofertas entregadas, y consumidores cada vez más educados en las diferentes estrategias y tácticas practicadas por los gerentes de Marketing (Gómez y Mejía, 2012). Esta situación obliga a las empresas a repensar su forma de vender sus productos y servicios y de relacionarse con los clientes (Helá, 2003). La importancia relativa de los sentidos frente a las marcas, específicamente en la exposición de cada uno de ellos, se comporta así: El sentido de la vista ocupa el 58%, el olfato el 45%, el oído el 41%, el gusto 31% y el tacto 25% (Álvarez del Blanco, 2011a). Es por esta razón que muchas marcas quieran explorar cada vez más los sentidos del olfato y del oído, pues amplían las esferas de percepción de los consumidores tanto de los espacios y ambientes comerciales como de las relaciones de identidad con las marcas, y el valor del producto (Gómez y Mejía, 2012). Una serie de estudios demuestran que la fidelidad promedio de la marca se incrementa un 28% cuando uno de los sentidos se activa positivamente y hasta un 43% cuando la marca se apoya en 2 o 3 aspectos sensoriales, y alcanza un 58% con 4 o 5 sentidos (Álvarez del Blanco, 2011a). Además de la importancia relativa y la fidelidad, el uso del estímulo de los sentidos influye sobre las emociones y la memoria del ser, lo que permite lograr en el largo plazo relaciones afectivas y mayor permanencia de la marca (Gómez y Mejía, 2012). De acuerdo con Álvarez del Blanco (2011a), se estima que el 40% de las empresas que aparecen en el Ranking de Fortune 500 implementarán algún tipo de estrategia de Marketing Sensorial en los próximos años. Según Gómez y Mejía (2012): En un entorno cada vez más competitivo, las empresas que quieran generar diferenciación en el largo plazo deben comenzar a pensar en su marca, su producto, sus empaques y sus espacios no sólo desde la información y la comunicación visual, sino desde la generación de sensaciones que estimulen cada uno de los sentidos y que además inviten a los consumidores a identificarse con los aromas, sonidos y ambientes de los productos y servicios (p.2). Se hace necesario comprender en qué forma la estimulación de los sentidos humanos afecta la percepción de los consumidores e influyen en su conducta durante el proceso de compra y consumo (Hultén et al., 2008; Gómez y Mejía, 2012). Con base en la información anterior, se considera fundamental identificar las actividades de Marketing Sensorial que más favorecen el desarrollo de una experiencia de consumo positiva en un establecimiento de comida de mar; dado que estos establecimientos suelen ser afectados por percepciones negativas como olores fuertes a pescados y mariscos, ambientación inadecuada, higiene, baja temperatura en el establecimiento por la presencia de potentes refrigeradores, entre otros. La oferta de los restaurantes ha desarrollado una nueva retórica en donde el consumo de alimentos traspasa el objetivo nutricional y adquiere múltiples significados, donde no sólo se busca alimentar el cuerpo sino vivir experiencias de consumo (Gomes, Azevedo y Gomes, 2013). PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN: Identificar el nivel de influencia de las actividades de Marketing Sensorial efectuadas para los factores ambientales de un establecimiento de comida de mar en la experiencia de consumo percibida. Nuestra pregunta de investigación se refiere a cómo con una adecuada estimulación multisensorial de los sentidos de la vista, audición, tacto y olfato (se excluye el sentido del gusto), se influencia a los comensales de un restaurante de comida de mar, para que desarrollen una experiencia de consumo positiva, que trascienda de lo gustativo a lo multisensorial (Gomes et al., 2013). Los factores ambientales del lugar de consumo adquieren en esta investigación una importancia mediática, ya que a través de ellos se busca influir sobre la experiencia de consumo de los comensales. Heung y Tianming (2012) señalan que la creación de un ambiente específico en el punto de venta a través de elementos sensoriales, constituye una alternativa cada vez más usada por las empresas de servicios. OBJETIVO GENERAL: Identificar el nivel de influencia de las actividades de Marketing Sensorial de los factores ambientales del establecimiento, sobre la experiencia de consumo percibida en un restaurante de comida de mar. OBJETIVOS ESPECÍFICOS: Revisar el estado del arte en el tópico de Marketing Sensorial – Revisión de la literatura, para comprender la influencia de las variables sensoriales sobre la conducta de los consumidores. Evaluar el nivel de influencia de las actividades de Marketing Sensorial sobre la experiencia de consumo en un restaurante de comida de mar, mediante un diseño de investigación cuasiexperimental. Aportar información respecto al grado de influencia y efectividad de las actividades de Marketing Sensorial sobre la experiencia de consumo en un restaurante de comida de mar. MARCO TEÓRICO La interdisciplinariedad del Marketing permite la investigación de un fenómeno desde diferentes referentes teóricos y metodológicos (Vélez, 2008). En esta construcción conceptual el Marketing ha adoptado enfoques para explicar su objeto de estudio. Hasta hace unos años se analizaban elementos transaccionales (Sharma y Pillai, 2003; Harker y Egan, 2006; Rodriguez, Hultén y Brito, 2011) y relacionales (Grönroos, 1994), para definir la interacción de los consumidores con los productos o servicios ofertados. Cada enfoque de Marketing tiene limitaciones, y cumple su objetivo parcialmente (Harker y Egan, 2006; Grönroos, 2008). Con el tiempo se evidenciaron los logros alcanzados pero también las limitaciones empezaron a sobresalir. Cada enfoque tuvo su momento histórico en el que desempeñó un papel importante para comprender la realidad del consumidor, pero como en todo proceso de aprendizaje, no tardó en llegar la antítesis que permitiría el advenimiento de una nueva forma de comprender las cosas (Sheth y Parvatiyar, 1995a). Del enfoque basado en transacciones e intercambio (Marketing Transaccional) se cambió a un enfoque fundamentado en relaciones (Marketing Relacional) (Sheth y Parvatiyar, 1995a). Este cambio es una respuesta al entorno diverso, en donde se ha hecho importante para las compañías establecer relaciones con sus clientes e integrarlos en las actividades de Marketing (McKenna, 1991). El Marketing Transaccional perdió fuerza como consecuencia de la globalización y el reconocimiento de que los consumidores y la relación eran importantes (Grönroos, 1994). Al Marketing Relacional se le critica la excesiva importancia de las tecnologías avanzadas como herramienta para acercarse a los clientes, dejando de lado el acercamiento personal, el acercamiento a la mente y sentidos del consumidor (O'Malley y Tynan, 2000). El Marketing Sensorial aparece en la realidad académica como un enfoque, que introduce en sus postulados el área sensible del consumidor, sus emociones, sus sentidos, su mente e intenta construir una mejor forma de comprender al individuo en su relación con las marcas o productos (Hultén, 2011). MARKETING SENSORIAL: El Marketing Sensorial se define como la utilización expresa de estímulos y elementos que los consumidores perciben a través de los sentidos, para generar determinadas atmósferas (Gómez y García, 2012). Es el Marketing que enlaza los sentidos de los consumidores y afecta su percepción, juicio y comportamiento; así mismo, es la aplicación del entendimiento de sensación y percepción al campo del Marketing (Krishna, 2011). Tiene como punto de partida la mente y los sentidos humanos, donde toman lugar los flujos mentales, procesos y reacciones sicológicas que al final resultan en una experiencia de marca multisensorial (Hultén, 2011). Sus orígenes teóricos provienen del concepto de consumo experiencial (Holbrook y Hirschman, 1982), del valor del consumidor (Holbrook, 1999) y del Marketing Experiencial (Schmitt, 1999). Según Krishna (2011): Desde una perspectiva gerencial puede ser usado para crear disparadores inconscientes que definan la percepción del consumidor sobre nociones abstractas del producto (por ejemplo sofisticación, calidad, elegancia, innovación, modernidad, interactividad). Desde una perspectiva investigativa implica una comprensión de la sensación y de la percepción que se aplica a la conducta del consumidor (p.333). 6.2. MARKETING SENSORIAL COMO INFLUENCIADOR EN LA GENERACIÓN DE VALOR: El Marketing Sensorial le permite a las compañías oportunidades para diferenciarse a través de estrategias sensoriales (Hultén, 2011). Así mismo, crea la posibilidad de atraer a los consumidores en una forma personal donde las emociones son producidas y los recuerdos son activados y creados (Hultén et al., 2008). El Marketing Sensorial facilita no solamente la diferenciación frente a la competencia y la atracción de los consumidores. También permite llegar a la mente del consumidor (Hultén, 2011), a través de estímulos sensoriales que afectan su percepción, emociones y conducta (Peck y Childers, 2008), preferencia (Krishna, 2010), experiencia en el proceso de compra (Holbrook y Hirschman, 1982) y decisión de compra (Kotler, 1974); y por ende influencia el proceso de generación de valor en el momento en que los bienes y servicios son consumidos como consecuencia del estímulo, ya que la creación de valor solamente es posible cuando el bien o servicio es consumido (Gummesson, 1998), puesto que el valor de uso es creado cuando los consumidores usan los productos (Woodruff y Gardial, 1996). Este valor es creado por los consumidores en sus procesos de creación de valor diariamente (Hultén, 2011). El mayor conocimiento del consumidor de hoy en día (Gómez y Mejía, 2012) obliga a replantear la forma en que una empresa presenta su oferta de valor, puesto que variables ligadas a la calidad y la funcionalidad en el diseño del producto ya no son suficientes para que el consumidor tome decisiones de compra (Braidot, 2008). Las compañías deben interactuar con los clientes para influenciar la generación de valor (Grönroos, 2006). Así mismo, deben apoyarlos continuamente en sus actividades, proveyendo bienes, servicios, información y demás, ya que esto genera valor a los clientes (Hultén, 2011). Una compañía debe comportarse como facilitador de valor, ofreciendo recursos de diferente tipo para el consumo de los clientes (Hultén, 2011). Con el recurso ofrecido los clientes crean valor para ellos mismos de acuerdo a la noción de valor de uso (Grönroos, 1982), y esto les confiere un carácter de co-productores del proceso de servicio. (Eiglier y Langeard, 1976). En este sentido, los consumidores son creadores de valor y los proveedores son facilitadores de valor desarrollando propuestas de valor (Grönroos, 2006). IMPORTANCIA DE LOS SENTIDOS HUMANOS Y SU USO EN EL MARKETING: Krishna (2010) define el Marketing Sensorial como “el Marketing que involucra los sentidos de los consumidores y afecta su comportamiento” (p.2). Por ende se considera importante identificar cada uno de los sentidos humanos ya que son un componente del Marketing Sensorial (Krishna, 2011), y deben ser entendidos, puesto que son elementos importantes para una mejor comprensión de los procesos de consumo, donde la conducta individual y la toma de decisiones son factores importantes (Hultén et al., 2008). En la última década los sentidos han recibido más atención, pues antes habían sido pasados por el alto en el campo del Marketing (Hultén et al., 2008; Hultén, 2011). El propósito de usarlos es proveer a los clientes emoción, satisfacción y placer (Schmitt, 1999), así mismo, son importantes para alcanzar la mente humana en un sentido más profundo (Hultén, 2011). El uso de la estimulación de los sentidos debe estar alineado con la imagen de marca perseguida, de modo que se fortifique, diferencie la marca y se genere sorpresa en el consumidor (Gómez y Mejía, 2012). Un olor, sonido, visión, gusto o tacto pueden reforzar un sentimiento positivo que genera valor al individuo y en particular crean una imagen de marca (Hultén, 2011). En la gestación los sentidos se desarrollan en el siguiente orden: tacto, olfato, gusto, audición y luego la visión (Krishna, 2011). Se amplía la información de cada sentido en este mismo orden: SENTIDO DEL TACTO: Es el menos estudiado en el campo del Marketing (Peck y Childers, 2008), es el más sensible de los órganos del cuerpo (Montagu, 1986), cubre todo el cuerpo y es el más grande de los órganos (Schiffman, 2001). Se le considera el más íntimo de los sentidos (Klatzky, 2010). Es el primer sentido que se desarrolla en el vientre (Field, 2001) y el último que se pierde con la edad (Krishna, 2011). A través de él se percibe información sobre las propiedades materiales de los objetos: textura, suavidad, temperatura y peso (Klatzky y Lederman, 1992). Toda la piel es sensible al tacto pero la mayor sensibilidad se encuentra en las manos, dedos, alrededor de la boca y lengua, y luego baja de la cabeza a los pies (Ackerman, 1990; Schiffman, 2001; Krishna, 2011); la piel no solo es importante para desarrollar funciones físicas sino también para funciones conductuales (Montagu, 1986). Con el uso de los dedos el ser humano es capaz de explorar el mundo físico que le rodea (Birznieks, 2003), las manos se consideran la principal fuente de información del sistema perceptual del tacto (Peck y Childers, 2003a). El sentido del tacto ha sido reconocido como influenciador de la conducta de compra del consumidor, debido a la interacción física con los productos (McCabe y Nowlis, 2003). Tocar es una parte importante de la vida social y emocional, donde tanto niños como adultos tienen necesidad por tocar los productos (Harlow, 1958; Krishna, 2010). Esta necesidad de tocar un producto variará de un individuo a otro (Peck y Childers, 2003b), por tanto las personas que tengan una mayor necesidad por tocar serán más influenciadas por el Marketing que involucre el tacto (Peck y Wiggins, 2006). Los consumidores tienen la necesidad física de interactuar con los productos (Citrin, Stern, Spangenberg, y Clark, 2003), puesto que les gusta evaluarlos y recopilar información sobre sus propiedades usando sus manos y dedos (McCabe y Nowlis, 2003) y al tocarlos se hace más fácil recordarlos (Hultén, 2011). Se ha evidenciado que los consumidores están comprando más que antes basándose en el tacto y en el juicio (Underhill, 2009), ya que su interacción física con los productos influencia el impulso de compra resultando ser efectiva con el número de productos comprados (Peck y Childers, 2006). Si se ofrece la oportunidad de que un producto sea tocado se crea un sentimiento de propiedad sobre este objeto (Peck y Shu, 2009), por ende las empresas deben considerar los aspectos táctiles relacionados con su marca, como la textura (Lindstrom, 2005). EL SENTIDO DEL OLFATO: El olfato es el sentido que genera mayor nivel de recuerdo y de evocación (Ward, Davies y Kooijman, 2003). Este sentido no es filtrado por el proceso racional de un individuo (Bonadeo, 2005; Gavilán, Abril y Serra, 2011). Está relacionado con el placer y bienestar, y está conectado a las emociones y recuerdos (Goldkuhl y Styfvén, 2007; Fiore, Yah y Yoh, 2000). Los neurocientíficos han establecido que existe una conexión entre el olfato y la memoria (Cahill, Babinsky, Markowitsch y McGaugh, 1995). Existen investigaciones que explican las razones biológicas o anatómicas del por qué la información olfativa puede durar más tiempo en la memoria (Krishna, 2011). Entre ellas se destaca el hecho que, desde el punto de vista físico, existe proximidad entre el sistema olfativo y el sistema límbico (compuesto por el bulbo olfativo, amígdala y el hipocampo) en donde la sinapsis se transfiere rápidamente entre sus componentes (Herz y Engen, 1996). La amígdala es responsable de las emociones y el hipocampo de la memoria (Ward et al., 2003). Sólo dos sinapsis unen el nervio olfatorio y la amígdala, caracterizada por su papel en las emociones y en la determinación de la memoria emocional (Cahill et al., 1995), y solamente tres sinapsis unen el nervio olfatorio con el hipocampo, involucrado mucho más en la memoria que la amígdala (Eichenbaum, 1996). La información olfatoria a diferencia de los otros sentidos tiene una conexión directa a la memoria (Krishna, 2011), y evoca recuerdos más emocionales en comparación con los generados con otros tipos de estímulos (Herz, 2004), así mismo proporciona recuerdos autobiográficos más detallados (Chu y Downes, 2002) y más viejos que aquellos formados con información verbal y visual (Willander y Larsson, 2006). Las personas son capaces de distinguir entre 10.000 diferentes olores (Buck y Axel, 1991), ya que cuentan con cerca de 1.000 genes que codifican distintos receptores de olor, a diferencia de la visión que tiene tan solo cuatro tipos de receptores (Buck, 2005). Mientras los seres humanos tienen dificultad para identificar un olor por su nombre (Lawless y Engen, 1977), tienen una robusta habilidad para distinguir un olor entre varios, así como para reconocer un olor después de un largo periodo de tiempo (Schab y Crowder, 1995), incluso meses o años después de la exposición (Zucco, 2003), con mínimas reducciones en la precisión del reconocimiento (Engen, Kuisma y Eimas, 1973). Según investigación de Engen y Ross (1973) el reconocimiento de un olor se reduce del 70% después de la exposición a un 65% después de un año. Por su parte, la investigación de Lawless y Cain (1975) detectó que el reconocimiento se reduce de un 85% inmediatamente después de la exposición a un 75% después de un mes. Los recuerdos de los olores exhiben un curva de olvido más plana a través del tiempo que los adquiridos por otros modalidades sensoriales (Krishna, 2011); por su parte, los recuerdos de otras fuentes sensoriales decaen a una tasa más rápida (Ebbinghaus, 1913). SENTIDO DEL GUSTO: Es el sentido menos explorado en el Marketing Sensorial, y está limitado al ámbito de la Gastronomía en la selección de comidas y bebidas, las catas de vinos, cafés principalmente (Gómez y Mejía, 2012). El sentido del gusto es el más emocional y a menudo interactúa con otros sentidos (Biedekarken y Henneberg, 2006; Klosse, Riga, Cramwinckel y Saris, 2004). Los seres humanos apenas pueden distinguir entre cinco sabores básicos los cuales son dulce, salado, ácido, amargo y umami (Krishna, 2011), este último sabor fue descubierto por investigadores japoneses y tiene un significado equivalente a delicioso o sabroso (Ikeda, 2002). Cada sabor es una combinación de los cinco sentidos humanos y no es muy fácil distinguir un sabor sólo usando el sentido del gusto (Krishna, 2011), ya que trabaja conjuntamente con el olfato, pues entre el 80 y el 90% del sabor procede del olor (Gavilán et al., 2011). Elder y Krishna (2010) demostraron que un anuncio publicitario que enfatice varias sensaciones (por ejemplo gusto, tacto y olfato) genera una mejor percepción del gusto en comparación con uno que sólo enfatice en el sentido del gusto. 6.2.1. SENTIDO DE LA AUDICIÓN: El sentido del oído está unido a emociones y sentimientos (Garlin y Owen, 2006; Sweeney y Wyber, 2002). La forma en que se experimenta el sonido es individual, y las personas reaccionarán a él de forma diferente (Kjellberg, Landström y Vinberg, 1991; Rossing, Moore y Wheeler, 2002). Es vital para la comunicación y el aprendizaje, y es el único que provee de señales de advertencia que provienen de todas las direcciones (Lukács, 1993). Es más agudo en los niños que en los adultos, donde los primeros tienen la capacidad de reconocer un gran número de ruidos memorizándolos fácilmente (Lindstrom, 2005). Los sonidos ayudan a evaluar el mundo a través de emociones, memoria, atención y aprendizaje (Wallin, 1991). El sonido desencadena e influencia el estado de ánimo del consumidor, su conducta y preferencias (Bruner, 1990; Alpert, Alpert y Maltz, 2005). SENTIDO DE LA VISIÓN: Lindstrom (2005) describe que es el sentido más seductor, es el sistema sensorial dominante (Schiffman, 2001) y permite entender el ambiente que nos rodea (Valberg, 2005). Hoy en día los seres humanos viven en un mundo visual (Lindgren y Nordström, 2009). El sentido de la vista es usado para recopilar una gran cantidad de información del medio ambiente circundante, donde la estimulación generada por la luz afecta el comportamiento, sentimientos y bienestar (Ackerman, 1990). Es el sentido más poderoso para descubrir cambios y diferencias en el ambiente (Orth y Malkewitz, 2008; Smith y Burns, 1996). Es de los sentidos que más puede impactar la mente, pues facilita la persuasión y genera gran capacidad de recordación (Costa, 2010) y puede evocar una respuesta emocional hacia un producto (Messaris, 1997). La investigación de Shepard (1967) detectó que el nivel de reconocimiento de un dibujo o imagen cae del 99% inmediatamente después de la exposición a un 58% cuatro meses después. Es el sentido más estimulado en el Marketing, con aplicaciones en empaques, avisos comerciales, diseño de puntos de venta y páginas Web (Costa, 2010). INFLUENCIA DE LOS SENTIDOS SOBRE EL COMPORTAMIENTO: Los sentidos humanos son identificados como factores relevantes en el comportamiento del consumidor ya que influencian nuestras percepciones, emociones y conducta (Peck y Childers, 2008). Por este motivo es importante definir cada uno de estos conceptos. Figura 1. Relaciones entre sensación, percepción y emoción. Fuente: Krishna (2011) Este apartado se divide en las siguientes partes: SENSACIÓN Y PERCEPCIÓN: La sensación y percepción son estados de procesamiento de los sentidos (Krishna, 2011). Las sensaciones son la materia prima que recibimos de nuestros órganos de los sentidos (Groome, Brace, Dewart, Edgar, Edgar, Esgate, Kemp, Pike y Stafford, 2010). Son experiencias inmediatas básicas, generadas por estímulos aislados simples y también se define en términos de la respuesta de los órganos sensoriales frente a un estímulo (Álvarez del Blanco, 2011b). Sensación es cuando los estímulos inciden sobre las células receptoras de un órgano sensorial, es un proceso bioquímico y neurológico en esencia (Krishna, 2011). Percepción es la experiencia subjetiva de las impresiones sensoriales (Groome et al., 2010). La percepción ocurre cuando el estímulo es registrado por uno de nuestros sentidos humanos (Hoyer y MacInnis, 1997). Es el reconocimiento o entendimiento de la información sensorial (Krishna, 2011), es el producto del proceso sicológico que incluye contexto, relaciones, significado, experiencias pasadas y recuerdos como factores claves (Schiffman, 2001). Así mismo, es el proceso de adquirir información sensorial, interpretarla, seleccionando lo que es de interés para luego organizarla (Peck y Childers, 2008). Dicho en otras palabras, la percepción es el proceso de interpretar las sensaciones y darles un significado (Morgan, 1977). Los seres humanos son estimulados a través de los sentidos, y la forma como seleccionan, organizan e interpretan estas sensaciones (estímulos) representa el proceso de percepción (Solomon, Bamossy, Askegaard y Hogg, 2010). Según Gabbott y Hogg (1998): “Los seres humanos tienen una selección perceptual que es un mecanismo para limitar la información” (p.41). 6.2.2. EMOCIONES: Las emociones son un estado animado del organismo marcado por muchos cambios fisiológicos (Morgan, 1977). Son estimuladas por los sentidos humanos que activan la amígdala y envían señales que determinan cómo nuestro cuerpo reaccionará (Gazzaniga, Ivry y Mangun, 2009), son íntimas y subjetivas y pueden proveernos de sentimientos de ira, alegría, vergüenza, risa, donde la respuesta emocional de una persona es única (Katz, 1999), son las que nos permiten saber lo que es digno de notar y recordar, por ello es importante ser conscientes de los componentes emocionales que nos afectan y atraen (Martin, 2008). Las emociones son usadas en Marketing para llevar a los consumidores a un estado emocional específico y ayudan a mejorar el entendimiento de la conducta del consumidor y el por qué algunos escogen ser leales a una marca (Lindstrom, 2005). Como ejemplo, las siguientes emociones son utilizadas para atraer y afectar a los consumidores: humor, alegría, gente bella, sexo o elementos de sorpresa (Söderlund, 2003). De acuerdo con Carver (2003) si una persona está de buen humor, las emociones positivas tendrán la habilidad de propiciar una mejor atención y proporcionarle una asociación positiva a lo que está experimentando. Según Hultén et al. (2008) hay que hacer énfasis en los segmentos emocionales ya que ellos son de gran importancia para la experiencia total del cliente. Hultén (2007) argumenta que las compañías deben reconocer la importancia de ejecutar estrategias que permitan a los clientes desarrollar lazos emocionales con la marca, ya que los consumidores necesitan sentir algo de la misma para que se construya una relación de lealtad. Esto es apoyado por Gordon (2001) quien afirma que una codificación emocional puede decidir nuestra reacción a una marca y sus estímulos, donde nuestras emociones son guiadas por experiencias y emociones vividas previamente. CONDUCTA DE COMPRA DEL CONSUMIDOR: La conducta del consumidor está relacionada con el proceso donde el consumidor toma la decisión de comprar (Broniarczyk, 2008). Según Gabbott y Hogg (1998): “El proceso se refiere a cuando los individuos o grupos, seleccionan, compran, usan o disponen de productos, servicios, ideas o experiencias” (p.10). Esto significa que la conducta del consumidor involucra más que la compra de un producto, en donde se deben reconocer factores como por qué, qué tan a menudo o cuando los consumidores compran sus productos (Hoyer y MacInnis, 1997), donde este conocimiento puede facilitarle a las empresas la creación de una experiencia que provea al cliente satisfacción a través del proceso de selección (Bettman, Luce y Payne, 2008). Se ha establecido que la conducta de los consumidores está ligada a la información que se recibe del medio ambiente circundante, donde la conducta en general del beneficiario puede ser influenciada por esta información (Wolvén, 1994). Como campo de investigación, los estudios de la conducta del consumidor se han enfocado en la compra y consumo de productos, y en este momento se está prestando atención a los factores que preceden y siguen al comportamiento de compra (Ekström, 2010). FACTORES AMBIENTALES QUE AFECTAN LA CONDUCTA DEL CONSUMIDOR: Tal como se evidenció en el apartado anterior, la conducta del consumidor está ligada a factores del medio ambiente y factores que están fuera de su conciencia (Wolvén, 1994). El ambiente se refiere a los elementos del lugar que pueden ser controlados por quien ofrece el servicio y que pueden influenciar las reacciones de los consumidores, descritas en términos sensoriales por medio de los cinco sentidos (Rieunier, 2004). Por tal motivo en este capítulo se profundiza la relación (ambiente – conducta) ya que es un elemento clave de esta investigación. En la cual se busca identificar el impacto del diseño de actividades sensoriales en las variables / factores ambientales del establecimiento de comida de mar, sobre la experiencia de consumo. En este sentido, se encontraron una variedad de términos que han sido utilizados por los académicos para explicar esta relación, tales como: Atmospherics (Kotler, 1974), Situación de consumo (Belk, 1975), Servicescape (Booms y Bitner, 1981) (Bitner, 1992), The Physical Environment (Baker, 1987), Marketing Environment (Turley y Milliman, 2000), Service Environment (Cronin, 2003) y el Sistema de oferta de la alta cocina (Hetzel, 2004). Para efectos de esta investigación se desarrolla el concepto con cuatro posiciones teóricas: Factores de una situación de consumo, Atmospherics, Servicescape y Sistema de oferta de la alta cocina, por considerarse relevantes para integrar el uso del Marketing Sensorial con las variables ambientales de un establecimiento de comida. FACTORES DE UNA SITUACIÓN DE CONSUMO: Según Belk (1975) existen 5 factores que afectan la conducta del consumidor en una situación de consumo: Entorno social: Es el efecto de otras personas sobre el consumidor en una situación de consumo. La presencia de familiares, amigos, conocidos o simplemente otras personas pueden afectar sus decisiones. Requerimientos de la tarea: Razones situacionales o motivos que se dan en la compra o consumo de un producto en un tiempo y lugar específicos. Por ejemplo una compra puede estar motivada por una situación que consiste en hacer un regalo para una boda, fiesta de cumpleaños o Navidad (Sierra, Alier y Falces, 2000). Factores temporales: El tiempo es una variable situacional que puede afectar a las actividades de una situación de consumo. El tiempo disponible para realizar la tarea puede determinar las estrategias de decisión elegidas y el modo de utilizarlas. Las personas que compran bajo la presión del tiempo realizan menos compras no planificadas e incluso dejan de comprar artículos que pensaban comprar (Sierra et al., 2000). Estados antecedentes: Se refieren a estados transitorios de humor y fisiológicos con los que el consumidor llega a una situación de consumo. Por ejemplo estados transitorios de sed, hambre, sueño, humor, alegría y tristeza. Los consumidores que llegan con hambre a un establecimiento corren el riesgo de realizar más compras impulsivas innecesarias (Sierra et al., 2000). Factores del entorno físico: Comprende aquellos aspectos físicos y espaciales del ambiente que rodean una actividad de consumo. Estímulos como el color, el ruido, la iluminación, el clima y la disposición espacial pueden influir en la conducta del consumidor. ATMOSPHERICS: La calidad del ambiente que nos rodea, también denominado Atmospherics, es el control intencional de las variables ambientales (Gómez y García, 2012). Según Kotler (1974) es: “Un esfuerzo para diseñar ambientes de compra que produzcan efectos emocionales específicos en el comprador para que aumente su probabilidad de compra” (p.50); con el fin de conseguir una determinada respuesta del consumidor (Turley y Milliman, 2000). Se refiere también a la impresión global que el consumidor tiene de un establecimiento a partir de la percepción de las características físicas (Kotler, 1974). El Atmospherics afecta la conducta de los consumidores (Smith y Burns, 1996) a través de su interacción con las percepciones (Puccinelli, Goodstein, Grewal, Price, Rughubir y Stewart, 2009); su propósito es crear un experiencia positiva que influencie la percepción de los consumidores permitiéndoles esperar cosas positivas, incluyendo la posibilidad de probar cosas nuevas (Wanger, 2002). Los factores ambientales – Atmospherics – son aprehendidos a través de los sentidos y están directamente enlazados con ellos (excluyendo el gusto), por esto se deben describir en términos sensoriales (Kotler, 1974). Los principales canales sensoriales del Atmospherics son: Dimensión visual: Dimensión auditiva: Volumen y tono. Dimensión olfativa: Aroma y frescura. Dimensión táctil: Color, brillo, tamaño y forma. Blandura, suavidad y temperatura. Sharma y Stafford (2000) señalan que los factores ambientales pueden tener propiedades sinestésicas, es decir, que estos factores pueden influenciar a las personas en el ambiente trabajando juntos en un forma sinérgica. Los factores ambientales están ligados a un número de estímulos, donde el color, iluminación, olores y música están incluidos (Spangenberg, Crowley y Henderson, 1996; Wanger, 2002; Solomon et al., 2010), con el propósito de impactar al consumidor en una forma positiva a través de respuestas emocionales a un nivel inconsciente (Donovan y Rossiter, 1982). Se ha evidenciado, que las actitudes hacia el ambiente del establecimiento resultan más importantes a la hora de elegir un centro de compras, que las actitudes hacia las mercancías (Darden, Erdem y Darden, 1983). Ya que se ha reconocido el hecho de que el ambiente de un lugar de compra puede generar más influencia que el producto mismo; puesto que las condiciones del ambiente son como el producto primario (Kotler, 1974). El ambiente influye en la percepción de la calidad de las mercancías, los ambientes de prestigio conducen a más inferencias sobre la calidad, por ejemplo: Un perfume se evalúa mejor con una voz femenina con acento francés de fondo (Krishna, 2011). La calidad de productos que cumplen un función social (por ejemplo ropa), es mayor cuando se presenta en un ambiente de prestigio (Schlosser, 1998). La calidad de los servicios también es influida por el ambiente (Baker, Grewal y Parasuraman, 1994), por ejemplo, la evaluación que se hace de las agencias de viajes a partir del ambiente físico (Bitner, 1990). Un ambiente de prestigio conduce a una imagen social del establecimiento más favorable que los ambientes normales y corrientes (Baker et al., 1994), por ende el ambiente influye en la elección del establecimiento (Malhotra, 1983). De acuerdo con Kotler (1974), los consumidores no solo responden al producto, sino también al lugar donde es vendido. Esto quiere decir, que los consumidores dependen de las señales tangibles o la evidencia física del ambiente de servicio cuando evalúan el proceso de servicio (Wilson, Zeithaml, Bitner y Gremler, 2008). SERVICESCAPE: Se define como el ambiente físico y entorno en el cual la empresa está activa (Zeithaml, Bitner y Gremler, 2009). Bitner (1992) describe tres dimensiones ambientales, las cuales son definidas por Gómez y García (2012) de la siguiente manera: Condiciones ambientales: Temperatura, iluminación, ruido, música y aroma; aunque a veces son imperceptibles afectan a los cinco sentidos. Espacio / función: Exposición, forma, tamaño y relación espacial entre la maquinaria, equipamiento y mobiliario del entorno de servicio. La función se refiere a la habilidad para facilitar el desarrollo y la consecución de objetivos. Signos, símbolos y artefactos: Diseñados para comunicar información a los usuarios sobre la localización. Pueden ser de naturaleza directa (signos) o indirecta (símbolos y artefactos). El ambiente físico tiene un gran impacto sobre los consumidores ya que influencia la satisfacción general de una experiencia (Bitner, 1992). Wakefield y Blodgett (1996) concluyen que el Servicescape tiene un efecto sobre la satisfacción del consumidor ya que puede influenciar sobre su percepción de calidad. Se evidenció que la señales recibidas antes de la compra influencian la forma en que el consumidor percibe la calidad de los productos (Reimer y Kuehn, 2005). Harris y Ezeh (2008) describen que el Servicescape puede desencadenar respuestas emocionales que tienen un efecto sobre la decisión del consumidor, de continuar o terminar su apoyo a la marca o el producto. Así mismo, afecta su comportamiento a través del acercamiento o alejamiento (Zeithaml et al., 2009). SISTEMA DE OFERTA DE LOS RESTAURANTES GASTRONÓMICOS: De acuerdo con Hanefors y Mossberg (2003) para los consumidores los restaurantes dejaron de ser el lugar donde se paga una cuenta por un almuerzo y pasaron a tener significados más simbólicos. De acuerdo con Hansen, Jensen y Gustafsson (2005), bajo una perspectiva utilitarista en un restaurante se busca satisfacer la necesidad de alimentación, pero desde una perspectiva hedonista puede representar “La experiencia de tomar un excelente almuerzo” (p.135). Los elementos sensoriales del ambiente como el olor, temperatura, la música, entre otros, se presentan como instrumentos capaces de recrear un universo de consumo hedonista y responder a las motivaciones afectivas de los individuos (Helá, 2003; Su, 2011). Hetzel (2004) desarrolla un sistema y señala que la oferta de algunos restaurantes no se limita a las preparaciones culinarias sino que incorpora el lugar, la arquitectura, el diseño, y la escenificación, creando un espacio que producirá algo extremadamente único. En el sistema el comensal es ubicado en el centro del proceso y su percepción pasa de lo organoléptico a lo multisensorial. De acuerdo con Hetzel (2004) el sistema de oferta de un restaurante se puede representar de la siguiente manera: Figura 2. La globalización y complejización del sistema de oferta de a alta cocina Fuente: Hetzel (2004) Según este sistema, la oferta de los restaurantes evolucionó de la supremacía gustativa a una total estimulación incluyendo la participación del chef. En donde los factores ambientales (arte, diseño, decoración, escenificación) se encuentran en un más alto nivel dentro del sistema que la misma oferta gastronómica (platos y bebidas) y proporcionan a los clientes una experiencia de consumo significativa. Gomes et al. (2013) ampliaron el significado de la propuesta de Hetzel (2004), y la vincularon con el Marketing Sensorial, ligando cada uno de los elementos del sistema de oferta a los cinco sentidos humanos, así: Los platos servidos en el restaurante estimulan el gusto y el olfato. El arte de la mesa (disposición de los platos, cubiertos, copas, servilletas, manteles, entre otros), el diseño y la decoración estimulan la vista y el tacto. La escenificación permite estimular el sentido del oído. La escenificación permite que el chef integre el conjunto del sistema de oferta, equilibrando los elementos de la estimulación sensorial. La teatralización considera el lugar como un teatro en el cual deben mostrarse los productos o servicios ofrecidos (Rieunier, 2004). En esta etapa hay que manipular varios elementos: los actores (el personal), la escenografía del ambiente (iluminación, disposición de los elementos, decoración y la música) con el objetivo de ofrecer al cliente una experiencia de consumo distintiva que se desarrolla en un ámbito de servicio lúdico y atractivo (Helá, 2003). 6.3. INFLUENCIA DE CONSUMIDOR: LOS FACTORES AMBIENTALES SOBRE EL Los individuos fundamentan su interpretación de un espacio comercial según como perciben las instalaciones y esta percepción posee indicaciones sensoriales (Bateson y Hoffman, 2001). Este apartado de divide en las siguientes partes: INFLUENCIA DE LA MÚSICA: Según Schiffman (2001), la música es un tipo de sonido que está integrado sicológicamente, proveyendo a los humanos una “intensa experiencia de placer estético” (p.381). Está relacionada con los estados de ánimo, la generación de recuerdos a largo plazo, puede producir emociones, sentimientos y experiencias, y dependiendo del tipo de música que esté sonando hacen que se actúe de manera diferente en diversos ambientes. (Gómez y Mejía, 2012). Los sentimientos evocados pueden incluir la calma, excitación, miedo, satisfacción y tristeza, entre otros (Orbach, 1999). La música toca los consumidores en diferentes formas y contextos (Kellaris y Kent, 1993), hasta tal punto que puede influenciar positiva o negativamente el estado de ánimo y la percepción hacia un producto específico (Gorn, Goldberg y Basu, 1993). En publicidad se ha demostrado que impacta sobre el estado de ánimo (Park y Young, 1986), así como en la participación (MacInnis y Park, 1991). La preferencia musical de un individuo afectará si la publicidad tuvo una influencia positiva o no sobre él (Hui, Dubé y Chebat, 1997), donde la música escogida impactará sobre cómo el mensaje es percibido o procesado por el consumidor (Kellaris, Cox y Cox, 1993). El ritmo de la música tiene importancia (Gundlach, 1935; Wedin, 1972). Se ha demostrado que el ritmo rápido es reconocido como feliz y agradable mientras que el ritmo lento provoca sentimentalismos (Bruner, 1990). La música escuchada en hoteles, restaurantes, tiendas retail y supermercados puede afectar el estado de ánimo del consumidor, el tiempo gastado en el lugar, la percepción del tiempo y el gasto real (Krishna, 2011). Usar el tipo de música correcto en los tiempos de espera en el servicio reduce los efectos negativos (Hui et al., 1997). La música clásica tiene un efecto positivo sobre el ambiente de una tienda (Grewal, Baker, Levy y Voss, 2003), se ha demostrado que los productos costosos incrementan sus ventas cuando se usa música clásica de fondo (Areni y Kim, 1993). La música clásica mejora el placer mientras que la música estilo pop incrementa la excitación (Kellaris y Kent, 1993). Un estudio realizado en una tienda de vinos, evidenció que las ventas se incrementaban cuando la música de fondo era clásica en lugar de moderna (los 40 principales) (Areni y Kim, 1993). Si el consumidor disfruta la música de fondo siente que ha gastado menos tiempo en la tienda de lo que en realidad gastó, y si le disgusta reclama haber gastado más tiempo del real (Kellaris y Kent, 1992; Yalch y Spangenberg, 2000). En estudios experimentales se encontró que: En una tienda la música afecta el ritmo de compra, una música lenta genera más compras ya que el comprador avanza a un ritmo más lento a medida que se mueve por la tienda (Milliman, 1982). En un restaurante cuando el ritmo de la música es lento aumenta la permanencia de los consumidores en el establecimiento (Milliman, 1986). Se encontró en un estudio realizado en supermercados, que la intensidad de la música tenía efectos sobre la conducta de compra: Cuando la música era fuerte la permanencia en el establecimiento era menor que cuando era suave (Smith y Curnow, 1966). En un estudio también desarrollado en supermercados, se detectó que el flujo de compradores dentro del establecimiento es más lento con la música lenta que con la música rápida. También evidenció que con las cadencias musicales lentas se asociaba un mayor volumen de venta (aproximadamente un 38% más), en oposición, las ventas bajas estaban asociadas a cadenas musicales rápidas. Los consumidores fueron afectados por debajo de los niveles de la conciencia ya que no fueron conscientes de la música de fondo (Milliman, 1982). Las compañías debe ser conscientes del tipo de música que están tocando, y deben usar la música con el propósito de afectar al consumidor en su evaluación del ambiente de una tienda (Cameron, Baker, Peterson y Braunsberger, 2003). Así mismo deben investigar el tipo de música que les gusta a sus clientes (Areni y Kim, 1993). Es importante que la música esté de acuerdo con las características de los consumidores y debe estar en equilibrio con la propuesta del emprendimiento para que los clientes se identifiquen con los que se está tocando (Rieunier, 2000). Los sonidos claramente afectan diferentes aspectos de la conducta del consumidor desde la evaluación del producto (por la forma en la que el producto suena), la evaluación de la publicidad (cómo la música suena en el anuncio), hasta la percepción del ambiente en un restaurante, hotel o tienda (a través de la música ambiental) (Krishna, 2011). El sonido puede ser protegido legalmente como marca sonora y ser usado como firma sensorial (Hultén, 2011). 6.3.1. INFLUENCIA DE LA VOZ HUMANA: La voz humana brinda la oportunidad de proveer una experiencia de sonido (Hultén et al., 2008), así mismo, el tono y velocidad de la voz puede afectar la forma en que el sonido es interpretado (Peck y Childers, 2008). El sonido de la voz difiere y sobresale entre muchos otros sonidos (Schiffman, 2001). El sonido de una palabra afecta la percepción del objeto que representa (Yorkston y Menon, 2004), por esto, cuando el nombre de una marca suena congruente con las expectativas, la evaluación de la marca es positiva (Lowrey y Shrum, 2007). Los sonidos de los productos no solamente afectan la percepción de la marca, este efecto también lo produce la voz de los portavoces (Krishna, 2011). En general, las voces graves se evalúan más favorablemente que las voces agudas (Brown, Strong y Rencher, 1973), a manera de ejemplo tenemos: la voz ronca, femenina y con acento francés, hace que los productos cosméticos o de perfumería parezcan más sexys (Krishna, 2011). Por otro lado, se ha evidenciado el hecho de que los oyentes atribuyen una mayor competencia y credibilidad a los individuos que hablan más rápido (Stewart y Ryan, 1982). El uso del idioma inglés en los anuncios publicitarios sugiere un estereotipo social, un símbolo de modernidad, progreso, sofisticación e identidad cosmopolita (Bhatia, 2000; Piller, 2003). Los jingles y las voces, refuerzan la identidad e imagen de una marca, agregan significado y son fuente de inspiración, acentúan la atmósfera del lugar y la atención (Hultén, 2011). INFLUENCIA DE LA AGLOMERACIÓN: Según Sierra et al. (2000): Densidad se refiere a una relación de naturaleza física que indica la distribución de las personas en un espacio; por su parte, la aglomeración se refiere a los sentimientos desagradables que puede experimentar una persona que percibe que la densidad es alta y el control percibido se sitúa por debajo de los niveles aceptables, se produce cuando una persona percibe que sus movimientos se restringen por una limitación del espacio. Esto se produce porque hay mucha gente, o porque el espacio es reducido, o por ambos (Stokols, 1972). Se ha evidenciado que cuando se experimenta la aglomeración: Se reduce el tiempo dedicado a la compra. Se modifica la utilización de la información del establecimiento comercial. Se disminuye la interacción con los empleados. Se incrementa la ansiedad del comprador, merma la satisfacción de la compra y afecta negativamente la imagen del establecimiento. En el estudio de Hui y Bateson (1991) realizado en un banco se encontró que: Cuando un consumidor no tiene alternativas de elección se genera una mayor densidad percibida, así mismo, cuando no tiene control sobre la situación es mayor la aglomeración percibida; y los sentimientos negativos que se generan producen el deseo de abandonar el establecimiento comercial. Sin embargo, los resultados cambiaron cuando el experimento se realizó en un bar. En este mismo estudio aplicado en un restaurante se encontró que tanto la aglomeración como el aislamiento del establecimiento generan incomodidad en el consumidor. Se concluyó que según sea la experiencia buscada por el consumidor, éste aceptará un nivel adecuado de aglomeración. INFLUENCIA DE LOS OLORES: Los olores contribuyen a crear recuerdos, una atmósfera positiva, un sentimiento de bienestar entre consumidores y empleados, y facilitan el reconocimiento y memoria de una marca (Hultén, 2011). Así mismo, afectan las evaluaciones de los consumidores y a sus conductas (Bitner, 1992; Gulas y Bloch, 1995). El aroma está estrechamente ligado a la memoria de largo plazo y por ende a la fidelización de los clientes, de forma que la generación de una memoria olfativa permite no sólo recordar momentos sino emociones (Annett, 1996). Según Sierra et al. (2000) se reconocen tres dimensiones de los olores: Cualidad afectiva: Se refiere a en qué medida resulta agradable. La dimensión de agradable / desagradable genera conductas de acercamiento / rechazo (Levin y McBurney, 1986; Takagi, 1989). Se define acercamiento como el deseo de permanecer, de explorar y de afiliación y el de rechazo como lo contrario (Chebat y Michon, 2003). Cualidad de activación: En qué medida es capaz de provocar respuestas fisiológicas. Los registros electroencefalográficos y los patrones de respiración, muestran que los olores afectan el nivel de excitación fisiológica, es decir, pueden hacer que un ambiente sea más o menos excitante (Sierra et al., 2000). Intensidad: Es decir si es un olor fuerte o suave. Entre más intenso es un olor más negativas son las reacciones (Richardson y Zucco, 1989). El olor ambiental es el que está presente en el ambiente y es importante comprenderlo, dado que puede afectar la percepción del establecimiento y la de sus productos, incluso la de aquellos que no se pueden oler o es inapropiado añadir fragancias (Gulas y Bloch, 1995). Diversas investigaciones han demostrado que los olores ambientales placenteros pueden mejorar la evaluación de un producto o una tienda (Bosmans, 2006; Spangenberg et al., 1996), incrementan el tiempo gastado investigando y aumentan el comportamiento de búsqueda de variedad (Mitchell, Kahn y Knasko, 1995). Los olores ambientales afectan: Las interrelaciones personales (Rotton, 1983). Los estados de humor (Baron, 1990; Ehrlichman y Bastone, 1992; Knasko, 1992). Los procesos cognoscitivos (Knasko, Gilbert y Sabini, 1990; Lawless, 1991). La creatividad (Ehrlichman y Bastone, 1992; Knasko, 1992). Existen estudios que evidencian el impacto del olor sobre la elección de productos y evaluación de un establecimiento comercial: El tiempo percibido gastado en la compra es menor al real cuando existe un olor agradable en el ambiente (Spangenberg et al., 1996). Debe existir congruencia entre el olor y la categoría de productos, ya que de lo contrario se generan problemas en el procesamiento de la información (Mitchell et al., 1995). El olor ambiental debe ser apropiado o congruente con los productos para que haya un respuesta de acercamiento e intención de compra (Fiore et al., 2000). Las evaluaciones sobre un establecimiento comercial y sus productos (ambiente, modernidad, positivismo, atractividad, favorabilidad, intención de visita) son más positivas cuando el olor es agradable que en ausencia de olor (Spangenberg et al., 1996). Los olores agradables aumentan el tiempo que los consumidores permanecen en el lugar (Lipman, 1990), mientras que los desagradables generan comportamiento de fuga (Rieunier, 2004). Grandes cadenas como Dunkin´ Donuts o Starbucks han reconocido la importancia del olor a café fresco para atraer clientes y han intensificado estos olores (Chebat y Michon, 2003). Es un ejemplo claro entre la congruencia entre producto y olor. INFLUENCIA DE LOS COLORES: El color es un elemento importante de la visión ya que provee una amplia gama de dimensiones visuales, que permiten detectar el medio ambiente que nos rodea. Los contrastes de color hacen que los objetos sobresalgan, y ayudan a detectar características de la superficie, incluyendo texturas y patrones (Schiffman, 2001). Arnheim (1969) señala que si algo sobresale visualmente es más fácil para los seres humanos poderlo detectar. Según Rieunier (2004) los colores pueden afectar el comportamiento del consumidor de la siguiente manera: Alterar o influir sobre otras percepciones visuales. Actuar sobre otras modalidades sensoriales (tacto, olfato, oído y gusto) Activar reacciones fisiológicas y modificar el estado de equilibrio orgánico del individuo. Producir reacciones emocionales en los consumidores. El color afecta las reacciones del organismo humano, tales como, la presión de la sangre, la conductancia de la piel, la respiración, la tasa cardiaca, la activación muscular, el parpadeo de los ojos y la activación eléctrica del cerebro. La presión de la sangre, frecuencia del parpadeo y la respiración aumentan con la luz roja y disminuyen con la azul (Gerard, 1957). Los colores cálidos (tales como el rojo y amarillo) producen respuestas fisiológicas más intensas, están asociados con estados ánimo alegres, actividad, aventura, vitalidad, niveles de ansiedad y mayor nivel de distracción; en cambio los colores fríos resultan más relajantes (Gómez y García, 2012). Los colores con una mayor longitud de onda (rojo, naranja y amarillo) poseen un fuerte potencial de excitación y cualidades de activación, e inducen a estados de humor relacionados con la euforia (Sierra et al., 2000). Los colores con menor longitud de onda (verde y azul) están asociados con estados de humor más tranquilos y tiene un potencial de excitación limitado (Schaie y Heiss, 1964), los colores fríos tranquilizan, relajan, inducen al placer y contemplación, transmiten calma, sosiego y seguridad (Sharpe, 1974). En los estudios de asociación del color y adjetivos se encontró: El color rojo se relaciona con los adjetivos activo, asertivo y rebelde (Aaronson, 1970), el color amarillo se asocia con la animosidad, regocijo y diversión, el verde se asocia con seguro, confortable, calmado, joven y fresco (Sharpe, 1974). Los sentimientos de la gente pueden ser influenciados a través del color (Gorn, Chattopadhyay, Yi y Dahl, 1997), así mismo, los consumidores son influenciados por estímulos visuales de color que pueden afectar la forma en que evalúan los productos (Babin, Hardesty y Suter, 2003). En el campo de la publicidad se ha evidenciado que el color afecta la percepción del peso (Warden y Flynn, 1926), y que el color amarillo de fondo facilita más la legibilidad que el blanco (Luckiesh, 1923). Los colores deben ser utilizados no solo para llamar la atención de los consumidores, sino también para evocar actitudes favorables hacia la marca (Gorn et al., 1997). En las tiendas se usa el color blanco y negro ya que denotan elegancia (Hultén, 2011). Existe una fuerte conexión entre la prominencia visual de los alimentos y su consumo (Chandon y Wansink, 2002). DuBose, Cardello y Maller (1980) demostraron que el color de las bebidas de frutas determina el sabor percibido, Hoegg y Alba (2007) también demostraron que el color del jugo domina al sabor en tareas de discriminación. INFLUENCIA DE LA ILUMINACIÓN: La iluminación es de significativa importancia cuando se crea el medio ambiente del punto de venta (Summers y Hebert, 2001). Afecta no sólo el cómo se percibe la mercancía, sino a la atracción de un consumidor hacia el interior de la tienda (Gómez y García, 2012). En condiciones de luz intensa, en comparación con luz tenue, los consumidores tienden a examinar y manipular más objetos (Gómez y García, 2010). La luz no solamente atrae la atención sobre los productos, sino que también puede estimular a los clientes a examinar y tocar los productos (Areni y Kim, 1993; Summers y Hebert, 2001; Quartier, Christiaans y van Cleempoel, 2008). La intensidad de la luz de un ambiente afecta directamente el tiempo de permanencia en un determinado lugar, la cantidad de productos o servicios consumidos y el humor de los individuos (Rieunier, 2000). Las personas prefieren una luz cálida y tenue en lugar de una blanca, fría y brillante (Knez y Kers, 2000). Una buena elección de iluminación puede aliviar la tensión sobre los ojos o incluso acelerar el proceso de reconocimiento de los objetos. La iluminación debería ser utilizada para satisfacer los requerimientos físicos y sicológicos de los clientes de tal forma que se afecte su percepción de la atmósfera (Hsu, 2010). Según Escrivá y Clar (2000) los puntos de luz deben estar orientados hacia el producto para que la atención no se disperse. Así mismo, la luz no ha de estar orientada hacia la calle, ya que se corre el peligro de deslumbrar a las personas que se acercan. Por último, ésta ha de ser lo suficientemente intensa para que no se camufle con la luz natural. La luz debe ser más fuerte dentro del establecimiento para que sea visible desde afuera (Hultén, 2011). INFLUENCIA DE LOS ATRIBUTOS TÁCTILES: Los materiales y las texturas se perciben a través del sentido del tacto en donde los consumidores pueden verificar lo que están comprando, pues les permite tener una primera percepción de la calidad del producto (Grohmann, Spangenberg y Sprott, 2007; Gómez y Mejía, 2012), y esto genera un impacto positivo sobre las actitudes del consumidor así como en la intención de comprar un producto (Peck y Childers, 2003a). La información relacionada con la textura, la dureza y el peso, está relacionada con aspectos fundamentales en algunas categorías de productos; por ejemplo, sentir el peso del teléfono celular proporciona un indicador de calidad que no se puede tener por medio de sólo imágenes o compras por Internet (Serra, Manzano y Avello, 2011). INFLUENCIA DE LA UBICACIÓN DE LOS OBJETOS: Un aspecto interesante de la afectación de la ubicación de objetos sobre la conducta del consumidor, es el concepto de la ley del contagio; la cual sugiere que cuando un objeto A toca un objeto B, el A influenciará al B incluso cuando deja de tocarlo. Si el objeto A genera revulsión o disgusto, ésta evaluación se transferirá al objeto B afectando su consumo (Rozín y Nemerof, 1990). Como por ejemplo el colocar bolsas de basura o tampones cerca de una bolsa de papas fritas (Morales y Fitzsimons, 2007). La ley de contagio no solamente opera entre productos sino también entre la gente y los productos, se demostró que los consumidores desisten de la compra de un producto cuando consideran que un comprador anterior ya lo ha tocado; la simple idea de contaminación previa afecta la evaluación de las personas, como por ejemplo la resistencia a comprar ropa que se ha colocado con anterioridad una persona en el probador (Argo, Dahl y Morales, 2006). INFLUENCIA DEL DISEÑO: Los logos, nombres, empaques, diseño de producto, deben estar involucrados en cualquier estrategia de Branding. En ausencia de material verbal, los estímulos visuales han demostrado ser importantes para crear la percepción de calidad, la cual tiene un impacto directo sobre la construcción de una marca fuerte (Henderson, Cote, Leong y Schmitt, 2003). Los empaques pueden incrementar la respuesta estética hacia un producto (Kahn y Deng, 2010), así mismo, la forma de los paquetes puede influenciar el consumo (Raghubir y Krishna, 1999). El uso de etiquetas sensoriales estimulan a los consumidores a consumir más, por ejemplo, cambiar la etiqueta de naranjas de la Florida por naranjas jugosas o filete de lubina por filetes suculentos (Krishna, 2011). La información del producto (ingredientes, información nutricional) genera efectos sobre el consumo, por ejemplo: la apreciación que se tiene sobre la carne picada al describirla como un 75% magra en lugar de describirla como con un 25% de grasa (Levin y Gaeth, 1988). En medio del desorden competitivo, el uso de información gráfica puede hacer que un producto se destaque y ayude a que el consumidor considere su compra (Kahn y Deng, 2010). El nombre de la marca y el nombrar de forma descriptiva un producto, afectan el sabor percibido (Krishna, 2011). En el estudio desarrollado por Lecrerc, Schmitt y Dubé (1994) se evidenció que el nombre de una marca en otro idioma (por ejemplo francés) altera la calificación de productos como el yogurt. INFLUENCIA DE LA DECORACIÓN: Las percepciones de las formas son creadas a partir de varias fuentes como el uso y colocación de estantes, espejos y ventanas, o el diseño de papel para paredes. Usar formas semejantes o diferentes para diseñar ambientes puede crear un efecto visual de equilibrio, contraste o choque, y provocar reacciones positivas o negativas en los consumidores (Bateson y Hoffman, 2001). ACTIVIDADES DE MARKETING SENSORIAL: Dado que esta investigación intenta determinar las actividades de Marketing Sensorial aplicables a los factores ambientales que mejor potencian una experiencia de consumo. Se hace necesario identificar cuáles son las prácticas comunes. Según Gómez y Mejía (2012) entre las estrategias del Marketing sensorial más relevantes se encuentran: Construir la imagen de marca a través del desarrollo de experiencias sensoriales implicando a varios de los cinco sentidos. Uso concentrado o una mezcla de los sentidos, que se pueden utilizar para la marca. Es necesario determinar una prioridad de los sentidos que se consideraron posibles a explotar, lograr sinergias y efectos cascada. Establecimiento de una firma sensorial, lo que implica un desarrollo específico para el reconocimiento y diferenciación de un producto o marca tanto desde lo visual (logosímbolo), como lo sonoro (fonotipo), lo olfativo (odotipo), lo gustativo (sabor) o lo táctil. Definición de la intensidad de cada una de las variables multisensoriales cuando se ha decidido trabajar una mezcla de las mismas. CONCEPTO DE EXPERIENCIA DE CONSUMO: De acuerdo con Dewey (1922) se considera la experiencia como la interrelación de los seres humanos y su medio ambiente. Por otro lado, en el campo del Marketing tenemos un aporte clave de Holbrook (1999) con respecto al concepto de experiencia: “El valor del consumidor no reside en el producto comprado, ni en la marca escogida, ni el objeto poseído, sino más bien en la experiencia de consumo derivada de ello” (p.8-9). La experiencia ocurre cuando los consumidores buscan productos, los compran y los consumen (Holbrook, 2000). Por su parte Pine y Gilmore (1999) señalan que una experiencia ocurre cuando una empresa usa al servicio como un escenario o al producto como un elemento para involucrar al cliente y crear algo memorable para él. Los consumidores de hoy quieren disfrutar su compra a través de una experiencia que sea memorable (Pine y Gilmore, 2000; Pine y Gilmore, 2008), ya que no quieren ser atendidos en una forma estandarizada (Sheth y Parvatiyar, 1995b), en lugar de esto están interesados en un servicio personal, productos y marcas que identifiquen su estilo individual e identidad (Grönroos, 2008), y que creen una experiencia a través de los sentidos humanos (Hultén et al., 2008). Las experiencias son acontecimientos individuales que ocurren como respuesta a un estímulo, no son espontáneas sino inducidas, y tienen referencia e intencionalidad (Schmitt, 1999). La forma en que una experiencia es percibida depende de diferentes variables personales (Bäckström y Johansson, 2006), ya que los individuos pueden tener diferentes experiencias de una misma situación (Harris y Ezeh, 2008). De acuerdo con Pralahad & Ramaswamy (2004) es importante para una compañía permitir a los consumidores co-crear sus experiencias proveyéndoles una experiencia única que produzca una ventaja competitiva, ya que es un factor clave para lograr su lealtad (Verhoef, Lemon, Parasuraman, Roggeveen, Tsiros y Schlesinger, 2009). Hay distinción entre experiencia de producto, experiencia de consumo, y experiencia de compra y servicio. Se concluye que este tipo de experiencias impactan directa e indirectamente a los consumidores (Brakus et al., 2009). La experiencia de producto ocurre cuando los consumidores interactúan con los productos, los examinan y los evalúan (Hoch, 2002), puede ser directa cuando hay contacto físico con el producto (Hoch y Ha, 1986), o indirecta cuando un producto es presentado virtualmente o en un anuncio (Kempf y Smith, 1998). La experiencia de consumo ocurre cuando los consumidores consumen y usan los productos (Brakus et al., 2009). Las experiencias de consumo son multidimensionales e incluyen dimensiones hedónicas tales como sentimientos, fantasías y diversión (Holbrook y Hirschman, 1982). La experiencia de compra y servicio ocurre cuando un consumidor interactúa con el ambiente físico de un establecimiento, su personal, sus políticas y prácticas (Hui y Bateson, 1991). Los estudios de este tópico investigan cómo las variables ambientales y el personal de ventas afectan la experiencia (Arnold, Reynolds, Ponder y Lueg, 2005), los sentimientos, la actitud hacia la marca y la satisfacción del consumidor (Grace y O'Cass, 2004). De acuerdo con Holbrook y Hirschman (1982) algunas formas de consumo como comer o vestirse brindan beneficios objetivos y tangibles, pero también incluyen componentes subjetivos, hedónicos o simbólicos. Una empresa que desea proporcionar experiencias significativas de consumo a sus clientes debe procurar enriquecer el posicionamiento del producto o servicio por medio del desarrollo de componentes con características más experimentales que utilitarias. Hanefors y Mossberg (2003) investigaron las características de la oferta de experiencias extraordinarias en servicios de restaurantes. Y concluyeron que estas deben ser atípicas o no usuales (nuevas o escasas de cotidianeidad), destacaron que la oferta de servicios de restaurantes, con características más hedónicas que utilitarias, se distingue por la escenificación de los servicios en oposición a la entrega simple. Así mismo, presentaron cinco dimensiones interrelacionadas: la motivación y la expectativa que se producen antes del experimento, la interacción y la participación que sucede durante el experimento, y la satisfacción que es una dimensión post- experiencia. ESTRATEGIA METODOLÓGICA: El apartado anterior se divide en las siguientes partes: ENFOQUE DE LA INVESTIGACIÓN: Para efectos de esta investigación se toma como punto de partida la recopilación de las teorías ya existentes (Bryman y Bell, 2007), este tipo de acercamiento es conocido como enfoque deductivo donde se construye un marco teórico y desde el cual el número de hipótesis que se deriva probará la teoría estudiada (Malhotra y Birks, 2007). MÉTODO DE INVESTIGACIÓN: Según Creswell (2009) el método de investigación consiste en cómo serán recolectados, analizados e interpretados los datos por los investigadores. En este orden de ideas los métodos de investigación que se utilizarán en esta tesis son el cuantitativo y cualitativo. El método cuantitativo será utilizado ya que se realizarán mediciones pre-test y postest (Creswell, 2009). DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN: Para abordar el objeto de investigación se realizará una investigación exploratoria, descriptiva y longitudinal; mediante el empleo de un diseño cuasiexperimental. La investigación exploratoria descriptiva permitirá encontrar hallazgos y categorizarlos. La investigación longitudinal permitirá analizar el objeto de investigación en un periodo de tiempo casi continuo. En los diseños cuasiexperimentales el investigador tiene control sobre la variable independiente (Briones, 1996). El tipo de diseño cuasiexperimental utilizado en esta investigación será el de Series Cronológicas. Según Campbell y Stanley (1973) es un diseño que no requiere de grupo de control. Consiste en una serie de mediciones periódicas que se hacen en las personas en estudio, antes y después que se ha introducido la variable experimental (variable independiente, causal, estímulo o tratamiento). ESTRATEGIA DE INVESTIGACIÓN: Según Yin (2009) la estrategia de investigación se refiere a la forma en que los investigadores recogen datos y utilizan la información recopilada durante el proceso de investigación; así mismo, argumenta que la estrategia de investigación sirve de enlace entre la pregunta de investigación y la recolección de datos empíricos. En esta tesis se utilizaran los siguientes instrumentos: Entrevistas semi-estructuradas con expertos: Para identificar y elegir el tipo y nivel de cada actividad sensorial. Así mismo, permite identificar los criterios a evaluar en la encuesta. Observación sistemática: Para identificar el comportamiento de los comensales antes y después de aplicado el diseño cuasiexperimental. Se utilizarán herramientas como la bitácora de observación, lista de chequeo para evaluar los factores ambientales y fotografías. Encuesta: Basada en una escala de evaluación de 1 a 5 (siendo 1 la calificación más baja y 5 la más alta). La encuesta evaluará el impacto de las actividades sensoriales más relevantes identificadas en la entrevista. ETAPAS DE LA INVESTIGACIÓN: La investigación se realizará en las siguientes etapas: 1. 2. 3. 4. 5. Se inicia con la entrevista semi-estructurada a expertos del medio sensorial y gastronómico. El objetivo es identificar las variables ambientales que a criterio de los expertos son las más relevantes y significativas sobre la experiencia de consumo en un restaurante de comida de mar. Con base en los resultados del punto anterior se diseñarán las actividades sensoriales que serán aplicadas sobre los factores ambientales del establecimiento (X1…X10). Así mismo, se diseñarán los instrumentos encuesta y observación sistemática. Mediciones pre-test (O1): Se utilizarán los instrumentos encuesta y observación sistemática. Se aplicarán los instrumentos sobre 30 comensales asiduos (P1). Desarrollo del diseño cuasiexperimental (X). Mediciones post-test (O2): Se utilizarán los instrumentos encuesta y observación sistemática. Se aplicarán los instrumentos sobre los mismos 30 comensales asiduos (P1). 6. 7. Mediciones post-test (O2): Se utilizarán los instrumentos encuesta y observación sistemática. Se aplicarán los instrumentos sobre 30 comensales no asiduos (P2). Análisis de los resultados. DESCRIPCIÓN DEL CUASIEXPERIMENTO: El experimento consiste en modificar las variables ambientales del establecimiento de comida de mar, de acuerdo con la información proporcionada por los expertos del medio gastronómico y sensorial en la entrevista. Las variables independientes o experimentales (X1 a X10) son las siguientes: X1 Música: Incorporación de música ambiental. X2 Voz Humana: Atención y comunicación de los empleados. X3 Aglomeración: Disposición y espacio entre las mesas. X4 Olores: Incorporación de olor ambiental. X5 Colores: Utilización de colores en el establecimiento. X6 Iluminación interna: Intensidad y color. X7 Atributos táctiles (materiales, texturas): Arte de la mesa. X8 Ubicación de los objetos: Ubicación de factores contaminantes. X9 Diseño del establecimiento. X10 Decoración del establecimiento. La variable dependiente (Y) es la experiencia de consumo de los comensales del restaurante (P1 y P2) La representación simbólica del cuasiexperimento es la siguiente: O1 X O2 Aplicado en P1 X O2 Aplicado en P2 Donde O1 corresponde a la medición antes del experimento, X la introducción de las variables experimentales o independientes y O2 la medición después del experimento. Es importante mencionar que la investigación busca identificar el impacto de las variables independientes en una forma multisensorial, es decir, todas las variables experimentales serán incorporadas al mismo tiempo. BORRADOR DE LA ENTREVISTA SEMIESTRUCTURADA: BORRADOR DE LA ENCUESTA: Variable Pregunta X1 Qué tan agradable le parece la música ambiental del establecimiento? X2 Qué tan apropiada le parece al atención y comunicación de nuestros empleados? X3 Qué tan desagradable le parece la conglomeración del establecimiento? X4 Qué tan desagradable le parece el olor ambiental de nuestro restaurante? X5 Cuán atractivos le parecen los colores de nuestro establecimiento? X6 La iluminación interna le pareció apropiada? X7 La presentación de nuestras mesas le parece agradable? X8 Cómo califica nuestra higiene? X9 Qué tan atractivo le parece el diseño de nuestro restaurante? X10 Qué tan estimulante le parece la decoración de nuestro establecimiento? Y1 En términos generales cómo califica su experiencia en nuestro restaurante? 1 CALIFICACIÓN 2 3 4 5 La encuesta ha sido desarrollada en una escala de calificación de 1 a 5. Donde 1 es la calificación más baja y 5 la más alta. Con el instrumento se busca obtener promedios de evaluación antes y después del experimento. BORRADOR DE LA FICHA DE CONTENIDO DE LA OBSERVACION: LOCALIZACION HORA FICHA DE CONTENIDO DIA CONTENIDO MOMENTO AL ENTRAR ACCIONES OTROS ACTORES FRASES CLAVES OBSERVA LAS OTRAS MESAS OTRO INTERACCION MESERO ACOMPAÑANTE OBSERVA CARTA ESPERA DEL PLATO ACCIONES VISION AL RECIBIR EL PLATO OLFATO FORMAS DE ASENTIR AL COMER VERIFICACIONES AL PAGAR HACE COMENTARIOS TIEMPO DE PERMANENCIA TACTO HORA DE INGRESO HORA DE SALIDA REFERENCIAS Aaronson, B.S. (1970). Some affective stereotypes of color. International Journal of Symbology, 2(1), 15-27. Ackerman, D. (1990). Sinnenas naturlära. Göteborg, Suecia: Sättning Bokstaven Text & Montage AB. Ajzen, I. (2008). Consumer Attitudes and Behavior. En C. Haugtvedt, P. Herr y F. Kardes (Ed.), Handbook of consumer psychology (pp.525-548). New York, USA: Taylor and Francis Group. Alpert, M., Alpert, J., & Maltz, E. (2005). Purchase occasion influence on the role of music in advertising. Journal of Business Research, 58, 369-376. Álvarez del Blanco, R.M. 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PLANTEAMIENTO DE UN MODELO ESTRATÉGICO DE MERCADEO ENFOCADO A INSTITUCIONES PRIVADAS DE EDUCACIÓN BÁSICA Y MEDIA EN LA CIUDAD DE BOGOTÁ ÁLVARO FERNANDO GONZÁLEZ GIRALDODIEGO FERNANDO RIVERA FÚQUENEDONNY ALEXEI ROSSOFF CHÁWEZ INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO FACULTAD DE MERCADEO, COMUNICACIÓN Y ARTES GRUPO DE INVESTIGACIÓN MERCADEO I+2 MAESTRÍA EN GERENCIA DE MERCADEO LÍNEA DE PROFUNDIZACIÓN: MERCADEO DE SERVICIOS PLANTEAMIENTO DE UN MODELO ESTRATÉGICO DE MERCADEO ENFOCADO A INSTITUCIONES PRIVADAS DE EDUCACIÓN BÁSICA Y MEDIA EN LA CIUDAD DE BOGOTÁ TERCER AVANCE AUTORES: ÁLVARO FERNANDO GONZÁLEZ GIRALDO DIEGO FERNANDO RIVERA FÚQUENE DONNY ALEXEI ROSSOFF CHÁWEZ ASESOR TEMÁTICO: CÉSAR SARMIENTO ASESOR METODOLÓGICO: SANDRA PATRICIA ROJAS-BERRIO Contenido PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN 4 1.1. Planteamiento del Problema 4 1.2 Formulación del Problema 7 1.3 Sistematización del Problema 8 1. 8 oBJETIVOS 2.1 Objetivo General 8 2.2 Objetivos Específicos 8 2. 9 JUSTIFICACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN 3.1 Justificación Práctica 10 3. 11 REVISIÓN DE LA LITERATURA 4.1 Producción y Diseño de Servicios 11 3.1.1. Clasificación de los Servicios 13 3.1.2. Los Servicios como Área Productiva y de Comercialización 17 3.1.3. La Innovación de los Servicios 18 4.1.4. Diseño y Rediseño de Servicios 25 4.2 Marketing de Servicios 30 4.2.1. El Marketing Relacional como Modelo de Marketing de Servicios 32 4.2.2. La Administración de la Lealtad como Base del Marketing de Servicios 39 4.2.3. Fidelización y marketing relacional 45 4.3 Marketing de Servicios Educativos 53 5. 58 método de investigación 5.1 Tipo de Estudio 58 5.2 DISEÑO MUESTRAL 58 5.2.1. Marco Muestral 58 5.3 Instrumentos 59 referencias bibliográficas 60 PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN 1.1. Planteamiento del Problema Según el estudio del Ministerio de Educación Nacional sobre el desarrollo económico y crisis económica mundial que afecta a la mayoría de los países latinoamericanos al igual que las políticas de gratuidad en la educación implantadas por algunos estados como el nuestro; han incidido dramáticamente en la disminución de la matrícula estudiantil en los colegios de carácter privado a nivel regional y local (MEN, 2012). En Colombia según organizaciones que agremian a la mayoría de este tipo de establecimientos educativos, tales como la Asociación de establecimientos educativos privados (ADESPRIV) y la Confederación Nacional Católica de Educación (CONACED), señalan que en los últimos años muchas instituciones se han visto avocadas a funcionar bajo pérdidas económicas y otro tanto al cierre definitivo de sus operaciones. El gobierno nacional sigue desarrollando su política de gratuidad en la educación básica y media, generando la quiebra constante de colegios del sector por su arremetida en torno al control de los costos de matrícula y al aumento en los impuestos de industria y comercio, e IVA en todas sus compras; sin posibilidad alguna de trasladarlo a los padres de familia, al igual que el impuesto predial y servicios públicos con tarifas ajustadas a los establecimientos comerciales. Como lo evidencia la gráfica 1, en los últimos 4 años, se ha producido un descenso importante en la matrícula de los colegios privados; pasando de 2.014.000 alumnos del 2008 a 1.736.000 estudiantes en el 2011 (MEN, 2012). La educación es la empresa más grande del país: en el 2012 el número de estudiantes entre 5 y 24 años de edad ascendía a 11'493.863, que eran atendidos por cerca de 622.000 docentes en 104.023 establecimientos educativos, las familias destinan, en conjunto, casi siete billones a la educación (MEN, 2012). Grafica 1. Estadísticas sectoriales educación básica y media en Colombia años 2002 y 2011 Fuente: (MEN, 2012). Por otra parte la carencia de actividades de marketing interno y externo de los colegios, enfocadas al fortalecimiento de los vínculos entre la comunidad educativa, el aumento en los niveles de preferencia, pertenencia y satisfacción de los educandos, hacen que se evidencie un permanente desplazamiento de usuarios de una institución a otra. Existen colegios donde más del 30% de los estudiantes no se matriculan a tiempo. Esto en parte incide en varios factores como la cultura del no pago y la situación económica actual del país donde los ingresos de los padres disminuyen. Esto genera una cartera de difícil recaudo donde las instituciones están siendo afectadas directamente (El País, 2012). En la actualidad los atrasos en los pagos de matrícula y pensiones mantienen en aprietos a gran parte de los 2500 colegios privados de Bogotá registrados en el MEN, pero se demuestra que ninguno de estos colegios cierra puertas sino que trabajan en aprietos y con grandes dificultades (MEN, 2012). Grafica 2. Estadísticas matriculados por nivel y sector, educación básica y media en Colombia años 2009 y 2011 Fuente: (MEN, 2012) Con el objeto de contrarrestar el efecto negativo que produce en los establecimientos de carácter privado la política gubernamental de gratuidad en la educación y la permanente movilidad de los alumnos que aún se sirven del sector, es necesario diseñar un modelo estratégico de mercadeo que incluya un plan de marketing, que permita diagnosticar la situación actual de mercado de cada colegio, en aras de formular y proponer las estrategias de marketing necesarias para alcanzar la máxima satisfacción de los estudiantes actuales, lograr su permanencia, captar la atención de alumnos potenciales, lograr posicionar la institución y obtener mayores niveles de participación del mercado. De esta forma garantizar el crecimiento, la sostenibilidad y los márgenes de rentabilidad requeridos por los inversionistas. Es así como esta situación requiere un nuevo enfoque que guíe a las instituciones de educación de la ciudad de Bogotá a un modelo de mercadeo estratégico que contrarreste los problemas anteriormente mencionados. 1.2 Formulación del Problema ¿De qué manera un modelo de mercadeo estratégico para las instituciones privadas de educación básica y media en estratos 3 y 4 de Bogotá puede mejorar los factores claves de éxito de estas instituciones con herramientas comerciales, mercadeo, ventas y servicios? 1.3 Sistematización del Problema 1. ¿Qué elementos del mercadeo estratégico son necesarios para identificar los factores claves de éxito de las instituciones educativas privadas en el mercado? 2. ¿Qué papel desempeña el marketing en la actualidad en función de la captación de nuevos alumnos y en la permanencia de los actuales? 3. ¿Qué estrategias de mercadeo se aplican en estos establecimientos en pro del crecimiento, sostenimiento y mayor participación de mercado? 4. ¿Cómo superar los efectos negativos de la creciente oferta educativa y de la demanda estática de estudiantes? 1. OBJETIVOS 2.1 Objetivo General Proponer un modelo estratégico de mercadeo enfocado a instituciones privadas de educación básica y media en la ciudad de Bogotá pertenecientes a los estratos 3 y 4, que permita la identificación de factores claves de éxito. 2.2 Objetivos Específicos 1. Identificar fortalezas, amenazas, debilidades y oportunidades de las instituciones privadas de educación básica y media en la ciudad de Bogotá. 2. Identificar características diferenciales y brechas del mercadeo estratégico aplicables en el sector educativo objeto de este estudio. 3. Proponer un modelo de mercadeo estratégico para las instituciones objeto de estudio. 2. JUSTIFICACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN Estudios preliminares e indagaciones apoyadas en la práctica indican que las instituciones privadas en Colombia dedicadas a la prestación de servicios educativos para el segmento de la básica y media, no cuentan con un modelo de mercadeo estructurado ni medible que estimule al desarrollo de procesos enfocados a la retención y captación de nuevos alumnos. Sus esfuerzos están enfocados en infraestructura y en la adquisición de tecnologías de información y comunicación que sirven como valor agregado en el momento de difundir mensajes de persuasión en torno al único beneficio posible; la calidad educativa. Esto por cierto no es suficiente para ganar la preferencia de los usuarios finales (y las cifras lo sustentan). Es así como la literatura revisada para este trabajo ha permitido la visualización de una oportunidad para la implementación de un método y de esta manera fomentar la supervivencia de los colegios privados de gama media para que aquellos administradores de las instituciones en mención logren entender la importancia que tiene el mercadeo estratégico en el cumplimiento de los objetivos de generación de utilidades. Por otra parte con el diseño e implementación de herramientas de marketing, lograremos establecer el modelo adecuado que requieren este establecimientos para lograr su permanencia, crecimiento constante, participación y posicionamiento en el mercado. tipo de mejor 3.1 Justificación Práctica La disciplina del marketing se reconoce a nivel mundial como una herramienta básica para el éxito de cualquier organización y puede aplicarse con múltiples beneficios en las instituciones privadas que ofrecen servicios de formación básica y media en Colombia, en orden de satisfacer sus necesidades de crecimiento y permanencia en el mercado de las empresas o instituciones que brindan este tipo de servicios académicos. A pesar del elevado interés de aquellos que administran la educación básica y media en Colombia de desarrollar procesos de mercadeo que permitan mejorar sus niveles de participación y fomentar procesos de comunicación integral para la permanencia de sus alumnos y la captación de nuevos estudiantes, son muy pocos los documentos que hablan sobre los alcances del marketing en este tipo de establecimientos. Gran parte de la literatura del marketing educativo que se encuentra se refiere al segmento de la educación superior y lo poco que se refiere al segmento de la básica y media se remonta a inicios de la década anterior. Por lo anterior y teniendo en cuenta que cada década tenemos una nueva generación de alumnos en el segmento de la básica y media, se hace relevante y necesaria la utilización de nuevas herramientas de mercadeo que ayuden a resolver la problemática que viven los colegios en cuanto a mantener un número adecuado de alumnos que permitan su sostenimiento a través de oportunidades inexploradas y de situaciones macro que año a año van disminuyendo su participación. La realización de la presente investigación permitirá; además de renovar y proponer nueva literatura de mercadeo educativo, señalar el plan de marketing adecuado para salir airosos a esta difíciles problemáticas. 3. REVISIÓN DE LA LITERATURA A continuación se presentan los resultados obtenidos a partir de la revisión de la literatura disponible sobre las líneas temáticas que sirven como marco de referencia de la investigación. 4.1 Producción y Diseño de Servicios Pierre Eigler y Eric Langeard (2008) han indicado la dificultad de "elaborar una definición de los servicios" y mencionan que aunque muchos lo han intentado no han conseguido resultados precisos y satisfactorios (p. 3). Por esta razón, al igual que ellos, el problema de la definición no será tratado en el presente trabajo de manera profunda y por tanto es necesario atenerse a lo mencionado en el acápite anterior, en el cual se concibe el servicio como una actividad de intermediación. El servicio posee un valor tanto a los ojos de quien lo ofrece como a los de quien lo consume. Este valor solo se haría efectivo, según la noción de los autores mencionados, bajo dos condiciones: …por un aparte las facilidades en material y personal pertenecientes a la empresa de servicio están disponibles, por otra el cliente siente la necesidad y, acudiendo a la empresa de servicio, la satisface. Por ejemplo: el valor de una habitación de hotel, expresado por su precio anunciado, permanece teórico hasta que un viajero se presenta y la alquila para una noche. Si no viene ningún viajero, el valor para esa noche no se hará nunca efectivo. En realidad, el valor sólo existe cuando existe el servicio (Eigler y Langeard, 2008, p. 3). Phlip Kotler (2011) define un servicio como “cualquier actividad o beneficio que una persona puede dar a otra, que es esencialmente intangible y no resulta en propiedad de ninguna. Su producción puede o no estar ligado a un producto físico” (p. 112). Para él hay cinco modos en los cuales la mayoría de los servicios difieren de los productos manufacturados: 1. Contacto con el cliente. Generalmente cuando se trata de productos manufacturados el cliente es probablemente ignorante de cómo se hace el producto. En el caso de los servicios, la producción y el consumo tienden a ocurrir al mismo tiempo. 2. Calidad. La medida manufacturera tiende a ser cuantitativa, y la calidad tiende a ser medida contra cosas como sus bocetos. La medida de calidad en un servicio tiende a ser cualitativa y hay pocas mediciones cuantitativas. Como resultado, hay una amplia variabilidad entre servicios y es más difícil controlar la calidad de un servicio, así como a menudo esto subyace en el personal que está al tanto de su prestación, generando un círculo vicioso. 3. Almacenamiento. Como los servicios tienden a ser intangibles, es a menudo imposible almacenarlos. Por ejemplo, un auto en una sala de exhibición si no es vendido hoy, puede ser vendido mañana pero un asiento vacío de un avión pierde su valor una vez que éste despega. 4. Tangibilidad. Uno puede tocar los productos manufacturados, pero habitualmente un servicio es intangible. Uno no puede palpar un consejo legal, ni un viaje aunque uno si pueda ver sus resultados. 5. Trasportabilidad. La mayoría de los servicios no pueden ser transportados y asimismo, exportados (aunque los medios para producir los servicios si puedan serlo). Se estima que sólo un 11% de los servicios pueden ser exportados aunque esto cambia rápidamente (Kotler, 2011, p. 112-113). Una definición reciente de servicios es la que proporciona el Departamento de Industria, Ciencia y Recursos (Department of Industry, Science and Resources) de Australia, el cual afirma que “los servicios proporcionan ayuda, utilidad o cuidados, experiencia, información u otro contenido intelectual y la mayoría del valor es intangible en lugar de residir en cualquier producto físico” (citado por Jacob, Tintoré y Torres, 2011, p. 15). Con base en tal definición Jacob, Tintoré y Torres (2011) concluyen que “el sector servicios es, por tanto, una parte muy diversificada de la economía que abarca desde sectores intensivos en tecnología y conocimientos como servicios informáticos o de negocios hasta servicios poco tecnológicos y poco cualificados como la mayor parte de los servicios personales” (p. 15). 3.1.1. Clasificación de los Servicios Existen diversos intentos de clasificación de los servicios, entre los que se destaca la clasificación sectorial realizada por Browning y Singelmann (2005), cuya tipología combina una clasificación funcional y una basada en el mercado/consumidor, y distingue entre servicios de distribución, productores, sociales y personales (al consumidor). Miles, por su parte, propone una clasificación que para Jacob, Tintoré y Torres (2011) resulta “más adecuada para el análisis de los procesos de innovación ya que analiza la definición de servicios partiendo del estudio de las características de sus productos, procesos, organizaciones y mercados” (p. 15). Al respecto señalan además que, Entre las características comunes a la mayoría de los servicios destacan los bajos niveles de equipamiento de capital, la naturaleza discontinua de los procesos de producción, el papel limitado de las economías de escala, la naturaleza inmaterial e intensiva en información del producto que dificulta su almacenamiento y transporte, el papel fundamental del suministro del servicio, la interacción estrecha entre producción y consumo en el tiempo y en el espacio, y regímenes de productos y de mercados muy regulados. Con base en estas características comunes a la mayoría de servicios y teniendo en cuenta que el sector servicios suministra a diferentes mercados (mercados de consumo, mercados intermedios y mecanismos públicos) y que implican diferentes procesos de producción-transformación del estado de los objetos físicos, gente o información codificada (Jacob, Tintoré y Torres, 2011, p. 15). Miles (2004 y 2005) clasifica a los servicios según dos aspectos: tipo de mercado y tipo de producción, tal como se ve en la tabla 1. Sin embargo, tal como lo señalan Jacob, Tintoré y Torres (2011), …cada vez es más difícil la distinción entre el sector de servicios y el sector de industrias manufactureras. La industria manufacturera se asemeja cada vez más a los servicios, ya que las compañías manufactureras obtienen más del 50% de sus beneficios de la venta de servicios. Esto implica que en muchos sectores manufactureros el valor añadido se debe principalmente a actividades de servicios. Por ejemplo, la industria automovilística ha creado empresas subsidiarias de financiación y leasing para facilitar la compra de sus vehículos por parte de los clientes, así como empresas que ofrecen servicios de reparación y mantenimiento del vehículo. Son servicios muy relacionados con la venta del producto manufacturado (el vehículo) pero además, se acercan a lo que el cliente demanda en términos de apoyo en el proceso de compra y funcionamiento del vehículo (p. 16). Tabla 1. Clasificación de los servicios según Miles Fuente: (Jacob, Tintoré y Torres, 2011, p. 16). Pero en general se puede decir que los servicios son productos físicamente intangibles que poseen valor de uso y de cambio, representado en la satisfacción de una necesidad en el consumidor. Un servicio sólo es tangible como acción y pueden ser clasificados de acuerdo a su destino (tabla 2). Así mismo, es necesario tener en cuenta quién o qué es el beneficiario directo del servicio. Tabla 2. Clases de servicios BENEFICIARIO DEL SERVICIO NATURALEZA DEL SERVICIO Las personas Servicios destinados a los cuerpos de las personas. Las cosas Servicios destinados a bienes y otras posesiones físicas. Transporte de flete. Acciones tangibles Cuidados. Transporte de personas. Salones de belleza. Gimnasios. Restaurantes. Mantenimiento y reparación. Vigilancia. Tintorería y lavandería. Cuidado estético de lugares. Cuidados veterinarios. Acciones intangibles Servicios destinados a la Servicios destinados a mente de las personas. posesiones intangibles. Educación. Bancos. Programas de radio. Servicios jurídicos. Servicios de información. Contabilidad. Teatros. Financieros. Museos. Seguros. Fuente: (Eigler y Langeard, 2008, p. 5). 3.1.2. Los Servicios como Área Productiva y de Comercialización La pregunta sobre el valor de un servicio plantea adicionalmente otro interrogante relacionado con el hecho de, si un servicio es fabricado de la misma manera que un bien cualquiera. Cuando se habla de producción, generalmente se asocia la idea con el proceso de fabricar bienes tangibles, y no de servicios. Además la expresión "producción de un servicio" suena poco familiar y "en realidad no existe una palabra con la misma raíz que la palabra servicio, que dé cuenta del proceso de fabricación del servicio" (Kotler, 2011, p. 7). De acuerdo a sus diferentes connotaciones existen tres palabras relacionadas con el término "producto": producción, producir y producto, que se refieren respectivamente al proceso, a la acción y al resultado. Para Eiglier y Langeard no existiría como expresión adecuada la "producción de servicio" y por ello crearon la palabra servucción para referirse a ello, tal como ya se ha mencionado. Sin ahondar en discusiones etimológicas que no son del todo pertinentes en el presente trabajo, se utilizará aquí la expresión "producción de servicio" para referirse a todo el proceso requerido para prestar un servicio determinado. Como ya se ha dicho, los servicios constituyen el renglón terciario de la actividad económica de los seres humanos, después de la explotación de materias primas (renglón primario) y la producción de bienes tangibles de uso y de consumo (renglón secundario). Es un área productiva con unas características específicas muy especiales, como por ejemplo el hecho de que en la constitución de su valor interviene de manera determinante la noción de calidad, cumplimiento y eficiencia. Además de esto, los servicios generan unas necesidades diferentes a los demás productos en lo relacionado a su comercialización. El hecho de ser un bien intangible genera una serie de elementos específicos para el mercadeo, que tienen que ver con la creación de expectativas en el posible consumidor. La comercialización de servicios es ante todo un proceso de construcción de imaginarios. 3.1.3. La Innovación de los Servicios La innovación en servicios presenta unas características propias. Por ello, es importante recordar los cuatro rasgos típicos de las industrias de servicios identificados por Evangelista y Sirilli (1995, p. 207), que tienen implicaciones a la hora de definir y analizar la innovación en servicios: 1. La interacción estrecha entre producción y consumo (co-terminalidad). 2. El contenido intensivo en información de las actividades de servicios y de producción. 3. El papel fundamental de los recursos humanos como factor básico de competitividad. 4. La importancia de los factores organizativos en la performance de las empresas. De hecho, las tres últimas características también son comunes a la mayoría de las empresas que elaboran productos tangibles. En primer lugar, la interacción estrecha entre producción y consumo lleva a que una gran parte de las actividades de innovación en servicios esté orientada a la adaptación/customisation de los servicios a las necesidades de los clientes o usuarios. En segundo lugar, el contenido intensivo en información confiere una gran importancia a la generación y uso de las tecnologías de información (TI) en las actividades de innovación de las empresas de servicios. En tercer lugar, el papel fundamental del factor humano en la organización y provisión de los servicios se asocia a grandes inversiones en recursos humanos y, por ello, las actividades de formación de las empresas deben ser consideradas como fuente de mejora de las capacidades tecnológicas de las empresas de servicios. Por último, la importancia del factor organizativo en el sector servicios requiere una revisión del concepto tradicional de innovación para incluir los cambios organizativos. Teniendo en cuenta estos rasgos característicos de los servicios, Evangelista y Sirilli (1995) aconsejan una modificación de los conceptos y definiciones de innovación desarrollados inicialmente para el sector manufacturero para adaptarlos al sector servicios (p. 207). Para estos autores, las innovaciones en este sector comprenden nuevos servicios y nuevas formas de producir o proveer servicios, así como cambios significativos en los servicios ya existentes o en su distribución y entrega (provisión). En consecuencia, las innovaciones de producto son servicios cuyo uso intencionado o características de performance difieren significativamente de los servicios ya producidos. Las innovaciones serán el resultado de inversiones substanciales en nuevo conocimiento, sea o no tecnológico. Las innovaciones de proceso son formas nuevas o mejoradas de forma significativa de producir o proveer servicios. Por tanto, las innovaciones de proceso pueden ser innovaciones en los procesos de producción de los servicios o en los procesos de distribución y entrega (provisión). Sin embargo, esta nueva clasificación se olvida de las innovaciones organizativas y cada vez hay más evidencia de que la actividad innovadora en servicios es de esta naturaleza (Gallouj, 1998). La mayoría de las innovaciones en servicios son no tecnológicas e implican cambios pequeños e incrementales en los procesos y procedimientos, de forma que no suelen requerir mucho nivel de innovación y desarrollo (I+D). Sundbo y Gallouj (1998) distinguen cuatro tipos de innovaciones en servicios, teniendo en cuenta la importancia de las innovaciones organizativas: 1. Innovaciones de producto. Implican la presentación de servicios nuevos o mejorados a los clientes. Por ejemplo, los bancos ofrecen nuevas formas de cuentas bancarias en los últimos años; las empresas de software introducen nuevos productos y mejoras de forma regular. 2. Innovaciones de proceso. Son novedades o mejoras de los procesos de producción y provisión del servicio. Estas innovaciones se pueden dividir en dos categorías: innovaciones en los procesos de producción o innovaciones en los procesos de distribución y entrega (provisión). 3. Innovaciones de organización. Son nuevas formas de organización o gestión de las empresas. 4. Innovaciones de mercado. Son nuevos comportamientos en el mercado, como por ejemplo, encontrar un nuevo segmento de mercado, introducirse en otra industria y su mercado. Tal como lo señalan Jacob, Tintoré y Torres (2011), Las innovaciones de organización contribuyen de forma importante a la mejora de la productividad y calidad de los servicios. Algunos tipos de cambios organizativos pueden estimular innovaciones para afrontar los nuevos retos y dificultades: por ejemplo, la competencia en servicios de telecomunicación lleva a nuevas necesidades de cómo establecer, acceder y mantener los directorios. Otro tipo de innovación organizacional es la búsqueda de mejora y garantía de calidad (p. 23). A la hora de hablar de innovaciones de organización en servicios, Van der Aa y Elfring (1991) identifican tres tipos: a) combinaciones de servicios, que implican una estrategia de diversificación, pero también puede haber economías de alcance asociadas a las nuevas combinaciones (por ejemplo, los datos sobre clientes pueden ser reutilizados), b) implicación de los clientes como coproductores, que es una extensión del modelo de self-service (autoservicio), poniendo de relieve la importancia del cliente para adelantar la experiencia de los suministradores de servicios e identificar nuevas vías para su aplicación, c) firmas de servicios multiunidad. Diversos estudios sobre el tema sugieren que pocas empresas de servicios realizan un solo tipo de innovación, ya que generalmente se realizan al mismo tiempo innovaciones de producto, de proceso y de organización. En definitiva, las innovaciones en servicios a menudo tienen una gran dependencia del software y frecuentemente implican innovaciones organizativas y tecnológicas complementarias. El problema es que las innovaciones organizativas son más difíciles de medir que las innovaciones tecnológicas, a pesar de que las primeras son las innovaciones más frecuentes en servicios (Jacob, Tintoré y Torres, 2011, p. 23). Jacob, Tintoré y Torres (2011) señalan que La innovación en servicios rara vez se limita a un cambio en las características del servicio en sí mismo sino que a menudo implica nuevas formas de distribución del producto, de interacción con el cliente, de control de calidad, etc. En la práctica la mayoría de innovaciones parecen ser una mezcla de cambios y mejoras de servicios anteriormente existentes (p. 24). Bilderbeek y otros (1998) presentan un modelo de cuatro dimensiones de la innovación en servicios que sirve como herramienta para describir la actividad innovadora del sector servicios. Las innovaciones se sitúan en cualquiera de las cuatro dimensiones de la actividad del sector que se muestran en la figura 1. A continuación se describe cada una de dichas dimensiones: 1. Dimensión 1. Concepto de nuevo servicio. Las innovaciones de servicios pueden ser visibles, sobre todo cuando implican provisión del producto, pero generalmente son una nueva idea o concepto de cómo organizar una solución a un problema. Es decir, lo fundamental es que su aplicación sea novedosa dentro de un mercado particular. Por ejemplo, la introducción de servicios de transporte puerta a puerta es un nuevo concepto de transporte que atiende las necesidades de los usuarios. Su introducción supone un nuevo concepto de transporte en el sector de transporte público. Figura 1. Modelo dimensional de la innovación en servicios Fuente: (Jacob, Tintoré y Torres, 2011, p. 24). 2. Dimensión 2. Nueva interfaz con el cliente: Un segundo elemento importante de las innovaciones en servicios es el diseño de la interf az entre el proveedor del servicio y sus clientes. En el sector servicios cada vez más frecuentemente los productos se ofrecen y comercializan orientados de forma específica a grupos de consumidores en particular atendiendo a sus necesidades y exigencias. Por ello, cada vez es más importante la comunicación entre los proveedores del servicio y los clientes, generando así una gran área para la introducción de innovaciones. Estas innovaciones en las relaciones entre proveedor y sus clientes generalmente implican tecnologías de la información. La introducción de centros de llamadas o de información al cliente (que pueden ser asistidos mediante ordenador o Internet) y el telemarketing son ejemplos de cambios en la forma de acercarse y proveer a los clientes. 3. Dimensión 3. Nuevo sistema de provisión (distribución y entrega) del servicio y Organización: Como en el caso anterior, esta dimensión se centra en la relación entre proveedor y sus clientes. Se refiere a los arreglos organizativos internos que se hacen para permitir a los trabajadores realizar mejor su trabajo y ofrecer los productos de servicio de forma adecuada. Un ejemplo es la introducción del comercio electrónico en las compras, que supone un cambio en la forma en que se relacionan proveedor y cliente y un cambio en la forma de provisión del servicio. 4. Dimensión 4. Opciones tecnológicas. Como señalan Browning y Singlemann (2005), la innovación en servicios es posible sin innovación tecnológica, es decir, la tecnología no es siempre una dimensión. De hecho, como apuntan Djellal y Gallouj (1998), hay servicios donde la tecnología es un factor externo en la producción de las características del servicio y el servicio se podría proveer sin ella (p. 219). Sin embargo, en muchas innovaciones en servicios la tecnología juega un papel importante. En la práctica hay una gama de relaciones entre tecnología e innovación en servicio. No obstante, el conocimiento de las opciones tecnológicas disponibles, el grado de disponibilidad de la tecnología necesaria o el conocimiento necesario para que puedan demandar sus necesidades de tecnología varía de una empresa de servicios a otra. Actualmente las tecnologías más comunes en servicios son las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Esta situación contrasta con revoluciones tecnológicas anteriores, que afectaron de una manera importante a las manufacturas, pero no a los servicios. Este hecho se debe en gran medida al carácter intangible de los servicios y al papel fundamental que la información y el conocimiento juegan en muchas de estas actividades. En general, cualquier innovación en servicios implica una combinación de las dimensiones mencionadas. Un servicio totalmente nuevo requerirá el desarrollo de un nuevo sistema de provisión del producto, provocará cambios en la organización del trabajo y en la relación proveedor-clientes, generará nuevos usos de las TIC’s, etc. 4.1.4. Diseño y Rediseño de Servicios El diseño de servicios es la estructuración de las partes componentes o actividades que dan a esa unidad un valor especifico, es un prerrequisito para la producción del servicio, al igual que el pronóstico de su demanda. El resultado de la decisión de diseño del servicio se transmite a la parte operativa de la empresa en forma de especificaciones, en las cuales se indican las características que se desea tenga el servicio. Una estrategia general para introducir los nuevos servicios y retirar los antiguos se puede emplear para mantener la tecnología existente y que la capacidad de ofrecerlos pueda permanecer estable. A medida que los servicios existentes experimentan una menor demanda, se diseñan y hacen nuevos servicios. Algunas veces, mediante esfuerzos promocionales de mercadotecnia, se puede mantener un servicio más tiempo con vida, aunque en la realidad las transiciones no son tan fáciles. Los requerimientos para diseñar servicios diferentes no son idénticos y siempre son necesarios algunos cambios. Debido a que los servicios no pueden ser tocados, examinados o probados, con frecuencia la gente recurre a las palabras en su esfuerzo por describirlos. Lynn Shostack, un precursor en el desarrollo de conceptos de diseño para servicios (citado por Cabiedes, 2001, p. 31), ha destacado cuatro riesgos en el intento por describir los servicios sólo con palabras: a) simplificación excesiva, b) incompleto, c) subjetividad y d) interpretación sesgada. Para el sistema de desarrollo de nuevos servicios se debe contar con cuatro características básicas: a) ser objetivo, no subjetivo; b) ser preciso, no inconcreto; c) atenerse a los hechos, no a las opiniones; y d) ser metódico. Debido a que, como se ha mencionado anteriormente, los servicios se producen y consumen en forma simultánea y con frecuencia implican interacción entre empleados y clientes, también es fundamental que el proceso de desarrollo del nuevo servicio involucre tanto a empleados como a clientes. Con frecuencia los empleados son el servicio o al menos desempeñan o proporcionan el servicio. Tal como lo señala Cabiedes (2001, p. 33), cuando se diseñan nuevos servicios o se rediseñan servicios ya existentes, se dan diferentes tipos de nuevos servicios: 1. Las grandes innovaciones. Nuevos servicios para mercados todavía no definidos. 2. Los negocios nuevos.Nuevos servicios para un mercado ya existente. 3. Los nuevos servicios para mercados atendidos en la actualidad.La competencia ya los tiene. 4. Las extensiones de líneas de servicio. Novedades en las líneas de servicio ya existentes. 5. Las mejoras en los servicios. Representan quizá el tipo más común de innovación en los servicios.) 6. Los cambios de estilo.Cambian sólo la apariencia del servicio. En la figura 2 se presentan las etapas del diseño de nuevos servicios. Figura 2. Etapas del diseño de nuevos servicios Fuente: (Cabiedes, 2001, p. 37). El diseño de nuevos servicios o el rediseño de servicios ya existentes constituyen, de acuerdo a Cabiedes (2001, p. 51-63), un proceso compuesto por seis elementos fundamentales: 1. Generación de la idea. Las ideas se pueden generar a partir del mercado o de la tecnología. Las ideas del mercado se derivan de las necesidades del consumidor, por lo que la identificación de las necesidades del mercado puede llevar entonces al desarrollo de nuevas tecnologías y servicios para satisfacer estas necesidades. Por otro lado las ideas también pueden surgir de la tecnología disponible o nueva. 2. Selección del servicio. No todas las ideas nuevas deben desarrollarse para convertirlas en nuevos servicios. Las ideas para nuevos servicios deben pasar por lo menos tres pruebas: el potencial del mercado, factibilidad financiera, compatibilidad con operaciones. Antes de desarrollar la idea de un nuevo servicio en el diseño preliminar se le debe someter a los análisis necesarios que se organizan alrededor de estas tres pruebas. El propósito del análisis de selección es identificar cuáles son las mejores ideas. 3. Diseño preliminar. Esta etapa del diseño de un servicio se relaciona con el desarrollo del mejor diseño para la idea del nuevo servicio. Cuando se aprueba un diseño preliminar, se puede construir un prototipo para someterlo a pruebas adicionales y análisis. En el diseño preliminar se toma en cuenta: costo, calidad y rendimiento del servicio. El resultado debe ser un diseño de servicio que resulte competitivo en el mercado y que pueda producirse. 4. Construcción del prototipo. La construcción del prototipo puede tener varias formas diferentes, pero a diferencia del diseño de productos en el cual se pueden diseñar varios prototipos que constituyen variaciones del producto final, en el caso de los servicios dada su complejidad solo es posible y práctico diseñar un prototipo lo más cercano posible al servicio final esperado y sobre él se realizarán los ajustes necesarios. 5. Pruebas. Las pruebas en los prototipos buscan verificar el desempeño técnico y comercial. Aquí también hay una diferencia sustancial con respecto al diseño de productos. Si bien en éste una manera de apreciarlo es construir suficientes prototipos como para apoyar una prueba de mercado, en el caso de los servicios, nuevamente debido a su complejidad lo que procede es diseñar un prototipo lo más cercano posible al servicio final esperado, el cual será el único apoyo de la prueba de mercado. Eso sí, lo que se debe prever es la posibilidad de realizar ajustes según se vayan dando los resultados de la prueba. Las pruebas de mercado casi siempre duran entre tres meses y un año y se limitan a una región geográfica pequeña. El propósito de una prueba de mercado es obtener datos cuantitativos sobre la aceptación que tiene el servicio entre los consumidores. 6. Diseño definitivo del servicio. Como resultado de las pruebas en el prototipo se pueden incorporar ciertos cambios en el diseño definitivo. Cuando se hacen cambios, el servicio puede someterse a pruebas adicionales para asegurar el desempeño de la versión final. La atención se coloca en la terminación de las especificaciones de diseño para que se pueda proceder con la oferta del servicio. A medida que el proyecto de desarrollo avanza a lo largo de cada fase, los riesgos y el potencial del proyecto son analizados y evaluados, tanto desde el punto de vista técnico como de negocios, de manera que en todas las etapas del proceso cualquier proposición para el nuevo servicio pueda eliminarse o ser diferida. El nivel de gestión en la administración del proceso de diseño del servicio determinara, no solo el éxito del servicio sino también el futuro de la empresa que lo ofrece. El énfasis en el desarrollo del servicio puede ser externo (dirigido al mercado), interno (dirigido a la tecnología y la innovación) o una combinación de ambos. “Las organizaciones sobresalientes siempre encuentran la mejor combinación” (Cabiedes, 2001, p. 62). 4.2 Marketing de Servicios De acuerdo a Lovelock (2009, p. 112 ss.) existen tres maneras fundamentales de enfocar el proceso de introducción de nuevos servicios: 1. Impulso en el mercado. De acuerdo con este enfoque "se debe fabricar lo que se puede vender". En este caso los nuevos servicios quedan determinados por el mercado, dando muy poca importancia a la tecnología existente y a las operaciones. Las necesidades del cliente son la base primordial (o única) para la introducción de nuevos servicios. Se puede determinar el tipo de nuevos servicios que se necesitan a través de la investigación de mercado o la retroalimentación de los consumidores. 2. Impulso de la tecnología. Este enfoque sugiere que "debe venderse lo que se puede hacer". De acuerdo con esto, los nuevos servicios deben derivarse de la tecnología con poca consideración del mercado. La tarea de mercadotecnia es la de crear un mercado y vender los servicios que se ofrecen. 3. Interfuncional. Con este enfoque, la introducción de nuevos servicios tiene una naturaleza interfuncional y requiere de la cooperación entre mercadotecnia, ingeniería y otras funciones. El proceso de desarrollo de nuevos servicios no recibe el impulso del mercado ni de la tecnología, sino que queda determinado por un esfuerzo coordinado entre funciones; el resultado debe ser servicios que satisfacen las necesidades del consumidor mientras que utilizan las mayores ventajas posibles en la tecnología. Este enfoque resulta difícil de implementar debido a las rivalidades y fricciones interfuncionales. Adicionalmente, el autor señala que existen cinco factores que influencian las oportunidades de mercado para un nuevo servicio: 1. Cambios económicos (la gente puede tener medios para adquirir un nuevo producto). 2. Cambios sociológicos y demográficos (aumento o disminución en el tamaño de las familias). 3. Cambio tecnológico. 4. Cambios políticos y legales (traen nuevos arreglos de comercio, tarifas, requerimientos de contratos de gobierno). 5. Otros como práctica del mercado, estándares profesionales, proveedores y distribuidores. Los administradores de servicios deben estar conscientes de estos factores y ser capaces de anticipar los cambios en las oportunidades del servicio. 4.2.1. El Marketing Relacional como Modelo de Marketing de Servicios El Marketing Relacional inicia su operación del marketing uno a uno y como su nombre lo sugiere busca crear, fortalecer y conservar las relaciones de corto, mediano y largo plazo de la empresa con sus compradores, con el fin de potencializarlos en el logro de un mayor número y calidad posible, acudiendo a herramientas de marketing, comunicaciones y relaciones públicas (Cram, 2003, p. 21). Éste es un concepto relativamente nuevo y desarrolla esencialmente teorías del marketing de servicios, éste adopta generalidades que derivan de teorías provenientes de las doctrinas generales del marketing y está dando un nuevo enfoque en el cual compromete a toda la organización hacia el mercado, buscando un equilibrio entre los objetivos de la empresa y los clientes. El marketing relacional relaciona en un solo proceso el servicio al cliente, la calidad y el marketing, tal como se ve en la figura 3. Y es que al fin de cuentas el verdadero negocio de toda empresa es precisamente hacer clientes, mantenerlos y hacer maximizar su rentabilidad. Abad (2005) define el marketing relacional como el Proceso social y directivo de establecer y cultivar relaciones con los clientes, creando vínculos con beneficios para cada una de las partes, incluyendo a vendedores, distribuidores y a cada uno de los interlocutores fundamentales para el mantenimiento y explotación de la relación. Las diferentes acciones o iniciativas desarrolladas por una empresa hacia sus diferentes públicos, dirigidos a conseguir su satisfacción en el tiempo, mediante la oferta de servicios y productos ajustados a sus necesidades y expectativas, con el objeto de garantizar un clima de confianza, aceptación y aportación de ventajas competitivas que impida la fuga hacia otros competidores (p. 9). Figura 3. Elementos relacionados en el marketing relacional Fuente: (Cram, 2003, p. 18). Desde varios enfoques se puede establecer que la mayor preocupación de las compañías es retener a sus clientes generándoles altas cuotas de satisfacción sin descuidar y procurar recuperar a aquellos clientes insatisfechos. El marketing relacional posee elementos claves que permiten resultados óptimos como: el interés en conservar a los clientes, resaltar beneficios que tanto el cliente como la empresa pueden obtener, el establecimiento de una cooperación a largo plazo, la calidad para aportar mayor valor al cliente y por último el compromiso de incluir a varios sectores de la corporación así como a los empleados, vendedores, proveedores e incluso los mismos clientes. Fidelización, vinculación y retención de clientes son tres palabras de moda en el área del marketing cuyo único deseo es el de mantener a los mejores clientes de la empresa en ella. Así también se puede encontrar otra forma de ver éste enfoque el cual se relaciona con el marketing uno a uno, el cual en un mundo donde el mercado y la oferta son tan cambiantes, es necesario que al cliente se le atienda de la mejor manera; y no solamente en el servicio, también en la interrelación que existe entre el consumidor y una empresa. Conocer al cliente es lo más importante ya que es fundamental conocer su nombre, teléfono o dirección, además se debe profundizar en sus hábitos de compra, la frecuencia con que lo hace, la cantidad de productos adquiridos, sus gustos, preferencias, consultas que haya hecho, etc. Todo esto con el fin de identificarlos e individualizarlos y así hacer que se conviertan en un objetivo de gran valor para la empresa. Es importante saber diferenciar a los clientes, ya que no todos son iguales, poseen gustos diferentes, así que, es aquí donde se tiene que saber reconocerlos debido a que existen clientes que llegan a generar un mayor margen de compra y ganancia en una empresa. Son a estas personas a las que se les dará un trato especial y no se les descuidará nunca, enviándole información actualizada, invitándoles a eventos especiales, y realizando un sin fin de actividades personalizadas, que generarán un nivel de confianza y lealtad por parte del cliente, haciendo que éste se sienta importante y no cambie sus hábitos de compra o que los mejore conservando así a los mejores consumidores. La interacción con el cliente, es la etapa donde se da inicio a una estrategia de marketing uno a uno, debido a que es aquí donde se entra en contacto con éste de manera más personalizada, generando una comunicación en la cual se sabrá qué productos o servicios específicos está buscando un consumidor. Esto con el fin de seguir una estrategia de crecimiento sostenido o proceso continuo, por medio de una retroalimentación con la información que se ha obtenido. Con todo lo expuesto anteriormente puede concluirse que al implementar una estrategia de Marketing uno a uno, es posible obtener varios beneficios como el de recortar gastos en campañas, promociones, vender más rápido, abandonar segmentos de negocios que no sean rentables, eliminar costos burocráticos, pues existiendo una interrelación tan profunda y teniendo bases de datos confiables, se conoce todo y se satisface de la mejor manera a todos los clientes. Sin embargo, es importante rescatar que así como una empresa quiere lealtad por parte de sus clientes, también debe existir lealtad de una compañía, viendo este proceso no como una simple segmentación sino como una eficaz comunicación que dará como resultado un incremento en los beneficios de una forma duradera para las dos partes. Con esto, cada individuo se sentirá mejor y podrá estar dispuesto a pagar un dinero extra si son satisfechos sus deseos más importantes y si nota que ha existido una atención más especial y personalizada. Todo esto posee una evolución que se dirige hacia el renacer de la administración de las relaciones con el cliente o también conocida como CRM, cuyo único deseo es el de mantener a los clientes en la empresa. Una administración excelente en las relaciones con el cliente puede depender de aspectos tales como el compromiso con los clientes, los estándares de servicio enfocados al cliente y la administración de los recursos humanos (Abad, 2005, p. 13). A continuación se describe cada uno de ellos. Compromiso con los clientes Hoy, las empresas que realmente creen en la calidad de sus productos hacen fuertes compromisos con sus clientes. Los compromisos dan a conocer la preocupación que se pueda sentir por los consumidores. El propósito de cualquier negocio es conseguir y mantener clientes. Tradicionalmente, las empresas se han centrado en la captación de clientes o “Marketing Atraction”. El costo de conseguir un nuevo cliente es alto y en realidad, la venta a un nuevo cliente es tres o cuatro veces más cara que vender a un cliente que ya existe. En gran parte de los casos, un cliente cambia de proveedor antes de que este haya amortizado el esfuerzo realizado para captarlo. El Marketing Retention se basa en retener a los clientes (fidelización) y generar beneficios con base en los clientes actuales. Cuanto mayor sea la duración de la relación de un cliente con una empresa, mayores van a ser los beneficios para ésta. Estándares de servicio enfocados al cliente Hoy por hoy, la calidad es un requisito mínimo para competir en cualquier mercado y la evidente paridad de los productos elaborados en diferentes países hace que las compañías se vean obligadas a buscar nuevos diferenciadores. Es así como, en las últimas décadas el servicio al cliente se toma cada vez más en serio y se considera como un factor primordial de diferenciación que permite desarrollar ventajas competitivas sostenibles. Esto sobreviene sin importar el sector de actividad o si se comercializa un servicio o un producto. Los empleados además de una estabilidad laboral y una paga competitiva valoran, incluso más, otros aspectos como trabajar con líderes que los inspiren, un ambiente de trabajo agradable y un sentido de propósito en su labor más allá de la paga. En consecuencia, el esquema de compensación a los empleados hace parte de la calidad del servicio que se entrega, es decir, un empleado satisfecho es leal a los valores de la compañía y de igual manera está dispuesto a ir más lejos en lograr la satisfacción del cliente, debido a que se identifica con la compañía y siente que en la medida en que esta gane, él gana. Estos son niveles de desempeño o experiencias medibles que definen la calidad del contacto con el cliente. Los estándares de servicio pudieran incluir estándares técnicos, como los tiempos de respuesta (contestar el teléfono a los dos timbrazos) o estándares de comportamiento (uso del nombre del cliente siempre que sea posible). La administración de los recursos humanos Consiste en aquellas actividades diseñadas para ocuparse de y coordinar a las personas necesarias para una organización. La administración de los recursos humanos busca construir y mantener un entorno de excelencia en la calidad para habilitar mejor a la fuerza de trabajo en la consecución de los objetivos de calidad y de desempeño operativo de la empresa. La administración de los recursos humanos es un término moderno de lo que tradicionalmente se ha conocido como administración de personal o gerencia de personal. Los gerentes de recursos humanos pudieran seguir ejecutando las funciones tradicionales de los gerentes de personal, pero el alcance e importancia de su área de responsabilidad se ha alterado de manera significativa. En vez de ser los vigilantes corporativos, los gerentes de recursos humanos ahora asumen un papel estratégico de liderazgo en sus organizaciones. Deben tomar en consideración y planear en función del desarrollo de la cultura corporativa de la organización y, al mismo tiempo, vigilar las operaciones cotidianas involucradas con el mantenimiento de sistemas de administración de los recursos humanos en sus empresas. El desarrollo de habilidades a través de la capacitación y la instrucción, la promoción del trabajo en equipo y la participación, la motivación y el reconocimiento de los empleados, y proveer una comunicación significativa son habilidades importantes de recursos humanos que deben tener todos los gerentes para que la calidad total tenga éxito. En las organizaciones tradicionales, las funciones de administración de los recursos humanos identifican, preparan, dirigen y premian a los empleados por cumplir objetivos más bien estrechos. En organizaciones de la calidad total, las unidades de administración de los recursos humanos desarrollan políticas y procedimientos para asegurar que los empleados puedan desempeñar múltiples papeles, improvisar cuando sea necesario y dirigirse ellos mismos hacia una continua mejoría, tanto de la calidad del producto como del servicio al cliente. Las empresas que se enfocan en la administración de las relaciones con los clientes, capacitan al personal de contacto de manera que les sea fácil tratar con consumidores molestos. Estos deben saber escuchar para manejar al cliente y acto seguido responder para brindar ayuda. Resulta difícil presentar una visión de actividades relacionales, identificando qué tipo de relaciones son o no propias de la dirección de marketing y su equipo. Si de verdad se considera a estos factores como medios de innovación y dinamización en el curso de la empresa, así también no debería dudarse en considerarlos como protagonistas de las mismas. De cualquier forma, el conocimiento de éste fenómeno puede crear las bases para impulsar cualquier área en la empresa así como las mejoras y cambios necesarios para ofrecer un valor superior a los clientes. 4.2.2. La Administración de la Lealtad como Base del Marketing de Servicios Frederick Reiccheld (2007) muestra como, Los beneficios económicos de la lealtad al cliente a menudo explican por qué una empresa obtiene mayores utilidades que sus competidores. Para encontrar clientes leales, se requiere una orientación hacia aquellos segmentos en los cuales la empresa puede proporcionar un valor superior. La conservación de esos clientes a menudo es una función de desarrollar también la lealtad de los empleados (p. 245). Para Reiccheld el modelo de administración basada en la lealtad debe fundamentarse en seleccionar los clientes que a largo plazo son adecuados para la empresa y no “desgastarse” en aquellos que si bien traen beneficios altos inmediatos, no son leales a la empresa. Para ello es necesario desarrollar la oferta de los servicios de manera tal que atiendan necesidades específicas de los clientes, no solo en el corto plazo sino previendo sus necesidades futuras. Al mismo tiempo, es necesario asegurar la lealtad de los empleados a través de incentivos y, lo que es más importante, haciendo que éstos identifiquen las necesidades y beneficios de los clientes con sus propias necesidades y beneficios. Ambos elementos deben ser realizados con base en estudios sistemáticos que permitan realizar mediciones objetivas de lealtad. Y es que necesariamente la administración basada en la lealtad, debe desarrollarse a partir del conocimiento preciso de las causas de la lealtad de los consumidores. Mucho más si se tiene en cuenta que la mayor parte del porcentaje de los ingresos de la empresa proviene de clientes leales, por lo que es determinante mantener dicha lealtad a través de programas de fidelización, incluso a veces por encima de la dedicación de recursos y esfuerzo a captar clientes nuevos, aunque lo ideal es establecer un equilibrio entre ambas actividades. El concepto de lealtad se contrapone al de libertad de elección entre las posibilidades del mercado. Se supone que la lealtad implica una fe y una confianza del consumidor respecto alguna marca o empresa, genera resultados gratificantes y, como todo hábito de conducta, ahorra energía en el proceso de decisión. Esa sería, a nivel psicológico amplio, la raíz de la lealtad o la rutina en la repetición de determinados hábitos gratificantes en la conducta humana. Ahora bien, emplear la administración basada en la lealtad como elemento de la mercadotecnia de servicios significa conocer de la forma más precisa posible los deseos de los clientes y buscar el modo de satisfacerlos mejor que la competencia. Son los consumidores quienes atraen el producto. Se está dando en las empresas un cambio, cada vez más claro, que consiste en pasar de poner el énfasis en los inventarios que hay que vender a la fabricación sobre pedido a partir de las necesidades de los consumidores, conocidas de alguna manera. En el análisis de la lealtad ya no se plantea la pregunta genérica por las necesidades de los clientes sino más específicamente se trata de saber por qué los clientes fieles prefieren nuestro servicio o empresa, por qué son leales, las causas de la lealtad y a partir de ahí retenerlos, buscar clientes semejantes, ampliar nuestro segmento de mercado y atender todo el mercado potencial mediante la estrategia de ampliación de la base de clientes, es decir penetración en el mercado, unida a la de especialización/ diferenciación de la empresa. Desde esta perspectiva se afirma que es más fácil y rentable una estrategia de conservación y ampliación de clientes, para un negocio ya existente, que el buscar nuevas necesidades rentables, negocios nuevos, productos nuevos o clientes nuevos. La administración basada en la lealtad constituye un elemento estratégico fundamental para la mercadotecnia de servicios e integra cuatro elementos determinantes: el aseguramiento de la lealtad de los clientes adecuados para la empresa, la oferta de productos y servicios que atiendan en el largo plazo las necesidades específicas de los clientes, el aseguramiento de la lealtad de los empleados y la identificación de ésta con la de los clientes, y el desarrollo de mediciones de lealtad. La confianza es un valor principal en la retención y fidelización. Ciertamente, las relaciones más avanzadas se fundamentan en la firme esperanza que cada parte deposita en la otra. El marketing relacional incide sobre la confianza en las personas así como las ideas que motivan al CRM, la cual es llevar la administración de las relaciones con el cliente. La confianza se genera desde las primeras transacciones o relaciones primarias entre la empresa y el cliente. En su desarrollo, éstas dependerán de dos factores: 1. El nivel de expectativas generado en el cliente, que ha de ser: a) lo suficientemente alto como para incentivar su contratación; b) realista, para evitar la desconfianza; y c) flexible, para permitirnos seguir creciendo en el tiempo. 2. El nivel de expectativas del cliente, que es necesario conocer previamente para ofrecerle: a) aquello que verdaderamente está demandando, esto es, ajuste a intereses; b) una respuesta que evite asociaciones con experiencias anteriores no adecuadas: ajuste a un posible desinterés. Se puede establecer una asociación directa entre confianza y negociación si se considera que, negociar es una forma de avanzar en el logro de intereses a través de una acción decidida mutuamente. De cualquier forma, un buen acuerdo es aquel que satisface a ambas partes. Donde el juego de la negociación obliga a evolucionar desde la desconfianza hacia la confianza. Una diferencia entre un acuerdo transaccional y otro relacional esta en la posibilidad de continuidad del mismo en el futuro. Sin embargo, en los acuerdos relacionales no se pretende poder llegar al acuerdo sino más bien seguir avanzando hacia el punto de satisfacción óptima de las partes. Es éste recorrido de satisfacción mutua y predisposición para lograr lo que genera confianza y desde ésta se podrá conseguir la fidelización. En la tabla 3 se aprecian los diferentes aspectos identificados como variables de lealtad de los clientes. Tabla 3. Variables de lealtad de los clientes Nivel de contratación de productos y servicios Potencial de contratación del cliente versus contratación real. Suscripción o compra actual versus transacciones históricas. Productos o servicios contratados en exclusiva versus compartidos con otros competidores. Contratación de productos de alta vinculación (aquellos que suponen un alto nivel de compromiso y de relación futura con la empresa). Frecuencia en la renovación o utilización de productos y servicios Antigüedad promedio de los productos contratados. Número y valor de los productos contratados en un determinado periodo. Índice de respuesta a la propuesta de nuevos productos. Cancelación de servicios sujetos a renovación en el tiempo. Interacción del cliente con distintos canales de venta utilizados por la empresa Canales propios versus canales alternativos. Frecuencia de visitas. Tiempo promedio de visitas. Posición relativa de la interacción versus potencial y tiempo o número de contratos realizados en los competidores. Recomendación de la empresa o productos a familiares y amigos Respuesta a promociones amigo hace amigo. Nivel de iniciativa en la recomendación de nuevos clientes. Participación en actividades de comunicación y promociones Presencia en eventos, presentaciones de productos, etc. Inscripción en programas de fidelización, clubes o servicios de información periódica sobre la empresa o sus productos. Número de miembros o empresas que participan. Nivel de retroalimentación: Respuestas a cuestionarios para adecuación y actualización de información. Participación en actividades de dinamización no necesariamente dirigidas a la venta. Solicitud de información sobre la empresa o sus productos Canales de comunicación utilizados: correo, teléfono, etc. Exclusividad en la participación Tabla 3. (Continuación) Lealtad explicita Cláusulas aceptadas en los contratos. Lealtad por ventaja. Sensibilidad al precio. Búsqueda de nuevas alternativas. 4.2.3. Fidelización y marketing relacional Conocimiento del consumidor, adecuación de la oferta, valor percibido y duración e intensidad en las relaciones constituyen las bases sobre las que reside el marketing relacional. La fidelización no es sino el reflejo en el cliente de todo ello. La conexión entre marketing relacional y fidelización se produce mediante la intervención del primero en los procesos de satisfacción del cliente, que tendrá como contrapartida su lealtad. La expresión del deseo de satisfacción lleva implícita un alto nivel de conocimiento de las necesidades del individuo. Es aquí donde la oferta de la empresa interviene, tomando como propia la necesidad del cliente para ofrecerle una respuesta que éste no puede o no desea solucionar por sus propios medios. Las cualidades de los productos o servicios, su promesa de reposición de una carencia, son una llamada al comprador y es el marketing relacional el que nos ayudará a concretar ese “algo” que permita detectar la relación existente entre la expresión del deseo y lo esperado. Con una fidelidad: convertir la promesa de satisfacción en una realidad sostenible en el tiempo. Existen programas de fidelización que inciden sobre los valores emocionales, se les llama de alguna forma programas de recompensa. Entre otras cosas porque estimulan la elección del cliente ofreciendo beneficios que incidan sobre aquello que verdaderamente resulte motivador como por ejemplo; un viaje, una agenda, una llamada para el cumpleaños, etc. La fidelización tiene que ver con la gratitud, con la seguridad de que se siente el deseo de mejorar algo y de ver que será cumplido. El marketing relacional pone en las manos de la empresa los mecanismos para incidir sobre la misma. El rol de la empresa, en lo que se refiere a las necesidades del cliente, debe concentrarse en adecuar la oferta sobre la base de la experiencia que esta dispone de los comportamientos del consumidor. Establecer relaciones no es sino conocer al cliente para ofrecer una amplia gama de ofertas adecuadas, entenderle como individuo, hacer que se sienta diferente y tratarle como amigo. Un programa de fidelización supone, además de un soporte de alto valor para su recopilación y actualización de informaciones importantes sobre el cliente, un auténtico análisis de las mismas. Existen algunas claves para segur un programa de fidelización como: 1. Innovación, creatividad, tecnología. 2. Notoriedad del programa. 3. Participación activa de titulares. 4. Nivel de penetración del programa/ total clientes. 5. Influencias en decisiones de compra. 6. Valor percibido por la participación. 7. Ajuste nivel de compra/ recompensa. Es indiscutible que la correcta articulación de un programa de fidelización ha de incorporar la puesta en marcha de un sistema que permita: a) adquirir información, de forma permanente; b) facilitar la toma de decisiones en el corto plazo; y c) planificar correctamente el futuro en el medio y largo plazo. Es preciso diferenciar fidelización de vinculación; si bien puede existir una relación, la vinculación incluye elementos de dependencia y de obligación de los que carece la fidelización o los hace ver mucho más sutil mediante el compromiso que puede unir a las partes en una relación donde se entiende que el no defraudar la confianza lograda y depositada en las partes es uno de los aspectos más importantes. Aún cuando ya resulta una verdad reconocida que el objetivo de cualquier organización con fines lucrativos es la obtención de ganancias también lo es el hecho de que la vía para lograr la misma y mantenerla en el futuro, es mediante la satisfacción de los clientes externos. Sin embargo, no goza de igual aceptación la idea de que todo trabajador dentro de una entidad es un cliente a satisfacer y que ambos tipos de cliente se encuentran unidos de forma indisoluble. A estos se les puede encontrar vinculados por al menos dos elementos fundamentales: 1. Si bien los trabajadores constituyen la fuente de generación de la ganancia de las entidades, esta no se materializa sino es a través del intercambio con los clientes externos. 2. Al tiempo que el mantenimiento e incremento de la adquisición de los productos o servicios de las entidades por parte de los clientes externos depende de su satisfacción, esta se encuentra directamente vinculada a la satisfacción del cliente interno (trabajador). Para la medición de la satisfacción de los clientes, se parte del hecho de considerar la satisfacción bajo un enfoque aditivo, es decir, contemplando la satisfacción como el resultado de la suma de la satisfacción con cada uno de los atributos mediante los cuales los clientes valoran la calidad del producto recibido. “La valoración que los clientes realicen sobre los distintos atributos, se obtiene a través de encuestas aplicadas a estos una vez de adquirido los productos, estas encuestas presentan un listado de atributos así como una escala evaluativa, que generalmente es expresada en términos numéricos con el fin de ponerle nota al servicio o al producto”. Para la realización de un análisis de los niveles de satisfacción de los clientes internos (trabajadores) se pueden utilizar los siguientes indicadores: 1. Contenido del trabajo: referidos al atractivo que presentaba el contenido de trabajo, el nivel de retroalimentación de los resultados que posibilita, el significado social conferido, el nivel de autonomía que permite el puesto. 2. Trabajo en grupo: relativo al grado en que el trabajo permitía que se realizaran trabajos en grupos propiciando la participación y la satisfacción de las necesidades de afiliación que posee éste tipo de clientes. 3. Estimulación: concerniente al grado en que el sistema remunerativo existente satisface las necesidades de suficiencia, justicia, equidad y se encuentra vinculado a los resultados del trabajo y los esfuerzos desarrollados. 4. Condiciones de trabajo: referente al grado en que las condiciones imperantes en el área de trabajo resultan seguras, higiénicas, cómodas y estéticas. 5. Condiciones de bienestar: relativa al grupo de condiciones que la entidad establezca con el objetivo de facilitar un mejor clima laboral tales como el transporte, la alimentación, el horario de trabajo, etc. El estudio de los niveles de satisfacción de los clientes externos se puede efectuar mediante el uso de tres tipos o grupo de atributos: 1. Vinculados a la persona: tales como porte y aspecto, trato, dominio idiomático, diligencia, etc. 2. Vinculados al producto: tales como temperatura, presencia, variedad, cantidad, precio, tamaño, etc. 3. Vinculados al local: tales como higiene, orden, estado técnico, confort, temperatura, atractivo estético, etc. Es importante señalar que estos tres atributos se podrían consideran fundamentales en el nivel de satisfacción de los clientes, así como señalar que la relación entre vinculación y fidelización se origina a partir de un fuerte lazo obtenido con el cliente a razón de la causa-efecto entre ambas. Muchos vinculan o utilizan el término retención para referirse a ciertas actividades de fidelización de clientes. Sin embargo la retención hace referencia a una reacción de la empresa por evitar la pérdida de un cliente adecuando el servicio u oferta, dichas acciones pueden realizarse en forma más puntual como para mantener una determinada cartera de clientes o contrarrestar acciones de captación por parte de otras empresas. Ante esto será el cliente quien valorará si decide o no, quedarse o irse. Las acciones de fidelización han de servir para crear un clima de confianza que favorezca la resolución de los conflictos que puedan existir. Es por esto que resulta básico en una planificación de la retención de clientes conocer de alguna forma cuáles son las causas que originan la pérdida de estos. Los motivos se pueden sintetizar en las siguientes causas: 1. Acciones de la competencia encaminadas a mejorar su situación actual. 2. Factores ajenos a la relación: cambios de ciudad, socioeconómicos, laboral o simplemente fallecimiento. 3. Quejas y reclamos muchas veces que no poseen explicaciones por parte del cliente y que causan el abandono. 4. Quejas y reclamos explicadas por el cliente y que no son atendidas por la empresa. 5. Desvinculación progresiva generada por una relación sin incentivos. 6. Acumulación de situaciones no favorables que sin generar quejas directas terminan por desvincular al cliente de la empresa. 7. Errores en los procedimientos de comunicación necesarios para crear vínculos entre la empresa y clientes. Los anteriores motivos pueden tener distintas incidencias a lo largo del ciclo relacional del cliente. Se puede hablar, efectivamente de un conjunto de hechos negativos, de los cuales, el último es el que frecuentemente las empresas consideran con seguridad será el motivo del abandono. Invertir en el conocimiento del proceso que ha generado la pérdida es tan importante como conocer cómo relacionarnos con éxito con los clientes. A continuación se señalan algunos procedimientos básicos para gestionar situaciones de crisis o abandono: 1. Establecer procedimientos automatizados que permitan señalizar los puntos críticos de la relación. De esta manera la empresa podrá centrar recursos en un menor número de clientes aportando calidad y profundización a la demanda del cliente. 2. Es necesario realizar un análisis histórico para establecer el proceso que finalmente produjo el abandono. Esta evaluación permite crear adaptaciones anticipadamente que pueden conducir al inicio del proceso de abandono. 3. De lo anterior se debe elaborar una categoría de los clientes según estén propensos al abandono. Esto permitirá aplicar un programa de seguimiento en función del riesgo de abandono y del valor del cliente. 4. No hay que olvidar que, aunque el objetivo final es la retención de clientes, la empresa debe valorar la situación donde no haya perdedores ni ganadores. Identificar dónde aparece un problema, independientemente de cómo se solucione, debe ser considerado como una oportunidad, ya que todo proceso conlleva a un aprendizaje que representará para las empresas un cambio de visión más agradable. 5. No olvidar que esta no es una segunda oportunidad otorgada por el cliente, si no que será la última. El personal debe estar capacitado para saber escuchar al cliente y saber brindar la mejor opción a sus problemas. 6. La resolución al problema comienza por contar con gestores calificados, con capacidad de decisión y capacitados para aportar soluciones rápidas y definitivas. 7. Las soluciones deben ser flexibles y totalmente pactadas por el cliente, así se podrá dar por finalizado el problema que generó el conflicto. Ante otros procesos de mayor complejidad será necesario realizar en forma metódica supervisiones y en conjunto a ello mantener informado a el cliente sobre los avances de éste, con el fin de una pronta solución. 4.3 Marketing de Servicios Educativos Existen pocos textos de mercadotecnia educativa. De hecho solo se han encontrado tres textos a saber: a) “Introducción al marketing educativo” (2001) de Fernando Martínez Díaz; b) “Mercadeo educativo, estrategias para promover instituciones y programas” (2007) de Edgar Zapata; y c) “Marketing education” (1991) de Lynton Gray. Esta escasez de literatura específica sobre el tema es una evidencia de que el marketing educativo no se considera aún un tema particular de interés en el mundo académico. Adicionalmente existía una opinión generalizada según la cual, la educación no se podía concebir como un producto de consumo masivo que se podía “mercadear”, aplicando las técnicas de la mercadotecnia. La mayoría de las instituciones educativas todavía consideran al estudiante como un elemento de su cadena de producción y no como un cliente. Vale observar las consideraciones de Martínez (2001) sobre el marketing educativo, en el sentido que actualmente la oferta educativa de la mayoría de instituciones en nuestro medio, no se hace en forma efectiva, debido a diversos problemas, entre los cuales se pueden destacar los siguientes: desconocimiento de las necesidades, expectativas, e intereses con relación a la formación universitaria de los padres de los estudiantes, ausencia de una relación productiva con los ex alumnos, separación de la comunidad empresarial y sociedad en general; baja demanda estudiantil; mala o inadecuada imagen institucional; falta de fondos o de una planeación efectiva para invertir en el mejoramiento de la calidad educativa y desconocimiento de la mejor forma para promover la educación. Las instituciones que manejen algunos de los problemas aludidos, pueden beneficiarse con la aplicación de la mercadotecnia en las mismas. La aplicación de los conceptos del mercadeo educativo, impulsará a las instituciones a cuestionarse sobre la estructura de los programas educativos (producto), y los de la competencia y la manera en que estos se ajustan a las necesidades y expectativas de sus clientes, los alumnos, la disponibilidad, el lugar, el momento y la forma como se ofrecen (distribución); los costos que implica invertir en una formación media y sus beneficios (precio); y la información y promoción que se utilice para motivar a sus demandantes potenciales (comunicación). Dichos cuestionamientos, posibilitarán el planteamiento de propuestas que aseguren una oferta educativa más efectiva. A pesar de que aun la demanda supera a la oferta en algunos programas de educación básica y media, la brecha no solo es más estrecha sino que siguen apareciendo nuevos oferentes de educación que siguen dentro y fuera de cada país, aumentando la competencia en el sector a todo nivel: preescolar, secundaria, universitaria, postgrado y en la educación no formal. Las instituciones educativas deben tener ideas para ofrecer sus nuevos servicios, promover aquellas ciencias básicas: filosofía, matemáticas, química, física, biología, que hayan visto disminuida su demanda y que son fundamentales para el desarrollo científico y tecnológico de cualquier sociedad, dirigirse a nuevos tipos de estudiantes, pensar en nuevas modalidades, proponer novedosas metodologías de enseñanza, ofrecer sus programas en lugares más accesibles y apropiados, plantear nuevas formas de financiación que faciliten el acceso a las mismas, innovar estrategias de promoción de sus propuestas educativas, en otras palabras deben reformular su orientación desde el punto de vista del mercadeo. Tradicionalmente las instituciones educativas se encuentran apartadas de la demanda, hacen ofertas generalmente sin estudios acerca de las necesidades de los estudiantes y de la sociedad en general. Las propuestas educativas se basan fundamentalmente en las consideraciones de la oferta: instituciones educativas, sin conocimiento de las expectativas de la demanda: estudiantes, sector empresarial, sector gubernamental y sociedad en general, la aludida separación se constituye en un caldo de cultivo, a partir del cual se generan desaciertos en la oferta educativa (Zapata, 2007). 4.3.1. Definiciones de mercadotecnia educativa La planeación estratégica de mercadotecnia, es una forma de buscar nuevas opciones. Por Ejemplo, que los centros docentes no solo deben atender a los núcleos estudiantiles tradicionales con los programas que han ofrecido consuetudinariamente, sino que deben buscarse nuevos tipos de alumnos para la implementación de nuevos programas. La demanda es flexible y crecerá en función de la oferta de programas diversos y de los términos bajo los cuales estén disponibles, por precisar algo, con horarios flexibles, durante periodos de ocho semanas, en lugar de seis meses y con servicio de guardería para los hijos de los alumnos. Otro mercadeo que debe estudiarse es el de los donantes de recursos a la institución. Encontrar las razones por las que aportan, los sujetos más generosos dentro de cada segmento y con base en esa información, diseñar una mejor estrategia de comunicación. Se plantea la necesidad de estudiar las necesidades de la demanda tanto de usuarios finales como de patrocinadores, así como la tarea básica de la cual dependerá la oferta efectiva de los programas educativos. En términos competitivos es aquella en la que el programa educativo se percibe como proveedor de mayores beneficios y menores costos. “Una organización educativa orientada al mercadeo, es aquella en la cual los intereses y necesidades de los estudiantes son tenidas en cuenta. Otros clientes, padres y empleadores, son también reconocidos y se da atención a sus intereses y necesidades” (Gray, 1991). 4.3.2. Marketing educativo Hemos afirmado que el Marketing Educativo posee los fundamentos generales del marketing, pero que la complejidad y trascendencia de su aplicación lo diferencian de las otras formas del marketing. Expliquemos brevemente en que consiste dicha complejidad y trascendencia. Tal como indica Zapata (2007), la aplicación del Marketing Educativo resulta compleja y trascendente por las siguientes razones: 1. El ser humano es simultáneamente el sujeto y el objeto. En las otras aplicaciones del marketing, aunque siempre el ser humano debe ser el sujeto, no es el objeto. Por ejemplo, en el Marketing Financiero el objeto son las diversas operaciones financieras que pueden realizarse, buscando transformarlas en productos al servicio del ser humano. En el Marketing Educativo los seres humanos no solo son los sujetos, también son los objetos que deben transformarse en productos. Esta dualidad debe entenderse en su real dimensión, dentro de un profundo respeto por la dignidad humana y enmarcada en la supremacía de lo social sobre lo individual. El estudiante, como ser humano debe transformarse en un servidor de la sociedad que en últimas constituye el Mercado final de las instituciones educativas. 2. En el marketing Educativo, todas las actividades que lo desarrollan son de efecto múltiple por la dualidad sujeto-objeto; no sucede lo mismo con otras aplicaciones del marketing, en las cuales las decisiones tácticas pueden no solo precisarse sino también cuantificar sus efectos. Por ejemplo, agregar gigas de memoria al disco duro de un computador es una operación que bien puede delimitarse en términos de nueva capacidad y nuevos usos. Pero pensar que por el hecho de ofrecerle nueva tecnología al estudiante en sus procesos de aprendizaje, éste la va a asimilar en niveles previamente definidos y con efectos predeterminados, no pasa de ser un absurdo. 3. Mientras muchas decisiones operativas del marketing general producen efectos que pueden determinarse tanto en direccionamiento como duración, en el Marketing Educativo no es posible hacerlo, por lo menos con niveles mínimos de confiabilidad aceptable. 5. MÉTODO DE INVESTIGACIÓN 5.1 Tipo de Estudio El tipo de investigación que se pretende realizar es exploratorio y descriptivo, pues si bien en él se analizarán las diferentes variables que permitan un diagnóstico de los factores que han incidido en la disminución de la demanda educativa de los colegios objeto de estudio y la determinación de aspectos inherentes a establecer las actividades que desarrollan en el mercadeo de sus instituciones, también se debe establecer que la investigación en este ámbito es incipiente, especialmente en Colombia. Se desarrollará en dos fases. La primera fase es un estudio cualitativo en el cual se utilizará la entrevista en profundidad, realizada a cinco rectores de colegios privados correspondientes a los estratos 3 y 4. En la fase concluyente se desarrollarán encuestas a los padres de familia de estudiantes de los colegios privados de estratos 3 y 4 con el fin de determinar las actividades relacionadas con el Mercadeo que desarrollan los colegios correspondientes al objeto de estudio. Además se estudiará cuáles son las tendencias que seguirá la educación en Colombia. 5.2 DISEÑO MUESTRAL 5.2.1. Marco Muestral La población objeto de estudio está compuesta por los padres de familia de colegios privados de estratos tres y cuatro de la ciudad de Bogotá, que permitan inferir la información que se pretende validar para este estudio específico. Se estima que existen 1973 colegios privados en Bogotá, estableciendo que cada uno ofrezca los 11 cursos de educación básica primaria y básica secundaria con dos grupos por cada curso, se estima una población de 954.932 padres los cuales por muestreo simple aleatorio con un nivel de confiabilidad del 95% y el 5% de error y con una distribución en la proporción de ocurrencia del 50%, se estima que se deben encuestar 384 padres de familia. 5.3 Instrumentos Se efectuarán estudios cualitativos en la fase exploratoria; diseñando entrevistas en profundidad que permitan determinar las actividades que desarrollan los colegios para mejorar la atención a los consumidores de sus servicios (estudiantes), y la manera en la cual se diferencian de las otras instituciones. Posteriormente y con base en los hallazgos de la fase exploratoria se estructurará la fase concluyente, diseñando una encuesta que permita cuantificar la información necesaria para proponer el modelo de mercadeo estratégico que permita mejorar la oferta de valor en los colegios objeto de estudio. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Abad, R. (2005). Reflexiones sobre marketing relacional, fidelización y CRM. México: Editorial McGraw Hill. Bilderbeek, R. et al. (1998). Services in Innovation: Knowledge Intensive Business Services (KIBS) as Co-Producers of Innovation. SI14S Synthesis Paper nº 3. SI14S Project, STEP Group. Browning, H. y Singlemann, J. (2005). The Emergence of a Service Society: Demographic and Sociological Aspects of the Sectoral Transformation of the Labor Force in the USA. Springfield, VA: National Information Service. Cabiedes, L. (2001). Desarrollo y diseño del servicio. México: Editorial McGraw-Hill. Cram, T. (2003). El poder del marketing relacional. 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Objetivo: Determinar hasta qué punto los rectores han implementado modelos de mercadeo al interior de las organizaciones y la manera en la cual se le da la importancia debida como factor clave de éxito en el funcionamiento de la institución. CUESTIONARIO 1. ¿Qué parámetros o variables tiene en cuenta en el momento de segmentar? (entendidas como geográficas, demográficas, psicográficas y conductuales) 2. ¿De qué manera selecciona a las familias para el proceso de matrícula de sus estudiantes? ¿cuáles son los parámetros que tiene en cuenta? ¿cuál es el nivel de flexibilidad en los parámetros?, ¿cuáles aspectos son determinantes para no tener en cuenta a la familia? ¿cuáles son los aspectos que se pueden subsanar? ¿cómo se subsanan? 3. ¿De qué manera diferencia el tipo de padres en su colegio? ¿cuáles son los criterios que tiene en cuenta? 4. ¿Qué tipo de estudiante aleja de su colegio? ¿De qué manera busca que este tipo de persona no pertenezca más a la institución? 5. ¿Cuál es la marca de su colegio? ¿es diferente de la razón social registrada?, ¿cómo se definió esa marca? ¿a qué valores políticos, filosóficos o éticos corresponde? 6. ¿Tiene algún slogan que lo diferencie de los demás colegios? ¿Cree usted que se parece al de otra institución? 7. Defina el slogan en sus propias palabras y exprese las acciones que desarrolla para actuar acorde con el mismo. Segundo Bloque: Conceptos Tácticos – Marketing Mix En este bloque se busca determinar las actividades que desarrolla la institución para lograr cumplir con sus objetivos estratégicos. 1. ¿Cuánto porcentaje destina usted a las actividades de incremento en el número de estudiantes inscritos? 2. ¿Qué actividades desarrolla usted encaminada hacia una gestión efectiva de aumento en el número de estudiantes? 3. ¿Tiene usted un grupo destinado a incrementar y retener el número de estudiantes en su institución? Si ____ No ____ 4. Describa el proceso de admisión que desarrolla la organización. 5. ¿Cómo es el proceso de comunicación comercial en su organización? Por favor diferencie entre las actividades BTL, las cuales son aquellas que personalizan la relación con el consumidor y ATL, utilización de medios masivos. 6. ¿Invierte en pauta en Internet? Si lo hace, ¿Cuánto invierte? 7. ¿De qué manera desarrolla los cuadros comparativos de precios con su competencia? 8. ¿Desarrolla competitividad de precios? 9. ¿De qué manera genera procesos de Mejoramiento Continuo en el servicio que ofrece su colegio? 10. ¿Hace comparaciones con su competencia? 11. ¿Tiene plan de desarrollo del colegio a corto, mediano y largo plazo? Menciónelos. 12. ¿Qué tipo de eventos realiza para dar a conocer su colegio? 13. ¿De qué manera genera contenido en la página Web que permita profundizar en el conocimiento de sus consumidores y de los consumidores hacia usted? Relación con los Canales 1. ¿Cómo se relaciona con las diferentes escuelas? 2. ¿Cuál es la periodicidad para reunirse con la Asociación de Padres de Familia y de qué manera maneja usted las propuestas y quejas que se puedan presentar? 3. ¿Cómo logra usted que las personas refieran a estudiantes nuevos en su colegio? 4. ¿Cómo establece vínculos con los Jardines Infantiles? 1. 2. 3. 4. 5. Servicio al Cliente ¿Cuenta con un Departamento de Servicio al Padre de Familia o al Estudiante? Si____ No____ ¿Qué protocolo sigue para darle una excelente atención a los estudiantes y/o padres de familia? En caso de fallar en la atención al padre y/o estudiante, ¿De qué manera procura establecer la relación de cordialidad entre la institución y sus estudiantes? ¿La institución cuenta con buzón de sugerencias? ¿Cómo es el proceso de Quejas, Sugerencias, Reclamos y Felicitaciones? Fidelización y Lealtad 1. ¿Tiene estructurados presupuesto y procesos de fidelización? 2. ¿Cuántas personas están pendientes de generar vínculos más fuertes con la institución? y ¿Qué actividades tiene estipuladas para lograrlo? 3. El CRM es un modelo que busca reforzar los vínculos entre la institución y sus estudiantes y egresados. ¿Tiene asignados recursos para desarrollar modelos de gestión CRM? 4. ¿Tiene en cuenta las fechas especiales de los estudiantes, egresados y sus padres? ¿Hay un grupo asignado de RR. HH. a un modelo de gestión CRM? Anexo 2 Encuesta para los Padres de Familia ANÁLISIS DE ESTRATEGIAS DE BRANDING EN LA CATEGORÍA DE ALIMENTOS FUNCIONALES EN LAS MUJERES DE 30 A 50 AÑOS EN LA CIUDAD DE BOGOTÁ, APLICADO AL SEGMENTO DE LOS CEREALES LIGHT CATALINA GÓNGORAJENNIFER FLÓREZ FLÓREZIVÁN DARÍO PACHECO RAMOS ASESOR:LEONARDO ORTEGÓN CORTÁZARDOCENTE MERCADEO DE MARCA ANÁLISIS DE ESTRATEGIAS DE BRANDING EN LA CATEGORÍA DE ALIMENTOS FUNCIONALES EN LAS MUJERES DE 30 A 50 AÑOS EN LA CIUDAD DE BOGOTÁ, APLICADO AL SEGMENTO DE LOS CEREALES LIGHT TESIS PARA OPTAR AL TÍTULO DE MAGÍSTER EN GERENCIA ESTRATÉGICA DE MERCADEO CATALINA GÓNGORA JENNIFER FLÓREZ FLÓREZ IVÁN DARÍO PACHECO RAMOS ASESOR: LEONARDO ORTEGÓN CORTÁZAR DOCENTE MERCADEO DE MARCA INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO FACULTAD DE MERCADEO, COMUNICACIÓN Y ARTES MAESTRÍA EN GERENCIA ESTRATÉGICA DE MERCADEO BOGOTÁ - COLOMBIA 2013 Contenido Planteamiento del problema .................................................................................. 16 MÉTODO ........................................................................................................... 20 REFERENCIAS ................................................................................................. 22 Introducción En la actualidad el consumidor, la industria y los académicos están reaccionando ante la clara tendencia a dar cada vez más importancia a los alimentos, no solo desde el punto de vista nutricional, sino también por sus efectos sobre el bienestar humano y su influencia en el riesgo de sufrir enfermedades crónicas. Por otro lado, el mercado responde rápidamente al desarrollo científico-tecnológico y a las inquietudes de las personas, estimuladas por los medios de comunicación, considerando de preferencia para el consumidor la salud, la calidad de los alimentos y la imagen. El crecimiento económico es el escenario, la base que permite que este sistema funcione y se desarrolle.1 Un estudio realizado en 1999 por las Naciones Unidas descubrió que el problema de la obesidad está presente en todas las regiones en desarrollo, aumentando aceleradamente incluso en países donde hay hambre. En China, el número de personas sobrealimentadas pasó de menos del 10% al 15% en apenas tres años. En Brasil y Colombia la cifra es de alrededor del 40%, nivel comparable con el de diversos países europeos. Incluso en el África subsahariana, donde vive la mayoría de las personas que sufren hambre, la obesidad está aumentando, sobre todo entre la población urbana femenina (FAO, 2012). A este tema tan importante se une la preocupación por la imagen corporal. Es importante mencionar que este tema está muy ligado al concepto de autopercepción, entendida como la concepción que un individuo posee sobre sí mismo (González & Ham-Chande, 2007). Es un campo que está cobrando cada vez más relevancia dentro de las sociedades occidentales (Castro-Vázquez, Espinosa-Gutiérrez, Rodríguez-Contreras & Santos-Iglesias, 2005). La percepción del valor de sí mismos como personas, es un logro de una importancia incuestionable en la infancia y adolescencia. Por una parte, las autopercepciones organizan las experiencias y guían los comportamientos (Swann, ChangSchneider & McClarty, 2007). Por otra parte, una autopercepción de sí mismo 1 Disponible en:http://www.mednet.cl/link.cgi/Medwave/PuestaDia/Cursos/3522 consultado el 15 de septiembre de 2013 saludable puede funcionar como un factor protector y promotor de la salud de los jóvenes y adultos (Mann, Hosman, Schaalman & De Vries, 2004). (GómezMármol, Sánchez Alcaraz & Mahedero Navarrete, 2013) La obsesión por la delgadez y la insatisfacción corporal son variables asociadas a trastornos de alimentación que están vinculadas al modelo estético corporal vigente (Cruz & Maganto, 2002). La gran presión social a la que se ven sometidos determinados estratos de la población, en particular mujeres, adolescentes y jóvenes, con la imposición de un modelo estético de extrema delgadez, hace que la preocupación por la imagen corporal haya transcendido al mundo de la salud, tanto física, como mental Estudios realizados por López, Findling y Abramzón (2006) mostraron resultados en los que, teniendo en cuenta la variable sexo, los hombres obtuvieron una mejor autopercepción de sí mismos que las mujeres, con la gran influencia del entorno para la fijación del autoconcepto (Alonso & Román, 2005; Becerril, 2011; De la Torre, García, Villa & Casanova, 2008; Pastor, 2007). (Gómez-Mármol, Sánchez Alcaraz & Mahedero Navarrete, 2013). La influencia sobre las autopercepciones de esta presión social a la que se está haciendo referencia confirma que las mujeres se preocupan más por perder peso y los hombres jóvenes por perder peso y ganar masa muscular (McCabe & Ricciardelli, 2005). Dentro de este grupo de población motivado por perder peso, cabe destacar que está formado por hombres con sobrepeso y por mujeres que o bien tienen sobrepeso o bien se perciben con sobrepeso (Ingledew & Sullivan, 2002), hecho que vuelve a poner de manifiesto las diferencias en el ámbito de la autopercepción de apariencia entre hombres y mujeres (Gómez-Mármol, Sánchez Alcaraz & Mahedero Navarrete, 2013). No solo los problemas de autoconcepción sobre la imagen corporal han hecho que el desarrollo de la alimentación sea un hecho, también la evolución de los mercados y la tecnología ha permitido generar la necesidad de buscar nuevos conceptos para la nutrición. El concepto actual de nutrición está evolucionando. La “nutrición adecuada”, entendida como “suficiente”, dirigida a evitar déficits, ha dejado de ser la meta en las sociedades desarrolladas. Emerge la concepción de la alimentación como “nutrición óptima”. Su objetivo es la calidad de vida y el bienestar integral del individuo. La nutrición adquiere un nuevo enfoque terapéutico y preventivo; participa en la promoción de la salud y es ya considerada como factor de protección ante una larga serie de circunstancias patológicas. El reto futuro es la nutrición “a la carta”, diseñada a medida de los factores genéticos y medioambientales que constituyen y moldean al ser humano. Uno de los primeros pasos son los llamados alimentos funcionales (AF) Silveira, Rodríguez, Monereo Megías & Molina Baena (2003). Los AF son un concepto no definido aún de forma consensuada en la comunidad científica. Un AF es aquel que contiene un componente, nutriente o no nutriente, con actividad selectiva relacionada con una o varias funciones del organismo, con un efecto fisiológico añadido por encima de su valor nutricional y cuyas acciones positivas justifican que pueda reivindicarse su carácter funcional (fisiológico) o incluso saludable. Como puede apreciarse, las fronteras son difusas; tanto con los medicamentos como con casi cualquier alimento, en el más amplio de los sentidos (Journal of the American Dietetic Association, 1999). De los AF se comenzó a hablar en Japón hace aproximadamente veinte años. Actualmente se engloban bajo el nombre de FOSHU (Alimentos para Uso Dietético Especial) y el gobierno japonés construye alegaciones sanitarias encaminadas a mejorar con su consumo la salud de la población. En los Estados Unidos aparecieron una década después, con la peculiaridad de que, para ser considerado AF, el alimento debe estar siempre “modificado” de alguna forma. Este condicionante no es exigible en la Unión Europea (UE) 2. En la definición de consenso de Madrid (octubre, 1998) se subrayaron los siguientes aspectos: un AF es el que contiene al menos un elemento nutriente o no nutriente positivo para una o varias funciones del organismo (Tabla 1), más allá del aspecto nutricional convencional, encaminado a incrementar el bienestar o disminuir el riesgo de enfermar. Un AF puede serlo para toda la población o sólo para un grupo específico. Abarcan macronutrientes con efectos fisiológicos concretos (almidón, ácidos grasos omega 3, etc.) y micronutrientes esenciales con ingestas “funcionales” necesariamente superiores a las recomendaciones dietéticas diarias. Pueden ser nutrientes o no nutrientes, esenciales o no esenciales, naturales o modificados. Según la concepción europea, el AF debe seguir siendo en todo momento un alimento; es decir, es necesario que ejerza sus efectos beneficiosos al ser consumido como tal alimento, dentro de una dieta convencional y en la cantidad en que habitualmente es ingerido. 2 Disponible en :www.bioemprende.eu/files/InformesVigilancia/3_5_InformeVigilanciaTecnologica_AlimentosFuncionales.pdf Consultado el 20 de septiembre de 2013 En referencia al marco legal, como se ha comentado previamente, Japón está por delante del resto del mundo en este aspecto. Los alimentos que se incluyan dentro de la categoría de FOSHU deben ser autorizados por el ministro de Salud, tras la presentación de pruebas exhaustivas con fundamento científico, que apoyen la alegación relativa a las propiedades de dichos alimentos, cuando son consumidos como parte de una dieta ordinaria. En la Unión Europea no existe una legislación armonizada sobre las alegaciones de salud, y por lo tanto las cuestiones relativas a dichas alegaciones se resuelven a nivel nacional. Sin embargo, debido al creciente interés en el concepto de los "Alimentos Funcionales" y en las "Alegaciones de Salud", la Unión Europea ha creado una Comisión Europea de Acción Concertada sobre Bromatología Funcional en Europa (Functional Food Science in Europe, FUFOSE). El programa ha sido coordinado por el Instituto Internacional de Ciencias Biológicas (International Life Sciences Institute (ILSI) Europe), y su objetivo es desarrollar y establecer un enfoque científico sobre las pruebas que se necesitan para respaldar el desarrollo de productos alimenticios que puedan tener un efecto beneficioso sobre una función fisiológica del cuerpo, mejorar el estado de salud y bienestar de un individuo y/o reducir el riesgo de que desarrolle enfermedades. El programa ha sido coordinado por el Instituto Internacional de Ciencias Biológicas (International Life Sciences Institute (ILSI) Europe ), y su objetivo es desarrollar y establecer un enfoque científico sobre las pruebas que se necesitan para respaldar el desarrollo de productos alimenticios que puedan tener un efecto beneficioso sobre una función fisiológica del cuerpo y mejorar el estado de salud y bienestar de un individuo y/o reducir el riesgo de que desarrolle enfermedades. El proyecto FUFOSE se centró en seis áreas de la ciencia y la salud: crecimiento, desarrollo y diferenciación, metabolismo, defensa contra especies oxidativas reactivas, alimentos funcionales y el sistema cardiovascular, fisiología y función gastrointestinal, y los efectos de los alimentos o comportamiento y efecto psicológico. El documento definitivo se publicó en la revista British Journal of Nutrition.3 Este programa se ha pronunciado y ha mencionado que un alimento puede ser considerado funcional si logra demostrar satisfactoriamente que posee estos beneficios para la salud sobre una o más funciones del organismo —más allá de sus propiedades nutricionales habituales—, en forma relevante para la salud y el 3 Disponible en: http://www.eufic.org/article/es/expid/basics-alimentos-funcionales/. Consultado el 10 de octubre de 2013 bienestar y/o que reduzca el riesgo de alguna enfermedad (FUFOSE ILSI Europa, 1999). Los niveles de ingesta específica recomendada para reducir el riesgo de enfermedad de una población sana pueden ser alterados cuando aparece una enfermedad como el cáncer o enfermedad cardiovascular. Se comentarán a continuación algunos aspectos en cuanto a la biodisponibilidad de los componentes en los alimentos funcionales, que características poseen y cuál es su funcionalidad dentro del aporte nutricional al alimento original. Azúcares alcohol (polioles) o azúcares de baja energía Los aminoácidos Son edulcorantes como el sorbitol, manitol, xilitol, etc., que se emplean como sustitutivos del azúcar común o sacarosa. Son los componentes más simples de las proteínas. Poseen acciones favorables frente al sistema nervioso y el funcionamiento del sistema inmunológico. Están presentes en alimentos ricos en proteínas como carnes, pescados, huevos, lácteos y derivados de estos, legumbres, cereales y frutos secos. Ácidos grasos insaturados Son un tipo de grasa en la que se incluyen los ácidos grasos de tipo mono insaturado (ácido oleico, característico del aceite de oliva) y los poliinsaturados (ácidos grasos omega 6 y omega 3 característicos del pescado azul). Ambos tipos de grasa insaturada tienen propiedades beneficiosas relacionadas con la reducción del riesgo de patologías cardiovasculares. La fibra dietética Se encuentra de modo natural en legumbres, hortalizas y verduras, frutas frescas y desecadas, frutos secos, cereales de grano entero y productos elaborados con dichos alimentos. A veces se añade de modo artificial, dando lugar a alimentos enriquecidos con fibra como galletas, pan y otros cereales, determinados lácteos (leche con fibra soluble), etc. Ácido linoleico conjugado (CLA) Existe evidencia de que el ácido ruménico es el precursor de isómeros conjugados del ácido linoleico que tienen efecto positivo en los procesos de vigilancia inmunológica y en el mantenimiento del equilibrio de la composición corporal, masa magra vs. masa grasa. Algunos ejemplos son lácteos, zumos y galletas enriquecidos en este tipo de ácidos grasos. Los fitosteroles Son sustancias similares al colesterol humano presentes en algunos vegetales. Son beneficiosos en casos de hipercolesterolemia. Se encuentran de manera natural en almendras, nueces, cacahuetes, pipas de girasol, cereales de grano entero y aceites vegetales. Vitaminas y Son nutrientes esenciales, fundamentales para el buen minerales funcionamiento del organismo y para un adecuado crecimiento y desarrollo. Un aporte insuficiente da lugar a carencias e incluso, en situaciones extremas, a enfermedades. Antioxidantes Son componentes de los alimentos que contribuyen a evitar la acción nociva de los radicales libres sobre el organismo. Entre las sustancias antioxidantes más importantes, se encuentran la vitamina E (en aceite vegetal, frutos secos, etc.), vitamina C (kiwi, pimiento, tomate, etc.), carotenoides, cinc, selenio, coenzima Q10. Bacterias ácidoLas bacterias ácido-lácticas son microorganismos vivos lácticas (alimentos que, ingeridos en cantidades suficientes, tienen efectos probióticos) muy beneficiosos como contribuir al equilibrio de la flora intestinal y potenciar el sistema inmunológico. Entre los alimentos que las contienen están los yogures frescos y otras leches fermentadas. Fructo-oligosacáridos Son alimentos que contienen ingredientes que el (alimentos organismo no puede digerir, pero que tienen prebióticos) propiedades beneficiosas para la salud como la mejora de la microflora, efecto protector frente al cáncer, acción positiva sobre el sistema inmunológico y favorecen la absorción del calcio. Se encuentran de forma natural en verduras como el puerro, la cebolla, la achicoria, el espárrago, el ajo, la alcachofa o el plátano. Sustancias excitantes Excitantes como la cafeína, el ginseng y la guaraná, o y tranquilizantes elementos tranquilizantes como la valeriana, tila o la melisa se pueden añadir de forma tecnológica a bebidas energéticas, algunos productos lácteos o preparados para infusiones. Tabla 1. Componentes de alimentos funcionales. Fuente: informe de guía de alimentos funcionales.4 4 Disponible en:http://www.nutricioncomunitaria.org/BDProtegidos/Guia%20Funcional%20NATURLINEA_I_1145520395739.pdf Consultado el 2510 de octubre de 2013 De acuerdo con esta amplia descripción de los alimentos funcionales, podemos decir que los alimentos llamados light hacen parte también de este grupo, ya que son alimentos que han sido modificados, en cierto grado, para el mejoramiento de la salud y el cuidado de la figura. La elaboración de los productos light tuvo en un primer momento la finalidad de disminuir los niveles de colesterol y/o sodio, para así disminuir los problemas de hipertensión arterial y también para ocasionar una disminución del peso (Caixas, 2000; FAO / OMS, 1993). Actualmente existe una proliferación de los productos light, los cuales son consumidos por la población de manera insistente, sin control alguno, con la finalidad única de disminuir su peso, sin tomar en cuenta las complicaciones que pueden derivarse de esta situación (OPS, 2003). Los consumidores creen que al eliminar el azúcar se elimina el problema, además de ser esto un error, puede contribuir a adoptar conductas contraproducentes. Los alimentos con la denominación light tienen un número de calorías por unidad de peso inferior a los de su clase, pero en ningún caso significa que no engordan, confusión que hace que estos alimentos sean consumidos sin límite ni control, olvidando que no son adelgazantes (Rapaille, 1995; Villarroe, 2000). La investigación y una mayor exigencia a este tipo de productos por parte del Estado, permitirían brindarle al consumidor una mayor calidad y veracidad sobre las características de lo que consumen, productos que la mayoría de las veces son consumidos con ideas erróneas sobre lo que realmente son, dejando de lado su función principal: la alimentación. Su adquisición no tiene lugar sólo durante la temporada de verano (época de mayor preocupación por el aspecto físico): muchos de estos alimentos light forman parte de la dieta habitual de un buen número de familias. Por ello, es de gran importancia que el consumidor sepa interpretar la información que le aporta el etiquetado nutricional, ya que existe una gran variedad de productos bajos en calorías y algunos de ellos en realidad no son tan ligeros como intentan parecer (Yañez, 1999; Renjifo, 2002). Cuando comenzaron a fabricarse los alimentos light no se conocían tantos compuestos y sustitutos de grasas y azúcar como los que se conocen hoy en día. En los años 80, los alimentos más representativos y producidos dentro del grupo de los light eran las bebidas refrescantes "sin azúcar", en las que se empleaba sacarina en lugar del azúcar común. Actualmente se dispone de muchos más edulcorantes (Carson, 1990; Olson, 1995). Se conocen diversas sustancias y aditivos que consiguen aportar a los alimentos light un sabor y una textura muy similar a las de sus equivalentes de referencia. Además, los procesos de fabricación, del mismo modo que los aplicados a cualquier otro tipo de alimento procesado, han avanzado de forma notable en los últimos años, por lo que la calidad en la elaboración de los alimentos light es elevada (Pszczola, 1992). Sin embargo, es el consumidor quien finalmente decide adquirir este tipo de alimentos según los considere necesarios en su alimentación o no. Por lo anterior, se considera importante analizar tanto los hábitos de consumo como su posicionamiento en el sector de las mujeres entre los 30 y 50 años. Estas mujeres en etapa de madurez, a quienes se les hace más difícil mantener su figura, ya que su metabolismo con el pasar de los años se torna más y más lento, se han convertido en un segmento importante para este tipo de alimentos, que en ocasiones, y con un consumo responsable, puede ayudar a bajar sus niveles calóricos y, a su vez, poder mantener el peso ideal. Puede existir el abuso en el consumo de dichos alimentos y, como resultado, es frecuente un incremento de peso mayor que si hubiesen optado por las versiones no ligeras de cada producto (Nobre, 2006). En un reciente estudio realizado en la ciudad de Lima y en Callao, en una muestra de 450 consumidores, el 84% de la población conoce los productos light, y lo asocian a productos o alimentos que no engordan, debido a que en Perú se ha llevado a cabo una enorme campaña publicitaria en los últimos años (Renjifo, 2002). Muchas personas hacen cambios en su alimentación, con el objetivo de conseguir reducir peso de forma rápida mediante dietas supuestamente inofensivas, pero poco equilibradas y sin ningún control médico. Según un estudio del Instituto de Trastornos Alimentarios (ITA), la principal institución privada española dedicada a la atención integral de estos pacientes, con 206 plazas médicas privadas en Barcelona. Los cereales son un alimento fundamentalmente energético, en cuya composición destaca la presencia de hidratos de carbono, gran cantidad de fibra (los integrales o enteros) y proporciones moderadas de proteínas y lípidos. El componente mayoritario son los hidratos de carbono, representados en su mayor parte por almidón, y en menor medida en celulosa, hemicelulosa, pentosanos, dextrinas y azúcares simples. El almidón, principal nutriente de los cereales, se digiere y absorbe con lentitud, asegurando así una liberación constante de glucosa en la sangre. Por eso son alimentos que se pueden incluir en las dietas para personas que padecen diabetes, ya que su ingestión no provoca picos de glucemia. Además, debido a su riqueza en hidratos de carbono no complejos, los cereales pueden ser considerados alimentos esenciales en la alimentación humana. Los cereales también poseen grandes cantidades de fibra alimentaria, siempre y cuando no se elimine el salvado. Entre los diversos beneficios que aporta la fibra de la dieta, cabe destacar que la fibra soluble estabiliza los niveles de glucemia, efecto muy importante para los diabéticos. Además, la fibra contribuye a la reducción de peso, por lo que los alimentos ricos en fibra están muy recomendados en las dietas de adelgazamiento. Este efecto se debe principalmente a dos motivos: Apenas aporta calorías. Provoca sensación de saciedad como consecuencia del incremento de volumen del contenido intestinal. Las proteínas de los cereales se encuentran distribuidas por todas las capas estructurales de grano, siendo mayor su concentración en endospermo y pericarpio. El contenido proteico de los cereales es rico en nutrientes, pero ninguno de ellos aporta una proteína completa, por cuanto son deficitarios en algunos aminoácidos esenciales, como la lisina. Por eso para mantener una dieta equilibrada es aconsejable consumir los cereales acompañados de otros alimentos (Cheftel, 1976). Los cereales aportan gran cantidad de carbohidratos, ya que sustancialmente se trata de cereales con azúcares, vitaminas y minerales. Para elegirlos hay que tener en cuenta los ingredientes añadidos: chocolate, frutas secas, miel, etc., lo que incrementa su valor nutritivo, pero también su aporte calórico. Aunque específicamente los cereales no emplean la denominación ‘light’, en muchos casos su publicidad va en este sentido, pues se promocionan con leyendas como “Salud y figura en equilibrio”, “Te ayuda a verte y sentirte bien”, “Logra y mantén tu línea”, “Sin grasa”, “El equilibrio ideal para tu cuerpo”, etc., así como con imágenes de figuras femeninas esbeltas en los envases. Esto puede llegar a confundir al consumidor, ya que se puede interpretar que estos productos tienen menos calorías o que pueden ayudar a perder peso. Por lo anterior, estos alimentos no deben escogerse por los mensajes que los acompañan. A continuación puede observarse en la tabla 3 el contenido nutrimental y energético de varios cereales, para una porción de 30 gramos. Tabla 2. Contenido nutrimental en cereales (porción de 30gr.) Fuente: Revista nutricional sobre alimentos funcionales.5 Con el fin de establecer un marco de análisis y contextualización de las variables objeto de investigación, se hizo una revisión de los temas involucrados en el 5 Disponible en: de 2013 http://www.profeco.gob.mx/revista/pdf/est_08/38-61%20lightOKMM.pdf Consultado el 20 de octubre análisis de los patrones de compra y consumo de cereales. A continuación se describe dicha revisión. Marco conceptual Dentro de los propósitos de la investigación, las variables pertenecientes a la actividad propia del marketing de las marcas de cereales pueden ser categorizadas y estudiadas de acuerdo a la oferta y propuesta de valor en los mercados; en este sentido, Philip Kotler (2008) propone la gestión efectiva al resumirla en las decisiones de producto, precio, comunicación y distribución, que son la base del desarrollo de estrategias y son pertinentes para ser analizadas en este documento. Gestión del producto de cereales: De acuerdo con Kotler (2008), el producto es un paquete de características y beneficios que el cliente recibe al adquirirlo. De acuerdo con XXXX, son características físicas propias de la oferta siendo manifestadas en el tamaño del cereal en todas sus presentaciones, tamaño de hojuela, sabor del producto, consistencia o textura, propiedades de elaboración basadas en bajas calorías. Gestión de precio de cereales: En la categoría, al ser un mercado con poca flexibilidad, la sensibilidad de precios es alta. Una de las características más importantes en estos productos es la definición de precios, ya que los consumidores lo perciben como un atributo importante al momento de tomar la decisión de compra. Gestión de comunicación de cereales: Conforme a la definición de Aaker (1996), la categoría hace mucho énfasis en resaltar la parte visual de los empaques, la presentación y la publicidad, ya que apoya su propuesta de valor en una percepción de la imagen física de los consumidores, por lo que se basa en fortalecer estereotipos, resaltando la delgadez como un atributo saludable. Gestión de distribución de cereales: El mercado ha llevado a que las marcas busquen cada vez más la comodidad de los consumidores al intentar que los cereales sean de fácil acceso, un producto masivo con diferentes presentaciones que incentivan el consumo en diferentes momentos del día. En complemento a la caracterización de Kotler (2008), también es importante analizar otras variables incluidas en los objetivos de este documento, como el posicionamiento de marca, hábitos y/o patrones de compra, preferencia de marca y tendencias de consumo. Posicionamiento de marca de cereales light: Definidos como todos los alimentos especialmente diseñados para regímenes especiales, en los cuales se introducen modificaciones en el contenido de nutrientes, indicado para la alimentación de personas en condiciones físicas y fisiológicas específicas (Kantor, 1990). La percepción del consumidor es errada, ya que la mayoría cree que son productos que ayudan a bajar de peso, lo cual es falso, pues a pesar de contener menos azúcares, calorías y grasas, su consumo por sí solo no adelgaza. Hábitos y/o patrones de compra de cereales light: El consumo de cereales se centró en el desayuno como base fundamental de la alimentación diaria. Sin embargo, las campañas generadas por la categoría han creado nuevos hábitos, como hacer del cereal un suplemento alimenticio durante el día, incluso llegando a remplazar la cena nocturna. Se evidencia la necesidad de explicar que para adelgazar el consumidor debe combinar el consumo de cereales con ejercicio físico, buen descanso, etc. Preferencia de marca de cereales light: La marca referente en cuanto a consumo es Fitness, de Nestlé, ya que es el líder de ventas en el mercado. Las diferencias en composición no son relevantes y las presentaciones y precios son muy similares; sin embargo, su inversión en comunicación es mayor (Stanton, 1999). Tendencias de consumo de cereales light: La categoría va encaminada a diversificarse en nuevos formatos de producto, que permitan a los consumidores comer los cereales en todo momento, como complemento alimenticio. Se evidencia que el consumo de este tipo de producto estaba centrado en el género femenino, pero los hombres han adoptado la tendencia del cuidado corporal y el cuidado de la figura, por lo que son un sector creciente dentro de los consumidores de la categoría. Segmento adulto maduro: Para este trabajo se entiende como adulto maduro a las mujeres con edades entre los 30 y los 50 años; se relaciona con la etapa de madurez de desarrollo humano, en la cual el individuo tiene un nivel de responsabilidad social en la formación de las nuevas generaciones, la traducción de valores ético-morales, consecución y realización de los objetivos para el desarrollo integral de la personalidad y la formación de la familia (Schiffman, 2005). Finalmente, con el ánimo de robustecer la revisión de la literatura y aportar mayor comprensión de la dinámica de los cereales, es pertinente dar cuenta de la situación del mercado en Colombia. A continuación se describe la tendencia y comportamiento de dicha categoría. Caracterización del mercado de cereales light En el sector de cereales light existen tres empresas líderes en la comercialización de cereales preparados light listos para el desayuno: Kellogg’s, Nestlé y Nutresa. Kellogg’s es y ha sido reconocida mundialmente como la compañía líder en la fabricación y comercialización de cereales listos (light). En Colombia es la única empresa dedicada a producir y fabricar cereales listos y surte a Ecuador. Kellogg’s ocupa más del 60% del mercado actual y la categoría en sí. La segunda empresa es Nestlé, la cual no se dedica únicamente a la comercialización de cereales, sino que tiene más líneas que complementan su portafolio: este ocupa un 25% del mercado. Nestlé lleva a cabo su comercialización a través del canal moderno y el tradicional, logrando incrementar sus ventas y quitar participación de mercado al líder de la categoría. Esta industria es muy dependiente del proceso de importación de materia prima y de algunos productos light. Dentro de la industria se denominan “cereales listos” porque son productos elaborados por la industria alimenticia a partir de diversos granos, entre ellos trigo, maíz y arroz, los cuales son sometidos a procesos por los que se consigue que estallen, se expandan, se hinchen o se aplasten, de manera que estén listos para consumir. Los cereales listos light conservan su valor nutricional y presentan características especiales que los hacen más digeribles que los cereales de grano entero. Además de las cualidades digestivas que tiene esta clase de cereales, los cereales light se dirigen a quienes desean cuidar su figura: presentan niveles de calorías más bajos que los tradicionales y pueden contribuir en una dieta. Grafico 1. Ventas totales en $ en Cundinamarca (Marcas Kellogg – Nestlé ) Fuente: Informe de Nilsen año 2013. Dado el comportamiento de las marcas y su diferencial en la participación del mercado, se puede identificar a Nestle con su producto de Fitness como el líder de la categoría en el territorio Cundinamarca, seguido por Kellog`s a través de su producto Special K, que trata de seguirle los pasos. Estos son los principales actores en el mercado de cereales light dado su cantidad de ventas como lo demuestra la tabla anteriormente vista. Con base en todos los anteriores argumentos, y teniendo en cuenta la tendencia y nivel de consumo de cereales light, se hace necesario explorar dicho mercado. Por lo anterior, a continuación se presentan con mayor detalle los elementos asociados al planteamiento del problema de investigación Planteamiento del problema En la sociedad actual, la obsesión por la perfección del cuerpo ha originado una epidemia de nuevas alteraciones y una creciente demanda de técnicas con fines estéticos, relacionadas con una ilusoria búsqueda de la perfección física. En una serie de encuestas realizadas entre los lectores de Psychology Today, se vio que el nivel de insatisfacción corporal en 1973 era de un 25% para las mujeres y de un 15% para los varones, mientras que en 1997 esas cifras habían ascendido al 56 y 43%, respectivamente. La diferencia fundamental radica en que así como las mujeres querían ser más delgadas, los varones querían ser más musculosos. Los anuncios de belleza se sitúan en tercer lugar por volumen de facturación, con más de 500 millones de euros, según la lista InfoAdex de inversión correspondiente a 2008. Esta publicidad a la que nos vemos sometidos muestra cuerpos esculturales e irreales como sinónimo de éxito, felicidad e incluso salud. Esta presión sociocultural, transmitida y potenciada por los medios de comunicación y la publicidad, está educando a la población en los beneficios de la imagen y del “cuerpo perfecto” (Mataix, 2012). Adicional a esta problemática, se evidencia un problema de obesidad que se ha extendido en todo el mundo como una amenaza grave para la salud. Este hallazgo hace parte de un nuevo informe especial sobre la obesidad y cómo combatirla, publicado en la revista médica The Lancet. El editor, el Dr. Richard Horton, llama a la obesidad una pandemia, y dice que es una de las “grandes amenazas que enfrentan los gobiernos que probablemente hará fracasar sus mejores esfuerzos por mejorar la salud de sus naciones, mientras que al mismo tiempo controlan los costos” (Cooper, 2011). El sobrepeso y la obesidad son el quinto factor principal de riesgo de defunción en el mundo. Cada año fallecen por lo menos 2,8 millones de personas adultas como consecuencia del sobrepeso o la obesidad. Además, el 44% de la carga de diabetes, el 23% de la carga de cardiopatías isquémicas y entre el 7% y el 41% de la carga de algunos cánceres son atribuibles al sobrepeso y la obesidad. A continuación se presentan algunas estimaciones mundiales de la OMS correspondientes a 2008: 1400 millones de adultos de 20 y más años tenían sobrepeso. De esta cifra, más de 200 millones de hombres y cerca de 300 millones de mujeres eran obesos. En general, más de una de cada 10 personas de la población adulta mundial eran obesas. En 2010, alrededor de 40 millones de niños menores de cinco años de edad tenían sobrepeso. Si bien el sobrepeso y la obesidad tiempo atrás eran considerados un problema propio de los países de ingresos altos, actualmente ambos trastornos están aumentando en los países de ingresos bajos y medianos, en particular en los entornos urbanos. En los países en desarrollo están viviendo cerca de 35 millones de niños con sobrepeso, mientras que en los países desarrollados esa cifra es de 8 millones. En el plano mundial, el sobrepeso y la obesidad están relacionados con un mayor número de defunciones que la insuficiencia ponderal. Por ejemplo, el 65% de la población mundial vive en países donde el sobrepeso y la obesidad se cobran más vidas que la insuficiencia ponderal (estos países incluyen a todos los de ingresos altos y la mayoría de los de ingresos medianos).6 Mientras todo esto aqueja a las nuevas generaciones, grandes multinacionales de alimentos han convertido estas situaciones en oportunidades para el desarrollo de versiones “light” de cualquiera de sus productos. La vida saludable se ha convertido en uno de los conceptos más útiles y rentables para el mercado de consumo masivo. En los últimos años toda una gama de productos de bajas calorías o considerados saludables invadió las góndolas de los supermercados, almacenes y quioscos. Desde yogures hasta galletitas o alfajores, casi no queda rubro alimentario sin tener su alter ego dietético. Las aguas saborizadas y las barritas de cereal comenzaron a reemplazar a las tradicionales gaseosas y golosinas. Si bien no fue tan brusco el proceso ha sido aceptado por la mayoría de los consumidores que paulatinamente se volcaron hacia la comida sana acorde al proceso de estilización de la vida cotidiana.7 El consumo diario pone a prueba este tipo de productos y, en su mayoría, generan un exceso de expectativas en sus consumidores, que pretenden mejorar su apariencia o su salud de forma radical con el consumo de estos productos. Si se abusa de ellos aumenta el riesgo de desequilibrios nutricionales. Las grasas y los azúcares son nutrientes necesarios para el buen funcionamiento del organismo, consumidos sin exceso ni defecto. Si se sustituyen muchos de los alimentos convencionales por sus versiones light, puede haber riesgo de carencia de nutrientes esenciales; es decir, los que el organismo no puede producir por sí solo y necesita obtener de los alimentos. La grasa es vehículo de ácidos grasos esenciales (linoleico y linolénico) y de vitaminas liposolubles o solubles en grasa (A, D, E, K), que cumplen funciones de gran importancia. Por otro lado, si se consume poca cantidad de hidratos de carbono, el normal funcionamiento del organismo también puede verse alterado. Esto último sucede si se suprimen o 6 7 http://www.who.int/mediacentre/factsheets/fs311/es/ Bauman, Z.: Trabajo, consumismo y nuevos pobres. Barcelona: Gedisa, 2003, p. 45 limitan al máximo alimentos ricos en hidratos de carbono como cereales y sus derivados (pasta, pan, biscotes, etc.), patatas, legumbres, verduras y frutas, dulces. Y la situación se agrava si a ello se suma el empleo de productos “sin azúcar”. Si no se consume la cantidad adecuada de hidratos de carbono nuestro principal combustible energético– se produce un “autoconsumo” de las propias reservas corporales de efectos perjudiciales para la salud.8 Dada la dicha información y por su relevancia en aspectos importantes tanto de salud como de estilos de vida, la pregunta central de investigación es: ¿Cuáles son las principales estrategias de branding y su gestión, dentro del segmento de cereales light para las mujeres de 30 a 50 años en la ciudad de Bogotá? Para mejorar la comprensión de los alcances, restricciones y aportes de esta investigación, se articulan generan diferentes objetivos perseguidos. Como objetivo principal se tiene el dar cuenta de dichas estrategias y cuál es su papel dentro del consumo y otros aspectos en el segmento de cereales light aplicadas para las mujeres de Bogotá en el rango entre 30 a 50 años. Como otro tipo de objetivo se pretende descubrir aspectos como: tipo de comunicación dado en el segmento, los medios más utilizados y/o de alcance, estrategias desarrolladas dentro del punto de venta, descripción del Mix de marketing general en el segmento objeto de estudio, análisis de la efectividad de la comunicación. De igual manera se busca descubrir cuáles son los hábitos de consumo de dicho segmento de alimentos, conocer las motivaciones de compra y consumo, determinar el nivel de posicionamiento de las marcas en el mercado, y verificar que tipo de tendencias se pueden identificar en este mercado en lo pertinente al segmento de cereales light. Para dichos propósitos, se presenta a continuación el diseño metodológico de la investigación. 8 http://revista.consumer.es/web/es/20060101/pdf/alimentacion.pdf MÉTODO Se llevará a cabo un estudio exploratorio descriptivo, utilizando una combinación de técnicas cualitativas y cuantitativas de recolección de información. La exploratoria descriptiva es el diseño de investigación que tiene como objetivo primario facilitar una mayor penetración y comprensión del problema que enfrenta el investigador (Malhotra, 1997) a fin de caracterizar las variables de estudio. Respecto al tipo de muestro se realizará uno de carácter no probabilístico, ya que no contamos con un marco muestral. Debido a las condiciones de las unidades que componen la muestra, se desarrollará la selección de los mismos por conveniencia, con la variable cercanía y afinidad con el grupo que desarrolla la investigación. Como condiciones de muestreo, podemos mencionar que los niveles de consumo de cereales nos indican que, en su mayoría, los cereales light son comprados y consumidos por mujeres entre los 30 y 50 años; esto se define con información de Nielsen. Por otra parte, con información del DANE se ha podido definir el universo de mujeres de estratos 3,4 y 5 con el rango de edad entre los 30 y 50 años en la ciudad de Bogotá. La unidad de información seleccionada serán mujeres. Según el DANE, en Colombia hay 23.042.445 mujeres, de las cuales 4.614.557 corresponden a las edades entre los 30 y 50 años. A su vez, en Bogotá hay 3.815.069 mujeres, de las cuales el 45.50% forman parte de los estratos 3,4 y 5, por lo que nuestro universo es de 20.996 mujeres. Instrumento Con el fin de obtener información de acuerdo al cumplimiento de objetivos, se diseñaron tres instrumentos de recolección de información: Guía de entrevista: Con este instrumento se pretende indagar en gerencias de mercadeo y otros actores del tema dentro de las principales marcas competidoras en el mercado. Bitácora de observación: A través de dicha bitácora, se busca resaltar el comportamiento en puntos de venta y otro tipo de evidencias dejadas a través de la observación del target objetivo. Cuestionario semiestructurado: Se realizan preguntas a través de las variables de comunicación requeridas y aquellas relacionadas con tema de consumo y posicionamiento. En una primera fase se realiza una prueba piloto donde se intenta verificar la calidad de la información recolectada y su aporte a la resolución de preguntas planteadas en la investigación.- (Ver anexo 1) Prueba Piloto De acuerdo a la información obtenida dentro del estudio piloto con 20 mujeres en la ciudad de Bogotá entre los 30 a 50 años se pudo encontrar en que el 60% de la muestra se encuentra en estrato 3, estando dividido de manera uniforme entre las encuestadas el consumo de marcas con un 50% - 50% entre Kellogg y Nestlé. Estas han realizado su consumo teniendo como influenciador de compra a un conocido que refiere el producto. La marca que se destacó con un 70% como recomendada fue Kellogg. Como atributo principal, la mayoría encuestadas entienden el segmento de cereales light como bajo en calorías y un pequeño porcentaje lo asocia a precio alto. Se encontró que un 45% de las mujeres encuestadas consumen el producto en la cena y 5% en el desayuno, adicionalmente un 35% lo consume por su sabor y un 15% por sus bajos niveles de azúcar. El 35 % consume cereales mínimo tres veces al día. En cuanto a la comunicación se evidencio que el 65% percibe la comunicación como adecuada pero, menciona que hace falta otorgar mayor información. A través de este ejercicio piloto se identificó la necesidad de indagar sobre otros aspectos importantes en la comunicación, la percepción y posicionamiento de las marcas, hábitos y frecuencias de consumo más detalladas entre otras variables que se dejan por resolver en este cuestionario. A continuación se encontrarán los resultados obtenidos a través del piloto realizado teniendo en cuenta los análisis estadísticos pertinentes dentro de cada pregunta, tabla de frecuencia, distanciamiento o dispersión de datos, datos válidos y perdidos, entre otros datos importantes para el análisis de la información. 8. REFERENCIAS Anverre, A. et al. (1982). Industrias culturales: el futuro de la cultura en juego. México: FCE. Ávila, J., Herrera, P. & Espinel, R. (2009). Tendencias de los consumidores y mercados de productos agrícolas. Presentado en la Conferencia XLIV Asamblea Anual de CLADEA, Guayaquil-Ecuador, Noviembre 4-7, 2009. Baudrillard, J. (2005). De la seducción. Madrid: Cátedra. Bauman, Z. (2001). La sociedad individualizada. Madrid: Cátedra. Bauman, Z. (2003). Modernidad líquida. Buenos Aires: Fondo de Cultura Económica. Bauman, Z. (2005). Amor líquido: acerca de la fragilidad de los vínculos humanos. Buenos Aires: Fondo de Cultura Económica. Berman, M. (1989). 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Mi espacio: tips para una estrategia de posicionamiento de marca. http://www.infosol.com.mx/espacio/cont/ ... marca.html Anexo 1 INSTRUMENTO DE MEDICIÓN DATOS DEL ENTREVISTADO (LLENAR AL FINAL DE LA ENCUESTA) Nombre del encuestador: __________________________________________________________________ _________________________________ Nombre del entrevistado: __________________________________________________________________ __________________________________ Número telefónico _______________________________ Fecha (DD/MM/AA): _____________________________________ INTRODUCCIÓN Buenos días, tardes, noches. Mi nombre es _______________ y realizamos esta encuesta para el POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO. Estamos haciendo un estudio en el cual consideramos que su participación es muy importante. Usted fue seleccionado y no queremos venderle nada. Toda la información que usted me proporcione será utilizada únicamente con fines académicos y se manejará de forma profesional y confidencial, y su identidad no será revelada en ninguna instancia. Le tomará aproximadamente 5 minutos. Esta encuesta puede ser grabada o monitoreada para asegurar la calidad de la actividad. ¿Sería usted tan amable de contestar unas preguntas? ¡Muchas gracias! P1. ¿Trabaja usted en alguna de las siguientes empresas? (LEER OPCIONES, ÚNICA RESPUESTA) a. Empresas que hacen 1 c. Empresa en el área de 3 encuestas (TERMINE) mercadeo (TERMINE) b. Empresas de 2 d. Ninguna de las 97 publicidad y/o medios (TERMINE) anteriores P2.¿Podría decirme en cuál de los siguientes rangos se encuentra su edad? (INDUCIDA, ÚNICA RESPUESTA) a. Entre 19 y 29 años b. Entre 30 y 35 años c. Entre 36 y 45 años d. Entre 46 o más años 1 TERMINE) 2 e. Entre 46 y 50 años f. NS/NR 5 99 (TERMINE) 3 4 P3. ¿A qué estrato socioeconómico corresponde su hogar según los recibos de servicios públicos? (ESPONTÁNEA, ÚNICA RESPUESTA) a. Estrato 1 1 f. b. c. d. e. Estrato Estrato 2 Estrato 3 Estrato 4 Estrato 5 6 2 3 4 5 6 g. NS/NR 99 (TERMINE) P4. ¿Usted ha consumido cereales light? (ESPONTÁNEA, ÚNICA RESPUESTA) a. Sí 1 b. No 2 P5. ¿Usted qué marca de cereal ha consumido? (ESPONTÁNEA, ÚNICA RESPUESTA) a. Special K 1 b. Fitness 2 c. Otras marcas 3 P6. ¿Cómo conoció del cereal que consume? a. Referencia de un conocido 1 b. TV u otros medios de comunicación 2 c. Otro, ¿cuál? 3 P7. ¿Qué marcas de las que usted recuerda recomendaría? a. Special K 1 b. Fitness 2 c. Otro, ¿cuál? 3 P8. Por favor asocie cada marca que recuerda con los siguientes atributos Special K Saludable Fitness Special K Nutritivo Fitness Special K Special K Delicioso Bajo en Calorías Fitness Fitness P9. ¿En qué ocasiones lo consume? Desayuno Medias nueves Cena Onces 1 2 3 4 P10. ¿Por qué consume cereal? Nutritivo Bajo nivel de azúcar Sabor Ayuda a bajar de peso Práctico 1 2 3 4 5 Bajo en azúcar Diversificación de sabores Costoso Tamaño adecuado P11. ¿Cree que la comunicación de los cereales es la adecuada? a. Sí 1 b. No 2 __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ ___________________________ P12. ¿Con qué frecuencia consume cereal al día? 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 PREGUNTAR DATOS DEL ENCUESTADO Y REGISTRAR AL COMIENZO DE LA ENCUESTA ENCUESTADOR LEA: ESTAS SON TODAS LAS PREGUNTAS ¡MUCHAS GRACIAS POR SU COLABORACIÓN! NEUROBRANDING: APLICACIÓN DE LAS NEUROCIENCIAS A LA LUZ DE LA PERCEPCIÓN DE VALOR DE MARCA EN 2013 - 2 LOS CONSUMIDORES. CESAR MANUEL GRANADOS LEON Coloquio: Maestría en Gerencia Estratégica Mercadeo 1 |Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo -2013.2 Maestrante CESAR M. GRANADOS L. INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO FACULTAD DE MERCADEO, COMUNICACIÓN Y ARTES MAESTRÍA EN GERENCIA DE MERCADEO LÍNEA DE PROFUNDIZACIÓN: MARCA TÍTULO DEL TRABAJO NEUROBRANDING: APLICACIÓN DE LAS NEUROCIENCIAS A LA LUZ DE LA PERCEPCIÓN DE VALOR DE MARCA EN LOS CONSUMIDORES. AUTOR: CESAR MANUEL GRANADOS LEON ASESOR TEMÁTICO: DOCTORANTE LEONARDO ORTEGON CORTAZAR ASESOR METODOLÓGICO: DRA. SANDRA PATRICIA ROJAS-BERRIO 2 |Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo -2013.2 Maestrante CESAR M. GRANADOS L. BOGOTA 11 DE DICIEMBRE DE 2013 Tabla de contenido Marco teórico ..................................................................................................................................... 4 Planteamiento del Problema ........................................................................................................... 15 Bibliografía ........................................................................................................................................ 16 3 |Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo -2013.2 Maestrante CESAR M. GRANADOS L. Neurobranding: Aplicación de las neurociencias a la luz de la percepción de valor de marca en los consumidores. Resumen: Se efectúa una exploración dentro del branding para establecer los elementos conceptuales desde donde se desprende del marketing. Se identifica sus objetivos y su composición bajo diferentes ópticas. Se evidencian relaciones con el consumidor y con aspectos actuales dentro de las estrategias corporativas desde la generalidad. Todo ello encadenando el propósito del branding y su conexión con las neurociencias aplicadas a su equifinalidad. Palabras Claves: Branding, Brand Equity, Marca, Neurociencias, Neuromarketing. "Branding, es la identificación de los atributos psicológicos, físicos, emocionales, de una empresa, producto o servicio, asegurando que esto sea relacionado con una imagen y esta se quede en la mente del consumidor" (McKenna, 2005). El branding crea estructuras mentales y contribuye a que los consumidores organicen sus conocimientos sobre productos y servicios de modo que su toma de decisiones sea más sencilla, y en el proceso se genere valor para la empresa (Kotler & Keller, 2012). También es un área del marketing que se dedica a la construcción de marca, “el brand equity o capital de marca es el valor añadido que se asigna a un producto o servicio a partir de la marca que ostentan. Este valor puede reflejarse en la forma en que los consumidores piensan, sienten y actúan respecto de la marca, así como en los precios, la participación de mercado y la rentabilidad que genera la marca para la empresa” (Kotler & Keller, 2012). No obstante se han encontrado nuevos compromisos en esta especialidad de marca, como “employer branding, comunidades de marca y cultura de consumo” (Vásquez, 2013). Pero ¿qué es la marca? La American Marketing Association la define como “un nombre, término, símbolo, diseño, o una combinación de dichos elementos, cuyo propósito es representar los bienes o servicios de un vendedor o grupo de vendedores y diferenciarlos de la competencia” esto estaría en concordancia con que “un producto es algo que se elabora en una fábrica, mientras que la marca es aquello que compran los consumidores” (LEE, 2003). Sin embargo para el Profesor Joan Costa la marca es “un fenómeno sensorial que se transforma en un estereotipo mental. Es el pasaje del signo al significado, de lo concreto a lo abstracto, del eikon al imago… Necesitamos comprender un hecho esencial innegable: la imagen de marca un asunto de psicología social antes 4 |Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo -2013.2 Maestrante CESAR M. GRANADOS L. que un asunto de diseño” (COSTA, 2004). En este juego de comunicación y percepción, existe entonces una “relación constituida por una serie de intercambios entre las dos partes, consientes una de la otra” (Susan Fournier, 1998, pág. 346). En la búsqueda de la aceptación, tanto consumidores como publicistas establecen la humanización de las marcas como una tendencia animista1 para los productos, en su propio deseo de entretenerse con marcas haciéndolos miembros vitales de una relación de pares (marca – consumidor) (Susan Fournier, 1998, pág. 344). La importancia de construir marcas fuertes responde a una imperativa estrategia en búsqueda del éxito dentro de la alta competitividad del mercado, enfatizando crecientemente el campo la gestión de marca dentro de la investigación de mercados (Morrison, 2007). La literatura de Branding es recientemente enfocada al rol de las emociones como una fuerza de apalancamiento de atracción de las marcas a los consumidores (Yoo, 2005). Es el contenido emocional el cual crea y comunica los valores de la marca, a través del desarrollo de relaciones fuertes de marca. La empresa debe concentrarse en la vinculación emocional entre las marcas y los consumidores son quienes viven y recuerdan las experiencias de marca en la construcción relacional como factor en la estrategia de marca (Akgün, 2013). Entonces si la construcción de la marca es a partir de la psicología del consumidor, “la interacción con las marcas en la comunicación por medio masivos de los consumidores contrasta radicalmente con la obtenida por la comunicación reciproca en internet, según el experto Enrique Dans (Nelson, 2011). Los consumidores a menudo evalúan las marcas, en si son capaces de proporcionar un beneficio particular. Consciente de esta predisposición en el comportamiento del consumidor, los gerentes de marca tratan de resaltar los beneficios específicos en sus anuncios con el fin de crear puntos de diferencia de la competencia y fomentar la facilidad en la toma de decisiones del consumidor. Como resultado los gerentes de marca crean anuncios que contienen información relevante (de diagnóstico), útiles para los consumidores en la selección de la marca. Sin embargo, los gerentes de marca también se esfuerzan por llamar la atención sobre sus anuncios utilizando medios que no siempre son relevantes para la marca o sus beneficios (Ilicic, 2012). Por ello el modelo de valoración de marcas Brandoctors propone una medición desde la óptica del consumidor, donde el elemento fundamental en este caso como capital marcario, es la lealtad del cliente. (Locander, 2005 May/June). Adicionalmente como señala según E. Noem “la 1 RAE: 2. m. Creencia que atribuye vida anímica y poderes a los objetos. 5 |Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo -2013.2 Maestrante CESAR M. GRANADOS L. contabilidad mide con perfecta exactitud, pero equivoca el objeto a medir. En lugar de medir el núcleo de la empresa, mide su sombra; resultante de la proyección de los activos tangibles vinculados a los intangibles” el brand equity entonces es un concepto de valoración de marca que reúne diferentes métodos acuñados por los diferentes sistemas de investigación provenientes por cada firma analista. La literatura sobre las extensiones de marca solo ha acumulado más de un centenar de estudios en las principales revistas y ha identificado numerosos factores que afectan a cómo los consumidores perciben una extensión de marca determinada (Schmitt, 2012). Estos factores incluyen: ajuste global2, el tipo de marca (por ejemplo, el prestigio o lo funcional)3, el conocimiento de la marca4, la presencia de enlaces explicativos5; estructuras de memoria de padres y de marca6, la fuerza de la asociación entre la categoría de la marca y la categoría de extensión7, el grado de congruencia8; relación de las categorías9; sub-branding10, nombre de la marca11 que sugiere asociaciones específicas de marca12, el afecto positivo13, apego marca14, y la participación15. 2 Milberg, S. J., Sinn, F., & Goodstein, R. C. (2010). Consumer reactions to brand extensions in a competitive context: Does fit still matter? Journal of Consumer Research, 37, 543–553 3 Monga, A. B., & John, D. R. (2010). What makes brands elastic? The influence of brand concept and styles of thinking on brand extension evaluation. Journal of Marketing, 74, 80–92. 4 Broniarczyk, S. M., & Alba, J. W. (1994). The importance of the brand in brand extension. Journal of Marketing Research, 31, 214–228. 5 Bridges, S., Keller, K. L., & Sood, S. (2000). Communication strategies for brand extensions: Enhancing perceived fit by establishing explanatory links. Journal of Advertising, 29, 1–11. 6 Morrin, M. (1999). The impact of brand extensions on parent brand memory structures and retrieval processes. Journal of Marketing Research, 36, 517–525. 7 Herr, P. M., Farquhar, P. H., & Fazio, R. H. (1996). Impact of dominance and relatedness on brand extensions. Journal of Consumer Psychology, 5, 135–159. 8 Maoz, E., & Tybout, A. M. (2002). The moderating role of involvement and differentiation in the evaluation of brand extensions. Journal of Consumer Psychology, 119–131. 9 Herr, P. M. (1996). Impact of dominance and relatedness on brand extensions. Journal of Consumer Psychology, 5, 135–159. 10 Milberg, S. J., Park, C. W., & McCarthy, M. S. (1997). Managing negative feedback effects associated with brand extensions: The impact of alternative branding strategies. Journal of Consumer Psychology, 6, 119– 140 11 Sen, S. (1999). The effects of brand name suggestiveness and decision goal on the development of brand knowledge. Journal of Consumer Psychology, 8, 431–455 12 Boush, D. M., & Loken, B. (1991). A process-tracing study of brand extension evaluation. Journal of Marketing Research, 28, 16–28. 13 Adaval, R. (2003). How good gets better and bad gets worse: Understanding the impact of affect on evaluations of known brands. The Journal of Consumer Research, 30, 352–367 14 Fedorikhin, A., Park, C. W., & Thomson, M. (2008). Beyond fit and attitude: The effect of emotional attachment on consumer responses to brand extensions. Journal of Consumer Psychology, 18(4), 281–291 6 |Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo -2013.2 Maestrante CESAR M. GRANADOS L. Lo que falta en la literatura es un análisis de cómo la investigación de extensión de marca contribuye a nuestra comprensión general de la psicología del consumidor de las marcas. (Schmitt, 2012). No toda la investigación ha sido limitada y puramente centrada. También hemos sido creativos en la generación de nuevas construcciones (Schmitt, 2012), por ejemplo, la personalidad de marca16, relaciones de marca17, comunidad de marca18, conexiones de marca propia19, apego de marca20, y experiencia de marca21. El Dr. B. Schmitt reune cinco categorías psicologico identificación, integration, Ilustración 1 B. Schmitt Consumer psychology model of brands en de su modelo la marca: experienciación, significación y conexión. El proceso de identificación se refiere a la búsqueda, la exposición y la recopilación de información de la marca, su categoría y las marcas relacionadas. Dependiendo del nivel de compromiso psicológico de un consumidor, se refiere al proceso de identificación principalmente categorización y asociaciones con la marca, o de las relaciones entre marcas (Schmitt, 2012, pág. 8). Cuando los consumidores se comprometen con una 15 Barone, M. J. (2005). The interactive effects of mood and involvement on brand extension evaluations. Journal of Consumer Psychology, 15, 263–270. 16 Aaker, J. L. (1997). Dimensions of brand personality. Journal of Marketing Research, 34, 447-356. 17 Fournier, S. (1998). Consumers and their brands: Developing relationship theory in consumer research. Journal of Consumer Research, 24, 343–373 18 Muniz, A. M., & O'Guinn, T. C. (2001). Brand community. The Journal of Consumer Research, 27, 412–432 19 Escalas, J. E. (2004). Narrative processing: Building consumer connections to brands. Journal of Consumer Psychology, 14, 168–179. 20 Thomson, M., MacInnis, D. J., & Park, W. C. (2005). The ties that bind: Measuring the strength of consumers' emotional attachments to brands. Journal of Consumer Psychology, 15(1), 77–91 21 Brakus, J. Josko, Schmitt, B. H., & Zarantonello, L. (2009). Brand experience: What is it? How is it measured? Does it affect loyalty? Journal of Marketing, 73, 52–68 7 |Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo -2013.2 Maestrante CESAR M. GRANADOS L. marca de manera objetiva, están en su mayoría preocupados por la marca, su categoría de producto y su relación. La tarea principal es la vinculación de una marca (su nombre y logotipo) con una categoría de producto, o bien, con las marcas corporativas o industriales. El estímulo o categorización basado en la memoria es un requisito previo para la consecución de un objetivo relativo a una marca (TS Robertson, 1991), un ejemplo puede ser llamar a la categoría de hojuelas de maíz con el nombre de la marca Kellogg´s®, o a la categoría de pañuelos desechables con la marca Kleenex®. El proceso de experiencia incluye la precepción sensorial de la marca, el afecto por la marca y de las experiencias participativas que un consumidor puede buscar con una marca. Se conceptualizaron las experiencias como multidimensionales, que incluye las dimensión sensorial, afectivo-cognitiva y conductual (Schmitt, 2012, pág. 10). Por ejemplo, algunos consumidores, sus comportamientos y su sus actitudes ambientalistas sugieren que sus valores y su preocupación por el medio ambiente son los principales determinantes en el consumo. Tienen comportamientos de conservación porque están intrínsecamente relacionados con su preocupación por el medio ambiente y la sociedad. Los investigadores utilizan una medición del mercado con alternativas variadas y complementarias para valorar el interés de este segmento de consumidores por temas ambientales (Hartmann, 2011). Durante el proceso de integración, los consumidores combinan la información de marca y la resumen en un concepto global, confiriéndole personalidad o generan relaciones a través de este concepto con otros aspectos. Ello es conocido como concepto de marca, que es un constructo psicológico que consiste en la información integrada asociada a una marca, producto o compañía. Los conceptos de marca facilitan la búsqueda objetiva impulsada funcionalmente. La información integrada se almacena generalmente en la forma de un concepto de orden superior (por ejemplo, "calidad", "innovador", o "marca de estilo de vida"). El concepto de marca global (o "imagen" o "core") se ha considerado un componente integral del valor de la marca y ha sido ampliamente utilizado en los escritos de gestión (Agarwal, 1996). Además de la asignación de propiedades de apariencia humana a las marcas, los consumidores también pueden interactuar con las marcas en formas que son paralelos a las relaciones interpersonales y sociales (Susan Fournier, 1998). En las relaciones de marca, las normas de las relaciones y las normas sociales que rigen la sociedad se 8 |Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo -2013.2 Maestrante CESAR M. GRANADOS L. utilizan como principios rectores en la interacción de la marca. Cuando la acción de una marca viola las normas de relación, los consumidores evalúan la marca más negativamente que cuando las acciones de la marca son compatibles con esas normas de relación (Aggarwal, 2004). Semióticamente, las marcas pueden ser consideradas como significantes que transfieren significado (Mick, 1986). En función de la participación del consumidor, una marca puede actuar como una señal de información, señal de identidad personal o símbolo cultural. La significación puede ocurrir de forma heurística, sin la necesidad de un amplio procesamiento (Maheswaran, 1992). La información acumulada y el conocimiento acerca de una marca se pueden utilizar de una manera racional-funcional como señales. El precio y calidad de una marca son los tipos más utilizados de señales informativas (Zeithaml, 1988). El modelo del Dr. B. Schmitt, por último distingue tres constructos psicológicos para indicar diversas formas de conexión con una marca, que difieren en la fuerza y afectan a la interacción del consumidor con la misma: actitud de marca (como resultado de compromisos centrado en el objeto con las marcas), fijación de la marca (como resultado egocéntrico del compromiso de marca), y la comunidad de marca (como resultado de los compromisos interpersonales y socioculturales). El comportamiento de elección de marca de los consumidores constituye uno de los campos con gran tradición en la literatura económica y de marketing (Gupta, 1997). Conocer qué factores influyen en las tomas de decisiones de los individuos ha sido el objeto de investigaciones que se basan en modelos de elección discreta, y que revelan que las preferencias intrínsecas de los consumidores por las marcas y las variables explicativas de la demanda influyen sobre el comportamiento de compra de los consumidores. (Seetharaman, 2004). Esto tiene una relación explicita con las técnicas de Marketing Reaserch, direccionados con propósitos del branding, evidenciando su origen en el mercadeo. Por ello es importante reconocer que el marketing definido por la American Marketing Association es “una función organizacional y una serie de procesos creativos, comunicacionales y de entrega de valor al consumidor, que administra las 9 |Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo -2013.2 Maestrante CESAR M. GRANADOS L. relaciones con ellos en procura del beneficio de la organización”22. En la relativamente reciente conceptualización del marketing y estableciendo el espacio tentativo donde puede alojarse la marca, su construcción, sus procesos de administración y gestión. Se delimita una ruta de forma deductiva a partir del concepto trabajado por el Prof. Kotler (2006), quien define la composición como “el marketing holístico, el cual se basa en el desarrollo, el diseño y la aplicación de programas, procesos y actividades de marketing reconociendo el alcance y la interdependencia de sus efectos. El marketing holístico es consciente que todo importa en el marketing y que es necesario adoptar una perspectiva amplia e integrada. Existen cuatro componentes del marketing holístico, que son: el marketing de relaciones, el marketing integrado, marketing interno y rendimiento del marketing” (Dirección de Marketing, 2012) . Ilustración 2: Dimensiones del marketing holístico. Kotler & Keller 2012. Dirección de marketing. Pearson. Bajo la óptica de marketing holístico, basada en la última corrección de Kotler y Keller, en su edición decimocuarta del libro -Dirección de marketing-; el branding se alojaría en “Rendimiento del marketing” definido de la siguiente manera: 22 New definition of marketing reinforces idea of integration http://search.proquest.com/docview/216423589?accountid=13250 10 |Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo -2013.2 Maestrante CESAR M. GRANADOS L. “El rendimiento del marketing requiere el entendimiento de los resultados financieros y no financieros para el negocio y la sociedad a partir de las actividades y programas de marketing. Los especialistas en marketing de alto nivel, a fin de examinar sus resultados, van más allá del solo ingreso por ventas e incluyen en su interpretación lo que sucede con la cuota de mercado, la tasa de pérdida de clientes, la satisfacción de los clientes, la calidad del producto y otras medidas. También consideran los efectos legales, éticos, sociales y ambientales de las actividades y programas de marketing (Kotler & Keller, 2012, pág. 22). Dentro del “Rendimiento del Marketing” se encuentran dos áreas de interés: La Responsabilidad Financiera y el Marketing de Responsabilidad Social. Que para nuestro tema corresponde analizar el primero de ellos. “RESPONSABILIDAD FINANCIERA: A los profesionales de marketing se les solicita cada vez más que justifiquen sus inversiones en términos financieros y de rentabilidad, así como en términos de fortalecer la marca y aumentar la base de clientes. Emplean una mayor variedad de medidas financieras para evaluar el valor directo e indirecto de sus esfuerzos de marketing, para crear y reconocer que mucho del valor de mercado de sus empresas proviene de activos intangibles, en particular las marcas, la base de clientes, los empleados, las relaciones con distribuidores, proveedores y el capital intelectual. Las métricas de marketing pueden ayudar a las empresas a cuantificar y comparar su rendimiento del marketing en un amplio grupo de dimensiones. La investigación de marketing y el análisis estadístico evalúan la eficacia y la eficiencia financiera de las diferentes actividades de marketing. Finalmente, las empresas pueden emplear procesos y sistemas para asegurarse que maximizan el valor al analizar estas diferentes métricas” (Kotler & Keller, 2012, pág. 22). En correlación, el Branding y sus modelos de evaluación de valor de marca conocidos como Brand Equity establecen su objetivo dentro del marketing al implantarse dentro de la responsabilidad financiera del rendimiento del marketing. Ahora bien, si nos detenemos en el propósito del marketing y su búsqueda de resultados a través de la investigación de mercado, las tomas de decisiones de los individuos han sido el objeto de investigaciones que se basan en modelos de elección discreta, y que revelan que las preferencias intrínsecas de los consumidores por las marcas y las 11 |Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo -2013.2 Maestrante CESAR M. GRANADOS L. variables explicativas de la demanda influyen sobre el comportamiento de compra de los consumidores (PERAL, 2011). El efecto de una elección sobre las decisiones futuras del consumidor, afecta en el comportamiento de compra, sobre todo en el caso de categorías de productos de compra frecuente (Howard, 1969). Dentro de este marco, el interés se ha mostrado en el análisis del comportamiento de elección de una categoría de productos. Sin embargo, recientemente algunas investigaciones analizan el caso de elecciones de varias categorías de productos (Manchanda, 1999), la elección de marca (Russell, 1997), o la incidencia de compra (Metha, 2007), la elección de marca (Song, 2005) y la cantidad comprada, así como la separación entre categorías de consumo (Pou Garcías & Alegre Martín, 2006). Estas investigaciones se desarrollan con un método llamado paneles de hogares. En concreto se analiza si la lealtad a una marca no depende de la categoría, si el hecho de que una familia muestre fuerte preferencia por una marca es común en distintas categorías, si la sensibilidad al precio es independiente del producto que se adquiera y si el peso de la dependencia del estado inicial es similar en distintos productos. Otro objetivo que nos proponemos es analizar el efecto que tienen sobre el comportamiento de compra las variables analizadas, así como poner de manifiesto cómo influyen de forma diferente en distintos segmentos de consumidores (PERAL, 2011). Todo ello mediante la aplicación de un modelo de mezcla finita que nos permite clasificar a los panelistas en segmentos, así como determinar cuál es el efecto que los atributos del modelo tienen sobre su comportamiento de elección (PERAL, 2011). Sin profundizar en estos métodos estadísticos, exiten otras apliaciones cientifcas dirigidas al marketing en la búsqueda de nuevas formas de recolectar información sobre el consumidor. NeuroFocus, una empresa de investigación del consumidor con sede en Berkeley, California y en Bogotá desde 2012, que pertenece a Nielsen Holdings N.V. y dice tener las herramientas para explorar las profundidades del cerebro de la gente y sacar provecho de lo que allí anida (Pradeep, 2008). Fundada en 1994 The Nielsen Company es un conglomerado de medios holandés-estadounidense con sede en Nueva York. Nielsen está activo en más de 100 países, y emplea a cerca de 36.000 personas en todo el mundo. Nielsen ofrece información de mercados integrada recopilada de una gran variedad de fuentes, avanzadas herramientas de gestión de la información, sofisticados sistemas y metodologías de análisis junto con un servicio profesional personalizado, para que sus clientes encuentren el mejor camino. (NIELSEN, 2013). El creador de este 12 |Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo -2013.2 Maestrante CESAR M. GRANADOS L. sistema de esta novedosa herramienta, el Dr. A.K Pradeep, visitó Nueva York para presentar, en la 75ª Conferencia de la Fundación para la Investigación en Publicidad (ARF, por su sigla en inglés), la innovación más reciente de su compañía: Mynd, el primer escáner electroencefalográfico (EEG) inalámbrico y portátil del mundo. Este dispositivo, del tamaño de un casco que cuenta con docenas de sensores que se conectan a la cabeza de una persona. Cubre la superficie del cerebro para captar todas las ondas sinápticas. Este dispositivo puede capturar, amplificar y enviar instantáneamente las ondas cerebrales del sujeto en tiempo real a otro dispositivo: una computadora portátil remota, un iPhone o iPad. Pero, ¿qué tiene que ver el Prof. Pradeep con Nielsen?, esta compañía contrató al profesor para crear y dirigir NeuroFocus (Penenberg, 2012), “hacemos posible que los vendedores y anunciantes comprendan mejor la eficacia de la publicidad, branding, desarrollo de productos y empaques en todas las industrias, incluyendo productos de consumo, retail, medios de comunicación y entretenimiento” (NIELSEN, 2013). Los especialistas en neuromarketing como Pradeep sostienen que esta prueba es mucho más eficiente, con mejor relación costo-beneficio y precisa que métodos tradicionales como los focus groups. Mientras Gallup23 tiene que encuestar a 1.000 personas para llegar a un margen de error del 4 por ciento, a NeuroFocus le basta con tests a 24 personas para sus clientes corporativos, y es una muestra grande en comparación con las que utilizan los laboratorios académicos de neurociencias (Penenberg, 2012). Si la neurología es vista en su infancia, neuro-marketing es claramente en un estado embrionario. Académicos de marketing acaba de despertar a la posibilidad que ofrece para revelar los circuitos cerebrales implicados en la búsqueda, selección y compra de un producto (Morin, 2011). (Braidot, 2007)establece que las necesidades describen lo que la gente necesita para vivir. Estas necesidades se convierten quiere cuando el cliente piensa acerca de un producto o servicio para satisfacer la demanda y cuando usted tiene el poder adquisitivo para comprar en el punto de venta. El estudio de las necesidades del cliente es el centro de las preocupaciones de las organizaciones como la clave para mantenerse competitivos mentiras en la capacidad para identificar y desarrollar productos y servicios que puedan satisfacer mejor que los competidores (Burgos-Campero, 2013). El Neuromarketing es un campo interdisciplinario emergente que combina la psicología, la neurociencia y la economía. El termino neuromarketing fue acuñado por Smidts en 2002 23 Firma consultoría y orientada a la solución de problemas basado en los resultados y análisis de su investigación de mercados, consumidor, economía, política y sectores públicos. 13 |Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo -2013.2 Maestrante CESAR M. GRANADOS L. (Lewis & Bridger, 2004). Mientras que la neurociencia ha crecido de forma espectacular en la última década, no ha penetrado con facilidad en la academia, sobre todo porque muy pocos investigadores tienen entrenamiento formal en la neurociencia cognitiva, y el miedo producido por la crítica pública acerca de las cuestiones éticas implicadas en la aplicación de técnicas neuro-imágenes (Morin, 2011). La investigación de mercados ha conceptualizado la confianza como algo más que un comportamiento del cálculo económico racional. Al parecer, los métodos neuros-científicos pueden proporcionar información sobre el desarrollo de la confianza en el consumidor (Lee, 2007) entendida como percepción de riesgo en comportamiento del consumidor (Schiffman, 2005). Ahora bien, anteriormente se ubicó el propósito del branding dentro del cápital de marca en la responsabilidad del marketing holístico (Kotler & Keller, 2012) y citando la frase del Prof. Joan Costa, “necesitamos comprender un hecho esencial innegable: la imagen de marca un asunto de psicología social”. Las neurociencias aplicadas como campo interdiciplinar, ofrecería por extención una respuesta a la búsqueda del objetivo principal del branding, que es conocer el contenido emocional creado en los consumidores, determinando una acertada paroximación en los proceos de comunicación de los valores de la marca, a través del desarrollo de relaciones fuertes con los diferentes públicos. Para investigar sobre los procesos de identificación, experienciación, integration, significación y conexión con las marcas (Schmitt, 2012). El 85% de las dicisiones de compra se producen en la parte de la mente llamada subconsciente, la mayoría de ellas basadas en experiencias o emociones anteriores, y, por tanto, su conocimiento es necesario y relevante. En este sentido, la novel disciplina den neurobranding pude conciderarse como una aportación muy rigurosa y significativa para el desarrollo de innovadoras y virtuosas prácticas de gestión. (Blanco, 2009) 14 |Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo -2013.2 Maestrante CESAR M. GRANADOS L. Planteamiento del Problema El Objetivo del branding es determinar la respuesta emocional de un individuo a ciertos estímulos de marca. Durante las últimas décadas, especialistas de distintas disciplinas han obtenido ideas de la psicología cognitiva para determinar cómo toman decisiones las personas…Recientemente, los avances en la obtención de imágenes del cerebro permiten concluir que los procesos psicológicos se basan en actividades biológicas que pueden identificarse en cada tipo de comportamiento (BLANCO, 1994). Sin embargo las investigaciones aumentan en el campo del Neuromarketing, olvidando la importancia de aplicar herramientas neurocientíficas en la valoración de la marca a través de los procesos perceptuales de los consumidores, como complemento a las mediciones contables y estadísticas que miden lo “superficial” dejando a un lado, a como lo llamaría el Prof. Gerald Zaltman, el conocimiento profundo del consumidor y sus preferencias por las marcas (Christensen, 2008). 15 |Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo -2013.2 Maestrante CESAR M. GRANADOS L. Bibliografía AAKER, D. (1996). 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LINA LEYVA VALLEJO KATHERINE QUINTANA HENRY NORMAN ACEVEDO EDUARDO ENRIQUE ASESOR TEMÁTICO: LEONARDO ORTEGÓN CORTÁZAR ASESOR METODOLÓGICO: SANDRA PATRICIA ROJAS-BERRIO BOGOTÁ, DICIEMBRE 2013 CONTENIDO LISTA DE TABLAS ............................................................................................................ 4 LISTA DE ILUSTRACIONES ............................................................................................. 4 INTRODUCCIÓN ............................................................................................................... 4 REVISIÓN DE LA LITERATURA ....................................................................................... 9 Marca .......................................................................................................................... 9 Valor de marca ......................................................................................................... 11 Imagen de marca ...................................................................................................... 13 Comunicación de marca ........................................................................................... 14 Diferenciación y personalidad de marca ................................................................... 15 Construcción de marca en internet............................................................................ 16 Eficiencia Publicitaria en Internet .............................................................................. 17 Actitud hacia la publicidad en Internet ....................................................................... 21 Marketing Universitario ............................................................................................. 23 Consumo digital en Jóvenes ..................................................................................... 24 Mercadeo digital........................................................................................................ 26 Internet marketing ..................................................................................................... 28 Diseño web ............................................................................................................... 29 ARQUITECTURA DE INFORMACIÓN............................................................................. 31 Eficiencia publicitaria en la web ................................................................................ 31 Contexto de Exposición y Eficiencia Publicitaria ...................................................... 33 Neuromarketing ........................................................................................................ 34 Electroencefalograma (EEG) .................................................................................... 38 Cronometría mental .................................................................................................. 40 2 Latencia de respuesta ............................................................................................... 41 Respuesta electrofisiológica...................................................................................... 43 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA .............................................................................. 44 Formulación del Problema ........................................................................................ 47 Sistematización del Problema ................................................................................... 47 Descripción del Problema ......................................................................................... 48 Delimitación .............................................................................................................. 53 OBJETIVOS .................................................................................................................... 56 Objetivo General: ...................................................................................................... 56 Objetivos Específicos: ............................................................................................... 56 JUSTIFICACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN ...................................................................... 56 MÉTODO DE INVESTIGACIÓN ...................................................................................... 60 Población .................................................................................................................. 67 Tamaño de muestra .................................................................................................. 69 INSTRUMENTO .............................................................................................................. 71 Encuesta ................................................................................................................... 73 PROCEDIMIENTO .......................................................................................................... 74 Plan de Recolección de Datos .................................................................................. 75 Exportación de datos ................................................................................................ 77 RESULTADOS ................................................................................................................ 78 BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................................ 79 3 LISTA DE TABLAS Tabla 1 ............................................................................................................................ 68 LISTA DE ILUSTRACIONES Ilustración 1 ..................................................................................................................... 71 Ilustración 2 ..................................................................................................................... 71 Ilustración 3 ..................................................................................................................... 72 Ilustración 4 ..................................................................................................................... 72 Ilustración 5 ..................................................................................................................... 73 INTRODUCCIÓN El desarrollo de Atributos de diferenciación de marca frecuentemente provee un reflejo válido y dinámico de la posición de la marca frente a los consumidores, para Aaker (1996) ante este enunciado, es de esperarse que la dirección de mercadeo de las Instituciones de Educación Superior (IES) sea consciente de esta relación entre su imagen y la posición de marca. Es así como la Gerencia de Marca de las IES utiliza elementos como el Branding al describir los esfuerzos de mercadeo que hacen las organizaciones para desarrollar y administrar su marca en espera de lograr una posición fuerte en el mercado y alcanzar una ventaja competitiva (Clark, 2009) este concepto tratado por Keller (2003) es adaptado por las instituciones transformando la forma como se comunica la marca en la red y como se construye la información para obtener los resultados de mercadeo por medio de estos esfuerzos de comunicación. 4 Si observamos la marca desde un punto de vista comercial se puede plantear que “es un nombre, símbolo o diseño, o una combinación de ellos, cuyo propósito es designar los bienes o servicios de un fabricante o grupo de fabricantes, y diferenciarlos del resto de los productos y servicios de otros competidores” (Kotler, 2001) de acuerdo a este enunciado, se puede evidenciar la necesidad de una constante revisión por parte de las IES respecto a sus portales de internet y la forma como se comunican con sus potenciales y actuales consumidores. El Internet es posiblemente el medio de comunicación más importante desde la invención del teléfono ya que es parte de la rutina de la mayoría de los individuos. A nivel nacional a junio de 2011, Colombia alcanzó un total de 3.042.557 suscriptores a Internet fijo (dedicado 99.3% y conmutado 0.7%, gráfico 5) de los cuales 2.407.457 son suscriptores de banda ancha conforme a lo establecido en Resolución CRC 3067 de 2011 según un informe del Boletín trimestral de las TIC Conectividad Cifras segundo trimestre (2011). Cuando se estudia este fenómeno en un sector tan particular como lo son las IES, encontramos literatura del mercadeo internacional en la educación superior revisando algunos artículos, tanto empíricos como teóricos, de autores como (Mazzarol, 1998); (Levitt, 1998) y (Malhotra, 1997), o más recientemente teóricos como (Pisani, 2009) y (Kukhiski, 2007) donde encontramos una gran preocupación por el mercadeo de las instituciones de educación superior en internet, y sobre la forma como hacen su comunicación y efectividad. Los elementos de la globalización en las IES se han generalizado, el mercado se encuentra ahora bien establecido como un fenómeno global. En el contexto de esta creciente competencia de instituciones ofreciendo modalidades virtuales de educación en el extranjero y en el mismo país, son más las instituciones educativas que reconocen ahora la necesidad de comercializar sus servicios educativos, en un plano internacional o nacional, para lo cual internet es el mejor canal. 5 Partiendo de la hipótesis de que el diseño de las páginas web se encuentra asociado a una respuesta eléctrica cerebral. En nuestra indagación hemos encontrado, también investigaciones académicas que viene dedicando notables esfuerzos a estudiar el efecto de diversos aspectos relacionados con el uso de las páginas web sobre su eficiencia (San José, Gutierréz, & Gutiérrez, 2004). Dentro de esta línea de investigación, encontramos la posibilidad de centrar nuestro trabajo en analizar dentro de los sitios web de las IES aspectos relevantes para la negación como la eficiencia, cantidad y el tipo del contenido ofrecido en los sitios web de las IES y pretendemos validar los resultados en una metodología cuasi experimental mediante los estímulos cerebrales durante la navegación cruzando los resultados con la acción de navegación en sujetos de prueba. Las hipótesis que se proponen en el estudio se apoyan en dos pilares fundamentales: el ELM o modelo de Probabilidad de Elaboración de Petty y Cacioppo (Petty, Cacioppo, & Schumann, 1983) y las peculiaridades de Internet como medio publicitario. Precisamente, estas últimas nos obligan a revisar uno de los supuestos básicos del ELM, en concreto el que concierne a la clase de información que valora la audiencia en un contexto (contexto de exposición a la publicidad) de alta implicación. De acuerdo con el planteamiento del ELM, en un contexto de alta implicación el proceso de formación de la actitud hacia la marca sigue la denominada “ruta central de procesamiento”. Según esta ruta, la actitud del individuo se forma exclusivamente a partir de información relevante sobre el producto anunciado, nuestro aporte como investigadores será el de confirmar esta teoría desde las luces del Neuromarketing y el análisis de la respuesta eléctrica del cerebro, la cual se extrae de las conocidas como señales centrales. Estas se limitan a los contenidos de carácter informativo relacionados con la marca, los también llamados argumentos fuertes. Por tanto, a la hora de precisar los contenidos que actúan como señales centrales en una situación de alta implicación de la audiencia, el ELM excluye cualquier otra clase de contenidos lo que pretendemos 6 es corroborar esta teoría aplicado al contenido de las web de IES asociado los momento de exposición a los sitios web con el nivel de activación cerebral en jóvenes. Para efectos del presente trabajo hemos decidido utilizar el enfoque del Neuromarketing como medio de exploración para la recopilación de información, partiendo de la suposición general de que la actividad del cerebro humano puede ofrecer a los investigadores información que no se puede obtener a través de la investigación de marketing convencional por los métodos tradicionales (Ariely & Berns, 2010). Otro punto a analizar será la arquitectura de información de los sitios Web de la IES; entendida como el resultado de la actividad de clasificar, describir, estructurar y etiquetar los contenidos del sitio; si bien no es percibida directamente por el usuario, como indica (Shelley, 2009), tiene un claro impacto en la usabilidad del sitio Web, es decir, en la eficiencia y satisfacción de uso, en términos de Latencia, calidad de información y diseño gráfico del sitio web. Lo cual ratifica la necesidad de uso de la experimentación en nuestro enfoque hacia el Neuromarketing. “A pesar de algunos grandes avances en las aplicaciones prácticas de las técnicas del Neuromarketing a la investigación de mercados, desde que empecé a escribir hace 6 años (en particular el EEG), los profesionales del sector parecen ser más precavidos hoy de lo que estaban en el 2004” (David, 2011, pág. 134). La opinión que aún es vigente se puede resumir así: 1. Esto es realmente interesante 2. Úsalo con cuidado 7 3. Y… siempre en combinación con investigación tradicional con el fin de validar los hallazgos. En la literatura se encuentra, que solo algunos estudios como los de (Lee, Broderick, & Chamberlain, 2007), (Camerer, Loewenstein, & Prelec, 2004) y (Ariely & Berns, 2010) que han investigado por medio de esta técnica de experimentación, utilizando las mediciones neuronales para la recolección de información, ya que este es un campo emergente de la investigación. En la mayoría de los trabajos consultados, La experimentación se centrará en el análisis de los cambios espectrales del EEG aplicada a una respuesta neuronal durante la navegación, para el caso que nos atañe particularmente en las páginas web de las universidades que serán nuestro objeto de estudio, “el instrumento debe ser diseñado para medir características específicas” (Rami, y otros, 2013), por ejemplo, (ubicación de la información, latencia, gusto por el diseño y cantidad de información) revisando las opciones de elección de los sujetos de estudio. Este trabajo presentará los resultados de la exploración y una revisión sistemática de literatura sobre la eficiencia de los sitios de las IES en internet. Los objetivos de la revisión serán los de recopilar, documentos, examinar y analizar críticamente la literatura científica actual sobre la arquitectura de información de los sitios web de las instituciones de educación superior, para establecer algunas recomendaciones a tener en cuenta durante la etapa de diseño de la interfaz gráfica del sitio web de las IES con el fin de sugerir las acciones para apoyar las decisiones gerenciales de Marketing digital de las Instituciones y hacer recomendaciones para investigaciones futuras en este campo. 8 REVISIÓN DE LA LITERATURA Para abordar este estudio se planteó una revisión sistemática de literatura que pretende generar un contexto al lector, entre los elementos que se revisaron, se propusieron recorridos por la teoría de marca hasta llegar a la construcción de marca en internet, teniendo en cuenta que nuestro trabajo se basa en el análisis de los sitios web con una fuerte orientación al manejo de la imagen institucional de las IES se incluye el concepto de eficiencia publicitaria en internet, y actitud hacia la publicidad en Internet. Durante este barrido se indago sobre marketing universitario y mercadeo digital con el fin de tener una mayor comprensión sobre el público objetivo del presente estudio por tanto también se planteó incluir dentro del análisis el consumo digital en jóvenes para comprender algunos elementos importantes a analizar. Finalmente se revisaron elementos como la arquitectura de información, latencia como concepto de eficiencia en internet, y otros elementos como cantidad y calidad de la información suministrada al usuario basando nuestro trabajo en teoría relevante a nuestra investigación. Marca En la literatura encontramos las definiciones de marca como un punto de partida para nuestra investigación, entendiendo el concepto como uno de los principales puntos de preocupación de las IES en el tema de mercadeo, es indispensable entender primero el concepto para avanzar en el tema que nos compete, teniendo en cuenta que internet es uno de los principales medio de difusión de la marca. 9 Intentar generar una definición para el concepto de Marca es muy difícil, teniendo en cuenta la infinidad de significados existentes, en este proceso intentaremos una aproximación a una definición por medio de la literatura. En la antigüedad, la marca empezó siendo un signo, después fue un discurso (edad media), luego un sistema memorístico (economía industrial), hasta convertirse hoy en un fenómeno complejo (economía de la información, cultura de servicio, sociedad del conocimiento) que incluye al mismo tiempo las anteriores concepciones (símbolo, discurso, sistema de memoria) y muchas otras cosas más: objetos de deseo y de seducción; sujetos de seguridad; fetiches; espejos idealizados (Costa, 2004). Podríamos enunciar miles de características asociadas a la marca pero intentaremos reducir el concepto estructuralmente a dos componentes que se complementan mutuamente: el verbal o lingüístico (nombre) y visual (imagen, gráfico, color, logo o símbolo). La marca como símbolo pretende comunicar el significado de algo tangible y servir de señal de identidad o identificación a un producto, empresa o servicio. Según Kotler (2001) marca “es un nombre, símbolo o diseño, o una combinación de ellos, cuyo propósito es designar los bienes o servicios de un fabricante o grupo de fabricantes, y diferenciarlos del resto de los productos y servicios de otros competidores” (Kotler, 2001, pág. 404). (Osselaer & Alba, 2000) Analizan los efectos del aprendizaje de las características percibidas de una marca sobre el aprendizaje de las características del producto. Concluyen que las marcas con alto reconocimiento ejercen un bloqueo en el aprendizaje de las características de los productos a causa de un aprendizaje previo de las características asociadas a las marcas, este concepto se convierte en un elemento muy interesante para nuestra investigación dado que la presencia web de las IES además de ser una herramienta de difusión se convierte en una vitrina generadora de apropiación de la marca. 10 La construcción de marca para los consumidores representa una ventaja para asociación de un producto con atributos como la calidad, diferenciación, lo cual se convierte en un beneficio de seguridad a la hora de la acción de compra generando un valor agregado al consumidor. Se da un verdadero valor de marca para un consumidor cuando existe un reconocimiento relevante de la marca con asociaciones favorables en determinado contexto de elección de compra. La marca genera genuino valor al consumidor cuando éste la percibe de forma diferenciable, especial y atractiva del resto de las marcas rivales. Cuando se genera valor de marca para el consumidor se pueden esperar beneficios para la empresa propietaria de la marca, los cuales son, en resumen: permiten generar mayor lealtad de parte de los clientes al aumentar la oferta de valor para éstos; permiten ser menos vulnerable a acciones comerciales de la competencia y a las crisis de los mercados; reducen la elasticidad de la demanda ante el aumento de precios como resultado del precio superior que un consumidor está dispuesto a pagar por una marca que le ofrece mayor valor; ayudan a generar confianza y apoyo de los canales de distribución, ya que se ven estimulados al trabajar con marcas de mayor valor. (Keller, 1998, pág. 115). Otros efectos que ejerce la marca sobre el consumidor y su proceso de compra pueden ser: como indicador de atributos de búsqueda, como indicador de atributos de uso, como indicador de atributos de calidad y como propiciador de lealtad (Nadelsticher, 1997) lo cual se percibe está muy identificado por las universidades de acuerdo a un estudio consultado (Varela, 2011). Valor de marca Las marcas son consideradas como bienes estratégicos por parte de las IES, y el avaluó de marcas se está convirtiendo en un objeto de estudio por parte de los 11 directores de mercadeo de las instituciones. Actualmente es una de las partes más fascinantes en la construcción de marcas. Las marcas pueden ser usadas para apalancar el valor de una compañía y como garantía para obtener créditos. Un ejemplo reciente del valor de una marca lo constituye la empresa VTech de Hong Kong, que pagó 115 millones de dólares en el primer trimestre de 2000 para adquirir los derechos de nombre de la marca AT&T por diez años, más pagos por regalías (Temporal & Lee, 2003). La generación de valor percibido por parte del consumidor es analizada en la literatura por medio de dos enfoques con una amplia difusión, el primero sería el de Keller (1998) quien propone básicamente un modelo de dos dimensiones para basar el valor percibido de una marca. Sostiene que en la labor de manejo de marcas se debe trabajar esencialmente para lograr, por un lado, reconocimiento y memorización de la marca, y por otro, para darle a esa marca una imagen (asociaciones) que sea atractiva para el consumidor meta. Siendo este enfoque muy completo, se presta a descuidar algunos aspectos que podríamos decir complemento Aker (1996) donde introduce lo que en principio es un modelo de diez dimensiones para medir valor de marca agrupadas en cinco superdimensiones, las cuales serían: lealtad hacia la marca, calidad percibida y estima hacia la marca, asociaciones hacia la marca, reconocimiento hacia la marca y comportamiento en el mercado de la marca. Este complemento al planteamiento de Keller se convierte en el desglose de algunos elementos que pueden pasar desapercibidos logrando una mayor precisión. La combinación de estos elementos para el caso de las IES se convierte en la tarea ineludible para generar equidad de la Marca, se refiere al valor de una compañía y los nombres de las marcas. Una marca que tiene alta percepción, calidad percibida y lealtad a la marca entre los clientes tiene una alta equidad de marca (Lamb, 2006). 12 Más adelante Ponder y Barnes (2004) publicaron un estudio cualitativo en el cual se plantean como objetivo determinar dimensiones subyacentes en la percepción de valor hacia una marca. Proponen un modelo de relación marca-consumidor de tres dimensiones principales: atributos físicos del producto, percepción hacia la compañía de la marca y aspectos vivenciales del consumidor con la marca. Este enfoque es interesante pero se encuentra a una deficiencia al visualizar la marca como entidad no separable del producto pues incluye los atributos percibidos del producto como una de las dimensiones. Para lograr una correcta medición de marca en internet sería pertinente tomar los elementos directamente relacionados con el comportamiento que no se pueden percibir del consumidor al navegar por la página de las IES, en otras palabras, analizar los componentes de actitud del consumidor sobre el valor de marca. Imagen de marca En las páginas de internet de las IES, es posible identificar algunos atributos asociados a la marca que componen la imagen, esto es definido como la personalidad o identidad de un producto o servicio, se deriva de la percepción del consumidor con respecto a los atributos tangibles o los intangibles, y es esto lo que finalmente le proporciona una identidad a la marca (Vásquez, 2011). De esta forma podemos definir esta imagen de marca como la construcción de algunos elementos relacionados con el “nombre, símbolo o diseño o una combinación de ellos, cuyo propósito es designar los bienes o servicios de un fabricante o grupo de fabricantes, y diferenciarlos del resto de los productos y servicios de otros competidores” (Kotler, 2001) desde su punto de vista funcional. 13 Pero su función va más allá de denominación, la marca se debe considerar en un referente en el cual la marca no es un producto, es la fuente del producto, su significado, su dirección; es lo que define su identidad espacial y temporal (Kapferer, 2009) y es aquí donde entran a jugar algunos aspectos relevantes para las instituciones que analizamos, pues implica la procedencia, la reputación y el buen nombre creado a lo largo de los años. Pero al igual que la marca se vincula desde lo emocional con el consumidor, es importante considerar que no es suficiente que la marca esté bien posicionada en la mente de éste, si el producto o servicio no satisface las necesidades y expectativas de quien lo adquiere. La función de la Marca es esencialmente identitaria (García, 2005) por tanto la construcción de elementos que aporten a su fortalecimiento se convierten en indispensables en el medio de educación. Comunicación de marca Ehrenberg (1974) desarrolló una propuesta de la comunicación comercial basado en una sola variable que a primera vista, es “consecuencia de sentido común, la comprensión del comportamiento de compra del consumidor y sus respuestas actitudinales en situaciones de competencia entre marcas.” (Ehrenberg, 1974). “Se puede afirmar entonces que las asociaciones creadas por el consumidor, impulsadas por los esfuerzos de mercadeo de las organizaciones, son las responsables de que una persona se vea estimulada y motivada a adquirir el producto e incrementar significativamente sus ventas” (Narvaéz, Loreto, & Saavedra, 2006, pág. 39). Por esto se constituye como un elemento fundamental de la comunicación la forma como la marca se comunica en internet y los mensajes que trasmite. 14 La publicidad, por sí sola, no vende independientemente del medio en el cual sea colocada, la imagen de marca y la comunicación asertiva son solo un canal más de la mezcla de mercadeo. Su utilización en conjunto con otras técnicas de la mercadotecnia (comunicación integrada) son las que permitirán darle una solidez a la comunicación de la marca, y por ende, del producto (Fernández, 2004). Diferenciación y personalidad de marca Diferencia el producto o servicio que ofrecemos creando así algo que en la industria se percibe algo como único. Las formas en que se logran son muy diversas: el diseño de la imagen de marca la tecnología, las características, el servicio al cliente, redes de distribución. La Personalidad de Marca es un concepto reciente dentro de la literatura académica. La tendencia de los años 80 de fusión, y adquisición de empresas y marcas; generó un gran impulso para el estudio de la Marca (Seetharaman, Mohd, Zainal, & Gunalan, 2001). La idea de que características intangibles de las marcas constituyen una fuente de riqueza, ha determinado que actividades de creación, desarrollo y adquisición de marcas ya establecidas sean consideradas como alternativas de inversión (Delgado, 2004). El concepto de Personalidad de Marca generó un cambio en la forma de entender como los consumidores establecen sus preferencias hacia una marca (Aaker, 1996); contrastando con el concepto de “atributos del producto” (visto como una función meramente utilitaria). Cuando se logra la diferencia, se convierte en una estrategia útil para conseguir rendimientos superiores al promedio. El modelo de Personalidad de Marca fue presentado por Aaker (1996) luego de realizar un estudio nacional en Estados Unidos. 15 La diferencia, brinda protección en contra de la rivalidad por que los clientes son leales a la marca y por qué disminuye la sensibilidad al precio. También aumenta los márgenes de utilidad y con ello permite prescindir de la posición de costos bajos. La diferenciación produce márgenes más elevados para tratar con el poder del proveedor, y claramente mitiga el poder del comprador, ya que los compradores carecen de alternativas comparables y por lo tanto son menos sensibles al precio. Construcción de marca en internet La página web de las IES se constituye en el canal principal de contacto con sus consumidores, podríamos afirmar que es el primer punto de contacto a la hora de tomar la decisión en temas de educación, pues se constituye en la herramienta por excelencia para el prosumidor actual. Es así como el marketing crea y administra marcas exitosas con la construcción de sitios de internet que resalten sus atributos. Las marcas exitosas generan clientes satisfechos y aquí es donde se ubica la sostenibilidad de la organización en el tiempo, en la medida, en que la satisfacción se deriva en procesos de lealtad que finalmente le permite a la compañía, a través de su marca, permanecer en el tiempo (Weilbacher, 1999). No por tener una página web eficiente se asegura el éxito, la clave de las marcas exitosas radica en su capacidad de trazarse un camino y seguirlo (Haig, 2006). Según Czinkota (2007) El valor de una marca en el mercado está basado en su buen nombre y reputación. Esto lo ratifica Scott (2002) cuando expresa que: “Las marcas exitosas representan una plataforma para productos futuros y permiten el 16 ingreso en áreas relacionadas. Aportan el combustible para reinvertir en la marca o invertir en áreas complementarias” Los procesos de branding en internet se hacen indispensables, en la medida en que, a través de ellos la organización identifica y construye ventajas competitivas que le permiten ubicarse en un terreno diferenciado a los ojos de sus públicos. Otro gran desafío, es ser coherentes entre lo que se planea y lo que ejecuta de la marca con el fin de lograr, “que la experiencia de la marca concuerde con la imagen de marca” (Kotler, 1999) por esto todo proceso del sitio web debe corresponder a un objetivo táctico de la organización. Eficiencia Publicitaria en Internet Internet como medio publicitario ha generado un gran número de publicaciones que exploran en este campo, es así como encontramos en la literatura conceptos como los de (Hoffman & Novak, Marketing in hypermedia computer-mediated environment: conceptual foundations, 1996) en su artículo Marketing in hypermedia computer-mediated environment: conceptual foundations, donde se argumenta que los principios tradicionales de la publicidad en medios masivos no son aplicables al medio Internet, por lo tanto, es importante para el desarrollo de las estrategias de comunicación empresarial, determinar los elementos de desarrollo y las características fundamentales de la publicidad en Internet. Concepto que también es ratificado más tarde por (Ghose & Duo, 1998) donde por medio de un mapa conceptual basado en las características objetivas del medio, situando a Internet en una posición intermedia, entre personal e impersonal y entre dinámica y estática. Del mismo modo, las acciones comerciales en internet han generado siempre un amplia insatisfacción a la hora de la medición de su impacto, lo que ha suscitado grandes discusiones sobre cómo podría medirse la eficiencia de la publicidad de 17 estas acciones comerciales. Según Hoffman y Novak (2000) en su artículo publicado en Harvard Business Review Las dificultades en la medición de las impresiones on line han causado precisamente mucha insatisfacción, provocando renuncias a destinar fondos a la publicidad en Web. La medición de la eficiencia publicitaria en La Red aún no tiene unos parámetros establecidos, sino que existen distintos elementos de medición. Sin embargo, el número de clics y el número de visitas son las medidas más frecuentemente empleadas para medir el tamaño de la audiencia o la efectividad publicitaria en Internet. También términos como la impresión que es definida como el número de veces que una publicidad es visible a un espacio Web, y el ratio Clickthrough que puede ser definida como una acción iniciada por el usuario al pulsar sobre los elementos de publicidad, causando una redirección a otra localización Web según (Interactive Advertising Bureau, 2001). Se identifican algunos elementos relacionados con el diseño en la exposición de la imagen de marca con relación a la eficiencia como el de (Baltas, Determinants of internet advertising effectiveness: an empirical study, 2003) donde se enuncia una relación directa y positiva entre los elementos relacionados con la publicidad en Internet (fundamentalmente en banner) y la eficiencia publicitaria, medida a través del ratio Clickthrough (Lohtia & Donthu, The Impact of Content and Design Elements on Banner Advertising Click-through Rates, 2003). Otros estudios basados principalmente en el formato Banner que son interesantes de analizar son los de Cho y Lee (2001) que también es ratificado por (Dahlen, Banner advertisement through a new lens, 2001) y también existe la tendencia de analizar y comparar internet con otros medios como encontramos en artículos científicos de (Gallagher & Parsons, 2001) (Yoon & Kim, 2001) y más adelante ratificado por (Dahlen, Murray, & Nordenstam, 2004). 18 Otro interés de estudio es el efecto de la animación en el público de las páginas web, los resultados muestran una relación positiva entre el tamaño y la animación del banner y el ratio Clickthrough, propuestos por (Chandon, Chitourou, & Fortin, 2003) donde se plantea que el tamaño del banner y la animación tienen un impacto positivo sobre la respuesta del usuario. Nuevos factores integran la cadena al analizar los factores de creatividad y del propio medio sobre la efectividad del banner como lo enuncia (Baltas, 2003) en su artículo Determinants of internet advertising effectiveness: an empirical study. Y algunos estudio analizan las aplicaciones con relación al tiempo de exposición del usuario ante la publicidad de internet como, (Bucklin & Sismeiro, 2003) (Daneaher & Mullarkey, 2003) estudio que más tarde fue ratificado por (Danaher, Mullarkey, & Essegaier, Factors Affecting Web Site Visit Duration: A Cross-Domain Analysis, 2006), algunos estudios también sobre el efecto del número de exposiciones son promovidos por (Dahlen, 2002) y (Dreze & Hussherr, Internet Advertising: Is Anybody Watching, 2003) posterior mente por (Chartterjee, 2005) lo cual se complementa con un análisis de características sociodemográficas del usuario efectuado por (Danaher, Mullarkey, & Essegaier, 2006). Dahlen (2001) examina la influencia de la publicidad (banner) sobre la actitud hacia la marca, el conocimiento y los comportamientos (basadas en la propensión a pulsar sobre un banner), estableciendo los siguientes elementos moderadores: la familiaridad hacia la marca anunciada, debido al alto apalancamiento publicitario de los anuncios de marcas conocidas (Rossiter & Percy, 1997); analizan el número de exposiciones; y la experiencia de uso del medio, estableciendo que los usuarios inexpertos o noveles y los usuarios experimentados clientes difieren en su comportamiento y respuestas de marketing. Manchanda (2006) analiza la influencia de la publicidad en Internet sobre la compra donde encuentra que la exposición a publicidad banner tiene un efecto 19 significativo sobre la compra en Internet. Específicamente los resultados indican que la exposición a la publicidad banner incrementa la probabilidad de compra para actuales clientes. Existe una relación negativa entre la experiencia del usuario y la inclinación a pulsar sobre en banner, puesto que, según se deducen de los resultados, los usuarios con mayor experiencia en el medio están más centrados en los objetivos de búsqueda de información y, por tanto, con menor probabilidad se apartaran de sus patrones intencionados. Por otra parte, que la publicidad de marcas familiares exhibe un alto ratio inicial de Clickthrough, que se deteriora rápidamente con la repetición de exposiciones (Maheswaran & Sternthal, 1990). Nuevas afirmaciones de que la publicidad en Internet, fundamentalmente la realizada en banner, es poco efectiva se encuentran documentadas en (Hoffman & Novak, 2000). Asi mismo varios estudios, tanto académicos como empresariales, apuntan que la mayoría de los banners permanecen inadvertidos para los consumidores según afirma (Dreze & Hussherr, 2003), desarrollando el término “banner blindness” (Benway, 1998), haciendo referencia a la falta de percepción del banner. También se encuentra un análisis del formato pop-up (ventanas emergentes) sobre la sensación intrusiva de la publicidad en el artículo de (Edwards, Li, & Lee, 2002) que estudia la percepción de una publicidad como intrusiva puede ser considerada como una evaluación cognitiva del grado en el cual la publicidad interrumpe un objetivo personal. Los resultados establecen que la percepción intrusiva está relacionada con el nivel de intensidad cognitiva con la que los espectadores persiguen sus objetivos. Cuando el usuario realiza una navegación centrada perciben la interrupción de una forma más severa que cuando no la realizan. 20 “Como conclusión, se establece que para conseguir una menor sensación intrusiva y alcanzar una mayor eficiencia publicitaria se deben establecer las siguientes premisas: la búsqueda de una mayor implicación del internauta sobre todo cuando su esfuerzo cognoscitivo es bajo, aumento de la importancia de la publicidad y suministro de valor a los espectadores” (Edwards, Li, & Lee, 2002, pág. 65). Actitud hacia la publicidad en Internet Podemos percibir en la literatura que la publicidad en Internet insiste en evaluar la eficiencia de los anuncios sobre la base del ratio Clickthrough, su efectividad como método válido ha sido cuestionada por autores como (Briggs & Hollis, Advertising on the Web: Is There Response Before Clickthrough?, 1997) (Dreze & Hussherr, 2003). Son varios motivos los que justifican este hecho, como por ejemplo, la idea de que la ineficiencia de la publicidad banner está basada en el ratio Clickthrough y está continuamente reduciéndose (Hoffman & Novak, 2000). En este sentido, distintos autores como (Lohtia, Donthu, & Hershberger, 2003) y (Baltas, 2003) plantean la posibilidad de un mayor énfasis a las medidas tradicionales, como conciencia y recuerdo, cuando se considera la efectividad publicitaria en Internet. También se encuentra una teoría que afirma que la publicidad en Internet tiene un efecto sobre la actitud del internauta que no se refleja en el simple comportamiento de pulsar sobre los elementos publicitarios (Briggs & Hollis, 1997). Por otro lado, distintas investigaciones han mostrado una correlación positiva entre la actitud hacia la publicidad y la percepción de la misma (Aaker & Stayman, 1990), (Ducoffe, 1996), (Schlosser, Shavitt, & Kanfer, 1999) y (Cho, 1999). Los primeros en considerar la actitud hacia la publicidad de una forma sistemática fueron Bauer y Greyser (1968). En su estudio analizaron las creencias de la 21 publicidad desde una doble perspectiva: sobre los efectos económicos y sobre los efectos sociales. Algunos estudios han utilizado variaciones del modelo anterior mente mencionado como los de (Muehling, 1987) y (Barksdale & Perreault, 1976), aunque otros estudios posteriores fueron realizados ante el incremento y saturación de la publicidad, sus hallazgos determinaron más de dos dimensiones a la hora de analizar la eficiencia publicitaria. Por ejemplo, (Alwitt & Prabhaker, 1992) quienes encuentran que la percepción del cliente de la publicidad en televisión es de seis dimensiones; y otros estudios (Olney, Holbrook, & Batra, 1991) y (Mittal, 1994) quienes sugieren una variedad de dimensiones como antecedentes de la actitud hacia la publicidad. (Pollay & Mittal, 1993) Desarrollan un modelo fiable de siete factores de creencias. Los factores representan tres usos personales de la publicidad: información del producto, hedónico/agradable y rol social e imagen, con cuatro efectos sociales: bueno para la economía, materialismo, falsedad y valor de corrupción. La actitud hacia el anuncio ha mostrado ser un indicador de la eficiencia publicitaria. Siguiendo la teoría tradicional de medios, la elección del consumidor para atender a cualquier forma de publicidad en Web depende de sus creencias y actitudes hacia la publicidad (Singh & Dalal, 1999). De este modo, la actitud hacia la publicidad es definida como “la predisposición para responder en una manera favorable o desfavorable a un estímulo particular publicitario durante una situación de exposición particular” (Mackenzie, Lutz, & Belch, 1986, pág. 34). Otras investigaciones en este campo son, por ejemplo, la de (Cho & Lee, 2001) que estudian el efecto de la exposición forzada a la publicidad banner sobre la respuesta a la publicidad, medida a través de conciencia de publicidad, actitud hacia la publicad, hacia la marca e intención de compra. Los resultados obtenidos son que el grado de exposición forzada durante la presentación tiene una relación significativamente positiva con la percepción del banner y su comportamiento de pulsar sobre él. Sin embargo, también encuentran que el formato de exposición 22 más forzada elimina los efectos más deseables, actitud favorable hacia la publicidad, actitud hacia la marca y mayor probabilidad de compra. (Mcmillan, Hwang, & Lee, 2003). Estudian la relación entre los factores estructurales y perceptuales de las Webs corporativas sobre la actitud hacia el sitio web. Los resultados principales, en este caso, indican que las características perceptuales se muestran con una mayor fuerza de predicción de la actitud hacia la web que las estructurales. Además, encuentran que la implicación del internauta está altamente relacionada no sólo con la actitud hacia la web, sino también con la interactividad percibida, existiendo una fuerte relación entre la interactividad percibida y la actitud hacia la web. Marketing Universitario El branding, la comunicación corporativa, identidad y reputación, ha llevado a que las universidades se preocupen por cómo están siendo percibidas y valoradas por los públicos que atienden y el entorno en general (Waeraas & Solbakk, 2008). Éste es un fenómeno que se percibe todos los días con mayor claridad. Pero según algunos estudios consultados se encuentra la necesidad tangible de revisión de algunos elementos de la mezcla de mercadeo que están siendo atendidos muy superficialmente por parte de las instituciones y presentan gran injerencia en el proceso de decisión. El sistema de educación superior realmente tiene que recorrer un largo camino para comprender e incorporar el concepto de branding (Chapleo, 2005). “El branding en las universidades ha llegado a convertirse en un insumo gerencial estratégico para las universidades y otras instituciones de educación, desde que ha sido expuesta la congruencia entre los valores, metas y actitudes de los estudiantes con los de la institución y, en la medida, en que menos le gusten a los estudiantes éstas quedarán fuera. Las altas tasas de retención que son reportadas por las más prestigiosas instituciones han sido atribuidas a una 23 rigurosa selección de estudiantes proceso en el cual se busca incrementar la compatibilidad entre los estudiantes y la escuela.” (Tevons, 2006, pág. 25). Este fenómeno se ve aumentado por el proceso de globalización donde se percibe un fuerte incremento de la competencia nacional e internacional de universidades e institutos de todo el mundo, que buscan diferenciarse para atraer a los mejores estudiantes y a los mejores académicos a su personal. (Chapleo, 2004). Ratificado más recientemente por (Hemsley & Goonawardana, 2007). Para Chapleo (2010) las características particulares de este sector presentan oportunidades para identificar cómo se construye marca y cuáles son los elementos que se expresan en común frente al concepto de una marca universitaria exitosa, de la misma manera, que se identifica la necesidad de crear un modelo de gerencia de marca orientado a las cualidades particulares de la educación superior. De otra parte, se evidencian estudios en los cuales se hace necesario crear y dinamizar los procesos internos de marca en las IES en la forma de proyectos de planeación estratégica en los cuales se pretende alinear y direccionar, de manera profesional y articulada a la organización, la comunicación estratégica de la Universidad orientada a la construcción de marca. Uno de esos casos lo ilustran (Waeraas & M, 1984) lo cual podría ser la excusa perfecta para analizar la comunicación por internet. Consumo digital en Jóvenes Para comprender las características más comunes de consumo de los jóvenes en entornos digitales es imprescindible comprender las nuevas construcciones que se generan luego de la aparición de internet y la más reciente web 2.0. 24 Las características básicas de los entornos simbólicos construidos por las nuevas tecnologías de la información, están determinadas por la convergencia de los distintos medios, la digitalización de los contenidos, la interconexión de redes, y la humanización de los hardware (soporte material) y los Software (soporte digital). Estas características, conforman y condicionan las prácticas comunicativas con estos medios, en tanto configuración material y digital del espacio de interacción (Soto, Espejo, & Matute, 2002, pág. 56). Según el estudio Engaging Advocates through Search and Social Media12 (comScore Networks , 2006), cada vez son más las empresas que cuentan con Internet para consolidar su marca entre los consumidores. Éstos utilizan las páginas web, redes sociales, los buscadores, el correo electrónico y la mensajería instantánea, para investigar y hablar sobre las marcas, productos o servicios. En este mismo estudio se evidencia la aparición de una nueva figura: el prescriptor de marca o brand advocates; son líderes de opinión considerados en el marketing on-line como uno de los instrumentos más influyentes en la compra final con un ratio de conversión muy elevado. El perfil del prescriptor es el de un joven aventurero, seguro de sí mismo y con un elevado nivel económico y cultural. Previo a la adquisición del producto, investigan con profusión a través de buscadores; después, suelen ser fieles a la marca y no ahorran en elogios favorables hacia la misma a través de la red. Este tipo de usuario debe ser tenido en cuenta a la hora de comunicar, Castells (1999) sostiene, que la tecnología es sociedad en tanto expresión de su producción cultural y material, y asimismo, la sociedad no puede ser entendida sin las herramientas técnicas que condicionan las prácticas de los sujetos y sus esquemas mentales de relación con los objetos que usan para fines específicos. 25 De la misma manera Vygotski (1995) plantea que las actividades tecnológicas de las personas constituyen la clave para la comprensión de su sistema sicológico cultural, en tanto los procesos mentales deben ser comprendidos históricamente, a partir de las actividades prácticas de los sujetos. En este sentido, señala que la actividad simbólica tiene una específica función organizadora, que se introduce en el proceso de uso de instrumentos. Mercadeo digital La evolución en la tecnología ha sido la propulsora de la situación que hoy en día guarda el sistema socioeconómico y político mundial, así como de los diversos impactos que se perciben en las organizaciones y en los individuos, la relación con los productos y el mercadeo en el ámbito digital cada día se ve más afectado por la convergencia digital existente. El recurso realmente cada vez más escaso de los clientes es el tiempo. Se produce un exceso de información que provoca una pobreza de atención, de tal forma que el cliente potencial no atiende a mensajes, ofertas y nuevos proveedores porque está realmente saturado y lo que quiere es aquello de lo que está hecha básicamente nuestra vida: tiempo. (Alet, 2007, pág. 12). La intimidad del consumidor es constantemente apabullada, según enuncia Godin (2001). ¡Usted no presta atención! Nadie lo hace. Es que resulta físicamente imposible prestar atención a todo lo que ofrece en el mercado. Hay televisión en los aeropuertos, anuncios en baños, boletines sobre cualquier tema y teléfonos celulares por todos lados. Surgen nuevos estilos de vida, con una sociedad cada vez más fragmentada. La sociedad de masas es un espejismo y, tal como indicó Alvin Toffler en La tercera ola, ya entramos en la etapa de la desmasificación (Alet, 2007). 26 Desde las empresas y los productos se ha identificado un sinnúmero de oportunidades que desde la tecnología ofrecen ya posibilidades casi ilimitadas de utilización en el desarrollo del marketing, desde la elaboración del paquete de valor a la comunicación totalmente a medida del cliente, y permite la personalización de productos que cambian el mismo concepto del producto (Alet, 2007). En un manifiesto publicado en el año 1999 denominado Manifiesto del Tren de Claves encontramos algunos enunciados que parecerían adelantadas para la época de su publicación pero revisadas en el contexto actual tienen plena vigencia, “La Internet hace posible tener conversaciones entre seres humanos que simplemente eran imposibles en la era de los medios masivos de comunicación” “Las conversaciones en red hacen posible el surgimiento de nuevas y poderosas formas de organización social y de intercambio de conocimientos”, “Las compañías deben bajar de sus torres de marfil para hablar con la gente, con la que desearán crear relaciones”, “Este nuevo mercado nos parece mucho mejor. De hecho, nosotros lo estamos creando”, “Somos inmunes a la publicidad. Olvídalo… Si quieres que te dirijamos la palabra, dinos algo. Que sea algo interesante para variar” y “Cuando no estamos ocupados siendo tu "mercado objetivo", muchos de nosotros somos tu gente. Preferimos hablar con amigos online que estar viendo el reloj. Eso ayudaría a difundir tu nombre mejor que tu web del millón de dólares. Pero tú dices que hablar con el mercado le corresponde al departamento de marketing.”; son algunas de las premisas clave que importan en estos momentos en donde la revolución mediática ha comenzado y no hay marcha atrás (Levine, Locke, Searls, & Weinberger, 1999). “La evolución imparable de los nuevos medios de comunicación y distribución, apoyados por los avances tecnológicos, permiten augurar un futuro muy prometedor al marketing directo como la comunicación capaz de ser relevante para el cliente con nombre y apellidos, que exige cada vez más información útil y 27 el desarrollo de una oferta a la medida de sus intereses y deseos.” (Alet, 2007, pág. 12). En esta era surge la figura del prosumer, hablamos de aquella persona que es al mismo tiempo productor y consumidor de la información donde el consumidor dispone de herramientas eficientes inexistentes hace diez años, donde se puede identificar las transacciones individuales de clientes. El Software de predicción instantánea basada en redes neuronales predictivas entre otras nos permiten proponer una oferta de mayor potencial al cliente individual, personalizar la comunicación y fidelizar al consumidor hasta límites nunca antes imaginados con costos similares a los de un producto masivo indiferenciado hace algunos años. Internet marketing El futuro de la publicidad en internet se plantea más allá del simple uso en la pantalla, a través de otros dispositivos como el teléfono móvil que está experimentando un desarrollo vertiginoso. También se percibe un fuerte incremento en la convergencia de medios posibilitada gracias a la banda ancha, y la Web 2.0 será un soporte muy importante para la presencia en internet de las marcas al igual que la fuerte apuesta que ya se empieza a demandar por parte de las marcas en las redes sociales y los buscadores locales. En la navegación por Internet se privilegia el escaneo, la búsqueda de palabras claves que den cierta cuenta de los contenidos. En ese tipo de mirada, lectura, predomina lo sintético y clasificatorio “metadata”, es decir información acerca de la información, algo a lo cual la Web 2.0 nos viene acostumbrando cada vez más. Una gestión adecuada puede otorgar el éxito competitivo a empresas con limitado acceso a recursos valiosos, y viceversa (Garud & Karnoe, 2003). 28 La gestión de los intangibles tecnológicos puede analizarse a partir de un modelo compuesto de tres fases consecutivas e interconectadas: inventario, combinación y apalancamiento (Sirmon & Hitt, 2003). Inventario: la función de los directivos es recopilar y analizar información para identificar factores del mercado (Makadok, 2001). De ahí la importancia de lo que (Makadok & Barney, 2001) denominan factor market intelligence. Combinación: La capacidad de la empresa para incorporar nuevos recursos estará condicionada por aquellos activos de los que ya disponga, generando así inercia organizativa. Los mismos recursos que en un contexto conforman las competencias clave de la organización (Leonard-Barton, 1992). Apalancamiento: la adición de nuevos recursos puede llevarse a cabo por tres mecanismos: puede adquirirlos en el mercado, desarrollarlos internamente o acceder a ellos a través de alianzas con otras empresas (Das, T & Teng, B, 2000). Diseño web En términos de diseño existen algunos conceptos referentes a la usabilidad, navegabilidad y acceso a la información, que en conjunto plantean una estrategia comunicativa exitosa por este medio. Jakob Nielsen (2012) define a la usabilidad como “el atributo de calidad que mide la facilidad en el uso de las interfaces. También está referida a los métodos que mejoran la experiencia de uso durante el proceso de diseño o rediseño de un sitio”. A esto se suma la noción de Donald Norman (Norman, 2002), para quien “la verdadera belleza en un producto va más allá de lo superficial, más allá de la fachada. Para que un producto sea verdaderamente bello, emocionante y agradable, debe cumplir una función, trabajar bien, ser usable y entendible”. 29 La tendencia que últimamente se ha ido adoptando en el diseño y rediseño de sitios web, no sólo en términos de disposición espacial (en pantalla) de elementos textuales y gráficos, sino también respecto a la arquitectura de su información. Los usuarios ya no sólo leen en la red, sino que interactúan con la información que consumen y con las herramientas que la producen, impulsados en gran medida por el desarrollo de la web 2.0 a través de blogs, foros o plataformas sociales y sus aplicaciones (Gutiérrez, 2008). De acuerdo a James Kalbach (2007) en el libro Web Navigation, la navegación diferente funciones: 1. Permite acceder a la información: Al existir varias vías, debemos ver el modelo más adecuado de acuerdo al contenido del sitio. Por ejemplo, acceder a la información por medio de menos clic. 2. Informar sobre la ubicación del usuario dentro de la navegación, orienta a los usuarios, haciéndoles conocer dónde están, a dónde van y qué hay en esas páginas. 3. Informa de qué se trata el sitio: La navegación debe ofrecer una visión semántica de qué se trata. 4. Identifica a la marca: Más allá de su logo, o tipografía, el sitio debe reflejar la marca en su navegación. La orientación de etiquetas y textos debe reflejar la promesa de servicio. 5. Refleja la credibilidad del sitio: Una buena imagen podrá disuadir y convencer a los usuarios a asumir determinada actitud hacia la marca. Mientras más creíble se podrá llegar mejor a los usuarios. 6. Impacta en los costos: Una navegación correcta, que los usuarios encuentren lo que buscan. 30 ARQUITECTURA DE INFORMACIÓN La usabilidad es una condición necesaria para la supervivencia en la red. Si un sitio es difícil de usar, los usuarios se van. Si la página de inicio no informa claramente sobre lo oferta de una compañía y lo que se puede hacer en dicho sitio, los usuarios se van. Si los usuarios se pierden en un sitio, se van. Si la información es difícil de leer o no responde a lo que los usuarios necesitan saber, éstos se van según indica Nielsen (2003). Steve Krug (2000), en su libro No me hagas pensar, comparte la posición de Nielsen pero la lleva más allá: para él, el usuario que visita un sitio no debe ni quiere pensar. Mientras sea humanamente posible, una página debe ser evidente al mirarla. Debe ser obvia. Eficiencia publicitaria en la web La publicidad en Internet ha sido etiquetada como “Electronic Advertising” (HAWKINS, 1994). Pero una definición más extensa expresa la necesidad de analizarla no solo en términos de anunciar y comunicar como sus funciones más importantes y le agregan nuevas dimensiones como la de facilitar las relaciones con los clientes, la creación de ciber-marcas, proporcionar servicios al consumidor, generar ventas electrónicas de artículos y servicios, enviar mensajes de Marketing a la audiencia adecuada con eficiencia y lograr una personalización de servicios para grandes masas de consumidores, así como un Marketing directo e interactivo. En este sentido, la audiencia alcanza un papel activo de búsqueda de información y control sobre las exposiciones publicitarias (Gallagher, Parsons, & Foster, 2001), 31 lo que hace de Internet un medio publicitario distintivo, presentando características que, además, lo configura como un medio único y diferente a todos los demás. Es importante anotar que la publicidad desarrollada para internet presenta algunas diferencias con la publicidad tradicional en un artículo (Yoon & Kim, 2001), enumeran estas diferencias de la siguiente forma: 1. La entrega ilimitada de mensajes, más allá de tiempo y espacio 2. La posibilidad de utilización de fuentes de información ilimitadas 3. La habilidad, por parte de las organizaciones para seleccionar la audiencia y poder dirigirse a un individuo o grupos de individuos específicos 4. Su capacidad multimedia, que permite una respuesta prácticamente inmediata por parte de la audiencia 5. La posibilidad de medir efectos de comportamiento de la audiencia 6. El alcance global 7. La exposición a la publicidad es controlada por la audiencia. La principal característica de la publicidad en Internet es la interactividad. La interactividad es clave en el nuevo medio, puesto que posibilita la comunicación en doble sentido, transformando el camino de cómo es diseñada e implementada la publicidad, y también cambia la manera en la cual afecta a la opinión y actitudes de los consumidores (Chandon, Chtourou, & Fortin, 2003). La interactividad es, fundamentalmente, la habilidad para controlar la información. La audiencia de Internet presenta comportamientos distintos a los presentados ante otros medios de comunicación. En los medios tradicionales, la presentación es lineal y el consumidor está expuesto de forma pasiva a la información de los anunciantes. Para la publicidad interactiva, el consumidor tiene una actitud activa cuando se encuentra frente al ordenador, en todo momento y de forma consciente, recibe la información (publicitaria o no), puede responder al anunciante o difundir un mensaje e interactuar con otros usuarios. Por lo tanto, la interactividad implica 32 para la audiencia la capacidad de escoger y responder a un anuncio particular de su gusto (Yoon, What Makes the Internet a Choice of Advertising Medium?, 2001). Contexto de Exposición y Eficiencia Publicitaria Podríamos definir eficiencia publicitaria como el grado de cumplimiento de los objetivos de comunicación previamente definidos para una campaña o anuncio (Helgesen, 1992) concepto que más tarde ratificó (Rodríguez del Bosque, De la Ballina, & Santos, 1997) y más recientemente ratificado por (Bermejo, 2005). Las páginas web son consideradas formas publicitarias que reproducen un contexto de exposición de alta implicación. Es una afirmación que se justifica por la interactividad del medio y de la propia forma publicitaria y por el acceso libre y voluntario de los individuos al anuncio (Costley, 1988) concepto que también es afirmado por (Cho, 1999) y posterior mente analizado también por (San José, Gutierréz, & Gutiérrez, 2004). La eficiencia se obtiene de analizar la influencia de la cantidad y el tipo del contenido ofrecido en un sitio web mediante la utilización de un modelo de Probabilidad de Elaboración (ELM) de Petty y Cacioppo (1983) donde se analizan algunas particularidades de Internet como medio publicitario donde se analiza un supuesto básico de este modelo concerniente a la clase de información que valora la audiencia en un contexto de (exposición a la publicidad) de alta implicación. “De acuerdo con el planteamiento del ELM, en un contexto de alta implicación el proceso de formación de la actitud hacia la marca sigue la denominada “ruta central de procesamiento”. Según esta ruta, la actitud del individuo se forma exclusivamente a partir de información relevante sobre el producto anunciado, la cual se extrae de las conocidas como señales centrales. Estas se limitan a los contenidos publicitarios de carácter informativo relacionados con la marca anunciada, los también llamados 33 argumentos fuertes. Por tanto, a la hora de precisar los contenidos que actúan como señales centrales en una situación de alta implicación de la audiencia, el ELM excluye cualquier otra clase de contenidos que no sean los que informan sobre la marca y la actividad principal de la empresa anunciante” (Cabezudo, Gutiérrez, & Gutiérrez, 2007). Según esta investigación, se propone una adaptación del modelo tradicional y aplican esta para aborda como los contenidos del sitio web pueden ser apreciados por la audiencia y generar eficiencia publicitaria mediante la corriente de investigación interesada en los determinantes de la eficiencia de la publicidad en Internet y responder a la preocupación de las organizaciones por la construcción de páginas web eficaces, además pretende adaptar las propuestas originales del ELM “un modelo originalmente pensado para explicar el proceso de persuasión de la comunicación tradicional” al caso de la publicidad en un medio tan distinto de los tradicionales como es Internet. Los resultados de esta investigación ponen de manifiesto que, efectivamente, en un contexto de alta implicación, los contenidos adicionales (distintos de los que informan sobre la marca anunciada), cualquiera que sea su carácter o su tipo, también pueden generar actitudes superiores tanto hacia el propio sitio web como hacia la marca anunciada. Neuromarketing “Dado que aproximadamente el 95% del total del pensamiento se produce en el inconsciente, la mayoría de estos factores son pasados por alto por los métodos de investigación tradicionales” (Kayne, 2003, pág. 32). Uno de los primeros acercamientos al Neuromarketing lo realizó Gerald Zaltman por medio del Zaltman Metaphor Elicitation Technique (ZMET), técnica cualitativa basada en entrevistas y el uso de imágenes cuyo objetivo es identificar las 34 motivaciones presentes en el inconsciente de los consumidores, de tal forma que se puedan conocer sus percepciones y significados hacia las imágenes de las marcas y los símbolos, mediante asociaciones definidas a partir de la creación de un collage con las imágenes fundamentales para él, integrándolas de acuerdo con su significado construyendo así la evidencia de sus motivaciones, percepción y significado hacia la publicidad y las marcas (Coulter,R, Zaltman, & Coulter, 2001). Esta teoría plantea que las metáforas facilitan identificar las percepciones y motivaciones sobre la publicidad, facilitando la comprensión sobre los motivos de los consumidores para la toma de decisiones, las que generalmente son inconscientes y por lo mismo difíciles de conocer mediante el uso de técnicas tradicionales de mercadeo, como los focus group y las encuestas (Bertrand, H & Girardi, M, 2006). Con el fin de avanzar en el conocimiento del consumidor y entender su comportamiento, los mercadólogos se han visto en la necesidad de incluir nuevas disciplinas y métodos de investigación que les brinden una perspectiva de análisis y conocimiento de su conducta de compra y los factores que pueden ser determinantes en la decisión final. Esta necesidad requiere de nuevas perspectivas y técnicas de investigación que aporten una mayor fiabilidad científica, tal como lo señala así como comenta (Baker, 2008) Braidot (2007) sugiere que su fundamento, más que en las características visuales, se encuentra en las precipitaciones de constructos mentales que estas percepciones generen en las personas. El comportamiento del consumidor está influenciado por factores internos tales como las motivaciones, los valores, el estilo de vida, las actitudes y el aprendizaje que van conformando su entramado neuronal y que según lo menciona (Braidot, 2006) esto constituye la base biológica para la toma de decisiones u otras formas 35 de conducta aprendida. Así mismo, se analiza que el comportamiento de consumo está influenciado por factores externos como la cultura y el entorno, esto explica la importancia de integrar diferentes disciplinas, métodos y técnicas de estudio para el conocimiento profundo del consumidor y el diseño de estrategias de mercadeo efectivas. Ratificando esta postura, (Bertrand, H & Girardi, M, 2006) mencionan que es necesario integrar el conocimiento de diferentes disciplinas entre las que se encuentran la psicología en el estudio del individuo, la sociología para el estudio de grupos, la antropología en la observación de la influencia de la sociedad en el individuo, la economía en el análisis de los diferentes mercados y ahora el Neuromarketing, para la comprensión de la estructura del cerebro y sus funciones y así entender las reacciones emocionales de un consumidor ante estímulos de mercadeo, así como lo menciona (Macklem, 2005) define el Neuromarketing como un área del conocimiento interdisciplinaria, en donde la psicología, las neurociencias y el mercadeo se unen con el fin de estudiar al consumidor a partir de las respuestas de activación cortical en determinadas áreas del cerebro, observadas en neuroimágenes y sus correlatos fisiológicos; así como el papel de las emociones y su relación con la conducta de compra ante estímulos mercadeo. Su objetivo fundamental es comprender la conducta del consumidor y así poder llegar a satisfacer sus deseos y necesidades a partir del diseño de estrategias de mercadeo apropiadas y efectivas. Ale Smidsts, de la Universidad Erasmus, fue el primero que acuñó este terminó en 2002, y Gerry Zaltman fue el primero que usó la RMf en Harvard en 1999 (Lewis & Bridger, 2005). En los años sesenta se usaban pupilómetros, aparatos que miden espontáneamente la dilatación de la pupila, para ver cuáles eran los intereses de las personas mientras miraban anuncios en papel o envoltorios (Krugman, 1964) 36 y además se utilizó la técnica de la respuesta galvánica de la piel. En 1970, Krugman (1977) y Hansen (1981) usaron la electroencefalografía para explorar los procesos del cerebro derecho e izquierdo. Neuromarketing se define como la aplicación de los conocimientos acerca de cómo funciona el cerebro humano a la economía, particularmente en el estudio de cómo los seres humanos toman decisiones (Martínez & Etessam, 2009). La mejor aplicación del Neuromarketing es la predicción de la conducta del consumidor, que es el mayor desafío al que se enfrenta el marketing, esa brecha entre la mente y la conducta, lo que permitirá seleccionar el formato de medios que funcione mejor, el desarrollo de avisos que la gente recuerde mejor y fundamentalmente cómo la conducta de los consumidores difiere de lo que nos dicen los métodos utilizados hoy en día. Analiza el papel del cerebro cuando los individuos evalúan decisiones, cuando categorizan los riesgos y las recompensas y cómo interactúan entre ellos en economía (Camerer, Loewenstein, & Prelec, 2005). Según Antonio Damasio (2006) “Las emociones y las señales emocionales corporales no sólo influyen en la toma de decisiones, sino que, siguiendo la hipótesis del marcador somático. En la literatura científica, el Neuromarketing es definido como el campo del estudio que se concentra en la aplicación de métodos de neurociencias para analizar y entender el comportamiento humano relacionados con los mercados y el intercambio mercantil. Una de las herramientas más utilizada es la resonancia magnética funcional (RMF), la cual consiste en una técnica que devuelve una secuencia de imágenes de la actividad cerebral, tomadas a través de medidas del flujo sanguíneo cerebral. Existen casos reportados, en los cuales utilizan estas 37 técnicas para estudiar la actividad cerebral cuando se degusta dos bebidas muy conocidas (Coca Cola y Pepsi) (McClure, Tomlin, & Cypert, 2004). Aunque la RMF es una herramienta muy poderosa, tiene como desventaja que su adquisición es costosa y además su uso es algo invasivo, ya que el espacio donde el sujeto realiza la prueba puede tornarse intimidante. Por esta razón, se recurre a la Electroencefalografía (EEG), la cual consiste en medir las señales del cerebro con el fin de estudiar el sistema nervioso. (Rangayyan, 2002) Se mide la actividad eléctrica de un grupo de células neuronales de la corteza cerebral o del cuero cabelludo. Debido a que contiene información física, fisiológica y patológica, se utiliza para diagnóstico médico de varias enfermedades cerebrales, como también para investigaciones científicas de procesos cognitivos (Zhang, Yin, & Wang, 2011). Se pueden recurrir a varios métodos estadísticos como a técnicas de inteligencia artificial, entre las que se encuentra Máquinas de Soporte Vectorial (SVM), Redes Neuronales (NN), Análisis de Discriminante Lineales (LDA), Algoritmos Genéticos (GA) entre otros. Existen estudios en los que demuestran la utilidad de contar con métodos de inteligencia artificial para facilitar la clasificación acertada de señales EEG (Huaping, 2011). Electroencefalograma (EEG) Actualmente cada vez más empresas de investigación se involucran en el reconocimiento de las áreas de actividad cerebrales durante la observación de las piezas publicitarias y videos que estudian, la neurociencia por medio de aparatos como el electro encefalograma (EEG) campo comúnmente conocido como neurociencia. Este intenso movimiento científico ha animado a algunas empresas y universidades a tomar en serio la actividad cerebral como un medio para develar 38 algunos aspectos que sería imposible de identificar mediante la observación tradicional. La mayoría de nuestras decisiones de compra están mediadas por estímulos subconscientes que ningún sujeto verbalizará en un estudio con técnicas convencionales. Hans George Häusel, investigador alemán de Neuromarketing, doctor en Psicología y autor del libro Think Limbic, afirma que “las decisiones de compra de los consumidores responden menos de lo que se esperaría a motivaciones como el precio o los argumentos del producto, las emociones son el factor decisivo. Entre 70 y 80% de las decisiones se toman de forma inconsciente, basados en la emoción”. (Häusel, (2007), pág. 52) La neurociencia es un campo interdisciplinario emergente que combina la psicología, la neurociencia y la economía para estudiar cómo el cerebro está fisiológicamente afectado por la publicidad y las estrategias de mercadeo (Lee, Broderick, & Chamberlain, 2007). Vincula las opciones del consumidor y en la toma de decisiones para la investigación de la comercialización de productos y la toma de decisiones (Camerer, Loewenstein, & Prelec, Neuroeconomics, 2004). La suposición general es que la actividad del cerebro humano puede ofrecer a los anunciantes información que no se puede obtener a través métodos de la investigación de marketing convencional (por ejemplo, entrevistas, cuestionarios, grupos focales) (Ariely & Berns, 2010). Esto se debe principalmente al hecho de que la gente no puede (o no quiere) explicar completamente sus preferencias a la hora de una solicitud explícita; como el comportamiento humano puede ser, impulsados por los procesos operativos por debajo del nivel de conciencia (Calvert & Brammer, 2012). 39 Para esto, la eficiencia en las estrategias de mercadeo pueden ser evaluados por monitoreo de la actividad cerebral resultante de observación de los consumidores de diferentes anuncios y productos (Astolfi, y otros, 2009). El cambio en la señal de cerebro humano, denota como Electroencefalograma (EEG), y sus principales bandas espectrales, Delta (0-4 Hz) Theta (3-7 Hz), alfa (8-12 Hz), beta (13-30 Hz), y Gamma (30-40 Hz) son medibles para examinar los procesos cognitivos, afectivos en respuesta a los estímulos de mercadeo prefabricados (Aurup , 2011) estos datos son ratificados por otros investigadores como (Bourdaud, Chavarriaga, Galan, & Millan, 2008) (Custdio, 2011) (Kawasaki & Yamaguchi, 2012) (Khushabaa, y otros, 2012) (Mostafa, 2012) (Ohme, Reykowska, Wiener, & Choromanska, 2010). Este tipo de investigaciones de Neuromarketing son las primeros en detectar los pequeños cambios en los estímulos comerciales que pueden resultar a tener efectos sustanciales sobre la eficiencia de marketing (Ohme, Reykowska, Wiener, & Choromanska, 2009). En segundo lugar, también tiene como objetivo explicar cómo los cambios en la representación o presentación de la información de marketing afecta a las formas en que el cerebro reacciona (cambios en las señales del cerebro). Cronometría mental La cronometría mental consiste en la medida del tiempo en que la mente tarda en realizar sus procesos o actividades (el llamado "tiempos de reacción", pero aplicado a los contenidos mentales, no a la conducta), como, por ejemplo, recuperar un dato de la memoria. 40 El médico y fisiólogo holandés Franciscus Cornelis Donders (1859) utilizó este título para designar el tiempo que tarda la mente en realizar ciertas tareas; en sus investigaciones supuso que el tiempo de reacción en cada tarea será una función lineal del número de procesos mentales implicados en la misma (a más procesos mentales, más tardará el sujeto en responder al estímulo), algo que pudo comprobar experimentalmente. Sus investigaciones impulsaron la primera psicología experimental y fueron el comienzo de la cronometría mental. Wundt utilizó esta técnica en muchas de sus investigaciones sobre la actividad mental. La psicología cognitiva también utiliza este recurso para establecer hipótesis sobre los procesos cognitivos. Latencia de respuesta Como una evolución de su antecesor denominado cronometría mental se considera latencia de respuesta al tiempo transcurrido entre la presentación de un estímulo y el inicio de la respuesta. La latencia de respuesta se utiliza para medir la precisión de las respuestas de los encuestados y a su vez, de forma indirecta, para evaluar las propias preguntas. (Draisma & Dijkstra, 2004) En su estudio los autores refieren que la latencia se refiere a la demora, al tiempo que transcurre, entre que el entrevistador termina de leer la pregunta y el encuestado procede con la respuesta. Según su estudio unas demoras largas son conductas que implican dudas en el encuestado y de errores en las respuestas. Además comparan los resultados de la latencia de respuesta con otros indicadores de dudas o incertidumbre en el encuestado. El termino Latencia se basa en las teoría de la psicología cognitiva que asume que la latencia de respuesta es a menudo un indicador de la dificultad de una tarea (Luce, 1986). 41 Como hipótesis se plantea que a una mayor latencia de respuesta implica una mayor dificultad de la tarea. En la teoría se establece que la dificultad de una pregunta puede acarrear error en la respuesta, por tanto a mayor latencia de respuesta, mayor será la dificultad en la pregunta y mayor la probabilidad de error. Con esta teoría la latencia de respuesta se plantea como un indicador de la dificultad de la pregunta que a su vez se convierte en un indicador o identificador de posibles errores de respuesta. Otra línea de investigación utilizo la latencia de respuesta como una medida de ejecución de tareas experimentales en el área de la psicología cognitiva y Neuromarketing. (Aaker, Bagozzi, & Carman, 1980) Lo cual fue apropiado de la teoría de (LaBarbera & MacLachlan, 1979) quienes fueron los primeros autores en aplicar el método de la latencia de respuesta en el contexto de la medición por encuesta. Ellos utilizaron la latencia de respuesta para comparar pares de productos en un estudio de marketing. En su estudio dedujeron que una vez que se daba una respuesta ante dos marcas de productos, las respuestas más rápidas de la marca escogida eran indicativas de una mayor preferencia por dicha marca. Sin embargo, John Basili (1991) plantearon uno de los trabajos con más relevancia, en la aplicación de este concepto en la evaluación de las preguntas de las encuestas, pues usaron la latencia de respuesta para ordenar varios tipos de preguntas actitudinales. El grupo de preguntas que tenía una latencia de respuesta corta estaba compuesto por preguntas simples mientras que aquellas con una latencia mayor correspondían a preguntas más complejas. Otro estudio de Basili (1996) sobre preguntas más complejas, encontró que especialmente aquellas en las que había habido problemas durante su elaboración, parecían necesitar más tiempo para ser contestadas. En la investigación de los procesos mentales, la psicología experimental de (Wundt, Grundzüge de physiologischen Psychologie, 1874) desarrolló diversas 42 medidas, instrumentos y técnicas del tiempo que tarda en reaccionar una persona ante la presencia de un estímulo controlado por el investigador. A ese tiempo que transcurre entre la aparición del estímulo y la reacción del sujeto se le llama tiempo de reacción. Antes que Wundt, (von Helmholtz, 1965) ya empleó también los tiempos de reacción en un contexto de investigación experimental para el estudio de la percepción. Fuera del marco de la psicología experimental de Wundt, los tiempos de reacción se han convertido también en un importante recurso para la investigación psicológica y el Neuromarketing. Respuesta electrofisiológica El sistema nervioso (SN) es un conjunto organizado de células que se comporta como un procesador de la información que recibe del medio ambiente y de su propia actividad y con la que elabora diferentes respuestas biológicas. Las neuronas se reconocen como los elementos celulares responsables del procesamiento de información del SN, gracias a una de sus propiedades fundamentales, la excitabilidad eléctrica, que constituye el sustrato biofísico de la codificación de información neuronal. Las neuronas transfieren la información entre ellas a través de sinapsis, principalmente mediante la liberación desde la terminal presináptica de neurotransmisores químicos, los cuales provocan la activación de receptores específicos en la membrana postsináptica; esto representa la principal forma de comunicación en el SN. 43 Las células gliales, constituidas por las células de Schwann en el sistema nervioso periférico (SNP) y por astroglía, oligodendroglía y microglía en el sistema nervioso central (SNC), representan otros tipos celulares fundamentales del SN. La función original atribuida a la astroglía, desde su primera descripción por Rudolf Virchow, fue la de ser el aglutinante el significado en griego de glía del SN (Virchow , 1846). PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Las páginas web se han convertido en elementos indispensables para las instituciones de educación superior, hasta el punto de convertirse en la alternativa digital al campus físico, la gran mayoría de las instituciones universitarias plantean el campus virtual como el espacio para la gestión de innumerables servicios y relaciones sociales con sus comunidades. En paralelo, también la investigación académica viene dedicando notables esfuerzos a estudiar el efecto de diversos aspectos relacionados con la ejecución de las páginas web sobre su eficiencia (San José y otros, 2004). Dentro de esta línea de investigación, el presente trabajo se centra en analizar la influencia de la cantidad, la calidad, y estética en los sitios web de las IES. Algunas de las hipótesis que en ellos se proponen, se apoyan en dos pilares fundamentales: el ELM o modelo de Probabilidad de Elaboración de Petty y Cacioppo (1983) y las peculiaridades de Internet como medio publicitario. Precisamente, estas últimas nos obligan a revisar uno de los supuestos básicos del ELM, en concreto el que concierne a la clase de información que valora la audiencia en un contexto (contexto de exposición a la publicidad) de alta implicación. De acuerdo con el planteamiento del ELM, en un contexto de alta implicación el proceso de formación de la actitud hacia la marca sigue la denominada “ruta central de procesamiento”. Según esta ruta, la actitud del individuo se forma 44 exclusivamente a partir de información relevante sobre el producto anunciado, la cual se extrae de las conocidas como señales centrales. Estas se limitan a los contenidos publicitarios de carácter informativo relacionados con la marca anunciada, los también llamados argumentos fuertes. Por tanto, a la hora de precisar los contenidos que actúan como señales centrales en una situación de alta implicación de la audiencia, el ELM excluye cualquier otra clase de contenidos que no sean los que informan sobre la marca y la actividad principal de la empresa anunciante. Las páginas web son consideradas formas publicitarias que reproducen un contexto de exposición de alta implicación. Es una afirmación que se justifica por la interactividad del medio y de la propia forma publicitaria y por el acceso libre y voluntario de los individuos al anuncio (Costley, 1988) (CHO, 1999) (SAN JOSÉ, GUTIÉRREZ, & GUTIÉRREZ, 2004). La gran cantidad de competencia que existe en el mercado actual para las Instituciones de Educación Superior, tanto a nivel local como global genera retos y mayores dificultades en cuanto a la diferenciación de marca. El sector de la educación superior se caracteriza por una oferta homogenizada de sus productos, lo que hace indispensable la construcción de una marca exitosa que sobresalga de las otras (Chapleo, 2005). Por lo que se hace necesario comenzar a buscar salidas diferentes a la publicidad tradicional, que resulten más efectivas, eficientes y económicas. En este proceso es de gran importancia escuchar y hablar con los consumidores en un lenguaje que ellos entiendan y lo más importante que sea eficiente para su necesidad de información. El mercado al que va dirigido el servicio de las Instituciones de Educación Superior está compuesto en su mayoría por mujeres, hombres y jóvenes que por su edad y la generación a la que pertenecen, utilizan para la investigación el internet lo que se denomina Momentos de verdad entendidos como aquellos pasos del proceso de compra en que el consumidor tiene contacto directo o indirecto con un producto 45 o una marca. Los momentos de verdad no necesariamente están determinados por el contacto humano. Apenas un cliente tiene acercamiento con cualquier elemento propio de la empresa (logo, página web, información, comentarios de los otros usuarios y servicio al cliente) está teniendo un momento de verdad. Siendo una herramienta que disminuye tiempo y costo en el proceso de investigación, además de llegar al mercado local y también al internacional, las instituciones se ven abocadas a aprovechar al máximo esta herramienta que está en pleno auge, para llegar a su grupo objetivo de posicionamiento. Es indispensable para este análisis tener en cuenta varios factores como la Usabilidad, vista como la eficiencia con la que se le está ofreciendo al usuario el servicio o información que este solicita. Un sitio web que esté fundamentado sobre la base de estrategias de marketing online debe ser altamente usable, esto quiere decir que, cualquier persona que lo visite pueda maniobrar en él, pues en internet hay todo tipo de usuarios desde los más hábiles hasta personas que hasta ahora están comenzando a introducirse en el mundo online. Si el sitio web resulta demasiado complicado o no tiene la información que las personas buscan, no tendrá el éxito sobre el cual estuvo sustentada la estrategia de su creación. La arquitectura de información y la necesidad de gestionar sitios web más amigables y eficientes para la navegación y para la obtención de la información en cuanto a las Instituciones de Educación Superior, Jakob Nielsen (Nielsen J. , 2000), define la usabilidad como “el atributo de calidad que mide la facilidad en el uso de las interfaces. También está referida a los métodos que mejoran la experiencia de uso durante el proceso de diseño o rediseño de un sitio”. A este concepto se podría sumar el concepto “la verdadera belleza en un producto va más allá de lo superficial, más allá de la fachada. Para que un producto sea verdaderamente bello, emocionante y agradable, debe cumplir una función, trabajar bien, ser usable y entendible” (Norman, 2004). 46 La forma como se hace el proceso de diseño de los sitios web, la manera en que el público objetivo obtiene la información que busca y las posibilidades que plantea el Neuromarketing como método para analizar y entender el comportamiento humano relacionados con los mercados nos ayudará a explorar los atributos de diferenciación de la Institución de educación superior y serán los aspectos fundamentales para el desarrollo de esta investigación que permitirá plantear, asesorar y apoyar a las directivas de las Instituciones de Educación Superior, en el momento de determinar el rumbo a seguir en sus esfuerzos de posicionamiento y diferenciación. Formulación del Problema ¿Cuál es la importancia de medir la eficiencia de los sitios web de las IES, en los jóvenes de 18 a 25 años de la ciudad de Bogotá por medio de la medición de impulsos neuronales, para explorar y caracterizar atributos de diferenciación y preferencia en la arquitectura de información? Sistematización del Problema ¿Existen respuestas eléctricas en el cerebro en jóvenes al observar los contenidos informativos de las páginas web de IES? ¿La medición de impulsos eléctricos del cerebro por medio del electroencefalograma nos permitirá explorar las preferencias de los jóvenes en la información que perciben de sitios web de las IES? ¿La medición de estos impulsos eléctricos del cerebro no permitirá generar mejoras en la arquitectura de los sitios web de las IES? ¿Se puede medir la eficiencia de la información suministrada en los sitios web de las IES a través de los impulsos eléctricos del cerebro? ¿Los resultados obtenidos por medio del electroencefalograma pueden corroborarse con métodos convencionales, como entrevista? 47 ¿Las páginas web pueden ser consideradas como medios efectivos para transmitir información relevante para la toma de decisión del público a la hora de escoger marca? ¿Se puede medir emociones de acuerdo al contenido y estética encontrado en las páginas web de las IES? ¿Conceptos como belleza, usabilidad de las páginas web pueden influir en los niveles de recordación de las IES en los jóvenes? ¿La eficiencia se tiene en cuenta en la arquitectura de información de las IES? Descripción del Problema En el año 2010 asistieron a instituciones educativas a cursar el nivel de Educación Superior cerca de 1.7 millones de estudiantes en Colombia, lo que significó un incremento de aproximadamente 13 puntos en la tasa de cobertura bruta en los últimos 8 años al pasar de una tasa del 24.4% en 2002 al 37.2% en 2010. En 2010 el 55% de las matrículas fueron atendida en Instituciones de Educación Superior Públicas y el 45% restante en Instituciones de Educación Superior Privadas, según el Ministerio de Educación Nacional (Ruiz, Muriel, & Gallego, 2009). En el 2012 había 287 Instituciones de Educación Superior principales en el país, 80 oficiales y 207 privadas (Ministerio de Educación Nacional, 2012). Esta cantidad de oferta de instituciones, hace pensar en la necesidad indispensable de diferenciar unas de otras, lo que se puede lograr diferenciando los productos o servicios que se ofrece en cada una de ellas, por un lado aportando un valor agregado que se le ofrece al usuario y por otro lado, en la manipulación de la marca. Cuando se habla de diferenciación en la construcción de marca en las Instituciones de Educación Superior, se está hablando sobre un proceso complejo y minuciosos debido a que el sector se caracteriza por una oferta de productos fuertemente homogenizada, lo que hace indispensable la construcción de una marca, como ya detallamos, exitosa (Chapleo, 2005). 48 Para construir una marca exitosa hay que conocer y entender la empresa que representa y el mercado en el que se desenvuelve. Entender los factores críticos de una organización implica tener una idea clara de la necesidad que satisface el producto o servicio, mientras que la diferenciación de marca depende fundamentalmente de las acciones de posicionamiento para satisfacer los deseos de los consumidores. Los deseos intangibles o emocionales de los consumidores son particularmente la fuente de lealtad a una marca.” (Arnold, 1993). No es suficiente que la marca esté bien posicionada en la mente del consumidor, si el producto o servicio no satisface las necesidades y expectativas de quien lo adquiere. (Trabajo de investigación: El proceso de construcción de marca en las Instituciones de Educación Superior, 2011) (Varela, 2011) Los jóvenes, más que cualquier otro grupo social, están familiarizados con las formas de identidad y sociabilidad que plantean las nuevas tecnologías. (García García, 2010), por lo que las páginas web y el internet en general son unas de las herramientas más eficaces para llegar a quien busca opciones para hacer sus estudios de educación superior en el país. Sin embargo, con la gran cantidad de páginas web que se pueden encontrar actualmente, los usuarios se pueden sentir saturados y escépticos con respecto a la información obtenida por este medio, por lo que debemos tener en cuenta la usabilidad ya que ésta mejora la comodidad del usuario durante la navegación, por lo tanto aumenta su satisfacción y la credibilidad del sitio (Fogg., y otros, 2001) y, en consecuencia contribuye a una mejor reputación online de la empresa, lo que implica una mejor reputación en el mundo real. “Usabilidad”, es la traducción del anglicismo “user friendly”, que significa facilidad de uso. Según (Krug S. , 2006), es más que estar seguro de que algo funciona bien: que una persona con habilidades medias (e incluso por debajo del promedio) pueda utilizar una cosa con un fin concreto sin terminar frustrado. Entre algunos 49 estudios analizados (Dillon & Morris, 1999), todos coinciden en tres pilares sobre los que se sustenta la usabilidad de la web: efectividad, eficiencia y satisfacción de uso. La usabilidad tiene dos dimensiones (Hassan & Ortega, 2009): 1. Usabilidad objetiva, que es aquella que podemos medir mediante la interacción con el sitio. 2. Usabilidad subjetiva, consecuencia de la anterior. Sólo podremos conocerla mediante preguntas al usuario una vez que ha interactuado con el sitio web. Otros autores mencionan la usabilidad Objetiva o inherente, y usabilidad subjetiva o aparente planteadas por (KUROSU & KASHIMURA, 1995) y posteriormente tratadas por (FU & SALVENDY, 2002); (HORNBÆK, 2005) La primera puede ser medida o evaluada por observación del usuario mientras acomete tareas de interacción (eficiencia y eficiencia). La usabilidad subjetiva es resultado de preguntar al usuario una vez finalizadas estas tareas, es decir, nos indica la usabilidad percibida o satisfacción de uso, cómo de fácil de usar le ha parecido el sitio web al usuario. Ninguna de las variables que componen la usabilidad, tanto subjetivas como objetivas, se encuentran exentas de dificultades en su medición (Dillon & Morris, 1999); y posteriormente en (DILLON, 2001). Pero además, como sugieren (FRØKJÆR, 2000), estas tres variables –eficiencia, eficiencia y satisfacción de uso presentan una baja correlación entre sí, debiendo considerarse como aspectos independientes de la usabilidad. Los resultados del estudio realizado por (SAURO & KINDLUND, 2005) parecen contradecir los obtenidos por (FRØKJÆR, 2000), aunque los autores comparten la opinión de la necesidad de medir todas las variables, ya que cada una aporta información no contenida en el resto. Según (Nielsen J. , 1993) la usabilidad se puede definir a través de 5 atributos: 50 1. Facilidad de aprendizaje. El usuario debe ser capaz de empezar a utilizarlo el sitio tan pronto entra. 2. Eficiencia. El usuario obtendrá un nivel de productividad alto al hacer un correcto uso. 3. Retención sobre el tiempo. El uso del sitio no debe olvidarse pasado un tiempo de aprendizaje. 4. Tasas de error por parte de los usuarios. Minimizar los errores e indicar al usuario cómo solucionarlos en el caso de que se produzcan. 5. Satisfacción subjetiva. ¿Les gusta el uso del sistema a los usuarios?} Sin embargo y aunque la usabilidad es de vital importancia para nuestra investigación, hay otros elementos básicos que se deberán tener en cuenta a la hora de hacer nuestro análisis, y son todos aquellos elementos de diseño gráfico o visual que el usuario percibe directamente en el momento de navegar por una página web, como la tipografía (tipos de letra utilizada y tamaños), el color, la imagen y animación. Con base en lo anterior se puede concluir que los elementos que hacen parte de la problemática, son: 1. La gran cantidad de Instituciones de Educación Superior en el país, 287 en 2012. 2. Las marcas de las Instituciones de Educación Superior cada día tienen menos diferenciales, usualmente dirigen sus esfuerzos de divulgación a los futuros estudiantes mediante publicidad tradicional o aspectos relacionados con la calidad. 3. El incremento en el uso de medios electrónicos y la reducción de consulta de material impreso y televisión de la población. 4. Diferenciación de las páginas web de las Instituciones de Educación Superior. 5. Hábitos de consumo digital. 51 6. Arquitectura web. 7. Branding. 8. El diseño gráfico. 9. Pluralidad de técnicas de medición de eficiencia publicitaria en la web. El análisis detallado de la gran cantidad de Instituciones de Educación Superior en el país, la divulgación que hacen dichas instituciones en los medios tradicionales, específicamente en cuanto a aspectos relacionados con la calidad, la reducción del uso de medios convencionales como los impresos, y el incremento del público en general pero principalmente por parte de los jóvenes, del uso de medios electrónicos para buscar información, encontramos que una herramienta importante y quizá la de mayor desarrollo y potencial actual y futuro que tienen las Instituciones de Educación Superior para generar recordación de su marca en los jóvenes que buscan opciones para iniciar sus estudios de educación superior, es el uso de las páginas web e internet. El alcance de nuestra propuesta abarca la exploración de los atributos de diferenciación en los contenidos de los sitios web de las Instituciones de Educación Superior existentes, para detectar las preferencia y tendencias que tienen los jóvenes de la ciudad de Bogotá respecto a la eficiencia, sobre las páginas, por medio de la medición de las respuestas eléctricas del cerebro; y de esta forma poder dar elementos claves para ser tenidos en cuenta por los encargados de la efectividad de las páginas web y presencia en internet de las Instituciones de Educación Superior, con el fin de apoyar las decisiones gerenciales de marketing digital de las IES. 52 Delimitación El presente trabajo pretende medir atributos de diferenciación en la navegación de sitio web de IES, mediante la medición de respuestas eléctricas del cerebro, en jóvenes de la ciudad de Bogotá. El interés de esta exploración radica en que estamos una época en donde los jóvenes no prestan atención a los mensajes publicitarios debido al bombardeo constante y no solicitado de miles de marcas, para el caso específico de las IES Por este medio buscan posicionarse en la mente de sus consumidores brindando información relevante y eficiente para la toma de decisiones. Hoy en día los hábitos del usuario se han transformado por la incursión de nuevas tecnologías como computadores, teléfonos móviles, consolas de juegos, reproductores de audio e Internet. Que es posiblemente el medio de comunicación más importante hoy en día. Estamos en una época en donde el usuario ha tomado el control absoluto de los mensajes que crea y recibe; es el momento donde la publicidad y el mercadeo comenzaran a moverse en nuevos terrenos que atraerán a través de experiencias interactivas al esquivo consumidor de la generación tecnológica, esta tendencia se debe a las capacidades interactivas y las característica de comunicación que tiene Internet, lo que permite a los usuarios una mayor accesibilidad, comodidad, precisión y rapidez en la búsqueda y el envío de información. La sociedad de consumo está cambiando rápidamente debido a los nuevos medios de comunicación, en especial, Internet, los consumidores han creado nuevos hábitos y nuevas maneras de interactuar entre ellos mismos, este medio de comunicación ha permitido la creación de espacios donde el usuario puede por fin expresarse y hablar, En el caso de internet son dos elementos centrales que configuran las características del nuevo entorno digital: la diversificación y la 53 virtualidad (Castells, 1999). Por eso hoy en día se da el paso de los mercados masivos a los mercados de nicho donde los consumidores están conectados a nuevos medios a los cuales apenas los gerentes de mercadeo están comenzando a prestar atención, cada vez resulta más difícil acercarse a los jóvenes porque estos simplemente dejaron de oír la publicidad. Se hace necesario comenzar a buscar salidas diferentes a la típica publicidad de medios masivos que resulten más efectivas y más económicas, debemos escuchar y hablar con los consumidores en un lenguaje que ellos entiendan, con la convergencia de los medios tradicionales a Internet, tarde o temprano los Gerentes de Mercadeo deberán comenzar a trabajar en estrategias que tengan a la web como un medio importante dentro de su mezcla de medios, ellos tienen que saber que el nombre de una universidad es una marca y esta existe porque ofrece valor a los consumidores, en este caso los Jóvenes, estas marcas permiten asegurar un nivel de calidad, simplificar un proceso de elección y especialmente, al constituirse en un medio para que los seres estudiantes obtengan diversas metas, desde necesidades fisiológicas básicas, así como autorrealización personal (Aker, 1996). Las IES están interesadas en generar diferenciación de marca, esta hace referencia al lugar que ocupa una marca o producto en la mente de los consumidores, en relación con las marcas o productos de la competencia. De igual forma para las IES, posicionar la marca en la mente de los consumidores permite que éstos la tengan siempre presente cuando vayan a tomar la decisión de en qué institución estudiar, y por tanto haya más probabilidades de que elijan la institución que haya generado un buen posicionamiento. En adición, son otros los estudios que han detectado que son muy pocas las instituciones que se concentran en el branding y, a pesar de discutir el tema, no es el centro de interés para la organización, como en el caso de los hallazgos hechos por (Chapleo, 2005). 54 Por esta razón esta investigación quiere ir más allá y explorar la mente del consumidor y/o el aspirante universitario, para esto utilizaremos el Neuromarketing como medio de exploración para la recopilación de información, teniendo en cuenta que la actividad del cerebro puede ofrecer a los investigadores información que no se puede obtener a través de la investigación de marketing convencional por los métodos tradicionales (Ariely & Berns, 2010). Otra de las razones importantes será analizar la arquitectura y la información que ofrece los sitios Web de la IES; esto con el fin de optimizar de manera eficiente los contenidos del sitio; algunas veces esta información no es percibida directamente por el usuario, como indica (Shelley, 2009), tiene un claro impacto en la usabilidad del sitio Web, es decir, en la eficiencia, eficiencia y satisfacción de uso. Pretendemos por medio de la aplicación del concepto de usabilidad objetiva, estudiada desde la medición de la respuesta eléctrica del cerebro, definir si es posible medir mediante la interacción con el sitio y el nivel de eficiencia para para el usuario, con el fin de identificar variables claves a tener en cuenta en la arquitectura de información del sitio. Posteriormente ratificaremos los hallazgos por medio del concepto de usabilidad subjetiva que debería ser consecuencia de la anterior. Mediante preguntas al usuario una vez que ha interactuado con el sitio web. Esta exploración además nos permitirá realizar una revisión sistemática de literatura sobre la comercialización de las IES en internet y nos permitirá, examinar y analizar críticamente la literatura científica actual sobre la comercialización de la oferta de educación superior en Internet, esperamos por mediante de la exploración de la respuesta eléctrica del cerebro establecer los atributos de diferenciación y el nivel de eficiencia al momento de entregar la información al usuario de los sitios web de las IES, así como sugerir las acciones para apoyar las 55 decisiones gerenciales de Marketing digital de las IES y hacer recomendaciones para más investigaciones futuras en este campo. OBJETIVOS Objetivo General: Explorar atributos de diferenciación en la navegación de sitio web de IES, mediante la medición de respuestas eléctricas del cerebro, en jóvenes de 18 a 25 años de la ciudad de Bogotá. Objetivos Específicos: Explorar la respuesta eléctrica de los jóvenes en la navegación web de IES mediante el uso del Electroencefalograma. Estudiar el nivel de eficiencia (latencia) de la información entregada por las IES en términos de cantidad, calidad y estética a partir de la medición eléctrica de los estímulos cerebrales. Definir los principales aspectos a tener en cuenta en la arquitectura de contenidos de los sitios web mediante el análisis de la respuesta eléctrica del cerebro. JUSTIFICACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN La eficiencia de los contenidos adicionales del sitio web vienen determinadas por el contexto de exposición a la publicidad y, consecuentemente, por el tipo de procesamiento de la información que tiene lugar en el proceso de navegación. 56 La exposición al sitio web de una IES puede ser considerada como uno de los las altos factores en el grado de implicación de la audiencia por dos razones; La primera de ellas concierne a la interactividad del medio y de la forma publicitaria, uno de los principales distintivos de Internet y de los sitios web. Esta peculiaridad del medio y de la forma, que confiere al individuo la capacidad de controlar la cantidad, el orden y la duración de la recepción de información (BEZJIAN AVERY, CALDER, & IACOBUCCI, 1998), hace que la audiencia adopte un papel más activo en la exposición al anuncio, lo que en términos de lo establecido en el trabajo de (COSTLEY, 1988) es determinante de un mayor nivel de implicación. Además, esta capacidad de control propiciada por la interactividad suele llevar incluida la movilización de una mayor cantidad de recursos cognitivos para el procesamiento (Ariely & Berns, 2010) lo que se traduce en una mayor probabilidad de elaboración del mensaje (Cho & Lee, 2001); (SICILIA, RUIZ, & MUNUERA, 2005). El Marketing y la publicidad en las Universidades asumen un nuevo reto, globalización de la educación, más estudiantes, menos tiempo y más dificultades para satisfacerlos. Tendrán que desarrollar nuevas formas de captar audiencia y convertir negocio en un entorno de mayor inmediatez, hoy en día los jóvenes toman la iniciativa acceden a los sitios web de forma libre y voluntaria, animados por un deseo de exponerse a sus contenidos (SAN JOSÉ, GUTIÉRREZ, & GUTIÉRREZ, 2004). De aquí que los sitios web de las IES se puedan presentar como como ejemplos de “publicidad buscada” (es evidente, por ejemplo, que para acceder a un sitio web el individuo debe adoptar una postura activa: debe hacer un clic o teclear una dirección en la barra del navegador), a diferencia de lo que sucede con los banners (por poner otro caso del entorno online), que son más característicos de una “publicidad no buscada” e intrusa. 57 Es así como los usuarios tendrán cada vez mayores opciones de elección, con programas y universidades nuevas que les permitan elegir y discriminar donde estudiar, ellos serán cada vez más activos, recomendando las universidades y compartiendo sus experiencias y preferencias entre sus amigos. Actualmente se vive una experiencia en el cambio de vida como consecuencia del uso y adopción masiva de Internet móvil y esto tendrá unas implicaciones sociológicamente muy interesantes para ser utilizadas en el Marketing digital. La exposición al sitio web como un supuesto de alta implicación de la audiencia encuentra un firme respaldo en el trabajo de (Cho & Lee, 2001) y su MELM o Modified Elaboration Likelihood Model por su sigla en ingles, según el cual, el procesamiento de la información que tiene lugar en la exposición al sitio web es cognitivamente más consciente, profundo y elaborado que el que se observa en el caso de otras formas publicitarias (no interactivas). Precisamente, este grado de actividad y esta conciencia del individuo en el procesamiento de los mensajes publicitarios online es lo que llevó a (CHO, 1999) a reformular el ELM tradicional para adaptarlo al caso de Internet (MELM) Hoy en día la usabilidad de los sitios web funciona de manera similar a la señalética de un aeropuerto. Es decir, se trata de un sistema de signos orientativos que lleva a los usuarios a moverse entre página y página, a buscar y encontrar información, a orientarse en su propia interacción con el sitio a través de links, etiquetas o cualquier elemento que llame a una acción. En definitiva, hablamos de usabilidad cuando hablamos de la navegación de un sitio. Y hablamos de navegación cuando estamos en presencia de hipertextualidad, o sea, de la facultad de poder disponer de contenidos e información. Según (Nielsen, 2003) la usabilidad es una condición necesaria para la supervivencia en la red. “Si un sitio es difícil de usar, los usuarios se van. Si la información es difícil de leer o no responde a lo que los usuarios necesitan saber, 58 éstos se van”. Steve Krug, en su libro No me hagas pensar, comparte la posición de Nielsen´s pero la lleva más allá: para él, el usuario que visita un sitio no debe ni quiere pensar. “Mientras sea humanamente posible, una página debe ser evidente al mirarla. Debe ser obvia. Explicarse por sí sola”, (Krug S. , 2000). El pensar requerirá más esfuerzo, y mientras más esfuerzo utilicen los estudiantes para encontrar el contenido, estarán menos dispuestos a leerlo e interiorizarlo. De este modo, un sitio web usable requerirá menos esfuerzo mental para recorrerlo tanto una primera vez como en ocasiones sucesivas, lo que implica que podrá ser navegado más rápidamente y dispondrá de una menor tasa de error y abandono. En una experiencia de uso exitosa hoy es hablar de una combinación entre la racionalización de la usabilidad y la emocionalidad de lo visual. El usuario se ha ido empoderado para interactuar y crear sus propios contenidos, generando un incremento considerable en el volumen de éstos. Por esta razón, se debe procurar que la experiencia de visitar un sitio web de IES sea una unión entre la razón y la emoción, entre la lógica y la visualidad. (Garrett, 2010) Propone un modelo donde los elementos que componen la experiencia de uso de un sitio se encuentran desagregados en etapas. Cumplir cada una de estas etapas, según él, asegurará una correcta experiencia de uso. 1) El Plano de la Estrategia: Aquí se determina y define al sitio en función de los objetivos de los creadores y de lo que los usuarios quieren obtener de la página. 2) El Ámbito del Proyecto: Aquí se define las características y las funcionalidades del sitio. 3) El Plano Estructural: En este se define de dónde vienen los usuarios y a dónde van, es decir, se preocupa de profundizar en las características y funcionalidades en las que se inserta el sitio, vistas en el punto anterior. 59 4) El Plano del Esqueleto: Esto se refiere a la ubicación de los botones, las etiquetas, las fotografías y los bloques de texto. En el esqueleto se ubican estos elementos para sacar el máximo provecho y efectividad de ellos. 5) El Plano Superficial: Es la capa más externa y se refiere al contenido textual y gráfico del sitio. Desde las imágenes hasta los textos, el plano superficial habla del diseño visual en sí mismo. A partir de estos cinco planos, que van de lo más abstracto a lo más concreto, Garrett señala que se puede definir un marco conceptual que permita delinear problemas y soluciones acerca de la experiencia de uso. Pero hay que tener en cuenta que un diseño o rediseño que no considere desde el comienzo una coexistencia de factores racionales (usabilidad) con los emocionales (visualidad) no podrá asegurar una experiencia de uso exitosa (Garrett, 2010) El objetivo es simple. Tal como señala (Baekdal, 2006) visitar un sitio es crear felicidad. En otras palabras, la idea es explorar los atributos que diferencian en el momento de la navegación de sitio web de IES, explorar si los usuarios se sientan felices, antes, durante y después de haber navegado, si los estudiantes tienen experiencias de uso exitosas seguramente volverán una y otra vez, asegurando la supervivencia, el crecimiento del sitio en la web o mejor aún el crecimiento de número de personas matriculadas. MÉTODO DE INVESTIGACIÓN Con base en los objetivos de investigación, la revisión de la literatura y las características procedimentales del estudio; se ha determinado el uso de una técnica cuasi experimenta sin grupo control correspondido con un muestreo no probabilístico, por conveniencia; según la literatura consultada en (Hernández, Fernández, & Baptista, 2010) la mayoría estudios en el ámbito de la educación o 60 de la neurociencia tienen muestras aleatorias por imposibilidad práctica, como en este caso que trabajaremos con un grupo intacto. Muestras de conveniencia significa que es la muestra disponible. En la práctica planteamos nuestras muestras de juicio prudencial, o términos parecidos, pes se estima y se razona que la muestra es representativa de la población. Se utilizará una variable discreta experimental (VDE) para medir las preferencias de los sujetos, simulando tareas de búsqueda de información en los diferentes menús de navegación de la web seleccionada, de esta manera los participantes del experimento pueden indicar atributos de preferencia, que por medio de investigación convencional resultaría más difícil conseguir. Según (Campbell & Stanley, 1963) existen dos características que presentan los diseños experimentales: 1. Manipulación: es la intervención deliberada del investigador para provocar cambios en la variable dependiente. 2. Aleatorización: mayor tamaño de los efectos para la equiparación. Todos los diseños cuasi experimentales según (Cook, Campbell, & Day, 1979) presentan la primera de ellas, clasificándose según el grado de aleatorización que se encuentre durante el experimento. Según los autores, el primer diseño cuasi-experimental, es el más sencillo, se lleva a cabo al estudiar una intervención, se valora por tanto una sola intervención, es el estudio de un caso y presenta muchas amenazas. El resultado obtenido no se compara con otro previo, su planteamiento es endeble, la subjetividad juega un papel muy importante, aun así la observación mejora si añadimos una observación inicial y hacemos una comparación, si se hace pre-test y post-test. 61 El segundo diseño pre-experimental se lleva a cabo utilizando un grupo control, aunque no hay medidas pre-test se realiza un seguimiento a un grupo al que se le ha puesto por ejemplo un tratamiento y a otro grupo que aun padeciendo la enfermedad no se le ha puesto tratamiento. Las principales amenazas en éste diseño son: la mortalidad, la selección y las interacciones. En los diseños cuasi-experimentales cuando para el estudio a realizar se utilizan voluntarios y se lleva a cabo el diseño, debemos tener en cuenta que la amenaza fundamental es la selección. Los sesgos de selección o se controlan en la fase de diseño o ya no hay forma posible de ser controladas. Se aplica un tratamiento y se realizan nuevas mediciones, estas mediciones se realizan cronológicamente a lo largo del tiempo, deben ser mediciones constantes y regulares. Las ventajas que presentan son la “selección” y la “maduración”. La amenaza más importante que tiene este diseño es la “historia”, es decir, los cambios o acontecimientos históricos que se producen, esta amenaza disminuye a medida que las mediciones realizadas estén más cercanas y/o solapadas en el tiempo. Para esta investigación se plantea para la recolección de la información la adaptación del Modelo dimensional de las emociones originales del profesor Peter J. Lang, basado en tres de los más importantes instrumentos de medida emocional, plantea que las emociones pueden delimitarse en un espacio afectivo tridimensional, compuesto por las dimensiones de valencia afectiva, activación y dominación o dominancia. 62 En la literatura encontramos tres estudios de los cuales se despende el modelo, el primero de ellos es el Sistema Internacional de Imágenes Afectivas (IAPS) (Lang, Bradley, & Cuthbert, 1999), del que actualmente se dispone de los datos normativos de la población española (Moltó, Montañés, Poy, & Segarra, 1999). El segundo es el sistema de Normas Afectivas para Palabras Inglesas (ANEW) (Bradley & Lang, Affective norms for English words (ANEW): Stimuli, instruction manual and affective ratings. Technical Affective norms for English words (ANEW): Stimuli, instruction manual and affective ratings, 1999), que en su versión española ha sido desarrollado por Redondote et al. (2005, en prensa). El último de ellos es el Sistema Internacional de Sonidos Afectivos (IADS) también por Bradley y Lang, 1999, cuyo estudio de normalización a la población universitaria española se presenta en este trabajo. La investigación de Lang se basa en una teoría propuesta por Wundt (1924) en la cual concluyó, mediante la introspección de reacciones afectivas ante ritmos auditivos, la existencia de tres dimensiones que serían las responsables de todas las diferencias posibles entre los estados afectivos: placer-displacer, relajacióntensión y podersumisión. Para nuestra nuestro modelo cuasi-experimental este modelo se ajusta de acuerdo a los parámetros de medición disponibles en el casco Emotiv por intermedio de su software Epoc. Como complemento a lo propuesto encontramos otra validación, cuando encontramos que estas tres dimensiones son las que con mayor frecuencia se han propuesto en la literatura científica para delimitar el espacio emocional (Russell, 1980) La teoría afirma que cada emoción es biológicamente diferente y desempeña un papel único en nuestro repertorio emocional y cada una de ellas constituye un impulso que nos lleva a actuar. Hemos encontrado también en la literatura alguna contradicciones que nos plantean la adopción de la teoría de Lang, William James en su Teoría, en su libro 63 Principios de Psicología (1990), presenta una interpretación parecida a la del fisiólogo danés Lange (1885) sobre el fenómeno emocional. Ambos consideran que la experiencia emocional es la consecuencia de la percepción interna de los cambios fisiológicos específicos de cada emoción. La dimensión de valencia representa un continuo que recoge el tono placentero o la afabilidad de la experiencia emocional experimentada, extendiéndose desde lo extremadamente desagradable hasta lo extremadamente agradable en el polo contrario, esto se puede medir por medio de las alfa y beta que recoge el casco de Emotiv durante la exposición del individuo la dimensión de activación recoge el grado de excitación emocional experimentado, yendo desde la mayor calma o tranquilidad hasta el extremo opuesto de máxima agitación. Por último, la dimensión de dominación representa desde la ausencia de control en un extremo, hasta la percepción de máximo dominio en respuesta a la estimulación en el extremo opuesto. Contraria a esta postura encontramos la Teoría de Cannon-Bard considerando que la emoción se produce a nivel exclusivamente del sistema nervioso central, la cualidad emocional no depende de estos cambios sino de procesos centrales de carácter cognitivo, los cambios corporales periféricos son generales para todas las emociones contribuyendo a aumentar o disminuir la dimensión de intensidad de la conducta emocional. En la presente investigación todos los participantes realizaran la misma tarea consistente en observar en una pantalla de computador, posicionada en frente de ellos, con las páginas web de las instituciones seleccionadas. Estas imágenes corresponden a las instituciones seleccionadas. La prueba se subdividirá en tres tareas: Latencia, Cantidad de texto (eficiencia), Percepción del Diseño 64 Los 30 participantes pasaran por las tres tareas modificando el orden de las páginas web en las que centraran su tarea de tal forma que no exista un sesgo en el orden de aparición de las páginas, evitando la categorización por orden. Para la primera tarea se utilizara un diseño factorial mixto con un factor de grupos independientes (el ORDEN de presentación de las páginas web) y dos factores de medidas repetidas (las cinco CATEGORÍAS de página y los 30 ENSAYOS correspondientes a cada categoría) resultando un diseño factorial 3x(5x30). Los estímulos utilizados en este estudio serán las páginas diferentes. Dichas categorías se seleccionaron con el fin de controlar dos aspectos inherentes al procesamiento afectivo: el reconocimiento de la institución a nivel nacional y el agrado producido por el diseño del sitio web. Las páginas web no serán modificadas y se utilizara la versión web que esté disponible en el momento de la actividad. Los textos utilizados durante el ejercicio de Cantidad de texto (eficiencia) serán los mismos para todos los participantes resultando un diseño factorial 2x(2x30) Los potenciales evocados se obtendrán promediando la señal EEG en los 3 ejercicios. Los promedios se limitaran a una ventana de tiempo que será medida de acuerdo a la actividad planteada posterior al inicio de la prueba con el sitio web. Los valores de estos promedios (expresados en variación de la actividad cerebral) se transformaran a puntuaciones diferenciales con respecto a la media de los 100 milisegundos anteriores al inicio de la prueba (línea de base). A partir de estos datos, se identificaran los tres componentes de los potenciales evocados para la tarea. El propósito de este trabajo es obtener los valores normativos del EEG, este presentara un importante potencial para el estudio de las emociones. Además del trabajo inicial (Bradley & Lang, Affective norms for English words (ANEW): Stimuli, instruction manual and affective ratings. Technical Affective norms for English words (ANEW): Stimuli, instruction manual and affective ratings, 1999), nuestra 65 investigación se basa técnicamente en el trabajo de Bradley y Lang (2000), quienes registraron la actividad del sistema nervioso simpático, la actividad electromiográfica facial y el reflejo de sobresalto en respuesta a los sonidos en la población universitaria española utilizando las escalas pictográficas de valencia afectiva, activación y dominancia. El trabajo también pretende verificar la estructura motivacional dentro del contexto de arquitectura de información propuesta por el modelo dimensional de las emociones aplicando en escalas pictográficas de valencia afectiva el instrumento las escalas pictográficas de valencia afectiva. Los participantes deben hacer una serie de tareas concretas de navegación durante la experimentación e ir indicando sus opciones favoritas. Tal proceso es descrito más adelante en el documento en el apartado de procedimiento. La experimentación no requiere que el objeto de estudio defina o explique las razones de su elección particular esto permite evitar los supuestos más restrictivos e identifica cómo los individuos comparan alternativas de la competencia (por ejemplo, críticas a las navegabilidad y calificación del sitio) así como sesgos relacionados con razonamientos previamente construidos. Para tal efecto, la investigación también contempla describir el comportamiento de navegación haciendo uso de EEG ante la exposición de diferentes escenarios de estimulación (cinco sitios de Internet de IES) caracterizando la contestación ante exposiciones aleatorias para reducir errores o sesgos de respuesta. Nuestro análisis pretende identificar cada opción de elección basados en rasgos específicos (Navegabilidad, velocidad para encontrar la información y elementos visuales utilizados). 66 Los participantes evaluarán las tres características durante la navegación por medio de unas instrucciones específicas proporcionando un indicador discreto, cada participante puede ser identificado por sus preferencias por separado para cada característica estudiada para finalmente determinar cuáles atributos son los preferidos durante la navegación. La medición EEG también permitirá examinar los cambios asociados en la actividad espectral de EEG asociados con cada instrucción durante el experimento brindándonos una medida de la respuesta emocional y cognitiva durante la toma de decisiones, ofreciendo un estudio preliminar sobre la dinámica de medición EEG en la revelación de preferencias. La neuropsicología del Comportamiento puede ayudar a obtener el máximo provecho del estudio orientando el diseño de instrumentos de forma valida. En este caso, los practicantes, han estudiado la ciencia de la conducta de tal forma que poseen una mayor especialización y comprensión de la relación entre la actividad cerebral y el comportamiento humano, (Zeman, 2009) Población La población está constituida por un grupo de jóvenes de 18 a 25 años, siendo la característica de rango de edad el criterio de escogencia; al respecto Emotiv recomienda este mismo segmento debido a la pertinencia del diámetro craneal y la posibilidad de realizar el estudio con mayor eficiencia de acuerdo a las necesidades de la herramienta de medición. Se plantea también los estratos 3,4 y 5 de acuerdo a una selección de páginas web de Instituciones de Educación Universitaria escogidas mediante el ranking de alexa.com que provee información acerca de la cantidad de visitas que recibe un sitio web y los clasifica en un sistema jerarquico. La plataforma Alexa recoge información de los usuarios que 67 tienen instalado Alexa Toolbar, lo cual le permite generar estadísticas acerca de la cantidad de visitas y de los enlaces relacionados. De acuerdo a este recurso, se realizó una selección de las 5 primeras universidades colombianas en este ranking como criterio entre 23 universidades. Tabla 1 Número RANKING NOMBRE ALEXA 1 Universidad Nacional 14202 2 Universidad Javeriana 37437 3 Universidad de Los Andes 46970 4 Universidad Politécnico Gran Colombiano. 69423 5 Universidad Jorge Tadeo Lozano 102656 6 Universidad Sergio Arboleda 117535 7 Universidad Distrital Francisco José de Caldas 121238 8 Universidad del Rosario 123176 9 Universidad de la Sabana 144758 10 Universidad Católica de Colombia 182654 11 Universidad Central de Colombia 189099 12 Universidad Los Libertadores 189421 13 Universidad Externado De Colombia 232250 14 Universidad Manuela Beltran 266451 15 Universidad de la Salle 277324 16 Universidad Piloto de Colombia 331120 17 Universidad El Bosque 344083 18 Universidad Santo Thomás de Aquino 441290 19 Universidad Libre 514482 20 Universidad Autónoma de Colombia 21 677365 Universidad de San Buenaventura en Bogotá 933743 68 22 Universidad Incca de Colombia 1288723 23 Universidad Agraria 4317829 Fuente: elaboración propia La estratificación social se consiguió de un estudio del ministerio de educación que plantea los estratos sociales de estas instituciones sobre, sin que necesariamente sea representativo del universo o población que se estudia de acuerdo a la teoría estadística. Para la selección de los sujetos de prueba se hará una convocatoria a jóvenes que apliquen al perfil descrito anteriormente, de acuerdo con el perfil definido, debemos tener algunos filtros para la definición de la pertinencia del sujeto dentro del experimento. Que el sujeto no sea estudiante activo de una de las 5 universidades objeto de estudio, pues esto puede hacer un sesgo en el resultado de la navegación. Que el sujeto asista al experimento libre de prejuicios y sesgos referentes a las marcas escogidas. El sujeto debe expresar un consentimiento al experimento, donde expone su aceptación a la participación para este experimento con fines netamente académicos. Tamaño de muestra Para éste estudio se realizara en una población definida de 30 jóvenes, basados en la teoría estadística de la distribución normal, también llamada distribución gaussiana (Altman, Practical statistics for medical research. 1th ed, 1997). Su importancia se debe fundamentalmente a la frecuencia con la que distintas variables asociadas a fenómenos naturales y cotidianos siguen, 69 aproximadamente, esta distribución. Caracteres morfológicos (como la talla o el peso), o psicológicos (como el cociente intelectual o cambios cerebrales) son ejemplos de variables de las que frecuentemente se asume que siguen una distribución normal. No obstante, y aunque algunos autores (Elveback, Guilliver, & Keating, 1970) y (Nelson, Haynes, & Willard, 1971) han señalado que el comportamiento de muchos parámetros en el campo de la salud puede ser descrito mediante una distribución normal, puede resultar incluso poco frecuente encontrar variables que se ajusten a este tipo de comportamiento. El uso extendido de la distribución normal en las aplicaciones estadísticas puede explicarse, además, por otras razones. Muchos de los procedimientos estadísticos habitualmente utilizados asumen la normalidad de los datos observados. Aunque muchas de estas técnicas no son demasiado sensibles a desviaciones de la normal y, en general, esta hipótesis puede obviarse cuando se dispone de un número suficiente de datos, resulta recomendable contrastar siempre si se puede asumir o no una distribución normal. La simple exploración visual de los datos puede sugerir la forma de su distribución. No obstante, existen otras medidas, gráficos de normalidad y contrastes de hipótesis que pueden ayudarnos a decidir, de un modo más riguroso, si la muestra de la que se dispone procede o no de una distribución normal. Cuando los datos no sean normales, podremos o bien transformarlos (Altman & Bland, 1996) o emplear otros métodos estadísticos que no exijan este tipo de restricciones (los llamados métodos no paramétricos). Desde las ciencias sociales, la antropología de la juventud ha ofrecido información e interpretaciones sobre diversas dimensiones de este grupo social, en un texto de Martin Barbero, se afirma que la juventud era una etapa puente, sin espesor ni identidad, una etapa de vida difusa, improductiva, irresponsable e irreflexiva que significaba una “negación”: No es niño, no es adulto. (MARTIN-BARBERO, 1996). 70 INSTRUMENTO Ilustración 1 Ilustración 2 71 Ilustración 3 Ilustración 4 72 Para el desarrollo del desarrollo del instrumento se utilizó la Escalas Pictográficas de Valencia Afectiva (Lang, Bradley, & Cuthbert, 1999) que plantea en estudios similares con EEG para medir emociones afectivas, el uso de escalas gráficas visuales para evitar el sesgo y confusión por parte de los participantes, estas escalas permiten al sujeto la toma de información de una manera más efectiva disminuyendo el ruido durante la toma de datos en la captura de la medición eléctrica de la actividad cerebral. Ilustración 5 Fuente: Escalas pictográficas de valencia afectiva (Lang, Bradley, & Cuthbert, 1999) Encuesta De acuerdo a la literatura pretendemos también aplicar un segundo instrumento de investigación tradicional como medio de control que nos permita cotejar los resultados obtenidos, para este fin hemos propuesto la elaboración de una encuesta intercalada entre los puntos del experimento para poder comparar los resultados del análisis mediante el EEG. Para la realización de la encuesta, se utilizará un cuestionario, en su mayoría con respuestas pre-codificadas (cerradas). El cuestionario se dividirá en tres partes; Eficiencia, diseño, calidad de la información en cuanto a cantidad y calidad. 73 PROCEDIMIENTO Con base en los propósitos y herramientas de recolección de información, se recurre a una investigación de carácter cuasi-experimental de acuerdo a las siguientes condiciones: Los sujetos de estudio deberán ser estudiantes universitarios dentro de los rangos de edad y estratos económicos mencionados, buscamos que estén distribuidos de manera equitativa entre los rangos de edad, genero e institución universitaria donde estudia, pretende eliminar los sesgos durante el ejercicio por tanto es necesario que los sujetos de estudio no sean usuarios frecuentes de las páginas web elegidas. En este caso, el joven necesita confirmar por todos los medios que ese producto en realidad si satisface sus necesidades de exploración web, desde las más utilitarias hasta las más emocionales (Garrett, 2010). Los consumidores en este momento consultan un promedio de 10,4 fuentes de información antes de tomar una decisión acerca de la compra de un producto servicio (Lecinski, 2011). Los consumidores saben que tienen la oportunidad de buscar los productos online y conocen de forma directa, que existen millones de posibilidades a solo un click de distancia. Y es que no se trata solo de ofrecer los productos y tener estrategias para llegar a los usuarios. Transacciones que no necesariamente están relacionadas directamente con el comercio electrónico, puede tratarse de un cruce de información o de proveer al usuario de todos los elementos posibles para que pueda tomar una decisión de compra responsable y consciente. 74 Plan de Recolección de Datos El proceso de recolección de datos utilizará un sistema de monitoreo de señales del cerebro de la marca Emotiv EEG neuroheadset, que es un casco inalámbrico EEG de 14 canales (<www.emotiv.com>), permitirá la recopilación de datos EEG basada en un Software (Epoc) que permite la recolección e identificación de señales neuronales durante el procesamiento del auricular inalámbrico que monitorea 14 canales de Los datos del EEG, el aparato tiene una medida de giroscopio para controlar dos dimensiones. Los electrodos están situados en las posiciones AF3, F7, F3, FC5, T7, P7, O1, O2, P8, T8, FC6, F4, F8, AF4 de acuerdo con el Sistema Internacional 10-20 de Colocación de Electrodos de EEG (Leguizamón, 2011). Dos electrodos situados justo por encima de los oídos de los participantes (CMS / DRL) se utilizan como referencia (uno para el hemisferio izquierdo y la otro para el hemisferio derecho de la cabeza) el aparato internamente muestras a una frecuencia de 2048 Hz una señal, que luego se convierte a 128 Hz de frecuencia de muestreo por cada canal, y envía los datos a un computador a través de Bluetooth. Se utiliza un adaptador llave de producto por medio del puerto USB para la comunicación con el computador, usando la banda de 2,4 GHz. Antes de su uso, todas las almohadillas de fieltro en la parte superior de los sensores tienen que ser humedecidas con una solución salina. El Emotiv Software Development Kit (SDK) proporciona un paquete contar con la funcionalidad para asegurar que no se pierden datos, un marcador de escritura seguimiento para facilitar las tareas de segmentación ensayos individuales, y el sensor en tiempo real Mostrar programa para asegurar la calidad de las mediciones (Anderson, y otros, 2011) (Bobrov, Frolov, Cantor, & Fedulova, 2011) (Campbel, Choudhury, Mukerjee, Rabbi, & Raizada, 2010) (Rami, y otros, 2013). 75 La eficiencia del casco en su uso en tiempo real como scanner cerebral EEG se demostró en una serie de publicaciones recientes1. Las principales actividades con las que realizaremos nuestro experimento serán las alfa (8-12 Hz), beta (13-30 Hz), las cuales nos permiten analizar situaciones dentro de la actividad eléctrica cerebral, se puede identificar la implicación que tiene una actividad o tarea en contraposición con el aburrimiento esto lo indica en rojo, también podemos medir la frustración a la tarea que se ubica en azul dentro de la medición, esta medición puede ser confundida fácilmente con un estado de enfado, por tanto es indispensable realizar algunas métricas especiales que nos ayuden a identificar estos dos estados, en la literatura se encuentra poco asociado a esta medición el correlato neuronal no es explicado tan ampliamente como los otros dos, pero según se entiende implica una mezcla de las ondas alfa y beta en unas condiciones particulares, en verde encontramos el estado de meditación asociado a las ondas alfa (8-12 Hz) (Leguizamón, 2011) que se miden generalmente en el área frontal el cual nos indica el junto a las otras tres mediciones el estado en el cual se encuentra el sujeto de medición. El Software tiene la posibilidad de registrar intervalos de tiempo con promedios de tiempo de 30 segundos, donde podemos comparar y medir de una forma más global y desechar los ruidos producidos por el movimiento, esta medición también se puede reducir para analizar dentro de la línea de tiempo alguna actividad específica que implique un dato inherente a lo que buscamos medir. Finalmente el indicador de color negro nos permite medir el grado de excitación del sujeto de prueba ante un estímulo particular a medir, este está directamente relacionado con las ondas beta (13-30 Hz) (Anderson, y otros, 2011) entre más altos sean los registros se pueden relacionar con estados de ansiedad y en 13 y 15 1 Hz Para revisar la lista de publicaciones consulte <http://www.emotiv.com/researchers/> 76 encontramos eficacia cognitiva de acuerdo con la literatura (Bobrov, Frolov, Cantor, & Fedulova, 2011). Para la investigación que desarrollamos encontramos una base teórica proveniente de un estudio clínico (Rami, y otros, 2013) sobre depresión que nos indica que tienen un hemisferio Fontal derecho más activo que le hemisferio frontal izquierdo, desde el punto de vista del Neuromarketing podemos encontrar una expresión positiva o negativa frente a lo que está en la pantalla, si es más negativa deberíamos encontrar una mayor actividad en el hemisferio derecho, cuando queremos medir atracción rechazo lo que nos ayuda a definir que podemos identificar algunos estados de ánimo identificables mediante el aparato que nos indicarían el gusto o disgusto por el sitio web. Otro indicador claro que planteamos analizar seria el interés sobre la página web observada, se puede revisar o asociar con la Implicación o aburrimiento que tiene frente a la tarea concreta planteada frente al ejercicio lo cual se puede registrar con la potencia de las ondas beta (Lee, Broderick, & Chamberlain, 2007), si encontramos baja frecuencia en estas podría indicarnos un mayor grado de atención en el sujeto, si por el contrario se detecta mucha potencia, podríamos deducir que el interés hacia la tarea es menor, en caso de que estas sean muy elevadas podríamos deducir que puede estar generan hasta ansiedad lo que nos indicaría falta de interés o rechazo a lo que se les presenta en el ejercicio. Para nuestro experimento medirá su gusto con respecto a diseño gráfico del sitio web. Exportación de datos Emotiv por medio de su Software Epoc, genera librerías en formato .edf y se convierten los datos a formato .ccd o archivo separado por comas exportables a 77 Excel que permiten comparar los datos de los diferentes sujetos de estudio para poder analizar los resultados, La tasa de muestreo es de 128 bps con esto se pueden tomar Potenciales evocados potenciales relacionados a eventos, existen trabajos de validación (Anderson, y otros, 2011) que plantean que esta tasa es suficiente para nuestra investigación. Se registran marcadores para las actividades específicas que deseamos medir lo cual ayuda a revisar la latencia de la información. A continuación se presentan los resultados. RESULTADOS Cualquier equipo electroencefalógrafico es susceptible a registrar actividad que no sea cerebral puede registrar actividad Miografica (Movimiento) en el experimento esta actividad se denominara ruido, y afecta la lectura adecuada de la toma con cada uno de los sujetos, por tanto debemos buscar las mejores condiciones para eliminar este tipo de interferencias durante la medición de los sujetos. Mediante el ensayo del Emotiv medinta el uso del Software Epoc hemos definido algunos elementos clave que pueden causar ruido durante la toma de información, la interferencia eléctrica como la emitida por demasiados equipos eléctricos encendidos, interferencia de señales Bluetooth que es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN), y finalmente los movimientos bruscos de los sujetos de experimentación, algunos movimientos como el parpadeo y los movimientos bruscos pueden introducir ruido a la lectura de resultados pues genera algunos registros que interfieren con la toma normal de la muestra. Es recomendable utilizar un lugar aislado de ruido e interferencia ambiental, en la institución hemos ubicado la cámara de Gesel como el mejor lugar para realizar el experimento, otra indicación es la de intentar que el sujeto de prueba este lo más relajado posible por tanto deberemos recrear las mismas condiciones para la toma 78 de información con los sujetos de prueba. Debemos intentar que estén lo más relajados posibles y que en lo posible se eviten los movimientos bruscos y resaltos durante la experimentación. El Software Epoc, utiliza unos algoritmos que realizan un filtro para separar la actividad miográfica de la actividad electroencefalografíca por tanto este tipo de casco permite que la persona pueda interactuar pues ayuda a aislar algunos elementos que con otros aparatos de medición pueden ser origen de ruido durante la medición. Sin embargo por tratarse de una medición tan susceptible al entorno debemos plantear las mejores condiciones para ayudar a la toma de resultados. 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Marcas Privadas en el Mundo ................................................................................... 10 Figura 2. Marcas Privadas en periodos económicos recesivos ................................................... 11 Figura 3. Marcas Privadas en periodos donde la economía mejora ........................................... 12 Figura 4: Gráfico de la estructura del comercio minorista de alimentos en América .................. 16 Figura 5. Estrategias de los nuevos formatos de Comercio minorista de alimentos: grandes cadenas e hipermercados. ...................................................................................................... 17 Figura 6: Gráfico de Categorías fundamentales de producto según canal de distribución. Colombia 2005. ...................................................................................................................... 19 Figura 7: Ventas reales en grandes almacenes e hipermercados minoristas Total nacional. 2009 – 2013 (I trimestre).................................................................................................................... 21 Figura 8: Variación anual de las ventas reales en grandes almacenes e hipermercados minoristas Total nacional. 2009 – 2013 (I trimestre) ................................................................................. 22 Figura 9. Variación anual de las ventas reales. Total Nacional. I trimestre 2013 ....................... 22 Figura 10. Ventas reales en grandes almacenes e hipermercados minoristas por tipo de almacén. Total Nacional. 2009 – 2013 (I trimestre) ................................................................................. 23 Figura 11. Personal ocupado por los grandes almacenes e hipermercados minoristas. Total Nacional. 2009 – 2013 (I trimestre).......................................................................................... 24 Figura 12. Personal ocupado por los grandes almacenes e hipermercados minoristas según tipo de contratación. Total Nacional .............................................................................................. 24 3 1 OBJETIVOS Identificar la participación de las marcas propias en el Canal Tradicional en Colombia Evaluar el Canal Tradicional en Colombia como medio de comercialización de marcas propias 2 2.1 REVISIÓN DE LA LITERATURA Marca Según la American Marketing Association, la marca es un nombre, término, símbolo, diseño o combinación de todos ellos, cuya función es identificar los productos/ servicios de un vendedor, o grupo de vendedores, y diferenciarlos de los competidores, protegiendo legalmente la identificación de la organización. Actualmente, la marca representa la satisfacción principal que un cliente espera y desea del proceso de compra, y del uso de un producto o servicio. Igualmente, representa una colaboración continua entre el vendedor y el comprador, configurada mediante interacciones múltiples con un producto o servicio y las actividades de mercadeo. Esta colaboración produce una relación comprador/vendedor importante que pueden llegar a ser duradera y estar anclada mediante una identidad social esencial que se configura en el tiempo creando una historia de marca (Moon y Millison, 2001). Una marca, para que sea considerada efectivamente como tal, debe permitir “identificar” y “diferenciar”. Para Beristain (2002) Identificar, no significa únicamente que el nombre de la marca o su logotipo le resulte más o menos familiar al cliente; además implica la generación de una serie de representaciones mentales nítidas en la mente de éste respecto a la proposición de valor de la marca. 4 La diferenciación, por su parte, implica que el cliente conoce cuál es la característica que confiere un carácter único a la marca, distinguiéndola de otras ofertas del mercado. Evidentemente esa función de identificación/ diferenciación, que es consecuencia directa del esfuerzo que el estratega de marcas realiza para tratar de generar esas asociaciones mentales, puede variar considerablemente de unas marcas a otras; así, en algunos casos la marca prácticamente se limita a indicarle al cliente cuál es la categoría de producto a la que pertenece el artículo, que generalmente es más barato que otros de la misma categoría (labeling); mientras que en otros casos la marca va mucho más allá y actúa como detonante de una imagen única y diferenciada que surge, no casualmente, en la mente del cliente (branding) (Beristain, 2002). 2.2 Branding El término de branding, es empleado por Homs (2004), para describir todo lo relacionado con el desarrollo de las marcas, la generación de valor a través de éstas y la forma en que se consolida su identidad. Por su parte el branding estratégico se enfoca en el fortalecimiento del potencial competitivo de las marcas. A través del branding, se puede lograr el posicionamiento, mantenimiento, recordación y reconocimiento. El branding implica considerar la interacción entre marca (lo que los clientes compran) y valor (lo que los vendedores venden), distinguir la perspectiva del vendedor y la del comprador (especialmente), y centrarse en la relación de ambos con la marca (Moon y Millison, 2001). 2.3 Identidad de marca e imagen de marca En la medida en que mayor sea el esfuerzo del distribuidor para enriquecer la identidad de su marca, más orientado estará al branding. Para (Beristain, 2002) la identidad de marca puede definirse como un conjunto de asociaciones mentales 5 en torno a la proposición de valor de la marca que la empresa desea suscitar en la mente del cliente cuando éste entra en contacto con la misma a través de cualquier vía. No se debe confundir la identidad de marca con la imagen de marca: el primer concepto alude a las representaciones mentales deseadas por la empresa, mientras que el segundo se refiere a aquellas que efectivamente surgen en la mente del cliente. La identidad se ubica en el interior de la empresa, materializándose en objetivos y planes; la imagen, en cambio, se sitúa en el exterior, en la mente de las personas (Aaker, 1996 y Beristain, 2002). De lo anterior se deduce, por un lado, la extraordinaria importancia de la imagen de marca, porque condiciona el comportamiento de compra de los clientes y, por otro, la necesidad de diseñar e implantar acciones que permitan aproximar la imagen a la identidad (Beristain, 2002). La Proposición de Valor es la razón por la cual los clientes eligen una empresa en vez de otra. Soluciona un problema del cliente o satisface una necesidad de mercado. Cada Proposición de Valor consiste en un seleccionado grupo de productos o servicios que sirven los requerimientos de un segmento de clientes específico. En este sentido, la Proposición de Valor es un agrupamiento de beneficios que una empresa ofrece a sus clientes. (Osterwalder y Pigneur, 2011) 2.4 Proposición de valor de la marca Para Bhat y Reddy (1998) Algunas Proposiciones de Valor pueden ser innovadoras y representan una oferta nueva o radical. Otras pueden ser similares a las que ofrece el mercado existente, pero con atributos y rasgos añadidos. 6 Numerosos autores consideran que la proposición de valor de la marca puede ser funcional o simbólica: en el primer caso, la marca satisface básicamente necesidades prácticas o funcionales, mientras que en el segundo caso se satisfacen necesidades más elevadas, como la necesidad de autoestima o necesidades de tipo social (Bhat y Reddy, 1998). Aaker (1996) considera que la proposición de valor de una marca puede integrar estos beneficios: –Beneficios funcionales: beneficios basados en los atributos del producto que suministran utilidad funcional al cliente. –Beneficios emocionales: sentimientos que genera en el cliente la compra o uso del producto. –Beneficios de auto-expresión: posibilidad de expresar o comunicar a los demás que uno es. Algunos expertos han clasificado las definiciones de marca en seis categorías (Randall, 2002): visuales; perceptivas; posicionadoras; de valor agregado; de imagen y de personalidad. Las marcas también se pueden clasificar según su patrocinio en: marca de fabricante, marca corporativa, marca comercial, marca del distribuidor y en marca con licencia; y según la estrategia se pueden clasificar en: marcas individuales, marcas únicas, marcas por líneas de productos, marca combinada, marcas propias, marcas privadas, marcas múltiples, entre otras (Pujol, 1999). 2.5 Marcas propias De acuerdo con Dick, Jain y Richardson (1995), en general, las marcas propias corresponden a marcas de propiedad, control y venta exclusiva de las cadenas de supermercados, hipermercados y tiendas de descuentos, desvinculadas de la marca del fabricante que las produce, por cuanto comúnmente los 7 comercializadores detallistas no son quienes producen las marcas propias, usualmente encargan a proveedores la fabricación de los productos etiquetados bajo su nombre comercial u otra marca privada, dedicándose exclusivamente a las labores de creación, desarrollo y gestión de la marca, así como de su aprovisionamiento y comercialización. Para los autores Serra y Puelles, (1993), Las marcas propia son aquellas que, desvinculadas de la marca del fabricante que las produce, se comercializan por un distribuidor concreto que les da su nombre u otro distinto, siendo este comerciante el que realiza las labores de marketing. Recio y Román (1999) distinguen varias categorías de marcas propias, donde figuran a menudo las siguientes: – Marca genérica: se trata de productos comercializados en envases muy sencillos que destacan la denominación o descripción de la categoría a la que pertenecen, relegando a un segundo plano el nombre del distribuidor; se dirigen a clientes muy sensibles al precio. – Marca emblema o insignia: son productos que llevan la firma del establecimiento comercial, muy presente en el envase, tratando de transmitir una determinada imagen del mismo. – Marca propia: incluye productos que se comercializan con un nombre distinto al del distribuidor, de manera que el cliente no asocia directamente el producto con el nombre del establecimiento comercial. Fernández y Reinares (1998), realizan otra clasificación según objetivos y características de dichas marcas, distinguiendo tres tipos de marcas propias: - Las clásicas, amparan productos de baja calidad dirigidos a un público orientado claramente al precio y comercializados con un packaging pobre. - Las actuales, se refieren a productos que ofrecen una buena relación calidad-precio y que tratan de copiar los códigos de comunicación del líder 8 - Las Premium, incluyen productos que superan la oferta de la marca del fabricante a través de una mayor calidad e innovación y unas acciones de marketing diferenciadas y específicas. 2.6 Marcas propias en el mundo Las marcas propias o marcas blancas, nacieron en los Estados Unidos y se llamaron así porque en los supermercados estos productos eran envasados en empaques insípidos y blancos, no poseían ninguna información sobre fabricación, peso o contraindicaciones del producto, y estaban asociados a la cadena de distribución, (híper o supermercado) donde también se vendían los productos de los diferentes fabricantes. (Colanesi, 2008). De acuerdo con Gázquez y Sánchez (2007), las primeras muestras de productos con marcas de distribuidor se ubican en Gran Bretaña en 1869, cuando la tienda Sainsbury lanzó su marca propia. Más tarde, en Francia, los primeros productos con estas características aparecieron en 1923 cuando la cadena Coop realizó el registro de su marca para una gran variedad de productos. De igual forma, (Florensa, Fradera, y Frau, 2008), sitúan el nacimiento de las marcas blancas en Alemania, al finalizar la II Guerra Mundial, señalando que en el contexto de crisis económica derivada de la guerra, la población alemana frente a la necesidad de comprar y fabricar productos baratos, desconocieron la marca comercial, creando un nuevo concepto de productos. Después de que Alemania crease este nuevo concepto, Estados Unidos lo puso en práctica. Así pues, al expandirse esta idea, empiezan a nacer cadenas de distribución de marca blanca. Inicialmente, sin embargo, este nuevo concepto sólo se puso en práctica para los llamados productos comodities, que eran todos aquellos productos más básicos como detergentes, harina, aceite, etc. Estos productos se vendían a un precio muy bajo y en un envase muy simple, dirigiéndose a las clases sociales con poco poder adquisitivo y a la población inmigrante. 9 Hoy en día, las marcas propias se comercializan en casi todo el mundo y cubren más del 60% de las categorías de productos (Raju,1995; Sethuraman y Cole, 1999). Es importante hacer la claridad que para este texto, las marcas propias suelen ser identificadas con diferentes denominaciones: marcas privadas, marcas del distribuidor, marcas blancas del detallista o marcas del intermediario, en virtud de que distintos autores se refieren a dichos conceptos para referirse a lo mismo. Dada la alta penetración de las marcas privadas en Europa, se esperaría encontrar un similar éxito en América Latina. Un perfil detallado de los compradores de marcas privadas puede ayudar a los detallistas a mejorar la posición de sus marcas privadas en el mercado. La conciencia por el precio, el riesgo social percibido en las marcas privadas y la presión por el tiempo, son las variables que mejor determinan la compra o no compra de marcas privadas (Higaldo, Manssur, Olvarrieta y Farías, 2007). La participación de mercado de las marcas propias en los diferentes países, es altamente desigual, sobre todo cuando los países se agrupan por el continente en el que se encuentran. De acuerdo a AC Nielsen (2009), durante este año, la participación del mercado de las marcas privadas en Europa alcanzó hasta un 46% en Norte América hasta un 24%, en Oceanía hasta un 18% y en América Latina ha llegado hasta un 18% de las ventas. En Latino América, se ve un bajo desempeño en las marcas propias y un bajo porcentaje de participación en comparación con los países Europeos. Brasil tiene un 5%, Colombia un 6%, Chile un 7% y Argentina un 8%, vs. Suiza con un 46%, Inglaterra un 43%, Alemania un 32% y España con un 31%. En la Figura 1 se ilustra la información. Figura 1. Marcas Privadas en el Mundo La realidad de la etiqueta privada es relevante y sobre todo crece, pero no en todas partes 10 Fuente: Nielsen, 2009 para la mayoría de los países (algunos de los mercados más pequeños son datos de 2008) Nota: Para una consistente vista a través de cada país, todas las categorías tienen el mismo peso para producir una cuota media de la marca de distribuidor. Gázquez y Sánchez (2007), siguiendo a Quelch y Harding (1996), observaron que las marcas privadas consiguen mayores niveles de penetración en períodos económicos recesivos, cuando el ingreso disponible de los consumidores se reduce. En la Figura 12 se ilustra la información. Figura 2. Marcas Privadas en periodos económicos recesivos Sentimiento consistente en todo el mundo. La mayoría de los consumidores han comprado más marcas de etiqueta privada durante la crisis económica 11 Fuente: Nielsen, una encuesta global en línea, Q3 2010 Cuando la economía mejora, el consumidor sigue comprando la marca propia, por precio, calidad y beneficios funcionales basados en los atributos de utilidad que el producto brinda al cliente. La compra repetitiva del producto, crea una lealtad con la marca propia del distribuidor, representada en beneficios emocionales donde empieza a existir un sentimiento en el cliente por la compra y uso del producto. Es por esto que la tendencia a la homogeneización entre las marcas de fábrica y las marcas propias está generando una competencia entre las mismas, dejando éstas últimas, a dejar de orientarse únicamente en el precio, para enfocarse en generar igualdad en términos de calidad. En contraste, se encuentra que la situación en momentos de la historia más recientes no ha cambiado; en el estudio de Nielsen (2010), es evidente cómo se puede detallar este comportamiento en los diferentes continentes. En la Figura 13 se ilustra la información. Figura 3. Marcas Privadas en periodos donde la economía mejora Cuando la economía mejora, prácticamente todos los consumidores continuarán comprando marcas blancas 12 Fuente: Nielsen, una encuesta global en línea, Q3 2010 A pesar de la proliferación de centros comerciales y grandes tiendas de retail, en Colombia el Canal Tradicional sigue siendo protagonista en la construcción y consolidación de marcas. A pesar de la atomización y dispersión geográfica que en Colombia tiene el Canal Tradicional, conformado por las farmacias y tiendas minoristas o “de barrio”, es este conducto el que continúa aportando grandes crecimientos a las compañías que comercializan bienes de consumo masivo, gracias a su dinamismo y mayor cercanía con el cliente (Clavijo, 2012) El canal tradicional viene presentando importantes crecimientos, constituyéndose en una de las vitrinas más importantes para construir marca en Colombia (Clavijo, 2012) 2.7 Canal Tradicional Según el Departamento Administrativo Nacional de Estadística (DANE), el Comercio al por menor, o minorista, es “la reventa (compra y venta sin transformación) de mercancías o productos, destinados para consumo o uso personal o doméstico (consumidor final). 13 Se excluyen las actividades comerciales realizadas en casas de empeño, telemercadeo, expendios de lotería, puestos de ventas móviles y en viviendas con actividad económica; igualmente, no hacen parte de la investigación las actividades de mantenimiento y reparación asociadas al comercio, ni el comercio de mercancías usadas. Atendiendo al conjunto de población de países como Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, México y Argentina, se estima que los segmentos de bajos ingresos (clase baja y media baja) representan un porcentaje significativo y creciente de las compras de bienes de consumo, gastan aproximadamente entre el 50%-75% de sus ingresos, mientras que los segmentos de clase Media-Alta y Alta, gastan entorno al 30% - 35%. La diferencia principal entre los minimercados y las tiendas de barrio, tiene que ver con la presencia de una serie de factores como: un mayor surtido de productos y marcas, modalidad de autoservicio que ofrece más comodidad a los clientes, precios competitivos al del supermercado, y productos de bajo desembolso (tamaños pequeños). (Guía de actividad empresarial). 2.8 Canal de Distribución para Productos de Consumo Los Canales para productos de consumo se dividen a su vez en cinco tipos que se consideran los más usuales: • Productores Consumidores: esta es la vía más corta y rápida que se utiliza en este tipo de productos. La forma que más se utiliza es la venta de puerta en puerta, la venta por correo, el telemercadeo y la venta por teléfono. Los intermediarios quedan fuera de este sistema. • Productores minoristas consumidores: este es el canal más visible para el consumidor final y gran número de las compras que efectúa él público en general se realiza a través de este sistema. Ejemplos de este canal de distribución son los concesionarios automatices, las gasolineras y las tiendas de ropa. En estos casos el productor cuenta generalmente con una 14 fuerza de ventas que se encargara de hacer contacto con los minoristas que venden los productos al público y hacen los pedidos después de lo cual los venden al consumidor final. • Productores mayoristas minoristas o detallistas: este tipo de canal lo utiliza para distribuir productos tales como medicina, ferretería y alimentos. Se usa con productos de gran demanda ya que los fabricantes no tienen la capacidad de hacer llegar sus productos a todo el mercado consumidor. • Productores intermediarios mayoristas consumidores: este es el canal más largo, se utiliza para distribuir los productos y proporciona una amplia red de contactos; por esa razón, los fabricantes utilizan a los intermediarios o agentes. Esto es muy frecuente en los alimentos perecederos. El que se mencionen estos canales de la manera en que se ha hecho no significa que sean los únicos; en ocasiones se hace una combinación de ellos. (Ricoveri M@rketing) 2.9 Comprador del Canal Tradicional De acuerdo a Nielsen Company 2013, Actualmente el Canal Tradicional; mejor conocido como las “Tienditas de la Esquina”, lo encontramos en más de 700,000 puntos de venta a lo largo del país (Colombia), más del 58% de ellas están en ciudades de más de 250 mil habitantes, por lo que conocer quién compra y cómo lo hace es muy importante. El consumidor del canal tradicional en Colombia tiene: En promedio 30 años de edad, Permanece 3 minutos en la tienda, EL 87% llega solo a la tienda Camina 4 cuadras para llegar a la tienda Compra 39 ocasiones al mes Fuente: Nielsen Shopper Solutions (1500 entrevistas en VDM,GDL y MTY) 15 3 3.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Proceso de las marcas propias en el canal tradicional en Colombia Como paso previo al análisis de la situación del sector del comercio minorista de alimentos en Colombia, dedicaremos las primeras líneas de este apartado a realizar un pequeño análisis estadístico del sector dentro del territorio de América Latina, analizando su situación actual, y prestando una especial atención al papel que juega el canal tradicional dentro del conjunto sectorial. Con carácter general, puede decirse que, a pesar del crecimiento de los Grandes Supermercados, los formatos pequeños y los tradicionales mantienen su posición en América Latina, reteniendo el 40% - 50% de las ventas. Siguiendo los datos de AC Nielsen representados en el cuadro que sigue a continuación, la tendencia de consumo observada en los países vecinos en el mercado de alimentos, adquiere pautas de comportamiento bien diferenciadas. Tan solo en México y Colombia los canales tradicionales mantienen un peso significativo sobre el conjunto, acaparando respectivamente el 47% y 46% del mercado. Ahora bien, si atendemos al conjunto de la estructura comercial de alimentos de los países considerados en el cuadro, se advierte que los grandes supermercados alcanzan un promedio del 48%, mientras que el canal tradicional, aun de mantener una significativa participación en la actividad, se sitúa en torno a un promedio del 32%. Los primeros mantienen un peso especialmente significativo en Argentina, Chile y Costa Rica, por encima del 50%. 42% 45% 13% 7% 45% 47% 32% 51% 18% 15% 38% 46% 19% 53% 27% 7% 55% 38% 0% 20% 40% 60% 80% 100% Brasil México Argentina Colombia Chile Costa Rica Pequeños supermercados Grandes supermercados Tradicionales Figura 4: Gráfico de la estructura del comercio minorista de alimentos en América 16 Fuente: Nielsen, 2009 “La tienda de barrio: de la informalidad al empresarismo”. En lo referente al conjunto de población de estos países, se estima que los segmentos de bajos ingresos (clase baja y media baja) representan un porcentaje significativo y creciente de las compras de bienes de consumo, gastan aproximadamente entre el 50% - 75% de sus ingresos, mientras que los otros segmentos (Media-Alta y Alta), gastan entorno al 30% - 35%. Colectivamente, como segmento, se aprecia que tienen un poder de compra importante: Para el caso de Colombia, según un estudio de la Strategy Research Corporation, las personas de menores ingresos que se surten en el canal tradicional (tiendas y minimercados) representan aproximadamente el 90,1% de la población, al tiempo ostentan el 44% del poder de compra y adquieren el 58% de los productos de consumo masivo del país. La actividad del comercio minorista de alimentos de Colombia en los últimos años, se viene caracterizando por la presencia de una fuerte competencia. Se trata de un sector de actividad con una estructura sectorial caracterizada por un alto nivel de atomización en la que conviven diferentes tipos de negocios: grandes superficies, supermercados e hipermercados, superetes, minimercados, tiendas de barrio y plazas de mercado. Figura 5. Estrategias de los nuevos formatos de Comercio minorista de alimentos: grandes cadenas e hipermercados. 17 Los minimercados y las tiendas de barrio son dos de los grandes grupos que están incluidos dentro de la categoría de canal tradicional, pero la gran diferencia que mantienen los minimercados con éstas, tiene que ver con la presencia de una serie de factores: • Mayor surtido de productos y marcas • Modalidad de autoservicio que ofrece más comodidad a los clientes. • Precios competitivos al del supermercado. • Productos de bajo desembolso (tamaños pequeños). Por tanto, se trata de una tipología de tienda tradicional pero más evolucionada que ha mejorado sensiblemente en cuanto a la amplitud de surtido y en la competitividad de los precios. ¿Cuáles son las categorías de productos fundamentales que se manejan en el minimercado? ¿Qué productos puedo ofrecer a mis clientes? Tal y como se aprecia en el siguiente gráfico, los canales tradiciones, entre ellos el minimercado, se caracterizan por ofrecer una amplia variedad de categorías, productos y marcas. Entre las categorías más representativas nos encontramos con: la línea de aseo, confitería, grano y obviamente productos de la canasta familiar (alimentos y bebidas). 18 Figura 6: Gráfico de Categorías fundamentales de producto según canal de distribución. Colombia 2005. Fuente: Nielsen, 2009 3.2 Integración de los Canales de Distribución Los productores y los intermediarios actúan conjuntamente para obtener beneficios mutuos. En ocasiones los canales se organizan mediante acuerdos; hay otros que se organizan y controlan por iniciativa de un solo director que puede ser un agente, un fabricante, un mayorista o un minorista. Este director puede establecer políticas para el mismo y coordinar la creación de la mezcla de mercadotecnia. Los eslabones de un canal pueden combinarse en forma horizontal y vertical bajo la administración de un líder del canal. La combinación puede estabilizar los suministros, reducir costos y aumentar la coordinación de los miembros del canal. Integración vertical de los canales. Se combinan dos o más etapas del canal bajo una dirección. Esto trae como resultado la compra de las operaciones de un 19 eslabón de canal o la realización de las operaciones de este eslabón para llevar a cabo las funciones. Por ejemplo, un gran comerciante de ventas masivas, como las tiendas de descuento, pueden almacenar y transportar los productos que le compra el fabricante, con lo cual se elimina la necesidad de utilizar al mayorista. Esta integración incluye el control de todas las funciones desde la fabricación hasta el consumidor final. 3.3 Importancia de los Canales de Distribución Las decisiones sobre los canales de distribución dan a los productos los beneficios del lugar y los beneficios del tiempo al consumidor. El benéfico de lugar se refiere al hecho de llevar un producto cerca del consumidor para que este no tenga que recorrer grandes distancias para obtenerlo y satisfacer así una necesidad. El beneficio de lugar se puede ver desde dos puntos de vista: el primero considera los productos cuya compra se favorece cuando están muy cerca del consumidor, el cual no está dispuesto a realizar un gran esfuerzo por obtenerlos. El segundo punto de vista considera los productos exclusivos, los cuales deben encontrarse solo en ciertos lugares para no perder su carácter de exclusividad; en este caso, el consumidor está dispuesto a realizar algún esfuerzo, mayor o menor grado, para obtenerlo según el producto que se trate. El beneficio de tiempo es consecuencia del anterior ya que si no existe el beneficio de lugar, tampoco este puede darse. Consiste en llevar un producto al consumidor en el momento más adecuado. Hay productos que deben estar al alcance del consumidor en un momento después del cual la compra no se realiza; otros han 20 de ser buscados algún tiempo para que procuren una mayor satisfacción al consumidor. Proporcionar especialización y división de la mano de obra: es el desglose de una tarea compleja en otras más pequeñas y sencillas para asignarlas a los especialistas, crea una mayor eficiencia y reduce los costos promedio de producción. Los canales de distribución también logran economías de escala por medio de la especialización y división de la mano de obra al ayudar a los productores que carecen de motivación, financiamientos o conocimientos para vender directamente a los usuarios o consumidores finales. En Colombia, el canal tradicional (tiendas de barrio y minimercados), logra posicionarse como el principal lugar de compras de productos de la canasta familiar. Según datos del DANE en su Boletín de prensa del 13 de junio de 2013, en el primer trimestre de 2013, las ventas reales de los Grandes Almacenes e Hipermercados Minoristas aumentaron 6,8% y el personal ocupado registró un aumento de 6,0%, en comparación con el mismo trimestre del año anterior. Figura 7: Ventas reales en grandes almacenes e hipermercados minoristas Total nacional. 2009 – 2013 (I trimestre) 21 Fuente: DANE - GAHM Figura 8: Variación anual de las ventas reales en grandes almacenes e hipermercados minoristas Total nacional. 2009 – 2013 (I trimestre) Fuente: DANE - GAHM En este periodo, los inventarios reales en los Grandes Almacenes e Hipermercados Minoristas presentaron una variación positiva de 22,6%, comparados con el mismo trimestre de 2012. Figura 9. Variación anual de las ventas reales. Total Nacional. I trimestre 2013 22 Fuente: DANE – GAHM Los grupos de mercancías que presentaron las mayores variaciones positivas fueron: equipo de informática, hogar; artículos y utensilios de uso doméstico; calzado, artículos de cuero y sucedáneos del cuero; licores, cigarros y cigarrillos; y electrodomésticos y muebles para el hogar. Figura 10. Ventas reales en grandes almacenes e hipermercados minoristas por tipo de almacén. Total Nacional. 2009 – 2013 (I trimestre) Fuente: DANE - GAHM 23 Durante el primer trimestre de 2013, 84,5% de las ventas reales ($ 3.221 miles de millones de pesos de 1997) se realizaron en almacenes no especializados, y el 15,5% en especializados. En el primer trimestre de 2013, las ventas reales de alimentos y bebidas no alcohólicas presentaron un aumento de 2,4% respecto al mismo periodo del año anterior. Figura 11. Personal ocupado por los grandes almacenes e hipermercados minoristas. Total Nacional. 2009 – 2013 (I trimestre) Fuente: DANE - GAHM Figura 12. Personal ocupado por los grandes almacenes e hipermercados minoristas según tipo de contratación. Total Nacional Fuente: DANE - GAHM 24 En el primer trimestre de 2013, 72,4% del personal que ocuparon los grandes almacenes e hipermercados minoristas era permanente, 18,7% era temporal directo y 8,9% temporal contratado a través de agencias. 4 BIBLIOGRAFÍA American Marketing Assosiation: www.ama-pdx.org Aaker, D.A. (1996). 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España: Editorial Cultural S.A. 26 Raju, J., Sethuraman, R., y Dhar, S. (1995), “The introduction and performance of store brands”, Management Science, Vol. 41 (6), pp. 957-978. Randall, G. (2002). “Branding guía práctica para el planear su estrategia de marcas”. México: Panorama Editorial. Recio, M. y Román, M.V. (1999). “Posibilidades de gestión estratégica de las marcas de distribuidor”, Distribución y Consumo, año 9, nº 45, abril-mayo, págs. 13-29. Ricoveri M@rketing, http://ricoverimarketing.es.tripod.com/RicoveriMarketing/id15.html Serrat, T. y Puelles, J.A. (1993). “Análisis de las marcas de distribución en el mercado de alimentación”, Actas de los V Encuentros de Profesores Universitarios de Marketing, Sevilla, pág.103-108. Sethuraman, R., y Cole, C. (1999). “Factors influencing the price premiums that consumers pay for national brands over store brands”, Journal of Product & Brand Management, Vol. 8 (4), pp. 340-351. 27 PROPUESTA DE UNA ESTRATEGIA DE BRANDING EN EL MARKETING INDUSTRIAL. UN ANÁLISIS EN EL SECTOR DE LAS MÁQUINAS HERRAMIENTAS Johan Sneider Castillo Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo Institución Universitaria Politécnico Grancolombiano 2013 INSTUITUCION UNIVERSITARIA POLITECNICO GRANCOLOMBIANO RESUMEN Propuesta de una Estrategia de Branding en el Marketing Industrial. Un Análisis en la Sector de las Máquinas Herramientas Por Johan Sneider Castillo Supervisor: Profesor Leonardo Ortegón Cortázar Asesor de Profundización en Marca En el presente anteproyecto se hace una propuesta de Branding en el Marketing Industrial, enfocando en el sector Metalmecánico. El análisis busca establecer en qué grado inciden: la conciencia, el posicionamiento y el valor de marca, en la toma de decisión del comprador de Máquinas Herramientas. Buscando de ésta forma el crecimiento en ventas, el aumento de la participación de una firma Colombiana en particular a través de la implementación de una estrategia de penetración de mercado y de ésta forma satisfacer los objetivos corporativos de mayor rentabilidad y posicionamiento de sus productos. AGRADECIMIENTOS Personalmente deseo expresar mi más sincero agradecimiento a los profesores Leonardo Ortegón, y Ricardo Vega por su colaboración en la preparación de este manuscrito. Además, manifiesto su agradecimiento especial al Dr. Guillermo Villacrés, Elsa María Gonzalez, cuya familiaridad con las necesidades e ideas de la clase resultó de enorme utilidad durante la fase inicial de programación de esta tarea. Gracias también a todos mis familiares por su incondicional apoyo moral, pues resultó determinante en este periodo de esfuerzo y dedicación. 1 Tabla de contenido Agradecimientos .............................................................................................................. 1 INTRODUCCION ............................................................................................................ 3 1. ANTECEDENTES ............................................................................................ 6 2. JUSTIFICACIÓN ............................................................................................... 9 3. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ...................................................11 4. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN. ................................................13 5. REVISION DE LA LITERATURA.............................................................14 5.1. MARKETING DE EQUIPOS INDUSTRIALES.................................16 5.1.1. MERCADOS NEGOCIO A NEGOCIO (B2B) ...........................................17 5.1.2. ORIENTACION AL MERCADO EN MAQUINAS HERRAMIENTAS ................................................................................................................20 5.1.3. PROCESO ORGANIZACIONAL DE COMPRA........................................22 5.2. BRANDING INDUSTRIAL.........................................................................26 5.3. VALOR INDUSTRIAL DE MARCA ..................................................29 5.4. ESTRATEGIA DESARROLLO DE MARCA ................................31 5.5. IMAGEN, IDENTIDAD Y POSICIONAMIENTO DE LA MARCA 33 5.7. ARQUITECTURA DE MARCA ..........................................................36 5.8. JERARQUIA DE MARCAS .................................................................37 5.9. EXTENSIONES DE MARCA ..............................................................38 6. METODO DE INVESTIGACION .......................................................39 Bibliografía ......................................................................................................................... 5 {Bibliography} 2 INTRODUCCION La producción de bienes materiales es un indicador que muestra el nivel de desarrollo económico y tecnológico de cualquier país. El sector industrial metalmecánico ocupa un lugar estratégico en la economía, en la medida que representa la base de la pirámide del programa de desarrollo industrial de una nación. Dentro de los mercados industriales se encuentra la categoría de las máquinas herramientas, que en nuestro país, sirve de termómetro cuando se trata de analizar el comportamiento de la producción industrial. Sin embargo, la interacción en Colombia con este tipo de tecnologías se limita a la comercialización y consumo, puesto que la fabricación de máquinas herramientas es hasta ahora un privilegio que tienen solo algunos de los países desarrollados, debido a que se requiere tal nivel de desarrollo tecnológico y competitivo de los mercados que permita en el actual escenario económico mundial, poder competir estrechamente estas fuertes economías. {Bibliography} 3 Según el reciente reporte del World Machine Tool Output, los países líderes en materia de producción de máquinas herramientas en el mundo son en su orden: China, Japón, Alemania, Corea, Italia, Taiwan, Estados Unidos, etc., tal como se puede observar en la gráfica.1 Gráfica 1. Escalafón Mundial que muestra los Principales Países Productores de Máquinas Herramientas del Mundo. Fuente: World Machine Tool Output 2013. Autor: Johan Sneider Castillo Teniendo en cuenta que en esta categoría de productos industriales, el desarrollo de marcas corporativas y de producto está adquiriendo cada vez mayor protagonismo por lo que se evidencia la influencia que ejerce el valor de marca como factor relevante en la decisión de compra, la satisfacción y la lealtad de los clientes (Palacio, Martín, & Monroy, 2008), con éste estudio se pretende investigar 1 (“The World Machine Tool Output & Consumption Survey 2013.,” 2013) {Bibliography} 4 la importancia del Branding en el contexto del Marketing Industrial en el modelo de negociación “Business to Business” y evaluar la incidencia del desarrollo de marca y su repercusión en el proceso de decisión de compra, la satisfacción y lealtad de los clientes usuarios de máquinas herramientas en Colombia. Además con este estudio pretende contribuir a la literatura existente haciendo una revisión transversal de conceptos del Marketing Industrial como el Branding Industrial, la orientación al mercado, el valor de marca, la imagen, identidad y posicionamiento de marca, la arquitectura de marca y su aplicabilidad en la industria de la máquinas herramientas direccionados estratégicamente en cómo construir una marca corporativa líder de un proveedor local de máquinas herramientas a fin de aumentar la rentabilidad del negocio actual. {Bibliography} 5 1. ANTECEDENTES Una revisión de la literatura revela que la mayoría de los más recientes estudios específicos del Marketing Industrial en la categoría de las maquinas herramientas se han dado a nivel internacional. Se han abordado conceptos como la orientación al mercado y satisfacción al cliente en la industria Británica de Máquinas Herramientas (Harris, 2001), la volatilidad en la cadena de suministro de las Máquinas Herramientas (Anderson, Fine, Gilboy, & Parker, 1995), las estrategias y dinámicas de mercado de las industria Japonesa de las Máquinas Herramientas (Kalafsky, 2007), las características competitivas de los fabricantes de Máquinas Herramientas estadounidenses (Kalafsky & Macpherson, 2002), las estrategias feriales de los proveedores de Máquinas Herramientas Coreanos (Kalafsky & Gress, 2013), el benchmarking de industria de Máquinas Herramientas Taiwanesa sobre la Japonesa de (Sonobe, Kawakami, & Otsuka, 2003). En dichos artículos, se encuentra que existe un acuerdo generalizado de que las empresas que adoptan una orientación de marketing a largo plazo para su negocio logran un mejor rendimiento (Judy, Penny, & Thomas, 1998). El estudio de la orientación de las relaciones entre empresas es un tema de gran interés y actualidad. Gracias a que existe un factor que se considera clave para el éxito y la supervivencia de las organizaciones en el mercado: ofrecer mayor valor agregado a los clientes a través de la creación, desarrollo y mantenimiento de relaciones duraderas a largo plazo entre ellos y los proveedores, de modo que ambas partes resulten beneficiadas. {Bibliography} 6 Los proveedores más exitosos de maquinaria se muestran a desarrollar estrategias a largo plazo con un mayor énfasis en la participación de mercado. Su nivel más alto de enfoque de mercado demuestra su clara comprensión de los cambios en las necesidades de los compradores de máquinas herramientas. Además, se encontró que las empresas exitosas del sector, aplican en gran medida la planificación orientada mientras se mantiene una organización equilibrada. Una serie de autores sugieren ciertas recomendaciones que fueron empleadas por las empresas de éxito. Las principales propuestas son: 1. Las estrategias de las empresas de éxito son planteadas a largo plazo, haciendo hincapié en la cuota de mercado y el crecimiento (Shaw, 1995). 2. Orientación del negocio al servicio al cliente identificando los objetivos clave para servir y segmentación de mercados por sector económico, procesos industriales, producto y zona geográfica (Pitt, Caruana, & Berthon, 1996). 3. Las compañías exitosas hacen una buena inteligencia competitiva, comprendiendo las actividades clave de la competencia en sus mercados (Chen & Lin, 2012). 4. Enfoque en productos o servicios diferenciadores, las compañías exitosas crean una ventaja competitiva a través de la diferenciación ya sea de su producto o a través del servicio al cliente (Kalafsky & Macpherson, 2002). 5. Las empresas con estrategia exitosas no compiten con precios bajos, sino que ofrecen productos los suficientemente diferenciados que les permite mantener precios Premium (Zealand & Shaw, 2000). {Bibliography} 7 6. Las Empresas de éxito orientan el marketing en la planificación y entienden la importancia de los mecanismos de control para supervisar el rendimiento (Kotha, 1995). En conclusión, ante la ausencia de literatura en Colombia sobre Marketing y Branding Industrial, estos estudios pueden servir como marco de referencia para las compañías colombianas proveedoras de Máquinas Herramientas para iniciar a estructurar su plan de Marketing y de esta forma intentar mejorar su participación del mercado, reputación como proveedor, satisfacción de los clientes, rentabilidad del negocio, recompra de los clientes, y poder construir marcas fuertes con alto valor capital de marca. {Bibliography} 8 2. JUSTIFICACIÓN Se han realizado varias investigaciones sobre los factores de selección de proveedores de máquinas industriales, según (Lienland, Baumgartner, & Knubben, 2013), la reputación de un proveedor está determinada por su posición en la en la industria y es catalogado como un criterio de baja ponderación, puesto que al ser encuestados 565 clientes, manifestaron que debería ser incluido el usuario final para analizar el prestigio de un proveedor. Para seguir siendo competitivos y construir sólidas relaciones de negocios en un entorno de negocio-a-negocio competitivo (B2B), (Herbst & Merz, 2011) señalan que las empresas proveedoras de bienes de industriales deben explotar el potencial de la marca. Actualmente las teorías del marketing industrial son aplicadas juiciosamente en su mayoría por las compañías multinacionales que ya traen directrices claras desde sus casas matrices. Al realizar una revisión de la literatura en Colombia, se observa que a nivel académico no existen proyectos curriculares que especialicen a los mercadológos en marketing industrial. Esto hace que, la gestión estratégica de marca en el sector de maquinaria industrial en a nivel local se encuentre todavía en su punto de partida. La marca de un proveedor es una impronta que queda grabada en la mente del cliente asociada a una experiencia pasada con el producto o servicio, por tanto ellos saben cuáles marcas satisfacen sus necesidades y cuáles no. Por tal razón se hace necesario describir la estructura del proceso de decisión de compra de las empresas usuarias de máquinas herramientas y proponer una estrategia de Branding de Marketing Industrial que sirva a los mercadólogos de las empresas industriales, como fuente de medición de la marca para la toma de decisiones que conlleven al {Bibliography} 9 aumento de las preferencias, las intenciones de compra y la voluntad de los clientes a pagar precios premium por las máquinas (Keller, 2008). {Bibliography} 10 3. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Refiriéndose a los mercados industriales (Isaacson, 2004), afirma que en este tipo de comercio los proveedores se deben enfocar no en el producto, sino en el tipo de cliente que se atiende y sobre como usa el producto. Para mejorar la eficacia y la eficiencia de la relación comercial, es necesario que tanto proveedores como los clientes de mercados industriales busquen y experimenten nuevas formas de administrar sus relaciones. Desde una perspectiva aún más amplia, las empresas proveedoras son el eje central de una cadena de valor, como engranaje de un sistema de alianzas y colaboraciones en busca de generar, relaciones estrechas con sus clientes. El mercado industrial de maquinaria y equipo en Colombia es bastante particular, en la medida que, adicional a una buena relación comercial, los clientes exigen dentro de sus criterios de evaluación en procesos de toma de decisiones de compra a sus proveedores precios bajos, alta calidad y conocimiento del producto, excelente servicio postventa, posición financiera y organizacional. Dichas características son consecuentes con (Lienland et al., 2013), al expresar los criterios o atributos que pueden guiar la compra. Sin embargo, difícilmente las compañías proveedoras satisfacen todas las expectativas, muchas veces, por la falta de conocimiento de la importancia de la optimización de la relación comercial B2B (Business to Business), y por otro lado por la ausencia de estrategias de desarrollo de marca que fortalezcan la reputación del proveedor y permitan pagar precios premium por parte del cliente (Aaker, 1991). Con base en los anteriores argumentos se hace necesario resolver el siguiente problema: {Bibliography} 11 ¿Cuál es el estado e influencia del Branding en el contexto del Marketing Industrial a través del proceso de decisión de compra de las empresas usuarias de máquinas herramientas en Colombia? {Bibliography} 12 4. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN. 4.1. OBJETIVO GENERAL Examinar el branding en el contexto del marketing industrial a través del proceso de decisión de compra de las empresas usuarias de máquinas herramientas en Colombia 4.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS Describir el Mix de Marketing a desarrollar en la aplicación industrial del suministro de máquinas herramientas en Colombia. Establecer las particularidades de la negociación de productos industriales como maquinaria y equipo. Explorar la conciencia, el posicionamiento de los proveedores, en la toma de decisión del comprador de Máquinas Herramientas en Colombia. Describir la importancia del desarrollo de marca en el modelo de negociación “Business to Business” de los productos industriales. Determinar la influencia del valor de marca en el proceso organizacional de compra de los consumidores de Máquinas Herramientas en Colombia. Proporcionar información para mejorar el apalancamiento del valor capital de la marca corporativa en las marcas de producto de una empresa proveedora de máquinas herramientas local. {Bibliography} 13 5. REVISION DE LA LITERATURA Aunque el grueso de las investigaciones acerca de marketing se concentra en mercados de consumo masivo, haciendo una detallada revisión de la literatura existen importantes contribuciones en el campo del Marketing Industrial (Dwyer & Tanner, 2007; Flint, Woodruff, & Gardial, 1997; Lapierre, 2000; Ulaga, 2001; Urbina, 2010), en el Branding Industrial (Aaker, 1991; Breivik, 2000; Keller, 2008; Low & Blois, 2002; Mudambi & Wong, 1997), en los mercados Business to Business (Daslav, 2003; Herbst & Merz, 2011; Mudambi, 2002), en el Valor de Marca en Mercados Industriales (Aaker, 1991, 1996; Palacio et al., 2008; Tuominen, 1999), en Atributos, Personalidad, Identidad e Imagen de Marca en Mercados Industriales (J. Aaker, 2012; Beverland, Napoli, & Yakimova, 2007; Colmenares, 2001; Herbst & Merz, 2011) Según (Dwyer & Tanner, 2007), el marketing entre empresas es comercializar productos o servicios con otras compañías, cuerpos de gobiernos, instituciones y otras instituciones. Para (Urbina, 2010) el marketing industrial no es lo mismo que el marketing para el consumidor y hay al menos tres razones por las cuales es relevante estudiarlo: 1. Los especialistas de marketing trabajan en marketing entre empresas: la mayoría de los graduados en las escuelas de negocios trabajarán en empresas B2B. Muchas compañías B2B han despertado al hecho de que deben estar dirigidas al mercado si quieren sobrevivir, de ahí que sea relevante que los especialistas de marketing se preparen para hacer contribuciones positivas en el ambiente de marketing entre empresas. {Bibliography} 14 2. La magnitud del marketing entre empresas: las compras de las organizaciones dan cuenta de más de la mitad de la actividad económica en países industrializados. 3. El marketing entre empresas es único: la forma en que compran las organizaciones es radicalmente distinta de la manera en que compran los consumidores, lo cual da como resultado requisitos de marketing diferentes. Los bienes industriales y el marketing de empresa a empresa algunas veces requieren diferentes prácticas de desarrollo de marcas (Webster, 2004), debido a que las compañías que venden productos industriales suelen manejar una gran cantidad de líneas y variaciones de productos complejas. Cada vez más compañías que venden productos industriales o de bienes duraderos a otras empresas están reconociendo los beneficios de desarrollar marcas fuertes (J. Aaker, 2012). Éstas han comenzado a surgir entre ciertos tipos de bienes físicos que nunca antes se habían comercializado bajo una marca. En las empresas proveedoras de productos industriales, se sugiere que los mercadólogos diseñen una jerarquía de marcas bien organizada y lógica. Dada la amplitud y complejidad de su mezcla de productos, las compañías que venden bienes industriales, como GE, Caterpillar , Siemens, ABB, BASF y John Deere, tienden a poner más énfasis en las marcas de familia o corporativas. Por lo tanto, una estrategia eficaz de desarrollo de marcas para bienes industriales consiste en crear submarcas, combinando un nombre corporativo famoso y respetado con modificadores descriptivo del producto (Keller, 2008). {Bibliography} 15 5.1. MARKETING DE EQUIPOS INDUSTRIALES Para (Daslav, 2003), el mercado industrial o mercado de productos y negocios está compuesto por todos los individuos y organizaciones que adquieren bienes y servicios para usarlos en la producción de otros productos y servicios que venden, alquilan o suministran a terceros, y a diferencia del consumo final, en este caso, el mercado es más limitado, además existe un creciente exceso de capacidad productiva por parte de las empresas, una mayor intensidad de la competencia, una creciente inquietud por la calidad por parte de las empresas y los consumidores, y una incidencia de los avances tecnológicos, por lo que la creación y mantención de las relaciones comerciales e interpersonales entre un comprador y vendedor determinado, es clave para el éxito y surgimiento de las organizaciones e incluso relaciones entre sí, dos compradores podrían afectar el rendimiento de ambos . En marketing se denominan equipos industriales aquellos que tienden a ser técnicamente complejos y por lo general requieren que el comprador realice una importante inversión y se hace dependiente de una maquinaria tecnología o proceso específico (Isaacson, 1994). A menudo el equipo pesado está permanentemente fijo a la planta física del comprador. Una gran inversión significa que el costo de falla o bajo rendimiento de la maquinaria es bastante alto por lo tanto el proceso de venta del equipo pesado es por lo general largo y complejo, exigiendo un verdadero esfuerzo del parte del vendedor para convencer al comprador de que la inversión se justifica. Existen otros conceptos clave como la medición de la percepción del valor percibido por los clientes, que según (Lapierre, 2000), en los mercados industriales es también crítica, ya que entender objetivamente en donde reside ese efecto 16 {Bibliography} diferenciador dará una verdadera ventaja competitiva a los proveedores de maquinaria y equipo. 5.1.1. MERCADOS NEGOCIO A NEGOCIO (B2B) Los mercados B2B se caracterizan muchas veces por compradores grandes y poderosos, que compran, fundamentalmente, para el fortalecimiento de los objetivos de su empresa y en un contexto organizacional, mediante compradores profesionales y hábiles (Jobber & Lancaster, 2012). La demanda en los mercados de B2B suele ser una demanda derivada; los clientes con frecuencia se concentran geográficamente, y la negociación está a la orden del día en los tratos entre comerciantes y clientes. El marketing y la venta en estos mercados son muy diferentes de los encontrados en los mercados B2C. Es muy probable que los compradores deseen negociar el precio; la entrega y el servido, en particular, son importantes. El personal de ventas suele tener que tratar con hábiles negociadores, y el proceso de compra, y por ende la venta, quizá se prolongue durante muchos meses o, incluso, años para cierto tipo de bienes de capital. (Cova & Salle, 2008), explican que desde los años ochenta ha existido una controversia respecto si existe una diferencia sustancial entre el marketing industrial y el marketing al consumidor. Para algunos autores (Gronroos, 1994; Schultz & Strascheim, 1999) el marketing industrial presentaba características únicas, a saber, un número reducido de compradores, una interdependencia entre el comprador y el vendedor y la existencia de una relación durable entre el consumidor y el proveedor; estas consideraciones supusieron un intento por hacer {Bibliography} 17 del marketing industrial un campo de estudio autónomo. Resumiendo lo señalado en la literatura sobre Business to Business (Ballantyne & Aitken, 2007), se identifican cuatro diferencias clave entre el marketing industrial y el marketing al consumidor: 1. Perspectiva de tiempo: Esta se refiere a la duración del evento que ha llevado al proveedor y comprador a contactarse. La relación es de mayor duración e intensidad, es cercana, compleja y orientada al largo plazo. 2. Rol del consumidor: La visión es que el comprador es activo mientras que en el enfoque del marketing tradicional el consumidor es pasivo. Esto se refleja en la manera en que se explica y aborda el marketing mix para el marketing al consumidor, donde el proveedor tiene un poder y control desproporcionado. 3. Característica y estructura del mercado: los mercados son concentrados y domina la estabilidad en tanto la interacción proveedor-comprador es tan intensa que se evita el cambio. 4. La unidad relevante de análisis: es la interacción proveedor-comprador en el tiempo, y no el punto de vista de solo uno de ellos. Según (Dwyer, 1987), hay al menos cinco aspectos que diferencian al marketing B2B: 1. Relaciones comprador vendedor: Las relaciones en el marketing industrial son muy estrechas debido a la gran importancia estratégica de muchas compras. Así, existen a menudo contratos de largo plazo forjando relaciones en las cuales las partes trabajan en conjunto. Según (Ulaga, {Bibliography} 18 2003) , las relaciones de largo plazo son construidas en base a la confianza y el desempeño demostrado. Estas relaciones requieren líneas abiertas de comunicación entre múltiples partes de la organización vendedora y compradora. Las relaciones de largo plazo también requieren cumplir las promesas. 2. Canales de distribución más cortos: En la mayoría de los casos los canales de distribución no incluyen intermediarios entre el proveedor y el cliente en los negocios B2B a diferencia del marketing al consumidor donde los canales directos son realmente escasos. Esto va ligado al punto anterior, por cuanto los canales más cortos generan una relación más cercana. 3. Énfasis en la venta personal: Los dos aspectos anteriores generan un énfasis en las ventas personales, hay una comunicación directa y procedimientos de compra complejos, a su vez el canal directo y el tamaño del cliente aumentan la importancia de la negociación (Weitz & Bradford, 1999). También se observa una mayor flexibilidad en las relaciones B2B, pues a diferencia de los negocios B2C, se pueden hacer cambios al producto y al precio. 4. Mayor integración de la WEB: La web se vuelve la columna vertebral de una red de comunicación proveedor/cliente, y a diferencia del marketing B2C en este caso las empresas clientes se involucran en la creación y desarrollo de los sitios (Pires & Aisbett, 2003). 5. Estrategias promocionales únicas: Esto se relaciona con el proceso de compra complejo y el que varias personas participen en las decisiones de compra. Además el centro de compra es distinto para el marketing B2B {Bibliography} 19 utilizando ferias comerciales o exposiciones y no un centro comercial -por ejemplo- como lo es el caso del marketing al consumidor (Berné, 2002). Todo lo anterior define un nuevo concepto en la forma de comunicarse con el consumidor mediante el marketing relacional, cambiando el enfoque en el producto a la orientación al mercado. 5.1.2. ORIENTACION AL MERCADO EN MAQUINAS HERRAMIENTAS Como consecuencia de los crecientes esfuerzos de los gerentes para desarrollar una ventaja competitiva en mercados industriales, la literatura de marketing está llena de propuestas conceptuales de buenas prácticas, de cómo enfocarse en el mercado para desarrollar estrategias exitosas que influyen en la percepción de satisfacción en cliente y en rentabilidad del negocio. Una importante investigación realizó (Singh & Ranchhod, 2004), en la cual encontró cuatro dimensiones que subyacen a la orientación al mercado: la orientación al cliente, orientación al competidor, capacidad de respuesta del proveedor y la orientación a la satisfacción del cliente. Los hallazgos sugieren que la orientación al cliente y la orientación a la satisfacción del cliente tienen un mayor impacto en el rendimiento de las otras dimensiones, y que la orientación al competidor tiene una relación en forma de U con el rendimiento. Analizar el comportamiento del comprador organizacional es relevante para la empresa proveedora, ya que al comprender cómo sus clientes toman sus decisiones pueden desarrollar relaciones rentables con ellos. Existen diversas {Bibliography} 20 teorías respecto al comportamiento del comprador de la organización. Al respecto es importante notar que a pesar de que en B2B el cliente es una organización son las personas las que toman las decisiones. Por tanto, estas teorías explican básicamente la forma en que las necesidades individuales pueden anular el proceso de toma de decisiones racionales o influir en éste. (Dwyer & Tanner, 2007) expone cuatro teorías del comportamiento del comprador: 1. Teoría medición-recompensa: Señala que los compradores están motivados por recompensas intrínsecas, aquellas que se otorgan a sí mismos (por ejemplo, sentimiento de satisfacción); y recompensas extrínsecas, aquellas otorgadas por la organización (como salarios y ascensos) 2. Teoría de la elección del comportamiento: Establece que los compradores pasan por una serie de pasos al decidir qué actividades realizarán, para llegar a decisiones de cómo comprarán, en oposición al proceso de elección de qué comprarán. 3. Teoría de la función: Describe las funciones que pueden adoptar las personas cuando más de una persona está implicada en la compra. Sugiere que las personas se comportan dentro de un conjunto de normas o expectativas de otros debido a la posición organizacional en que han sido colocados. Ejemplo: Iniciador, contralor, agente de compras, influenciadores, usuarios y tomadores de decisiones. 4. Teoría de los determinantes de compra: Esta teoría permite integrar las teorías precedentes. La teoría describe que el comportamiento de los {Bibliography} 21 compradores se debe a los efectos combinados de cuatro factores: Ambientales, de mercado, de la organización e individuales. Una vez se tiene claro la importancia de la orientación al cliente y su influencia en la satisfacción del mismo se describe el proceso organizacional de compra. 5.1.3. PROCESO ORGANIZACIONAL DE COMPRA. Según (Czinkota, 2008), el comportamiento de compra organizacional es un proceso antes que un acto aislado. De hecho, la compra organizacional envuelve varias etapas, cada una de las cuales implica una decisión: 1. Reconocimiento del problema: El proceso comienza cuando alguien en la organización reconoce un problema que puede ser resuelto o una oportunidad que puede ser capturada adquiriendo un producto específico. El reconocimiento del problema puede ser gatillado por fuerzas externas o internas. Internamente, una firma puede necesitar nuevo equipo de producción de alta velocidad para apoyar el lanzamiento de un nuevo producto, o un gerente de compras puede estar descontento con la calidad del producto, precio o servicio de un proveedor de materiales. Por otro lado, externamente, un vendedor puede dar a conocer la necesidad por un producto demostrando oportunidades para mejorar el desempeño de la organización. 2. Descripción general de la necesidad: Los miembros de la organización deben determinar específicamente cómo puede ser solucionado el problema. Aquí el foco está en las características generales y la cantidad del ítem requerido. Estas decisiones generalmente son tomadas dentro del 22 {Bibliography} departamento en el cual se originó la necesidad. El desarrollo de especificaciones de desempeño tiene un impacto crítico en la elección final de un producto y un proveedor. Las decisiones tomadas en etapas tempranas del proceso inevitablemente limitan y dan forma a la toma de decisiones en etapas posteriores del proceso. 3. Descripción detallada de las especificaciones del producto: Es una extensión de la segunda etapa, que involucra una descripción técnica detallada y precisa del ítem requerido. Esta puede ser una etapa crítica para el mercadólogo, porque los influenciadores clave de la compra entran al proceso. Reconocer estos influenciadores de la compra y sus roles e importancia relativos puede dar al mercadólogo una ventaja distintiva. Un mercadólogo que gatilla la necesidad inicial tiene el beneficio de una relación de trabajo cercana con los miembros clave de la organización a través de estas etapas formativas en el proceso de obtención. 4. Búsqueda de un proveedor: Una vez que la organización ha definido el producto que satisfará sus requerimientos, la búsqueda se dirige a esta pregunta: ¿cuáles de los tantos posibles proveedores pueden ser considerados candidatos potenciales? La intensidad de la evaluación varía según la organización y según la situación de compra particular. La organización invierte más tiempo y energías en el proceso de evaluación cuando el producto propuesto tiene una fuerte relación con el desempeño de la organización. 5. Adquisición y análisis de las propuestas: Cuando las necesidades de información de la organización compradora son bajas, las etapas 4 y 5 ocurren simultáneamente, especialmente cuando ítems estandarizados {Bibliography} 23 están bajo consideración. En este caso, la organización compradora podría simplemente revisar un catálogo o actualizar la información de precios. Para bienes más complejos como herramientas o estaciones de computadores, se puede consumir muchos meses en el intercambio de propuestas y contrapropuestas. La etapa 5 emerge como un componente distintivo del proceso de compra sólo cuando las necesidades de información de la organización compradora son altas. Aquí el proceso de adquirir y analizar propuestas puede involucrar un número de diferentes miembros de la organización tales como gerentes de compra, ingenieros, usuarios, consultores, y otros. 6. Selección del proveedor: Las propuestas alternativas son analizadas, una o más ofertas son aceptadas, y otras son rechazadas. Las negociaciones concernientes a los términos de la transacción pueden continuar con los proveedores seleccionados. 7. Selección de una rutina para órdenes: Después de sobrevivir al proceso de revisión y ser seleccionado como fuente de provisión, el mercadólogo enfrenta más pruebas. El departamento usuario, por ejemplo producción, no verá su problema resuelto antes de que el producto especificado esté disponible para su uso. Respecto a la rutina para órdenes, una orden de compra es reenviada al vendedor, reportes de estado son reenviados al departamento usuario, y los niveles de inventarios son planeados. Entonces, en esta etapa, son establecidas las directrices de compra para el ítem, que detallan especificaciones técnicas, cantidad requerida, tiempo esperado de entrega, y garantías. {Bibliography} 24 8. Revisión del desempeño: La última etapa consiste en preguntarse: ¿Resolvió el ítem comprado el problema original? La revisión del desempeño puede llevar al gerente de compra a continuar, modificar, o cancelar el acuerdo. Una revisión crítica del proveedor escogido puede llevar a los miembros de la unidad tomadora de decisión a reexaminar su posición. Si el producto falla en satisfacer las necesidades del departamento usuario, los vendedores sometidos a revisión anteriormente en el proceso de obtención pueden recibir mayor consideración. Para retener al comprador, el mercadólogo debe asegurarse de que las necesidades de la organización compradora están siendo completamente satisfechas. La anterior fue una aproximación al proceso organizacional de compra que llevan a cabo las empresas industriales desde la creación de la necesidad hasta la etapa final que es el seguimiento que se le da a la resolución del problema inicia. A continuación se presentará una breve revisión de la literatura en el contexto del Branding Industrial. {Bibliography} 25 5.2. BRANDING INDUSTRIAL En los mercados industriales cada vez está adquiriendo mayor protagonismo la marca como un factor relevante que afecta a la decisión en el proceso de compra. No obstante, a pesar del reciente interés de los profesionales y académicos sobre las marcas en estos mercados, existen pocas contribuciones sobre la gestión de las marcas en el sector industrial (Glynn, 2004; Low & Blois, 2002; Mudambi, 2002). En estas investigaciones, se pone de manifiesto que en el mercado industrial la marca cumple una función de reducir el riesgo (ayuda a la orientación, a la preselección, a la comunicación, etc.) y de información-eficiencia (capacidad de resolver problemas, cumplimiento de expectativas de calidad, elude la reclamación), mientras que la función de beneficios imaginarios (sobrevaloración de los productos, demostración del éxito de la empresa, comunicación del valor de la empresa) es menos importante en este mercado. En su estudio (Mudambi & Wong, 1997), se preguntaron ¿Es el Branding importante en los mercados industriales? Para responder a esta pregunta, los autores sintetizan las investigaciones previas en la marca y áreas afines para desarrollar un nuevo modelo conceptual del valor de la marca industrial para el cliente. La marca prevista consta de cuatro componentes: el rendimiento del producto , la distribución ( de pedido y entrega) de rendimiento , el rendimiento de servicios de apoyo , y el rendimiento de la empresa, con cada componente de la integración de ambos elementos tangibles e intangibles. {Bibliography} 26 Autor Estudio Hallazgo (Gordon, 1993) Compra organizacional (Mudambi & Wong, 1997) Fuentes del valor de marca industrial y proceso de toma de decisiones. (Hutton, 1997) Compra organizacional (Michell, 2001) Valor de marca en mercados industriales Importancia de la gestión de las marcas y la reputación de las empresas en diferentes segmentos de lealtad El papel de las marcas para crear valor en relaciones B2B (Mudambi, 2002) (Glynn, 2004) (Cretu & Brodie, La influencia entre la imagen de marca y la reputación de proveedores de pequeñas empresas. (Han & Sung, 2008) Relación entre el valor de marca y el rendimiento en negocios industriales (Juntunen & Juga, Valor de marca corporativa y lealtad en los mercados B2B: 2007) 2010) Las marcas tienen una importante influencia en las decisiones de compra y la lealtad al proveedor es también importante Las marcas diferencian la oferta de la empresa de sus competidores, las marcas comprenden tanto atributos intangibles como intangibles La gestión de las marcas influye en la disposición de los compradores a pagar un sobre precio y a recomendar y a comprar otros productos con el mismo nombre de marca El valor de marca está asociado con la calidad percibida, la imagen el liderazgo La reputación de las empresas tiene diferente influencia en los segmentos de mercado leales y no leales Las estrategias de nombre de marca tienen una efectividad mixta. La imagen de la marca tiene una influencia percepciones de los clientes de productos y servicios mientras que la reputación de la compañía tiene una influencia más amplia sobre lealtad de clientes Los compradores están dispuestos a pagar un sobre precio por una oferta que sea superior a la de sus competidores La imagen de marca se traduce en lealtad. En cambio, la lealtad no es un componente de ni un resultado de valor de marca Tabla 1. Investigaciones anteriores de Branding en mercados Industriales. Elaboración propia a partir de (Cretu & Brodie, 2007). {Bibliography} 27 En general, se puede decir que construir marcas fuertes puede ser de vital importancia para las empresas industriales que compiten en mercados atomizados y de alto nivel competitivo (Breivik, 2000) en la medida en que pueden ser consideradas como un activo basado en el mercado que provee a las empresas con recursos valiosos para dirigir las relaciones externas con los clientes industriales. El resultado de un Branding Industrial exitoso es un alto Valor Industrial de Marca que definirá si el cliente está dispuesto a pagar precios premium por los productos. {Bibliography} 28 5.3. VALOR INDUSTRIAL DE MARCA El valor capital de marca es un concepto fundamental generalmente atribuido a (Keller, 1993) que quien lo define en términos de efectos exclusivos atribuidos a la marca, o sea, una determinada marca especifica es responsable por el resultado del desempeño del producto, obteniendo otro resultado en caso fuese atribuida otra marca. La marca es un activo intangible de la empresa, la cual siendo bien empleada debería ser una ventaja con respecto a su competencia. La Asociación Americana de Marketing define a la marca como: “un nombre, término, símbolo o diseño, o una combinación de ellos, que trata de identificar los bienes o servicios de una vendedor o grupo de vendedores y diferenciarlos de los competidores. Con respecto al término valor de marca que percibe el consumidor, éste está relacionado con el valor que posee y se le otorga al producto. El Marketing Sciences Institute definió en 1989, el valor de marca como: El valor añadido del nombre que es recompensado por el mercado con márgenes de beneficio o cuotas de mercado mayores. Los consumidores y/o los distribuidores pueden ver el valor de la marca como un activo financiero y como un conjunto de asociaciones favorables de comportamiento. Se entiende que el objetivo de la venta de productos o servicios es 6 lograr satisfacer al consumidor. Actualmente se presenta una dificultad del marketing por conseguir crear marcas que puedan complacer al cliente, ya que de no lograr esto la marca simplemente es una competidora, como sostiene William M. Weilbacher, en su libro El marketing de la Marca: “Cuando una marca no logra más que ser competidoras, es una mercancía. El destino de las mercancías no es determinado por la destreza en el marketing es determinado por el precio del mercado”. Una marca entonces, tiene éxito si los consumidores perciben que ésta es la mejor entre otras, de no ser así 29 {Bibliography} la marca fracasa y no se logra el primer objetivo que es el de la satisfacción de los consumidores. Sin la promesa de satisfacción específica del consumidor, queda debilitada gran parte del impacto incierto del marketing: la publicidad se compromete en colmar sus posibilidades; es difícil construir lealtad a la marca y es imposible para el comercializador controlar el precio al que se venderá el producto o servicio, lo que genera entonces es que exista la posibilidad de la pérdida de un cliente o la satisfacción del mismo, y si entonces el marketing no está obteniendo una cantidad mayor de clientes satisfechos con respecto a una marca, se debe analizar entonces si la marca está cumpliendo la función esperada y si se han hecho los estudios necesarios para lograr que ésta funcione, porque es un punto para tener en cuenta y así modificar y mejorar. Crear satisfacción del cliente es el objetivo supuesto del marketing. La estrategia de marca concreta el atributo de la satisfacción que ésta ofrecerá. {Bibliography} 30 5.4. ESTRATEGIA DESARROLLO DE MARCA Las estrategias de desarrollo de marca son un importante factor que determina la fortaleza de la asociación entre la marca y la compañía, y otras marcas existentes. Existen tres principales alternativas de desarrollo de marca para un nuevo producto: 1. Crear una nueva marca. 2. Adoptar o modificar una marca existente. 3. Combinar una marca existente con una marca nueva. (Keller, 2008) considera que las dos principales herramientas para definir esta estrategia corporativa son: la matriz marca-producto y la jerarquía de marcas. La matriz marca-producto es una representación gráfica de todas las marcas y productos que vende la firma. La jerarquía de marcas representa el número y naturaleza de los componentes comunes y distintivos de una marca a través de los productos de la empresa. De esta manera podemos estructurar las marcas de manera tal que esto proporcione ciertos beneficios a los productores: Monolítica: en esta estructura se hace presente una marca que conserva la denominación del grupo. Se emplea el mismo nombre a todo lo que hace. Ejemplo: Fruco (Salsa de Tomate, Mermeladas, Compotas) De Respaldo: Aquí se da el caso donde las marcas no se defienden solas y se necesitan, lo que se denomina paraguas que las ampare. Ejemplo: Shell (Helix, Advance, Rimula) {Bibliography} 31 De marca: actúan independientemente, las ganancias obtenidas van al grupo, cada una se sostiene sola no hay relación. Ejemplo: Unilever {Bibliography} 32 5.5. IMAGEN, IDENTIDAD Y POSICIONAMIENTO DE LA MARCA En la actualidad, los valores y atributos generados a través de la marca sirven para crear una nueva producción. Esta misma posee una identidad la cual reúne las razones de ser, implicando una promesa de los integrantes de la organización para con los clientes. Es necesario saber cómo la marca es percibida por sus clientes y personas afines a ella, lo que se conoce entonces como la imagen, la cual es esencial para desarrollar la identidad de la misma, ya que proporciona información necesaria para dicha construcción. La imagen se sostiene por información del pasado mientras que la identidad es constituida mediante la orientación al futuro, es una propuesta estratégica para lograr que una marca sea percibida de una forma estipulada y de esta manera lograr una ventaja competitiva con su competencia La imagen son las percepciones que el público tiene de la empresa o producto. Un concepto más amplio es el que define (La, Petroll, & Damacena, 2008): una representación mental de los atributos y beneficios percibidos del producto o marca. Es un fenómeno multidimensional que depende de cómo se percibe tales atributos y beneficios. Cada marca formalizada requiere de una identidad, la cual está relacionada con la consolidación de la imagen a través de un tiempo, donde se desarrollan y definen objetivos para cumplir con la promesa propuesta a los clientes. En su texto (Aaker, 1991) la define como: visión de cómo la marca debe ser percibida por la audiencia objetivo y expresa el autor que la identidad de marca es necesaria para 33 {Bibliography} desarrollar un plan efectivo de construcción de la misma. Esta identidad es lo que es y hace única a la marca. Aquí se manifiesta la idea de la perduración en un lapso prolongado. Para el desarrollo de la misma, es necesario analizar la percepción de los clientes, a la competencia y por último tener en cuenta si la marca posee el sostén necesario para subsistir en el mercado, analizando sus fortalezas, estrategias, valores como así también las limitaciones que tenga. Con una clara y construida identidad, la tarea de ejecución lleva a implementar la posición de marca. Este término no es el modo en el que los consumidores perciben la marca ya que eso está relacionado con la imagen, sino que es lo que resume lo que ella significa y promete. Según (D. A. Aaker, 2006) una marca poderosa debe caracterizarse por una identidad rica y clara (un conjunto de asociaciones que el estratega de la marca debe aspirar a crear o mantener. Al contrario de la imagen de marca es aspiracional y puede implicar que la imagen requiera ser cambiada o aumentada. En un sentido estricto, la identidad representa lo que la organización aspira a que sea la razón de ser de la marca. También propone el desarrollo de la planificación de identidad de marca mediante un análisis estratégico de la marca y un sistema de implementación de la marca. Para analizar entonces la identidad se debe estudiar el público objetivo ya sea por sus gustos, mitos y necesidades, por otro lado a la competencia para lograr diferenciarnos de la misma. Por último el autor expresa el análisis propio donde se obtienen resultados relacionados a las fortalezas, debilidad, amenazas y oportunidades. Una vez realizado cierta investigación se debe estar dispuesto a realizar ciertos cambios para que la identidad responda a la promesa propuesta. {Bibliography} 34 Mediante un conjunto de herramientas que proveen riqueza y claridad a la identidad se construye la identidad de marca, la cual guía futuras decisiones sobre las acciones se sustentará la marca. Una vez establecida y construida la misma se implementa lo que en la actualidad se conoce como posicionamiento de marca, la cual es sugerida mediante la identidad de la misma y el valor posicionado el cual debe comunicarse al público objetivo, demostrando las ventajas sobre la competencia y expresando los objetivos de comunicación. El posicionamiento de la marca es el corazón de la estrategia de marketing. Es el acto de diseñar la oferta y la imagen de la compañía de manera que ocupe un lugar distinto y preciado en la mente de los clientes objetivo (D. Aaker, 1982). Como su nombre lo indica, se refiere a encontrar la “ubicación” adecuada en la mente de un grupo de consumidores o de un segmento de mercado, con el fin de que consideren el producto o servicio de la manera “correcta”, y con ello maximizar los potenciales beneficios para la empresa. Un buen posicionamiento de marca sirve de guía para la estrategia de marketing, ya que aclara de qué se trata una marca, por qué es única o por qué es similar a las marcas competitivas, y por qué los clientes deberían comprarla y usarla (Aaker, 1991). Al describir detalladamente los conceptos de imagen, identidad y posicionamiento de marca, se puede abordar de forma acertada la arquitectura de marca. {Bibliography} 35 5.7. ARQUITECTURA DE MARCA La arquitectura de marca, de una empresa indica a los mercadólogos qué nombres de marca, logotipos, símbolos, etcétera, son aplicables a determinados productos nuevos o existentes. La distinción entre estrategias de desarrollo de marca se basa en si la empresa debe emplear una marca de familia o marca corporativa paraguas para todos sus productos como “una marca monolítica”, o un conjunto de m arcas individuales, todas con nombres diferentes “casa de marcas” (Costa, 2004). La arquitectura de marca define tanto la complejidad de la marca como sus límites. ¿Cuáles son los productos diferentes que deben compartir el mismo nombre de marca? ¿Cuántas variaciones del nombre de marca deben emplearse? La función de definir las estrategias de desarrollo de marca y la arquitectura de marca es doble: 1. Aclarar (conciencia de marca): mejorar la comprensión del consumidor y comunicar las similitudes y diferencias entre productos individuales. 2. Motivar (imagen de marca), maximizar la transferencia de valor capital de la marca hacia los productos individuales para mejorar la compra de prueba y la compra repetida (Kuhn, 2008). La arquitectura de marca deja trazados los lineamientos para diseñar una estrategia de jerarquía de marcas. {Bibliography} 36 5.8. JERARQUIA DE MARCAS Una jerarquía de marcas es un medio útil para representar gráficamente la estrategia de desarrollo de marcas de una empresa, ya que presenta el número y la naturaleza de los elementos de marca comunes y distintivos en todos los productos de la empresa, lo cual revela el orden explícito de los elementos de marca. Está basada en el hecho de que podemos comercializar un producto bajo una marca dependiendo de cuántos elementos de marca nuevos y existentes utilicemos y cómo los combinemos. Podemos construir una jerarquía para representar cómo se combinan los productos con otros (si es que lo hacen) debido a sus elementos comunes de marca. Un ejemplo muy claro es la distribución de maracas por categoría de producto de una prestigiosa empresa proveedora de máquinas herramientas como se observa en la figura 1: Ilustración 1. Jerarquía de marcas de una prestigiosa empresa proveedora de Maquinas Herramientas en Colombia. Elaboración propia. {Bibliography} 37 5.9. EXTENSIONES DE MARCA Una extensión de marca se presenta cuando la empresa utiliza un nombre de marca establecido para introducir un nuevo producto (método 2 o 3). Cuando una nueva marca se combina con una marca existente (método 3), la extensión de marca también puede ser una submarca. Una marca existente que da origen a una extensión de marca es la marca madre. Si la marca madre y a está asociada con múltiples productos a través de las extensiones de marca, también se puede llamar marca de familia (Shaw, 1995). Las extensiones de marca pueden pertenecer a dos categorías generales: 1. Extensión de línea: los mercadólogos aplican la marca madre a un nuevo producto que está orientado a un nuevo segmento del mercado dentro de una categoría de productos que la marca madre atiende en la actualidad. Una extensión de línea suele agregar una variedad diferente de sabores o ingredientes, una forma o tamaño diferentes o una aplicación distinta para la marca (como el champú Head & Shoulders para cuero cabelludo seco). 2. Extensión de categoría: los mercadólogos aplican la marca madre para ingresar a una categoría de productos diferente de la que actualmente se atiende (como los relojes Swiss Army).(D. Aaker, 1982). En conclusión las extensiones de marca se usan con el fin de respaldar una submarca o categoría nueva de producto de la marca sombrilla ya existente y de esta forma apalancarla del valor de marca creada por la ya existente. {Bibliography} 38 6. METODO DE INVESTIGACION Con el fin de cumplir los objetivos de investigación se propone realizar una investigación de carácter exploratorio haciendo uso de técnicas cualitativas de indagación. La investigación aproximadamente 5 exploratoria constará de la revisión de fuentes bibliográficas que corresponden a artículos de Journals de alto nivel de impacto por cada tema abordado. Para esto se consulltarán revistas indexadas en las principales fuentes de recursos electrónicos disponibles como Industrial Marketing Management, Journal of Business Research. Esto se hace con el fin de satisfacer los objetivos de este documento. Como técnica de recolección de información se utilizará la entrevista individual. Se propone realizar 20 entrevistas, planeadas para el mes de abril de 2014. {Bibliography} 39 7. POBLACION La población estudiada corresponde a ejecutivos de niveles medios o altos, pertenecientes al sector metalmecánico quienes poseen una sólida y amplia experiencia. Reconociendo sus características como clientes con tiempo en la industria capacidad adquisitiva de maquinaria y criterios de selección de proveedores. {Bibliography} 40 BIBLIOGRAFÍA Aaker, D. A. (1982). Positioning Your Product. Business Horizons, 57–62. Aaker, D. A. (1991). Managing Brand Equity. The Free Press, 137. Aaker, D. A. (1996). Measuring Brand Equity Across Products and Markets. California Managment Review, 38, 102–120. Aaker, J. L. (2012). Dimensions of Brand Personality. Journal of Marketing Research, 34(3), 347–356. Anderson, E. G., Fine, C. H., Gilboy, G. J., & Parker, G. G. (1995). Upstream Volatility in the Supply Chain : The Machine Tool Industry as a Case Study. Cambridge MA. Ballantyne, D., & Aitken, R. (2007). Branding in B2B markets: insights from the service-dominant logic of marketing. Journal of Business & Industrial Marketing, 22(6), 363–371. doi:10.1108/08858620710780127 Beverland, M., Napoli, J., & Yakimova, R. (2007). 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Los modelos probaron ser muy útiles muchos y como consecuencia investigadores se involucraron en el tema, el comercio evoluciono y surgieron las tiendas especializadas que requerían modelos de pronósticos más asertivos, finalmente se han estudiado 15 modelos que son complejos, que no aplican específicamente a un punto de venta mediano y no son muy fáciles de entender para el ciudadano común, la finalidad es basarnos en esos 15 para poder elaborar un solo pronóstico de demanda fácil de entender que aplique a un punto de venta en específico. En esta investigación haremos trabajo de campo con almacenes de productos para el hogar, ya que estos son muy comunes y atraen todo tipo de consumidores. ABSTRACT At the end of the Second World War, there were new technologies that created a revolution in the industries, increasing mass production. This situation created a very big offer of products that did not sell very easily. As a result many companies got out of business because they couldn’t adequate their offer of products to what the consumer really needed. To solve these problems the academy and the business owners, started to develop forecasting models of demand. These models started to be used immediately in retail stores. The objective was that the big retail stores could start to forecast which and how many products where going to be bought by the consumers. Those forecast models proved to be very useful, and as a result, many investigators got involved in the subject. The retail market made an evolution, and new specialized stores entered the market these stores required new and better forecasting models that could make better predictions, finally there have been 15 types of forecast models that are very complex, that do not apply specifically to a retail store, and that the common individual cannot understand in a very easy way. The objective is to take those 15 models to make one forecasting model that is easy to understand and that apply specifically to a retail store. In this investigation we will consider to do field study in retail store for home products because they are common and they have all types of costumers. Palabras Clave Pronostico Demanda Punto de venta Consumidor Productos Introducción La actividad económica de las personas ha incluido la transacción de bienes y servicios dentro de un espacio geográfico, con la tecnología y los mercados virtuales este modelo de negocio específicamente del punto de venta no ha desaparecido y, ya que juega un papel importante en la economía concretamente solo en Bogotá representa casi el 40% de su economía, el punto de venta es un lugar muy especial donde se encuentran productores y consumidores para realizar transacciones comerciales.(Abdel-Baki, 2013)(Donovan, 2006) Algunas teorías de las escuelas económicas siempre han afirmado que el fin de la actividad económica es la búsqueda de la riqueza. El comercio es la columna vertebral ya que siempre les muestra a los consumidores laos producto y servicios que tienen disponibles para satisfacer sus necesidades. El comercio a través del punto de venta es un sistema donde se puede tener gran éxito económico o fracasar, A través de este trabajo se mostrara a todos los interesados que situaciones pueden enfrentar ya bien sean positivas o negativas en el momento en que deseen abrir su propio punto de venta. Desde principios de siglo se ha ido universalizando cada vez más la educación y hoy por hoy es muy fácil tener acceso a conocimiento que le permite al individuo tener oportunidades económicas y dentro de estas está el poder alcanzar su independencia económica. La demanda siempre será un factor para el éxito de un punto de venta y esta investigación quiere ubicar a los emprendedores y propietarios de su propio negocio en diversas formas, análisis, tipos de estudio y técnicas mediante las cuales pueden hacer un pronóstico cuantificable y objetivo de la demanda que podrán tener en su negocio y así saber con antelación cual puede ser su nivel de éxito. (Fickes, 2001) A través de este documento se encontraran primero con una introducción acerca de los pronósticos de la demanda, para presentar un análisis acerca de las teorías de los pronósticos de la demanda, que son, de donde vienen y para donde va su estudio, finalmente, una justificación del porque se va a realizar esta investigación para culminar con un planteamiento del problema en torno a los sistemas de pronóstico de la demanda. 1-Teoría sobre pronósticos de demanda Proyectar que y en cuantas cantidades será demandado un bien con antelación es un factor fundamental para lograr conocer lo que efectivamente sea necesitado por nuestros consumidores y ejecutar transacciones comerciales efectivas con ganancias que nos permitan avanzar económicamente. Desafortunadamente el asunto no es tan sencillo. La razón de esto es que le posibilidad de ofertas de productos y servicios son gigantescas y el consumidor tiene una gran cantidad de opciones para escoger tanto bienes y servicios como lugares donde adquirir estos mismos claramente los propietarios de negocios se enfrentan a una hipercompetencia. Los avances tecnológicos, la universalidad de la educación y la posibilidad de obtener fácil financiación ha hecho posible que tener un negocio propio sea una actividad que estaba reservada para unos pocos, a ser una actividad que en tiempos presentes sea muy posible en Latinoamérica. Pero se debe recalcar que el hecho de tener un punto de venta propio no significa que seremos exitosos y el hecho de no abrirlo inclusive puede llegar a ser una elección posible.(Fildes, Nikolopoulos, Crone, & Syntetos, 2008) Pertinencia de la Investigación Hay que resaltar de manera clara que en Colombia la mortalidad de las empresas es muy elevada, de acorde a cifras de cámara de comercio la mayoría de la empresas comienzan como un proyecto de emprendimiento pero el 90% de las empresas abiertas no superan los tres años de funcionamiento. De acuerdo al estudio De acuerdo al estudio GEM en el 2009 la tasa total de la nueva actividad empresarial fue del 22.38% con negocios creados entre 1 y 3 meses pero del total de toda la actividad mediad, es decir un numero altísimo de negocios creados, pero del 100% de estos, solo el 12,61% de los negocios superaron estar en el mercado. También el estudio GEM, concluye que Colombia es un país de muchas iniciativas empresariales pero donde los negocios mueren rápidamente. (Estudio Cámara de Comercio 2009) Por otro lado el docente Luis Miguel Álvarez, Director del Centro de desarrollo del espíritu empresarial de la universidad ICESI, afirma que las cifras de mortandad empresarial, ´´ Indica que muchos Colombianos no están logrando llegar a la etapa de madurez en su desarrollo empresarial y eso puede darse porque los negocios se están creando más por suplir necesidades que por oportunidad. (Miguel Álvarez 2010) Existe otro estudio desarrollado por la Andi en el que afirma que entre el 30 y 50% de las empresas abiertas no supera el ano y la razón de esto, explica su presidente Rodrigo Velasco, gerente d la asociación nacional de empresarios, es que mientras se sigan creando negocios atendiendo necesidades de supervivencia, sin estudios que determinen verdaderas oportunidades de éxito y con aportes de capital pequeños, las tasas de mortalidad seguirán siendo altas en el país. (ANDI 2010) Fracasar en un negocio trae consecuencias muy negativas para la economía y más aún para las personas que colocaron su capital. Si los individuos que componen la base de la pirámide, es decir las personas con ingresos medios y una educación moderada, tuvieran acceso a un sistema de pronósticos de la demanda en un Punto d venta, claramente esta situación de crear negocios sin futuro o administrarlos inadecuadamente no existiría. Con este sistema las personas podrán saber con antelación si el Punto de venta que van a iniciar, que grado de éxito puede tener a través del tiempo o si el Punto de venta ya está montado saber cómo volverlo más rentable y eficiente para los consumidores y por ende generar mayores ingresos para sus propietarios. 1.1- Recuento Histórico Pronosticar lo que puede ser demandado en un punto de venta empezó a ser estudiado concretamente desde 1954 con un modelo básico de predicción o forecast dentro de Estados Unidos. (Lorie, 1954) El inicio se da cuando al finalizar la segunda guerra mundial, hubo un gran traspaso de tecnología a fabricas civiles esto hizo disparar la producción notablemente y ahora el problema económico era lograr que los consumidores compraran nuestra producción y esto fue resultado del auge competitivo entre las industrias. Ya las fabricas se debían diferenciar o comenzar a adaptar a las necesidades de los consumidores. Poco a poco el consumidor se volvió privilegiado y las compañías empezaban a adaptarse a sus necesidades. Las que no lo hacían terminaban con su producción sin vender y con unos inventarios estancados que a la larga era la evidencia máxima de que estaban produciendo bienes y servicios, que la competencia producía más eficiente que ellos o que simplemente los consumidores finales no necesitaban su producción y esto fue desastroso ya que varias industrias se comenzaron a ir a la quiebra (Kotler & Schultz, 1970). Esta situación se fue haciendo más común hasta que se comenzó a tomar ese tema que se había desarrollado levemente: hacer de planificación de la demanda de bienes durables. Como medida de choque a esa situación de producción con baja demanda las compañías comenzaron e realizar estudios a los consumidores y se dieron cuenta que debían diferenciarse de su competencia y también promocionarse a través de publicidad y tener precios atractivos para que sus bienes y servicios que no habían sido demandados comenzaran a hacerlo, finalmente esta tendencia comenzó a tener muchísima fuerza en 1970 más que todo en Estados Unidos e Inglaterra y se empezó a desarrollar técnicas de mercadeo y de publicidad enfocadas concretamente a los negocios todo con el fin de vender más y de comenzar a saber cuál iba a ser los impactos de sus decisiones en la demanda futura por parte de los consumidores. En otras palabras el mercado, la publicidad y los pronósticos de la demanda comenzaron a ser conocimiento muy relevante dentro de las compañías. La hipercompetencia era un hecho que se debía superar a la hora de iniciar un negocio. (Parsons, 1974)(Brown, 1973) El punto más importante a demostrar es que la metodología de realizar pronósticos de demanda fue algo totalmente exitoso para las industrias, un tema que apareció formalmente por primera vez en la década de 1950 fue profundizándose y aplicándose cada días más en el mundo industrial y finalmente en la década de los 80 ya es un tema en el estudio del mercadeo, las industrias ya ven el pronóstico de la demanda como un sistema de predicción que da resultados objetivos y el comercio también comienza a implementar los diferentes modelo desarrollados para pronosticar la demanda. Ya en por el año de 1985 se decide formalizar el estudio de pronósticos y también es cuando la ingeniería de sistemas empieza a jugar un factor clave. El comercio se sistematiza y ya es posible tener en una computadora todo nuestro inventario y también efectuar ventas a través del sistema, ya que podemos desarrollar diferentes modelos de demanda y también ver las tendencias de los tipos de consumidores que existen. La informática revoluciono el mercadeo y a su vez también la manera de hacer pronósticos de demanda para un punto de venta al detal. (Geurts & Kelly, 1986)(Infosino, 1986)(Jr., 1989) Los estudios de pronóstico de la demanda comenzaron a tener un impacto, ya se convirtieron en un área de estudio y las empresas frecuentemente financiaron estudios en universidades para entender todo el flujo de información que les brindaba sus sistemas en sus puntos de venta, ya el asunto de pronosticar la demanda era sujeto a estudio en las industrias y en el comercio como una actividad relevante que si se hacía de manera correcta les daría nuevas oportunidades de negocio, les diría donde, cuando y como invertir y les permitiría obtener grandes utilidades en sus fábricas y en las diferentes cadenas de comercio y grandes almacenes. Pero fue a principios de los 90 cuando se da otro gran giro, la historia de los negocios en el primer mundo y en especial en los Estados Unidos demuestra la utilidad de los pronósticos de la demanda y comienzan también a surgir otros modelos de negocios llamadas tiendas especializadas, que aunque no buscaban competir directamente con las grandes cadenas de comercio, si comenzaron a tener aceptación por parte de los consumidores y lograron poco a poco arrebatarle mercado a las grandes cadenas comerciales y a comenzar a competir directamente con estas. Ya se comenzó a estudiar el punto de venta al detal como un modelo único de negocio al cual se le podían aplicar metodologías científicas al mercadeo y realizar pronósticos de demanda exitosos para su desarrollo económico y maximizar su rentabilidad. (Kagochi, Al Nasser, & Kebede, 2013) Podemos afirmar que los pronósticos de demanda en un punto de venta al detal comenzaron como un estudio aplicado en la década de los 90. En un principio estor se basaban exclusivamente en la minería de bases de datos y en una estadística simple de bienes y servicio ofertados VS bienes y servicios demandados en un ciclo de tiempo. Por otro lado ya el modelo de pronóstico empezó a insertar otras variables y estas eran las del consumidor. Por primera vez se empezó a tener en cuenta los hábitos y las características de las personas que ingresaban al punto de venta en un modelo de pronóstico de la demanda. Los comportamientos de los consumidores comenzaron a ser cuantificados y a mezclarse con los modelos de inventarios y demanda. Ya se había profundizado más y no solo era la mercancía lo que determinaba el modelo si no también los clientes dentro de un punto de venta lo que podía determinar la demanda futura. (Peterson, 1993)(Pinheiro, 2013) Es a mediados de los 90 cuando se da el gran salto y las universidades en alianza con los empresarios e inclusive algunos gobiernos locales de ciudades ven en los pronósticos de la demanda un método científico para enriquecer a los comerciantes y favorecer el ciclo de oferte y demanda final en su totalidad. Es ahí cuando se comienza a darle variedad a los modelos actuales, el estudio se vuelve una ciencia, se hacen grandes experimentos de campo en el comercio, la industria, el consumidor final y las mismas aulas universitarias para empezar a generar otros tipos de modelo más profundos y que pueden establecer en su totalidad y con la mayor exactitud posible la demanda futura en un negocio inclusive sin haberlo montado aun. Ya se estudiaban a profundidad tres variables y esas eran el inventario o mercancía ofrecida, la demanda real de esa mercancía, y el consumidor. Levemente se había mencionado la promoción y la publicidad pero no se habían definido como determinante en un modelo de pronóstico de demanda, finalmente se decidió incluir la ubicación geográfica. Es acá cuando los académicos se dan cuenta de que la ubicación juega un papel clave acerca de cómo la demanda se afectara y a su vez esa ubicación geográfica dio pie para que se incluyeran la publicidad y las promociones en un modelo de pronosticó. Finalmente ya se hablaba de estudios en el largo y en el corto plazo. Al final los modelos de pronóstico de la demanda se volvieron más complejos ya no dependían exclusivamente de los computadores y comenzaron a incluir otras variables. (Tayman & Pol, 1995)(Syntetos, Nikolopoulos, Boylan, Fildes, & Goodwin, 2009) 1.3 El Punto de Venta como referente del Pronostico de la Demanda Ya en la década del año 2000 hubo una especie de explosión del conocimiento en cuanto a pronósticos de la demanda se referían. Pero algo curioso sucedió ya no solo había desarrollo de conocimiento especializado en puntos de venta sino que también hubo una explosión de pronósticos una vez más para las industrias, grandes cadenas, bienes no duraderos, commodities y básicamente todo tipo de actividad económica. Esto produjo dos fenómenos grandes.(Söderberg, 2013)(Reynolds & Wood, 2010) El primero era que los pronósticos de demanda era ya una ciencia social demostrable con metodología y resultados y los segundo el gran auge de conocimiento, es decir ya los modelos existían para todo pero en ningún momento definían claramente que se necesitaba para un punto de venta en específico. Desde el año 2000 no solo se produjeron nuevos modelos si no que también hubo sub- divisiones de los que existían con anterioridad, desde el 2002 hasta la actualidad existen muchos modelos con enorme utilidad que pueden ser fusionados para una mayor asertividad. A continuación nombrares los modelos más estudiados y desarrollados hasta el año 2013. MODELO Pronostico utilizando datos de la demanda en punto de venta. Pronostico con base en sistemas de información geográfica. Pronostico de demanda “ colaborativo “ Pronostico con modelos longitudinales de información Pronostico de demanda de productos correlacionados Modelos de AUTOR Bursa, K. 2008 TIPO VALIDACION CUANTITATIVA ACADEMICA Tayman, J. 1995 CUALITATIVA MIXTA Holmstrom, J. 2002 CUALITATIVA CAMPO Frees, E. W. 2004 CUANTITATIVA MIXTA Lapide, L. 2004 CUANTITATIVA MIXTA Jain, C. L. 2006 MIXTA MIXTA pronostico usando el benchmarking Pronósticos a través de las series de tiempo Observación y análisis dentro del punto de venta Pronósticos basados en la administración Pronostico de demanda en temporadas especificas Pronósticos usando métodos personalistas Pronósticos basados en información de nuevos productos Pronostico con pruebas de demanda Pronostico usando estadística computacional Pronósticos de demanda basados en información de precios Bratina, D 2008 CUANTITATIVA ACADEMICA Dato, S. 2009 CUALITATIVA CAMPO Syntetos, A. A. 2009 CUALITATIVA MIXTA Rahman, M. A. 20011 CUALITATIVA CAMPO Suwanvijit, W. 2011 MIXTA CAMPO Bower, P. 2012 CUANTITATIVA MIXTA Folinas, D. 2012 MIXTA Dippold, K. 2013 CUANTITATIVA ACADEMICA Iwata, T. 2013 MIXTA MIXTA CAMPO Como vemos aquí se presentan 15 modelos encontrados que permiten estudiar la demanda, obviamente existen muchos más autores que profundizan y añaden mas variables a los modelos ya planteados. Todos los modelos mencionados en el cuadro, han sido utilizados para los pronósticos de la demanda en el aspecto industrial y grandes superficies y de punto de venta, sin embargo hasta la fecha han sido los gerentes y los propietarios del pto de venta los que han tenido que realizar las adaptaciones académicas a su negocio real. Cuando inician el negocio usan los pronósticos geográficos y de prueba de producto, una vez utilizados los negocios usan los métodos computacionales y cualitativos, pero desafortunadamente no existe un estudio profundo académico y sustentado que les permita de manera ordenada aplicar los tipos de pronóstico de demanda a un negocio pequeño o mediano como tal. Obviamente todos los pronósticos de demanda en mayor o en menor medida sirven para el punto de venta pero este como tal nunca ha sido profundizado de manera efectiva en cuanto a que modelos pueden ser aplicados con efectividad, cuales no y en que ciclo de tiempos deben ser aplicados al Punto de venta. Dado lo anterior el vacio investigativo que este trabajo piensa suplir es estudiar todos los 15 tipos de pronósticos ya establecidos y sacar lo más relevante de cada uno de ellos y adicionalmente y con metodologías académicas y de campo, completar algunos y posiblemente generar unos nuevos para al final de la investigación crear un pronóstico de la demanda específicamente para aplicarlo a un Punto de venta y su función será únicamente esta. El vacío de investigación, será llenado ya que no existe un sistema único y exclusivo, que le permita a un propietario de un Punto de venta, ninguno de los 15 pronósticos llena el vacío del punto de venta. Saber con antelación cual será su demanda. Esta investigación en ningún momento tiene como objetivo los productores, los industriales, y aunque si se verá beneficiado con un mejor servicio y atención la investigación tampoco va enfocada a los consumidores, esta investigación va enfocada a los emprendedores o propietarios de un Punto de venta. 1.4 El consumidor como referente del pronóstico de la demanda Lógicamente la demanda depende 100% de los consumidores, esto se debe a que los bienes y servicios producidos en una economía siempre tendrán como destino final un individuo que los debe consumir así esto no se dé. La vitalidad financiera de un pto de venta depende exclusivamente de que los consumidores frecuenten el lugar y que adquieran sus bienes y servicio en ese pto de venta, por ende también vemos que aunque sí ha sido estudiado los pronósticos de la demande en pto de venta deben enfocarse más en estudios sobre lo que el consumidor desea encontrar y en el tiempo deseado. Los estudios actuales se enfocan más por medir el hecho una vez el consumidor entra y sale así compre o no es decir mide las consecuencias del pasado, esto no es lo ideal ya que debe haber un enfoque preventivo que me pueda predecir lo que el consumidor puede decidir sin haber ingresado aun al pto de venta. (Sedighi, Mokfi, & Golrizgashti, 2012) 1.5 Métodos de Pronóstico de la demanda Los métodos de pronóstico de la demanda se dividen en tres grandes grupos. El cuantitativo, el cualitativo y el mixto. El primero se basa en medir objetiva y matemáticamente todas las variables que afectan la demanda usa fuertemente la estadística y las ciencias computacionales y sus resultados siempre se dan en números y usualmente muestran y miden lo que ya sucedió. El 30% de las publicaciones estudiadas plantean métodos cuantitativos de pronóstico de demanda, son de carácter concluyente. También son utilizadas para predecir y aunque dan un resultado concluyente este no siempre es acertado. El segundo esta basado principalmente en observaciones científicas y de campo, el criterio del investigador jugar un rol muy importante en este método y su carácter es subjetivo y pero hay que destacar que en muchos caso es acertado. Este método lo usan el 50% de las publicaciones consultadas. El ultimo como su nombre lo indica es un método que mezcla los dos tipos de investigación usualmente las investigaciones mixtas en su fase exploratoria usan metodología cualitativa en su fase de inicio o exploratorio y terminan concluyendo de manera cuantitativa, este método lo usan el 18% de las publicaciones consultadas. 1.6 Validaciones Empíricas del Pronóstico de la demanda Existen tres tipos básicos de validaciones del pronóstico de la demanda. La academica, la de campo y la mixta. La primera se basa en que se reúnen investigadores y profundizan sobre un tema especifico donde lo debaten y sacan conclusiones este método también utiliza peritos de expertos en el tema de demanda y de personas que han tenido experiencia en el mundo empresarial, pero en ningún momento realizan un estudio de campo en un tiempo real, usualmente debaten eventos que ya sucedieron y buscan la forma de predecirlos de mejor manera. El 27 % de las publicaciones estudiadas usan validación académica. La segunda está basada en investigaciones hechas en tiempo real, analizan constantemente lo que está sucediendo en el tiempo y frecuentan constantemente el lugar geográfico donde los eventos están sucediendo. Los resultados son analizados basados en los hechos actuales. El 32% de las publicaciones se basan en validaciones de campo. Finalmente la última como su nombre lo indica es un tipo de validación que usa los dos modelos usualmente se comienza con una investigación de campo y luego los resultados se complementan debatiéndolos en el ámbito académico. El 40% de las publicaciones estudiadas se basan en validaciones mixtas. (Soysal & Krishnamurthi, 2012)(Ramanathan, 2012)(Jerath, Fader, & Hardie, 2013) Estudios de demanda en el contexto colombiano En Colombia hemos visto un crecimiento económico positivo en los últimos 10 años, también cada vez más muchas personas se animan a ser propietarias de su propio negocio, desafortunadamente una cosa es iniciar un negocio propio y otra muy diferente lograr que este prospere, según cifras de la Cámara de Comercio de Bogota en todos los negocios que se inician al cabo de 5 años más del 95% están quebrados o han dejado de existir. Yo como investigador de mercadeo creo que la razón es que ese negocio se inicia sin ningún estudio previo acerca de si los bienes y servicios que son ofrecidos tienen demanda y por ende lograran obtener los ingresos necesarios para prosperar económicamente. Hoy en día no basta con simplemente tener los recursos, el conocimiento y la iniciativa también es indispensable saber identificar la necesidad en el mercado que permita a mi negocio tener consumidores y altos ingresos. Estudios de demanda Andi, Cámara Comercio, Ministerios En este aspecto se ve que si hay estudios generalizados sobre la mortandad de las empresas elaborados por la cámara de comercio, pero existe una gran deficiencia en cuanto a estudios cuantitativos elaborados en el tiempo sobre cuántas empresas se crean en zonas específicas y cuantas van creciendo o perdurando a medida que pasan los años, estos si se han hecho como investigaciones económicas independientes pero deben formalizarse más ya que son herramientas útiles para definir por qué ciertos negocios no prosperan y otros si lo hacen. Entidades como la andi y los ministerios de hacienda y comercio exterior son muy agiles para mostrar las empresas que se registraron y le hacen un buen seguimiento a las que prosperaron pero son deficiente tés a la hora de medir de las que fueron registradas cuantas colapsan y cuantas se encuentran estancadas o cuantas solo son empresas registradas en un papel. Estos estudios se encuentran de manera informal y la internet pero no han sido estudiados de manera destacada. El propósito de este proyecto es que todas las personas que integran la base de la pirámide en Bogota que a su vez son el motor del consumo pero también pueden ser el motor empresarial de toda la ciudad, tengan un sistema practico y vital que les dé una guía lo más objetiva y asertivamente posible de donde enfocarse empresarialmente y donde lograr atender esa demanda desatendida a través de un negocio propio. No olvidemos que en Bogota la base de esa pirámide serian todos los individuos que tengan un ingreso mayor a un mínimo pero que en este caso decidan ser emprendedores de su propio negocio y es a esas personas donde yo me estoy enfocando. Por otro lado mi investigación tiene como propósito estimar la demanda dentro de un punto de venta físico en una localidad de 100,000 a 200,000 habitantes. (C.K Prahaldad; Base de la Pirámide). Aclaración Tiempos de Estudio y Pronóstico Para el inicio de la investigación, el conocimiento del tema y la exploración general, se tomo desde el ano de 1954 que fue cuando se comenzó a estudiar el tema, y de ahí en adelante se menciono la evolución durante el tiempo de los estudios académicos realizados, este trabajo se hizo para saber de dónde viene, que se ha construido y para donde va el tema de estudio. Pero lógicamente entre más innovador sea lo que se ha construido, mucho más relevante será para tomar en cuenta durante la investigación. Es fundamental no confundir el estudio de la evolución histórica en una etapa exploratoria de esta investigación, con las demás etapas en las cuales obviamente se hará un gran énfasis en el conocimiento desarrollado durante los últimos 5 anos ya que se considera que son los que más aplican a la realidad actual. De todas formas es posible que alguna idea desarrollada antes de los 5 anos sea relevante y por ende no es descartable que sea usada para el trabajo investigativo pero la prioridad serán las ideas de los últimos 5 anos de conocimiento. Por otro lado hay que tener mucha claridad d lo que es un estudio de pronóstico de la demanda. Este es un sistema que estudia y analiza variables cuantitativas y cualitativas, demográficas, sicograficas, económicas administrativas y en fin cualquier variable que se puede o no puede controlar y que afectara el resultado esperado de la demanda por parte de unos consumidores en un punto de venta físico en un lugar determinado. No se puede confundir un sistema de pronóstico, con una simple predicción, con una estimación basada en pensamiento y mucho menos confundirla con un modelo de presupuestos estimados de venta realizada en un programa como Excel. Estos anteriores son simples predicciones o presupuestos que se hacen sin ningún fundamento, simplemente haciendo cálculos de cifras y estos no son sistemas de pronóstico de la demanda ya que no están tomando en cuenta todas las variables ya mencionadas. Citación ecuaciones de Búsqueda Para esta investigación se consultaron 500 autores en la base de datos académica proquest y se utilizaron las siguientes ecuaciones de búsqueda: (Small business retail sales) AND (forecast OR analysis) 136 (Forecasting retail) AND (hystoric OR analysis) AND (fundamental OR technical) 156 (Retail sales prediction) OR (forecast OR hystoric) 126 (Retail sales prediction) OR (forecast OR hystoric) AND (fundamental OR technical) 90 Cada ecuación arrojo un número determinado de autores que tocan el tema de pronósticos de la demanda, como ya vimos estos a su vez se especializan en unas áreas los hay cualitativos y cuantitativos, en los anexos veremos la distribución % de acorde a los criterios y variables escogido para su análisis. Mi propósito es generar un modelo de pronóstico de la demanda más fácil de entender y que se aplique más a la realidad de un punto de venta de manera objetiva y certera en Colombia manejado por un individuo que parta de pertenecer a la base de la pirámide en adelante, es decir un modelo que cualquier persona emprendedora pueda aplicar. 3.1 Situación Problemática Los métodos de pronóstico de la demanda en la actualidad son muy complejos y para entenderlos se requiere formación académica y una amplia formación en ciencias administrativas por otro lado actúan de manera independiente y no existe un estudio que abarque los más fundamental de cada uno en una sola metodología. También aunque todos son aplicables al pto de venta ninguno se especializa en este, es por eso que el individuo dentro de la base de la pirámide no usa los estudios de los pronósticos de la demanda y a la hora de montar un negocio se limitan enormemente las posibilidades de éxito. Para esta investigación se hará el trabajo de campo con puntos de venta al detal de locería y cristalería, se tomaran estos ya que sus productos son de valor intermedio que son adquiridos por una muy amplia parte d la población de Bogotá y son accesibles tanto en uso como en precio para todos los estratos sociales. 3.2 Planteamiento del Problema En la actualidad existe un vacío, en cuanto al desarrollo de un sistema de pronóstico de la demanda, que sea fácil de entender, que sea pragmático y objetivo y que pueda con un alto grado d asertividad pronosticar cuanto compradores puede llegar a tener un punto de venta especifico al detal. Pregunta de Investigación ¿ Cómo se podría desarrollar una metodología simple que abarque todos los 15 tipos de estudio de pronóstico de la demanda enfocado al punto de venta que sea asertivo, fácil de entender, analizar y aplicar por parte del ciudadano común y cuál sería el resultado posible de esa metodología de pronóstico de la demanda en un punto de venta? ESTRATEGIA METODOLOGICA En este capítulo el lector encontrara la composición de la metodología a realizar para la investigación, también se mostrara en qué consiste, de que tipo es, y como funcionara para llegar a los resultados investigativos. Por último encontrara el modelo planteado a seguir y los instrumentos que serán utilizados en el trabajo de campo. La estrategia metodológica con la cual se abordara el problema de investigación, será descriptiva, transversal múltiple con un procedimiento de corte cuantitativo. Lo anterior a partir de un modelo lineal de dos tipos de variables. Una dependiente y varias independientes. El trabajo de campo será hara en un periodo de tres meses. Es importante tener en cuenta que si bien se consideraran las variables más relevantes según la literatura revisada, el modelo está regido por un error sistemático que debe entenderse como fuera de control de la investigación, como por ejemplo el ánimo de las personas que atienden, la motivación del persona, entre otras posibles. En conclusión se considera que el enfoque cuantitativo es la mejor opción para esta investigación. Cada variable será definida y también se definirá como será medida. Para objeto de esta investigación se utilizara el sector de las papelerías de mediano tamaño en la ciudad de Bogotá. Para lograr definir las variables, se realizó un estudio sagital de variables donde se plantea la variable dependiente y 50 variables in dependientes, estos planteamientos se hacen teniendo en cuenta lo que afectara la dependiente. Finalmente se escogieron 12 variables independientes que serán objeto de estudio de campo, estas corresponden a los estudios previos de la bibliografía que desde el año 2005 son las que han sido tenidas en cuenta como variables clave de estudio que determinan la demanda y el número de compradores dentro del Punto de venta. Se ha decidido que para esta investigación las variables independiente escogidas son las que determinaran de manera fáctica lo que más incentiva a los compradores a realizar un compre efectiva. Variable independiente: “Número de compradores efectivos dentro de un establecimiento comercial de medianos ingresos en un periodo determinado de 30 días.” Las demás variables son la que se estudiaran ya que el resultado de la independiente variara en el tiempo de acorde a las variaciones de las variables independientes. Para objeto investigativo, se tomaran como muestra estadística mínimo 30 locales de venta de artículos de papelería en Bogotá y las variables cuantitativas serán 12 variables que se consideran tienen la correlación más fuerte , es decir las más relevantes que afectara la variable independiente. Una vez definidos los locales a investigar y las variables independientes a medir se procederá a diseñar una base de datos cuantitativa donde se colocara la información para luego procesarla, y medir algunos resultados a través de modelos estadísticos y en tablas dinámicas. Justificación Científica y Procedimiento de análisis La justificación, recae en un análisis de tipo positivista, el cual se basa en metodología y análisis cuantitativos de la información donde habrá un ideal que se debe cumplir basado en resultados numéricos. Este ideal apuntara a un número de compradores y a unas mediciones cuantitativas de variables independientes. La metodología positivista nos dirá que debemos hacer y qué medidas debemos tomar en un punto de venta para lograr los resultados deseados si queremos que haya un número determinado d compradores efectivos que sea ideal para generar una buen rentabilidad del negocio. Esta investigación positivista, también será regida por el principio de parsimonia el cual se basa en lograr una explicación muy simplificada que no implique un gran esfuerzo de entender y aplicar por parte de la persona que la vaya a aplicar, es decir que de manera concluyente se utilizara el método de la Navaja de Ockham, en la cual el resultado no será algo exacto e irrefutable o que alcanzara a explicar el 100% de todo lo relacionado con el tráfico de consumidores o con el punto de venta, este no será el objetivo pero lo que la metodología de la investigación hará, será mostrar un modelo fácil de entender, simple y que puede ser utilizado con un buen nivel de asertividad para lograr incrementar o predecir el número de compradores dentro de un punto de venta. Por otro lado el procedimiento una ves llenados las 30 muestras con base al instrumento planteado, será la de utilizar el programa SPSS para el análisis y correlación de las variables para luego construir un modelo que responda a la pregunta planteada en la investigación. Dentro del procedimiento también se hará la validación del instrumento, con el objetivo de saber si las variables propuestas para la investigación son las mejores ara lograr medir el número de compradores dentro del punto de venta, para esta validación se harán dos entrevistas a profundidad con expertos en el manejo del área comercial y de administración de un punto de venta. A continuación se mostraran las variables de la investigación, con su respectiva definición y también con la descripción acerca de cómo se van a medir. Todas las variables serán cuantitativas. Variable Dependiente Número de compradores efectivos dentro de un establecimiento comercial de medianos ingresos en un periodo determinado de 30 días. Definición Lograr establecer cuantas personas ingresan a un establecimiento comercial y adquieren los productos que este ofrece en un mes y así saber su crecimiento mes a mes de acorde con la comparación con el mes anterior. Para efectos de esta investigación solo se trabajara esta única variable dependiente. Medición Esta se hará a través del número de facturas, y con una medición especifica elaborada por el administrador del local y por ultimo con un registro de ventas mensual. Variables Independientes 1-Numero de referencias exhibidas en el local comercial. Definición Establece cuantas referencias y de qué tipo el propietario le ofrece al consumidor dentro de su Punto de venta. Debe haber referencias que tengan un mercado amplio y que cubran una necesidad del consumidor final. (Bursa, K. 2008) Medición Se medirá de acuerdo con un reporte de inventarios físicos donde se mostrara cuantas referencias hay actualmente en el local y el siguiente periodo se mostrara si aumento o disminuyo. # Referencias Exhibidas / # Referencias Exhibidas Mes anterior 2-Analisis de la ubicación geográfica de nuestro local y la competencia Definición Corresponde a conocer la ubicación exacta de nuestros competidores más cercanos y cómo se comporta el flujo de consumidores potenciales alrededor de estos. También saber dónde y en que potencial se hallan nuestros consumidores. (Tayman, J. 1995) Medición Estudios y registro de visitas a papelerías próximas, y a sitios cercanos donde hallan compradores potenciales productos de papelería. 3-Publicidad dentro y fuera del local comercial Definición Es la información publicitaria que esta exhibida dentro del Punto y que promoción a una marca o productos. (Dato, S. 2009) Medición Número de piezas publicitarias dentro del local e impactos publicitarios realizados fuera del local comercial en un periodo de 30 días y su variación. 4-Estadísticas de venta del periodo anterior por referencia o marca Definición Es el sistema de información de mercado que muestra que referencias y en cuantas unidades se movieron el periodo anterior y si se usa para optimizar las ventas. (Bratina, D 2008) Medición Si el local cuenta con el sistema de medición y si hace minería de datos y si lo va a implementar y comenzar a utilizar. 5-Sistema de análisis de la fluctuación de compradores potenciales Definición Es establecer una media sobre el tráfico de personas alrededor del Punto de venta y cuantas ingresan diariamente al local y también cual es la variación los fines de semana o días especiales. (Frees, E. W. 2004) Medición Registrar uno o dos días en el mes y un fin de semana el número de personas que pasan alrededor del local y compararlo con el mes anterior. 6-Apoyo esfuerzos mercadeo x proveedor marca Definición Es la publicidad e incentivos comerciales que darán los proveedores para la venta de sus productos en el Punto de venta correspondiente. (Holmstrom, J. 2002) Medición Presupuesto Apoyo Proveedor / Presupuesto mes anterior Conocer la variación de la asignación económica del proveedor hacia el punto de venta. 7-Promociones especiales x marca en el punto de venta Definición Son promociones que tiene el punto de venta que son atractivas para el consumidor y me diferencian de los demás. (Folinas, D. 2012) Medición # De promociones dentro del Punto de venta / # promociones periodo anterior Las promociones serán de acorde a marca, categoría o referencias. 8-Reducciones o aumentos de precio x referencia en tiempos específicos x referencia. Definición Corresponde a ensayar la elasticidad de la demanda para conocer si aumenta o disminuye la demanda de un producto determinado. (Iwata, T. 2013) Medición Saber del total de referencias a cuántas de estas se les disminuye el precio y compararlo con el periodo anterior. 9-Sistema de medición exclusiva nuevos productos Definición Manejar las estadísticas de los nuevos productos como una unidad de negocio independiente. Cuantos entran al portafolio del punto de venta. (Bower, P. 2012) Medición No de productos nuevos / Total de productos ofrecidos. 10-Vendedor externo del Punto de venta Definición Corresponde a que si el consumidor no llega se debe tener a alguien que traiga al consumidor al Punto de venta ya sea con ventas externas o con impactos publicitarios. (Syntetos, A. A. 2009) Medición Se tiene o No se tiene el vendedor externos en un periodo determinado 11-Actividades BTL y de activación dentro del punto de venta Definición Corresponde a actividades especiales de promoción, animación o activación dentro del Punto de venta destinadas a cautivar consumidores potenciales alrededor del punto de venta. (Syntetos, A. A. 2009) Medición Número de actividades realizadas en un periodo de 30 días. 12-Innovaciones Decorativas en el Punto de Venta Definición Corresponde al diseño físico del punto de venta en su interior y su exterior, ubicaciones estanterías, cambios fachada y decoración todo lo que llame la atención y sea percibido como algo innovador. (Dato, S. 2009) Medición Innovaciones realizadas en el periodo de 30 días. INSTRUMENTO TRABAJO DE CAMPO Fecha_______________ Hora____________ Nombre_________________________________________ Dirección________________________________________ Teléfono_________________________________________ D) Cuantos compradores efectivos hubo en su punto de venta durante este mes? ___________ 1) Cuantas referencias ofrece en la actualidad su almacén? ___________ 2) Tiene usted un análisis cualitativo sobre la ubicación geográfica del Punto de venta? SI_______ NO_______ 3) Cuantas piezas publicitarias hay exhibidas dentro de su local comercial? ___________ 4) Cuenta usted con un sistema de inteligencia de negocio que le muestre la rotación por referencias en un periodo determinado? SI_______ NO__________ 5) Hace usted estudios estadísticos acerca del tráfico de personas alrededor del punto de venta? SI_______ NO__________ 6) Cuanto es el apoyo económico brindado por sus proveedores para la venta de sus productos dentro del punto de venta? $_________________ 7) Cuantas promociones especiales x marca existen en el punto de venta? #______________ 8) A Cuantas referencias le realizo reducciones de precio durante este periodo? #______________ 9) Cuantos productos nuevos han ingresado al portafolio ofrecido por el punto de venta? #______________ 10) Tiene el punto de venta un vendedor externo? SI_______ NO_________ 11) Cuantas actividades Btl o de activación se han realizado en el Punto de venta en un periodo de 30 días? #___________ 12) Ha realizado algún cambio notable de diseño de interiores dentro del Punto de venta en un periodo de 30 días? SI______ NO______ BIBLIOGRAFIA Abdel-Baki, M. (2013). HOW CAN BANK REFORMS ASSUAGE SOCIOECONOMIC ORDEALS IN EMERGING ECONOMIES? LESSONS FOR EGYPT FROM THE TURKISH EXPERIENCE. The Journal of Developing Areas, 47(2), 37–59. 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Retrieved from http://search.proquest.com/docview/227607097?accountid=48385 1 INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO FACULTAD DE MERCADEO, COMUNICACIÓN Y ARTES MAESTRÍA EN GERENCIA DE MERCADEO GRUPO DE INVESTIGACIÓN MERCADEO I+2 LÍNEA DE PROFUNDIZACIÓN: MERCADEO DE SERVICIOS PROPUESTA DE MEJORA DE MODELO DE SERVICIO DE BANCA MOVIL: UNA MIRADA DESDE LOS GERENTES DEL MERCADEO Y EL CONSUMIDOR SEGUNDO AVANCE AUTOR: JUAN CAMILO CABALLERO ASESOR TEMÁTICO: CÉSAR SARMIENTO ASESOR METODOLÓGICO: SANDRA PATRICIA ROJAS-BERRIO BOGOTÁ, JULIO DE 2013 2 TABLA DE CONTENIDO 1. REVISIÓN DE LITERATURA ............................................................................................... 4 1.1. 1 MARKETING FINANCIERO .......................................................................................... 15 SITUACION ACTUAL DE LA BANCA MOVIL EN COLOMBIA (portafolio, 2012)............... 22 2.1. BANCARIZACION ........................................................................................................ 23 2.2. USO DEL SISTEMA FINANCIERO BASADO EN MODELOS BANCA MOVIL EN COLOMBIA ............................................................................................................................ 26 1.1 2 SITUACIÓN ACTUAL DE LA BANCA MÓVIL EN COLOMBIA ..................................... 26 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ................................................................................ 27 2.1 PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN ............................................................................. 28 2.2 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ............................................................................ 29 2.2.1 2.3 3 SISTEMATIZACIÓN DEL PROBLEMA ................................................................ 29 JUSTIFICACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN .................................................................. 30 2.3.1 JUSTIFICACIÓN PRÁCTICA ............................................................................... 30 2.3.2 JUSTIFICACIÓN SOCIAL ................................................................................... 30 2.3.3 JUSTIFICACION DISCIPLINAR ........................................................................... 30 MÉTODO DE INVESTIGACION ........................................................................................ 31 TIPO DE INVESTIGACION .................................................................................................. 31 (CASAS, 2010).................................................................................................................... 31 OBJETIVOS ........................................................................................................................ 32 OBJETIVO GENERAL ...................................................................................................... 32 3.1.1 OBJETIVOS ESPECÍFICOS ................................................................................. 32 3.1.2 VARIABLES CONCEPTUALES ............................................................................ 32 3.2 MARKETING DE JUEGOS ........................................................................................ 32 3.3 MARKETING DE SERVICIO: ..................................................................................... 33 3.4 HIPOTESIS ............................................................................................................... 36 3.4.1 PRIMARIA:....................................................................................................... 36 3.4.2 SECUNDARIAS: ................................................................................................ 36 3 4 ............................................................................................................................................ 37 5. EL DISEÑO DE LOS INSTRUMENTOS ................................................................................. 37 5 RESULTADOS ................................................................................................................. 46 6 DISCUSIÓN ..................................................................................................................... 72 7 BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................................ 72 4 1. REVISIÓN DE LITERATURA En el presente trabajo de investigación se discutirá el estado del arte de los modelos de servicio de la banca móvil tanto a nivel internacional como para el caso colombiano. Se presentan los principales referentes teóricos y empíricos disponibles en la literatura académica y divulgativa, empezamos por una breve descripción de la conformación del sistema financiero colombiano, posteriormente nos enfocaremos a la banca, el índice de bancarización, la banca móvil y como este su situación actual en el mundo y en Colombia demás artículos y libros que nos proporcionaran una mirada más profunda a la banca móvil. con respecto a el modelo de servicio se pretende la identificación de tipos de servicio, para proporcionar a un público determinado, la revisión de servicios ya existentes, y esto es fundamental para la revisión de servicios e interconexiones de los mismos, análisis de resultados sobre el servicio prestado, en el cual se evalúan las posibles alternativas para poder ofrecer un servicio de calidad, posterior a ello priorizar los servicios a ofrecer, evaluar recursos disponibles para implementar la acción, y finalmente elaborar y ejecutar un plan de acción. (PROGRAM, 2012) Como referente internacional, tomamos el caso de banca móvil en Finlandia del año 2003, una década atrás podemos ver la incursión de plataformas bancarias móviles en Europa del norte, el estudio habla del impacto del día a día de la banca móvil, sobre la vida de los consumidores, evaluaron algunos aspectos como el comportamiento del consumidor, la innovación, el uso del servicio bancario, la perspectiva , ventaja relativa, comunicación entre otras para evaluar alrededor de este fenómeno, sin embargo en este caso particular las opciones de riesgo de la banca móvil no suponen una barrera importante para su adopción. 5 El medio ambiente finlandés banca móvil Finlandia a menudo se considera que ha sido uno de los pioneros en la comunicación móvil y la realización de negocios móvil, Es un país de adopción Tecnológico temprano, conocido por su fuerte industria de la telefonía móvil y el desarrollo de esa industria, según (peltonent, 2002)la raíz de esta se remontan al 19 de siglo , lo que fue cuando los primeros redes de telecomunicaciones se construyeron en el país, y el compromiso iniciado por el zar ruso y por el gobierno autónomo finlandés de las veces , la industria telecom Finlandia , vamos por el monopolio nacional Finlandia Telecom Company ( inicialmente funciona como división de la oficina de correos nacional finlandés cambió su nombre por el de (sonera, 1997), y ahora se ha fusionado de Telia de Suecia ) desarrollado gradualmente en una de las redes más sofisticadas en el oeste de Europa, una sofisticación que aumento del furter junto con los procesos de liberalización y digitalización La estructura de la sociedad finlandesa, incluida su infraestructura de la información en los últimos años se ha desarrollado de manera que sea favorable la adopción de productos y servicios de base tecnológica. Finlandia tiene una historia de un edificio y la infraestructura de la información con el fin de conectar a su población dispersa geográficamente , factores adicionales, incluido una obra bien formada forzada, un entorno normativo eficaz y sofisticado uso de tecnologías de información y comunicación . El triángulo del servicio en banca móvil Que era una extensión de Kotler, el triángulo tradicional se modificó, con la tecnología incluida como crucial para puntos finales, a través de la base de la pirámide, los servicios son ahora vistos como que implica una relación dinámica entre los empleados, clientes y tecnología. el modelo de la pirámide puede ser adaptado considerado como uno de investigación probabilidades de estimular y dirigir el que podría abarcar el importante y creciente de la tecnologia de la prestación de servicios. (PARASUNAMAN, A ZEITHALM, MALHOTRA , 2005) 6 Explica aún más la convergencia de la tecnología y el servicio. Literatura de marketing de servicios la distingue tradicionalmente entre el servicio Tecnológica y servicio no Tecnológico. Sin embargo, con los avances tecnológico de hoy, esta distinción cada vez más difícil de hacer, la línea entre la tecnológica y no. servicios tecnological está convirtiendo borrosa, en todas las industrias distinta, una empresas de servicios están ofreciendo y entregando tecnología similar servicios basados , con implicaciones similares para la comercialización, en consecuencia, es imposible pasar por alto la investigación desarrollos. En conclusiones La hipótesis planteada por el grupo de investigación, las variables independientes regresaron a la variable dependiente que es la adopción de los servicios de banca móvil, haciendo uso de mensajes de texto SMS, mensajes de texto encriptados SMS-WAP,sin embargo no se encontró una correlación en contraste con los resultados anteriores, que han indicado que la innovación más compleja y de usar, y la mayor habilidad y esfuerzo necesario adoptar, menos posibilidades hay de que se apruebe que la innovación por parte de los consumidores, sin embargo con respecto a investigaciones anteriores se obtuvieron resultados aproximados. En el marco finlandés, y la explicación podría radicar en el hecho de que la difusión de la banca móvil es todavía una etapa relativamente temprana, los consumidores que ya han adoptado la banca móvil puede ser categorizado como un innovador términos Rogers, en términos de desarrollos de infraestructura la sociedad finlandesa ha sido muy favorable, la aceptación de la tecnología basada en servicios (suoranta, 2003) 7 Las conclusiones son directas y hacen referencia directa a la tecnología móvil, sin embargo también deja un espacio a lo más importante que es la óptica del servicio, pues las tecnologías cambian su espectro para ser más amables dentro de algunos años. Contribuciones Los bancos son exitoso integrando las tecnologías, es esencial entender el impacto de las tecnologías de los distintos canales las percepciones y el comportamiento, en la actualidad se puede obtener nueva información, sobre el comportamiento del consumidor , y de los cambios que pasan alrededor del entorno, no solo afecta la necesidad como tal de un medio, el discernimiento hace contribuciones sobre banca electrónica , sin embargo en esta búsqueda pueden ser desarrolladas similares tipos de innovaciones. Las posibilidades ofrecidas por los canales electrónicos para los servicios bancarios, desencadenan una serie de cambios en comportamientos psicológicos, sobre la influencia y la aceptación y esto ayuda a gerencia las decisiones de la tecnología basada en los servicios. Países desarrollados En Europa y en los estados unidos, el desarrollo de pagos ha sido muy limitado, a pesar de las expectativas existentes inicialmente, el escaso desarrollo de los pagos por teléfono móvil, no debería ser una sorpresa en países desarrollados con altos niveles de bancarización, ya que los clientes de una cuenta bancaria, no tiene la necesidad de utilizar nuevos medios de pago electrónico. En Europa occidental ha habido en particular, un número importante de iniciativas para desarrollar plataformas de pagos móviles y productos y servicios basados en estas plataformas, en el año 2002 el instituto Viena, identifico no menos de treinta operadores ofreciendo servicios de pago por teléfono móvil, sin embargo estas iniciativas han tenido un impacto limitado a la fecha, algunas plataformas de pago como simpay, un consorcio 8 de operadores móviles han fracasado en el intento de obtener una masa crítica para desarrollar sus servicios, la fragmentación del mercado europeo en plataformas propietarias no interconectadas, se considera uno de los factores que han impedido el desarrollo exitoso de los pagos móviles. En estados unidos solo en el ámbito de transportes públicos, el sector de los pagos móviles ha tenido un desarrollo relevante, el lanzamiento en el año 2006 de la iniciativa de pagos PayPal en estados unidos y Canadá representa un cambio significativo en acelerar los pagos en 100 millones de clientes inscritos, PayPal tiene inscrito en más de 54 países activos lo cual facilita el uso de remesas. Asia Los pagos con teléfono móvil se han desarrollado de una manera más relevante en algunos países de Asia, que en Europa y en estados unidos, alcanzando niveles relevantes en Japón y corea, en Japón, el operador móvil DoComo, añadió la funcionalidad de tarjeta de crédito incluida en el chip de su teléfono móvil, en el año 2005, usando tecnología felica de comunicación inalámbrica, la cuenta gestionada por el chip del teléfono móvil, pueden ser cargada pasando el teléfono móvil frente al punto de venta feliCa está en uso en el sistema de transporte masivo de Japón, el éxito de esta iniciativa se basa en la capacidad de DoComo para integrar el teléfono móvil en el (Hardware), ofreciendo un paquete de servicios de banca móvil integrado, África En los países de áfrica subsahariana, un número importante de bancos han desarrollado servicios de banca móvil, la mayor parte de servicios financieros ofrecidos por teléfono móvil, solo brindan un canal de acceso adicional a los servicios financieros existentes y , por lo tanto, no desarrollan modelos de negocio transformacionales que sean catalizadores potenciales de la bancarización, entidades financieras de Kenia como COOP BANK, Nigeria GLOMOBILE, Sudáfrica (los cuatro más importantes zimbawe KINGDOM BANK y ECONET, Han desarrollado un canal adicional de acceso a los servicios 9 inmobiliarios tradicionales mediante teléfonos móviles, a pesar de que no existen datos actualizados sobre clientes que usan este canal, se estima que aproximadamente un millón de clientes bancarizadas en todo el continente accedían a sus servicios financieros mediante un teléfono móvil. Existen modelos de negocio de banca móvil que tienen potencial de ser transformacionales y. por lo tanto, catalizadores de la bancarización , la localización de este tipo de modelos de negocio se localizan en Sudáfrica, aunque también se observa en Kenia y Zambia existen entidades que han desarrollado modelos de negocio transformacionales. En Sudáfrica wizzit inicio sus operaciones en el año de 2005 utilizando un software desarrollado por cointel, wizzit es una entidad bancaria de Sudáfrica, el negocio funciona de esta forma la marca y operaciones son gestionadas de forma separada por un grupo de empresarios independientes, wizzit ofrece a sus clientes acceso al sistema de pagos electrónicos bancarios tradicionales tales como cajeros electrónicos y tarjetas débito, las cuentas son captadas por agentes externos, quienes son remunerados a comisión en función de número de cuentas abiertas. Otro caso es de Mobile money que es una alianza entre un operador de comunicaciones y el mayor banco de Sudáfrica y se comercializa a través de agencias bancarias la apertura se realiza a distancia, los registros de vos quedan guardados y se convierten en identificadores biométricos del cliente, el proceso requiere una tarjeta sim de 32 k de almacenamiento. m-mesa plataforma de pagos móviles desarrollada por Vodafone que empezó como proyecto de pagos para la distribución de préstamos de una entidad financiera y el pago se realiza vía agentes especializados, en un entorno microcrédito en personas y finalmente esta celpay que trabaja en un entorno b2b y sus clientes son corporativos. (santomá, 2008) 10 El primer apartado tratará sobre el mercadeo de servicio desde la postura de Valarie Zeithalm y Parasunaman desde el punto de vista de la intangibilidad, inseparabilidad, heterogeneidad y percepción, y como el mercadeo de servicios utiliza el modelo de brechas para mejorar los servicios en este casos los servicios financieros y mejoras puntuales con respecto a la percepción, comportamiento y expectativas del cliente con la banca (PARASUNAMAN, A ZEITHALM, MALHOTRA , 2005). En el segundo apartado se analiza como el sector financiero colombiano está constituido por entidades tanto públicas como privadas, que desarrollan actividades relacionadas con el manejo, aprovechamiento e inversión de los recursos de captación del país obviamente vigilados por la superintendencia financiera En el tercer apartado se analiza el tema de marketing financiero, donde se explorara la relación de los productos bancarios, la diferenciación, la solución de las necesidades del cliente. Finalmente, en el cuarto apartado se hace una observación, del marketing de juegos y como posiblemente encontramos similitudes de fondo y forma con la banca móvil. MARKETING DE SERVICIO El modelo de marketing de servicio expone claramente un capítulo de tecnología, que es bastante acorde con el tema de banca móvil, allí se expone como la tecnología se convierte en un canal de comunicación entre las distintas partes del triángulo de servicio (cliente, empleados y la empresa), a partir de este canal se forma un subconjunto (destrezas, habilidades y motivaciones a partir de estos momentos se logra establecer un buen servicio en los momentos de verdad). Los modelos de negocios de renta baja, son ideales en países que se encuentran en etapa de desarrollo y disminuir los niveles de pobreza, los nuevos modelos pretenden 11 desarrollar nuevas capacidades que permitan a la empresa desplegar las capacidades corporativas del mañana, el interés por desarrollar actividades en mercados emergentes, despiertan el interés por los gigantes de la industria, De la misma manera que se han explorado los modelos de negocios electrónicos para aprender sobre modelos de negocio en general, aprovechando la rapidez de la evolución del mundo de Internet, nosotros proponemos utilizar el prisma de los mercados de renta baja, ya que las características de los modelos de negocio necesarios en este entorno ofrecen un gran potencial para aprender a innovar en modelos de negocio en general. Integrando los conceptos expuestos por Zeilhalm (2002) y por Parasunaman et al (2005) Como podemos ver el modelo de marketing de servicio está encaminado a la satisfacción del cliente, pero para llegar a ello las empresas entablan una relación con el cliente a través de una mezcla del mercadeo de servicio y el triangulo del servicio que a su vez está compuesto de la personas que atienden al cliente, los sistemas con los que interactúa y la estrategia de servicio, de esta manera se enfoca al cliente, lo mismo pasa con la mezcla de mercadeo del servicio entre el cliente y la satisfacción se interponen las brechas del servicio que al ser corregidas, cambia la percepción del cliente. Grafica No. 1: Marketing de Servicios – Diagrama Sagital Fuente: elaboración propia a partir del Libro marketing de servicios de Valarie 12 De esta manera la banca móvil surge, en principio como un servicio complementario de la banca tradicional, por lo general los clientes buscan la ampliación del espectro de servicio a algo tangible o en su defecto opciones externas y el marketing de servicio interactivo que se caracteriza porque su objetivo fundamental es cumplir las promesas, cuando las promesas se rompen es responsabilidad directamente de los empleados, puesto que el sistema aunque no es infalible su disposición fundamental es cerrar las brechas de servicio no ampliarlas. (wilson cadrasco parra, 2011) Es así como comportamiento del cliente esta mediado por las necesidades y el entorno social, que cambian drásticamente, las familias reducidas (madres solteras) y personas con dos trabajos, hace que se produzca mucho estrés y poco tiempo dentro de ese contexto surge el espacio de nuevos servicios. Si bien esto constituye una gran posibilidad comercial, también supone un desafío a la hora de consumir servicios, ya que los servicios por etapas que son la búsqueda de la información, evaluación de las alternativas, compra y consumo, evaluación y servicio postventa, para la banca móvil es fundamental, la búsqueda de la información y la evaluación de las alternativas ya que el consumidor depende en cierta medida, del conocimiento del usuario sobre la plataforma, así como también en la evaluación de las alternativas en cuanto a los distintos costos bancarios. Desde el punto de vista de la intangibilidad la banca móvil es en sí intangible pero tiene implicaciones de responsabilidad civil en el mundo real, inseparabilidad porque es un servicio anexo a la banca real, heterogeneidad, tanto en la banca real como en la banca virtual los servicios financieros son muy diferentes tanto en alcance como en costos y la percepción de los servicios depende del nivel de instrucción y la calidad de servicio que se le presta al usuario. 13 CONFORMACIÓN DEL SISTEMA FINANCIERO COLOMBIANO la Superintendencia Financiera de Colombia, a saber: los bancos; las compañías de financiamiento comercial; las corporaciones financieras; las cooperativas financieras; los organismos cooperativos de grado superior de carácter financiero; las entidades oficiales especiales; las sociedades fiduciarias; las secciones de ahorro y crédito de las cajas de compensación; las sociedades administradoras de fondos de pensiones y de cesantía; las sociedades comisionistas de bolsa independientes; comisionistas de bolsa de valores y de bolsas agropecuarias, agroindustriales y de otros productos básicos; las sociedades administradoras de inversión; los fondos mutuos de inversión; los emisores de valores inscritos en el Registro Nacional de Valores y Emisores y las sociedades de capitalización, según las modalidades que la ley expresamente establece para cada tipo de entidad. Así mismo, las únicas entidades autorizadas para la realización de operaciones de seguros son las compañías y cooperativas de seguros sometidas a la inspección, vigilancia control y de esta Superintendencia El sistema financiero está en Colombia conformado por distintas entidades que están reguladas y vigiladas por la superintendencia financiera y la superintendencia de economía solidaria. Según existen cuatro tipos de entidades así: Instituciones Financieras Su función es captar en moneda legal recursos del público en depósitos a la vista o a término, para colocarlos a través de préstamos para vivienda, construcción o para libre consumo, descuentos, anticipos u otras operaciones de crédito. Entidades que lo conforman Establecimientos bancarios comerciales e hipotecarios (Ej.: Banco de Occidente, Banco de Bogotá, Banco Popular, etc.) 14 Corporaciones financieras Corporaciones de ahorro y vivienda Compañías de financiamiento comercial (financian el comercio) Organismos cooperativos de grado superior y de carácter financiero ( el cliente se convierte en ahorrador y socio) Otras Instituciones Financieras Estimulan el ahorro mediante la constitución de capitales de dinero a cambio de desembolsos únicos o periódicos, con posibilidad de rembolsos anticipados por medio de sorteos. Entidades que lo conforman Sociedades de capitalización (captan dinero por medio de C.D.T bonos y lo colocan en proyectos para la inversión) Sociedades de Servicios Financieros: No captan masivamente dineros públicos, trabajan con su propio capital y administran el dinero que reciben de sus clientes. Entidades que lo conforman Fiduciarias ( Administran bienes e inversiones, pueden recibir letras, cambios o giros) Arrendamientos financieros: Leasing ( arrendamiento de maquinarias o inmuebles en el cual la primera opción de compra la obtiene el cliente. Ej. : Leasing de Occidente) Factoring ( compran cartera de clientes y se encargan de cobrarlas) Almacenes Generales de depósitos ( conservan, manejan, distribuyen y custodian la mercancía y la compra – venta de sus clientes) 15 Entidades aseguradoras e intermediarias de seguros Asumir las pérdidas que se amparen como riesgo, en virtud de un contrato de seguro para cubrir los eventuales siniestros que sufran sus clientes Entidades que lo conforman Compañías de seguros y compañías o cooperativas de reaseguros Agencias de Seguros (financiera, circular 34, 2011) Sociedades Que Tienen Un Régimen Especial Realizar funciones crediticias de fomento, de acuerdo con los fines específicos contemplados en la ley que las creó. Entidades que lo conforman Finagro , FEI, FINDETER, ICETEX, BANCOLDEX, FONA 1.1. MARKETING FINANCIERO El marketing financiero es una parte especial del marketing de servicios, que se utiliza tanto en la venta de productos, como en la prestación de servicios por parte de las entidades financieras. Es importante tener en cuenta las características específicas que tiene el marketing financiero: Fuerte reglamentación estatal. Esto obliga a todos los bancos a competir en igualdad de condiciones. La existencia de barreras de entrada. Formales e informales. El mantenimiento de relaciones permanentes entre la entidad y sus clientes. El carácter intangible de los productos financieros. 16 Heterogeneidad de productos. Esta disciplina ha evolucionado, como consecuencia de los cambios acaecidos en el sector financiero tales como la liberalización e internacionalización en materia de regulaciones, incremento notable de la competencia y mayores exigencias por parte del cliente en cuanto a precio y servicio. (industrial, 2013) El diagrama de marketing financiero expone como el usuario o consumidor financiero utiliza un el servicio financiero, pero la banca cobra un interés sobre ello y a la vez hay una generación de plusvalía, posterior a la prestación del servicio al usuario le genera satisfacción por el servicio que la banca le ha prestado. 2. grafica No. 2 – Marketing Financiero – Diagrama Sagital Fuente: elaboración propia a partir de Guzmán (1997) Consumidor financiero 17 Para los efectos del Título Primero de la Ley 1328 de 2009, Régimen de Protección al Consumidor Financiero, se incluye dentro del concepto de consumidor financiero, toda persona que lo sea en el sistema financiero, asegurador, previsional y del mercado de valores. Para los efectos de dicho régimen se consagran las siguientes definiciones: Artículo 2 Capítulo 1 del Título 1 de la Ley 1328 de 2009 a) Cliente: Es la persona natural o jurídica con quien las entidades vigiladas establecen relaciones de origen legal o contractual, para el suministro de productos o servicios, en desarrollo de su objeto social. b) Usuario: Es la persona natural o jurídica quien, sin ser cliente, utiliza los servicios de una entidad vigilada. c) Cliente Potencial: Es la persona natural o jurídica que se encuentra en la fase previa de tratativas preliminares con la entidad vigilada, respecto de los productos o servicios ofrecidos por esta. d) Consumidor Financiero: Es todo cliente, usuario o cliente potencial de las entidades vigiladas. (financiera, http://www.superfinanciera.gov.co/, 2013) De igual manera, la estrategia de distribución, se ve como a la asignación de canales de flujo de información, y dinero entre banco y usuario, coordinando estrategias de producto, precio diferenciadas por canal, de esta manera se optimiza su fuerza comercial. Luego la capacidad de distribución del sistema bancario en el contexto colombiano está conformada tradicionalmente por oficinas bancarias, instalaciones de cajeros automático, tarjetas de crédito y débito y potencialmente el número de celulares de personas bancarizadas. No obstante, la capacidad de las oficinas no solo está determinada por su número, sino por su extensión y número de personas atendiendo el público, se ha encontrado que las 18 personas al escoger una entidad financiera, lo hacen sobre dos criterios importantes, el primero es la proximidad geográfica y el segundo es la asertividad de sus servicios en cuanto a rapidez, bajo costo y de calidad (guzman, 1997) ahora bien si hablamos de banca también es inevitable hablar de de los canales compartidos como lo es la red de cajeros automáticos (ATM) , terminales de venta, absorben una gran parte de la plataforma de servicios con gran crecimiento, inclusive a nivel trasnacional, y ya son utilizados por la red no bancaria . En segunda, los Canales remotos o a distancia en propiedad sistemas como la banca telefónica y distribución directa, empieza como servicio periférico de la red de oficinas, sus ventajas son aumenta la eficacia disminuye los costos y aumenta el nivel de servicio. Canales indirectos fuerza de venta a comisión Supone amenaza a la red de oficinas pos costes fijos más bajos, y mayor productividad comercial. CALIDAD EN LAS ENTIDADES FINANCIERAS La calidad es un componente altamente competitivo y en la mayoría de los casos es impulsada naturalmente por las fuerzas del mismo mercado, no hay un número limitado de productos por cliente salvo en algunas excepciones donde la legislación no lo permite, por tanto la oferta supera a la demanda y por tanto genera problemáticas como (las mencionas): 19 El sector financiero se encuentra divido por tres subsectores que son el sector bursátil, las cooperativas y el sector bancario , de los tres sectores el primero se halla inmerso en actividad de inmersión es decir que basa la gran mayoría de sus movimientos en operaciones, poco se conoce de su producción académica, y lo escaso que existe se encuentra reservado para altos ejecutivos de compañías y la regulación esta mediada por el gobierno está regulado por la superintendencia financiera , el segundo sector su producción académica es mucho más conocida que el sector anterior pero sus publicaciones aunque son periódicas no son concluyentes a la hora de evaluar al sector ya que son publicaciones individuales y los datos no son actuales, el sector está regulado por la superintendencia de economía solidaria, finalmente tenemos el sector bancario su actividad es la más grande del sector, producción académica es bastante asidua y de conocimiento público y la información es bastante actualizada en muchos casos bastante cercana al tiempo real. Ahora bien con respecto a la banca móvil viene del termino E – BANKING, este término fue utilizado a finales de los años ochenta, para referirse al acceso al sistema bancario mediante un terminal un teclado de tonos y un televisor o monitor, el servicio fue ofrecido originalmente por CITIBANK, CHASE MANHATHAN posteriormente manufactures 20 HANOVER y otras organizaciones desarrollaron el servicio, poco después la plataforma de VIDEOTEX fue desarrollada para mejorar este servicio, pero sus costos de implementación eran altos, comercialmente hablando no le fue muy ni en los estados unidos, ni tampoco en Europa a excepción de Francia y reino unido se hicieron alianzas estratégicas con empresas de telecomunicaciones, para estos primeros servicios era indispensable tener un computador micro y un teclado TANDATA 1400, los servicios iniciales eran transferencias de cuenta y pago de facturas, en principio el servicio estaba destinado a clientes corporativos, posteriormente para transferir pagos directamente. (Cronin, 2007) Con respecto a la seguridad se han tomado medidas para contrarrestar los delitos electrónicos, sin embargo los enfoques utilizados son distintos, lo cual causa una entropía en el accionar de los distintos bancos, El denominado PIN (Personal Identificación nombre / TAN transaction autentification number sistema en el que el PIN representa una contraseña, que se utiliza para el inicio de sesión y TANs representa contraseñas de un solo para autenticar transacciones. TAN pueden distribuirse de diferentes maneras, la más popular es la de enviar una lista de TAN al usuario de banca en línea. TAN se realiza a través de un navegador web mediante conexiones seguras SSL, por lo que no existe una codificación adicional necesaria. Otra manera de proporcionar TANs a un usuario de banca en línea es enviar el bronceado de la transacción bancaria actual (GSM) teléfono móvil del usuario a través de SMS. El texto SMS generalmente cita el monto de la transacción y los detalles, el TAN sólo es válido durante un corto período de tiempo. (Cronin, 2007) MARKETING DE JUEGOS El marketing de juegos se basa en una plataforma en la cual entra el usuario, ahora bien la telefonía móvil se integra a la plataforma esta produce interactividad y también 21 usabilidad que se divide en usabilidad funcional es la capacidad de acceder por parte del usuario y usabilidad social el impacto que crea en la sociedad. Grafica No 3. Marketing de Juegos – Diagrama Sagital Fuente: elaboración propia a partir del libro marketing de juegos La jugabilidad en términos de marketing de juegos es una variable muy importante, debido a que esta se refiere directamente a la experiencia del usuario con el sistema, y su principal objetivo es divertir y entretener en forma atractiva a los jugadores (usuarios) y hacemos el paralelo con la usabilidad que en términos de informática se describe como al grado de diseño que facilita o dificulta su manejo, no solo está mediado no solo por su inmediatez con la que se puede utilizar, sino el beneficio o solución que se obtiene de la misma. Se hace el paralelo entre estas dos variables porque es importante establecer una plataforma más amigable con el usuario, que no se limite a la prestación de un servicio bancario, sino que inspire al usuario a seguir utilizándola de manera continua, de esta 22 forma no solo mejora el servicio como tal sino que pretende que el usuario acceda a una aplicación de una manera más constante. El objetivo de este paralelo es adquirir las facetas y aspectos tanto de jugabilidad Facilidad de aprendizaje: para que el usuario aprenda rápidamente a relacionarse con la plataforma Facilidad de uso: para que uso del servicio sea fluido. Flexibilidad: acomodar las expectativas del servicio y paquetes de productos a cada usuario Robustez: capacidad de recuperar información y menos vulnerable a ataques cibernéticos Es hacer más fácil el uso de la banca móvil y un mayor nivel de atributos a una plataforma plana y distante del consumidor, aprovechando la creciente cantidad de Smartphone en el mercado (PARRENO, 2001) 1 SITUACION ACTUAL DE LA BANCA MOVIL EN COLOMBIA (portafolio, 2012) Según la revista portafolio en su informe de agosto 4 y 5 la revista dinero la penetración de internet y los Smartphone contrasta con la inclusión de los servicios financieros por este medio hasta ahora está en proceso de desarrollo, en otros países se puede acceder a servicios como: apertura de cuenta, consulta de saldo, aprobación y desembolso de créditos, pagos a entidades públicas, compra de acciones, venta de acciones Muchas de estas transacciones no se pueden hacer en el país, pese al retraso del sector con respecto a la banca móvil, el panorama es alentador pues hay un gran potencial en la bancarización de las personas, así mismo se están adelantando grandes proyectos en materia de telecomunicaciones las transacciones de 2008 2011 aumentaron 57,1 %, pero 23 las oficinas bancarias siguen moviendo el 55,8 %, de dinero, porcentaje bastante alto si se tiene en cuenta que también se encuentra las transacciones del sector bursátil, aparte de eso según COMSCORE (año) las poblaciones con mayor uso de internet se encuentra entre lo 27 y 25 años de edad lo que facilitaría el modo de usar los servicios financieros; El estudio concluye que uno de los fenómenos negativos es la seguridad informática Colombia es el tercer país en seguridad informática de américa latina, la amenaza sobre los usuarios es grande, pero también se trabaja para que con los dispositivos actuales se pueda trabajar ya que contiene un sistema de seguridad propio, lo cual aumenta la seguridad. 2.1. BANCARIZACION Según la Superintendencia Financiera – CIFIN (AÑO) se sostiene que el indicador de bancarización en Colombia tiene una tendencia creciente, de hecho a junio de 2012 cerca de 20 millones de personas, es decir 66.0% de la población mayor de edad, tiene al menos un producto financiero. Los más comunes entre la población colombiana son la cuenta de ahorros, con cerca de 19 millones de personas con este producto, y la tarjeta de crédito con 5,7 millones de usuarios. En el sector empresarial, el producto más utilizado es igualmente la cuenta de ahorros con 316 mil empresas usuarias. De igual forma, se presenta un resumen de la cobertura a nivel nacional y departamental a través de los diferentes canales físicos como oficinas, cajeros automáticos, corresponsales bancarios y datafonos, así como de los canales no presenciales como internet y banca móvil. Incluye además, un breve análisis del comportamiento transaccional a través de todos los canales con base en el informe de transacciones y operaciones de la Superintendencia Financiera. Al cierre del primer semestre de 2012, el indicador de bancarización, calculado como la relación entre el número de Personas mayores de edad con al menos un producto 24 financiero sobre el total de la población adulta, alcanzó 66%. El Número total de personas con acceso a algún producto de ahorro o crédito se ubicó en 20.3 millones durante ese periodo, con un aumento de 232 mil personas respecto al trimestre inmediatamente anterior marzo de 2012 y de 1.4 millones de personas al compararlo con el mismo periodo del año pasado junio de 2011 Cuadro 1: Bancarización en cifras Personas con al menos un producto financiero (Indicador de bancarización) Tabla 1. Bancarización en Colombia Personas Porcentaje bancarizadas sobre población 2010 18717561 62,4% 2010 18890691 62,7% 2011 19113123 63,1% 2011 19641042 64,6% 2012 19925986 65,2% 2012 20284415 66% Año total Fuente: elaboración propia a partir de los datos del CIFIN 2012 Gráfica No. 1: BANCARIZACION PERIODO (2006-2012) 25 bancarizacion Personas bancarizadas 18717561 62,40% 2010 18890691 62,70% 2010 19113123 63,10% 2011 Porcentaje total sobre población 19641042 64,60% 2011 19925986 20284415 65,20% 2012 66% 2012 Fuente: (Cronin, 2007) como podemos observar en junio de 2012 se presento un incremento significativo de poco más del 12 % con respecto al ejercicio del año inmediatamente anterior, el numero de transacciones de solo un producto financiero se calcula alrededor de ciento doce mil, ahora si hablamos que esta cifra se agrega a las personas con un producto de ahorro o financiero se encuentra alrededor de 20,4 millones de personas con algún producto financiero, lo que quiere decir que la población bancarizada en Colombia es bastante significativa. Hablando de las cifras de Las transacciones no monetarias corresponden a consultas de saldo realizadas por los usuarios y clientes de las entidades es bastante importante pues coloca en contexto la plataforma de banca móvil que basa casi la totalidad de transacciones y movimientos bancarios sin mediación del dinero en efectivo. El canal líder en este tipo de transacciones es internet que tiene alrededor del 74% de la participación, seguido de audio respuesta, 9.8%, y los cajeros automáticos, 9.3%. El canal 26 banca móvil tuvo un crecimiento significativo en el número de transacciones de este tipo, pasando de cerca de 2.9 millones en el primer semestre de 2009 a 11.8 millones en el mismo periodo del 2012. Los datos evidencian la preferencia que tienen los usuarios por los canales electrónicos para la realización de este tipo de Transacciones. Esto, en la medida que ofrecen la posibilidad de ahorrar desplazamientos y a que muchas de las entidades financieras ofrecen este servicio de forma gratuita. CIFIN 2012 (CIFIN, 2012) 2.2. USO DEL SISTEMA FINANCIERO BASADO EN MODELOS BANCA MOVIL EN COLOMBIA 1.1 SITUACIÓN ACTUAL DE LA BANCA MÓVIL EN COLOMBIA De las más de 9 millones de transacciones que se han realizado en Colombia, no se ha presentado la primera reclamación por fraude, obteniendo los más altos niveles de efectividad y seguridad de otros canales de pagos. El usuario financiero no tiene que pagar nada, si hace la transacción por Banca Móvil, lo que significa un ahorro tanto para el banco, como para el usuario puesto que muchas de estas transacciones tienen un valor asociado si se realizan por otros canales (ATM, IVR). En promedio, cada usuario genera 8 transacciones al mes, destacándose entre ellas la compra de tiempo al aire para planes prepago y la consulta de saldo de sus cuentas. Fuente: (DINERO, www.dinero.com, 2012) Piloto de banca móvil en Colombia 27 De otro lado, Telefónica Movistar, la Federación Nacional de Cafeteros y el Banco de Bogotá, con el apoyo del BID, relataron la experiencia inicial con un proyecto de banca móvil desarrollado en los departamentos colombianos de Santander, Caldas y Risaralda y beneficiará a más de 300.000 caficultores de todo el país. Los caficultores pueden realizar operaciones con el dinero depositado en su Cédula Cafetera Inteligente a través del teléfono celular, efectuar pagos y solicitar efectivo en establecimientos comerciales. Así como consultar el precio del café, su saldo y los últimos abonos en la tarjeta, sin desplazarse del lugar donde se encuentran. Gracias a la implantación de este que proyecto los caficultores y el sistema financiero reducirán de manera ostensible el manejo de efectivo. (DINERO, www.dinero.com, 2012) 2 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Durante el 2012 pasado hubo un incremento en el número de operaciones bancarias realizadas desde celulares. Según Redeban Multicolor, en 2011 se procesaron cerca de 25 millones de transacciones a través de su solución banca móvil, cifra que supera en un 56% el número de operaciones que realizaron los usuarios desde su SIM card en 2010. Gracias a banca móvil, los usuarios pueden hacer cualquier tipo de transacción con sólo tener una cuenta en las entidades que ofrecen este servicio, y una línea de celular activada con un operador. Para utilizarla, sólo hay que ingresar al menú de la SIM Card y en ella seleccionar la opción Mis Bancos. Bancos como Bancolombia, AV Villas, Davivienda, BBVA, Caja Social, Colpatria y CITIBANK ofrecen los servicios. La banca móvil es un instrumento tecnología del sector financiero alrededor del mundo, se encuentra desarrollado en países industrializados especialmente en el continente asiático, los servicios prestados ya son híper especializados y están acomodados a las necesidades del 28 servicio financiero, en América latina hasta ahora estos mecanismos se hacen presentes debido al baja penetración en los años anteriores en la región. (www.actualisese.com, 2012) 2.1 PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN Existe un vacío en la literatura para establecer un análisis del uso beneficios y perspectiva de desarrollo de la banca móvil en Colombia visto desde el gerente de mercadeo del sector bancario y contrastado con las necesidades de los usuarios. Un estudio que refleje esta situación aportaría al modelo de mercadeo de las empresas de este sector en Colombia y al conocimiento de los distintos estamentos universitarios y estudiosos en general del proceso o disciplina del marketing. En la actualidad el despliegue de nuevas tecnologías y la formación de las redes sociales, han cambiado la percepción y concepción del mundo, hoy las plataformas de comunicación son muy diferentes a lo que eran hace 60 años y muy probablemente impensables por aquella época, es de importancia anotar que la tecnología ha evolucionado en los últimos diez años a pasos agigantados; se puede tener una video conferencia a miles de kilómetros de distancia en tiempo real, compartir archivos de texto, etc. La banca no ha sido esquiva a este fenómeno y ahora muchos bancos han desarrollado plataformas virtuales en las cuales sus clientes, pueden hacer transacciones a través de un computador o simplemente de un dispositivo móvil. Analizando otro factor determinante en el mercado, las personas cuentan cada vez con menos tiempo para acercarse a las sucursales físicas de los bancos a realizar transacciones bancarias. Muchos ejecutivos optan por delegar estas funciones a sus empleados o familiares, sin embargo, no todas las transacciones bancarias se pueden realizar por terceros. (Backeberg, 2012) 29 La creciente inundación de dispositivos móviles en el mercado le ha abierto las puertas al sector financiero a tener una nueva forma de llegarles a las personas que no cuentan con el tiempo necesario para asistir personalmente a los bancos. CHRISTOPHER BACKEBERG, escritor del artículo pagos móviles en Latinoamérica explica el uso de teléfonos móviles disminuye a la vez que la tendencia de los Smartphone aumenta rápidamente, para referirse a este tema afirma “Es posible que las iniciativas actuales que se aplican para impulsar la adopción de los pagos móviles generen una tendencia creciente en la tecnología del comercio electrónico a través de teléfonos móviles, dispositivos y servicios en un espacio temporal de unos pocos años” (Backeberg, 2012). Las necesidades del consumidor de servicios financieros y la tendencia creciente de uso Smartphone y dispositivos móviles, nos muestran un panorama de oportunidades para el desarrollo de nuevas formas de ofrecer servicios financieros por parte del sector bancario. Debido a estas corrientes y las tantas falencias del servicio en el sector financiero se espera lograr una mayor competitividad y reducir la insatisfacción del consumidor de servicios financieros, gracias al diseño de un modelo de servicio a través de una plataforma de banca móvil que mejorará la calidad del mismo y reducirá el tiempo en procesos y transacciones. De esta manera se espera poder suplir las necesidades del consumidor, reducir índices de insatisfacción y mejorar el ciclo del servicio en este sector 2.2 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ¿Cómo debería ser el modelo de prestación del servicio de banca móvil en Colombia, a partir de la comparación de las percepciones de los gerentes de mercadeo de los Bancos y las necesidades de los usuarios potenciales del producto banca móvil? 2.2.1 SISTEMATIZACIÓN DEL PROBLEMA ¿Cómo debería ser el modelo de servicio en el que confluyan las percepciones de de los gerentes de mercadeo y las necesidades de usuarios? 30 ¿Cómo determinar los aspectos clave de jugabilidad en las plataformas de banca móvil a partir de las necesidades de los usuarios? ¿qué características son clave para el modelo de servicio de las plataformas de banca móvil a partir de la percepción de los gerentes de mercadeo? 2.3 JUSTIFICACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN 2.3.1 JUSTIFICACIÓN PRÁCTICA Los servicios bancarios han sido criticados durante muchos años, ya que el servicio no es el esperado, los tiempos de respuesta son muy lentos y los procesos para realizar cualquier transacción son muy demorados y poco prácticos. Generar un servicio de calidad que reduzca tiempos de respuesta y mejore la practicidad a la hora de realizar estas transacciones bancarias se convierte en la mayor motivación para analizar el sector financiero, los servicios de banca móvil que se utilizan actualmente y las necesidades de los clientes para diseñar un modelo que mejore la competitividad de este sector tan importante para la economía colombiana 2.3.2 JUSTIFICACIÓN SOCIAL Con este proyecto se busca proponer una mejora al ciclo del servicio del sector financiero, diseñando un nuevo modelo basado en una plataforma de banca móvil. Se pretende ofrecerle al consumidor de servicios financieros una experiencia única, que le permita realizar sus transacciones bancarias virtualmente, reduciendo costos de traslado, de tiempo y mejoramiento de este proceso 2.3.3 JUSTIFICACION DISCIPLINAR Para la realización de este proyecto es necesario analizar al consumidor de servicios financieros para brindarle una solución a la medida de sus necesidades. Por esto debemos hacer un análisis de él, desde el punto de vista mercadológico, servicio y fidelización de clientes. Con esto, lograremos definir hacia qué tipo de consumidor nos vamos a dirigir y cuál sería la forma correcta de hacerlo 31 3 MÉTODO DE INVESTIGACION Es importante para esta investigación de tipo exploratorio y de corte transversal, ya que es lo más apropiado para cumplir con los objetivos propuestos para esta investigación. “Proponer un modelo de mejora del servicio financiero a través de una plataforma de banca móvil para hacer más competitivo el sector” La técnica propuesta es la encuesta a los usuarios y la entrevista los gerentes de mercadeo y las personas que laboren en el sector financiero, puntualmente personas del sector de mercadeo y servicios a la banca. TIPO DE INVESTIGACION Retrospectivo parcial: porque si bien el fenómeno de la banca móvil ya esta establecido no se ha desarrollado por completo. Transversal: la pretensión es medir el fenómeno en sus variables una vez. Comparativo: porque contrasta la visión de los gerentes de mercadeo y los consumidores. Observacional: se pretende describir el fenómeno de la banca móvil. (CASAS, 2010) Exploratoria: El proyecto pretende comprender el fenómeno actual del uso de la banca móvil en los usuarios, y las perspectivas de negocios desde el punto de vista de los gerentes de mercadeo. Sincrónica: busca la aplicación del proceso de la banca móvil al momento actual, porque es de vital importancia analizar que impacto tiene este servicio financiero para poder implementar mejoras en su ejecución Micro sociológico: pretende mirar que impacto tiene la banca móvil sobre el grupo poblacional que lo utiliza. 32 OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL Proponer un modelo de mejora del servicio en la banca móvil por medio del diagnóstico de las necesidades de jugabilidad del usuario (término usado como usabilidad en el mercadeo de juegos), y las percepciones acerca del tema por parte de los gerentes de mercadeo en Colombia 3.1.1 OBJETIVOS ESPECÍFICOS Identificar el estado del mercadeo de servicios aplicable al estudio del uso de plataformas móviles en el sector bancario. Determinar las necesidades de los consumidores de servicios financieros que utilizan banca móvil Identificar los aspectos clave de jugabilidad en las plataformas de banca móvil a partir de las necesidades de los usuarios Definir qué servicios complementarios puede ser ofrecidos a través de la banca móvil Interpretar las características clave para el modelo de servicio de las plataformas de banca móvil a partir de la percepción de los gerentes de mercadeo y los consumidores Plantear el modelo de mejora del servicio avanzado de banca móvil. 3.1.2 VARIABLES CONCEPTUALES 3.2 MARKETING DE JUEGOS Usuario: definido por características tales como Sexo, edad, condición social, estrato, perfil y modus vivendi. 33 Plataforma: La plataforma esta definida desde la telefonía móvil como punto central de conexión, habilitado en su extensión en la plataforma on- line y de usabilidad offline. Narrativa a la transacción: Interactividad: la capacidad de los usuario para y modificar la forma y el contenido mediado por el tiempo real (Rafaelli 88 :110) Usabilidad: desde el punto de vista del diseño son las directrices que indican como implementar los elementos necesarios (reglas) Usabilidad funcional: relacionada con las variables que afectan la transacción, entre estas variables afectan los mecanismos de control usuario contraseña y la interfaz como tal. Usabilidad estructural: relacionada con la estética de la plataforma y variables principales de estado de cuenta Usabilidad audiovisual: la representación ofrecida por la plataforma entre las principales la dimensionalidad 2d, 3d mediada por el tiempo real. Usabilidad social: relacionada con aspectos socioculturales, la interacción y deposito (facilidad para pagar servicios públicos, algunos privados y transacciones bancarias relacionadas, estas últimas reguladas directamente por el usuario Plataformas: la plataforma desde punto de vista técnico es un soporte virtual robusto que soporta las transacciones en el sistema financiero y esta mediada por el tiempo y la capacidad de cuenta del usuario Telefonía móvil: los dispositivos móviles Smartphone están expresamente diseñados para mejores experiencias interactivas y de juego 3.3 MARKETING DE SERVICIO: 34 Triangulo del marketing de servicios: interacción compuesta por empresa, cliente, empleados Plataforma: es el entorno de software común en el cual se desenvuelve la programación de un grupo definido de aplicaciones Clases de marketing: el marketing financiero tiene parámetros estratégicos para llegar al público objetivo Mezcla ampliada del marketing de servicios: intangibilidad, inseparabilidad, heterogeneidad y percepción, Precio : el valor económico del servicio que se va a prestar se determinará de acuerdo a la oferta del mercado Producto: se delimitará como el mercadeo de servicios en la banca móvil Promoción: se determinará qué medios se deberán utilizar para realizar el lanzamiento de este servicio, el crecimiento y el mantenimiento del mismo. Plaza: Persona : se determinará en qué lugar se pondrá en marcha este proyecto y cuál será el alcance del mismo En el servicio: que brechas se evidencian en el ciclo del servicio En el cliente: que brechas observa el cliente Que significa: que se entiende por satisfacción del cliente y cuáles son los parámetros Percepción :proceso cognoscitivo en el que se capta información Clases de percepciones: qué tipo de percepciones puede tener el cliente y que las determinan Relación cliente compañía Beneficios : que beneficios se pueden obtener sacando provecho de la relación con el cliente Brechas en servicio: desigualdades entre lo que debe ser el servicio y el desarrollo actual 35 Telefonía móvil: red de estaciones transmisoras o receptoras de radio (repetidores, estaciones base o BTS) y una serie de centrales telefónicas de conmutación de 1er y 5º nivel Cliente: persona(s) que reciben un producto o servicio a cambio de dinero Satisfacción: percepción sobre el nivel de servicio MARKETING FINANCIERO Usuario: persona que hace uso de un beneficio a través de un sistema Estrategia de distribución: asignación de canales de flujo de información y dinero entre banco, usuario y producto Interés: es un índice utilizado para medir la rentabilidad Banca: institución financiera que capta recursos del publico Plusvalía: fuerza de trabajo captada por el capitalista Satisfacción: es un estado del cerebro producido por una mayor o menor optimización de la retroalimentación cerebral, Capacidad de distribución: conformada tradicionalmente por oficinas bancarias, instalaciones de cajeros automático, tarjetas de crédito y débito y potencialmente el número de celulares de personas bancarizadas. Producto financiero: se trata de un servicio bancario Calidad de producto: el grado de asertividad entre un producto financiero y el cliente Sistema financiero: conjunto de instituciones a través de las cuales se canaliza el ahorro de un país. Banca móvil: servicio financiero prestado a través de una plataforma de 36 Pin: numero identificación personal Tan: numero 3.4 HIPOTESIS 3.4.1 PRIMARIA: Los servicios financieros ofrecidos en Colombia por medio de la plataforma banca móvil se encuentran en desarrollo y son susceptibles de mejora bajo un modelo de servicio. Sin embargo, estos servicios son precarios y demasiado básicos y el usuario no las usa en gran proporción los usuarios porque desconfía de las transacciones virtuales. 3.4.2 SECUNDARIAS: - Es necesario el desarrollo de un modelo de servicio en la banca móvil. - En Colombia las plataformas de banca móvil son estáticas y no son amigables con el usuario -El sector de servicios financieros en el futuro se desarrollara mediante la banca móvil. 37 5. EL DISEÑO DE LOS INSTRUMENTOS El diseño de los instrumentos, parte sobre la base del modelo de servicio de banca móvil involucra de manera activa y permanente la relación del sistema bancario como tal y del usuario (consumidor), la evaluación de esta experiencia a partir de una plataforma tecnológica. este diseño de instrumento es importante para dejar campos abiertos a otras investigaciones, porque no solo se trata de hacer que la investigación, que responda a un problema particular y/o circunstancia , por otro lado nos guía sobre cómo desarrollar una propuesta de mejora de modelo de servicio de banca móvil . nota: el instrumento utilizado para los gerentes de mercadeo de las entidades financieras será entrevista a profundidad y a los usuarios es encuestas vía electrónica. Guía para la entrevista PROPUESTA DE MEJORA DE MODELO DE SERVICIO DE BANCA MOVIL: UNA MIRADA DESDE LOS GERENTES DEL MERCADEO Y EL CONSUMIDOR Muy Buenas tardes: Señor gerente de mercadeo _________________ de ________________________les doy la bienvenida a esta entrevista la compañía y les agradezco personalmente su participación, mi nombre juan camilo caballero, soy estudiante de la maestría de gerencia estratégica de mercadeo del politécnico Grancolombiano y objetivo para esta entrevista es dar una mirada a la banca móvil, esta entrevista tiene un propósito netamente académico. GUIA DE PREGUNTAS ¿Cómo dentro de la banca móvil se define el usuario? ¿Cuál es el porcentaje de usuarios que la entidad que usa banca móvil? 38 Como crece y que proporción de usuarios de banca móvil vs la banca tradicional ¿Cómo la plataforma ayuda a los usuarios a acceder a los servicios financieros? ¿Cómo ve el futuro de la plataforma de banca móvil en algunos años? ¿Cómo la interactividad hace parte de la banca móvil? ¿En un futuro como se desarrollara la parte interactiva de banca móvil? ¿La usabilidad de la banca móvil en su entidad como es versus el resto de la industria, nivel mundial? ¿La satisfacción del usuario ha aumentado o disminuido con la plataforma banca móvil? ¿Qué aspectos de usabilidad funcional debe tener la banca móvil? ¿Qué tiene que ver la usabilidad funcional de la banca móvil con la adquisición de productos financieros? ¿Qué servicios financieros se desarrollaran bajo la estructura de banca móvil? ¿Los sistemas de seguridad de la banca móvil permiten la usabilidad estructural de los servicios? ¿Qué papel juegan el diseño gráfico y el aplicativo en la prestación del servicio de banca móvil? ¿El diseño gráfico y del aplicativo aumenta el uso de la banca móvil? ¿Actualmente se pueden hacer transacciones financieras a través de las redes sociales? ¿Las redes sociales de la entidad han atraído otros segmentos de mercado o nuevos clientes? ¿Qué costos financieros tiene para un banco implementar la plataforma de banca móvil? ¿La plataforma tiene cobertura diferente según el operador de telefonía móvil? ¿Qué aspectos hay que tener en cuenta en el diseño de un servicio bancario en un teléfono móvil? 39 ¿Cómo la negociación con los operadores de telefonía móvil afecta el precio de los productos financieros ofrecidos por banca móvil? ¿Cómo en la banca móvil se diseña una relación CRM con el cliente? ¿Cómo se diseña la estrategia de servicio Y CRM a través de banca móvil? ¿Cómo se hace en banca móvil para disminuir las brechas del servicio? ¿Cómo es la heterogeneidad en la banca móvil? Considera usted que ¿la banca móvil ha cambiado el precio de los productos financieros? ¿Se ha beneficiado económicamente el consumidor financiero de la banca móvil? ¿Qué productos financieros aparte de los pagos electrónicos se pueden ofrecer a través de la banca móvil a nivel local versus la industria global? ¿Qué productos financieros surgen únicamente a través de la banca móvil que no se pueden encontrar en la banca tradicional? ¿Cómo la plataforma de banca móvil se convierte en un medio de promoción de los mismo bancos?, ¿qué estrategias han formulado? ¿Las promociones de la banca móvil se convierten en un diferencial para su entidad? ¿Cuál es el target a los cuales se les está prestando estos servicios de banca móvil? ¿Qué porcentaje de hombres y mujeres utiliza este tipo de servicio? ¿Cuáles son las perspectivas para ampliar el servicio? ¿Qué estrategias han pensado? ¿Cómo la plataforma de banca móvil ha colaborado a disminuir las brechas en servicio? ¿Cómo la plataforma de banca móvil ha colaborado a disminuir las brechas en servicio en la banca real? ¿Qué percepción tienen los consumidores del sector financiero colombiano frente a los servicios de banca móvil? 40 ¿Cambia la percepción de los consumidores financieros cuando surgen nuevos servicios financieros a través de la banca móvil? ¿Cómo se ha convertido la relación con el cliente desde que aparece la banca móvil? ¿Existen productos financieros en banca móvil en el país dedicados exclusivamente a clientes corporativos? ¿Se han incrementado los niveles de satisfacción con la aparición de banca móvil? ¿Cómo se miden los niveles de satisfacción de banca móvil? ¿Cómo es la estrategia de distribución del producto o servicio a través de banca móvil? ¿Qué porcentaje de las ventas o servicios se mueve por el canal de banca móvil? ¿Cambian los intereses de un producto financiero real a uno de características similares en banca móvil? ¿En el futuro la competencia se dará en reducción de intereses o en el desarrollo de servicios financieros? ¿Cómo es la integración de la banca móvil con los ATM cajeros electrónicos? ¿Cómo se proyecta el futuro dela banca a través de la banca móvil? ¿La ganancia de los bancos ha cambiado a raíz de la aparición de la banca móvil? ¿Qué costo tiene para un banco no ofrecer servicios de banca móvil? ¿Cómo la banca móvil afecta la capacidad de distribución de los bancos? ¿Qué diferencias se ven actualmente entre los productos financieros de los bancos y como afecta su capacidad de distribución? ¿Existe la posibilidad de que con el tiempo desaparezcan las instalaciones de la banca real para darle paso a la banca virtual? ¿Los bancos han pensado en la reducción de sus instalaciones de la banca real? 41 ¿Qué productos financieros estimula la banca móvil en la actualidad? ¿Qué productos o servicios de su entidad no se adaptan a la plataforma banca móvil? ¿La calidad de los productos financieros de la banca móvil es la misma que de la banca real? ¿Cómo se estimula la calidad en los productos financieros de banca móvil? ¿Hay una regulación en el sistema financiero con respecto al ofrecer servicios a través de la banca móvil? ¿Cómo ve el sistema financiero la aparición de la banca móvil?. Encuestas FICHA TÉCNICA OBJETIVO DEL ESTUDIO Proponer un modelo de mejora del servicio en la banca móvil por medio del diagnóstico de las necesidades de jugabilidad del usuario (término usado como usabilidad en el mercadeo de juegos), y las percepciones acerca del tema por parte de los gerentes de mercadeo en Colombia. Identificar el estado del mercadeo de servicios aplicable al estudio del uso de plataformas móviles en el sector bancario. Determinar las necesidades de los consumidores de servicios financieros que utilizan banca móvil DISEÑO MUESTRAL ALCANCE El diseño de ese instrumento pretende evaluar y clasificar las necesidades de los usuarios potenciales del producto banca mobil . UNIVERSO DEL ESTUDIO 42 Esta constituido por hombres y mujeres entre 10 y 99 años, que se encuentran bancarizados en colombia y que utlizan el servicio de banca movil , de niveles socioeconómicos del estrato 1 al 6 habitantes de la geografía colombiana . MARCOS MUESTRALES BASE DE DATOS CIFIN(buró de creditorelacionado con la actividad financiera).informe de inclusion financiera 2013. Los usuarios en consumo son bogotá : 2.903.357 ( ciudad en la cúal se realiza la investigación) nacional :5.252.252 Base de datos consumo de datos a junio de 2013 de MINTIC . Usuarios a nivel nacional: 3.756.174demandando 15.264.450 de bytes mensuales Muestreo no probabilistico ya que las bases de datos del CIFIN no muestra los usuarios actuales de la banca mobil actualmente, y en min tic no se tiene en cuenta las coneciiones wifi fijas que también contribuyen a la utilizacion de dispositivos móviles, como también algunos puntos de internet por demanda en zonas remotas de la geografía nacional. ETAPAS DEL MUESTREO 1.se establece si es un usuario actual o potencial de banca movil 2.Las variables a preguntar son usuario, palataforma, interactividad, usabilidad ,servicio, satisfaccion, productos financieros y calidad 3.tambien se indagan que nuevos servicios desean tener en plataforma 4.tabulacion y presentación de datos CONTROLES DE MUESTRA 1. Se indaga si es usuario o no de banca movil (filtro) 2. Se establece como medio de recoleccion por internet para garantizar la obtencion de datos de un usuario real. 43 3. Con relación a la edad no hay control 4. Se establece una escala de utilizacion para poder generar nuevos servicios alrededor de ella CONTROLES ADICIONALES Por su condición de tipo transversal el analisi no se presta para hacer controles adicionales, sin embargo al ser también microsociológico son suficientes las preguntas de filtro. TÉCNICA Esta encuesta se realiza mediante un cuestionario estructurado via internet, se escoje este medio en particular porque es muy afin con el consumidor de estos servicios. TRABAJO DE RECOLECCIÓN se lleva a cabo durante seis semanas durante el segundo semestre del año en curso o en su defecto el primer semestre del año siguiente. METODOLOGÍA DE MEDICION Exploratoria: El proyecto pretende comprender el fenómeno actual del uso de la banca móvil en los usuarios, y las perspectivas de negocios desde el punto de vista de los gerentes de mercadeo. Sincrónica: busca la aplicación del proceso de la banca móvil al momento actual, porque es de vital importancia analizar que impacto tiene este servicio financiero para poder implementar mejoras en su ejecución Micro sociológico: pretende mirar que impacto tiene la banca móvil sobre el grupo poblacional que lo utiliza. Tipo de investigación Retrospectivo parcial: porque si bien el fenómeno de la banca móvil ya esta establecido no se ha desarrollado por completo. Transversal: la pretensión es medir el fenómeno en sus variables una vez. 44 Comparativo: porque contrasta la visión de los gerentes de mercadeo y los consumidores. (CASAS, 2010) instrumento 1) Es usted usuario de la banca movil Si No 2) en una escala de 1 a 5 ( 1 siendo el menor 5 siendo el mayor)qué percepcion tiene, del sistema financiero colombiano frente a los servios de banca movil Insuficente Malo Regular Bueno Excelente 3) en una escala de 1 a 5 ( 1 siendo el menor 5 siendo el mayor) califique si le parece funcional el sistema de banca móvil? disfuncional poco funcional estandar funcional muy funcional 4) ¿en una escala de 1 a 5 (siendo el menor y 5 el mayor )califique la facilidad de acceder a una plataforma de servicio financieros ? muy dificil dificil normal facil muy facil 5) ¿En una escala de 1a 4 (siendo el menor y 4 el mayor) califique la interactividad en el uso de banca móvil? no interactivo pasivo interactivo 45 muy interactivo 6) ¿ en una escala de 1 a 5 (siendo el menor y 5 el mayor )califique si le parece que las aplicaciones de banca móvil Tienen una usabilidad social? nula poco social social muy social 7. ¿en una escala de 1 a 5 (siendo el menor y 5 el mayor )califique la calidad de los productos financieros de la Banca móvil versus la banca tradicional? insuficiente mediocre bueno muy bueno excelente preguntas abiertas 8. ¿Qué papel juegan los elementos audiovisuales en la prestación del servicio de banca móvil? 9. ¿le parece que La banca móvil ha cambiado el precio de los productos financieros? Si No 10. ¿Qué aspectos hay que tener en cuenta a la hora de solicitar un servicio bancario en un teléfono móvil? 11. ¿Qué productos financieros aparte de los pagos le gustaría encontrar en banca móvil? 46 4 RESULTADOS La prueba piloto se desarrollo en el mes de noviembre del presente año, los resultados de las encuestas son los siguientes Bogotá 18 de noviembre de 2013 Entrevista a Juan Carlos Cubides Garzon Profesional Senior Gerencia de Canales Banco Agrario Muy buenas tardes Estamos aquí con juan Carlos cubides gerente de canales del banco agrario, le damos la bienvenida a esta entrevista, entrevista con un fin netamente académico. ¿Cómo ve dentro de la banca móvil al usuario? Depende hoy banca móvil tiene unos puntos totalmente diferentes, un canal dedicado a la bancarización, es decir que tienen al menos un producto financiero, si es cliente va a tener un canal de movilidad y dentro de ella unos servicios al mercado financiero, y si se está pensando como usuario son clientes no bancarizadas, vamos a tener básicamente como opción de medio de pago, sin la necesidad de estar necesariamente bancarizado, ¿Cuál es el porcentaje de usuarios que utiliza banca móvil? En la actualidad tenemos una penetración cerca del seis por ciento, ¿Cómo es este crecimiento versus la banca tradicional? Banca móvil es muy joven arranco en el año 2007, los bancos que arrancaron con el tema fueron av villas, Bancolombia y banco de Bogotá, en todos los bancos, banca móvil nace más como un canal financiero, nace con la concepción de traer las transacciones de la oficina y llevarlas a un canal más barato, pero en el año 2008 w2009 en Kenia nace como medio de pago, sino que yo tengo una cuenta de ahorros una cuenta corriente y el medio es el celular, incluye la posibilidad de no tener crédito no débito, sino un medio transaccional, a nivel de banco agrario tenemos un crecimiento bastante fuerte. Tanto así, que somos el cuarto banco con crecimiento en país superando a bancos como el BBVA, Davivienda ingresaron hace 3 años, realmente la penetración está muy dada al tipo de perfil del cliente, un cliente en las ciudades principales tiene medios a su disposición, el cliente del banco agrario es un campesino esta en las veredas a dos horas de una 47 cabecera municipal, que su único medio de acceso al mundo es el celular, por esos es que tal vez hayamos tenido un éxito mucho mayor ¿Cómo la plataforma ayuda a la usabilidad? La plataforma de banca móvil es clave, es el medio transaccional que de ideo para este tipo de canal , era por mensajes SMS y era que yo pudiera enviar a un código corto una palabra o serie de palabras entonces por ejemplo había operaciones como SAL de saldo con los últimos cuatro dígitos de la cuenta, sin embargo a nivel de interfaz de usuario era algo demasiado complejo, ejemplo espacio- cuenta-origen un nemotécnico espaciocuenta-destino otro nemotécnico y si eso generaba algún error, generaba un error en toda la transacción, adicionalmente por temas de seguridad no podía digitar en SMS los códigos de cuenta, el tema de seguridad se daba para que supieran quien era el titular de un portafolio, el canal desaparece muy rápido y lo reemplaza la tecnología SIM-TALK IT, por medio también de mensajes de texto, y otra modalidad es USSD en la cual el usuario no envía mensaje sino escoge un menú, entonces el tema como se piensa y se desarrolla un servicio es clave. ¿Cómo ve la Banca móvil en algunos años? El banco lo está viendo cómo lo ve el mercado de capitales, que hacia el año 2015 las tarjetas crédito y débito se desmaterialicen se conviertan en pines electrónicos, incluso creemos que banca móvil va a desvirtuar el tema de e.banking, con smartphones de bajo costo con internet de bajo costo, dejara de navegar en los pc o las Tablet, hoy la mayoría de los bancos está migrando a otras tecnologías, incluso lo pensamos hacer el año entrante, que es la tecnología JAVA, la tecnología lo que permite es sin importar la marca del celular, hoy esta IOS para IPHONE, ANDROID para la mayoría de Smartphone, está el de BlackBerry que posiblemente desaparezca, y eso hace que la interfaz sea gráfica, hace que se convierta en un canal de pago. ¿Cree u que banca tradicional desaparezca con la banca móvil? No realmente porque es un canal transaccional, lo que va a pasar es que las oficinas se conviertan en un medio de negocio, entonces ya estos canales desmaterializan las transacciones a tal punto, ya hoy puedo generar mi transacción en el móvil y retirar un cajero en efectivo, ya el año entrante origino la compra en el celular y ya voy pero al comercio a retirar productos. ¿Cómo es la usabilidad versus el resto de la industria? 48 Nosotros estamos en el mercado, y el 90% de los bancos utiliza la tecnología SIM BROWSING y el otro 10 tiene la tecnología JAVA, toca esperar un poco para dar el paso. ¿La percepción del usuario ha cambiado a partir de la banca móvil? La percepción que nosotros tenemos es que la satisfacción de bancamóvil ha aumentado la satisfacción, se ha buscado la persona al acceso en el canal que él tiene, no tiene que buscar la oficina, no tiene que buscar el cajero, hoy en día el celular es más importante que la billetera, eso hace que cliente tenga el banco en la mano, en nuestro caso, nosotros no hemos hecho campañas masivas de publicidad, y llegamos a tener 750 clientes vinculándose diariamente, nosotros creemos que este canal es bien importante, es un canal que no solo mejora la cercanía del banco sino que adicionalmente provee transacciones que son muy continuas de los usuarios, el 90 por ciento de nuestros clientes sobre todo se encuentran en estratos 1 y 2 ( la base de la pirámide), sin tener que ir a la tienda ni ningún otro lugar. ¿Qué servicios se pueden esperar en el futuro de la banca móvil? Lo que va a ocurrir en el tiempo es que banca móvil se convierta en el tiempo el canal más completo, que pueda tener una entidad financiera, porque las ventajas que tiene el eranking como transferencias, consultas de saldo generación de extractos, pero también va tener aplicaciones como tarjeta debito que le permiten ir a un cajero en fin, pero lo que yo creo que va a ocurrir a partir de 2015 en adelante, también entrara todo el tema de crédito electrónico, como el producto daviplata, lo que va ocurrir es que todos los canales tanto los canales mociles como los tradicionales se conviertan en un canal interbancario, de un ahorro a la mano a un daviplata a un transfer, hoy son productos cerrados, pero lo que va a terminar sucediendo es que se convierten en productos abiertos como es el caso de las transferencias. ¿El diseño gráfico influye en la calidad de los servicios de bancamóvil? Hasta ahora, no , porque sobretodo en el país cerca del 15 % de los clientes que tienen Smartphone, tienen plan de datos ósea de ese 20% que tienen smartphones un 15% tienen realmente la posibilidad de acceder a este tipo de servicio, la mayoría de usuario son prepago , es decir a pesar de que la tecnología si ha permitido mayor acercamiento al banco, los costos de navegación todavía no permiten que yo tenga interfaces ricas es decir que sean agradables, lo que si pasa es que estas interfaces las tienen los clientes más 49 importantes porque tienen un celular iPhone, un BlackBerry b10, pero como hay celulares prepago implica que las interfaces son textos , no necesariamente gráficos , pero hacia allá vamos ¿Se pueden hacer transacciones a través de redes sociales? Hoy, no n tenemos esa integración el tema de integrar redes sociales y bancamóvil va de la mano con el tema de seguridad para iniciar sesiones en redes sociales en los bancos, es un tema que el nivel de riesgo es amplio, en el caso puntual del banco es una decisión que todavía no se ha tomado, digamos que a futuro el siguiente paso la tecnología que vamos a tener es java, eso permite que se pueda dar la integración, por ahora es un tema que acorto plazo no se va a dar, hoy los bancos que lo están haciendo, se trata de pruebas piloto, pero por ahora no es una realidad. ¿La banca móvil ha servido para bancarizar a la población? En nuestro caso particular no, lo que hemos hecho es mejorar el acercamiento de los clientes no bancarizadas, porque para los bancarizado ya tienen acceso a otros servicios como los canales atm, ¿Qué no haya generado otro nicho? No, más bien una penetración diferente a un menor costo más bien eso sí, para nuestro caso. ¿Qué costos financieros tiene la implementación de la banca móvil? Depende del modelo que quiera adoptar una es que banco adquiera su propia tecnología, son tecnologías que requieren de mantenimiento y existe la otra alternativa que existen grandes redes como redeban o multibanca, que lo que han hecho ellos es que ellos se la ofrecen a los bancos a nivel de transacción, ellos ¿qué hacen? Ofrecen a precios más bajos y los bancos no tienen que pagar La depreciación tecnológica, seguramente si los banco lo hacen de forma unitaria va a ser más costosa, ese es el caso puntual de claro, la tecnología sim brosing a nivel de infraestructura hasta junio de 2012 se cobraba por transacción, pero después de allí decidió cobrar por SMS y se subió el costo un 30%, hoy en los dos modelos es costosa la transacción, es tanto así que las entidades financieras a través de asobancaria, han tratado de bajar un poco esos costos y a través de la CRC(Comisión de Regularización de comunicaciones ) ellos entiendan, que esto es un canal para bancarizar y por lo tanto la transacción tiene que ser más barata, porque hoy el tema de los bancos, la banca móvil y los operadores de telefonía celular, van por distinto lado y en realidad hacen parte de un ecosistema . ¿La cobertura varía según el operador? 50 La cobertura es directamente proporcional al servicio, es decir donde el operador tenga problemas, la transacción puede tener problemas, eso se está viendo a novel país con algunos operadores, las tecnologías para los tres operadores son las mismas, porque en el país por que los chips son del de proveedor gemalto o del proveedor overtun, entonces las tecnologías son estándar o son las mismas si el proveedor es java por que se cobra esa fracción en el kilobit. ¿Qué aspectos hay que tener en cuenta para implementar un servicio de banca móvil? Es ver si el banco lo quiere ver como un canal transaccional, o como medio de pago y si el cliente lo quiere ver vía bancarización o vía no bancarización, en nuestro caso particular es vía canal complementario para bancarizados, medio de pago para clientes no bancarizados, es algo similar a lo que está haciendo Davivienda con su producto daviplata, su foco ha sido clientes no bancarizado ¿Cómo afecta la banca móvil ayuda a los procesos de CRM? Necesariamente cuando se habla de CRM, tenemos que hablar de medios tecnológicos y hablamos de la tecnología sim brosing para un medio netamente transaccional que va estar más orientada a la telefonía móvil , porque en el momento que un smartphones e permite identificar los hábitos de los clientes, le puedo ofrecer lo que en telefonía móvil se está llamando la realidad aumentada, un cliente que tiene una cuenta de ahorros asociada a un banco, un banco tiene convenios de pago y de recaudo con muchos clientes, es decir le puedo dar promoción, entra a su celular mira su banca móvil y le dice a 20 metros tiene un mall de descuento , eso va haciendo que los hábitos de los cliente se conviertan en el medio también de pago, sin embargo esa integración todavía se va a demorar porque en nuestro caso particular el cruce del crm y la bancamóvil no existe. ¿Cómo se disminuyen las brechas en el servicio? Digamos que se vuelve el canal un poco más personalizado, se identifica por ejemplo: si es un cliente que siempre paga con banca móvil y paga siempre en grandes superficies podría tener recordación de a cuales puntos ha ido, digamos se vuelve un poco servicios del banco, pero también se vuelve los servicios de retail, porque lo que pasa con el tiempo es que con banca móvil se convierten ecosistemas electrónicos ¿Se pueden ofrecer otros servicios y se pueden diferenciar los bancos? Con la tecnología sim brosing no, porque el menú ya tiene las opciones disponibles, cuando salga la tecnología java en realidad cada banco define como lo quiere hacer, 51 porque hay es realmente la infraestructura más de personalización que pago, actualmente dependemos de los chips ya viene escalado y no están interactivo como uno quisiera ¿Cuáles son las diferencias de bancamóvil vs la banca móvil resto del mundo? Por definición todos los bancos adoptaron que el canal bancamóvil es gratuito, de entrada si mi medio se convierte en mi teléfono, el cliente ya no tiene una cuota de manejo, en el país se empieza a manejar casos que están en otros países del mundo, porque desmaterializo la tarjeta crédito, no solo eso sino también los seguros , en la tarjetas hay un porcentaje que cubre al plástico, seguramente hay costos que no van a desaparecer como los costos por transacción, pero seguramente cuando hay volúmenes, esos costos son marginales , lo que va a pasar de cara al banco es que los costos sean menores y de cara al usuario muy seguramente que las transacciones sean mucho más baratas. ¿Hay servicios que solo se puedan prestar a través de la banca móvil y no a través de la banca tradicional? Hoy ninguno, todavía toca esperar a que pasen las tecnologías a Smartphone, hay modelos en los cuales se paga con tarjeta propia del bus con tarjeta o con el celular, y de cualquier modo se puede pagar y hacia allá van las cosas. ¿Qué porcentaje de hombres y mujeres utiliza banca móvil? Hoy si no tenemos una cifra de esas, digamos que la podríamos tener pero hasta ahora no tenemos esa proporción de usabilidad ¿Cómo la plataforma ha colaborado a la prestación del servicio en la banca real? Digamos que ahora el aporte es mínimo, pero eso va a cambiar el año 2015 incluso el 2014, el DPS digamos que también a nivel de CONPES, se han formulado mejoras para el ecosistema digital, si bien es cierto hay clientes bancarizados no lo hacen tan rápido y no bancarizados que si lo van a hacer, esos clientes ya tuvieron el primer acercamiento a los canales móviles, muchos de ellos empiezan a ver que en su celular pueden pagar los servicio, hacer recargas, hacer transferencias o ir a comprar al comercio, en algún momento convertir al canal en mucho más de lo que es hoy, hoy va ser ese normalito que hacen cosas parecidas a los que hacen los otros canales, sólo hasta que demos ese paso en el que entendamos que no necesitamos dinero en efectivo, comenzaran las transacciones diferenciales ¿Existen productos enfocados a clientes corporativos? 52 No, digamos que de hecho en esencia el servicio de bancamóvil no tiene desarrollado ese producto, bueno por lo menos en este banco. ¿Cómo se mide el servicio? Se le aplica a los clientes unas encuestas muéstrales y se les pregunta el nivel de satisfacción que tienen con respecto a cada uno de los canales por lo menos este canal obtuvo una satisfacción del 95%, el cliente que tiene este canal no tiene problema ¿Por qué? Porque es un cliente muy intuitivo así como él manda mensajes. ¿Cómo es la estrategia de distribución del servicio de banca móvil? Hoy, básicamente la estrategia en el canal es de transacción, hoy no está concebida como generación de nuevos productos o generación de nuevos negocios, sin embargo a partir del año 2015 y vamos a poder cambiar ese modelo, la gente va poder abrir su cuenta desde el celular, la gente adicionalmente va a poder decidir cómo va a realizar sus transacciones, porque va ser un medio de pago, hoy a pesar de que es un producto transaccional, se convertirá en un canal de venta Finalizando la entrevista ¿cómo es el perfil de cliente del banco agrario? Son clientes realmente del sector rural, son clientes en su gran mayoría manejan en promedio en sus cuentas por debajo de un salario mínimo, otros dependen de los subsidios que les da el gobierno, nosotros si somos conscientes de que el canal de banca móvil es el que les va a dar posibilidades de acceso, tanto así que somos el cuarto banco a nivel transaccional, creemos que a cierre de 2013 estaremos cerca de ser el segundo ¿Qué es lo más representativo del banco agrario? Lo que pasa es que los servicios financieros tienen esa connotación que un día un banco lo saca a los dos días otros bancos lo tienen, lo diferencial realmente acá no es el canal como tal, sino el ecosistema atrás del canal se puede desarrollar, en nuestro caso particular es el tema de micro finanzas, y micro ahorro, todo el tema de pagos de menor cuantía, lo que hace al final al cliente es facilitarle la vida y sobretodo disminuirle los costos, es uno de los grandes temores que tienen los clientes al bancarizarse, creen que es más lo que le van a cobrar, que lo que va a recibir, con bancamóvil eso se puede invertir, yo le pudo decir al cliente ahorre, incluso administre su dinero a bajos costos, también a futuro costos insignificantes . Muchísimas gracias 53 Fin Bogotá 6 de diciembre de 2013 Entrevista a Margarita Henao Gerente de plataformas y movilidad de asobancaria Muy buenas tardes Muy buenas tardes, estamos con margarita Henao de la asobancaria, le doy la bienvenida a esta entrevista y le agradezco personalmente su participación, mi nombre es juan camilo caballero soy estudiante de la maestría en gerencia estratégica de mercadeo del politécnico Grancolombiano el objetivo es dar una mirada a la banca móvil y la entrevista tiene un fin totalmente académico. ¿Cómo dentro de la banca móvil se define el usuario? En sistema financiero es muy importante porque hay una diferencia entre usuario y cliente, el usuario en una oficina es el que va que va por ejemplo y lleva el efectivo y hace cola en el banco y es un usuario del sistema, el cliente tiene un contrato de la entidad financiera para cualquiera de sus productos, entonces cuando hacemos referencia a banca móvil estamos haciendo referencia a clientes, digamos no usuarios como primera medida definición que entraría hay, eso quiere decir que la banca móvil bien puede estar entendida como un canal adicional mediante el cual se pueden manejar cursos en los depósitos en cuenta de ahorro , que tenga las personas ya en los bancos, en su tarjetas de crédito, que fueron hicieron un proceso normal dentro de la entidad, tuvieron y abrieron su cuenta y su plata la manejan por ahí al igual como pueden ir a una oficina, un cajero automático o a internet y la banca móvil se convierte en una plataforma, mediante usted como cliente maneja sus recursos y la otra posibilidad es cuando usted abre un producto financiero a través del teléfono celular, conocido de una manera un poco más común como monederos electrónicos, y en este momento ya existen entidades que tienen este producto, como el monedero es decir, usted no tiene que acercarse a una entidad bancaria para abrir un producto, puede hacerlo desde donde este hay mismo abre mete tres dígitos y abre el producto . ¿Cómo la plataforma ayuda a acceder a estos servicios financieros? 54 Pues la plataforma está diseñada es una plataforma diseñada en STK de la sim card que usted tiene de su teléfono celular, entonces en la sim card usted tiene un menú en donde s usted entra a vive tu sim o aplicaciones de la sim va a encontrar mis bancos, usted entra y e va a desplegar un menú de todos los servicios que usted tiene, entonces usted puede o administrar el canal de banco de cual usted ya es cliente o ir a cualquiera de los tres monederos, digamos esa es la manera en el momentos hace a través de la SIM card y el proceso se hace a través de mensajes de texto, ¿Cómo ve el futuro de la plataforma de la banca móvil en algunos años? En este momento es claro que la evolución que se tiene es que se pasa de una plataforma que se maneja a través de mensajes de texto a una que se maneja a través de datos, es una migración natural que se va ir dando en los países, tengan smartphones y ya se hagan a través de datos intercambios de toda la información, en este momento la plataforma migrara haca allá o la otra ¿es este canal que se llama USSD que es la plataforma en la cual se puede hacer banca móvil? ¿De pronto a futuro estará los dos? Los tres porque si usted tiene un celular de baja gama muy seguramente, soporta datos y tendrá que hacerlo a través de la SIM tendrán que haber una coexistencia generalizada de estas tres plataformas. ¿En algunos años se desarrollara a parte interactiva de la banca móvil? Que quiere decir con interactiva .que la gente está con su celular y ve promociones del mismo banco Esos son aplicaciones que se pueden dar a través del teléfono celular que hoy ya existen, y que tocaría conectar. Hoy la banca móvil se utiliza para hacer transacciones como, pago de servicios públicos, pago de obligaciones a terceros, obligaciones con el mismo banco, transferencias, giros, hay un momento donde se va a desarrollar todo el tema de compras donde todo está en su celular, que opere reemplazando la tarjeta débito, pero lo que me dice de que usted va por el centro comercial, que esto tiene el 20% de descuento o el 30 esos son aplicaciones que ya hay en el mundo pero que el tema es que este amarradas a un tema de geo localización referenciada, pero es más un tema más como de información y a ver si usted llega y hace clic, y como entra pero ya entraría a la página de internet de donde vende ese comercio, pero no tiene que ver con la banca móvil que le estoy explicando son dos cosas diferentes. ¿La satisfacción del usuario ha aumentado a través de la banca móvil? 55 Pues yo sí creo que hay mucha más gente que se encuentra beneficiada, que encuentra una cantidad dentro de la telefonía móvil, primero por temas de desplazamiento, por temas de facilidad digamos también por temas de costos, si tienen una propensión mayor a atender una de las necesidades que manifiestan los clientes , frente al sistema financiero. ¿Cómo es la banca móvil de Colombia con respecto a la banca móvil del mundo? En este momento Colombia es la tercera plataforma a nivel mundial, en cuanto a clientes que tengan una sola plataforma como es daviplata es el primero en américa latina, también es el primero en el mundo dispersando subsidios, y esto digamos con los monederos electrónicos entonces si hemos logrado un desarrollo importante, porque ser la tercera plataforma en el mundo después de Kenia y filipinas a nivel mundial representa un avance muy importante pero todavía queda un camino muy importante por recorrer. ¿Qué servicios financieros se desarrollan bajo la estructura de banca móvil? Pago de servicios públicos, pagos a terceros, obligaciones con el mismo banco, entre cuentas, transferencias entre monederos, giros, también esta retiro de dinero en efectivo, porque usted puede ir a un cajero simplemente con su teléfono hace un retiro, y también transferencias internacionales. ¿Qué servicios en la actualidad no se encuentran en una banca móvil? No se encuentra en este momento no se encuentra a un que yo le pueda pasar plata de un monedero a otro, de daviplata yo no le puedo pasar plata a ahorro a la mano por que ahorro a la mano. ¿No se pueden hacer transferencias? Si pero dentro de la misma plataforma, yo puedo pasar de un daviplata a otro daviplata, pero no puedo pasar de un daviplata a un ahorro a la mano que es el monedero de Bancolombia. Pero no es que no se pueda, digamos están los medios para que eso se pueda dar. ¿Los sistemas de seguridad permiten la usabilidad de estos servicios? No para nada ¿Qué papel juega el diseño gráfico y el aplicativo en el servicio de banca móvil? 56 Es que en este momento no tienes eso, hoy esa posibilidad no existe porque tienes unos menús muy limpios donde no puedes adornar ni tener cosas, como si permiten las aplicaciones ¿Actualmente se pueden hacer transacciones financieras a través de las redes sociales? Yo supongo que sí pero no desde el sistema financiero colombiano, yo sé que hay créditos pero no con la banca. ¿El uso de redes sociales ha atraído nuevos segmentos de nuevos clientes? No sé, No tengo información de redes sociales ¿Qué costos tienen para los bancos implementar la plataforma de banca móvil? No tengo ni idea, ósea cuanto le cueste a cada banco implementarla no sé. ¿La plataforma tiene una cobertura diferente según el operador de telefonía móvil? Pues claro por qué depende, digamos tú tienes el operador de telefonía móvil tiene una cantidad de usuarios, el otro tiene otra, ellos son los que te dan la cobertura. ¿Qué aspectos hay que tener encuentra en la prestación de un servicio bancario en un teléfono móvil? Pues como todo tiene que tener un tema de servicio al cliente, un tema de costos, ampliar la tecnología la seguridad. ¿La negociación con los operadores de telefonía celular afecta los precios de la banca móvil? Afecta los costos de las entidades financieras y también los costos de las transacciones ¿Esa negociación la hace el banco, o la hace la asobancaria? Asobancaria no negocia absolutamente nada, no tiene que ver con precios ni costos ni absolutamente nada es el gremio que representa a los bancos, pero no tiene nada que ver con los proveedores ¿Cómo se diseña una relación de banca móvil con el cliente? No sé, acuérdate que yo soy asobancaria, yo no tengo clientes esas son cosas específicas para preguntarle a un banco. No sé cuáles son sus diseños de mercadeo, estrategias ni marketing ni nada. Además cada banco es en particular cada banco es un mundo 57 diferente, la forma como Davivienda se relaciona con sus clientes es diferente como lo hace Bancolombia o banco de Bogotá. ¿Qué casos de banca móvil son netamente colombianos y no se ven en otras partes del mundo? Sé que tienen un caso de éxito cada uno de ellos, Davivienda es un caso particular, ahorro a la mano tuvo un estudio antropológico para llegar allí transfer es un poco colombiano pero tiene también una experiencia que venía de México, ¿Cómo es el caso de ahorro a la mano? Son varios productos, es un monedero electrónico que se abre con tres datos, es parecido a daviplata, pero tiene un enfoque que es un enfoque para ahorrar, entonces usted puede consignar desde mil pesos en cualquier red de Bancolombia y que le depositen en su celular y tiene unos incentivos para el ahorro, y además si usted tiene un saldo mínimo le da un seguro de hospitalización, viene amarrado a un tema de micro seguros y tiene unas particularidades muy especiales, que es el producto de Bancolombia y no cobra por ninguna transacción solo cobra por el retiro mil pesos Davivienda no le cobra a usted nada por nada, entonces transfer uvillas por unas transacciones cobra 200 pesos. Por otras 900. ¿Ha favorecido la bancamóvil al microcrédito? En este momento están empezando a hacer desarrollos por las entidades que ofrecen microcréditos a ver si los desembolsos se pueden hacer a través de este tipo de productos, usted ya halla echo el trámite de obtener el crédito, pero el desembolso lo hagan a través de su celular y usted pueda retirarlo de un cajero por ejemplo. ¿La banca móvil se convierte en un diferencial para cada banco? Si ¿De qué manera? Porque depende de la atención que le tengan al cliente y las particularidades que le ofrezcan y los costos que tengan ¿Hay estadísticas de hombres y mujeres que utilizan este tipo de servicios? No ¿Qué percepción tienen los consumidores frente a los servicios de banca móvil? 58 No tengo mediciones ¿Existen productos financieros de banca móvil dedicados a clientes corporativos? No se ¿Cambian los intereses de un producto financiero tradicional, a uno de similares características de banca móvil? Claro, como te digo todo lo que tiene la banca tradicional la banca móvil lo ofrece, si tú tienes una cuenta normal tu a puedes manejar con tu celular lo que pasa es que hay otros productos que se abren netamente por el celular, entonces lo que se abren netamente por celular tienen un tope de tres salarios mínimos sin que el banco sin que el banco lo esté viendo físicamente ¿En un futuro la competencia se dará reducción de interés o desarrollo de servicios adicionales? Pues supongo que el crédito entrara ahí, pero los intereses ni tienen nada que ver son producto del mercado ¿La ganancia de los bancos ha cambiado con la aparición de la banca móvil? No, creo que sea un tema de impacto en utilidades, todo el tema bancario es mas de servicio y no creo que tenga un impacto, pues los bancos son como muy grandes el desarrollo de un canal especifico, además la mayoría de costos son cero que aumenten las ganancias por eso no. ¿Pero si han traído nuevos usuarios? Si claro, pero si no les cobran. ¿Cómo contribuye la banca móvil a cerrar las brechas de la banca tradicional? Tiene mayor agilidad eso es una ventaja importante, para los productos que se abran por ahí no en los servicios adicionales insisto mucho en eso ¿Por qué un banco no ofrece servicios de banca móvil? Seguramente porque tiene otro nicho, por tiene la banca corporativa y no por banca móvil por los que son específicamente de esos, depende de la estrategia de cada banco. ¿Si un banco está establecido físicamente en una ciudad puede ofrecer ese servicio a nivel país? 59 El problema de la banca móvil es que no existe como una plataforma solita hay, la gran pregunta o el gran reto es como le mete o le saca plata, como lo lleno y como lo desocupo, Entonces usted tiene una forma de meterlo y otra de sacarlo, si el banco no tiene presencia en algún lado donde usted tiene la plata y no puede sacar plata no le sirve si usted, si usted tiene la plata en el celular y no necesita de ningún banco entonces si le sirve. ¿Es posible que en el futuro la banca tradicional desaparezca y solo exista banca móvil, como sería ese futuro? Mejor dicho eso tiene que existir algún lugar donde usted meta o saque plata, física, puede ser que usted el resto de transacciones se hagan en el celular, que a usted le consignen su nómina y a través del celular haga todo eso se puede dar, obviamente eso cambiara y ha ido cambiando no necesitan hacer transferencias en oficinas lo hacen a través de corresponsales bancarios, hay una evolución a que esto pase, las oficinas serán necesarias pero usted no pasara tanto tiempo allá, usted solo ira en determinadas ocasiones va cambiando la usabilidad de las oficinas. ¿Qué productos financieros estimula la banca móvil en la actualidad? Como productos están las cuentas de ahorro o los depósitos electrónicos ¿Hay una regulación en temas específicos de la banca móvil? Si hay una regulación y en general las que se deben tener para el uso de los productos financieros ¿Cómo se estimula la calidad de los productos financieros de banca móvil? El incentivo es a ganar más clientes a tener mejor servicio y es una cosa que también va amarrada a la calidad del operador celular, porque tiene a otro hay metido no es solo el banco, depende de la señal de la calidad del servicio del operador celular ¿El servicio de 4g ayuda estimular el uso de la banca móvil? Depende mucho del tema de datos, porque eso no te da más velocidad en la sim ¿Cómo ve el sistema financiero la aparición de la banca móvil? Es una posibilidad maravillosa para poder entregar unos servicios muchos más agiles al usuario, y segundo una oportunidad de tener más clientes, porque ya existe una forma de que usted no vaya a las oficinas y ya sea cliente, creo que es una oportunidad increíble para temas de inclusión financiera y de los servicios. 60 ¿Ayuda a la bancarización? Definitivamente es fundamental y dinamizador ¿Los bancos han sido resistentes al fenómeno o han sido proactivos? Al contrario sumamente proactivos y dispuestos hacer las inversiones en tecnología que sean necesarias para poder ofrecer este servicio a sus usuarios. ¿Cuáles son las dificultades que ha tenido que pasar la asobancaria para promover ese servicio tan nuevo? que el gobierno de la posibilidad de entregar subsidio a través de esto, porque ellos dicen es muy difícil, o que por ejemplo las madres comunitarias no entienden esto, y la idea era abrir el espacio y hacer un piloto donde el gobierno pueda comprobar que esto es posible, ese el roll de asobancaria un poco como contar que esto existe, que es posible, que va en beneficio de los usuarios y que la gente entienda . ¿Cómo ve el sentido social que tiene la banca móvil? Muy positiva en la entrega de subsidio es increíble antes era con la entrega de tarjetas con el banco agrario, ahorita entro daviplata a más de un millón de familias, y lo que encuentran es que la gente lo aprende a manejar muy fácil y tiene un sentido, por ejemplo a los soldados de Colombia les devolvió la posibilidad de manejar su plata, porque antes le pagaban y la tarjeta la tenía la mamá la esposa, pero ellos estaban en el monte y no sabían que pasaba con esa plata, ahorita les llegan y ellos donde estén pueden hacer los giros, llegan aúna ciudad capital y pueden sacarla del cajero y esto ha tenido unos impactos sociales importantes, a los recolectores de café , alas corteros de caña, pero no tiene por qué desplazarse a una oficina no que con tres datos hace esto posible. Bueno margarita muchísimas gracias por la entrevista. Bogotá 5 de diciembre de 2013 Entrevista a Mario Alvarez Gerente de redes sociales de Colpatria Estamos con Mario Álvarez. De Colpatria le doy la bienvenida a esta entrevista y le agradezco personalmente su participación, mi nombre es juan camilo caballero soy estudiante de gerencia estratégica de mercadeo del politécnico Grancolombiano el 61 propósito de esta entrevista es dar una mirada a la banca móvil y el propósito es netamente académico, bueno ellos ya lo conocen, ¿Cómo se define el usuario en banca móvil? Una persona que tenga un teléfono celular, ósea ahí una persona que tiene un teléfono celular, es el usuario potencial de una banca móvil en Colombia ¿Cuál es el porcentaje de usuarios en su entidad que utiliza banca móvil? No s, porque ahorita estamos en una migración hacia una nueva tecnología, entonces estamos dejando la plataforma vieja de SIM, para entrar a una plataforma para dispositivo móvil aplicación y toda esta cosa, entonces el dato exacto no está, pero le tengo un dato aproximadamente un doce por ciento de las personas que tienen dispositivos móviles en Colombia tienen banco, entonces eso muy interesante. ¿Cómo crece la proporción de usuarios de banca móvil versus la banca tradicional? Superior , superior no le tengo el dato exacto pero lo interesante es cada vez que usted compra un teléfono celular un Smartphone, ósea usted compra el teléfono usted lo primero que hace es bajar whatsapp, lo segundo que hace es bajar Facebook, y lo tercero que hace es bajar la aplicación de su banco, si la tiene, y si no la tiene usted pregunta, usted porque no tiene banca por internet , y que es la tercera aplicación que uno descarga en el teléfono y que sería fantástico, como hago pero esta alrededor del tercero o cuarto. ¿Cómo la plataforma ayuda a los usuarios a accederá los servicios financieros? Totalmente, vea el problema de la banca móvil , el problema con la banca es la accesibilidad si, si está grabando…. bien porque usted necesita pagarlas cuentas y las cosas el problema es que tiene que ir a la oficina, algo que yo voy es que …la accesibilidad es que usted pueda pagar las cosas en el momento que usted necesite tanto que por ejemplo usted va a la banca tradicional ya está migrando a horarios de retail 9am a 9pm de domingo a domingo banco Falabella banco replay, porque usted necesita tener esa facilidad, okey eso da la necesidad de que yo a las ocho de la noche yo puedo pagar mi direct tv o yo o cualquier cosa yo lo pago entonces por eso es importante, el tema no es tener un cumulo de servicios gigantescos sino es la disponibilidad de tener abierto el canal, y ser muy específico porque cuando uno vende un servicio en móvil uno trata de pegarle a todos los servicios y no es necesario, tiene que identificar cual es el servicios, hay bancos que su fuerte son carros, hay banco que su fuerte son casas, hay bancos que su fuerte son tarjetas de crédito hoy, es identificar cuáles son mis servicios robustos para darle foco a ese tema , para asumir la pregunta es accesibilidad 62 ¿Cómo ve el futuro de la plataforma de banca móvil en algunos años? Más que banca móvil acabo de decir que va ser móvil en un tiempo, y móvil va a ser todo si, pero no como la gente piensa la gente piensa que todo el mundo va ser con su teléfono celular o con su Tablet y eso no está para eso le aconsejo que se vea los documentales de DOCOMO NTT DOCOMO hay dice cómo va ser el futuro móvil en 2020 y en 2040 más o menos , y cuál es el tema de la movilidad, las superficies táctiles, para analizar este modelo de movilidad, uno puede irse a la teoría del profesor José Luis oliva posada de la universidad de la universidad de Querétaro el man habla de una casta de tecnologías, la segunda casta es las maquinas incubadoras agua acueducto, teléfono y calefacción o gas, la quinta yo digo que es internet si , internet se nos ha hecho tan invisible, que usted solo lo percibe cuando no hay, lo mismo pasa con la luz con el agua con el teléfono, usted se percata de que no tiene servicio hasta cuando no lo tiene, eso va ser que internet al volverse más invisible , lo que quiere decir que usted camine por todos los lados con su información disponible no es necesario que usted tenga un teléfono, le va a llegar a su reloj le va a llegar a su ropa , lo único que usted necesita es un logan un password un método de navegación y ya que usted mezcla eso con bancamóvil con aplicaciones más los servicios que usted pueda dar en los bancos banca en línea para allá es que nos movemos, fantástico que usted haga la aplicación y haga el cuadrito si eso va a tener porque eso es lo que el banco ha tenido siempre, que diga usted me voy a inventar un nuevo servicio porque eso es carreta en internet, ósea el banco está inventado como está inventado todos los servicios lo que hace es transformarse en plataformas digitales en plataformas móviles, como yo transformo los servicios que tengo a esa tecnología, entonces ahorita es la pantalla de cinco pulgadas con el cuadradito y todas las vainas y ahora como va ser eso, cuando yo este con un tablero móvil con una hoja que se doble, que eso no es futuro lejano, vale ¿Cómo es la usabilidad de la banca móvil en su entidad vs el resto de la industria? Le digo que en Colpatria estamos migrando la plataforma estábamos en una plataforma muy vieja, que hay en el mercado, tu consigues en el mercado plataformas de consulta reactiva, que es consultar saldo, consultar la cuenta, consultar la tarjeta de crédito, pagos hacer transferencias y ya, pero más de allá no va a pasar los lideres inconmensurables del banco colombiano en tema móvil, es el banco av. villas, ósea ellos son los más cerdos del mundo tienen la mejor plataforma, logaran hacer más solicitudes todo… de así para abajo todo lo que usted pueda encontrar, es una interacción pasiva con el único grado interactividad voy consultar yo mi cuenta o voy a consultar mi estado de cuenta peor que se a propositivo que me permita hacer alguna cosa más no. ¿La satisfacción del usuario ha aumentado o disminuido con la plataforma banca móvil? 63 Pues si usted le pregunta a la gente ¿Cómo está?, está muy contenta por lo mismo, a usted le permite hacer muchas cosas que antes no podía hacer no porque no podía hacerlo, sino porque no tenía el tiempo, no podía desplazarse, pero sabe que sería muy complementario en temas de banca móvil más que un servicio bancario, es el servicio de soporte y de postventa, si como hago para poner una queja, porque por ejemplo hay es muy complementario redes sociales, yo le digo el treinta por ciento de mis usuarios son usuarios de redes, por temas de banca en el teléfono ,obviamente hay gente que está utilizando su dispositivo y se está quejando por que no puede hacer las dos cosas, ¿Qué aspectos de usabilidad funcional debe tener la banca móvil? La funcionalidad de un banco, yo como usuario espero lo que me están ofreciendo lo mismo, que me están ofreciendo en la oficina, ¿Tiene que ver esto con la adquisición de productos financieros? Sí, es que si yo le agrego solo un canal, es como si mc Donald dijeron solo voy a vender biga Mac, no pero si yo quiero mi quarter of punder o que se yo, pero aquí solo vendemos big Mac, pues suerte no, a es que es una oficina móvil, movilice todos sus productos, es que una oficina virtual pues virtuales todos sus producto, no pero es que le toca ir a la oficina, entonces para que la abrió si, ¿Qué servicios financieros se desarrollan bajo esta estructura banca móvil? Los pasivos los de consulta, en una banca móvil normal yo puedo coger y consultarme saldo, consultar el estado de mis productos, aparte de eso puedo cruzar y hacer transferencias, paso esta plata para va y listo, esas son lastres actividades básicas que se pueden hacer en cualquier banca móvil. ¿Los sistemas de seguridad permiten la usabilidad estructural de estos servicios? Claro vea, como le decía el tema no es la seguridad ve, por para eso trabaja Oracle y trabaja los demás, el problema es la comunicación de la seguridad, usted tiene el mismo riesgo de manejar su plata por internet y lo ataran por fleteo es lo mismo, es el mismo riesgo, lo que usted tiene que comunicar y decirle a la gente esto es seguro esto no es seguro, eso es importante yo acabe de hacer mi investigación sobre seguridad de la banca por internet, y la banca por redes sociales y la banca de seguridad la gente la percibe como segura y la gente ya está comprando y la gente ya está haciendo cosas y saben que si lo roban el banco les va a responder, ósea no hay problema, pero en servicios emergentes de redes sociales, donde la gente todavía no tiene conocimiento hay la percepción de seguridad baja, porque la gente no conoce, la gente le da miedo a lo que no 64 conoce usted puede tener su información en el servidor de Amazon protegido con el servidor de google que son los servidores más totes del mundo, y si la gente lo va a percibir inseguro la gente no lo va usar así usted tenga toda la infraestructura, el tema no es seguridad el tema es informarle a la gente que es seguridad ¿Influye el diseño gráfico en la prestación del servicio de banca móvil? Más que el diseño , yo no me voy por la línea del diseño gráfico me voy es por la línea del diseño industrial, la vaina no tiene que ser bonita, la vayan tiene que ser práctica, que si usted va utilizar cinco botones sean cinco, que estén alineados a donde tiene que estar que están donde deben ponerse más sus tiene una flechita , más si tiene la sombra, cuando construye una plataforma, alineémoslo al branding vise , alineémoslo al gateland, alineémoslo a la marca, es muy bonito pero el botón de transacciones está aquí abajo. ¿Pero el diseño funcional si ayuda a incrementar el uso de la banca móvil? Por supuesto es que mire, para hacer una transacción usted necesita el lugar si usted puede y funciona la regla de los tres clics si usted tiene que hacer más de tres clics para comprar una cosa se jodio, si la aplicación es muy robusta se va a demorar en cargar, s tiene mucha cosa se va a demorar en cargar .un banco que no tiene mucho dinero, que solamente le interesa que le consulten el saldo un banco pequeño por ejemplo, no necesita una infraestructura súper robusta ni nada de eso hay cosas que la gente no sabe, es que usted no necesita hacer una aplicación para tener un diseño móvil, me hago entender, internet es una cosa y una página móvil es otra usted puede hacer su icono , ponerlo a jugar, y usted abre su página en móvil, con los tamaños de visualización en espacios móviles y hay no es tan pesado como si usted construyera una aplicación para desarrollar, entonces hay también son cosas, ni solamente usted tiene que hacer una aplicación, hay soluciones en la web fáciles, sencillas, con estructuras diseñadas para móvil para poder hacer eso ¿Hoy se pueden hacer transacciones a través de las redes sociales? Si claro se hacen, se hacen ISI banco mancomunado. ¿Pero en Colombia? No, aquí no, pero si quieres consultarlo cuando salga mi tesis hay esta todo, como se puede hacer, entonces, pero es eso, como lo le digo usted puede, hay una frase en tecnología que dice que puede hacer todo lo que usted quiera, usted lo puede hacer, siempre y cuando usted lo planee específicamente, necesito hacer esto, esto, esto, esto, muy puntual. 65 ¿Qué costos financieros tiene para un banco implementar la banca móvil? Depende, eso depende muchísimo de la solución, usted puede implementar una solución web más barata, usted puede implementar una solución web con plantilla más barata, por ejemplo creo que es Oracle el que tiene el sistema, como el gestor de contenidos de nuestra época, que cuando uno compraba páginas web se compraba un gestor de contenidos y eso le ayudaba, eso existe para móviles A es que no tengo tiempo para! hacer la mega impresión! , Usted puede contratar un servidor en a nube arma su página como quiere y arranca, ¡a es que yo la necesito transaccional, perfecto, a es que yo la quiero, propia, es que yo la quiero con aplicaciones, eso es dependiendo la necesidad que usted tenga, el tema no es complejo, el tema es lo que usted necesite. ¿La plataforma banca móvil tiene una cobertura diferente según el operador de celular? No eso ya no existe, depende es la plataforma que usted maneja el tema con los operadores era cuando usted manejaba por chip, es que tigo me permite hacer tal cosa, ha es que comcel, me permite hacer tal otra, o uff me permite hacer tal otra , el tema no es ese, porque eso ya paso, usted ya no se mete a las tripas de su SIM a buscar, ahora el tema esta es en la plataforma si , porque esa es la otra si es para android una, si es para Apple otra, si es para Windows otra, si es para browser es decir bajo internet otra, ahí el tema es usted cuanto quiere meterle al tema, usted puede tener una solución de dos millones de dólares, como puede tener una solución de 20 dólares al mes, el tema es que necesita ¿Cómo la negociación con los operadores de telefonía móvil afecta el precio de los productos ofrecidos por banca móvil? No eso ya no, eso se hace todavía pero eso ya está bajando así hay que tomar un punto interesante porque allí se abre dos brechas una si usted va hacer una bancamóvil bonita por un Smartphone o si usted va hacer una banca móvil por sim, porque el porcentaje en Colombia de smartphones es del 30%, si es el 33% bueno no tengo el dato concreto, la pregunta es el otro 60% que, esos todavía están con flecha (teléfono celular convencional), entonces si usted va hacer un ejercicio de banca móvil, tiene que abrirse para los dos lados, igual haga la proyección de cuando se van acabar los flechas (teléfono celular convencional),creo que no se van acabar en unos cinco. Diez años. Usted va a tener un kilometraje de una banca móvil en esos aspectos, toca mirar el tema de la negociación con los proveedores, va la negociación con los operadores de telefonía celular, no tengo ni idea como funcione, sé que son unas negociaciones que cobran por mensaje de texto, que cobran por llamadas, pero no le podría decir cuáles son, pero para esa línea si es importante el tema , en ese tema de SIM los duros son los africanos, el desarrollo para 66 manejo de enfermedades, para el tema de banca móvil, es muy bueno en Ruanda en áfrica subsahariana, eso lo puede mirar por ahí, no se puede examinar porque esos son lo más, ¿Cómo en banca móvil se diseña una relación CRM con el cliente? A esta el problema, siempre que nosotros pensamos en tecnología pensamos que la culpa es de la herramienta, o que la ventaja proviene de la herramienta , la ventaja es del cliente en este caso ¿Usted me dice es como utilizar la banca móvil con CRM? Ese es el caso, fantástico yo los conecto, con eso y 2000 $ me compro una coca cola, que es lo realmente importante, usted conecta la información por capas ¿Cómo se hace hay para disminuir la brechas en el servicio? Exactamente, entonces así aquí voy a usted está en Bogotá y yo tenga un mapa de mis clientes, los tengo sectorizados, los tengo segmentados por los segmentos de los bancos, tipo de trabajo, renta, entonces que de esos tienen smartphones, que de esos tienen, cuáles de esos tienen android , cuáles de esos tienen i pone, y estos tienen tarjetas de crédito, y compran esto, esos son rutas de consumo, uno va poniendo capas como quien está haciendo una milhojas, perfecto ya con todo eso esa información ¿para qué me sirve ama? Eso ya lo tiene inteligencia de negocios, pero el problema no es la banca móvil, el problema es que va hacer uno con los datos, ¿Considera usted que la banca móvil ha cambiado el precio de los productos financieros? El tema de bancamóvil, todo producto digital, bien sea compras por internet lo que sea reduce los precios y sube otros. ¿Se beneficia el consumidor financiero económicamente? Claro, claro porque usted va asacar un crédito, usted necesita una cuenta, ya no necesita una oficina no necesita agua ,luz, teléfono, okey, pero se le sube el gasto de banda, soporte, puede que se le baje a usted ¡Es que voy a comprar por internet y voy por internet porque voy a reducir los costos! Fantástico, tiene que meterse con una herramienta que le cuesta plata, las personas que le dan soporte que le cuestan plata, entonces así usted tiene que ir balanceando cosas, ósea si se sube el costo, otra cosa es, yo no sé por qué aquí en Colombia la gente lo quiere todo gratis, es una verraca vaina, quieren el internet gratis, todo gratis y nada es gratis, hay un concepto que maneja el 67 profesor Martin que maneja hay en la universidad, que es el de costo cero, eso le puede a dimensionar mucho ese concepto ¿Hay alguien que lo paga? Sí, no hay almuerzo gratis, y de algún lado tiene que venir la plata, ¿Qué productos financieros aparte de los pagos electrónicos se pueden ver en banca móvil y como es en su entidad versus el resto del mundo ? Hay un tema que es usted puede ofrecer de todo, el ideal completo es que pueda coger su teléfono, en eso los que mandan la parada son los de comercio electrónico, yo no entiendo por qué la banca no se ha montado en ese bus, en este momento usted se puede meter a mercado libre, usted hace su compra y ya, se metió a Amazon su tarjeta y ya chao, pero usted no puede hacer lo mismo con un crédito, yo estoy comprando un crédito tengo una tarjeta de crédito, porque no puedo hacer lo mismo, yo no entiendo cuál es la diferencia, pero el modelo prácticamente es el mismo, cuales son los inhibidores para eso seguridad, legal en Colombia no se puede hacer un servicio por el tema legal, u no puede firmar digitalmente , ¿De estos servicios cuales no se pueden encontrar en la banca móvil? Usted para que necesita un banco, para que le de plata, para comprar su casa crédito hipotecario, usted necesita plata para comprar su carro crédito, usted necesita plata para comprar su carro, crédito de vehículo, usted necesita plata para empresa, crédito empresarial, usted necesita plata para irse de vacaciones, crédito de libre inversión, todo eso se puede hacer por internet o por móvil, obviamente atrás hay unos cruces y validaciones , si es cliente o no es cliente , no es que me voy a inventar este producto, o mi casa o mi carro, o mis vacaciones, si me entiende la innovación no está en eso. ¿Cuál es el target de los usuarios de banca móvil? A mí me llama la atención una vaina y la gente pensaría que los chinos, yo, a los chinos les gusta las oficinas, es contradictorio pero es verdad, hay dos públicos que le siguen el adulto contemporáneo, el adulto mayor 40,50,60 ya está hay metido, ¿Qué porcentaje de hombres y mujeres maneja el servicio? 50 Y 50 Es más por efectos investigativos lo pueden estar demandando por esa pregunta, enserio porque eso es discriminación de género, ¿Han pensado en alguna estrategia? 68 Pues, lo que yo le decía la vez pasada el tema no está en banca móvil está en el tema que usted use, usted sabe que esta gente un grupo de viejas que tiene Smartphone, que tiene iPhone que se la pasa en la oficina, invente algo para ellas, el tema no está en la herramienta, yo creo que eso es el enfoque que usted debe tener, el tema no está en la movilidad, es más es la lectura del que le presenta, por ejemplo un detalle al consumo, si yo vivo en un punto me traslado a otro que le puedo ofrecer en ese recorrido, descuentos, bancos , el tema no esta es en la herramienta, esta es en lectura dela información, ¿Qué percepción tienen los consumidores frente a los servicios de banca móvil? Básicamente es el servicio, es que servicio esta como presente más, la oferta lo que gente va a percibir diferencial no es los servicios, el tema es el diferencial servicio 24 horas, banca personalizada, requerimientos rápidos, ¿Si hay servicios especiales para clientes corporativos? Yo no sé si halla banca corporativa móvil, porque son dos mundo completamente diferentes, el de personas, que como usted como yo tenemos cuentas y hacemos transacciones, y la corporativa pero yo nos, porque yo no le vería uso a una banca móvil corporativa, no ¿Cómo se miden los niveles de satisfacción? No, se ¿Hay algún medio? Si me imagino, pero yo la verdad no se ¿Cómo afecta la bancamóvil el sistema de una distribución de un banco? Como así ¿Cómo le llega la banca móvil a las personas? Ese se puede ver desde dos lectores, usted en cuanto a un proyecto digital, y le hago la generalización porque si es una aplicación de banco o es una aplicación de Candy cruz es la misma historia, no hay diferencial, usted lo baja por dos motivos, porque lo vio en medios, le digo vio el comercial, vio el volante hágalo por banca móvil que es más fácil que sea o porque su amigo lo tiene entonces usted va a llegar no es que estoy pagando aquí el celular, y que aplicación tiene, es que me baje la aplicación del banco papito, oiga como se descarga la aplicación, así no sea el usuario del banco ¿Tiene un porcentaje de usuarios que utilizan bancamóvil? 69 Es que eso es relativo ahorita porque, ama no me sirve medir diez mil usuarios en banca móvil. Mis usuarios son porque yo puedo ir a la oficina ir a la oficina y hacer un retiro, pero también puedo meterme a un computador y hacer una transferencia, pero aparte de eso voy a estar en el cajero y voy a sacar plata, pero aparte voy a meterme por el celular y voy a pagar, el tema es que servicios son los que más utilizaría es por eso, yo no tengo bancamóvil, yo no tengo banca net, yo no tengo redes sociales, oficinas separadas, eso es lo que la gente también pensaría, ¿Es sistema? Es un ecosistema digital, tal cual yo puedo hacer el tema de bancamóvil aparte, pero yo no puedo disgregarlo de otros elementos, bien dijo usted la pregunta, ¡venga yo como llego allá? Pues yo llego por el ecosistema, mi aplicación no navega en el apostare, no era como una botella yo llego allá por algo ¿Qué diferencias hay entre un producto financiero a uno real? O son los mismos, no sé , y no sé porque como le digo el uso de banca móvil general son productos básicos a nivel de otros productos, oro av. villas lo hace, porque de resto es consulta de saldos, pagos de servicios públicos y la operación es muy básica, pagos de servicios públicos, pagos del gas agua, la luz. ¿Cómo es la estrategia de banca móvil con los pagos electronicos? Los que la tienen clara, yo creo le tocara hablar con Julián, eso es transfer y eso es daviplata y volvemos al tema de movilidad pero no está desde el aparato, ok yo me mandó un mensaje de texto y saco la plata por el cajero, si me hago entender hay yo estoy interactuando con ecosistemas, básicamente ese es el punto, el cajero automático para que he puede servir, para una transacción en específico, giros , que los están usando, eso es transfer, abro una cuenta de ahorros le transfiero plata eso es transfer , no, daviplata es yo me consigno y me llega a mi cuenta, entonces son microsistemas que hay alrededor, ni somos enteramente digitales ni jamás vamos a llegar a serlo, ¿Cómo ve usted el futuro de la banca móvil? Como cualquier negocio en digital, y vuelvo y le digo no en diferencias, el futuro está enmarcado en cruces que son las tendencias de sapa, cuales son redes sociales, movilidad big data y cloud tomming, esos son los cuatro escenarios que van a estar, movilidad no porque sea en un móvil sino al moverse, esa información esta guardada en un sitio muy amplio, muy moderno, muy seguro, usted se va con google, o usted se va con Amazon, no 70 hay más, para ese tipo de proyectos, porque para esas plataformas tecnológicas y usted no puede pagarlas entonces la política es vámonos lo partimos y disfrutemos del servicio. ¿El big data? El big data es yo cojo mi tarjeta de crédito, pero aparte de eso yo tengo mi cuenta de ahorros ahorre, pero yo tengo mi tarjeta débito, retire, pero aparte de eso yo tengo mis idas al médico, si yo empiezo a cruzar todo eso a mí me sale información específica que me genera cosas, le voy hacer un ejemplo que me paso en la vida real y yo pongo en clases, por eso yo no volví a poner nada en redes sociales, cuando uno conoce realmente el poder de esta vaina no sé, cuando salió foursquare yo estaba muy gomoso con foursquare y yo solo hacia check in en dos lados, la universidad donde dictaba clase y las hamburguesería donde iva a comer hamburguesas, mc Donald el corral, x día fui a una reunión familiar y me dice mi tío oiga usted como esta de gordo, claro como solo se la pasa comiendo hamburguesas, que tal eso lo viera mi médico y me diga oiga usted está comprando esto, o usted está comiendo esto, esto y en su tarjeta de puntos de Carulla compra estos productos, yo le voy a cobrar más plata, eso es análisis de ventas el desarrollo de la información en milhojas, eso de andar molestando todo el tiempo y andar geo posicionado, súmele esto usted con un teléfono tiene posicionamiento, tiene altímetro usted sabe en qué nivel del mar esta, pero usted tiene giroscopio, es muy diferente que yo me voy a la derecha y vea el anuncio de oma o me valla a la izquierda y vea el producto de oma, son dos in formaciones diferentes y sabe diferenciarlas, esto es la guerra de las galaxias ¿Cree usted que restringe las libertades? Esa pregunta me la hicieron a mí en un conversatorio digital, usted desde que nace y tiene su número de cedula , su cedula es de nacimiento y no cambia, es un ciudadano digital y todo lo que usted haga está en el muisca así usted no tenga twitter Facebook lo que sea, sabe usted que estudia en que trabaja, y en que se gasta su plata en efectivo,usted ya está leído, que usted pueda defender su identidad digital o su privacidad eso es carreta ¡Qué productos financieros estimula la banca móvil en la actualidad? No sé , no sé, si yo pudiera solicitar productos por el teléfono tendría ese dato pero es que no lo hay, voy a pedir un crédito de libre inversión me tomo la foto con el carro y lo aprueban, eso no existe, existe consulta de saldo lo básico, ojo en otros lados se pueden hacer muchas más cosas, pero si miramos en mi investigación, que sea innovador no quiere decir que sea nuevo, pues básicamente es eso ¿Usted cree que en futuro las instalaciones de la banca real desaparezcan? 71 No, no con eso pasa como los diarios, o está pasando como las revistas o está pasando como la radio, que internet va a matar,, no, va a complementar, si muy posiblemente no sé si sea personas van a ir más lejos, si usted va a BBVA o si usted va a Helms hay un cajero automático que recibe plata, usted llega el banco mete su plata, mete efectivo, hace la consignación y ya, eso es digital, eso es internet, en la oficina, ¿HAY REGULACION PARA EL TEMA BANCA MOVIL? Hay la, circular o42 creo que es, usted se mete a la superbancaria, servicio banca móvil y hay esta, está todo regulado, ¿Cómo ve usted la banca móvil? Banca móvil va a ser el producto, ósea banca móvil va a ser un producto, las oficinas aparecen pero va a cambiar la relación, porque usted tiene su información disponible, el punto es que estos aparatos ya no van, la pregunta es yo sé que voy a tener la necesidad de una banca móvil, en cualquier lugar, el futuro es en que dispositivos puedo recibir , algo mas Muchísimas gracias Algunos verbatims de las entrevistas “la penetración de la banca móvil está alrededor del 6 % “ “la banca móvil nace más como un canal anexo, y se convierte en una posibilidad de no tener una tarjeta de crédito de no tener talonario, el crecimiento del banco agrario es bastante fuerte, tanto así que somos el cuarto banco a nivel transaccional” “la penetración está muy dada al tipo del perfil del cliente, por ejemplo un cliente del banco agrario quien es, es una persona que está en el campo que está a dos horas de la cabecera municipal y su medio principal es el celular es por ello, el crecimiento que pueden tener otras entidades,” “En el año 2007 cuando llega la banca móvil llega por mensajes de texto pero sale muy rápido por problemas de seguridad y llega otra tecnología sim y ussd la información viaja cifrada con seguridad, sin embargo en el país ningún operador maneja ussd, a partir de 2010 la tecnología sim cambia todo y el cliente ya no escribe solo selecciona” 72 El banco lo está viendo cómo lo ve la industria a nivel internacional lo que debería suceder en 2015, el celular sea un medio de pago La banca móvil de ban agrario vs el resto de la industria Nosotros estamos el mercado y el 90 % de los bancos transa con la tecnología sim browsing que es la que nosotros tenemos y un 10% tiene tecnología sim browsing encriptada, nosotros estamos en el proceso de cambio. 5 DISCUSIÓN El tema de banca móvil es un servicio reciente en términos de tiempo para la sociedad colombiana frente a otros países donde lleva bastante tiempo. Sin embargo, es un orgullo poder decir que según santomá (santomá, 2008) a pesar de esto somos el tercer país a nivel de desarrollo en plataformas de banca móvil en el mundo, lo cual puede ser explicado porque los niveles de bancarización en Colombia aún son bajos con respecto al resto del mundo y en el caso de los niveles de bancarización altos como los de los países desarrollados las personas acceden fácilmente a sus servicios financieros y no encuentran necesidad de tener servicios en dispositivos móviles, como los ofrecidos por Banca móvil, porque los pagos los hacen a través de sus bancos, en cajeros electrónicos y computadores estacionarios. Banca móvil puede representar un servicio de interactividad y tecnología rápida y eficaz; Sin embargo estos nuevos servicios, que pueden ser incluidos o no en el portafolio bancario, no son servicios sueltos o inconexos a los demás productos, sino que parten de lo que puede ser la integración digital en la banca, en otras palabras esto apunta a la convergencia digital donde los servicios se integran en un dispositivos como los móviles. 6 BIBLIOGRAFÍA www.actualisese.com. (11 de 09 de 2012). Recuperado el 39 de 10 de 2012 Backeberg, C. (2012). Pagos Móviles Latinoamérica. mformobile.com. CASAS, E. M. (2010). trasendencia de la investigacion cualitativa . trasendencia de la investigacion cualitativa POLITECNICO NACIONAL, 15,24,25. CIFIN. (2012). BANCARIZACION 2012. BOGOTÁ: CIFIN ASOBANCARIA. 73 Cronin, M. J. (23 de 04 de 2007). www.wikipedia.com. 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EFICIENCIA DE LAS MARCAS EN LOS EVENTOS DEPORTIVOS (SPONSOR) LEONARDO DUQUE VARGAS JOHN WILSON RAMIREZ ARCILA POLITÉCNICO GRAN COLOMBIANO MAESTRÍA EN GERENCIA ESTRATÉGICA DE MERCADEO MARCA BOGOTÁ 2013 Página 1 TABLA DE CONTENIDO PRIMERA PARTE: INTRODUCCIÓN 1. INTRODUCCIÓN ________________________________________3 2. OBJETIVO 2.1 OBJETIVO GENERAL____________________________________5 2.2 OBJETIVO ESPECIFICO__________________________________5 3. JUSTIFICACIÓN_________________________________________6 y 7 4. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA_________________________8 SEGUNDA PARTE: MARCO TEÓRICO CAPITULO I: COMUNICACIÓN INTEGRADA DE MARKETING APLICADO A SPONSORING 1. PROCESO DE COMUNICACIÓN____________________________9 1.2. CIM (COMUNICACIONES INTEGRADAS DE MERCADEO)____9 1.3. INSTRUMENTOS DIFERENCIADOS PARA LAS COMUNICACIONES DE MARKETING ______________________________________10 1.4. LOS INSTRUMENTOS DE COMUNICACIÓN EMPLEADOS POR LA EMPRESA ___________________________________________13 1.5. PLANIFICACIÓN PROMOCIONAL O COMUNICACIÓN_______15 CAPITULO II: PATROCINIO Y MECENAZGO EN EVENTOS DEPORTIVOS________________________________________________18 2. PATROCINIO Y MECENAZGO_____________________________19 2.1. SPONSORING DEPORTIVO____________________________19 2.2. TIPOS DE PATROCINIO_______________________________22 2.3. EL SPONSORING SE BASA EN UN PROCESO DE INTERCAMBIO ENTRE DOS PARTES_________________________________23 Página 2 CAPITULO III: MEDICIÓN DE LA INVERSIÓN EN LOS PATROCINIOS EN LOS EVENTOS DEPORTIVOS _____________________________________27 3. MEDICIÓN DE LA INVERSIÓN EN LOS PATROCINIOS_________27 3.1. MÉTODO PARA LA INVESTIGACIÓN DEL SPONSORSHIP_____32 BIBLIOGRAFÍA ____________________________________________34 Página 3 INTRODUCCIÓN El presente trabajo de tesis es para recibir el grado de Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo en la Universidad Politécnico Gran Colombiano, en un estudio que se basa en la investigación de herramientas que faciliten determinar la eficiencia publicitaria de las actividades de patrocinio a través de técnicas cualitativas y cuantitativas que permitan medir la percepción de los consumidores y el retorno de la inversión. En la actualidad este tipo de patrocinios es llamado como “Sponsor”, es un tema el cual muchas marcas o las marcas importantes en Colombia lo utilizan como medio de exposición en diferentes eventos, especialmente deportivos, sin embargo se evidencia una muy poca investigación o empresas que desarrollen y estudien o ofrezcan modelos que determinen el impacto del Sponsor de las marcas en los eventos donde se exponen, en muchas ocasiones la única variable de medición se somete al ROI (Retorno sobre la Inversión), si bien es una herramienta de medición muy racional y acertada en muchas ocasiones se queda corta ya que la voz del consumidor y su opinión al respecto nunca es escuchada y se desconoce el impacto emocional y de recordación al momento de exponer la marca en los diferentes espacios del evento. Por lo cual se hace importante estudiar la pertinencia de las marcas en los diferentes eventos y el impacto del ROI sea positivo o negativo con la opinión del consumidor la cual permite construir sobre las actividades de mercadeo realizadas. Página 4 1. OBJETIVOS 1.1. OBJETIVO GENERAL El crecimiento de grandes competidores y la cercanía de medios masivos con una alta visualización de marcas y diferentes anunciantes, logramos identificar que los eventos deportivos juegan un papel importante en la nueva forma de conectar a los consumidores actuales y potenciales con las marcas a través de exposiciones más eficientes y cercanas a los grupos de interés. Se hace cada vez más importante generar herramientas que faciliten determinar la eficiencia publicitaria de las actividades de patrocinio a través de técnicas cualitativas y cuantitativas que permitan medir la percepción de los consumidores y el retorno de la inversión. 1.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS Describir las actividades de patrocinio que realizan las marcas en eventos deportivos. Medir el nivel de recordación publicitario en el evento. Determinar la pertinencia de las actividades de patrocinio de las marcas en términos del tipo de producto. Aportar información respecto a la efectividad de las actividades de patrocinio sobre el retorno de inversión. Página 5 2. JUSTIFICACIÓN Las empresas siempre están buscando a través de las Comunicaciones Integradas de Mercadeo (CIM) una coordinación de todos los mensajes corporativos que logren un posicionamiento de imagen, sin embargo actualmente la amplia competencia lleva a que las compañías trasciendan a otras fronteras para poder sostenerse en los mercados, tales como el marketing relacional, el cual permite desarrollar relaciones rentables con los grupos de interés y mejorar la actitud de los consumidores hacia las marcas. (Seric y Gil, 2012) Si bien en la actualidad hay una alta variedad de medios masivos que logran acercar al consumidor con las marcas, se debe asegurar que las marcas lleguen a los nichos de interés para las compañías con resultados eficientes y medibles que permitan identificar la notoriedad, rentabilidad, ventas, y hasta en algunos casos la fidelidad de las marcas y sus asociaciones emocionales positivas o negativas. Esto se convierte en un alto riesgo para las compañías ya que los espacios de cercanía con los consumidores son muy escasos y se puede ganar ventajas frente a los competidores tanto como se pueden perder si no se utilizan los canales adecuados y el mensaje correcto en el momento indicado. (Molina y Aguilar, 2003). Los deportes han crecido a niveles no contemplados vinculando sentimientos, emociones y comportamientos espontáneos de compañerismo y alegría, generando un ambiente ideal de comunicación para las marcas en donde se crea valor, en una ubicación social, beneficiando cualquier organización que crea o facilite el desarrollo de un producto para su consumo individual, social u organizacional logra ser parte de una industria deportiva, (Molina y Aguilar, 2003). El deporte no solo es un sector atractivo por la cantidad de masas y emociones que reúne en un solo lugar sino que también hay investigaciones realizadas por Stotlar (2004) que hacen ver el deporte más Página 6 atractivo a través de inversiones con más de un 69% de los desembolsos, seguido por el entretenimiento (8%), festivales y ferias (8%) marketing con causa (9%) y cultura (6%). (Pedro Reinares Lara y Sergio Clavo Fernandez) Bajo este contexto de desembolso en eventos deportivos importante en el mundo se hace importante determinar si el valor invertido por las compañías es directamente proporcional a las ventas de la compañía y si el consumidor percibe de manera positiva o negativa este tipo de publicidad. Página 7 3. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Si bien el sponsor en eventos deportivos es una herramienta eficiente, muchas empresas no logran conocer su impacto y en la mayoría de los casos desconocen si el crecimiento o decrecimiento de sus ventas se debió a una actividad en particular, por lo cual es indispensable saber: Cuál es el nivel de efectividad publicitaria e impacto de las actividades de patrocinio en el contexto de las marcas en los espectadores de los eventos deportivos en Bogotá. Página 8 CAPITULO I: COMUNICACIÓN INTEGRADA DE MARKETING APLICADO A SPONSORING 1. PROCESO DE COMUNICACIÓN Para entender el concepto de comunicación en su totalidad, lo mejor es dejar al margen las definiciones complejas sobre el mismo y acercarse a su estudio de una forma mucho más práctica: analizando cómo se lleva a cabo. De este análisis se desprende que cualquier proceso comunicativo puede quedar resumido del siguiente modo. En primer lugar, en el emisor surge una idea que se desea comunicar. A continuación se codifica dicha idea y se transforma en un mensaje que pueda ser comprendido por el receptor (gracias a que éste comparte el mismo código que la fuente). Posteriormente se elige el canal o medio de comunicación idóneo para enviar el mensaje (si se va a transmitir por teléfono, si se va a escribir, si se va a hablar con alguien en persona, etc.). Una vez elegido el canal se trasmite el mensaje, el cual llega hasta el receptor que, a su vez, descifra a través de la decodificación el código o clave en el que dicho mensaje se ha transmitido. Para comprender que el mensaje se comprende correctamente se pide al receptor información al respecto, lo que se conoce como retroalimentación. Por último, conviene tener en cuenta que toda comunicación se da en una determinada situación o contexto con unos ruidos que debe superar. (Reinares y Calvo, 1999). Página 9 Proceso de Comunicación Fuente: Figura 1. Proceso de Comunicación (Reinares y Calvo, 1999). 1.2. CIM (COMUNICACIONES INTEGRADAS DE MERCADEO): se entiende el conjunto de señales emitidas por la empresa a sus diferentes públicos, es decir, hacia clientes, distribuidores, proveedores, accionistas, poderes públicos y también frente a su propio personal. (Lambin, 1994). La CIM es el proceso de manejar todas las fuentes de información sobre el producto/servicio a las que el consumidor o el posible consumidor este expuesto, que lleva a los consumidores hacia la compra y mantiene su lealtad (Schultz, 1991 En: Duncan y Caywood, 1996). Según Duncan (1996), es el proceso de controlar o actuar sobre todos los mensajes estratégicamente y fomentar decididamente el diálogo para crear y experimentar relaciones productivas con los clientes y otros grupos de interés. Página 10 El CIM es el concepto bajo el cual la compañía cuidadosamente integra y coordina sus múltiples canales de comunicación para entregar un mensaje claro, coherente y convincente sobre la organización y sus productos (Kotler y Amstrong, 1997). La comunicación integrada de Marketing es un proceso que implica la dirección y organización de todos los agentes en el análisis, planificación, implementación y control de todos los contactos, medios, mensajes y herramientas promocionales de comunicación de marketing enfocados hacia públicos objetivos seleccionados, de manera que deriven una mayor economía, eficiencia, mejora y coherencia de los esfuerzos de comunicación de la empresa para el logro de los objetivos de comunicación de marketing corporativos y de productos determinados (Pickton y Broderick, 2001). La CIM es el concepto y proceso de gestionar estratégicamente programas de comunicación de marcas centrados en el público, en los canales, y que conducen a unos resultados con el tiempo (Kliatchko, 2005). El CIM es una perspectiva teórica que aboga por un alto nivel de comunicación e interacción entre los vendedores de la marca y sus consumidores, junto con un alto grado de coherencia de los mensajes, transmitida a través de todo el marketing mix de la marca, es decir, desde el producto en sí a todos los medios de comunicaciones de marketing (McGrath, 2005). A partir de las definiciones anteriores, se puede decir que la CIM es un proceso que apuesta por la coordinación de todos los mensajes corporativos y de las estrategias de posicionamiento de imagen en todos los medios de comunicación, éste concepto no queda reducido al ámbito de publicidad, sino que trasciende a otras fronteras, tales como el marketing relacional, con la propuesta de desarrollar relaciones rentables con los grupos de interés y mejorar la actitud de los consumidores hacia la marca. (Seric y Gil, 2012). Mediante investigaciones realizadas por Seric y Gil (2012) a partir de 42 estudios publicados en los últimos 11 años se obtuvo que los sectores más investigados en torno a la CIM son B2B principalmente, seguido de TIC, Retailing (industria de vino Página 11 tabaco y cuidado de cabello), turismo, educación y comunicación (Figura 1). La revisión de estos estudios sobre CIM demuestra que su implementación se hace difícil por la presencia de múltiples barreras tales como: primero, los conflictos de intereses entre empresa, clientes y agencias de publicidad y las luchas territoriales para la coordinación y el control de la estrategia comunicativa. Segundo, la fuerte especialización de empresas clientes y agencias de publicidad. Tercero, la cultura corporativa. Cuarto, la rígida estructura organizacional. Quinto, la falta de flexibilidad. Sexto, el tiempo necesario para construir relaciones de confianza entre agencia-cliente, agencia-agencia y dentro de la misma agencia. Séptimo, las diferencias disciplinarias entre las agencias de publicidad y las agencias de relaciones públicas. Octavo, la necesidad de trabajo conjunto de distintas agencias de comunicación. Noveno, la falta de conocimiento y de habilidades en todas las áreas de comunicación. Décimo, la carencia en número de personal. Sectores Más Investigados En Torno A La CIM Fuente: Figura 5. Sectores más investigados en torno a la CIM. (Seric y Gil, 2012). Página 12 1.3. INSTRUMENTOS DIFERENCIADOS PARA LAS COMUNICACIONES DE MARKETING La venta personal, la publicidad, la promoción de ventas, el patrocinio, las relaciones públicas y el marketing directo e indirecto. (Rodríguez, et al, 2007). VENTA PERSONAL: es una vía de comunicación oral e interactiva por la que el personal de ventas de la empresa se comunica directamente con un potencial comprador bajo el propósito de venderle un producto que satisfaga sus necesidades y de construir una relación con él. En el desarrollo del proceso de vetas, el vendedor averigua lo que el cliente necesita y desea y, una vez conoce sus requisitos, explica las ventajas y limitaciones del producto, profundiza en los aspectos que más interesan al cliente, aclara sus dudas. (Rodríguez, et all, 2007). LA PUBLICIDAD: supone una comunicación con carácter impersonal que se difunde, rápidamente y a un bajo coste por contacto, a través de medios de comunicación de masas, como la prensa, la radio, la televisión, el cine, internet o el medio exterior. Para ello, el anunciante diseña el mensaje y, como paga por su emisión en el medio de comunicación, también controla las circunstancias en las que este se transmite a la audiencia. (Rodríguez, et all, 2007). LA PROMOCIÓN DE VENTAS: o simplemente promoción, es un instrumento de comunicación que busca estimular la demanda del producto durante un periodo de tiempo limitado y predeterminado, a través de incentivos económicos de muy diversa índole (soporte, reparto de muestras gratuitas, vales de descuento, ofertas 3x2, etc.). (Rodríguez, et all, 2007). RELACIONES PÚBLICAS: engloban un conjunto de actividades de comunicación, de carácter muy variado, con las que la empresa trata de promover una imagen favorable de la institución, sus marcas y productos Página 13 entre los distintos públicos de interés. Entre dichas actividades se encuentra la publicity, por la que se emiten comunicados, se organizan ruedas de prensa y se llevan a cabo toda clase de iniciativas de relación con la prensa y a través de las que se pretende generar un flujo de información positivas sobre la organización en su conjunto o sobre los productos y marcas que esta rúbrica. (Rodríguez, et all, 2007). MARKETING DIRECTO: se sirve de uno o más medios de comunicación (correo convencional, televisión, prensa, teléfono, internet, etc.) para dirigirse a personas u organizacio nes cuidadosamente seleccionadas, con la intención de obtener de ellas una respuesta directa e inmediata. (Rodríguez, et all, 2007). Conjunto de acciones encaminadas a establecer y mantener una relación comercial personalizada con los consumidores, utilizando los medios de comunicación para obtener una respuesta medible o una transacción económica. La evolución lógica del marketing directo ha dado lugar al marketing relacional, basado precisamente, en los vínculos establecidos entre la marca y el cliente. (Reinares y Calvo, 1999). Para llevar a cabo sus estrategias de comunicación, las organizaciones disponen de distintos instrumentos, diferentes en función del público al que van dirigidos y de los objetivos que se deseen alcanzar. Tradicionalmente estos instrumentos se han clasificado en dos grupos: la publicidad y el resto de herramientas comunicativas, a la que se han denomina instrumentos below the line. (Reinares y Calvo, 1999). Página 14 Instrumentos de Comunicación Fuente: Figura 2. Instrumentos de Comunicación (Reinares y Calvo, 1999). Estos instrumentos de comunicación otorgan beneficios para las organizaciones en los cuales se puede destacar mensajes consistentes y diseccionados, mayor recordación de la marca como empresa o producto, más y mejor uso efectivo de los medios e integridad creativa. 1.4. PLANIFICACIÓN PROMOCIONAL O COMUNICACIÓN El logro de los fines comerciales requiere, más que nunca, de una buena comunicación. Hoy en día no solo es importante tener un buen producto, sino que también es necesario darlo a conocer de manera efectiva, acentuando especialmente cuáles son sus beneficios, tanto funcionales como emocionales, y quien es la empresa fabricante que lo comercializa. La clave es conectar con el público, y para ello se requiere de una adecuada estrategia. (Bigné, 2003). Planificar las labores de comunicación no es una tarea sencilla, sobre todo si se quiere conciliar dentro de la llamada comunicación global los aspectos internos y externos de la misma. El primer paso a dar en cualquier planificación Página 15 comunicativa consiste en delimitar claramente cuáles son los objetivos corporativos y de marketing de la empresa (los siguientes siempre se encuentran subordinados al primero). Una vez delimitados éstos, se establecen los objetivos de comunicación propiamente dichos. (Reinares y Calvo, 1999). Las actividades de comunicación de marketing requieren, para ser emprendidas de modo efectivo, de un proceso de planificación estratégica de resultas del cual se elabore un plan de comunicaciones de marketing integradas. Éste debe proporcionar el marco de trabajo adecuado en el que desarrollar, aplicar y controlar el programa y actividades de comunicación de marketing que se llevan a cabo en la empresa u organización. Los responsables del plan de comunicación deben decidir, entre otros aspectos, las funciones que deberán desempeñar cada uno de los instrumentos del mix de comunicación, asignarles un presupuesto y responsabilizarse de la ejecución de las actividades previstas en el programa. (Rodríguez, I. 2007). A continuación dos de las siguientes matrices donde podemos observar los procesos que se pueden aplicar dentro de una empresa para planificar la comunicación: Etapas Del Proceso De Planificación De La Comunicación Fuente: Figura 3. Etapas del proceso de planificación de la comunicación. (Reinares y Calvo, 1999) Página 16 La Planificación Estratégica De Las Comunicaciones De Marketing Fuente: Figura 4. La planificación estratégica de las comunicaciones de marketing. (Rodríguez, I. 2007). Dado que la comunicación de marketing se debe integrar adecuadamente en la estrategia de marketing, de promoción o comunicación de la organización y contribuir a los objetivos corporativos, un paso previo en el proceso de planificación consiste en revisar la información que aparece recogida en el plan, y que reflejara la situación en la que se halla la empresa, la marca o producto su Página 17 posición competitiva y nivel de recordación en los consumidores o en el mercado, los objetivos de marketing que se hayan propuesto conseguir, las estrategias o medios que se han diseñado para ello, y el papel que se ha atribuido a la comunicación en el marketing mix. (Rodríguez, I. 2007). CAPITULO II: PATROCINIO Y MECENAZGO EN EVENTOS DEPORTIVOS 2. PATROCINIO Y MECENAZGO Aunque el patrocinio y el mecenazgo, sobre todo este último, han estado presentes con anterioridad a lo largo de la historia empresarial y cultural, lo cierto es que su utilización dentro del ámbito de la comunicación comercial, entendidos como herramientas independientes de las relaciones públicas, es reciente. En este sentido, se puede afirmar que son instrumentos prácticamente recién llegados a la comunicación planificada de las empresas. De hecho, su desarrollo teórico es tan novedoso que muchos autores los siguen considerando una aplicación de las relaciones públicas. (Reinares y Calvo, 1999). Existen un buen ejemplo de esta problemática: si nos preguntamos por una acción de patrocinio exitosa, seguro que citaremos la de Banesto y su equipo ciclista, entre cuyos éxitos deportivos se encuentran las cinco victorias del Tour de Francia. Aparentemente, un ejemplo óptimo de rentabilidad y efecto positivo sobre la imagen de la entidad bancaria. Sin embargo, el citado patrocinio fue cuestionado internamente hasta el punto de poner en peligro la supervivencia del equipo. Los argumentos procedían, como casi siempre, de los responsables de publicidad, los cuales argumentan que si bien conocían perfectamente la rentabilidad de invertir $1.000 millones de pesetas en televisión no se conocían igual bien los efectos de invertir la misma cifra en el patrocinio del equipo. (Reinares y Calvo, 1999). Página 18 DONACIÓN: se define como una actuación premeditada que una persona o una entidad realiza a favor de una causa de manera puntual. En el contexto de una organización donante, que puede tener recursos sobrantes. (Palencia, 2007). MECENAZGO: es algo más que una simple acción de donar, ya que crea un compromiso en el tiempo y permite repetir la misma acción de manera continuada. Así entonces, la acción espontanea de donar, como actuación que finaliza con la propia donación y no tiene otros objetivos que el de resolver una necesidad concreta, no debe conceptuarse como mecenazgo siento suficiente y obvio el término donación. (Palencia, 2007). El mecenazgo se considera como “el gesto cultural, humanitario y desinteresado, de apoyar a otro estimulando su labor, que es acorde con los principios y gustos de quien hace de mecenas (Camargo Salcedo, 1996, pág. 37)”. MECENAS DEPORTIVO: se entiende por mecenas deportivo a la persona natural o jurídica de derecho privado que realiza donaciones en bienes, servicios o dinero para financiar actividades relacionadas con el deporte. (Palencia, 2007). 2.1. SPONSORING DEPORTIVO Patrocinio deportivo es la persona natural o jurídica de derecho privado que realice aportes en bienes, servicios o dinero para financiar actividades relacionadas con el deporte y siempre que tengan el derecho de difundir su condición de patrocinadores, mediante publicidad o cualquier otra forma, según acuerdo entre las partes. (Palencia, 2007). Página 19 Recurre al soporte económico de una iniciativa ajena a la empresa, como un acontecimiento cultural o un equipo deportivo, con la intención de que los valores asociados a la imagen corporativa o a la de las marcas de los productos se integren convenientemente en las actividades y experiencias del consumidor. (Rodríguez, et all, 2007). El patrocinio es considerado como “una inversión que liga directamente patrocinado con patrocinador, con el fin de obtener un beneficio mutuo (Camargo Salcedo, 1996, pág. 37)”; es decir, se consolida como un vínculo de unión entre las partes consolidándose como un aporte que finalmente genera una respuesta comercial, destacando tres tipos específicos de patrocinio que se han establecido: Es la asociación distintiva que se establece entre una marca o empresa y una determinada marca o equipo, o seleccionado deportivo en sus distintas disciplinas; o de una marca o empresa y determinados deportistas y eventos de distinta magnitud (campeonatos mundiales, campeonatos regionales, locales y continentales, copas deportivas, ligas deportivas, olimpiadas y competencias en general), con el objeto de obtener nuevas fuentes de ingresos y/o expandir transferencia de imagen. El patrocinio pretende no sólo apelar a generar motivación e interés de los consumidores, sino también a construir un tejido de convergencias para que se relacionen con la marca / empresa de la mano de las motivaciones, las sensaciones, los valores, los significados que los equipos, jugadores y eventos (Molina y Aguilar, 2003). El patrocinio deportivo se define según Barreda y Moliner (2004) como: una herramienta de comunicación en la que se da una provisión de recursos (económicos, fiscales, físicos, humanos) por parte de una o más organizaciones a una o más personalidades deportivas, autoridades deportivas u organismos o códigos deportivos, para permitir a los patrocinados seguir alguna actividad a cambio de derechos contemplados en términos de la estrategia de comunicación de marketing del patrocinador, y que pueden ser expresadas en términos de Página 20 objetivos corporativos, de marketing, de ventas y/o comunicación, y medidos en términos de conexión entre los objetivos y el resultado deseado en términos de inversión monetaria y no monetaria. En investigaciones realizadas por Stotlar (2004) la categoría de deporte es la que destina una mayor inversión con un 69% de los desembolsos, seguido por el entretenimiento (8%), festivales y ferias (8%) marketing con causa (9%) y cultura (6%). La popularidad del uso del marketing con causa en el deporte está creciendo, esta circunstancia resulta especialmente importante, pues este tipo de campañas crean con frecuencia situaciones beneficiosas para todas las partes implicadas, desde que el patrocinio deportivo se ha vuelto una herramienta frecuente en los estadios deportivos, las empresas están intentando aumentar el valor de sus patrocinios mediante mecanismos como el marketing con causa. Así las empresas eligen apoyar causas por muy diversos motivos, bien sea para vincular sus productos con causas o asuntos de resonancia para sus públicos objetivos, o para estimular las ventas a corto plazo del producto (Barreda, 2009). A continuación se presenta una tabla donde dan ejemplos de que es patrocinio y no es patrocinio: PATROCINIO QUE NO ES PATROCINIO Contrato de Ford con el FC Valencia Invitación a presenciar un partido de para incluir en la camiseta de sus fútbol en el palco del estadio de jugadores el logotipo de la empresa. Contrato de Marlboro para Mestalla. (Relaciones públicas). hacer Anuncio de Marlboro Jeans, donde posible la participación de un equipo aparece un fondo de las carreras de de Fórmula 1 que es seguido por Fórmula 1 (publicidad). televisión durante las carreras. Página 21 Contrato de Mercedes Benz con Tiger Anuncio de Tiger Woods jugando al Woods para organizar el Open de golf antes de montarse en su nuevo España de Golf. coche Mercedes Benz (publicidad). Fuente: (Reinares y Calvo, 1999). 2.2. TIPOS DE PATROCINIO El hecho de considerar que patrocinio y mecenazgo están íntimamente relacionados no significa que no existan diferentes tipos de actividades dentro de esta disciplina: Patrocinio de notoriedad: el alcance es vital pues se pretende llegar al mayor número de personas posible del grupo objetivo que recuerde y tenga presente el nombre del producto. Patrocinio de imagen: asociar el evento patrocinado con el patrocinador es la unión entre la coherencia y la estrategia que se desarrolle en el largo plazo. Patrocinio de credibilidad: la asociación es directa patrocina el evento con el suministro del equipo necesario y además aporta financieramente para el desarrollo del mismo el objetivo es enseñar los productos para conseguir la credibilidad necesaria para el producto. (Gutiérrez Montaña, 2008, pág. 12) A continuación se presenta una tabla donde se observa la diferencia entre patrocinio y mecenazgo: Por su parte el sponsorship se encuentra más al final de un camino que, por un lado, parte de la publicidad y, por otro, de la promoción y las relaciones públicas. Página 22 Por sponsorship (esponsorización) se debe entender “aquel tipo de comunicación por el que una empresa o un ente ligan su nombre y su imagen a una manifestación (un concierto, un campeonato mundial), a otro ente o empresa (museo, una sociedad deportiva) o a una persona (un cantante, un campeón del deporte), que consiste la explotación de su imagen”. Por todo ello, recopilando las principales características, definimos aquí sponsorship, patrocinio y menegazgo como la acción de una persona física o jurídica encaminada a favorecer a otra persona, institución o programa, mediante la aportación de dinero, con la búsqueda de un beneficio comercial generalmente de imagen. Sporsorship es la denominación anglosajona de patrocinio. Por esta razón lo que realmente interesa es la diferencia entre patrocinio y mecenazgo. (Reinares y Calvo, 1999). A continuación se presenta una tabla donde se diferencia patrocinio y mecenazgo: PATROCINIO MECENAZGO Intención de comunicar masivamente Comunicación escasa y sin búsqueda con obtención de resultado en ventas de resultados en ventas Objetivos a corto plazo Objetivos a largo plazo Cobertura amplia, dirigido a todos los Cobertura reducida públicos (masas) Dirigido a un grupo restringido Relacionado con la promoción de (selectivo) ventas Relacionada con las relaciones Deportivo y Otros públicas Matrimonio por interés Cultura y otros Plus de poder Fuente: (Reinares y Calvo, 1999). 2.3. EL SPONSONRING SE BASA EN UN PROCESO DE INTERCAMBIO ENTRE DOS PARTES Página 23 El intercambio desde el contexto de sponsoring, significa que una entidad posee los derechos relativos de una marca con un valor para otra entidad. La entidad propietaria de los derechos debe estar en condiciones de proporcionar la prestación del servicio especificado en el intercambio. Por otra parte, la entidad compradora de esta prestación es libre de aceptarla o rechazarla. (Ferrand, A. et al. 2007). En las empresas se ha generado una auténtica cultura del evento y la postra de las firmas organizadoras es cada vez más clara, surgen organizaciones importantes que contribuyen a la notoriedad ya la imagen del sector. La mayoría de empresas incorpora eventos en su política de comunicación, pues estos ponen de relieve el valor de un mensaje especial y dirigido a un público (Desbordes y Falgoux, 2006). Los eventos deportivos favorecen la reunión de espectadores para ver cómo se realiza la actuación, animarla y valorarla públicamente mediante aplausos y gritos; es una mezcla de espectáculo, de hazaña, de competición y otros aditamentos que hacen el conjunto más variado, más cordial o festivo. La comunicación durante el encuentro deportivo ocupa un lugar aparte en el panorama cultural, permite diferenciarse en el espacio saturado de la publicidad, provocando un auténtico choque emocional en las personas implicadas (espectadores o patrocinadores). Página 24 El deporte bate records de audiencia en todo el mundo. Los eventos deportivos necesitan de la televisión para fijar su mediatización y así atraer patrocinadores o espectadores, a cambio el deporte genera audiencia y es un producto de reclamo interesante para las cadenas de televisión (Desbordes y Falgoux, 2006). Se distinguen tres clases de eventos deportivos (Desbordes y Falgoux, 2006): 1. Aquellos por los cuales las cadenas pagan derechos para obtener el permiso de transmisión, en donde se corre también con los gastos de producción de imágenes, como es el caso del fútbol, ciclismo, rugby y el tenis. 2. Por los que no pagan derechos pero deben producir las imágenes, como en la gimnasia y esquí náutico. 3. Y los q no pagan derechos y los gastos de transmisión corren a cargo de los organizadores, ofrecen las imágenes esperando crear en su momento una dinámica en torno al evento que permita vender las mismas, como es el caso del Raid Gauloises en algunos países. El deporte representa ahora entre el 10 y el 15 por ciento del coste de programación de las cadenas, por ejemplo, en Francia el futbol ejerce un dominio absoluto en las transmisiones deportivas. Aunque los grandes eventos deportivos se internacionalicen y las decisiones se tomen en un contexto cada vez más mundializado, el triunfo de un equipo nacional puede hacer que un mercado ascienda vertiginosamente, por el contrario una competición desastrosa puede tirar el mercado del patrocinio por los suelos. La demanda de espectáculos deportivos es mediática pues los espectadores directos representan una parte muy minoritaria con relación a los telespectadores, para responder dicha demanda, la oferta se organiza en proveedores de los eventos y en transmisores, los proveedores no dependen todos los del movimiento deportivo y cada vez aparecen más municipios y proveedores comerciales. Los medios tienen un papel a veces decisivo que sobrepasa su función de simples emisores (Desbordes y Falgoux, 2006). Página 25 Las federaciones participan u organizan casi todos los eventos, en el plano deportivo, su aval es necesario para que la competición sea oficial y las marcas sean homologadas y queden registradas. En el ámbito internacional, organizan campeonatos de deportes colectivos mientras que para los eventos deportivos individuales, se asocian con ciudades o con asociaciones, también reciben el apoyo de las ligas y las asociaciones deportivas afiliadas. Los clubes son copropietarios de los derechos televisivos con la instancia federal (Desbordes y Falgoux, 2006). Los medios de comunicación, su objetivo es movilizar al lector, al telespectador, al oyente o al espectador a fin de ganar cuota de mercado. Estos se sitúan en la lógica económica de anunciantes publicitarios y no en la lógica deportiva de acompañamiento de una práctica y su promoción. Buscan eventos atractivos para la audiencia que les haga ganar cuotas de mercado y generen importantes ingresos publicitarios (Desbordes y Falgoux, 2006). Las federaciones están dotadas de estructuras especializadas para organizar los grandes eventos, cada vez se producen más transferencias de competencias de la organización y el marketing hacia estas empresas de servicios especializadas en marketing. Las formas de colaboración son múltiples y los empresarios han sabido aprovechar la poca competencia en el marketing deportivo (Desbordes y Falgoux, 2006). La gestión publicitaria se ocupa de la parte comercial del evento, del equipo o del atleta, se encarga de buscar patrocinadores y de llevar a la práctica las operaciones vendidas con una comisión del 20 al 30 por ciento, posee derechos exclusivos de comercialización (Desbordes y Falgoux, 2006). El promotor o productor es el titular de los derechos de organización de un evento que la federación ha vendido. Es quien asume el riesgo financiero y gana, por regla general, la comercialización local y la taquilla (Desbordes y Falgoux, 2006). El organizador, diferente del promotor, es un proveedor técnico. Su remuneración es por honorarios, por comisiones si realiza la gestión publicitaria, o por margen de Página 26 producción cuando le es confiado un presupuesto global por el evento (Desbordes y Falgoux, 2006). CAPITULO III: MEDICIÓN DE LA INVERSIÓN EN LOS PATROCINIOS EN LOS EVENTOS DEPORTIVOS 3. MEDICIÓN DE LA INVERSIÓN EN LOS PATROCINIOS Cualquier inversión o patrocinio que se realice debe ser susceptible a ser medible, ya que cualquier actividad de patrocinio o comercial espera una rentabilidad o un resultado, ya sea en forma de: fidelización de los clientes, posicionamiento de marca (Recordación), o simplemente generar una mayor presencia de marca. Si bien la medición del ROI siempre está ligada a las ventas tanto en crecimiento como decrecimiento en ventas, se encuentran herramientas cualitativas que generan una medición de lo intangible por alguna marca. Varios autores han hablado acerca de cómo medir las actividades de patrocinio, sin embargo Natalia Vasca parte de responderse dos preguntas básicas en su artículo: (Qué Medir? y Cuándo Medirlo?): Es posible medir los resultados de los eventos a diferentes niveles. Pueden evaluarse la satisfacción del público asistente en cuanto a la efectividad de las charlas, el contenido y material aportado, el lugar de celebración, fechas, catering, las actividades de recreación. Es un buen comienzo, pero limitándonos a las preguntas más típicas de los cuestionarios post-evento, estamos perdiendo todo un mundo de matices sobre la influencia del evento en la posterior toma de decisiones y actuaciones de los participantes. Página 27 Existen numerosas técnicas de medición aplicables, como cuestionarios, contratos, hasta planes de acción, que nos indicarán además en qué áreas podemos mejorar y qué otras son replicables a futuro. El método a aplicar dependerá del tipo de evento y los recursos disponibles para hacerlo. No basta solamente con recolectar los datos obtenidos, sino que deben ser llevados a valores monetarios y ponderar esos ítems en relación al costo total del evento. Pero darle valor monetario a los datos recolectados es imprescindible para desarrollar el ROI. (Vasca, 2012) Un error común en la medición del resultado de un evento es guiarse por el porcentaje de gente que asistió, y salió satisfecha. Porque como el objetivo de los participantes es disfrutar del evento y el organizador trabaja para hacer que eso ocurra, el resultado es casi obvio. El problema no es trabajar para que la gente salga conforme, sino en creer que este es el indicador fundamental del éxito. Por ejemplo, cuando se organiza una Jornada de Capacitación, el resultado debería medirse mediante algún tipo de examen. Si realizamos una Jornada de Integración de equipos de trabajo, el éxito debería medirse con una encuesta de clima, o mejor dicho con dos: una realizada inmediatamente luego de la actividad, y otra algún tiempo después, para verificar si realmente algo se modificó para mejor. En Return in Investment in Meetings & Events, de Editorial ButtherworthHeinemann, los autores proponen realizar un estudio a 6 a 12 meses para medir el ROI de los eventos más trascendentales, siempre y cuando haya una planificación estratégica de los mismos ya que es imposible medir acciones sueltas sin una continuidad. Página 28 Estas mediciones, junto con “la reacción” de los participantes durante e inmediatamente luego del evento, son las que nos darán el feedback para conocer realmente el grado de éxito alcanzado. (Vasca, 2012) Natalia Vasca en su artículo, nos brinda un acercamiento a la medición de los eventos y nos ayuda a ubicarnos en una base preliminar para preguntarnos si cualquier actividad es susceptible de medición, siempre y cuando tengamos claros los objetivos y las variables de medición. Josep M Duart (Director de la Oficina de Proyectos Internacionales (UOC)) logra aterrizarnos con mayor precisión la fórmula para calcular el ROI la cual nos permite conocer o cuantificar el retorno de alguna inversión o actividad empresarial: El ROI (Return On Investment) es el cálculo del retorno de una inversión habitualmente expresado en porcentaje. No es un sistema de control de costes que usamos como mecanismo para la reducción de gastos. El ROI, como instrumento de valoración, debe formar parte de la planificación de cualquier acción empresarial y por ello se trata de un mecanismo post ante y no post facto. Se trata, por lo tanto, de la valoración del retorno esperado de una inversión. La fórmula de cálculo del ROI es simple: Beneficios / Costes. Si, además, queremos hallar el porcentaje, tan sólo debemos multiplicar el resultado por 100. Pero, detrás de la simplicidad de los conceptos, se esconden muchos matices, especialmente si los aplicamos al campo de la formación y más aún al del e-learning. El cálculo del ROI se efectúa a partir de los beneficios y de los costes de la acción que estamos planificando, de ahí que hayamos empezado Página 29 comentando la complejidad y especificidad de estos conceptos aplicados a la formación. A pesar de lo que podemos pensar, el cálculo del ROI presenta más ventajas que dificultades a aquellos que tienen por responsabilidad la formación en la empresa. Situar la formación al nivel de las demás inversiones y tratarla como tal ayuda a integrarla en las políticas de desarrollo de la competitividad de la empresa y a valorarla como elemento necesario para su implementación. Los beneficios de la formación van más allá, como ya hemos visto, de los específicamente traducibles en valores monetarios. No debemos por ello dejar de tratar la formación como algo que debe ser medido. Los resultados de una medición establecen puntos de partida para la mejora. El problema debemos situarlo en la fórmula de medida y no en la necesidad o no de aplicarla. Valorar nuevos paradigmas con las mismas reglas de paradigmas anteriores es un error en el que podemos caer fácilmente. Existen muchos modelos y métodos tipificados de cálculo del ROI para la formación en la empresa, pero ni tan sólo éstos son válidos para el e-learning. Es más, cuanto más estandarizadas sean las propuestas de cálculo automático que podamos hallar menos se adaptarán a las situaciones reales que encontramos en nuestras instituciones. Entender bien los conceptos con los que se valora el ROI es el primer paso que debemos dar para poder trabajar con él de forma coherente en formación. ¿Qué queremos decir cuando hablamos de beneficios en formación? ¿Y de costes? A menudo la respuesta es que esos conceptos no son aplicables al mundo de la educación. Eso no puede ser cierto y menos aún en el campo de la formación en la empresa. La clave para la respuesta a esas u otras cuestiones reside en saber adaptar las especificidades del campo de la formación al lenguaje y a los conceptos Página 30 empresariales. Y hacerlo con rigor y sobre todo con coherencia, aplicando reglas propias de cada campo, ya sea de la formación en general como del e-learning en particular. (Duart, 2002) Josep Duart nos resume el ROI a la siguiente formula: ROI = [(Ganancia bruta - Inversiones) / Inversión)]*100. Si bien Josep Duart aclara la ecuación para calcular el ROI, en su texto deja una expectación la cual en un principio no va en línea con el ROI sin embargo Josep Duart aclara en su texto que es muy importante medir el ROI, siempre y cuando se tengan claros los beneficios y costos esperados de la inversión pero que adicionalmente a la ecuación debemos estudiar los conceptos que rodean el ROI, como pueden ser las percepciones intangibles de los consumidores. Este tipo de expectaciones nos lleva a pensar que el ROI es una herramienta eficaz para medir el sponsor o las actividades de patrocinio de una compañía pero que en momentos se queda corta vs los objetivos o expectativas de la compañía y que en cierta medida no puede cuantificar las variables intangibles que juegan alrededor de los patrocinios siendo una herramienta eficaz pero que no está a la vanguardia de las exigencias actuales de los mercados globalizados y altamente competidos por ende nace la necesidad de estar más cerca del consumidor y más focalizado a través de un modelo diferente el “Sponsorship”, el cual es un poderoso mecanismo alternativo de comunicación corporativa que le permite a las empresas posicionarse en la mente del público, indica Cristian Antoine, académico de la Universidad de Santiago de Chile. Javier Mancebo Sanchez, y Media Planning desarrollaron una poderosa herramienta que ayuda a explicar la rentabilidad o el ROI de un sponsor: Cómo saber con exactitud si el coste de un patrocinio deportivo está en consonancia o no con los beneficios que se generan, cómo valorar fehacientemente la rentabilidad de una esponsorización, cómo detectar el motivo Página 31 por el que una inversión no está siendo eficaz... Eran cuestiones que jamás recibían una respuesta convincente al 100%. Para llenar ese vacío, Media Planning desarrolló hace cuatro años, a través de su Área de Patrocinios, el SVS (Sponsorship Valuation System, literalmente Sistema de Evaluación del Patrocinio) un sistema que, ha llamado la atención de grandes empresas como Vodafone (aplicado a la Fórmula 1), Repsol (motociclismo), Liga de Fútbol Profesional o Unipublic (Vuelta a España). Hace siete años con la Liga de Fútbol Profesional; se hacía un seguimiento de publicidad de las marcas patrocinadores y era un estudio de notoriedad para medir la eficacia de esa publicidad en los partidos. Y hace cuatro años la Liga ACB nos propuso valorar su paquete publicitario cuando variaron sus derechos televisivos (de TVE a C+) y muchas de las contraprestaciones que tenían los patrocinadores, además de los spots, estaban en los medios no convencionales. ¿Y yo cómo valoro que una marca esté en una valla, en una entrada para asistir al partido...? Así comenzó todo. Luego Repsol nos decía: ¿Y cuánto vale que la gente nos asocie con el Motociclismo? Y desarrollamos un sistema integrado que está funcionando bastante bien. (Vasca, 2012) 3.1. MÉTODO PARA LA INVESTIGACIÓN DEL SPONSORSHIP Para cubrir los objetivos de la investigación proponemos abordar el modelo desde dos perspectivas las cuales se complementan para analizar los resultados: 1. ROI (RETORNO SOBRE LA INVERSIÓN: Escogemos una marca a investigar que acostumbre a participar publicitariamente en eventos deportivos. 2. Escogemos un evento deportivo, preferiblemente futbol en la ciudad de Bogotá. Página 32 MARCA MARCA MARCA 3. Para medir el retorno de la inversión debemos correlacionar el capital invertido en las compañías vs las ventas esperadas en los próximos 2 a 4 meses, sin embargo para efectos de la investigación se va a obtener una cotización por el espacio publicitario en el partido de futbol, con el fin de hacernos una idea de cuánto cobran las empresas privadas por este tipo de exposición y que características incluyen el precio a pagar. 4. Realizamos una proyección en ventas de 1 a 4 meses después de la exposición y realizamos la ecuación del ROI para calcular su (RETORNO). PERCEPCIÓN DEL CONSUMIDOR: Ubicamos 5 encuestadores a las diferentes puertas de salida de los estadios y empezamos a hacer preguntas con un cuestionario estructurado con una duración máxima de 10 minutos evaluando: Demográficas Notoriedad de Marcas Nivel de recordación Eficiencia del Mensaje transmitido Intención de Compra Actual Intención de Compra futura Pertinencia de la marca en el evento deportivo Página 33 SALIDA DEL ESTADIO BIBLIOGRAFÍA Barreda, R. 2009. Eficacia de la transmisión de la imagen en el patrocinio deportivo: una aplicación experimental. Tesis doctoral, Universidad Jaume I. 375 p. Barreda, R. y Moliner, M. 2004. Respuesta cognitiva al patrocinio deportivo. Un estudio empírico en el fútbol de la primera división española. XVIII Congreso Hispano-Francés de AEDEM. Bernard, et al., 1995 En: Muñoz, R. 2012. Plan de marketing. Estudio de percepción y estrategias para la comercialización del concepto Halcones UV como marca deportiva e imagen institucional. 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Página 36 INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO FACULTAD DE MERCADEO, COMUNICACIÓN Y ARTES MAESTRÍA EN GERENCIA DE MERCADEO LÍNEA DE PROFUNDIZACIÓN: MARCA DETERMINAR LA INFLUENCIA DE LAS PROMOCIONES SOBRE EL NIVEL DE COMPRA EN RETAIL EN BOGOTÁ AUTORES JULIANA PEÑARANDA LUIS FERNANDO NAVARRO ASESOR TEMÁTICO: LEONARDO ORTEGÓN CORTÁZAR ASESOR METODOLÓGICO: SANDRA PATRICIA ROJAS-BERRIO Bogotá, diciembre de 2013 TABLA DE CONTENIDO Introducción ............................................................................................................. 3 Revisión de la literatura .......................................................................................... 4 Planteamiento del problema ................................................................................. 10 Método de Investigación ...................................................................................... 11 Bibliografía ........................................................................................................... 12 INTRODUCCIÓN En la actualidad el mercado Bogotano se encuentra saturado de tiendas de barrio, supermercados independientes y Grandes superficies, todas estas con estrategias y tácticas diferentes siendo tangenciales en la competencia por el cliente. El presente trabajo se basará en la influencia de las promociones sobre el nivel de compra en las Grandes superficies en la ciudad de Bogotá, señalando la importancia de este canal como la principal vitrina para los productores y para la industria que pretenda hacer masivo su producto. En los años noventa los supermercados dejan de ser un nicho de mercado exclusivo para consumidores adinerados en América Latina, década donde tenían un 20% máximo de participación, mostrando un escenario totalmente diferente para el año 2000 con participaciones entre un 50% y 60%, evidenciando una tendencia creciente superior al 300% siendo estas cifras poco comparables con las demás industrias (Reardon & Berdegué, 2002) en cualquier país latino americano. Es importante entender porque el consumidor en Bogotá teniendo un número importante de supermercados independientes y tiendas de barrio, aún están dispuestos a ir a una Gran Superficie para realizar sus compras, teniendo en cuenta que hoy en día la principal competencia de las grandes superficies son las tiendas de conveniencia (Aldana & Navas, 2010), especialmente para el caso colombiano, la importancia de las empresas como Grupo Éxito, Olímpica y la multilatina Cencosud. Las tendencias y condiciones socioeconómicas en Colombia han llevado a los consumidores a replantearse tanto el consumo de productos, marcas y cantidades, así como a buscar otro tipo de proveedores diferentes a las Grandes Superficies (Aldana & Navas, 2010), obligando a estas últimas a utilizar tácticas promocionales de modo tal que contrarreste las bondades que puede ofrecer un independiente o la misma tienda de barrio. Por todo lo anterior, el propósito de este documento es analizar el nivel de influencia de las actividades promocionales sobre los patrones de compra de los consumidores en los retail de Bogotá. REVISIÓN DE LA LITERATURA El retail es un proceso comercial realizado por los minoristas, que ofrecen al consumidor final bienes y servicios, para su uso o satisfacción personal o familiar, involucrando toda la información que es posible sustraer por parte del mercado (estrato socio económico, características demográficas, psicograficas, etc), para la comercialización de productos y servicios eficientes (Riteshkumar, Harich & Atul 2010). Al describir los retail, se observa que la evolución, los cambios, necesidades y nuevos hábitos de los consumidores han originado que el mercado de consumo masivo implemente nuevas estrategias que satisfagan los requerimientos de los mismos (Navarro, 2006). Es por esto, que la organización debe implementar una filosofía corporativa en la que principalmente se trata de entender al cliente, conocerlo y poder detectar todas sus necesidades (Navarro, 2006). Con esto se da relevancia al ofrecimiento de productos y servicios diferenciadores, que genere la compra y la re compra en el hipermercado. Para entender, esta nueva tendencia y la razón por la cual la gente compra, Sierra (2011) deriva al análisis del comportamiento del consumidor por parte de los retailers, llamado “Category Management”, el estudio en el cual el retailer selecciona un número de categorías y productos que debe contener. Es decir, un conjunto de productos o servicios homogéneos que los consumidores relacionan para satisfacer una necesidad especifica. En términos simples, las categorías no deben ser idénticas entre sí, y deben tener un marketing diferente Bustos & González (2002) hablan sobre la evolución en el sector retail: Frente a los constantes cambios y tendencias del mercado, el sector retail ha venido desarrollándose mediante la consolidación de grandes cadenas y la aparición de nuevas formas comerciales y tipos de establecimientos. Esta situación se refleja en la transición de un comercio minorista orientado hacia la distribución en la forma de puntos de venta de productos, a una unidad de negocio productora y vendedora de servicios de comercialización que pone a disposición del consumidor los bienes y servicios que éste necesita en el momento, lugar y forma oportunos, es decir orientada estratégicamente al mercado. De acuerdo a este enfoque, Riteshkumar Dawaldi, Harich Singh Rathod & Atul Patel, (2010) definen las dimensiones en las tiendas del Retail de acuerdo a la percepción del consumidor cómo se ve en la Tabla 1. Tabla 1. Dimensiones en las tiendas del Retail Dimensión de la percepción Descripción de la dimensión (atributos) Comercialización o Calidad, precio, garantía, estilo o Merchandise moda y surtido Servicio Servicios generales, prestación de servicios, servicios post- venta, autoservicio, facilidad de devolver la mercancía, políticas de crédito. Clientela Clase social, personal de la tienda, congruencia de la imagen de la tienda Facilidades físicas Ascensores, aire acondicionado, luz, baños, arquitectura, layout de la tienda, pasillos Convivencia Convivencia general, de locación y de parqueadero Promoción Rebajas, displays, símbolos, colores, publicidad, promociones Atmosfera de la tienda Atmosfera agradable En comparación, Foxall &Goldsmith (1994), desarrollaron estudios sobre la gestión efectiva de las actividades de comercialización dando paso a los siguientes fundamentos, y los cuales son indispensables para el comercio minorista: Los consumidores actúan sobre sus percepciones que básicamente provienen de la información que reciben. Los retailers necesitan comprender la naturaleza de las percepciones de sus consumidores y los consumidores potenciales de sí mismos, su mundo social, y productos a su disposición. En la literatura asociada a las promociones existen muchos textos relacionados con las pequeñas, medianas y grandes superficies. En ellos, diferentes autores exponen amplias gamas de definiciones y variados puntos de vista. Es bien sabido que las promociones de venta son un conjunto de herramientas que incentivan y estimulan ventas más rápidas y con más volumen de productos o servicios. (Kotler 1997). Así mismo Schultz, Robinson & Petrison (1998) describen que el objetivo principal es generar una venta inmediata convirtiendo la promoción de ventas en un incentivo al comercio o al consumidor. Blattberg & Neslin, (1990) afirman que la promoción de venta basada en evento de mercadeo busca impactar el comportamiento de los compradores de la marca o de la empresa directamente. Brassington & Pettit (1997) describen cómo las promociones se han convertido en herramienta clave para lograr diversos objetivos, pues promocionando las ventas es posible incrementar el número de visitantes en el establecimiento logrando así la prueba, e incluso el cambio de un producto o marca. Las promociones han empezado a desplazar estrategias publicitarias según lo indicado por Blattberg, Briesch & Fox (1994), quienes suponen que las empresas de consumo masivo gastan ahora más dinero en promociones de ventas que en esfuerzos publicitarios. Dependiendo del objetivo que tenga la empresa, el fabricante o el intermediario, existen varias técnicas que buscan incidir en los hábitos de compra de los consumidores. Ballinas & Gonzalez (1995) consideran que las acciones preferidas por los consumidores son aquellas que proporcionan incentivos inmediatos, las que precisan su colaboración activa no llaman tanto su atención. Los cupones requieren colaboración, y según lo indica Brown (1993), al 61% de los individuos no les interesa y el 17% olvida llevarlos al establecimiento cuando va a comprar. A continuación se relacionan algunas de las técnicas que describen los diferentes autores: Cupón de reducción de precio: Es posible que el cupón se encuentre en el mismo producto (Brassington & Pettit, 1997) o también se pueden encontrar en los medios impresos, enviarlos por correo, por contacto personal o en otros productos (Ballina, 1996). Oferta de precio: Estas ofertas hacen que los consumidores finales incrementen el volumen de compra o la anticipen, dado que en ocasiones no saben con certeza la duración de las ofertas, por lo que se apuran para aprovecharlos (Brassington & Pettit, 1997). Más unidades del producto: denominado B1G1F (buy one, get one free), compre un producto y llévese otro gratis; como también B2G3F (buy two, get three, one free), compre dos y lleve tres productos, uno gratis (Brassington & Pettit, 1997). Concursos y juegos promocionales: los primeros dan la posibilidad de ganar un premio mediante la demostración de habilidades, conocimientos que posean los compradores. Es necesaria la participación activa de los individuos. Generalmente los premios que se ofrecen son de alto valor, lo que lleva a que el grupo de ganadores sea bastante reducido. Los juegos se diferencian de los concursos, porque la determinación de los ganadores será al azar. Cabe mencionar que los premios ofrecidos en los juegos se hace necesario que se complementen con otros menores (Vásquez, Trespalacios & Rodríguez 2002). Muestras: son el mismo producto presentado en un formato reducido, pero con la suficiente cantidad como para que los consumidores puedan apreciar sus características y beneficios. Su uso se recomienda para impulsar la prueba del producto (Schultz, Robinson & Petrison, 1998). Para entender hacía quienes estarán dirigidas las promociones, Schultz, Robinson & Petrison (1998) definen varios criterios: Clientes fieles a una marca: son personas que compran habitualmente una marca concreta. Hay categorías de productos para quienes, aunque los compradores los califiquemos como fieles, la adquieren en porcentajes de 65 a 75% de las ocasiones. Por eso, no se pretende que esta fidelidad a una marca se lleve al extremo y agruparemos aquí a los individuos que adquieren dichas marcas de forma frecuente. En ocasiones se puede pretender que alteren el momento de la compra y almacenen el producto en su casa hasta el momento de utilizarlo, consumirlo en el futuro. Como consecuencia, este comprador reducirá el volumen de compras en un futuro inmediato. Cabe entonces preguntarse qué motiva su primera elección y ver en qué medida el uso de la promoción de ventas puede motivar el cambio. Consumidores switchers: se trata de personas que suelen comprar distintas marcas para una misma categoría de productos. La proporción de personas que se encuentra en este grupo se ha incrementado durante los últimos tiempos, pasando a tener un gran peso. La fidelidad ha disminuido y las razones que motivan el cambio pueden ser muy diversas. Una posibilidad para el cambio de marca puede ser que la marca deseada por el consumidor no se encuentre disponible en el punto de venta que suele acudir y él no está dispuesto a visitar otros detallistas en su busca. En este caso, se trataría de un problema de canales de distribución. Por otro lado, los consumidores tienen en su mente un conjunto de marcas que considera aceptables para su compra y consumo. Por lo tanto, las ordena según la relación de valor/precio que considera más conveniente, dado que las condiciones (precios, valores adoptados) varían con bastante frecuencia, también lo hacen sus preferencias en la elección, comprando en cada caso aquella que le ofrezca la mejor relación. Finalmente, el cambio puede venir motivado por la necesidad o deseo de buscar variedad, por el mismo hecho de querer probar otras alternativas. Consumidores atraídos por el precio: este conjunto de personas basa su elección en el precio de los productos, comprando la marca más barata del mercado, y cambia en el momento que deje de ser así. No usuarios: son los que no utilizan/consumen ningún producto de dicha categoría. En este caso, la promoción de ventas debe de intentar incorporarlos Con base en las anteriores consideraciones, a continuación se presentan los criterios de formulación de este trabajo de investigación. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA De acuerdo a la revisión de la literatura efectuada y los cambios acelerados en las necesidades de los consumidores respecto a sus hábitos de compra en retail que ha motivado a este mercado a buscar herramientas para anticiparse, influenciar sus intenciones de compra y satisfacerlos para lograr preferencia en próximas ocasiones consumo. La estrategia de las grandes superficies evolucionan principalmente en actividades promocionales como variable efectiva para desarrollar demanda, lo que motiva al siguiente cuestionamiento: ¿Cuál es el nivel de influencia de las actividades promocionales en los hábitos de compra en los consumidores en los retail de Bogotá?. De esta manera se definen los objetivos así: OBJETIVO GENERAL Determinar la influencia que ejercen las actividades promocionales sobre los hábitos de compra en los consumidores de los retail de Bogotá. OBJETIVOS ESPECÍFICOS Evaluar los hábitos de compra en productos de compra frecuente de los consumidores en los retail de Bogotá. Describir la influencia que ejercen las actividades promocionales en los hábitos de compra en productos de compra frecuente en Bogotá. MÉTODO DE INVESTIGACIÓN Para resolver cada uno de los objetivos de investigación, se propone realizar una investigación descriptiva teniendo en cuenta que ésta se llevará a cabo a través de técnicas de recolección cuantitativas como la encuesta y su posterior análisis de datos sobre las variables definidas. Para describir mejor el método, Pita & Pértegas (2002) definen la investigación cuantitativa como un método que intenta caracterizar variables y determinar la fuerza de asociación o correlación entre las mismas, a través de niveles de generalización y objetivación de los resultados por medio de una muestra para hacer inferencia a una pobalción de la cual toda muestra procede. Al respecto se propone un tamaño muestral de 384 personas que hayan comprado en alguno de los retails ubicados en Bogotá en el último mes. La muestra es calculada con un 5% de nivel de error y un 95% de confiabilidad. BIBLIOGRAFIA Aldana, E y Navas, M. (2010). Tipificacion compradores de tienda de barrio en Cartagena Colombia: Un análisis de cluster. Reardon, T y Berdegué, J. (2002) ; La rápida expansión de los supermercados en América Latina: desafíos y oportunidades para el desarrollo Ballina, F. de la (1996). Desarrollo de campañas de promoción de ventas, Universidad de Oviedo. Blattberg,R. C.; Briesch, R. y Fox, E. J. (1994). “How Promotions Work“. Marketing Science, 14. Blattberg, R. C. y Neslin, S. A. (1990). Sales Promotion: Concepts, Methods, and Strategies, Prentice Hall, Nueva Jersey. Brassington, F. y Pettit, S. (1997). “Principles of Marketing”, Prentice Hall, Londres. Kotler, P. (1997). Marketing Management. Prentice Hall, Englewood Cliffs, Nueva Jersey. Pita Fernández S ; Pértegas Díaz S.( 2002) Investigación cuantitativa y cualitativa. Schultz, D. E.; Robinson, W. A. y Petrison, L. A. (1998). Sales Promotion Essentials. The 10m Basic Sales Promotion Techniques and How to Use Them, NTC Business Books, tercera edición. Vásquez, R.; Trespalacios, J. A. y Rodríguez del Bosque, (2002). Marketing: estrategias y aplicaciones sectoriales. Tercera edición, Editorial Cïvitas, Madrid. II COLOQUIO DE INVESTIGACIÓN ANÁLISIS Y DIAGNÓSTICO DEL SERVICIO EN LOS PUNTOS DE INFORMACIÓN TURÍSTICA DE BOGOTÁ MARÍA DEL PILAR TORRES GÓMEZ INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO FACULTAD DE MERCADEO, COMUNICACIÓN Y ARTES MAESTRÍA EN GERENCIA ESTRATÉGICA DE MERCADEO BOGOTÁ 2013 TABLA DE CONTENIDO INTRODUCCIÓN .............................................................................................................................. 4 CAPÍTULO I. MARCO TEÓRICO ...................................................................................................... 6 1.1. EL TURISMO EN COLOMBIA ............................................................................................... 6 1.1.1. MARCO LEGAL DEL TURISMO ................................................................................... 6 1.1.2. LA RED NACIONAL DE PIT .......................................................................................... 8 1.1.3. ANTECEDENTES DEL TURISMO EN BOGOTÁ ...................................................... 9 1.1.4. ¿QUÉ SON LOS PIT EN BOGOTÁ? .......................................................................... 11 1.2. SERVICIOS TURÍSTICOS EN LA LITERATURA ............................................................. 13 1.3. EL PAPEL DE LAS OFICINAS DE TURISMO .................................................................. 14 1.4. EXPERIENCIAS DE INFORMACIÓN TURÍSTICA A NIVEL MUNDIAL ....................... 16 1.4.1. BARCELONA ................................................................................................................. 16 1.4.2. PARIS .............................................................................................................................. 17 1.4.3. ROMA .............................................................................................................................. 18 1.4.4. ÁMSTERDAM ................................................................................................................ 18 1.4.5. SAO PAULO ................................................................................................................... 19 2. PROBLEMÁTICA ..................................................................................................................... 20 3. PREGUNTA ............................................................................................................................... 21 4. OBJETIVOS .............................................................................................................................. 22 4.1. 4.2. 5. OBJETIVO GENERAL ...................................................................................................... 22 OBJETIVOS ESPECÍFICOS ............................................................................................ 22 METODOLOGÍA ....................................................................................................................... 23 BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................................................. 24 Análisis y diagnóstico del servicio en los Puntos De Información Turística de Bogotá María del Pilar Torres Gómez1 _______________________________________________________________ Resumen: Con el objetivo de determinar las herramientas más útiles que permitan desarrollar la actividad de información turística de manera eficiente y productiva, se realiza una investigación centrada en el análisis del marketing y los servicios turísticos, dando como resultado la optimización del servicio una vez hayan sido aplicadas las herramientas obtenidas. Palabras Clave: Oficinas de Turismo, Comercio Electrónico, Marketing Turístico. Abstract: With the objective of determining the most useful tools that allow them to develop the activity of tourist information efficiently and productively, is carried out an investigation focusing on the analysis of the marketing and tourism services, resulting in the optimization of the service once it has been implemented the tools obtained. Keywords: Tourism Offices, E-commerce, Tourism Marketing 1 Torres Gómez, María del Pilar; Administradora Turística y Hotelera, Fundación Universitaria Los Libertadores; Estudiante de Maestría en Gerencia Estratégica de Mercadeo, Politécnico Grancolombiano. Coordinadora Puntos de Información Turística. E-mail: mapitogo@hotmail.com INTRODUCCIÓN El turismo es una de las actividades económicas más importantes en Colombia, debido a que ha tenido un crecimiento significativo en los últimos años, generando condiciones óptimas para continuar con su desarrollo, permitiendo a su vez, un aprovechamiento de las riquezas naturales y culturales con los cuenta el país. Según la OMT 2 , el turismo “es un fenómeno social, cultural y económico relacionado con el movimiento de las personas a lugares que se encuentran fuera de su lugar de residencia habitual por motivos personales o de negocios/profesionales”. Es una de las actividades más influyentes e importantes para las personas, pues en su mayoría de veces, representa la idea de descanso, viaje y disfrute. El turismo es una actividad que viene en continuo crecimiento y se ha convertido en uno de los sectores económicos que crecen con mayor rapidez a nivel mundial, así mismo, colabora en gran parte con el progreso socioeconómico de los destinos. (OMT, 2013) En el año 2012, el crecimiento promedio anual de llegadas en el mundo fue del 4%, mientras que en el mismo periodo en Colombia, fue del 7%. El total de llegadas de viajeros extranjeros al país fue de 1.692.822, de los cuales un 68% arribaron al Aeropuerto El Dorado de Bogotá. Lo que supone que es una gran oportunidad para la capital del país, para ser una potencia turística nacional y latinoamericana. (PROEXPORT, 2013) Dentro de las políticas distritales y, por el Acuerdo 489 de 2012, en el cual se adopta el plan de desarrollo económico, social, ambiental y de obras públicas para Bogotá D.C. 2012-2016, Bogotá Humana, se establecen las metas a 2 Organización Mundial del Turismo (OMT) cumplir, dentro de las cuales está la atención de 1.000.000 de consultas en los Puntos de Información. A Bogotá, diariamente llegan entre 85 y 90 vuelos internacionales provenientes de diferentes ciudades del mundo, transportando aproximadamente unos 28.000 pasajeros (Itinerarios Autorizados: Aerocivil, 2013) lo que convierte a la ciudad como el punto de conexión más importante no sólo para el país sino también para la región. De acuerdo con el Informe de Turismo Julio 2013, realizado por el Ministerio de Comercio, Industria y Turismo, “de enero a julio de 2013 se registraron 1.472.681 de llegadas de viajeros no residentes”, de esta estadística, el 51,3% eligieron Bogotá como destino para visitar, siendo ésta el principal punto migratorio de ingreso con un 67,6%. Entre enero y julio de 2013, la ciudad recibió la visita de 497.783, teniendo un incremento del 4,34% frente al mismo periodo del año anterior. Esta investigación, pretende encontrar la problemática a la que se ven enfrentados los puntos de información, cuales son las causas para que el servicio que se está prestando, en ocasiones no sea óptimo y eficiente, y encontrar la justificación para que el proyecto siga adelante y continúe siendo uno de los estandartes más importantes para la promoción del turismo en la ciudad. CAPÍTULO I. MARCO TEÓRICO En este capítulo se abordarán algunos temas que pretenden contextualizar al lector en el entorno turístico en el que se encuentran los Puntos de Información Turística de Bogotá, al igual que exponer el caso exitoso de diferentes oficinas de turismo para realizar un análisis frente a los casos de éxito, y así encontrar las debilidades y fortalezas del servicio actual en Bogotá. 1.1. EL TURISMO EN COLOMBIA Visto anteriormente, el turismo es una actividad en constante desarrollo, por lo cual no solo basta con tener paisajes hermosos o riquezas culturales para poder ser un destino reconocido y llamativo, sino que a su vez, hay que contar con las herramientas apropiadas que permitan establecer una cadena de valor para que el turista no solo se interese por conocer el destino, también que le permita al visitante tener una buena experiencia a fin que pueda transmitir su percepción y opinión para generar el interés de otras personas por conocer el lugar. El país, a través de su campaña “Colombia, realismo mágico”, pretende despertar el interés de los turistas por conocer un lugar lleno de paisajes maravillosos y únicos, a partir de las relatorías de experiencias de algunos extranjeros que lo han visitado. (Pautassi, 2013) 1.1.1. MARCO LEGAL DEL TURISMO En Colombia, la actividad turística está enmarcada dentro de una serie de normas donde se encuentran leyes, decretos y políticas. Aunque el turismo, es una actividad que se ha realizado desde hace siglos y que nace de la necesidad del hombre por cambiar de entorno, solamente se comienza a regular hasta el año 1996, cuando el Gobierno Nacional, expide la Ley 300 o Ley General de Turismo. Es a partir de aquí, cuando el turismo comienza a tener mayor interés para el país. En Bogotá, bajo el Acuerdo 275 del 27 de febrero de 2007, se crea el Instituto Distrital de Turismo, cuyo objeto es la ejecución de las políticas, planes y programas para la promoción del turismo, así como el posicionamiento del Distrito Capital como destino turístico sostenible. A nivel distrital, en el año 2008 se crea la Política Pública Distrital de Turismo, en la cual se enmarcan los lineamientos de mercadeo y promoción de la ciudad cuyo objetivo es posicionar a la ciudad de Bogotá en el ámbito turístico panamericano, para lo cual se debía implementar diferentes acciones como es el “Plan integral de información turística”, que comprendía los siguientes objetivos: Incremento del número de puntos de información turística disponibles para los visitantes, bajo un sistema de mejoramiento continuo que permita contar con sistemas tecnológicos interactivos, transaccionales y geo-referenciados en cada uno de ellos Inclusión en los puntos de información de ofertas comerciales de los operadores y prestadores de servicios locales. De manera coordinada con la Policía de Turismo, en los puntos de información se deberá propender por la protección y seguridad de los visitantes Edición periódica de guías turísticas de la ciudad y apoyo a ediciones privadas con contenido de programación de actividades turísticas y complementarias en las tipologías priorizadas Línea de atención al turista, para suministro de información y solución de problemas y dificultades Mapas y guías especiales a los viajeros que ingresan a la ciudad en vehículo o a quienes los alquilan en la ciudad, informando acerca de las particularidades de conducir en Bogotá (ciclovías, contra-flujos, cierres programados entre otros). 1.1.2. LA RED NACIONAL DE PIT3 La Red Nacional de PIT es actualmente, el sistema más grande de información turística confiable del país, cuenta con un total de 52 Puntos de Información Turística ubicados en 34 ciudades. Inicia en el año 2006 con el objetivo de poner en funcionamiento un sistema de información turística integral a nivel nacional, con el apoyo de las entidades públicas y privadas, nacionales y regionales, bajo la administración de Proexport. (MINISTERIO DE COMERCIO, 2013). Desde el año 2010, la Red pasó a ser administrada por el Fondo de Promoción Turística de Colombia actual FONTUR, siguiendo los lineamientos establecidos por el Ministerio de Comercio, Industria y Turismo. Sus principales objetivos son: Estandarizar la prestación del servicio de información turística a escala regional y nacional, alineando las diferentes iniciativas emprendidas por entidades públicas y privadas, buscando la excelencia en la prestación del servicio. Lograr un reconocimiento a nivel nacional por medio de la difusión del destino en todo el país a través de los puntos ubicados en las diferentes ciudades. Beneficiarse a través de la implementación de una estrategia de promoción y posicionamiento de la Red. Fomentar entre la población de la región un trabajo de sensibilización frente al turismo. 3 Contar con material promocional nacional. PIT. Puntos de Información Turística Capacitación constante a los informadores de los PITS integrados a la red. Conocer y aplicar mejores prácticas de los otros Pits de la Red. Ser un punto de enlace entre los prestadores de servicios turísticos y las entidades públicas, para divulgar y comercializar los productos emblemáticos de cada región y diversificar su oferta turística. Recopilar información estadística relacionada con la actividad turística a escala regional y nacional. Optimizar y dinamizar la atención y orientación brindada a los visitantes nacionales e internacionales, a través de puntos de información modernos, estratégicamente ubicados y fácilmente identificables. Fortalecer alianzas y convenios para lograr la descentralización de servicios e información. Recopilar información cuantitativa y cualitativa que permita conocer más al visitante y tomar decisiones estratégicas para la atención de los usuarios. Contar con acceso de información de otras regiones ya integradas a la red nacional con el fin de facilitar y apoyar la promoción e imagen regional. La Red Nacional propone que los puntos de Información Turística, actuales y futuros, funcionen de forma articulada. Cada uno de los PIT, están ubicados en lugares estratégicos y de manera especial en aquellos lugares con mayor afluencia de visitantes nacionales y extranjeros. (Zeiky, 2010) 1.1.3. ANTECEDENTES DEL TURISMO EN BOGOTÁ El Congreso Nacional mediante la Ley 48 de diciembre 10 de 1943, eleva la Sección de Turismo que venía funcionando como dependencia del Ministerio de la Economía Nacional a la calidad de Dirección General de Turismo, la cual dentro de sus funciones contempló el fomento a la creación de oficinas de turismo municipal y departamental como actividades complementarias de promoción turística. (Pecha Quimbay, 2006) La historia de los Puntos de Información Turística (Fonnegra, 2013), conocidos bajo éste nombre, se remonta al año 1970, dos años después de la creación de la Dirección de Turismo de Bogotá, D.E; cuyo objetivo principal era el impulso y promoción del turismo hacia la capital del país a escala nacional e internacional. El Acuerdo 12 de 1971 el Concejo de Bogotá, suprime la Dirección de Turismo de Bogotá y crea al Instituto Distrital de Turismo, con el fin de cumplir funciones de programación, integración, coordinación y financiación de los planes para el fomento y desarrollo del turismo nacional e internacional hacia la ciudad de Bogotá. También, tenía facultad de crear y participar en la constitución, establecimiento y funcionamiento de empresas comerciales o de economía mixta para el desarrollo de políticas de fomento al turismo distrital. Este Instituto también se encargaría de la organización del concurso para la elección de la señorita Bogotá que participaría en el reinado nacional. (Pecha Quimbay, 2006). Dentro de los bienes pertenecientes a la antigua Dirección de Turismo quedaron bajo su jurisdicción, un centro de recepción turística en el Aeropuerto Internacional El Dorado, donde eran atendidos los turistas por un grupo de guías que realizaban reservaciones de pasajes y de hoteles. También se encargaban del protocolo para los actos de recepción a personajes ilustres que visitaban la capital y de organizar tours para los miembros de las misiones que por diferentes asuntos llegaban a Bogotá. Estas actividades se desarrollaban con recursos provenientes de la Lotería de Bogotá. Con el Acuerdo 02 del 14 de febrero de 1978 se crea el Instituto Distrital de Cultura y Turismo –IDCT– con el objetivo de la promoción, programación, integración, coordinación y financiación de las actividades culturales y turísticas de la ciudad. Esta entidad remplazaría en funciones y actividades al Instituto Distrital de Turismo. Como objetivos específicos del IDCT en el campo turístico, le correspondía resaltar y difundir los diferentes aspectos de la vida de Bogotá y los atractivos turísticos de la ciudad dentro del país y en el exterior, también brindar servicios de recepción e información a los turistas. Se estableció una oficina en el Aeropuerto Internacional El Dorado la cual orientaba no solo a los turistas sino también a residentes acerca de los diferentes sitios culturales y de interés público. Dada la gran acogida, la subdirección de Turismo se diseñó y puso en funcionamiento un Sistema de Información Turística para la ciudad, desde el año 1978. Las oficinas de turismo, fueron cerradas temporalmente en 1996 por una reestructuración administrativa distrital, y en enero de 1999, el Instituto Distrital de Cultura y Turismo reabrió los Puntos de los Muelles Nacional e Internacional del Aeropuerto El Dorado. Con el Decreto 275 de 2007, se crea el IDT4 que tiene dentro de su misión, está la atención y asistencia al turista, visitante o residente. Para apoyar el cumplimiento de su misión, y considerando que Bogotá ha sido declarada el principal destino turístico del país, se inicia el proyecto de los PIT retomando una especial importancia, al modernizarse y fortalecer el servicio y la estructura física de las oficinas, convirtiéndose en la red pionera de información turística a nivel nacional. (IDT, 2013) 1.1.4. ¿QUÉ SON LOS PIT EN BOGOTÁ? Administrados por el Instituto Distrital de Turismo, son oficinas que tienen como objetivo brindar de manera gratuita, a visitantes nacionales y extranjeros, y a 4 Instituto Distrital de Turismo (IDT) residentes, información turística, cultural, deportiva, recreativa, administrativa, entre otras, sobre la ciudad capital y su entorno regional. Dentro de la red distrital, existen diferentes modalidades de PIT, a saber: Puntos fijos: actualmente operan 11 puntos en esta modalidad, su característica principal es que presta servicio a los usuarios de manera presencial en una oficina que cuenta con toda la tecnología en comunicaciones. Son atendidos por personal bilingüe. Puntos virtuales: Operan a través de un pedestal dotado de un software turístico, el usuario puede conseguir la información que desee de la ciudad, interactuando con la maquina. Puntos Itinerantes: Esta modalidad es proactiva y es el informador quien aborda al turista ofreciéndole material e información de ciudad. Está ubicado en las zonas turísticas más visitadas en la ciudad y la región. La línea 018000. Esta línea presta servicio de información turística durante las 24 horas del día con el apoyo de la línea 195. Aplicativo Smartphone: Los usuarios Black Berry y Iphone pueden bajar un aplicativo turístico a través de un código, que les permite tener información georeferenciada de la ciudad. De esta forma, los Puntos de Información Turística se convierte, en el proyecto más importante de servicio directo al turista que ejecuta el IDT. Los PIT ofrecen toda la información turística al visitante, pero a su vez se recoge información sobre el visitante y el tipo de consulta realizada, lo que se traduce en estadísticas básicas para la construcción de bases orientadas al diseño de políticas. A partir del año 2009, con la apertura paulatina de nuevos Puntos de Información Turística, el fenómeno estadístico comenzó a tener variación, ya que comenzó a verse un incremento significativo. Estos datos son de gran relevancia para el distrito, ya que permite establecer metas anuales. Actualmente, la meta está en doscientas cincuenta mil (250.000) consultas al año, para un total de un millón (1.000.000) de consultas durante el cuatrienio. Las consultas en los puntos de información no siguen un comportamiento estacional estable sino que cambian año tras año. El año 2012 fue el más exitoso desde el punto de vista operacional, ya que se atendieron 307.568 consultas superando en 23% la meta establecida para el año. Entre los meses de enero y noviembre del año 2013, el resumen estadístico está en 237.421 consultas, mientras que en el mismo periodo del año anterior, se encontraba 280.115, lo que demuestra una disminución del 15,24%. 1.2. SERVICIOS TURÍSTICOS EN LA LITERATURA En turismo, producto es el conjunto de servicios conformado por la combinación de elementos que presentan toda una serie de características diferenciadoras y propias de la actividad turística, como son: “intangibilidad, caducidad, inelasticidad de la oferta, elasticidad de la demanda, complementariedad, inseparabilidad, heterogeneidad, elevados costes fijos, e intensivo en mano de obra”. (Díez Santo, 2011). Para poder diseñar un servicio turístico es importante tener en cuenta que su característica principal es la intangibilidad, por lo tanto, las experiencias juegan un papel esencial, ya que es el único elemento que tiene cualquier empresa para poder atraer a los clientes y generar una compra. Quizás uno de los medios más efectivos de comunicación, en éste caso particular, es el voz a voz; pues permite que se generen expectativas para el receptor del mensaje. La planta turística, es definida según Barbosa, como el “conjunto de medios y actividades que facilitan la estancia y el bienestar del viajero, convergiendo en ella elementos tangibles e intangibles los cuales son, en su etapa final, de consumo interdependiente”. (Barbosa, 2007) La planta turística en el destino, está conformado por elementos tangibles, que son todos aquellos que pueden ser tocados o vistos en forma real (hotel, aerolínea); y los elementos intangibles, aquellos que no pueden ser tocados, que sólo se sienten (servicio) y son estas sensaciones las que determinan su valor. Por lo tanto, se puede clasificar a los PIT como parte de los elementos tangibles. 1.3. EL PAPEL DE LAS OFICINAS DE TURISMO “En los últimos años, se ha incrementado el reconocimiento y la importancia de las oficinas de turismo a la hora de ofrecer información turística de calidad. En este sentido, Conell y Reynolds (1999) consideran que el objetivo principal de la oficina es dar la mejor información posible y que ésta sea accesible para todo el mundo, lo que facilitaría la visita del turista en el destino. Varios autores (p.e. Middleton, 2001; Moscardo, 1999; Pearce, 1991; Wylde, 1996) añaden a este objetivo el prestar ayuda a las empresas turísticas a través del incremento o estabilización del número de visitantes, la prolongación del tiempo de estancia, el incremento del consumo turístico, u objetivos especiales, mientras que al mismo tiempo se prestan servicios de información, educación y sensibilización a los residentes en el destino”. (Alén González, Fraiz Brea, & Rodríguez Comesaña, 2009) Las oficinas de turismo han sido creadas no sólo para beneficio del turista, sino también del destino, pues permite desarrollar programas de promoción y mercadeo en los cuales se destaca los lugares y eventos con los que cuenta la ciudad. Como bien lo mencionan Alen, Fraiz y Rodríguez, algunas de estas oficinas por pertenecer a la administración pública desarrollan programas para gestionar y promover estrategias de atracción en el destino; actividades ligadas a la actividad turística, y promoción del turismo, así como investigaciones de mercado. Al igual muchas has incluido un plan de comercialización y el desarrollo de nuevos atractivos. Varios autores como Gitelson y Perdue (1987) coinciden que las oficinas de información turística no incrementan la duración de la estancia en el destino, sin embargo brinda a los visitantes herramientas para ver o hacer más cosas de las que fueron planeadas antes del viaje, lo que se traduce en beneficios económicos al destino. Así mismo, Alen, Fraiz y Rodríguez comentan que es difícil saber si una oficina de turismo está llevando procesos de calidad para un visitante, y proponen diferentes técnicas de evaluación, a saber: Cliente Oculto, permite medir la actitud de servicio y profesionalidad demostrada hacia el viajero. Autoevaluación, test para ser usado por el personal de la oficina, sin embargo, los resultados que se obtienen con éste son subjetivos. Encuestas al usuario, estas permiten tener información acerca de la percepción del servicio recibido. 1.4. EXPERIENCIAS DE INFORMACIÓN TURÍSTICA A NIVEL MUNDIAL 1.4.1. BARCELONA El caso de la ciudad de Barcelona (España) es bastante interesante ya que nace de un trabajo arduo realizado por Turisme de Barcelona (consorcio público y privado, conformado por la Cámara de Comercio y el Ayuntamiento). Su estrategia se ha basado principalmente en la creación, gestión y comercialización de productos, que le han permitido a generar alrededor del 90% del presupuesto que utilizan en los programas de promoción y desarrollo del turismo. (Plan Estratégico de Turismo de Barcelona 2015) “Más allá de entender el turismo como una fuente de ingresos para la ciudad, la ciudadanía también valora esta actividad en cuanto que es elemento de progreso social y cultural y un estímulo para el desarrollo urbano, lo cual favorece el dinamismo de una ciudad plural, cosmopolita y abierta al mundo.” A partir de la planeación estratégica, se diseña el programa de actuación 20102015, el cual se estructura en 15 programas, destacándose el de “Marketing: qué y quién”. Este programa incluye tres sub-programas que se enfocan en los clientesvisitantes y productos, los cuales se basan en las acciones de promoción y la importancia de los mecanismos de recepción, información, señalización e interpretación del destino. Barcelona cuenta con una completa red de oficinas y puntos de información al servicio de los turistas. Turisme de Barcelona está a disposición para orientar y ofrecer productos y servicios turísticos. El servicio es de forma personalizada y puede brindarse por teléfono, fax, correo y e-mail en diversos idiomas, además de la información turística, ofrecen servicio de reservas hoteleras, envío de material turístico para peticiones individuales y profesionales, y venta de productos turísticos y servicios. Una de las principales estrategias ha sido la implementación de puntos de atención y de información en la mayor parte de zonas de la ciudad. En estos lugares, se puede acceder al servicio de recorridos guiados, tiquetes para el bus turístico, pases de ingreso a eventos, merchandising con la marca de ciudad, entre muchos otros. Permitiendo así, obtener un ingreso diferente al que anualmente es asignado por el gobierno. 1.4.2. PARIS La ciudad cuenta con 6 oficinas ubicadas en el centro, donde se puede acceder a toda la información turística, así como los tiquetes necesarios para tener una agradable estancia en París. Así mismo, ofrecen servicios de agentes de recepción a disposición del usuario, documentación gratuita sobre París, reservación de más de 500 hoteles en París, y también la venta de billetes indispensables para una estancia en París: transportes, Paris Muséum Pass, museo del Louvre, cruceros sobre el Sena. Cuenta al igual, con un portal web que permite hacer reservas y adquirir tiquetes on line, pagando con tarjeta de crédito. (Parisinfo, 2013) 1.4.3. ROMA Utiliza el formato de quioscos de información para los turistas tanto italianos, como extranjeros que visitan la ciudad. Cuentan con personal políglota cuya función es la distribución de folletos y el material informativo de interés turístico y cultural publicado por el Ayuntamiento de Roma – Ufficio per le Politiche e la Promozione Internazionale del Turismo e Sovraintendenza Comunale. También se pueden reservar y comprar algunos servicios turísticos, como el carné turístico “Roma Pass” y “Roma & Piu’ Pass”; adquirir los billetes del transporte público “Metrebus ATAC” con sus planos; tiquetes para navegar por el Tíber; billetes para visitar la ciudad a bordo de los autobuses abiertos “Roma Open Tour”, “Tambus Open 110 Open Tour” y “Archeobus”. Dentro de las opciones que ofrece Roma, se encuentran las visitas guiadas a bordo de los autobuses “Open Bus”, o visitas a los lugares de culto (para quienes visitan la ciudad por temática religiosa). (Turismo Roma , 2013) 1.4.4. ÁMSTERDAM En las oficinas de información de Ámsterdam, se puede acceder a reservación de hoteles y albergues, excursiones o la obtención de la tarjeta “I Ámsterdam City Card”. Así mismo, excursiones en barco y programas de actividades para todo el día. Además, también se puede solicitar información y comprar recuerdos y mapas de la ciudad. Otras opciones que ofrecen las oficinas, son: Bonos para teatro y conciertos, Bono regalo de la Oficina de Turismo, Rutas para coches, Bono de cine, Guía de la ciudad, Visita con guía, Recorridos en barco, Rutas de senderismo, Mapas ciclistas, Conexión a Internet, Punto de carga para bicicleta eléctrica. En algunas oficinas es posible acceder a cualquiera de estos servicios a través de pagos electrónicos o con Tarjeta de Crédito. (I amsterdam, 2013) 1.4.5. SAO PAULO El servicio en los Centros de Información Turística (CITs) es prestado por profesionales y estudiantes de turismo, bilíngües y con gran conocimiento del patrimonio turístico de São Paulo. Ofrecen información actualizada y completa de eventos que hay en la ciudad, atractivos turísticos, infraestructura, servicios y accesos. También se cuenta con servicio de guías turísticas, culturales, de compras, así como planos de la ciudad y folletos de puntos de visita. (Sao Paulo, 2013) 2. PROBLEMÁTICA Visto anteriormente, los PIT en los últimos meses han venido en decaimiento en el número de consultas realizadas, esto se debe a diferentes factores que están afectando la operación y a su vez las metas, lo que conlleva a tomar la decisión de cerrar algunas oficinas que no generan gran tráfico de usuarios y si causan un alto costo en la operación. Con el constante cambio y avance en la tecnología, sumado a las necesidades y expectativas de los usuarios, la red distrital de PIT ha encontrado barreras ya que se ha observado que en algunas ocasiones el servicio personalizado no es del todo eficiente y satisfactorio 5 . Al igual se ha encontrado que muchos usuarios buscan convertirse en sus mismos guías de viaje, es decir, que por cuenta propia y a través de páginas especializadas, exploran y obtienen la información necesaria. Este es un fenómeno a nivel mundial, pues los turistas en su gran mayoría, están encontrando en el internet la información requerida y muchos están optando por éste medio para desarrollar turismo en los diferentes destinos. (Luo, Feng, & A. Cai, 2004) Lo anterior constituye un análisis que permite definir cuáles son las causas para la disminución de visitas a los PIT, la migración del turista a buscar información a través de herramientas digitales y que el servicio personalizado se esté volviendo algo obsoleto. Al igual es importante entender cuál es la dinámica de los casos de éxito a nivel mundial para así saber qué está haciendo falta en Bogotá y pensar en la posibilidad de implementarla para la red distrital. 5 Información suministrada por las encuestas de satisfacción del servicio en PIT. 3. PREGUNTA Dadas todas las alternativas que se presentan a la hora de prestar un servicio de información turística, se hace necesario preguntarse: ¿Cuáles son las herramientas necesarias con las que debe contar la Red Distrital de PIT, para que el servicio de información turística de la ciudad de Bogotá sea más eficiente y productivo? A partir de lo anterior, surgen otros cuestionamientos que se deben responder: ¿Qué opinión tienen los turistas acerca del servicio prestado en los PIT de Bogotá? ¿El material suministrado en los PIT tiene la calidad (contenido, formato, diseño) que requiere un turista? ¿Con qué otros servicios debería contar los PIT? ¿Los procesos que se llevan a cabo para la prestación del servicio, son óptimos? 4. OBJETIVOS 4.1. OBJETIVO GENERAL Realizar un análisis que permita establecer cuáles son las herramientas necesarias con las que debe contar la Red Distrital de PIT, para que el servicio de información turística de la ciudad de Bogotá sea más eficiente y productivo 4.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS Elaborar encuestas acerca de la opinión tienen los turistas acerca del servicio y el material suministrado en los PIT de Bogotá Realizar una comparación con las redes de información turística exitosas en el mundo para conocer cuáles son las fallas de Bogotá Hacer un análisis DOFA que establezca la situación actual de los PIT Establecer un modelo Blueprint optimo para servicio prestado en los PIT 5. METODOLOGÍA La investigación se desarrollará a partir de un estudio descriptivo, el cual permite apoyar la teoría empírica con la poca literatura existente para detectar las variables en las que se pueda fundamentar la investigación. Para realizar la investigación es importante tener en cuenta el enfoque y el diseño. Para el enfoque, se desarrollará a través del paradigma realista crítico, que permite tener una visión objetiva, falible y que no se basa en apariencias (Parada Corrales, 2004), obteniendo así resultados de lo que realmente está sucediendo e identificando cuáles son los fenómenos que están provocando el problema de investigación. En cuanto al diseño, se desarrollaran métodos cualitativos y cuantitativos, para lo cual se realizarán encuestas y entrevistas que apunten a conocer la percepción y el nivel de satisfacción del usuario acerca del servicio, implementando un Modelo Servqual que permite comprender las expectativas de los clientes respecto a un servicio. BIBLIOGRAFÍA (14 de Noviembre de 2013). Obtenido de Parisinfo: http://es.parisinfo.com/paris-practico/nuestras-oficinas (Noviembre de 2013). Obtenido de Turismo Roma : http://www.turismoroma.it/ (Noviembre de 2013). 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INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO FACULTAD DE MERCADEO COMUNICACIÓN Y ARTES MAESTRIA EN GERENCIA ESTRATÉGICA DE MERCADEO TRABAJO DE TESIS RETENCIÓN DE ESTUDIANTES INSCRITOS EN MODALIDAD VIRTUAL. ESTUDIO DE CASO: INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA POLITÉCNICO GRAN COLOMBIANO NUBIA ESTHER MURCIA AGUDELO Bogotá D.C. Julio de 2013 RETENCIÓN DE ESTUDIANTES TABLA DE CONTENIDO Contenido INTRODUCCIÓN .............................................................................................................................. 3 MARCO TEORICO........................................................................................................................... 5 MARKETING RELACIONAL ....................................................................................................... 5 MOTIVACIÓN ............................................................................................................................... 8 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ......................................................................................... 11 PREGUNTA INVESTIGATIVA ..................................................................................................... 11 BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................................................... 12 RETENCIÓN DE ESTUDIANTES INTRODUCCIÓN En el mundo de hoy la economía mundial ha cambiado, los procesos se han vuelto más exigentes y los clientes esperan de sus proveedores servicio, agilidad y calidad teniendo claro que si un proveedor no cumple sus promesas de valor puede conseguir el mismo servicio y producto en otro oferente incluso con un precio menor. Ante esta avalancha de competitividad donde la web abre miles de oportunidades y por ende miles de competidores, la empresa que quiera subsistir requiere implementar procesos y procedimientos eficientes, con personal capacitado e identificado con los objetivos estratégicos corporativos. Colombia no se escapa del cambio constante y de la competencia abrumadora, por ello nuestras empresas requieren personal comprometido, dispuesto a asumir retos y a fortalecer sus competencias. Por ello, quienes quieran desarrollar una carrera profesional, requieren estar en evolución constante, aprendiendo y actualizándose de forma continua. En consecuencia quien cuente con el personal calificado con mayores aptitudes y con mejores actitudes contará con buenas bases para afrontar los retos dentro y fuera de su mercado local. En esta línea, quienes busquen oportunidades laborales también buscan líneas de estudio acordes a las oportunidades que les ofrece el mercado, sin embargo, esta variable está atada al crecimiento de nuestra economía la cual presenta mejores condiciones que muchos de los países europeos e incluso en mejores condiciones que Estados Unidos, nuestros referentes principales (ANDI, 2012). Colombia ha tenido un crecimiento en los últimos años del PIB; según el DANE desde el 2009 de 1.7%, en 2010 del 4%, en 2011 5,9% y 2012 3.8% (DANE, 2012)afrontando con éxito los impactos de las crisis económicas de sus socios tradicionales (Estados Unidos y Venezuela) Desafortunadamente este progreso no se ha visto reflejado en todas las zonas del país donde la persistencia de las desigualdades del desarrollo regional: los departamentos de la Costa Caribe y Norte de Santander han llegado a mantener RETENCIÓN DE ESTUDIANTES una tendencia del PIB por debajo del promedio nacional desde 1980 hasta el 2007; incluso este panorama es más alentador que departamentos ubicados en Amazonía y Orinoquía. En Chocó hasta el 2007 continúa en NIB más alto por departamento (Necesidades Básicas Insatisfechas). (Galvis, 2010) “el porcentaje de población por debajo de la línea de pobreza es de aproximadamente el doble del reportado a nivel nacional. En relación a educación, los índices de analfabetismo doblan los reportados para el país. Por último, con relación a la infraestructura, se encuentra que el trayecto entre Quibdó y un mercado importante como Medellín, que se calcula en 220 km, puede tomar aproximadamente 18 horas en realizarse” , mientras que el trayecto Bogotá-Cali, que es el doble de la distancia QuibdóMedellín, puede tomar en promedio solo unas nueve horas” Según el DANE aún en el 2005 esta tendencia es constante de acuerdo con un 79,19% en el NIB. Las conclusiones son contundentes “La periferia del país enfrenta, pues, unas condiciones de pobreza estructurales a nivel regional, que la mantienen en un círculo vicioso de donde no ha sido fácil salir. También se concluye del análisis que esas condiciones de pobreza están acompañadas de inequidades tanto a nivel interregional como interpersonal” (Galvis, 2010) Frente a este panorama menos optimista que las posturas mostradas en los noticieros, que alternativas se presentan para que esta población salga de estas llamadas “trampas de pobreza”, las políticas regionales son una parte de la respuesta. Sin embargo, ¿cuál sería la contribución del el sector privado?” La Institución Politécnico GranColombiano, fiel a su misión: “… centro de estudios superiores, creado para contribuir decididamente al desarrollo socio-económico y cultural del país con programas universitarios de currículo integrado y por ciclos, para la formación de técnicos, tecnólogos, profesionales, especialistas y RETENCIÓN DE ESTUDIANTES magísteres, por medio de una educación basada en el respeto por los derechos humanos, el desarrollo integral de la personalidad humana, la formación para la autonomía intelectual, la inserción y la participación del país en los procesos socio-económicos internacionales, el avance de la tecnología, la formación y la aplicación de la investigación y la responsabilidad social, dentro de un proceso de autoevaluación permanente con el propósito firme de buscar la excelencia” (Institución Universitaria Politécnico GranColombiano, 1992) presenta una oferta en educación virtual de fácil acceso, la cual promueve al igual que lo afirma el Plan Decenal de Educación “la continuidad de los estudiantes en el sistema educativo” (Rincon, 2009), así Politécnico aporta al desarrollo social del país y fortalece el crecimiento individual de sus estudiantes. MARCO TEORICO Las universidades del orbe buscan que sus estudiantes finalicen los programas académicos en los cuales están inscritos y atraer nuevos estudiantes dado que estos puntos le dan vida a este tipo de instituciones. En respuesta a ello se busca en este estudio fidelizar a estos estudiantes y apoyarlos en la terminación del ciclo propedéutico al cual está inscrito. Para lograr este objetivo se abordarán dos líneas de investigación: el marketing académico y la retención de clientes que para el caso, serán los estudiantes. La retención de clientes se abordará desde el marketing relacional. MARKETING RELACIONAL El marketing relacional es un concepto relativamente nuevo creado en la década de 1980, y ha sido trabajado desde diferentes autores, entre ellos están: Paul Greenberg, quien propone varias perspectivas: 1. “un conjunto de procesos de negocio y de políticas de nivel global empresarial, que están diseñadas para captar, retener, y dar servicio a los clientes” (Greenberg, 2008) 2. “Es un conjunto coherente y completo de procesos y tecnologías para gestionar las relaciones con clientes actuales y potenciales y con asociados de la RETENCIÓN DE ESTUDIANTES empresa, a través de los departamentos de marketing, ventas y servicio, con independencia del canal de comunicación… la meta de CRM (Customer Relationship Management) es optimizar la satisfacción de los clientes y asociados, las ventas de la empresa y su eficiencia, construyendo las relaciones más fuertes posibles en el nivel organizativo” (Greenberg, 2008). Gronroos, afirmó en 1994: “marketing es el proceso de identificar, captar, satisfacer, retener y potenciar (y, cuando sea necesario, terminar) relaciones rentables, con los mejores clientes y otros colectivos, de manera que se logren los objetivos de las partes involucradas. (Grönross, 1994) Schnarch concibe que el marketing relacional busca el desarrollo de la fidelización del cliente, desarrollando relaciones de acuerdo al perfil, la necesidad y el hábito de cada cliente, llevándolo a relaciones uno a uno, buscando una relación sea personalizada. (Schnarch, 2011) Alcaide manifiesta que la relación con el cliente debe convertirse en el corazón de la gestión empresarial fortaleciendo y consolidando relaciones a largo plazo buscando la fidelización, trabajando desde la perspectiva del cliente. (Alcaide, 2010) Thompson hace énfasis en lo siguiente: “si sus competidores están haciendo las mismas cosas que usted hace (y usualmente es así), el producto y el precio no le darán a su empresa una ventaja competitiva sostenible u perdurable. Pero si usted logra una ventaja en la forma en que los clientes “sienten” respecto a su empresa. y desarrollo una relación más sólida con sus clientes, alcanzará una ventaja sostenible en el largo plazo” Así lo confirmaron Rosenberg y Czepiel quienes afirmaron: “El equilibrio delos esfuerzos de marketing para ganar nuevos clientes y mantenerlos viejos resultará decisivo en la búsqueda decrecimiento en ventas y beneficios en 1980” (Rosenberg, & Czepiel, 1984), se observa así que la clave para poder mantenerse dentro del mercado requiere de clientes nuevos y clientes ya conocidos, para ello RETENCIÓN DE ESTUDIANTES requerimos conocer porque los clientes se mantienen con el proveedor ya conocido. Por ello el marketing relacional abre la puerta para la compra y recompra por parte del cliente, visto así Alcaide afirma: “la estrategia relacional implica una visión global e integral que debe caracterizar todas las relaciones, contactos, interacciones, comunicaciones, que establece una empresa con base en sus clientes. El enfoque que se decida seguir en esa estrategia, debe condicionar y determinar los contactos e interacciones individuales”. (Alcaide, 2010) Al hablar de interacciones constructivas, constantes y permanentes se busca encontrar que es lo que interesa, gusta y motiva a los clientes, en este contexto ¿que interesa, gusta y motiva a los estudiantes? ... En consonancia con lo anterior al estudiar los intereses y gustos de los estudiantes se encuentra que autores como Sobe ha estudiado la influencia de la emoción en los procesos educacionales en “The Civilizing Process” donde se desarrolla el análisis de la influencia de los procesos sociales y patrones culturales en la educación, pasando por autores como Freud, Foucault, llegando a las últimas décadas a indagar la relación emocional entre la misión de enseñar y la relación entre docente y estudiante, el encuentra que la relación afectiva con el líder (docente) y la educación no son variables independientes, replanteando cómo los humanos tomamos decisiones y como somos afectados por otros. (Sobe, 2012) En el mismo sentido Cannon y su equipo encuentran que la experiencia emocional es un factor determinante en el la realización de las tareas y en la apropiación del aprendizaje en ambientes de enseñanza virtual (Cannon-Bowers & Bowers, 2008). Finalmente, el estudio de Noteborn confirma anteriores estudios encontrados sobre el valor de la experiencia emocional: la experiencia emocional influye en la ejecución del estudiante en la ejecución y el nivel de aprendizaje. Cuando se hace referencia a los resultados los individuos que disfrutan la experiencia obtienen resultados favorables, mientras que quienes se sienten aburridos obtienen resultados desfavorables. (Noteborn, Bohle Carbonell, Dailey-Hebert, & Gijselaers, 2012) RETENCIÓN DE ESTUDIANTES ¿Qué les motiva? para responder a este interrogante es necesario profundizar en el concepto de motivación como uno de los elementos fundamentales para el crecimiento, la permanencia y sobrevivencia en esta etapa de crecimiento intelectual. MOTIVACIÓN Según Hellriegel (2002) la motivación se entiende como “un estado psicológico que existe siempre que fuerzas internas, externas o ambas desencadenan, dirigen o mantienen un comportamiento orientado a los objetivos” (Don Hellriegel, 2002), otros autores como Robbins afirma que la motivación es: “el resultado de la interacción de los individuos con la situación” (Robbins, 2009). Por su parte Mitchell la concibe “como los procesos que inciden en la intensidad, dirección y persistencia del esfuerzo que realiza un individuo para la consecución de un objetivo. (Cummings, 1997) INTENSIDAD: Cantidad de energía utilizada por el individuo en la planeación y ejecución de diferentes acciones para lograr un objetivo. DIRECCIÓN: Enfoque canalizado que beneficie a la consecución de un objetivo. PERSISTENCIA: Es la duración del esfuerzo durante el tiempo necesario para alcanzar su objetivo El abordaje de esta temática se ha desarrollado desde diversas teorías desde la perspectiva conductual, en la cual se busca evidencia a través de comportamientos las relaciones satisfactorias entre el estudiante y su tarea y el estudiante y la institución educativa. Los teóricos de la motivación ofrecen varias concepciones desde las cuales se pueden sustentar las razones por las cuales un estudiante, de manera consciente o inconsciente aborda las diversas tareas a realizar desde el ámbito actitudinal y como tanto factores intrínsecos como extrínsecos afectan su desempeño: RETENCIÓN DE ESTUDIANTES TEORÍA DESARROLLO CONCEPTUAL Abraham Maslow clasifica las necesidades en: fisiológicas (incluye Jerarquía de las Necesidades impulsos fisiológicos no aprendidos), de seguridad (cubre los impulsos aprendidos que llevan al ser humano a resguardar su vida e integridad física), sociales (deseo de estar con los demás), ego (requerimientos de aprobación social individual en un grupo) y auto-realización (pensar bien de uno mismo, considerándose bien con respecto a los demás). (Whetten & Cameron, 2005) Clayton Alderfer jerarquiza las necesidades en: fundamentales ERC (Existencia, para la existencia, de relación o sociales, de crecimiento o desarrollo. (Robbins, 2009) Relación y Crecimiento) XyY Douglas Mc Gregor en la teoría X explica: se visualiza al colaborador como reacio al trabajo, con poca visión de sí mismo, bajo nivel de ambición y crecimiento, principalmente egocéntrico, perezoso, resistente a cambio y con un locus de control externo. Con la teoría Y, la concepción de la alta dirección frente a su colaborador cambia y se concibe al colaborador como aquel que siente agrado y satisfacción por su trabajo, emprendedor, que busca la autorealización y con un locus de control interno. (Robbins, 2009) Frederik Herzberg indagó: ¿Qué espera la gente de su trabajo? Y Teoría de los Dos Factores o Teoría de Motivación e Higiene encontró lo siguiente: factores intrínsecos como el avance, el reconocimiento, la responsabilidad y el logro parecen relacionarse con la satisfacción en el empleo, los que dijeron estar insatisfechos tendían a citar factores exteriores como la supervisión, la política salarial de la compañía y las condiciones de trabajo. (Motta, 1993) Mc Clelland se centra en tres necesidades: logro (Impulso por Teoría de las Necesidades de sobresalir, por obtener un logro en relación con un conjunto de RETENCIÓN DE ESTUDIANTES estándares, de lucha por el triunfo”; poder (necesidad de hacer que otros se comporten de una manera que no lo hubieran hecho por sí mismos) y afiliación:(deseo de tener relaciones interpersonales amistosas y cercanas) (Motta, 1993) Establece que dar recompensas extrínsecas por un Evaluación Cognitiva. comportamiento que ya se premió en forma intrínseca, tiende a disminuir el interés general por la tarea en sí. (Robbins, 2009) Teoría de El reforzamiento (continuo, intermitente, variable) condiciona el reforzamiento comportamiento dado que el individuo actúa en función de sus consecuencias: reforzamiento positivo (la persona experimenta una recompensa); reforzamiento negativo:(la persona evita una consecuencia negativa); castigo Positivo (la persona experimenta una consecuencia negativa) y castigo negativo (la persona pierde una recompensa). (Robbins, 2009) Victor Vromm afirma que la fuerza para que una tendencia actúe Teoría de las expectativas de cierta manera depende de la fortaleza de la expectativa de que el acto irá seguido por un resultado dado que es atractivo para el individuo. (Robbins, 2009) Edwin Locke propuso que las metas específicas, difíciles y con Establecimiento de metas retroalimentación, conducen a un rendimiento elevado. (Don Hellriegel, 2002) Teoría cognitiva Albert Bandura afirma que el resultado individual depende de la social o teoría convicción que tiene el individuo de que es capaz de llevar a cabo del aprendizaje una tarea. Además los que tienen eficacia personal alta responden social o de a retroalimentación negativa con más esfuerzo y motivación, en eficacia contraste individuos con menor eficacia personal reducen su personal. esfuerzo con retroalimentación negativa. Hay cuatro formas de aumentar la eficacia personal: dominio de aprobación (en experiencias anteriores ha obtenido buenos resultados, tendrá más confianza para desempeñar su labor), modelado indirecto (se RETENCIÓN DE ESTUDIANTES obtiene más confianza dado que observa que otro realiza la tarea y es más eficaz en la medida en que se percibe como igual al otro); persuasión verbal (cuando otro lo convence de que es capaz de alcanzar el objetivo) y la sacudida: (la persona se mentaliza y hace la tarea). (Robbins, 2009) Manfred Max-Neef establece en su modelo la identificación de Desarrollo a Escala Humana necesidades humanas vrs. los satisfactores de las mismas El postula una propuesta de sistematización aplicable para fines de diagnóstico, planificación y evaluación donde las necesidades pertenecientes a la categoría existencial son: ser, tener, hacer y estar y las necesidades pertenecientes a la categoría son: subsistencia, protección afecto, entendimiento, participación, ocio, creación, identidad y libertad. (Max-Neef, Elizalde, & Hopenhayn, 1986) PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Si bien es importante resaltar que los beneficios son inobjetables, también es cierto que esta modalidad exige de parte del estudiante disciplina, constancia y motivación y de parte de la Institución, de acuerdo a lo encontrado en el contexto teórico el excelente mantenimiento de todas las variables del negocio, tecnológicas, académicas y relacionales para dar un excelente servicio; de este andamiaje surge este trabajo el cual pretende profundizar en la retención del estudiante desde el inicio de su vinculación con la academia hasta que logre graduarse. PREGUNTA INVESTIGATIVA ¿Al satisfacer las variables tecnológicas, de negocio, relacionales y de promoción de resultado el estudiante de educación virtual se mantiene activo alcanzando progresivamente los objetivos académicos hasta finalizar el ciclo propedéutico en el cual está inscrito? RETENCIÓN DE ESTUDIANTES HIPÓTESIS NULA: En la medida en que las variables a investigar satisfagan las expectativas del estudiante, éste va a adelantar sus estudios hasta culminar el ciclo propedéutico al cual se inscribió. HIPÓTESIS ALTERNA: En la medida en que las variables a investigar no satisfagan las expectativas del estudiante, éste va a adelantar sus estudios hasta culminar el ciclo propedéutico al cual se inscribió. MÉTODO DE INVESTIGACIÓN De acuerdo con lo anterior se requiere indagar con el estudiante las siguientes variables: Procesos del negocio: indaga si la propuesta estratégica y los procesos que buscan dar servicio a los estudiantes generan captación y retención hasta el cierre del ciclo propedéutico en el cual se inscribió, alcanzando así este el objetivo de las partes involucradas. Tecnología: conocer si el estudiante percibe que los procesos tecnológicos son coherentes y completos, apoyando su quehacer académico, entendiendo por coherentes que tienen una relación secuencial que llevan al alcance de los objetivos y completos que cubren sus expectativas en relación con lo prometido en el momento de la compra. Establecimiento de relaciones: evaluar si el estudiante establece una experiencia emocional positiva con el programa tanto en el ámbito afectivo con el docente quien se convierte en el líder del proceso, como con la metodología y la apropiación del conocimiento en el ambiente virtual. RETENCIÓN DE ESTUDIANTES Promoción del resultado: entendido como la percepción del estudiante de que la academia le ofrece las herramientas académicas suficientes para alcanzar los logros esperados a lo largo de sus estudios. Se requiere entonces una medición de las variables mencionadas y la identificación si las calificaciones positivas se presentan en estudiantes que se mantienen a lo largo de la carrera. BIBLIOGRAFÍA Alcaide, J. C. (2010). Fidelización de clientes. Madrid: ESIC. ANDI. (2012). Colombia: Balance 2012 y perspectivas 2013. Bogotá.: ANDI. Cannon-Bowers, J. A., & Bowers, C. A. (2008). Synthetic learning environments. Handbook or research on educational communications and tecnology., 318-327. Cummings, L. L. (1997). Grenwwich, Ct. Research in organizational Behavior, 60 - 62. DANE. (2012). Comunicado de prensa. Producto Interno Bruto: cuarto trimestre y total anual 2011. Bogotá.: DANE. Don Hellriegel, S. E. (2002). Administración: un enfoque basado en competencias. Bogotá: Thompson. . Galvis, L. A. (2010). Persistencia de las desigualdades regionales en Colombia : Un análisis espacial La serie Documentos de Trabajo Sobre Economía Regional es una publicación del Persistencia de las desigualdades regionales en Colombia : Un análisis espacial. . Documentos de trabajo sobre economía regional, 1-44. Greenberg, P. (2008). CRM: Gestión de Relación con los Clientes. Madrid: McGraw-Hill. Grönross, C. (1994). Marketing y Gestión de Servicios. Mexico: Diaz de Santos. Institución Universitaria Politécnico GranColombiano. (1992). Proyecto Educativo Institucional. Bogotá: Institución Universitaria Politécnico GranColombiano. Max-Neef, M., Elizalde, A., & Hopenhayn, M. (1986). Desarrollo a Escala Humana. Santiago de Chile: Sven Hamrel; Olle Nordberg. Motta, P. (1993). La ciencia y el arte de ser dirigente. Bogotá.: Uniandes. Noteborn, G., Bohle Carbonell, K., Dailey-Hebert, A., & Gijselaers, W. (2012). The role of emotions and task significance in virtual education. 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Strathcly: Universidad de Strathcly. Whetten, D., & Cameron, K. (2005). Desarrollo de habilidades directivas. . México: Pearson. SEGUNDA ENTREGA TESIS MODELO DE PERSONALIZACIÓN PARA SERVICIOS DE ALIMENTACIÓN EN LA WEB BEATRIZ DEL PILAR MEJIA GARRIDO 1 JOHANNA PAOLA ALARCON GOMEZ2 JORGE RICO RODRIGUEZ3 UNIVERSIDAD POLITECNICO GRANCOLOMBIANO MAESTRÍA EN GERENCIA ESTRATÉGICA DE MERCADEO FACULTAD DE MERCADEO, COMUNICACIÓN Y ARTES 2013 1 Profesional en medios audiovisuales con énfasis en diseño gráfico, Especialista en Gerencia en Mercadeo. 2 Profesional en Comercio Internacional, Especialista en Gerencia Logística. 3 Profesional en Diseño Industrial, Especialista en Diseño INDICE INDICE.................................................................................................................................................. 2 1) INTRODUCCIÓN ...................................................................................................................... 3 2) JUSTIFICACION....................................................................................................................... 4 2.1 OBESIDAD / NUTRICION .................................................................................................... 4 3) MARCO TEORICO Y MARCO CONCEPTUAL: ........................................................... 1210 4) PROBLEMÁTICA................................................................................................................ 1513 5) PROBLEMA ......................................................................................................................... 1613 6) OBJETIVO GENERAL ....................................................................................................... 1614 7) OBJETIVOS ESPECIFICOS ............................................................................................ 1714 8) DISEÑO METODOLOGICO ............................................................................................. 1815 9) REVISION BIBLIOGRAFICA ............................................................................................ 2418 10) ANEXOS .......................................................................................................................... 2620 1) INTRODUCCIÓN/ RESUMEN Este proyecto muestra los avances del trabajo de grado “Modelo De Personalización para servicios de Alimentación En La Web” que para este semestre supone ir hasta el planteamiento de la Metodología. Dado lo anterior el primer apartado tiene el objetivo de presentar los motivos empíricos que justifican la investigación. En este primer apartado se presenta la historia e Impacto de la Obesidad en el Mundo y en Colombia, los aspectos relacionados a la Personalización Web y otros canales presentados por Maqueira y Bruque tales como Marketing One to One mediante tecnologías web, Marketing One to One mediante telefonía móvil, Marketing One to One en videojuegos, Marketing One to One basado en Avatares. Adicionalmente se enseña una revisión de Literatura a manera de Marco Teórico y Conceptual, en donde se definen conceptos tales como Marketing Digital, Marketing Posmoderno, E-Commerce, Marketing Relacional, Personalización, CRM, Marketing Directo, Servicio, a partir de ello se presenta la problemática que genera el problema de investigación y por ende los objetivos generales y específicos para finalmente presentar el Diseño metodológico que incluye la Definición de variables, los métodos a llevar a cabo y los instrumentos. El proyecto pretende formular el diseño de un modelo de personalización para el servicio de alimentación saludable vía web, se abordan los conceptos de Obesidad, Nutrición, sus antecedentes y que problemas nutricionales está enfrentando Colombia en la actualidad. Se pretende contribuir a la política en Salud en Colombia para disminuir los índices de obesidad, a través del estudio de una forma de Servicio en la Web; luego el objetivo de la Investigación es mostrar el modelo y se ha abordado hasta el momento hasta la metodología como se mencionaba anteriormente, la cual será de tipo hermenéutico. 2) JUSTIFICACION Este capítulo tiene el objetivo de presentar la validación empírica de la investigación, con fines de la realización de este documento. 2.1 OBESIDAD / NUTRICION En este primer apartado se pretende mostrar el Impacto de la Obesidad a Nivel Mundial y en Colombia y un breve recorrido por la historia de la creación de la misma. Obesidad a nivel Mundial y su Historia El aumento en las tasas de obesidad ha generado preocupación por diferentes entidades multilaterales, como lo expresa la Organización Mundial de la Salud (OMS) “el sobrepeso y la obesidad son el quinto factor principal de riesgo de defunción en el mundo. Cada año fallecen por lo menos 2,8 millones de personas adultas como consecuencia del sobrepeso o la obesidad” (Organización Mundial de la Salud, 2012). Sin embargo antes de entrar a analizar las consecuencias de Obesidad y Sobrepeso en Colombia definidos por la OMS como la acumulación anormal o excesiva de grasa que puede perjudicar la salud (OMS, 2012) y por la (Ley 1355 de 2009, p1) como una enfermedad crónica de Salud Publica en Colombia, es necesario indagar en la historia de la misma, en tanto, esto permitirá entender el origen de los aspectos culturales y sociales que hoy amenazan nuestra sociedad. Como lo explica Foz (2012), las primeras evidencias del nacimiento de la obesidad se dan en la revolución neolítica, en donde, los humanos dejan su rol de cazadores y recolectores e inician el proceso de domesticación hasta la creación de sociedades civilizadas. También se indica que la primera señal de obesidad en la prehistoria, se demuestra gracias a la estatua hecha en piedra que representa la figura de una mujer, Venus de Willendorf, ya que esta permite apreciar cierta deformación de en el cuerpo femenino a causa de la obesidad (Foz, 2012). En este texto se puede evidenciar como de acuerdo a lo cultural la obesidad jugaba un papel diferente en la prehistoria, de esta manera en Egipto “la corpulencia u obesidad era un signo de ahorro de energía y de poder, y por tanto, un estado deseable” (OMS, 2012, p. 4), mientras que en Grecia Hipócrates y Platón aseguraban que la obesidad era el causante de las muertes súbitas, la infertilidad en las mujeres, entre otros. En la Edad Media se crearon medidas curativas para la obesidad como las que se encontraban en el libro de medicina , El Canon de Avicenna, del mismo modo en el Imperio Bizantino alrededor del silgo XIV, el médico Aetius concluyó que las causas de la obesidad equivalían a la falta de ejercicio; mientras tanto en Japón “desde el punto de vista del karma, el sufrimiento «sin cesar» de la mujer obesa podía considerarse una inevitable retribución del fracaso moral de esta vida o vidas anteriores” (Foz, 2012). En la edad moderna, en el siglo XV por parte del cristianismo se estigmatizo la obesidad, en tanto, esta significaba la gula, el decir, el comer y beber desmesuradamente. En la segunda mitad del siglo XVIII, Malcolm Flemyng describe la obesidad como una enfermedad que acorta la vida de las personas, debido a las limitaciones y alteración que genera en el cuerpo y a su vez propone como tratamiento la disminución de la ingesta de grasas, baños fríos y ejercicio. Finalmente el aporte que hace este siglo a la obesidad es el concepto de obesidad mórbida, concretado por Tweedie. En la Edad Contemporánea en el siglo XIX, la medicina francesa la más destacada en los aportes realizados a la obesidad, llega a la siguiente conclusión sobre la obesidad citado por (Hufteland,1842): La obesidad se diagnóstica a través de la excesiva acumulación de grasa en todo el organismo o en alguna de sus partes; formando externamente tumores adiposos (esteatoma); internamente, con acumulación alrededor del corazón, en el mesenterio y cubriendo los riñones. Los efectos son: impedir las funciones de la parte afectada y, cuando la afección es generalizada, dificulta la locomoción por sobrecarga del sujeto, altera la función general del organismo, dificulta la circulación, obstruye la secreción y excreción; produce inflamaciones erisipelatosas externas y abscesos; finalmente transición a la caquexia y a la hidropesía. (Foz, 2012). En la primera mitad del siglo XX la obesidad se clasifica como endógena es decir que se origina por factores externos, en este caso el sedentarismo y el exceso de ingesta de alimentos. En la segunda mitad de este siglo, Estados Unidos lidera en investigación médica, de esta manera, además de las dietas alimentarias y el aumento de ejercicio para reducir la obesidad, implementan la modificación de conductas por medio de la psicología, los fármacos y las cirugías bariátricas. Actualmente los índices de obesidad son alarmantes, debido a la creciente cifra de obesidad, la cual únicamente no corresponde a la población adulta, en tanto, según la Organización Mundial de la Salud “en 2010, alrededor de 40 millones de niños menores de cinco años de edad tenían sobrepeso” (OMS, 2012) Impacto de la Obesidad en Colombia La obesidad es definida como “una enfermedad crónica de Salud Pública, la cual es causa directa de enfermedades cardiacas, circulatorias, colesterol alto, estrés, depresión, hipertensión, cáncer, diabetes, artritis, colon, entre otras, todos ellos aumentando considerablemente la tasa de mortalidad de los colombianos” (Ley 1355 de 2009, p.1) . Esta patología tiene un gran impacto tanto en Colombia como en el mundo, que se puede clasificar en dos grupos, el primero corresponde al impacto en la salud, en la calidad de vida y en la expectativa de vida de las personas y el segundo en el impacto social y económico. El primero de los impactos afecta la calidad de vida, en tanto como lo expresa (Naciones Unidas, 2012), la obesidad aumenta enfermedades cardiovasculares como la cardiopatía y accidentes cerebrovasculares que fueron la principal causa de mortalidad en el 2008. Colombia no escapa a esta realidad “en menos de cinco años habrá 25.776.608 de Colombianos con problemas de sobrepeso y obesidad, es decir el 53.48% del total de la población del país" (Garzon,2013), teniendo en cuenta lo anterior, aumentarían en gran medida las enfermedades causadas por la obesidad y en consecuencia aumentaría la tasa de mortalidad en los colombianos. Igualmente es importante resaltar como esta enfermedad actualmente se encuentra afectado a los menores de edad, en tanto como lo demuestra un informe de la OMS, en el año 2010, el número de niños menores de cinco años era similar al número de habitantes de Colombia, lo cual es una cifra alarmante teniendo en cuenta la edad de los menores y las múltiples complicaciones de salud que esta enfermedad causa. En el caso Colombiano, esta situación no cambia, “según las Cifras e Indicadores de Salud de ACEMI, el Informe de Carga de Enfermedad en Colombia elaborado por la Universidad Javeriana, la encuesta ENSIN del Ministerio de la Protección Social, las Estadísticas de la Vigilancia en Salud Pública y la Encuesta Nacional en Salud realizadas por el Instituto Nacional de Salud. Uno de cada 6 niños y adolescentes presenta sobrepeso u obesidad en Colombia; esta relación aumenta a medida que se incrementa el nivel del SISBEN y el nivel educativo de la madre. El exceso de peso es mayor en el área urbana 19,2% que en la rural 13,4%”. (Asociación Colombiana De Endocrinología, 2013). Teniendo en cuenta lo anterior, es importante evidenciar como los menores que hacen parte de esta cifra de obesidad infantil y juvenil, pueden hacer parte de las cifras de obesidad en adultos e incluso llegar a ser parte de las de mortalidad a causa de la obesidad, en tanto, los infantes y jóvenes con obesidad tienen mayor predisposición a ser adultos obesos y en consecuencia sufrir a temprana de edad de enfermedades cardiovasculares, diabetes, entre otras que disminuyen su calidad y tiempo de vida. En conclusión se puede evidenciar como la obesidad genera la emergencia de otras enfermedades tanto de niños como de adultos, lo cual disminuye la calidad y tiempo de vida. El impacto social y económico emerge gracias al impacto que la obesidad tiene en la vida de las personas, en tanto, los gastos que el Estado Colombiano tiene que asumir para la prevención y cura de esta enfermedad afectan directamente los recursos públicos de la nación. En tanto como se muestra en el proyecto de ley 210 de 2013 (por medio de la cual se redefine el Sistema General de Seguridad Social en Salud y se dictan otras disposiciones) en el parágrafo 1 del capítulo IV, el gobierno tendrá que hacerse cargo de: Acciones colectivas de promoción de la salud, prevención de la enfermedad y las que se realicen en cumplimiento de las funciones de salud pública como la vigilancia sanitaria, la vigilancia en salud pública y la planeación de la salud en el territorio (Proyecto de Ley 210, 2013, p.11) Teniendo en cuenta lo anterior se logra evidenciar como el Estado tiene que hacer uso de los recursos públicos para poder sobrellevar la obesidad en toda la población Colombiana, generando así un gasto elevado de recursos que podrían ser utilizados de una forma más óptima. Del mismo modo es importante evidenciar como este párrafo hace referencia a la prevención de enfermedades. De esta manera la cura de la obesidad sería un gasto más para el Estado; como se muestra en el artículo: En salud es Mejor Prevenir que Tratar la Obesidad (2011), un paciente obeso debe tener un tratamiento de seis meses, lo cual equivale a seis meses de utilización de recursos estatales para poder ser sometido a cirugía. Sin embargo este según impacto no se reduce al gasto que le genera al sistema de salud la prevención y el tratamiento de esta enfermedad, como se muestra en este artículo en tanto, hay que reconocer que esta enfermedad generan limitaciones corporales y otras enfermedades, las cuales a su vez disminuyen las posibilidades de conseguir empleo a las personas que la padecen de esta enfermedad generando así el aumento de gastos en indemnizaciones por desempleo o incapacidad (2012). Aunque en Colombia aún no se conoce el valor que le deja esta enfermedad al Estado, se puede evidenciar como en Estados Unidos, esta enfermedad genera grandes gastos, debido a que “la obesidad cuesta US$99,2 mil millones al año de los cuales $51,6 mil millones están representados en costos médicos directos; y otros tantos miles de millones en pérdida de productividad” (En salud es mejor prevenir que tratar la obesidad, 2011, párrafo 1). Finalmente se puede evidenciar como el impacto de la obesidad en Colombia no se remite únicamente a los problemas de salud que le crea a la población, sino que a su vez genera problemas económicos y sociales, los cuales pueden ser posiblemente amortiguados con una solución en donde a partir de los tiempos que manejan las personas y la necesidad de encontrar soluciones nutricionales que puedan evitar el aumento de la obesidad en el país, la personalización de servicios de alimentación por medio de la web puede ofrecer diferentes alternativas para cuidarse sanamente y tener una alimentación adecuada, llevándolo a un sector de Colombianos , más específicamente de Bogotanos (sector en específico) como etapa inicial, en donde se muestre una nueva alternativa basándose en recomendaciones por expertos (nutricionistas) a partir de un análisis personalizado de peso y masa corporal, que le permita a la aplicación sugerir determinados platos y comidas para una reducción de peso efectiva y saludable. Se muestra en el apartado a continuación las herramientas disponibles en mercadeo para mejorar el problema de Obesidad y a su vez crear una relación con los usuarios del sistema en la web para conocer sus necesidades y ofrecer un servicio satisfactorio y personalizado. El siguiente capítulo aborda algunas teorías importantes para el desarrollo del modelo desde el punto de vista del marketing. 2.2 PERSONALIZACION EN LA WEB Y OTROS CANALES La personalización en los sistemas de información tienen diferentes formas de ser difundidas, existen algunas en el Marketing 2.0 (Maqueira & Bruque, 2011) tales como: 1. Marketing One to One mediante tecnologías web: Ha sido difundido por diferentes compañías como: Google (iGoogle), que permite la configuración del motor de búsqueda de forma personalizada; Yahoo (Mi Yahoo); Ikea (Operadora digital), este último se alimenta de unas tecnologías de inteligencia artificial lo cual permite pueda responder a un sin número de preguntas de los clientes de forma personalizada. 2. Marketing One to One mediante telefonía móvil: Mediante códigos bidimensionales los cuales almacenan mas información que un código de barras y permiten las compras en términos on line y van asociadas a mensajes de texto, dando como ventaja la anticipación de la demanda real de compra y que se pueda gestionar la compra con el código presentándolo en la tienda, tal vez asociándolo al inventario y descargándolo una vez registrado. 3. Marketing One to One en videojuegos: Basado en la Focalización del comportamiento o Behavioral Targeting, en donde a partir del comportamiento del consumidor se personaliza la publicidad que se quiere ofrecer, ubicándola en sitios estratégicos, y es llamada One to One por la interacción personalizada con el jugador que está utilizando el videojuego, que por lo general tendría unas características similares o asociadas con la temática del juego. 4. Marketing One to One basado en Avatares: Hace referencia a Avatares o personajes que puede crear el consumidor de acuerdo a sus características. Es considerado como personalización ya que no solamente esta descrito para referenciar rasgos del consumidor sino que también se pueden crear Avatares de las compañías, tal como la pagina de Second life en donde multinacionales han creado Avatares para poder interrelacionarse con sus clientes y generar nuevos formatos de marketing. Anteriormente se vieron las implicaciones de los problemas de salud definidos por la OMS como la acumulación anormal o excesiva de grasa que puede perjudicar la salud (OMS, 2012) y por la (Ley 1355 de 2009, p1) y como la obesidad definida como “una enfermedad crónica de Salud Pública y con la revisión de las herramientas de personalización según las teorías del mercadeo digital y otros canales. El apartado a continuación muestra una revisión de literatura que dará el enfoque teórico y conceptual que utiliza este trabajo. 3) MARCO TEÓRICO Y MARCO CONCEPTUAL: A continuación se muestran las posturas teóricas y conceptuales que hay en el Marketing digital y la personalización de servicios, según Corbae, Jensen y Schneider con el Marketing 2.0, autores como Kloter, Martha Rogers y Don Peppers, Pine& Boynton que coinciden que la tecnología es fundamental para los procesos de personalización, la Web 3.0, según Kloter & Kartajaya y las teorías del mercadeo relacional de Oscar Gonzalez, estos son autores representativos que contextualizaran el planteamiento de investigación. El Marketing Digital ha permitido el desarrollo de la Personalización de Servicios, generando el diseño de nuevas plataformas para mejorar la interacción entre la empresa y el consumidor para así poder brindar y acertar en un buen servicio; acercándose más a las necesidades y preferencias del usuario, que ahora es mas exigente en consecuencia con la teoria del Marketing Postmoderno que analiza los cambios y hábitos del consumidor. (Rodriguez, I, Ammetller, G, & Pacheco, C, 2007) Con la problemática planteada en el capítulo anterior, se ha querido proponer un modelo de personalización para servicios de alimentación en la web, el cual le permita al consumidor interacción con la página y obtener lo que busca a partir de unas necesidades y características específicas. El modelo se puede establecer a partir de las nuevas tendencias y usos de las TICs (Tecnologías de Información y Comunicación), donde se han utilizado como herramientas poderosas para segmentar los mercados; conocer los clientes y a su vez tener un mayor grado de fidelización en una doble vía tanto racional como emocional, se ha mostrado que el Marketing 2.0 es una herramienta focalizada hacia el cliente mediante tecnologías de información que permiten un acercamiento y relación directa entre la compañía y el cliente (Corbae, Jensen y Schneider, 2003) Es importante en el modelo la alta penetración de Internet, que ha permitido la creación de aplicaciones en teléfonos celulares, logrando que las empresas enfoquen sus estrategias de negocio hacia plataformas web personalizables con alto grado de interacción , en la que el usuario tiene un papel más relevante, por eso nuestra problemática se basará en poder resolver como responder de forma personalizada y rápida a las necesidades nutricionales del usuario por medio de un servicio interactivo. En relación con lo propuesto el E- Commerce y las TIC’s son un fundamento para establecer el CRM, ya que sin la administración de la información se hace imposible el buen uso de la Personalización por medio de los sistemas de Información, esto con el fin de ofrecer altos niveles de fidelización, satisfacción y vinculo comercial con el cliente El desarrollo e implementación del CRM, busca integrar las aplicaciones concretas de software y las bases de datos que gestionen la información necesaria para el desarrollo de la relación de los clientes, esto implica la utilización de nuevas tecnologías de la información (TICS). La apertura de los códigos y bases de datos como el HTML 5, los cuales han permitido la masificación del uso de la web, llevándola a una penetración del 85% a nivel mundial, este canal proporciona la herramienta más eficaz para suministrar un servicio personalizado en lo que se ha llamado la Web 3.0,esta nos permite estar en contacto en tiempo real con nuestros usuarios y responder a sus necesidades de manera adecuada , y en la búsqueda de una era de marketing colaborativo entre el consumidor y el vendedor. (Kotler & Kartajaya, S, 2012) Autores como (Martha Rogers y Don Peppers,1993), (Kotler, 2001) , (Silveira, Borenstein, & Fogliatto, 2001) (Pine & Boynton, 1993) (Pine & Boynton, 1993) coinciden que la tecnología es fundamental para los procesos de personalización, ya que ofrece una interconectividad que facilita el intercambio de información entre los diferentes módulos de producción. Y es que como objetivo principal se persigue en la personalización una fidelización en la compra, un Mercadeo que genere Relaciones más que transacciones, pero sobre todo que sea generador de valor percibido como la relación entre los beneficios (funcionales, estatus, etc..) vs. los costos (económicos, tiempo, esfuerzos) que representa adquirir el producto). Para establecer una comunicación directa con el cliente hace que abarquemos el Marketing Directo, el cual como su palabra lo indica es enviado de forma concreta al usuario teniendo en cuenta características de segmentación de los clientes tales como: Economía , Geografía , Entorno Social y Profesional, que permitan hacer efectiva la herramienta; en ese sentido (mailing) es de gran utilidad hacia la personalización, utilizando como soporte la Administración de bases de datos que le permitan identificar un cliente individualizándolo; es decir que la publicidad, los cupones, los descuentos estén asociados a unas características específicas y puedan ser dirigidos unipersonalmente. El marketing directo tiene relación con el Marketing Relacional, un paradigma teórico del marketing que está basado en que las empresas se centren en las preferencias y necesidades de los clientes , según Oscar Gonzalez (2008), “la estrategia de negocio centrada en anticipar, conocer y satisfacer las necesidades y los deseos presentes y previsibles de los clientes, con el objeto de crear un vínculo de dependencia recíproca entre la organización y el cliente que dé lugar a relaciones de largo plazo”, esto relacionado con la personalización puede asociarse a una personalización de la oferta en base a la demanda, tal cual como lo hace Amazon quien genera una serie de sugerencias a partir del comportamiento de compra del consumidor. Para que todo esto funcione dentro del modelo a desarrollar se pretende diagnosticar las necesidades del usuario, mediante el Diseño del Servicio enfocado al cliente y para esto utilizaremos la metodología de servicio (Blueprint), la cual le permite a la empresa explorar todos los problemas inherentes en la creación o administración del servicio en referencia. (Shostack, 1984). Como el lector puede evidenciar las posturas teóricas elegidas son las que se encuentran definidas en el apartado anterior, dado que tienen una visión más holística del tema a tratar dentro de la investigación. 4) PROBLEMÁTICA En Colombia es evidente como se han agudizado los problemas de mala alimentación como lo expresa la Organización Mundial de la Salud “el sobrepeso y la obesidad son el quinto factor principal de riesgo de defunción en el mundo. Cada año fallecen por lo menos 2,8 millones de personas adultas como consecuencia del sobrepeso o la obesidad” (Organización Mundial de la Salud, 2012). Causa directa de enfermedades cardiacas, circulatorias, colesterol alto, estrés, depresión, hipertensión, cáncer, diabetes, artritis, colon, entre otras, todos ellos aumentando considerablemente la tasa de mortalidad de los colombianos” (Ley 1355 de 2009, p.1). Tiene un gran impacto tanto en Colombia como en el mundo y se hace notable ver como se afianzan los problemas de mala alimentación como se menciona en la justificación, viéndose reflejado en el sobrepeso y los problemas de salud, llevándolos a problemas cardiacos o accidentes cerebrovasculares, mostrando lo poco conscientes que son los Colombianos de lo importante que es llevar una dieta sana, ya que solo se lleva al plano estético sin darse cuenta que también es un tema de salud que conlleva a problemas emocionales, sociales y económicos. Por ende dado que desde el mercadeo como se evidencio en la revisión de la literatura no se ha abordado la problemática del cuidado de la salud, desde la perspectiva de la personalización de un servicio y teniendo en cuenta que es un problema de salud relevante, según la (OMS, 2012) y por la (Ley 1355 de 2009, p1) como una enfermedad crónica de Salud Publica en Colombia se parte del hecho que se ha notado varias necesidades importantes dentro de un mercado que no está siendo totalmente satisfecho, una necesidad que con el pasar del tiempo se ha transformado, ya que comer es una necesidad básica, pero en estos tiempos el poder comer asesorado de un nutricionista y que este proceso lo podamos hacer desde nuestro celular o cualquier lugar donde tengamos una conexión a internet y llegue al lugar donde nos ubicamos, no es algo que se vea hoy en día. A partir de ello se encuentra un vacío que se pretende llenar y la estrategia esta basada en la búsqueda de satisfacción de ese mercado con una propuesta de valor, enfocándose en las fortalezas y debilidades del mercado y así crear un servicio competitivo que realmente satisfaga las necesidades del cliente objetivo a partir de teorías en Marketing que permitan ayudar a resolver este problema a través del modelo a plantear. 5) PROBLEMA A partir de los índices nutricionales y la problemática expuesta anteriormente se realiza el siguiente planteamiento como posible ruta de investigación: ¿Qué características debe tener un modelo de personalización en la web basado en la alimentación saludable para el ámbito Colombiano? Esa sería la pregunta que pretendemos abordar en el proceso de investigación. 6) OBJETIVO GENERAL Determinar qué características debe tener un modelo de personalización en la web basados en la alimentación saludable para el ámbito Colombiano 7) OBJETIVOS ESPECIFICOS 1. Revisar el estado del arte de la alimentación saludable y los modelos de personalización en la web. 2. Identificar mediante un estudio de mercado, las necesidades de personalización para la alimentación saludable para las personas en la ciudad de Bogotá. 3. Comparar los hallazgos de identificación de las necesidades de personalización por medio de la web de productos alimenticios con la literatura expuesta, con el fin de dar cuenta de las implicaciones y alcances del modelo. 4. Proponer un modelo de personalización en la web basado en la alimentación saludable para la ciudad de Bogotá, según los resultados de la investigación. 8) DISEÑO METODOLOGICO Este objeto de estudio se abordará de manera paradigma pragmático, dado que se realizara una verificación de la realidad por medio de la compresión que generen de ella los participantes, de igual forma las relaciones que allí se encuentren serán revisadas a juicio del equipo de investigación, según su criterio. De igual forma a nivel metodológico se presentan a continuación métodos mixtos que acuden si y solo si a los propósitos de la investigación. Se abordará el problema de investigación de manera hermenéutica; inicialmente se partirá de lo Cualitativo, sin embargo posteriormente se dará paso a la investigación Cuantitativa, estableciendo el criterio mixto de nuestra metodologia. El diseño de esta investigación será de tipo conclusivo con una fase exploratoria inicial, que dará lugar a un diseño descriptivo, en el que sea aplicará un diseño trasversal simple; lo que en términos prácticos significa, que en primera instancia se hará una fase cualitativa con un focus-group de personas que tengan intereses en alimentación saludable, que esten en el rango de edad entre los 25 y 45 años y tengan acceso a internet ; posteriormente de la fase cualitativa nos dará lugar al diseño del instrumento que se aplicara a la fase cuantitativa de carácter descriptivo “tipo encuesta”; en virtud que el diseño metodológico consiste en métodos de recolección, métodos de contacto y métodos de muestreo. DEFINICION DE LAS VARIABLES Variable Definición Conceptual Definiciones Operacionales Personalización Hacer que el cliente se sienta reconocido y único Identificación/Diferenciación/Interacción: entre millones y esta relación se alcanza mediante Nivel de identificación del cliente, para compras en la la Identificación, diferenciación e Interacción. Web. (Peppers & Rogers, 1993) Nivel de diferenciacion percibida por el cliente. Niveles de interacción con las interfaz de la web. Personalización en la Web Permite la configuración del motor de búsqueda de Configuraciones preferidas por usuarios en sitios web. forma Configuraciones preferidas por usuarios de páginas que personalizada; alimentándose de unas tecnologías de inteligencia artificial lo cual permite permiten personalización en la web pueda responder a un sin número de preguntas de los clientes tienen de forma personalizada. (Maqueira & Bruque, 2011) Hábitos Alimenticios Dado que el Marketing Posmoderno esta Cambios en hábitos alimenticios relacionando los cambios y hábitos de compra en el Hábitos de compra y consumo consumo, se relaciona directamente a las Medios de Pago costumbres alimenticias debido al análisis posterior de la variable. (Rodriguez, I, Ammetller, G, & Pacheco, C, 2007) PROCEDIMIENTOS. A continuación se presentan al lector los procedimientos de corte cualitativo y cuantitativo que se va a llevar a cabo en el marco de este trabajo de investigación. En el ámbito “cualitativo” se realizará un proceso de observación y focus-group. El primero se llevará a cabo mediante observación participante,en el que realizaran : análisis fotográfico, de hábitos de consumo, percepción y vigencia de compra en redes sociales a 5 usuarios del segmento durante, 1 semana, 8 días, en un periodo 12 horas al día. En segunda instancia para esta fase se desarrollan sesiones de 2 mini focusgroup con un máximo de 6 participantes, con un mínimo de una hora de duración con una batería de preguntas desectructuras de al menos 30 preguntas. En la segunda fase de corte “cuantitativo”, depende los resultados de la fase cualitativa, en virtud de que esta ultima dará luces sobre los descriptores de las variables a utilizar y de el desarrollo de los ítems del cuestionario; no obstante se presenta un borrador de instrumento, que indique la ruta a seguir. En este muestreo no probabilístico se esperan obtener 384 encuestas válidas de personas con un rango de edad entre los 25 y 45 años, para lo cual utilizaremos el porcentaje 7,7%(Rojas y Vega 2011) de tasa de respuesta de una encuesta via web en la ciudad de Bogota; tomando estas proporciones se van a enviar 2.957 encuestas de acuerdo a la cifra de penetracion a la web en Bogota, que en él en cuarto trimestre corresponde al 16% del año en curso (2013), donde N esta basado en las personas con acceso a internet. PLAN DE TRABAJO DE ACUERDO A LOS OBJETIVOS 1. Revisar el estado del arte de la alimentación saludable y los modelos de personalización en la web. Búsqueda: Bibliográfica, obteniendo datos de diverso tipo y realizando el procesamiento y análisis de los mismos. Reajustar: Información inicial, procediendo a adecuar la información deseada sobre alimentación saludable y personalización web Examinar: Sintetizar los datos para establecer nuevas proposiciones, sobre los temas tratados. 2. Identificar mediante un estudio de mercado, las necesidades de personalización para la alimentación saludable para las personas en la ciudad de Bogotá. Diseño: Que se va a observar y en qué contexto se va a realizar la muestra. Piloto: Elaboración de lo protocolos a seguir en la observación y en los focus-group. Datos: Fotografías, pantallazos, filmaciones, identificación de web visitadas, redes sociales. 3. Comparar los hallazgos de identificación de las necesidades de personalización por medio de la web de productos alimenticios con la literatura expuesta, con el fin de dar cuenta de las implicaciones y alcances del modelo. Redacción: Del esquema básico y fundamental encontrado en la investigación. Esquema: Cuadro comparativo donde se relacionan los valores y sus relaciones con la temática. Graficas: Donde se explican las proporciones del estudio de mercado relacionado con las necesidades Matrices: Elaboración de cruces sistémicos donde, se obtienen datos significativos para la elaboración del modelo 4. Proponer un modelo de personalización en la web basado en la alimentación saludable para la ciudad de Bogotá, según los resultados de la investigación. Redacción Borrador: Se establecen las propuestas finales de la personalización de alimentación saludable en la web. Revisión de Manuscrito: Acuerdos finales y lineamientos específicos de personalización web. Presentación informe: Informe final y definitivo, sobre la personalización web de alimentación saludable. 11. BIBLIOGRAFIA Chuck, M. (2000). Las 7 Ciber tendencias del siglo XXI. Mc Graw Hill . Endocrinología, A. C. (2013). Obesidad Infantil . Foz, M. (2012). Historia de la Obesidad . Frutos, J. (2003). 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Impacto de la Orientación al Mercadeo sobre el desempeño financiero de Mipymes en Bogota. Shostack, L. (1984). Designing Services That Deliver . Harvard Business Review . Silveira, G., Borenstein, D., & Fogliatto, F. (2001). Mass Customization: Literature review and research directions . Brazil: International J of Production Economics . UNICEF. (s.f.). www.unicef.org. Recuperado el 2013, de www.unicef.org Vilana Arto, J. R. (2006). Beneficios de la Personalización en masa. Wheeler, B. (2002). Information Sustems Research . Wind, Y., & Vijay, M. (2002). Convergence Marketing . Las Vegas, Nevada : Prentice Hall. 9) REVISION BIBLIOGRAFICA Se hace la revisión bibliográfica en los buscadores recomendados con los siguientes resultados, y con las ecuaciones de búsqueda especificadas líneas abajo: Ecuacion de busqueda personalizar AND online mercadeo relacional SCRM Servicios AND mercadeo Beneficios de la personalizacion en masa CRM Donde Proquest Proquest Proquest Scielo Google Academico Google Academico Personalizacion masiva Proquest Proquest Proquest Proquest Proquest Proquest (marketing relationship) AND (mass customisation) AND (e - commerce) (marketing relationship) AND (mass customisation) AND (e - commerce) (martha rogers) AND (don peppers) AND (one to one) (martha rogers) AND (don peppers) AND (one to one) No Resultados 39 37 126 10 650 650 53 53 Además revisión de libros tales como: Marketing 2.0 The future One to One Comportamiento del consumidor Libro Libro Libro Dejando como tesauros principales para la decisión de la lectura final, bibliografía que contuviera las siguientes palabras Relationship Marketing 1 1 1 Mass customization E commerce Personalización 10) ANEXOS Diseño de pagina Web : Diseño de la Encuesta DISEÑO DE SERVICIO EXPERIENCIAL DE INFORMACION PARA PROFESIONALES QUE DESEAN TRABAJAR EN EL EXTERIOR Trabajo de Investigación Tesina (Artículo Tipo Journal): YADY MARCELA GUERRERO FARFAN GISELLA LEMUS Profesor: Pedro Julián Ramírez Angulo Tutoría Temática POLITÉCNICO GRAN COLOMBIANO MAESTRÍA EN MERCADEO ESTRATÉGICO BOGOTÁ D.C., DICIEMBRE 2013 Contenido Resumen ................................................................................................. 1 Introducción ............................................................................................. 2 MARCO SITUACIONAL........................................................................... 3 Factores históricos ............................................................................... 3 Migraciones a Estados Unidos ......................................................... 4 Migraciones a España ...................................................................... 4 Migraciones a la República Bolivariana de Venezuela y a Ecuador . 5 Factores económicos ............................................................................... 5 Factores educativos ................................................................................. 5 Factores sociales ..................................................................................... 7 Factores políticos ..................................................................................... 7 Factores del País Receptor de Migrantes ................................................ 8 MARCO TEÓRICO .................................................................................. 8 Diseño de Servicios.............................................................................. 8 Marketing de Experiencias ................................................................... 9 Problema de Investigación..................................................................... 11 Definición del problema ...................................................................... 14 Objetivos ............................................................................................ 14 Objetivo general ................................................................................... 14 Objetivos específicos ...................................................................... 14 Lista de Referencias .............................................................................. 15 Resumen El presente trabajo tiene como propósito diseñar un servicio (blue print), basado en la teoría del marketing experiencial para los profesionales colombianos interesados en trabajar en el exterior, con el fin de facilitar el proceso de información y efectuarlo de una forma más interactiva y amigable para el usuario. Se abordará inicialmente los factores determinantes para llegar a la toma de decisión de viajar al exterior como son de índole económico, educativo, social y político; además, se tendrá un breve recorrido por la historia de Colombia, enfocada en el tema de las emigraciones a otros países. Para este estudio se tomaron estadísticas de años atrás con el fin ofrecer datos certeros sobre la cantidad de personas, las edades, lugar y demás información pertinente para visualizar más concretamente la situación de los emigrantes colombianos. Posteriormente, se hará un recuento de las teorías del marketing experiencial y el diseño de servicios, luego conocer los trabajos realizados por diferentes autores sobre dichas teorías, concluyendo con el objeto de estudio este documento. Palabras Clave / Key Words: Emigración, Profesionales, Diseño de Servicio, Marketing Experiencial 1 Introducción La propuesta de servicio experiencial para profesionales interesados en trabajar en el exterior, se enfoca en que los profesionales sigan en continuidad laboral de su profesión y no en trabajos ocasionales que demeriten sus niveles de formación. En este sentido, es destacable el estudio del Banco Mundial, realizado en 2003, donde se manifiesta que la globalización de la economía ha generado cambios en los mercados laborales a nivel mundial, así es necesario desarrollar plataformas informativas que permitan que los trabajadores se adapten al entorno variable. (Banco Mundial, 2003) En investigaciones como las realizadas por Persson (2005) y la de Granés, Morales y Meyer (1998) mencionadas por (Didou, 2008), se plantea que muchos profesionales en Latinoamérica emigran motivados por mejores condiciones de vida, salarios más interesantes, flexibilización de requisitos migratorios para ciertas profesiones en los países destino. Además, como refiere Aja y Gaztambide (2007), es de tener en cuenta que los fenómenos de emigración hacen parte de los principales cambios en la vida social y política, ya que desde hace mucho tiempo se considera que fortalecen el desarrollo de la economía en pro de mejorar a los estados y por ende a las sociedades. En el desarrollo del este artículo se presentan dos elementos para desarrollar la propuesta de valor, ellos son: El marco situacional para contextualizar al lector desde el punto de vista histórico, económicos educativos, sociales y políticos. El segundo elemento corresponde al marco teórico donde se fundamentaran conceptos como marketing experiencial y diseño de servicios. 2 MARCO SITUACIONAL Para desarrollar una propuesta de valor en torno al diseño de servicio experiencial de información para profesionales que desean trabajar en el exterior, se debe contextualizar sobre los siguientes factores: Factores históricos Guarnizo (2006) ha planteado que la economía nacional empezó a decaer a finales de los ochenta y comienzo de los noventa, consecuencia del establecimiento de reformas estructurales de corte neoliberal, las cuales llevaron a la quiebra a miles de empresas privadas, debido a la imposibilidad de competir ante las condiciones de la llamada “apertura económica”, como consecuencia incrementando la tasa de desempleo. Así surgen redes de migrantes, las cuales acogen a familiares, amigos. Los colombianos empiezan a emigrar a Estados Unidos, pero a partir de los noventas al crearse restricciones legales migran a países como Canadá y Europa. Algunos grupos optaron por viajar a México, Centro América (Costa Rica), al sur del continente, al Caribe (de manera particular República Dominicana) y países asiáticos Según el Banco Mundial 2011 emigran más de 600.000 personas a Estados Unidos, seguido muy de cerca por Venezuela. (Ver Figura 1¡Error! No se encuentra el origen de la referencia.) (Ramirez y Mendoza, 2013). Se observa en las cifras que reporta Colombia Nos Une a más de un millon quinientos de colombianos emigrantes a Estados Unidos, seguido de España con más de un millón (Ver figura 2) (Ramirez y Mendoza, 2013). Concluimos que al 2010 había más de $3.000.000 de colombianos fuera en busca de mejores oportunidades. Figura 1 Cantidad de emigrantes colombianos por país en el 2011 según el Banco Mundial Fuente Banco Mundial (2011) Fuente tomada de Perfil Migratorio de Colombia (2012) 3 Figura 2 Cantidad de emigrantes colombianos por país según Colombia Nos Une, 2010. Fuente: Grupo interno de trabajo Colombia Nos Une. Ministerio de Relaciones Exteriores (2010) Fuente tomada de Perfil Migratorio de Colombia (2012) Como observamos que Estados Unidos, España, Venezuela y Ecuador son los países con mayor número de emigrantes pasemos a ver datos existes sobre los colombianos migrantes: Migraciones a Estados Unidos En Estados Unidos existen colombianos en igual porcentaje similares de todas las edades, más del 67% está en edad para laborar, entre ellos más del 40% son personas mayores de 40 años, probablemente buscando opciones mejores de trabajo, las cuales no hay en su país origen. (Ver anexo Figura 3). (Ramirez y Mendoza, 2013) El 31% de los colombianos mayores de 25 años son profesionales, lo cual nos dá un estimado de porcentaje de profesionales interesados en nuestra propuesta de valor.(Ver anexo Figura 4) (Ramirez y Mendoza, 2013) Migraciones a España En la Tabla 2 se plantea que para el 2012 vivían en España 221.797 colombianos, que constituían aproximadamente un 8% del total de extranjeros en ese país. (Ver anexo Tabla 1) (Ramirez y Mendoza, 2013) Aunque el porcentaje es interesante, la cantidad de colombianos emigrantes ha disminuido en los últimos años como muestra la Figura 5, después de haber tenido picos de más de 47.124 en el 2000 tiende a la baja con 11.608 al 2011. (Ver anexo Figura ). (Ochoa, 2012). Este país ha dejado de ser paulatinamente lugar de interés para los colombianos para emigrar. 4 Tabla 2 Número y porcentaje de colombianos residentes en España en 2012 Variación (%) Número de Porcentaje de colombianos colombianos con en España respecto al total de extranjeros 221.797 8.11% Trimestral respecto a 31-03-12 Interanual respecto 30-06-11 -1.05 -3.00 Fuente: Gobierno de España. Ministerio de Empleo y Seguridad Social de España (2012) Fuente tomado de Perfil Migratorio de Colombia (2012) Tabla 3Fuente: Gobierno de España. Ministerio de Empleo y Seguridad Social de España (2012) Fuente tomado de Perfil Migratorio de Colombia (2012) Migraciones a la República Bolivariana de Venezuela y a Ecuador La tendencia migratoria de colombianos hacia la República Bolivariana de Venezuela se mantiene en aumento, conformando un 60% del total de extranjeros del país y creciendo en la última década en más de 80.000 emigrantes nuevos. (Ver anexo Tabla 3)(Ramirez y Mendoza, 2013). Esa misma tendencia se presenta en Ecuador donde en el período 2000-2005 habitaban 20.540 emigrantes colombianos y en los últimos años 2009-2010 sumaban 18.285. (Ver anexo Tabla 4). (Ramirez y Mendoza, 2013). Estos países podrían tenerse en cuenta para nuestra propuesta de valor. Factores económicos Existe inestabilidad económica en los países en vía de desarrollo, producto de un desequilibrio interno entre la oferta y la demanda, como consecuencia los ciudadanos con cierto nivel de preparación y en aras de mejorar su calidad de vida, emigran a países con mejores condiciones económicas (Cárdenas y Mejía, 2006). Además, se suma la poca oferta de empleos especializados en Colombia, debido a una rigidez en la estructura ocupacional producto de una economía incipiente, en palabras de Hoyos (1991) Existen factores como es el desequilibrio interno de precios, la variabilidad de tasas de cambios, el lento crecimiento del PIB, aumento seguido del déficit en la balanza de pagos; conllevan a la emigración a otros países con mayor estabilidad en su economía. (Hoyos, 1991). El ingreso de remesas de 5 emigrantes generan estabilidad a la economía del país. (Ramirez y Mendoza, 2013) Factores educativos La tendencia educativa en los países latinos no se ha orientado al trabajo productivo, con excepción a las profesiones técnicas. La educación es tomada como un bien consumo, no como una inversión a largo plazo. Algunos de los motivos por los cuales los profesionales desean ir a trabajar fuera son el deseo de desarrollarse y adquirir nuevos conocimientos acorde a sus capacidades intelectuales, la oportunidad de combinar práctica intelectual con avance intelectual en compañías extranjeras ofrecen (Hoyos, 1991). Como se observa en la Tabla 1 (Coloma, 2012), el 63% de colombianos que emigran con nivel de formación son profesionales y el 20% han terminado una Maestría, es decir podrían estar interesados de propuesta de valor dichos perfiles de profesionales, los cuales se dirigen a España, Brasil y Méjico; los dos últimos países no estaban contemplados inicialmente como países destinos principales, según el Banco Mundial y Colombia Nos Une, pero sería destinos interesantes para nuestra propuesta. (Ver Figura 6) (Ramirez y Mendoza, 2013) Tabla 1 Migración de colombianos por nivel de formación de 20062010 MIGRACION CALIFICADA EN COLOMBIA 20062010 Total 7580 Profesional 4842 Maestría 1566 Educación Técnica 919 Doctorado 253 Fuente: American Community Survey (2010). Fuente tomada de La migración calificada en América Latina: similitudes y contrastes (Dossier central) (2012) 6 Figura 1 Distribución de países donde se han encontrado colombianos de alta calificación. Fuente: Corporación SCIO (2011) Fuente tomada de Perfil Migratorio de Colombia (2012) Factores sociales El Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo presenta cada año el Índice de Desarrollo Humano (IDH) para el 2013 el valor de Colombia fue de 0,719, con este valor se ubica a Colombia en el puesto 83 del IDH (PNUD, 2013). En el 2011 fue de 0,710, a pesar de este incremento existen diferencias entre regiones que no garantizan las condiciones equitativas de calidad de vida dignas para todos. Perfil migratorio de Colombia (2012) Entre varios factores sociales por los cuales emigran profesionales al exterior como la independencia económica, mejorar el nivel de vida, un sentido de seguridad más elevado, avance intelectual, rango más amplio de oportunidades, etc. En contraste, en las sociedades en vía de desarrollo los profesionales trabajan en tareas por debajo de su profesión, o como independientes en algo diferente a sus estudios o bases de formación (Lema, 2000). Los profesionales universitarios mayores de 30 años y las mujeres no ingresan al mercado laboral fácilmente. (Hoyos, 1991) La posibilidad de ascender de estrato social es muy limitada, en algunos casos la educación ha generado dichos ascensos. Una forma ascender de nivel social es salir del país a otro que presente mejores opciones. Comúnmente en Colombia para poder tener un buen empleo se requiere de buenos contactos sociales y políticos (Hoyos, 1991). Factores políticos La burocracia toma vocería y difícilmente siguientes grupos pueden ingresar a grupos privilegiados, disminuyendo oportunidades de mejorar el nivel socioeconómico y tener un empleo acorde a la preparación profesional. El 7 sistema responde contratando erróneamente al recurso humano en empleos no afines donde pasan a ser subutilizados, lo que conlleva que profesionales viajen fueran del país. El gobierno ha estado al tanto de ofrecer un nivel de educación alto y en pro de brindar opciones de educación avanzada fuera del país. (Hoyos, 1991). Factores del País Receptor de Migrantes Los países que reciben a los emigrantes son muy selectivos con respecto a las ocupaciones y el nivel educativo, ya que solo reciben a los que consideran necesarios para su crecimiento económico (Aja y Gaztambide, 2007). El movimiento migratorio se da por el nivel de educación y en las necesidades de cubrir vacantes en el país receptor (Gaillard y Gaillard, 1996). La emigración de profesionales altamente calificados va de países en vías de desarrollo a países desarrollados (Simposio sobre migración internacional en las américas., 2001). Padilla (2010) dice que los sistemas de información estadística de los países de destino consideran como único criterio la posesión de títulos de tercer y cuarto nivel que otorga la educación formal, al igual que las ocupaciones de alto rango. Entre 1990 y 2008, la población de migrantes calificados provenientes de ALC y residente en alguno de los países de la OCDE se incrementó en un 164%, específicamente en los países de América del Norte, que concentran el 65% de este flujo. En el World Migration ReportManaging Labour Mobility in the Evolving Global Economy indica que el 88,3% de los migrantes latinoamericanos calificados se concentra en países de América del Norte, en especial en Estados Unidos (Coloma, 2012). MARCO TEÓRICO Después de haber contextualizado los factores que debemos tener en cuenta para la emigración de profesionales que trabajan en el exterior, es necesario conocer el marco teórico del diseño de servicio y marketing experiencial, base para generar nuestra propuesta de valor: Diseño de Servicios Tomando como fuente a Kalakota y Robinson (2003) los servicios digitalizados con la tecnología existente, son la mega tendencia actual, estos contribuyen incrementa el ROI de la empresa y se mejoran la ejecución de procesos. Teniendo un solo canal de información la empresa se integra en tiempo real de afuera hacia dentro (pensando primero en los clientes, competencia, etc.) La ecuación del Blue print es: Servicios Blueprint = Punto focal + Servicios + Procesos + Aplicaciones. Las empresas deben buscar bajar costos (ofrecer precios bajos), reducir la sobrecarga (reducir áreas subcontratando o consolidando), cero defectos de 8 calidad, maximizar la productividad de los empleados con tecnología (autoservicio o telefonía móvil), entregas rápidas y cumplidas, innovación (con el fin de liderar el mercado), evolucionar el modelo de negocio (para los clientes actuales con necesidades variables), respuestas en tiempo real. (Kalakota y Robinson, 2003) Para Kalakota y Robinson (2003), el ciclo de vida de los productos facilita el desarrollo de nuevos productos (reemplaza los obsoletos), evoluciona las estrategias empresariales de productos (buen diseño y según las expectativas del cliente) y personaliza el producto. Para el diseño de productos no se puede olvidar las normas ambientales, reglamentación actual. El diseño consta de actividades previas como creación y desarrollo de un concepto de producto por prototipos de trabajo, realización de prototipos para la fabricación de volumen y la puesta en marcha, la cual se refiere al proceso de captación de clientes. (Kalakota y Robinson, 2003) Marketing de Experiencias Según Schmitt (2007), el Marketing experiencial contribuye el desarrollo de nuevos productos, facilita la comunicación con los clientes, mejora las relaciones con los vendedores, diseña entornos minoristas e impulsa el uso de sitios web. En la actualidad, la tecnología de la información es el eje de los servicios, facilitando la vida cotidiana de los clientes. Los servicios llegan a sus sentimientos, a su corazón, hacen parte de su estilo de vida y generan una nueva experiencia única e inolvidable. Los clientes con las sensaciones (sentidos de la vista, oído, tacto, gusto y olfato) buscan el “placer estético, emoción, belleza y satisfacción”. Las sensaciones tiene un modelo de diferenciación de estímulos, motivar procesos y añadir valor creando afecto por la empresa, para Schmitt, (2007). Los clientes durante la percepción buscan placer y quieren evitar el dolor, varían de intensidad desde estados positivos a negativos. Las emociones son estados afectivos intensos, específicos de un estimulo, estas consumen toda la energía del cliente. Los pensamientos motivan a los clientes a pensar de forma detallada y creativa, así pueden opinar de la empresa y sus productos. Las personas tienen dos formas de pensar convergente (analítico o pensamiento probabilista, problemas racionales bien definidos) y divergente (Asociación despreocupada y más gratificante, con este existe una fluidez perceptiva- se generan muchas ideas). Algunas veces se valida un pensamiento heurísticamente (reglas generales sencillas para llegar a una conclusión). (Schmitt, 2007) Según Schmitt (2007), las actuaciones son experiencias con el cuerpo físico, pautas de comportamientos a largo plazo y estilo de vida, experiencias 9 de relacionarse con otras personas. El estilo de vida es la forma de vivir de las personas por medio de actividades, interés y opiniones; muchas veces influenciados por modelos. La interacción se relaciona con el comportamiento físico-social y es relevante en experiencias creadas por aprendizaje. La relación permite conexión con otras personas, grupos sociales, generando un significado social del producto con el cliente. Muchas veces tomas fuerza productos por la agrupación en torno de una marca. Los prototipos proporcionan un sentido de identidad social, una diferenciación social, una relación familiar, creencias que trascienden, valores y actitudes. (Schmitt, 2007) Para Grönroos (2007) los asuntos estratégicos se dirigen por objetivos, por lo tanto, las decisiones de marketing están basadas en los clientes y la competencia. La experiencia debe ser simple y se conexiona significativamente con el producto o marca dándole su propia identidad. Dependiendo del grado de categoría de producto se decidirá sobre este, teniendo en cuenta las experiencias que genere. Las promesas de valor deben sebe ser coherentes con las actividades y procesos cotidianos del cliente; además, acorde a sus necesidades personales, valores y deseos. Las empresas deben desarrollar un enfoque de gestión orientada al mercado, Grönroos (2007) muestra cómo la ventaja competitiva de una empresa se puede construir en la base de las relaciones con los clientes. Las relaciones se basan en el servicio, la oferta debe ser completa para generarle valor al cliente. La diferenciación en producto solo genera una ventaja comparativa que solo la diferenciará a corto plazo. Grônroos, 2007 escribe al crear un marketplace, en conjunto con el mercado físico tradicional, se debe pensar en que sea de fácil uso, completo en información; ordenado en sus productos, ágil en formas de pago y en establecer los arreglos con el cliente. Sumamente importante es tener soporte de información acerca de los aspectos del sistema donde el cliente puede ser parte de la coproducción del servicio o producto. (Grônroos, 2007) 10 Problema de Investigación Dentro de los estudios realizados acerca del tema de diseño de servicios, tenemos el realizado por Bautista, López‐Ortega, Zubieta, y Macias, (2010), quienes afirman que es posible facilitar el proceso de adaptación a las cambiantes situaciones del entorno, con una metodología aplicada a nivel empresarial, para optimizar procesos y mejorar el desempeño, especialmente en términos de la eficiencia productiva. Basado en experiencias empíricas de casos de éxito empresarial, en las cuales se recomienda el uso de métodos de planeación, estructuración y de mejora. (Diaz, Ortiz., Estrada, y Rodríguez, 2012) citan que el internet es una gran oportunidad de negocio y describen los aplicativos Mashups (aplicaciones hibridas que sirven para reutilizar información, combinarla y publicarla entre otros usos aplicativos). Por otro lado, Mesquida, Mas, y Amengual (2009), dicen que las empresas compiten no solo por la calidad en los productos o servicios, sino por la calidad de la información, es fundamental la innovación para el desarrollo de estrategias de servicio al cliente. Explican el tema de la gestión de servicios de Tecnologías de la Información, aplicando modelos de optimización de servicios a través de software adaptados a clientes. Rossiter (2012) dice que los cuestionario de servicios deben estar alineados con la empresa y el cliente. Diseña un servicio web congruente con el CRM teniendo en cuenta la información cualitativa, la cuantitativa y las directrices generales el uso de preguntas y respuestas Por otro lado, Braet y Ballon (2006), dicen que en los negocios se requiere un diseño de gestión de servicios eficiente, para esto se debe centralizar la gestión del servicio con una metodología de modelado de negocio genérico, la cual hace énfasis en el análisis de las técnicas tradicionales de evaluación de inversiones TIC. Existen aplicaciones prácticas a la teoría de diseño de servicios como la realizada por Lombao (2006), realizó una revisión de las aportaciones teóricas, para construir un estado del arte y posteriormente, propone un modelo de gestión universitaria orientado al mercado con un enfoque de gestión estratégica. Yu, Tang Ko, y Lu (2012), estudian el crecimiento de las industrias de vigilancias por el uso de la red. En Taiwan ha crecido dicha industria siendo proveedores, generándo valor agregado con un modelo de diseño de servicio. Rodríguez-Vizcarra, (2009) destacan la importancia de la prestación de un servicio en la percepción del cliente y su entorno. Toman como referencia la prestación del servicio hospitalario desarrollando métodos, análisis del servicio y estrategias para su mejoramiento. Existe una relación significativa con la 11 satisfacción de los usuarios (pacientes y visitantes), con los factores psicológicos, como son el trato humano y la amabilidad Autores como Reinoso Fernández-Caparrós (2011), enseñan "una nueva Metodología del Aprendizaje Dirigida a la Formación De Las Personas” y los equipos, para lograr el desarrollo de competencias emocionales y la transmisión de valores. El interés, atención y motivación de los participantes provoca que trabajen más productivamente y aprendan individualmente. Los cuatro elementos básicos del aprendizaje son pensar, observar, hacer y sentir. La creación de experiencias superiores en el cliente es posiblemente uno de los objetivos de los entornos corporativos en la actualidad. Verhoef, y otros, (2009) discuten la experiencia del cliente, construyendo modelos conceptuales y examinando la necesidad de estrategias de gestión para la experiencia del cliente, posteriormente se examinan dichas estrategias. Garg, Rahman, y Kumar, (1990) dicen que es necesario un enfoque centrado en el cliente, de manera particular los vendedores se fijan en sus clientes y experiencias. La actitud del cliente en su experiencia afecta su postpurchase, además hay que observar la satisfacción del cliente con el producto o servicio, la cual genera valor de marca. Analiza 3 métodos de medición de experiencia de los clientes, junto con sus ventajas y desventajas. Sultana (2008), dice que el marketing está exaltado mediante la creación de experiencias. Encuentran lugares de tan buena voluntad que renuncian a los vendedores tradicionales. Hay que conocer a los clientes y generar experiencias memorables La importancia de generar una experiencia al cliente, crear personajes en la organización que recreen una experiencia al cliente. La experiencia del cliente es una respuesta subjetiva de interacciones con los clientes por la organización y su servicio. Se desarrolla con la tesis un marco para creación de gestión de análisis de la experiencia del cliente basados en casos organizacionales de Estonia. (Kotri, 2011) Segura y Garriga (2008), explican como el Marketing Experiencial mejora y multiplica los efectos de la comunicación. La importancia de comunicar emociones que despierten los sentidos, motivados por las vivencias, experiencias, sensaciones, emociones, las cuales se derivan de la compra y/o consumo de un producto o servicio. Los clientes buscan las experiencias con los productos, Gao, Scott, Ding, y Coope (2012), proponen una nueva visión donde buscan recuerdos afectivos, sensaciones y simbolos, aplicados al sector turístico. 12 Maklan (2012), habla sobre la construcción de una excala de artículos para la medición de la experiencia del cliente, por medio de una investigación exploratoria, una conceptualización de experiencia de servicios en un enfoque de etapas. EL programa de “outdoor training”, permite aumentar los niveles de competencias emocionales, tanto personales como sociales necesarias para un óptimo desempeño. Efecúa un análisis de las necesidades entrevistando a Recursos Humanos (RR.HH), para posteriormente desarrollar competencias como el trabajo en equipo y colaboración; establecimiento de vínculos o comunicación y catalización del cambio. (Carraso Santos, Reinoso FernándezCaparrós, y Molina Gómez, 2011). Las empresas compiten por la creación de experiencias holísticas de los clientes, estas crean respuestas emocionales a los clientes y generan lealtad. Riedel, Beltagui, y Candi (2010), enseñan métodos de diseño de servicios y productos de éxito para 15 empresas con productos tangibles e intangibles. La base de estudio fue la centralidad de la experiencia y el esfuerzo en la experiencia puesta en escena. Las empresas requieren diferenciar sus marcas, buscan ofrecer experiencias convincentes que generen valor de marca. Se requiere conocer la influencia a nivel cognitivo y de comportamiento en la percepción del cliente y la lealtad. Asi, Sirapracha (2012), investiga sobre la relación experiencia del cliente,m imagen de marca y lealta en el servicios de telecomunicaciones de Tailandia. La generación de valor para el cliente que busca generar momentos de verdad en el cliente, para que su experiencia positiva favorezca un pronto retorno del servicio. El estudio del marketing de experiencias y su aplicabilidad al usuario hotelero es abordado con la metodología de analizar la gestión de emisiones de los huéspedes bajo el sesgo del empleado, ya que es un servicio persona a persona. (Manosso, Gonçalves, Alves de Souza, y Bógea, 2013) Después de haber consultado los anteriores autores se llegó a la conclusión que no se ha investigado hacer del tema diseño de servicio experiencial de información para profesionales que desean trabajar en el exterior. 13 Definición del problema ¿Qué características debe reunir un diseño de servicio experiencial de información para profesionales que desean trabajar en el exterior? Objetivos Objetivo general Determinar las características que debe reunir un diseño de servicio experiencial de información para profesionales que desean trabajar en el exterior Objetivos específicos 1. Determinar las preferencias del mercado objetivo de un servicio de información para profesionales que desean trabajar en el exterior. 2. Planear el servicio de información para profesionales que desean trabajar en el exterior basados en marketing experiencial y diseños de servicios 3. Diseñar el servicio de información para profesionales que desean trabajar en el exterior basados en marketing por experiencias. 14 Lista de Referencias Aja, A., & Gaztambide, A. (2007). Migraciones: nueva frontera en el Caribe ontera en el Caribe. Temas , 13-20. Banco de la República. (2012). Evoluciòn de la Balanza de pagos enero a junio de 2012. Bogotá. Banco Mundial. (2003). La educación terciaria en Colombia. Preparar el terreno para la reforma. Colombia: Editorial Gente Nueva. Bautista, T., López‐Ortega, E.-M., Zubieta, J., & Macias, S. (2010). A model to design effective Production Improvement Programs. Journal of Applied Research and Technology , 72-86. Braet, O., & Ballon, P. (2006). 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Evolución reciente y panorama actual a partir de las cifras (2012) Tabla 2 Número y porcentaje de colombianos residentes en España en 2012 Variación (%) 19 Número de Porcentaje de colombianos colombianos con en España respecto al total de extranjeros 221.797 8.11% Trimestral respecto a 31-03-12 Interanual respecto 30-06-11 -1.05 -3.00 Fuente: Gobierno de España. Ministerio de Empleo y Seguridad Social de España (2012) Fuente tomado de Perfil Migratorio de Colombia (2012) Tabla 3 Número y porcentaje de colombianos residentes en la República Bolivariana de Venezuela. Censo 1981 Número de Porcentaje de Colombianos colombianos con en Venezuela respecto al total de extranjeros 508.166 Censo 1990 Censo 2001 Número de Porcentaje de Número de Porcentaje de Colombianos colombianos con Colombianos colombianos con en Venezuela respecto al total de en Venezuela respecto al total de extranjeros extranjeros 47.3 529.924 51.8 608.691 60 Censo 2011 Número de Colombianos en Venezuela 684.040 Fuente tomada de Perfil Migratorio de Colombia (2012) Tabla 4 colombianos residente en Ecuador Año de llegada Antes de 1960 2.006 19601969 2.412 1970-1979 5.477 19801989 19901999 5.502 8.080 20002005 20.540 20062008 14.027 Fuente: Perfil Migratorio Ecuador 2011 (2012a) Fuente tomada de Perfil Migratorio de Colombia (2012) 20 20092010 18.285 NS Total 13.602 89.931 ANÁLISIS DEL VALOR PERCIBIDO DE MARCA EN LA CATEGORÍA ´SNEAKERS´ YESICA CABANZO CALDERÓN ALEJANDRO BUSTAMANTE MORENO INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO FACULTAD DE MERCADEO, COMUNICACIÓN Y ARTES MAESTRÍA EN GERENCIA ESTRATEGICA DE MERCADEO BOGOTÁ 2013 1 Índice Contenido Índice ............................................................................................................................. 2 Introducción.................................................................................................................... 4 ....................................................................................................................................... 4 Antecedentes ..................................................................................................................... 5 Justificación ....................................................................................................................... 6 Cronograma de implementación ........................................................................................ 8 Objetivos de la investigación.............................................................................................. 8 Pregunta de investigación: ............................................................................................. 8 Objetivo general ............................................................................................................. 8 Objetivos específicos ..................................................................................................... 8 Perfil del target................................................................................................................... 9 Marco teórico ................................................................................................................... 10 SIGNIFICADOS DE VALOR PERCIBIDO ................................................................. 10 ESCALAS DE MEDIDA ............................................................................................ 13 RELACIÓN ENTRE VALOR PERCIBIDO DE MARCA Y LEALTAD ......................... 16 EN QUE INFLUYE EL VALOR AGREGADO DE UN PRODUCTO ........................... 17 LA SATISFACCIÓN EN EL VALOR DE MARCA ...................................................... 17 CATEGORIA DE SNEAKERS ...................................................................................... 20 ANALISIS DE LA CATEGORIA DE SNEAKERS ...................................................... 21 Método de investigación .................................................................................................. 26 PRUEBA PILOTO ............................................................................................................ 29 Tipos de muestreo........................................................................................................ 29 Condiciones de muestreo ............................................................................................. 29 Unidad de información ................................................................................................. 29 FICHA TÉCINCA ............................................................................................................. 29 Tamaño muestral: ........................................................................................................ 29 Ideal: ............................................................................................................................ 30 2 Real: ............................................................................................................................ 30 Instrumento de medición .............................................................................................. 30 Hallazgos ......................................................................................................................... 34 Marco conceptual ............................................................................................................ 36 BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................................ 37 Referencias de páginas web ..................................................................................... 37 3 Introducción Aplicado a Comparación por parte del consumidor de los beneficios percibidos y los sacrificios realizados Categoría de Sneakers (Muestra) Valor Percibido Adidas Converse Target definido de la categoría Dirigido a Escala de valor (construida en la investigación) Analizado por Aplicación de métodos de investigación *Elaboración propia 4 Antecedentes Esta investigación se genera a partir de las necesidades del mercado de generar lazos y relaciones entre los consumidores y las marcas, para ofrecerle mucho más que un solo producto. En la categoría de sneakers no se han generado investigaciones aún, que estudien el valor percibido de las marcas que la componen en la ciudad de Bogotá, sin embargo para cuestiones de la realización de la investigación se utilizarán estudios sobre valor percibido en diferentes categorías. 5 Justificación En la actualidad, los consumidores de marcas se han vuelto cada vez más críticos, por lo que no suelen comprar zapatos, shampoo, bolsos, por lo que las necesidades que supla el producto si no por la experiencia que les hace vivir la marca que escojan. Es por esto que las marcas ya no centran sus esfuerzos de mercadeo en contar la variedad de colores o tallas que tienen en sus puntos de venta, si no en transmitir un mensaje lo suficientemente llamativo y claro para atraer a los consumidores. “En las compañías es muy fácil determinar el porcentaje de crecimiento en ventas o la tendencia de compra por producto, pero es muy complejo determinar el valor percibido de marca que tiene el target al que se enfocan”(Zapata, A)1. Este es principal objetivo de la investigación, analizar el valor percibido de marca en la categoría de sneakers, Se quiere realizar una investigación académica con el fin de conocer el valor percibido de la categoría de Sneakers en la ciudad de Bogotá, para hallar las debilidades y fortalezas que tiene cada marca y poder identificar las oportunidades de mejora que pueden implementar con el fin de mejorar su valor percibido y aumentar sus ventas. Las marcas han migrado sus estrategias de mercadeo de la parte funcional a la parte emocional, sin importar a que categoría pertenezcan. Por esa razón es muy interesante analizar la categoría de sneakers, que no es ajena a las tendencias del mercado. “Estamos en medio de una revolución. Una revolución que hundirá en la obsolescencia los principios y modelos del marketing tradicional. Una revolución que cambiará para siempre la faz del marketing. Una revolución que sustituirá el marketing tradicional de características y ventajas por el experiential marketing” (Bernd H. Schmitt, 2.000)2 Las marcas de zapatos empezaron a ofrecer ropa, al ver que los consumidores lo demandaban, ahora las tendencias del mercado en esta categoría, se encuentran enfocadas a relacionarse directamente con su público objetivo por medio de actividades y mensajes que los involucren directamente. La personalización de vestuario y accesorios, el patrocinio de actividades culturales que represente a sus públicos, etc, son tipos de estratégicas que utilizan dichas marcas para acercarse a los consumidores y hacer que ellos perciban un respaldo y acompañamiento que las marcas nunca antes pensaron ofrecer. Aquí radica la importancia de esta investigación, las marcas, no son simplemente una presentación grafica de algún producto o un servicio, son mucho más que eso, pueden convertirse en la representación de una cultura de un grupo de personas. En este trabajo se analizará de qué manera las marcas de la categoría de sneakers se relacionan con su público objetivo, que generalmente suele ser el mismo e indagar de qué forma se percibe el valor de marca por parte de ellos. 1 Gerente de Star Circle (Converse) Enero 2009-Abril 2013 2 Schmitt, Bernd. EXPERIENTIAL MARKETING. Deusto, Barcelona, 2000 6 Esto con el fin, de determinar las oportunidades de mercado y ventajas competitivas que puede tener una marca en esta categoría y que actividades o pautas debería seguir para tener éxito desde el punto de vista de mercado relacional lo cual impactará en su posicionamiento y ventas, tal como lo dice Porter en el 2003, la estrategia competitiva toma acciones ofensivas o defensivas para crear una posición defendible en una industria, con la finalidad de hacer frente, con éxito, a las fuerzas competitivas y generar un Retorno sobre la inversión.3 3 Porter, Michael E. Competitive Strategy. 1980, Harvard Business School 7 Cronograma de implementación Semestre Tema a trabajar Actividad 2012-02 Definición de tema Investigación preliminar Justificación Construcción marco teórico Investigación y construcción de contenido 2013-01 Objetivos Pregunta Problema Construcción marco teórico Construcción marco conceptual Investigación y construcción de contenido 2013-02 Método de investigación Prueba piloto 2014-01 Resultados Aplicación de encuestas y realización de focus group Análisis y presentación de resultados Objetivos de la investigación Pregunta de investigación: ¿Cuál es el valor percibido de las marcas escogidas (Converse, Nike, Adidas) de la categoría de Sneakers4 en los hombres y mujeres entre 20 a 30 año5s de estratos 3, 4 y 5 en la ciudad de Bogotá durante los meses de enero a abril de 2014? Objetivo general Analizar cuál es el valor percibido de las marcas de la categoría Sneakers en los hombres y mujeres entre 20 a 30 años de estratos 3, 4 y 5 en la ciudad de Bogotá durante los meses de enero a abril de 2014 Objetivos específicos 4 5 • Determinar cuál es el valor percibido de la categoría por parte de los consumidores de 20 a 30 años de las marcas • Determinar cuál es el valor percibido las marcas escogidas (Converse, Nike, Adidas) perteneciente a la categoría de sneakers • Describir la categoría de sneakers con el fin de encontrar las similitudes y diferenciales entre las marcas Mental Floss magazine, Sept-Oct 2008 Blog de moda: http://modartexp.blogspot.com/ 8 • Identificar las oportunidades de negocio a partir de la descripción del valor percibido de las marcas pertenecientes a la categoría de estudio Perfil del target Hombres y mujeres entre los 20 y 30 años de estratos 3, 4 y 5 que estén interesados en verse y sentirse bien con los zapatos que utilizan. Son descomplicados, usan jeans con camisetas y como complemento sacos o chaquetas, son activos y utilizan zapatos de la categoría de sneakers para asistir a la universidad o para relajarse los fines de semana después de una semana de trabajo. 9 Marco teórico SIGNIFICADOS DE VALOR PERCIBIDO • • • Un valor superior al comprador en cuanto a la calidad del producto, características especiales o el servicio post-venta. (Porter, 1990) La percepción de los consumidores de los beneficios netos adquiridos en intercambio por los costos incurridos en la obtención de los beneficios deseados (Chen y Dubinsky, 2003) Una experiencia de preferencia de consumo relativista interactivo, (Holbrook 1994) 10 • • Anticipación de los consumidores sobre el resultado de la compra de un producto o servicio basado en los beneficios futuros y sacrificios Spreng, ( (Dixon y Olshavsky ,1993) Resultado de la comparación por parte del consumidor de los beneficios percibidos y los sacrificios realizados (Zeithaml, 1988; Mc- Dougall y Levesque, 2000). Para efectos de la realización de este trabajo se tomará esta definición: “El valor percibido es definido como el resultado de la comparación por parte del consumidor de los beneficios percibidos y los sacrificios realizados (Zeithaml, 1988; Mc- Dougall y Levesque, 2000). A partir de esta definición se infiere que se trata de un concepto de naturaleza subjetiva (Woodruff, 1997) que origina una cierta ambigüedad”.6 Si en embargo se debe tomar en cuenta definiciones de conceptos que complementen que es el valor percibido, por esta razón traemos a colación que el valor percibido del cliente se muestra como balance entre beneficios y sacrificios percibidos en la oferta del proveedor. Los beneficios percibidos son generados por una combinación de atributos físicos, atributos de servicio y soporte técnico disponibles en relación con una situación de uso en particular. Los sacrificios percibidos se describen, a veces, en términos monetarios; otras veces, se hace en términos más amplios. Los sacrificios son de importancia primordial en las percepciones de valor. Monroe (1990) sostiene que los consumidores valoran más una reducción en sacrificios que un incremento en beneficios.7 Cuando se habla de valor percibido de una marca, es necesario resaltar que siempre están implícitos términos como el precio, la calidad y el valor, Por esta razón rescatamos el Modelo medios-fines que Relaciona Precio, Calidad y Valor (Valarie Zeithaml, 1998), que resume los atributos que se deben analizar en el valor percibido 6 Ruiz-Molina, María Eugenia Valor percibido, actitud y lealtad del cliente en el comercio minorista. Universia Business Review, Núm. 21, sin mes, 2009, pp. 102-117. Universia 7 Valor Percibido por el Cliente (VPC), como una herramienta para el análisis competitivo Jaime Baby Moreno (PhD) Juan Gonzalo Londoño Jaramillo1 11 Gráfico 1 Fuente: ZEITHAML, (1998) Lo que podemos observar de este modelo es que todos los atributos intrínsecos del producto, los atributos extrínsecos, el valor agregado y los esfuerzos que se realizan para tener un producto en el mercado apuntan directamente al valor percibido. De este modelo podemos concluir que el objetivo final de las marcas debería estar enfocado a incrementar el valor percibido que siente el cliente, aumentando los estándares de calidad y esfuerzo de sus colaboradores y disminuyendo precio y sacrificio para el cliente; en pro de lograr una mejor acogida en el mercado. Del estudio realizado por Zeithaml, se pueden agrupar en cuatro definiciones de valor de los consumidores: 1) Valor es precio bajo. 2) Valor es lo que yo quiero en un producto. 3) Valor es la calidad que yo alcanzo por el precio que pago. 4) Valor es lo que recibo por lo que doy. Estas cuatro expresiones de valor de los consumidores se pueden capturar en una definición global: Valor Percibido por el Consumidor es la evaluación global, por parte del consumidor, de la utilidad de un producto, basada en las percepciones de lo que se recibe y de lo que se da.8 8 Valor Percibido por el Cliente (VPC), como una herramienta para el análisis competitivo. Jaime Baby Moreno (PhD) Juan Gonzalo Londoño Jaramillo1 12 Ahora, es necesario distinguir entre los diferentes significados que tiene la palabra valor, a la hora de analizar que es el valor percibido, para esto servirán como apoyo Agle y Caldwell, 1999; de Chernatony et al,. 2000; Salomón, 1999; Woo, 1992, con la siguiente distinción: “Mientras que el término "valor" se refiere a un juicio preferencial de cualquiera de una sola transacción o un último estado final, los "valores" son los factores determinantes de cualquier comportamiento social incluyendo la actitud, la ideología, las creencias y justificaciones”. 9 Por lo anterior, se deduce que lo que se investigará en este trabajo con los valores percibidos de la marca que recibe un cliente y que hacen que este se decida a comprar. Adicionalmente Philipp E. Boksberge demuestra que otros conceptos y esfuerzos de marketing tienen una relación con valor percibido. Para concluir como aporta este fragmento a la investigación es importante resaltarla siguiente frase extraída del papper: “En última instancia, los valores de consumo, el servicio, la calidad y la satisfacción del cliente, tienen una fuerte influencia sobre valor percibido, por lo tanto, la creación de un fuerte interdependencia”, entendiendo interdependencia para la investigación como la necesidad de volver a comprar ese servicio o ese producto, por encima de los demás sustitutos de su categoría). ESCALAS DE MEDIDA Escala Perval Para analizar la categoría de sneakers, es necesario determinar cómo se determina el valor percibido de marca en el mercado ministra, segmento al que parte dicha categoría. En el ámbito del comercio minorista, Sweeney y Soutar (2001) desarrollan una escala de medición del valor percibido que los autores denominan PERVAL. PERVAL es una escala que logra de forma operativa una propuesta de medición del valor percibido por el consumidor, planteando la medición de esta variable a partir de las valoraciones realizadas por el propio consumidor en el punto de venta, lo que representa ir un paso más allá de las conceptualizaciones teóricas (Sales y Gil, 2007). Esta escala logra identificar tres dimensiones de valor, las cuales van a ser tenidas en cuenta en este estudio. 1. valor emocional (sentimientos o estados afectivos que un producto genera) 9 Perceived value: a critical examination of definitions, concepts and measures for the service industry Philipp E. Boksberger Institute for Tourism and Leisure Research, University of Applied Sciences HTW Chur, Chur, Switzerland, and Lisa Melsen . School of Management, La Trobe University, Bundoora, Australia 13 2. valor social (capacidad del producto para aumentar el autoconcepto del consumidor) 3. valor funcional, compuesto a su vez de las subdimensiones precio (utilidad derivada del producto debido a la reducción de los costes percibidos a corto y largo plazo) y calidad (referida al desempeño del producto). El valor percibido puede influir sobre la actitud del cliente, como evidencia ampliamente la literatura (véase Swait y Sweeney, 2000). El concepto de actitud se refiere a la predisposición aprendida a responder a un objeto favorable o desfavorablemente de forma consistente. Dado que las actitudes son aprendidas, se ven afectadas por la información y las experiencias (Wilkie, 1994). Por otra parte, el hecho de que las actitudes sean predisposiciones a responder apunta hacia su relación con el comportamiento real del consumidor.10 Nota: Pendiente de conseguir la escala PERVAL Escala Correlaciones entre dimensiones de valor percibido Martina G. Gallarza2 e Irene Gil Saura (2005) analizan las dimensiones e indicadores del valor percibido de marca y construyen una escala que de acuerdo a la carga que se le otorgue a los componentes, arrojarán resultados de preferencia. Para este efecto Martina G. Gallarza2 e Irene Gil Saura analizaron dimensiones de beneficio, coste y correlaciones de estas dimensiones, simplificadas en valor percibido. Esta escala pretende evaluar aspectos de las dimensiones de beneficio y coste y su respectiva correlación entre las variables. Para evaluar e identificar los indicadores de beneficio, se analizan los componentes de calidad, entretenimiento, estética, valor social intragrupo, eficiencia y valor social extragrupo. Para analizar el componente de coste se identifican los componentes de tiempo y esfuerzos invertidos, riesgos circunstanciales, precio y coste monetario y riesgos personales. Para finalizar el proceso de análisis, se hace una correlación entre los componentes de las dimensiones de beneficio y coste, generando una matriz, que permite analizar transversalmente los valores de los indicadores, como se evidencia en los cuadros a continuación. 10 Valor percibido, actitud y lealtad del cliente en el comercio minorista Universia Business Review, Núm. 21, sin mes, 2009, pp. 102-117 Universia España 14 Resultados del análisis de componentes principales sobre dimensiones de beneficio Resultados del análisis de componentes principales sobre dimensiones de coste 15 Correlaciones entre dimensiones de valor percibido RELACIÓN ENTRE VALOR PERCIBIDO DE MARCA Y LEALTAD En este fragmento se analizará la relación entre el valor percibido de una marcad con la lealtad que adquiere el consumidor para con la misma. Para esto se destacará la influencia positiva del valor percibido sobre la lealtad hacia el establecimiento en los servicios de la que habla McDougall y Levesque, 2000; Zins, 2001; Lewis y Soureli, 2006. La lealtad ha sido analizada desde el punto de vista actitudinal y comportamental (Dick y Basu, 1994; Leung, Li y Au, 1998; Oliver, 1999). En primer lugar, la lealtad es principalmente definida como una actitud que a veces lleva a una relación con la marca. En una segunda acepción, la lealtad se considera expresada en términos de comportamiento revelado a través del patrón de compras pasadas (Uncles et al., 2003). Así, Dick y Basu (1994) definen lealtad como la conjunción de una actitud positiva y la repetición de compra.11 Para ser más específicos, la lealtad ha sido definida como la respuesta comportamental sesgada, expresada a lo largo del tiempo, por parte del consumidor con respecto a un establecimiento entre una serie de establecimientos, que es función de procesos psicológicos de toma de decisiones y procesos evaluativos que resultan en el compromiso con un establecimiento (Knox y Walker, 2001). Se ha encontrado evidencia empírica de la relación positiva entre actitud y lealtad en el comercio minorista (Macintosh y Lockshin, 1997). Es importante tener claro que si la lealtad, es entendida como la respuesta comportamental sesgada, el mercadeo tiene una oportunidad clara para lograr que el consumidor perciba ciertos valores que determinen su conducta a la hora de adquirir productos o servicios 11 Valor percibido, actitud y lealtad del cliente en el comercio minorista Universia Business Review, Núm. 21, sin mes, 2009, pp. 102-117 Universia España 16 EN QUE INFLUYE EL VALOR AGREGADO DE UN PRODUCTO Si bien, la investigación se enfoca en productos de la categoría sneakers, se destacará un fragmento, que complementará esta investigación, sobre cómo darle valor agregado a un producto desde el campo del servicio, para aumentar el valor percibido de la marca por el cliente. “Agregar valor a los productos mediante servicios es un nuevo reto para los gerentes de mercadeo; entender las particularidades del mercadeo de servicios, la clave del éxito. Cuando el servicio se agrega a un producto que tiene imagen y posicionamiento, el mercadeo es más sencillo, porque el producto es de algún modo la evidencia tangible del servicio. Por lo tanto, el riesgo que asume el consumidor se minimiza: ambas ofertas están atadas. Por ejemplo, cuando Toyota agrega a su propuesta de valor el servicio de mantenimiento, el cliente confía en que el servicio será excelente, dada la calidad del producto. Algunos gerentes de mercadeo sostienen que, en algunos casos, es prácticamente imposible añadir servicios a los productos. ¿Cómo ofrecer servicios con un detergente? Procter & Gamble lo hace: ha reorientado sus negocios hacia los servicios. Por ejemplo, lo que se conocía como Package soap and detergent ahora se llama Laundry care: se añade al producto la preocupación de la empresa por el cuidado de la ropa o el mantenimiento de los colores. Además, cuenta con su tradicional servicio de atención al consumidor conocido como “Señora Robles” y una filosofía de atención a los canales de distribución basada en el sistema Respuesta eficiente al consumidor (ECR, por sus siglas en inglés). No hay excusas para que las empresas que comercializan productos no aumenten sus ganancias, permanezcan en el mercado y tengan éxito a mediano y largo plazo: los servicios son la respuesta”.12 Al aplicar este fragmento a la categoría de sneakers se observa que los esfuerzos de mercadeo están enfocados a resaltar las características físicas del producto y no a contar historias de cómo la empresa preocupa por el cliente a través de su producto, de esta manera encontramos una oportunidad de mercadeo en la categoría. LA SATISFACCIÓN EN EL VALOR DE MARCA Para efectos de construir un significado de satisfacción propio de esta investigación se trae a colación estas definiciones: 12 SERVICIOS: LAS NUEVAS ARMAS DEL MERCADEO. RAQUEL PUENTE. Master en Administración de Empresas (1995), IESA; Ingeniero Civil (1992), Universidad Central de Venezuela. Investigadora del Centro de Mercadeo del IESA, Caracas, Venezuela 17 “La Satisfacción mide qué tan bien lo está haciendo un proveedor con su oferta actual, tal como es percibida por los clientes actuales. Esta orientación táctica provee lineamientos de acción para mejorar los productos y servicios actuales.”13 En la anterior definición se destaca la palabra clientes actuales, varios autores creen que la satisfacción de be ser medida con clientes potenciales también, debido que el que compra ya está sesgado por su decisión, mientras que el que no compra tiene una imagen de la marca que se debe evaluar para saber qué tan influyente está siendo nuestra gestión y como está siendo percibida dicho producto o servicio “La Satisfacción está dirigida a la evaluación de la oferta del proveedor, pero sin integrar, necesariamente, la información pertinente a las ofertas de los competidores. Las mediciones de VPC explícitamente comparan las ofertas de la competencia con las del proveedor”.14 Sin embargo otras definiciones como la anterior se ven relacionadas directamente con las ofertas de la competencia, pero para esta investigación solo se va a tomar la primera definición como base para analizar la relación satisfacción-valor percibido En la siguiente tabla se pueden observar las claras diferencias entre estos dos conceptos SATISFACCIÓN Constructo afectivo Orientación táctica Cleintes actuales Ofertas del proveedor Retrospectivas poscompra Orientada a atributos Compra con expectativas del cliente Para mejorar procesos (conexión atributoproceso) VALOR PERCIBIDO (VPC) Constructo cognitivo Orientación estrategica Clientes actuales y potenciales Ofertas del proveedor a sus competidores Prospectiva, mira a futuro (pre y poscompra) Orientada a beneficios Compara con alternativas percibidas Para predecir comportamiento del cliente Fuente: Consolidación de Egget & Wolfgang, (2002) y SWALDDLING, David & Miller (2002) Para concluir los anterioires enunciados citamos la investigación de valor percibido en la cadena calidad, satisfacción y lealtad de Martina G. Gallarza e Irene Gil Saura, resumida en la siguiente figura: 13 Valor Percibido por el Cliente (VPC), como una herramienta para el análisis competitivo Jaime Baby Moreno (PhD) Juan Gonzalo Londoño Jaramillo1 14 Valor Percibido por el Cliente (VPC), como una herramienta para el análisis competitivo Jaime Baby Moreno (PhD) Juan Gonzalo Londoño Jaramillo1 18 Gallarza y Gil, 2006 El cuadro anterior reúne la relación existente y descrita por varios autores que han estudiado las relaciones entre variables del estudio del comportamiento del consumidor: calidad, valor, satisfacción y lealtad; aquí se puede observar de qué manera todos los autores relacionados han descrito la importancia de la relación entre dichas variables. 19 CATEGORIA DE SNEAKERS La categoría de sneakers está determinada por las marcas de tenis no deportivo, utilizados para caminar 15 La categoría de sneaker abarca alrededor de 15 marcas, entre ellas Nike, Adidas, Converse, Puma, Lacoste, Reebook, Skeetchers y New Balance, entre otras. Para analizar esta categoría se recurrió el informe Brand Equity and Atributte Tracker realizada por Lieberman Research World Wide. Tal como se muestra en las siguientes tablas, las tres marcas que mayor índice de recordación y favoritismo tienen MARCAS MAS USADAS NIKE ADIDAS OTROS CONVERSE PUMA LACOSTE REBOOK SKEETCHERS NEW BALANCE 25% 24% 18% 15% 7% 5% 3% 2% 1% MARCAS FAVORITAS ADIDAS NIKE OTROS CONVERSE PUMA LACOSTE REBOOK NEW BALANCE SKEETCHERS 26% 23% 17% 13% 8% 7% 4% 1% 1% MARCAS QUE MAS LE GUSTA COMPRAR A LA 15 Director de Mercadeo de una de las empresas participantes en el estudio 20 GENTE ADIDAS 24% NIKE 21% OTROS 19% CONVERSE 13% LACOSTE 8% PUMA 7% REBOOK 5% BANS 2% SKEETCHERS 1% BRAND EQUITY AND ATRIBUTTE TRACKER, LIEBERMAN RESEARCH WORLD WIDE De acuerdo al estudio realizado por LIEBERMAN RESEARCH WORLD WIDE las marcas más usadas y con mayor índice de favoritismo en Colombia son son Nike, Adidas y Converse; marcas de la categoría que fueron escogidas para participar en este estudio. ANALISIS DE LA CATEGORIA DE SNEAKERS Conjunto de marcas que transmiten el concepto de tenis descansados ideales para caminar. Las marcas que componen esta categoría son descritas a continuación: NIKE Historia Cuando Phil Knight se graduó en la escuela de negocios, no tenía ningún capital, ningún conocimiento acerca de la fabricación de calzado, pero motivado por el deseo de convertirse en el principal distribuidor de calzado deportivo de EEUU, viajó a Japón para visitar una compañía que hacía zapatillas de marca Tiger. Knight se presentó como el director general de "Blue Ribbon Sports" y se abstuvo de mencionar que Blue Ribbon sólo existía en su cabeza. Su idea vino de un trabajo teórico durante su estadía en Stanford. Phil Knight era un estudiante de periodismo que controlaba una pequeña compañía de calzado atlético llamada Blue Ribbon Sports. En los años '60 se convirtió en director general de la compañía y empezó a importar a los Estados Unidos las zapatillas Onitsuka Tiger desde Japón. La visión creativa y revolucionaria de Phil Knight sería tomar este calzado básico y deportivo para convertirlo en un artículo de moda. En la década siguiente, la compañía decidió bautizar Nike al calzado deportivo exclusivo para atletismo. El símbolo de la marca remitía a la velocidad. Con el auge de esta disciplina y los atletas estadounidenses a partir de los juegos olímpicos de Munich (1972), la marca Nike empezó a ser conocida. En 1979, Nike era la marca más popular en calzado de atletismo en los Estados Unidos. En la década de los '80, Nike tenía una gran repercusión en los consumidores estadounidenses, pero su gran competidor, Reebook era el líder en calzado e indumentaria deportiva. 21 ESTRATEGIA: EL GRAN SALTO DE NIKE Ante su principal competidor, Reebook, Nike sabía que la situación desfavorable tarde o temprano repercutiría en la venta de productos de la compañía. Entonces la firma hizo un cambio fundamental en su estrategia de marketing. En 1985 decidió contratar al por ese entonces jugador de baloncesto no muy conocido, Michael Jordan, de Carolina del Norte, que hacía poco había ingresado a los Chicago Bulls; el objetivo de la compañía era transformar en grandes estrellas a la que luego sería una leyenda del básquetbol, Michael Jordan, y a Nike. EL ESTILO NIKE El juego recién había empezado. Eso fue lo que descubrieron los directivos de Nike con una audaz estrategia de usar como figura a Michel Jordan para la línea de productos de la compañía. Michel Jordan le brindó varias posibilidades a Nike. Una de ellas fue desarrollar un mercado nuevo, el del calzado de básquetbol. Los comerciales para televisión mostraban al deportista de una forma nueva en relación a la ropa deportiva. Los consumidores reconocían al deportista, pero sobre todo la imagen de fuerza que les transmitía la marca. El gran acierto de Nike no fue promover productos deportivos sino todo un estilo de vida. Y, en este caso, hacerlo asociado a una de las máximas figuras norteamericanas del deporte. Nike, con Michel Jordan, mostraba un estilo de vida, moda y forma de practicar un deporte. Para los analistas de mercadotecnia, "los comerciales revolucionarios orientados a los jóvenes brindaron a Nike una identidad clara y atractiva, que prácticamente definió el vestuario deportivo". LA IMAGEN DE NIKE El símbolo que aparece en todos los productos y prendas de Nike significa el ala de la victoria de los dioses en la mitología griega. En inglés se escribe "Swoosh" y se pronuncia por separado Nikey. Esta iconografia fue diseñada por Caroline Davidson en 1971, quien conoció a Phil Knight y luego se casó con él. En 1972 se lanzó al mercado el primer calzado con el logo de "Swoosh". El logo, parte fundamental en la imagen de Nike, fue evolucionando con los años: en 1971 se encontraba el nombre Nike con fondo del logo; en 1978, el isotipo Nike pasó a ocupar la parte superior del logo; en 1985, isotipo y logotipo estaban enmarcados dentro de un cuadro; y en 1995, el logo de Nike se convirtió solo en el "Swoosh". NIKE MAS ALLÁ DEL DEPORTE Nike exploró nuevas fórmulas que estaban más relacionadas con los cambios en las sociedad estadounidense. Si en los '70 el atletismo era un deporte importante, en los '90 el baloncesto ocupaba ese lugar. En los Estados Unidos, el básquetbol es uno de los deportes nacionales, al igual que el béisbol; en los '80 y '90 reapareció un gran auge por el baloncesto asociado a la NBA (National Basketball Association). Los chicos practican este deporte en el patio de sus casas, en los clubes o, incluso en mayor medida, en las calles. El éxito de Nike en los '80 fue el de las zapatillas diseñadas especialmente para Michael Jordan, la Nike Air que el jugador usaba cuando no jugaba en la NBA. El primer diseño de las Air Jordan fue en blanco, rojo y negro. 22 En las publicidades de Nike, se mostraba situaciones como las que ocurren en la calle y, en especial, la vida urbana. Otra figura representativa de Nike, no asociada al deporte pero sí al estilo de vida que la firma quería reflejar, fue el director de cine Spike Lee, quien en comerciales junto a Michel Jordan hizo de Nike la marca favorita de los consumidores jóvenes durante años. En el mercado del calzado para entrenamiento, con Michel Jordan a la cabeza, Nike redescubrió un nuevo nicho: no sólo la ropa deportiva sino también la indumentaria para el entrenamiento. Así, Nike, respaldada por los populares anuncios de "Bo Knows", protagonizados por la estrella Bo Jackson, causó agitación en otro mercado completamente nuevo. Lo mismo sucedió con las nuevas estrategias Nike Air y el golfista Tiger Woods. Para Rick Burton, director del Warsaw Sports Marketing Center de la Universidad de Oregon "el concepto del aire visible en el talón de la zapatilla, Michael Jordan, la zapatilla de entrenamiento y contar con el joven golfista Tiger Woods, fueron medidas fundamentales". En estos días, Nike tiene nuevas batallas que librar, con adolescentes y adultos jóvenes que se rebelan en su contra, ya que se oponen a sus estrategias de explotación en los países asiáticos. Estas denuncias vienen dañando sistemáticamente su imagen desde hace años. Naomi Klein, escritora canadiense, antiglobofóbica, analiza el caso de Nike, describiendo al detalle sus estrategias de tercerización de la producción en su libro No Logo. Parte del mercado de Nike ha decaído. Adicionalmente, Nike cambió la cuenta de Wieden & Kennedy (Portland, Oregon) a Goodby, Silverstein & Partners, de San Francisco. Finalmente, después de dos años emocionalmente intensos, volvió a Wieden & Kennedy. Pese a todo, Nike domina el 40 por ciento del mercado en la categoría de calzado atlético deportivo en los Estados Unidos. "No se puede pensar en otra compañía que haya pasado, desde sus inicios en los años '60, a convertirse en una compañía de diez mil millones de dólares anuales basada fundamentalmente en el calzado", expresa Burton Wayne Friedman. ADIDAS Historia La empresa originalmente llamada "Gebrüder Dassler Schuhfabrik" fue fundada por Adolf (Adi) Dassler , en los comienzos de la década de 1920 junto con la ayuda de su hermano Rudolf Dassler, quien por diferencias personales con Adolf Dassler fundó PUMA AG en 1948. Como consecuencia de lo anterior, Adolf Dassler tomó el control de la empresa y decidió rebautizar la firma como "adidas", la cual fue registrada legalmente el 18 de agosto de 1949, bajo el nombre de Adidas AG. El nombre de la empresa procede del nombre de su fundador, "Adi" es el diminutivo de Adolf, y "das" la primera sílaba del apellido». A partir de ese momento, Adolf Dassler tuvo como prioridad el que su firma llevara la batuta a través de una estrecha relación con el mundo deportivo en sus variadas disciplinas con el objetivo de desarrollar mejores productos; al mismo tiempo fue pionero en usar a las máximas estrellas deportivas para publicitar sus productos. Junto a su hijo Horst, logró crear un imperio que tuvo su apogeo hasta finales de los 80. En 1987, Horst Dassler, quién tomó las riendas de la empresa tras la muerte de su padre, muere a la edad de 51 años. Con este acontecimiento, la firma atravesó por su periodo más crítico, 23 marcado principalmente por la intensa competencia, especialmente de la firma estadounidense Nike y por la administración de Bernard Tapie, caracterizada por los escándalos financieros. La compañía fue comprada en 1990 por Bernard Tapie, por 1,6 billones de Francos (actualmente 243,918 millones €), que Tapie pidió prestados. Tapie era entonces un famoso especialista en rescatar empresas en bancarrota, un negocio con el cual formó su fortuna personal. Sin embargo, en 1992, Tapie se declaró en bancarrota; el banco Crédit Lyonnais quedó a cargo de la venta de la empresa, la cual fue vendida finalmente a Robert Louis-Dreyfus, amigo de Bernard Tapie y primo de la actriz Julia Louis-Dreyfus (de la conocida serie estadounidense Seinfeld). Louis-Dreyfus era hasta ese momento presidente del equipo de fútbol Olympique de Marseille, equipo por el cual Tapie tenía una relación muy cercana. Como CEO de la empresa, Robert Louis-Dreyfus logra reestructurar la compañía, Logrando con el tiempo posicionarse frente a la dura competencia de marcas como Nike, Reebok o Puma. En 1997, Adidas AG adquirió al fabricante francés de equipos de esquí Salomon Group, cambiando su nombre corporativo a Adidas-Salomon AG. En el año 2001, Herbert Hainer asume el cargo de CEO de la empresa. En Septiembre del año 2004, adidas reclutó a la diseñadora británica Stella Mc Cartney, alianza en la que la marca se acerca a la alta costura con la línea "Adidas by Stella Mc Cartney". Ese mismo año se lanzó la primera zapatilla deportiva con microprocesador, la Adidas 1, fruto de más de 20 años de desarrollo. El 3 de mayo de 2005, Adidas anunció públicamente la venta de la compañía Salomon Group, por 485.000.000 € a la compañía Amer Sports de Finlandia. En agosto de 2005, Adidas declaró su intención de comprar a su rival inglés Reebok por 3800 millones USD $. Tras llevar a cabo la operación, la compra de Reebok permite reforzar la posición de la compañía en Estados Unidos y acercarse más al líder mundial, Nike. El 11 de abril de 2006, Adidas anunció un acuerdo por once años, para ser proveedor de vestuario oficial de la NBA. También firmó un contrato con distintos jugadores famosos de la NBA entre los más destacados Tim Duncan y Tracy McGrady, además de patrocinar durante años a Kobe Bryant. Proveedor y patrocinador Desde 1970, adidas es el patrocinador, proveedor y titular oficial de la Copa Mundial de Fútbol. En este evento, adidas se encarga de proveer los balones de fútbol y la vestimenta de los árbitros, árbitros asistentes, y recogepelotas. El 19 de enero de 2005, adidas Group anunció una extensión de la sociedad entre la compañía textil y la FIFA, ganando los derechos del evento del 2010 y del 2014. Adidas en la cultura popular La marca ha tenido una estrecha relación con la cultura popular contemporánea. En 1986, el grupo de hip-hop Run DMC, fue contratado por adidas para promocionar su línea de ropa de calle. En 1996, la banda de nu metal Korn lanzó un sencillo titulado A.D.I.D.A.S. 24 y actualmente el astro del pop britanico Robbie Williams firmo un acuerdo con adidas para promocionarla con el álbum rudebox. Además el cantante y líder del grupo británico Jamiroquai, Jay Kay, se caracteriza por calzar zapatillas y vestir atuendos deportivos de la marca alemana. La marca en Argentina se ha encargado de vestir a actores como Nicolás Cabré y Benjamín Rojas.[/align] CONVERSE HISTORIA En sus inicios, durante los años 60, los CONVERSE eran moda para hipiosos hoy día son de lo más chic para quien busca un estilo cómodo y deportivo. Parte del éxito de CONVERSE radica en que nunca repiten un modelo en el mercado, es decir si viste en el aparador un modelo, lo comprarás en el momento o no lo verás al siguiente año. La historia de CONVERSE no inició en los 60 como muchos piensan, ya que como marca existe desde 1908. La imagen generalizada de esta marca, a nivel mundial, es la bota de lona con la estrella impresa, característica de la firma de calzado y ropa deportiva. Este modelo fue creado en 1923 por Marquis Mills CONVERSE, y le llamo Chuck, en honor al basquetbolista estadunidense Chuck Taylor-All Star. Hoy día este modelo además de resultar emblemático, tiene un registro de ventas sumamente alto: más de 750 millones de pares vendidos a lo largo de su historia. Primero fue considerado como el mejor calzado para los jugadores de basquetbol, después, el renombre de Chuck Taylor-All Star trascendió, y con ello la demanda de los CONVERSE, así pasó de ser un simple zapato para basquetbol a un artículo de moda clásico. Actualmente la marca de ha diversificado, y no sólo tiene a la venta modelos para atletas de alto rendimiento, también para todos aquellos que tienen un gusto desmedido por el estilo sport. El mercado de CONVERSE, básicamente es de jóvenes y niños, pero eso no quita que muchos padres de familia, e incluso abuelos se sigan comprando un par de estos legendarios tenis. Además también cuentan con una línea de accesorios que estarán muy en vogue durante la temporada invernal. Hay desde calcetines hasta gorros de lana, guantes y bufandas, pero también cuentan con una línea de ropa térmica en camisetas, gorras tejidas, cachuchas, pants y chamarras. Otra característica de CONVERSE es que se empeñan en mezclar colores lisos e interesantes, aunque a sus estampados no hay quién les haga el feo, y menos en los accesorios. 25 Método de investigación Para la realización de este estudio realizará una investigación mixta (exploratoriadescriptiva). La investigación exploratoria se caracteriza por xxxxxxxx, en comparación la investigación descriptiva es xxxxx, según xxxx: Mínimo dos párrafos con fuentes. Con base en la información anterior, se describen a continuación las fases de la investigación que se realizarán en este estudio Investigación exploratoria Se realizarán 3 focus group para determinar que conceptos y atributos se deben evaluar en valor percibido de marca por los consumidores del grupo objetivo sobre la categoría de sneakers y sobre cada una de las marcas de estudio. Para esta fase se han considerado las siguientes variables de estudio en este nivel de análisis: percepción de la categoría, percepción de cada una de las marcas, publicidad de las marcas, productos de la categoría, oportunidades de mercado, valor agregado de las marcas, valor percibid de las marcas y funcionalidad del producto Investigación descriptiva Para dar cumplimiento a la caracterización de las variables se diseñó una fase descriptiva, a partir del diseño e implementación de una escala, basada en el trabajo de Sweeney y Soutar (2001) y Martina G. Gallarza2 e Irene Gil Saura (2005). Con base en los resultados de los tres focus group, Se realizarán 400 encuestas al grupo objetivo, donde se pretende analizar las siguientes categorías: 1. Atributos funcionales 2. Atributos sociales 3. Sacrificio vs. Beneficio Con base en estos resultados se podrá determinar la percepción de los consumidores sobre las 3 marcas de estudio que componen la categoría de sneakers Población Hombres y mujeres entre los 20 y 30 años de estratos 3, 4 y 5 que hayan usado tenis de las marcas Converse y/o Adidas Originals y/o Nike. 26 Muestreo En Bogotá la distribución de estratos se da de la siguiente manera: Estrato 3: 2.661.313 Estrato 4: 693.738 Estrato 5: 198.973 El universo es 3.554.024 hombres y mujeres, sin embargo no tenemos de la cifra de cuantas de estas personas utilicen Adidas y/o Converse. Por esta razón vamos a tomar como muestra 20.000 personas Instrumentos: Fase exploratoria: Se construirá una guía de sesión de grupo Fase descriptiva: Se diseñó un cuestionario utilizando las esclas de Perval y Escala Correlaciones entre dimensiones de valor percibido, la cual estuvo construida por 40 preguntas, distribuidas así: CATEGORIA PREGUNTAS Genero Estrato Estado civil Utiliza tenis? ¿Cuál de las siguientes marcas ha utilizado? Conocimiento GENERAL 3. ¿Cuándo piensa en una marca de tenis, cuál es la primera que le llega a la mente? 4. ¿Cuáles de las siguientes marcas de tenis conoce? 5.¿Cuáles de las siguientes marcas de tenis ha utilizado? 6. Los tenis son cómodos 7. Los tenis son resistentes 8. Los tenis son duraderos CALIDAD Beneficios funcionales 9. El material con el que están hechos los tenis es de buena calidad 12. ¿qué tan satisfecho está usted con el producto? LOGISTICA Y DISTRIBUCIÓN 11. Siempre se encuentra producto en las tiendas 13. ¿Cómo calificaría las instalaciones de la INSTALACIONES tienda? ESTETICA 10. Los tenis tienen colores surtidos y tienen variedad de diseños 27 10. Los tenis son fáciles de combinar con diferentes prendas de vestir 14. Si le presentaran unos tenis de la marca que eligió al inicio de la encuesta, de 1 a 5 que tan seguro está que podría diferenciarlos de las demás marcas? 15. La marca de tenis representa su personalidad 16. La marca de tenis representa a alguna tribu urbana 18. La marca de tenis le brinda estatus Beneficios psicológicos 19. Se siente identificado con la publicidad que realiza la marca VALOR SOCIAL 20. Se siente identificado con el diseño de los tenis 21. Los tenis son sinónimo de moda 22. Los tenis representan música 23. Los tenis son originales 24. Utiliza el producto en su vida diaria 25. La marca representa internacionalidad 26. ¿En qué momento utiliza el producto? 28. ¿La marca tiene algún significado para usted? PRECIO Sacrificios económicos RECOMPRA 30. Entre las dos siguientes marcas, en términos generales ¿cuál prefiere? 31. El precio es adecuado para los tenis 32. Estaría dispuesto a pagar más por los tenis 33. El precio está acorde con la calidad de los tenis 34. ¿Volvería a comprar tenis de esta marca? 36. ¿Recomendaría a sus amigos comprar tenis de esta marca? 38. ¿Volvería a comprar productos de la misma marca? *Elaboración propia Procedimiento La aplicación de las encuestas se realizará vía online, se recogerán los datos, se realizará la respectiva tabulación y se analizarán los hallazgos y resultados pertienentes. Cronograma de aplicación SEMESTRE FECHA TEMA ACTIVIDAD 28 2013-02 noviembre Diciembre Encuestas Resultados 2014-01 Febrero Marzo Focus group Resultados Realización de 200 encuestas vía web Análisis de resultados de encuestas Construcción de guion para focus group Realización de 3 focus group Análisis de resultados de focus group Análisis y relación de los métodos de investigación PRUEBA PILOTO Tipos de muestreo No probabilístico Condiciones de muestreo Por cuotas: se decidió divir al grupo objetivo de estudio en dos categorías: Usuarios de Converse Usuarios de Adidas originals Esto se hace con el fin de obtener información más clara y específica sobre os gustos y atributos del producto Unidad de información Hombres y mujeres entre los 20 y 30 años de estratos 3, 4 y 5 que hayan usado tenis de las marcas Converse y/o Adidas Originals FICHA TÉCINCA Tamaño muestral: En Bogotá la distribución de estratos se da de la siguiente manera: Estrato 3: 2.661.313 29 Estrato 4: 693.738 Estrato 5: 198.973 El universo es 3.554.024 hombres y mujeres, sin embargo no tenemos de la cifra de cuantas de estas personas utilicen Adidas y/o Converse. Por esta razón vamos a tomar como muestra 20.000 personas Ideal: 377 encuestas con margen de error del 5% y confiablidad de 95% Real: 20 encuestas con margen de error de 22% y confiabilidad de 95% Instrumento de medición 30 31 32 33 Hallazgos ATRIBUTOS Funcionales Psicológicos CONVERSE Comodidad Durabilidad Resistencia Materiales de buena calidad Colores surtidos y variedad de diseños Fácil combinación Distribución (producto en tienda) Satisfacción con el producto Instalaciones de la tienda Diferenciación La marca representa la personalidad La marca representa alguna tribu urbana Estatus ADIDAS 3,1 3,8 4,0 4,7 4,4 4,1 4,0 4,3 3,9 4,0 4,8 4,2 3,8 4,3 3,5 4,6 3,8 4,0 4,3 4,8 3,6 3,8 2,5 2,9 2,4 3,7 34 Se siente identificado con la publicidad sacrificio económico Recompra Se siente identificado con el diseño Sinónimo de moda Representación de música Originalidad Utilización de producto Internacionalidad La marca tiene significado Precio adecuado Precio = Calidad Recompra mismo producto Recomendaría sus amigos Compra otro producto 3,5 3,8 3,5 3,7 4,3 4,0 3,4 4,0 3,0 4,4 4,4 3,9 3,3 4,3 60% 3,7 3,6 40% 3,2 4,0 100% 100% 100% 100% 100% 100% Tabla: elaboración propia 35 Marco conceptual Valor percibido de marca: resultado de la comparación por parte del consumidor de los beneficios percibidos y los sacrificios realizados Marca: una marca es la promesa de un vendedor de entregar a los compradores, de maneraconsistente, un conjunto específico de características, beneficios y servicios.16 Valor agregado: Óscar Darío Sánchez, consultor Senior de negocios de la firma Remolina Estrada, define el valor agregado como "atributos en los servicios o productos que van más allá de lo que un cliente inicialmente esperaría". Consumidor: Categoría de sneakers: The name "sneakers" originally referred to how quiet the rubber soles were on the ground, in contrast to noisy standard hard leather soled dress shoes.17 Satisfacción: Medición de qué tan bien lo está haciendo un proveedor con su oferta actual, tal como es percibida por los clientes actuales Lealtad: conjunción de una actitud positiva y la repetición de compra 16 17 Dirección de Mercadotecnia (Kotler) Mental Floss magazine, Sept-Oct 2008 36 BIBLIOGRAFÍA • Baby, Jaime- Londoño, Gonzalo. (2005). Valor Percibido por el Cliente (VPC), como una herramienta para el análisis competitivo. • Boksberger , Philipp E., Melsen , Lisa, (2011) "Perceived value: a critical examination of definitions, concepts and measures for the service industry", Journal of Services Marketing, Vol. 25 Iss: 3, pp.229 - 240 • Ruiz, Maria. (2009) Valor percibido, actitud y lealtad del cliente en el comercio minorista Universia Business Review, Núm. 21, pp. 102-117 • Schmitt, Bernd H. (2000). Experiential marketing. • Gil, Irene & González, Martina (2006). La investigación en valor percibido desde el marketing Gil, Irene & González, Martina (2005). Desarrollo de una escala multidimensional para medir el valor percibido de una experiencia de servicio • Referencias de páginas web Lo anterior vía: http://www.taringa.net/posts/info/8626262/La-Historia-De-Nike.html La Historia De Nike Autor: Taringa Fecha de acceso: 8 de junio de 2013 37 38